CN113542851B - 一种菜单刷新方法及显示设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种菜单刷新方法及显示设备,在视频起播之后,在检测内容类型发生切换时,获取切换后的目标内容类型;从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息;其中,所述预设数据包括预先定义的内容类型与画质参数信息的对应关系,所述第一画质参数信息包括图像模式设置菜单中至少一个画质设置选项对应于所述目标内容类型的参数值;根据所述第一画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。本申请能实现图像模式设置菜单根据视频内容类型的切换而实时、自动刷新,既无需暂停播放视频,也无需用户手动刷新菜单,提升了菜单显示的实时性和便捷性。

Description

一种菜单刷新方法及显示设备
技术领域
本发明涉及显示设备领域,尤其涉及一种菜单刷新方法及显示设备。
背景技术
在一些应用场景中,较多显示设备支持Dolby Vision IQ,Dolby Vision IQ不仅支持原Dolby Vision具有的图像HDR(High-Dynamic Range,高动态范围)调整,还支持基于环境光暗自适应调节画质等功能,使显示设备可针对不同场景优化画质,为用户提供更好的观看体验。Dolby Vision IQ一般配置有APO功能,所述APO功能是指支持用户在观看视频时,同步查看图像模式设置菜单,图像模式设置菜单中显示与当前视频画面匹配的画质设置选项的参数值。
每个片源视频都具有对应的内容类型(content type),所述内容类型用于标识视频的题材或内容特征,例如内容类型为电影类、游戏类、体育类等,而对不同内容类型的视频往往需要设置不同的画质参数,因此在视频的内容类型发生切换时,图像模式设置菜单中的相关参数设置也应该随之更新。对于在同一片源中融合多种内容类型的情况,例如某电影中的片段A呈现为主角打游戏时的游戏画面,相当于在电影中融入游戏内容,对于这类特殊的片源,在片源连续播放过程中,用户在调出菜单后可能查看到的是上一类型的视频内容的画质参数,无法达到菜单与视频内容实时同步的效果,这样就需要用户暂停播放片源,并手动操作菜单刷新,例如先返回至上一级菜单,然后再进入下一级的图像模式设置菜单,从而触发对图像模式设置菜单中各画质选项的参数设置的更新,导致菜单随视频内容实时同步性差,用户操作繁琐并且观看体验差。
发明内容
为解决上述背景技术中存在的问题,本发明提供一种菜单刷新方法及显示设备,使图像模式设置菜单能根据视频内容类型的切换而实时、自动刷新,既无需暂停播放视频,也无需用户手动刷新菜单,提升了菜单显示的实时性和便捷性。
本申请第一方面提供一种显示设备,包括:
显示器,用于显示视频和图像模式设置菜单,所述图像模式设置菜单中显示有至少一个画质设置选项及其参数值;
控制器,用于执行:
在视频起播之后,在检测内容类型发生切换时,获取切换后的目标内容类型;
从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息;其中,所述预设数据包括预先定义的内容类型与画质参数信息的对应关系,所述第一画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于所述目标内容类型的参数值;
根据所述第一画质参数信息,控制显示器更新所述图像模式设置菜单。
对于第一方面的技术方案,视频起播后的播放过程中,控制器实时检测视频的内容类型,在检测到内容类型发生切换时,即可获取到目标内容类型,例如视频当前的内容类型为1(比如指代“电影”),在检测到内容类型变为2(比如指代“游戏”)时,获取到的目标内容类型为2。控制器可预先定义好一些内容类型及其对应的画质参数信息,并将内容类型与画质参数信息的对应关系汇总存为预设数据,从预设数据中匹配出目标内容类型所对应的第一画质参数信息,并根据第一画质参数信息实时调整图像模式设置菜单中相关画质设置选项的参数值,从而达到实时更新图像模式设置菜单的目的。本申请能实现图像模式设置菜单根据视频内容类型的切换而实时、自动刷新,既无需暂停播放视频,也无需用户手动刷新菜单,提升了菜单显示的实时性和便捷性。
在第一方面第一种示例性的实现方式中,所述控制器还用于执行:
若从所述预设数据中未获取到与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则从预设数据中获取第二画质参数信息;所述第二画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于默认内容类型的参数值;
根据所述第二画质参数信息,控制显示器更新所述图像模式设置菜单。
对于第一方面第一种示例性的实现方式,是考虑到预设数据中可能未定义目标内容类型对应的画质参数信息,使得控制器从预设数据中针对目标内容类型匹配失败,导致图像模式设置菜单无法实时同步刷新。对此,可以于预设数据中设置默认内容类型及其对应的第二画质参数信息,若未匹配到目标内容类型,则直接调用第二画质参数信息去更新菜单,保证菜单随视频的内容类型的切换而实时、同步刷新。
