CN113663319A - 一种实现抽奖的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种实现抽奖的方法,包括以下步骤:初始化奖品池、定义奖品信息、绑定奖品位、定义出奖规则、执行出奖控制。根据上述技术方案,可以将出奖机率以实物的方式配置到奖品池中,将抽象的概率控制转换为虚拟的奖品池和奖品对应并进行配置的方式,实现直观的概率配置,解决代码实现复杂、移植性差的问题。

Description

一种实现抽奖的方法和装置
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种实现抽奖的系统及方法。
背景技术
抽奖类的活动是一种深受欢迎的经典游戏,用户通过选择随机的编号来获得奖品,该类游戏的实现方式无限制,不论是线下,还是互联网,甚至是传统电话平台下都可以进行,同时此类游戏可以进行各种形式的变形,例如砸金蛋、大转盘等游戏。因此一套游戏的配置系统可以用于多种形态展示的游戏。对于这样有较高趣味性而且容易上手的游戏,其重点是游戏规模的控制和奖品的出奖规则的控制。
目前这类游戏常用的规模的控制、出奖控制方式为:进行活动阶段、出奖机率等配置、进行算法处理,在抽奖过程中要根据机率来计算是否可以出此奖品,代码实现较复杂效率较差,可移植性也较差。
发明内容
本发明的主要目的在于公开了一种实现抽奖的方法和装置,将出奖机率以实物的方式配置到奖品池中,将抽象的概率控制转换为虚拟的奖品池和奖品对应并进行配置的方式,实现直观的概率配置,解决代码实现复杂、移植性差的问题。
第一方面,为实现上述目的,本申请提供了一种实现抽奖的方法,包括:
初始化奖品池:根据奖品位数量在指定存储区域划分出大小与所述数量对应的空间,将空间平均分配为与该数量一致的份数,每一份空间对应一个奖品位,每个奖品位对应位置ID;
定义奖品信息:响应管理终端的请求,确定用于抽奖的奖品名称、数量,为奖品分配奖品编号;
绑定奖品位:将有效的奖品编号与奖品位进行绑定;
定义出奖规则:响应管理终端的请求,确定一次出奖活动的活动期号、每次出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
执行出奖控制:响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出奖规则的奖品位信息分配给终端,更新奖品在所述奖品池中的状态。
进一步的,奖品位的内容包括位置ID、活动期号、奖品ID、状态、中奖对象编号,所述状态包括待抽奖、已开未中奖、已中奖;
进一步的,绑定奖品位指将用于抽奖的有效的奖品的奖品编号存入奖品ID为空的奖品位,其奖品位对应的位置ID随机,有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义数量。
配置出奖规则还包括将活动期号与奖品位绑定,所述活动期号对应一个或多个奖品位编号;一次初始化奖品池可以应用于多次活动期号。
其中,执行出奖控制响应的终端包括PSTN电话终端、互联网终端。
进一步的,还包括任务管理控制,对响应管理终端的请求进行管理,所述请求包括初始化奖品池、绑定奖品位,对应的管理包括确定该请求对应的任务,启动任务管理器跟踪所述任务,符合所述任务条件时执行对应的任务。
另一方面,本发明提供了一种的装置,包括:
奖品池初始化模块:用于在指定存储区域划分出大小与奖品位数量对应的空间,将空间平均分配,每一份空间对应一个奖品位,给每个奖品位分配位置ID;
奖品信息配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析请求,获取并存储要抽奖的奖品名称、数量、奖品编号、有效时间段;
奖品位绑定模块:用于存储和执行绑定规则,将有效的奖品的奖品编号与奖品位的编号建立一一对应的关系;
出奖规则配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析和存储活动期号、出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
出奖模块:接入响应子模块,用于响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出奖规则的奖品位信息分配给终端,更新该奖品位的状态,并将对应的奖品信息反馈到所述终端。
其中,一个所述奖品位的空间存储的内容包括:位置ID、活动期号、奖品ID、状态、中奖对象编号;