在第一方面第二种示例性的实现方式中,所述控制器被配置为按照如下方式获取切换后的目标内容类型:
在加载视频时,同步获取视频配置文件;所述视频配置文件中记录有在播放时间轴上标记的切换节点与目标内容类型的对应关系;
监控所述视频的播放进程;
在所述播放进程每达到所述视频配置文件指示的一个所述切换节点时,获取所述切换节点处对应的目标内容类型。
对于第一方面第二种示例性的实现方式,例如对视频供应商而言,可以为每个片源设置视频配置文件,显示设备在加载片源时,除了加载片源的视频数据,还一并获取到视频配置文件,视频配置文件中记录有在播放时间轴上标记的切换节点,切换节点处对应有即将切换到的目标内容类型,例如某时长为40分钟的电影片源,在第10分钟处视频内容切换至游戏类型,在第20分钟处退出游戏类型的内容,恢复到影视类型,则对于时长为40分钟的播放时间轴而言,在播放时间轴的四分之一处标记为切换节点1,切换节点1对应的目标内容类型为2(用于指代游戏类型),以及,在播放时间轴的二分之一处标记为切换节点2,切换节点2对应的目标内容类型为1(用于指代影视类型),显示设备实时监控视频的播放进程,播放进程达到切换节点1之前,内容类型保持1不变;在播放进程达到切换节点1时,即检测到需要切换内容类型,即可获取到目标内容类型为2,则菜单刷新显示目标内容类型为2时配置的相关画质参数;在播放进程位于在切换节点1与切换节点2之间时,内容类型保持2不变;在播放进程达到切换节点2时,即检测到需要再次切换内容类型,即可获取到目标内容类型为1,则菜单再次刷新显示目标内容类型为1时配置的相关画质参数;在切换节点2与播放终点之间的播放进程中,内容类型保持1不变。通过视频配置文件结合视频的播放进程,即可准确获知何时切换内容类型,以及切换为何种内容类型,从而实时、同步、且有针对性地完成菜单刷新任务,提升菜单的实时性、便捷性和准确性。
在第一方面第三种示例性的实现方式中,所述预设数据中还包括若干个预留数据位,则所述控制器还用于执行:
定义新增的内容类型,以及,为所述新增的内容类型配置对应的画质参数信息;
将所述新增的内容类型与其画质参数信息的对应关系存储于所述预留数据位中。
对于第一方面第三种示例性的实现方式,预设数据中还包括有多个预留数据位,从而支持定义新增的内容类型及其对应的画质参数信息,实现预设数据的扩展以及提升适配更多内容类型的能力。
本申请第二方面提供一种菜单刷新方法,包括:
在视频起播之后,在检测内容类型发生切换时,获取切换后的目标内容类型;
从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息;其中,所述预设数据包括预先定义的内容类型与画质参数信息的对应关系,所述第一画质参数信息包括图像模式设置菜单中至少一个画质设置选项对应于所述目标内容类型的参数值;
根据所述第一画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。
在第二方面第一种示例性的实现方式中,所述方法还包括:
若从所述预设数据中未获取到与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则从预设数据中获取第二画质参数信息;所述第二画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于默认内容类型的参数值;
根据所述第二画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。
在第二方面第二种示例性的实现方式中,所述获取切换后的目标内容类型,包括:
在加载视频时,同步获取视频配置文件;所述视频配置文件中记录有在播放时间轴上标记的切换节点与目标内容类型的对应关系;
监控所述视频的播放进程;
在所述播放进程每达到所述视频配置文件指示的一个所述切换节点时,获取所述切换节点处对应的目标内容类型。
在第二方面第三种示例性的实现方式中,所述预设数据中还包括若干个预留数据位,则所述方法还包括:
定义新增的内容类型,以及,为所述新增的内容类型配置对应的画质参数信息;
将所述新增的内容类型与其画质参数信息的对应关系存储于所述预留数据位中。
第二方面及其包括的其他示例性实现方式所具备的有益效果,可以适应性参照前述第一方面的相关说明,这里不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要访问的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示例性示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
图2示例性示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示例性示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5(a)示例性示出了一种内容类型下显示图像模式设置菜单的UI示意图;
图5(b)示例性示出了另一种内容类型下显示图像模式设置菜单的UI示意图;
图6示例性示出了一种菜单刷新方法的流程图;
图7示例性示出了一种片源视频的播放时间轴的示意图;
图8示例性示出了一种菜单刷新方法的逻辑架构图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,智能设备300可以包括移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑,AR/VR设备等中的任意一种。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
在一些实施例中,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
如图4所示,将显示设备的系统分为三层,从上至下分别为应用层、中间件层和硬件层。
应用层主要包含电视上的常用应用,以及应用框架(Application Framework),其中,常用应用主要是基于浏览器Browser开发的应用,例如:HTML5 APPs;以及原生应用(Native APPs);
应用框架(Application Framework)是一个完整的程序模型,具备标准应用软件所需的一切基本功能,例如:文件存取、资料交换...,以及这些功能的使用接口(工具栏、状态列、菜单、对话框)。
原生应用(Native APPs)可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问。
中间件层包括各种电视协议、多媒体协议以及系统组件等中间件。中间件可以使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。
硬件层主要包括HAL接口、硬件以及驱动,其中,HAL接口为所有电视芯片对接的统一接口,具体逻辑由各个芯片来实现。驱动主要包含:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
以上实施例介绍了显示设备的硬件/软件架构以及功能实现等内容。在一些应用场景中,显示设备若支持Dolby Vision IQ技术,则必然支持Dolby Vision IQ中配置的APO(Automatic Playback Oppimivation)功能,APO功能允许用户在观看片源视频时,同时查看图像模式设置(Picture Mode Settings)菜单。
在一些示例性的实现方式中,APO视频的播放界面上可以设置菜单控件,用户通过触发菜单控件,实现图像模式设置菜单的调出和隐藏。控制器响应于用户对菜单控件的点击操作,即可调出图像模式设置菜单,并在播放界面上显示图像模式设置菜单;用户再次点击菜单控件,即可隐藏图像模式设置菜单。其中,所述APO视频可通过U盘、硬盘等可移动存储设备导入显示设备,或者也可以是在支持Dolby Vision IQ的应用程序中在线观看或已下载的视频文件,只要视频播放时支持同步调出并显示图像模式设置菜单即可。
在一些示例性的实现方式中,用户也可通过执行预设的行为操作来调出或隐藏图像模式设置菜单,例如通过执行特定的手势操作,或是通过输入语音指令,又或是通过遥控器或触屏输入的操作指令等形式,来输入调出菜单指令或隐藏菜单指令。需要说明的是,APO功能中图像模式设置菜单的显隐控制不限于本申请实施例所述的方式。
在一些示例性的实现方式中,图5(a)和图5(b)示例在播放片源视频时显示图像模式设置菜单的UI图,菜单被调出后,可以在视频播放界面上层的指定位置/区域显示菜单,例如图5(a)中是在画面左侧的局部区域显示菜单。作为一种示例,图像模式设置菜单中包括至少一个画质设置选项,包括但不限于Sharpness(清晰度)、Noise Reduction(降噪)、MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)、MEMC(Motion Compensation,运动补偿)、Colour Saturation(颜色饱和度)、Adaptive Contrast(自适应对比度)、UltraSmooth Motion(超平滑运动)、Colour Temperature(色温)等与画质有关的设置选项。需要说明的是,图5(a)和图5(b)的UI图仅仅是示例性的,APO功能中视频播放和菜单显示的UI以实际应用和设计为准。