绑定规则包括,绑定奖品位时,选择的奖品位的编号随机、奖品ID为空,有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义的数量。
出奖规则配置模块用于所述活动期号与奖品位绑定,即为所述活动期号对应一个或多个奖品编号;所述奖品池初始化模块支持一次初始化奖品池应用于多次活动期号。
其中,响应子模块支持的终端,包括IVR终端、互联网终端。
进一步的,还包括任务管理模块,接入响应终端,分配和管理来自管理终端的任务管理请求,其中任务管理请求包括:初始化奖品池、绑定奖品位,并确定该请求对应的任务;
任务管理模块还用于,启动任务管理器跟踪任务,符合条件时执行对应的所述任务。
根据本发明,独立定义奖品位对应的奖品池、奖品信息,提供独立的出奖规则配置和管理,将规则与奖品池、奖品信息在数据级别进行关联,实现抽奖规则的定义,使抽象的抽奖概率等算法规则在数据中进行体现,并且可以灵活地进行管理,实现直观的活动配置,解决算法实现复杂、移植性差的问题。
附图说明
图1是根据本发明实施例的一种实现抽奖的方法流程图;
图2是根据本发明实施例的一种实现抽奖的装置结构图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本发明的具体实现方式做一详细描述。
如图1所示的一种实现抽奖的方法流程,在服务端实现,包括以下步骤:
步骤S100:初始化奖品池,在此步骤中,首先获取奖品位的数量n,在指定存储区域划分出大小与n个奖品位对应的空间,并将空间平均分配与该数量一致,即分配为n份,每一份空间对应一个奖品位,每个奖品位对应位置ID;对于奖品位的数量,可以由在管理系统中配置,在服务端执行步骤时获取,也可以在内存中定义。
对于划分空间的指定存储区域,可以是数据库的记录、内存空间。
例如,举办一场互联网+PSTN电话网线上的砸金蛋抽奖活动,整个活动阶段,预期参与人数有3000人,则预设金蛋数3000个,即,奖品位的数量n=3000;奖品位的空间分配采用数据库表的方式,建立奖品位信息表,表结构除了位置ID,还包括对应奖品ID、活动期号、中奖对象编号、状态等信息,状态信息指该奖品位对应的奖品的状态,如正等待抽奖、已开奖未中奖、已中奖等。初始化奖品池时步骤中,在奖品位信息表中生成3000条记录,每条记录对应唯一标识的位置ID,可采用递增的整型数据,即,位置ID从1到3000标识每一个位置ID。此时,初始化奖品池已完成。
步骤S200:定义奖品信息:响应管理终端的请求,确定用于抽奖的奖品名称、数量,为每一件奖品分配奖品编号;
在本实施例中,管理人员在管理终端配置砸金蛋游戏的奖品信息,其中包括:奖品名称、奖品等级(特等奖、一等奖等)、奖品数量、奖品类型(实物奖或者虚拟奖品),服务端响应配置奖品信息时,为每一个奖品名称提供一个唯一标识的奖品编号。实现方式可以是建立奖品信息表,主键为奖品编号,每一奖品对应一行记录。
步骤S300:绑定奖品位:将有效的奖品编号与奖品位进行绑定;
在本实施例中,在奖品池经过初始化,已定义奖品信息后,即可进行奖品位进行绑定。绑定的概念即把奖品放到奖品位中,在本实施例中的实现方式,将奖品信息表中的未绑定的奖品编号写入奖品位信息表中奖品ID为空的记录,该记录的位置ID随机。
需要注意的是,对于一个奖品名称有多个数量的情况,绑定奖品位的结果是一对多的情况。例如,奖品信息表中有一条记录为:奖品名称(音响)、奖品编号(10001)、数量(5)。绑定奖品位后,在奖品位信息表中有5条记录的奖品ID为10001,因此进行绑定奖品位时,有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义数量,例如在奖品编号10001如果在奖品池中已存在5条记录,则不属于有效的奖品,不能再继续进行绑定。
步骤S400:定义出奖规则:响应管理终端的请求,确定一次出奖的活动期号、所述出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
在本实施例中,管理人员在管理终端中提交出奖规则,例如:规则为每隔24小时进行一期砸金蛋抽奖活动,每天早上9点整为生效时间点,从奖品信息表中选择每一期活动对应的奖品,某个产品的中奖机率,如1%,中奖频率每天一次中奖,服务端响应管理终端的请求,并进行保存,以便于在适合的时间进行规则调度。
在本步骤中,服务端提供出奖规则的实现操作,包括将活动期号与奖品位绑定,即根据出奖规则,从奖品池信息表中选择一条或多条符合条件的记录标识指定的活动期号,其中对记录的选择,要符合中奖机率。实现操作的实现方式可以是存储过程,也可以是应用程序。
在每一次实现操作时,将即将进行的活动期号对应的奖品池的奖品对应状态为未抽奖,将已进行过的活动期号的未中奖的奖品位置状态为已开奖未中奖,在该状态下的奖品,或者对应的奖品位,在以后的活动规则配置中,可以将奖品进行再次分配。
另一方面,服务端提供任务管理控制,用于响应管理终端的请求后去执行初始化奖品池、绑定奖品位等进行管理,确定各个请求对应的任务,启动任务管理器跟踪任务,符合任务条件时执行对应的任务。
例如:采用任务循环的方式跟踪时间执行应用程序,或者采用数据库的作业调度的方式执行数据库的存储过程。
对于一次初始化后的奖品池,可以配置用于多期活动。例如,一次奖品池初始化生成了3000个奖品位,可以用于每天一期,每期300个奖品位的十期活动。
步骤S500:执行出奖控制:响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出将规则的奖品位信息分配给所述终端,更新所述奖品在所述奖品池中的状态。
抽奖终端,就是参与抽奖活动的用户所在的终端,一般来说包括PSTN普通电话终端、互联网终端,例如通过普通电话拨入IVR活动平台、通过电脑、智能移动终端进入活动平台,参与抽奖活动后,启动服务端的出奖控制操作,如果中奖,服务器返回中奖信息到终端通知到终端用户。
出奖控制时,从奖品池中随机选择一条,符合当前时间、状态为待抽奖的奖品位,如果该奖品位对应有奖品,即已中奖,此时更新该奖品位的状态为已中奖,填入中奖对象编号为终端用户对应的编号,并通知终端对应中奖信息。
对于出奖规则中的中奖机率,可以通过奖品池中有绑定奖品的奖品位数量与未绑定奖品的奖品位的数量进行控制;对于出奖频率,在出奖控制时,从奖品池中随机选中一条记录为中奖,但是出奖频率需要控制时,进行,则重新选择一条记录。
本发明提供的实现抽奖的方法,将出奖机率以实物的方式配置到奖品池中,将抽象的概率控制转换为虚拟的奖品池和奖品对应并进行配置,实现直观的概率配置,解决算法实现复杂、移植性差的问题。
图2是根据本发明实施例的一种实现抽奖的装置结构图,本发明提供了一种实现抽奖的装置,如图2所示,包括:
P210奖品池初始化模块:用于在指定存储区域划分出大小与奖品位数量对应的空间,将空间平均分配,每一份空间对应一个奖品位,给每个奖品位分配位置ID;对于奖品位的数量,可以由在管理系统中配置,在服务端执行步骤时获取,也可以在内存中定义。在奖品池初始化模块可以操作数据库、内存空间来进行奖品池的初始化,例如建立奖品位信息表,每个奖品位对应一条记录。
一个奖品位的空间,可以是数据库表,如奖品位信息表的一条记录,字段包括:位置ID、活动期号、奖品ID、状态、中奖对象编号,其中状态包括待抽奖、已开未中奖、已中奖。
P220奖品信息配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析和定义请求,获取并存储要抽奖的奖品名称、数量、奖品编号、有效时间段;
P230奖品位绑定模块:用于存储和执行绑定规则,将有效的奖品的奖品编号与奖品位的位置ID建立对应的关系;
绑定规则包括,绑定奖品位时,选择的奖品位的编号随机、奖品ID为空,有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义的数量。
P240出奖规则配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析请求,获取和存储活动期号、出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
出奖规则配置模块支持活动期号与奖品位绑定,即为所述活动期号对应一个或多个奖品编号;所述奖品池初始化模块支持一次初始化奖品池应用于多次活动期号。
P250出奖模块:接入响应子模块,用于响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出奖规则的奖品位信息分配给用户终端,更新奖品在对应奖品池中的状态,并将奖品信息反馈到终端。
响应子模块支持的终端,包括IVR终端、互联网终端。
除此之外,还包括P200任务管理模块,接入响应终端,分配和管理来自管理终端的任务管理请求,这些任务管理请求包括:初始化奖品池、绑定奖品位,并确定这些请求对应的任务;
任务管理模块还用于,启动任务管理器跟踪任务状态,符合条件时执行对应的任务。
在本发明中,独立定义奖品位对应的奖品池、奖品信息,提供独立的出奖规则配置和管理,将规则与奖品池、奖品信息在数据级别进行关联,实现抽奖规则的定义,使抽象的抽奖概率等算法规则在数据中进行体现,并且可以灵活地进行管理,实现直观的活动配置,解决算法实现复杂、移植性差的问题。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种实现抽奖的方法,其特征在于,包括以下步骤:
初始化奖品池:根据奖品位数量在指定存储区域划分出大小与所述数量对应的空间,将所述空间平均分配为与所述数量一致的份数,每一份空间对应一个奖品位,每个所述奖品位对应位置ID;
定义奖品信息:响应管理终端的请求,确定用于抽奖的奖品名称、数量,为奖品分配奖品编号;
绑定奖品位:将有效的奖品编号与奖品位进行绑定;
定义出奖规则:响应管理终端的请求,确定一次出奖活动的活动期号、所述出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
执行出奖控制:响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出奖规则的奖品位信息分配给所述终端,更新所述奖品在所述奖品池中的状态。
2.根据权利要求1所述的实现抽奖的方法,其特征在于,所述奖品位的内容包括位置ID、活动期号、奖品ID、状态、中奖对象编号,所述状态包括待抽奖、已开未中奖、已中奖;
所述绑定奖品位指将用于抽奖的有效的奖品的奖品编号存入奖品ID为空的奖品位,所述奖品位对应的位置ID随机,所述有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义数量。
3.根据权利要求2所述的实现抽奖的方法,其特征在于,所述配置出奖规则还包括将所述活动期号与奖品位绑定,即为所述活动期号对应一个或多个奖品位编号;一次初始化奖品池可以应用于多次活动期号。
4.根据权利要求3所述的实现抽奖的方法,其特征在于,所述执行出奖控制响应的终端包括PSTN电话终端、互联网终端。
5.根据权利要求1所述的实现抽奖的方法,其特征在于,还包括,任务管理控制,对响应管理终端的请求进行管理,所述请求包括初始化奖品池、绑定奖品位,所述管理包括确定所述请求对应的任务,启动任务管理器跟踪所述任务,符合所述任务条件时执行对应的任务。
6.一种实现抽奖的装置,其特征在于,包括:
奖品池初始化模块:用于在指定存储区域划分出大小与奖品位数量对应的空间,将所述空间平均分配,每一份空间对应一个奖品位,给每个所述奖品位分配位置ID;
奖品信息配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析所述请求,获取并存储要抽奖的奖品名称、数量、奖品编号、有效时间段;
奖品位绑定模块:用于存储和执行绑定规则,将有效的奖品的奖品编号与奖品位的编号建立一一对应的关系;
出奖规则配置模块:接入响应子模块,用于响应管理终端的请求,解析和存储活动期号、出奖对应时间段、对应奖品、出奖频率、中奖机率;
出奖模块:接入响应子模块,用于响应抽奖终端的请求,从奖品池中随机提取一条符合出将规则的奖品位信息分配给所述终端,更新所述奖品在所述奖品池中的状态,并将所述奖品信息反馈到所述终端。
7.根据权利要求6所述的实现抽奖的装置,其特征在于,一个所述奖品位的空间存储的内容包括:位置ID、活动期号、奖品ID、状态、中奖对象编号;
所述绑定规则包括,绑定奖品位时,选择的奖品位的编号随机、奖品ID为空,所述有效的奖品指对应奖品ID在奖品池中合计的数量小于奖品信息中定义的数量。
8.根据权利要求7所述的实现抽奖的装置,其特征在于,所述出奖规则配置模块用于所述活动期号与奖品位绑定,即为所述活动期号对应一个或多个奖品编号;所述奖品池初始化模块支持一次初始化奖品池应用于多次活动期号。
9.根据权利要求6所述的实现抽奖的装置,其特征在于,所述响应子模块支持的终端,包括IVR终端、互联网终端。
10.根据权利要求6所述的实现抽奖的装置,其特征在于,还包括,任务管理模块,接入响应终端,分配和管理来自管理终端的任务管理请求,所述任务管理请求包括:所述初始化奖品池、绑定奖品位,确定所述请求对应的任务;
所述任务管理模块还用于,启动任务管理器跟踪所述任务,符合条件时执行对应的所述任务。
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