在一种示例性的实现方式中,图像模式设置菜单中每个画质设置选项都具有可调的参数值,以MPEG为例,其参数值例如包括Off、Low、Medium和High,当参数值设置为Off时,说明MPEG画质优化功能未启用;当参数值设置为Low、Medium或High时,表明已启用MPEG画质优化功能,但优化程度和水平不同。由于不同内容类型(content type)对视频画质要求不同,因此当视频的内容类型发生切换时,菜单中的部分或全部画质设置选项的参数值也应随之发生改变,因此有必要在内容类型切换时同步更新菜单。例如图5(a)对应于播放影视类型的视频,图5(b)对应于播放游戏类型的视频,图5(a)与图5(b)显示的图像模式设置菜单相比较,Sharpness、Ultra Smooth Motion、Noise Reduction、MPEG等选项的参数值都发生了变化。图5(a)与图5(b)的菜单中示出的参数值仅仅是示例性的,不构成对特定内容类型下的画质参数配置的限定。
目前大多数显示设备在显示菜单前,需要UI层主动向中间件请求获取菜单中画质设置选项的参数值。在具体实现时,用户触发UI层向中间件请求获取画质参数的操作,比如先返回至上一级菜单(比如主页菜单),然后再进入下一级的图像模式设置菜单,这样才会触发一次菜单刷新动作,UI层向中间件请求获取对应于当前内容类型的相关画质设置选项的参数值,UI接收到参数值后对菜单进行刷新,以使菜单显示刷新后的新参数值。也就是说,目前菜单刷新主要依赖于用户的主动行为触发,若用户不触发菜单刷新动作,显示设备则不会实时主动地刷新菜单。
由于同一个片源中可能融合多种内容类型,例如在电影Movie1中的片段A呈现为主角打游戏时的游戏画面,片段B呈现为主角观看电视时的体育赛事画面,这就相当于在一个片源中融合了3种内容类型,分别记为内容类型1(指代影视类型)、内容类型2(指代游戏类型)和内容类型3(指代体育类型)。对于这类特殊片源,在显示片段A之前,用户调出并显示的图像模式设置菜单为版本E1,E1与内容类型1匹配,当电影Movie1播放至片段A时,内容类型由1切换至2,若用户不手动执行刷新菜单动作,则UI呈现为播放片段A但仍显示版本E1的图像模式设置菜单,显然存在菜单更新滞后问题,实时同步性差。此外,在视频播放过程中,可能出现内容类型连续跳变的情况,导致用户刚刷新完菜单,就又变换至播放下一类型的视频内容,仍旧存在菜单与视频内容不同步的问题,因此往往需要用户先暂停播放视频,然后再手动操作菜单刷新。由此可见,目前APO功能存在菜单与视频内容实时同步性差,且用户操作繁琐等问题。
为解决现有APO功能存在的上述技术问题,在一些实施例中,如图6所示,提供一种菜单刷新方法,所述方法是从显示设备中控制器250的执行角度进行描述,包括如下程序步骤:
步骤S10,响应于接收到视频的起播操作,启动播放所述视频。
步骤S20,检测视频的内容类型是否发生切换。若内容类型发生切换,则执行步骤S30;反之,若内容类型保持未变,则继续执行步骤S20。
步骤S30,获取切换后的目标内容类型。
在步骤S30一种示例性的实现方式中,对于视频供应商或视频应用平台而言,可以为每个片源设置视频配置文件,视频配置文件中记录有在播放时间轴上标记的切换节点与目标内容类型的对应关系,该对应关系指示控制器250在播放至哪一切换节点处时,即将切换到何种目标内容类型。因此,显示设备在加载片源时,除了加载片源固有的视频数据,还可一并获取到视频配置文件,之后实时监控视频的播放进程,当所述播放进程每达到视频配置文件指示的一个切换节点时,获取该切换节点处对应的目标内容类型。
作为一种示例,例如用户起播的片源是一个时长为1小时的电影Movie1,电影Movie1中第10分钟进入片段A,片段A呈现为主角打游戏时的游戏画面,片段A的时长为10分钟,电影Movie1中第40分钟进入片段B,片段B呈现为主角观看电视时的体育赛事画面,片段B时长为5分钟,设电影Movie1的主体内容的内容类型为1(标识1指代影视类型),片段A的内容类型为2(标识2指代游戏类型),片段B的内容类型为3(标识3指代体育类型),则可以构建如图7所示的播放时间轴。
在一些实施例中,参照图7,该播放时间轴的总时长为60分钟,在播放时间轴的六分之一处标记切换节点TA1,切换节点TA1对应的目标内容类型为2,在播放时间轴的三分之一处标记切换节点TA2,切换节点TA2对应的目标内容类型为1,即TA1和TA2分别为片段A的起始点和截止点;在播放时间轴的三分之二处标记切换节点TB1,切换节点TB1对应的目标内容类型为3,在播放时间轴的四分之三处标记切换节点TB2,切换节点TB2对应的目标内容类型为1,即TB1和TB2分别为片段B的起始点和截止点。
在播放进程位于视频起播点T0和切换节点TA1之间时,内容类型保持为1不变;在播放进程达到切换节点TA1时,即检测到第一个切换内容类型/更新菜单的时机,则获取到的目标内容类型为2,即内容类型将由1切换为2;在播放进程位于TA1和TA2之间时,内容类型保持为2不变;在播放进程达到切换节点TA2时,即检测到第二个切换内容类型/更新菜单的时机,则获取到的目标内容类型为1,即内容类型将由2切换回1。
在播放进程位于TA2和TB1之间时,内容类型保持为1不变;在播放进程达到切换节点TB1时,即检测到第三个切换内容类型/更新菜单的时机,则获取到的目标内容类型为3,即内容类型将由1切换为3;在播放进程位于TB1和TB2之间时,内容类型保持为3不变;在播放进程达到切换节点TB2时,即检测到第四个切换内容类型/更新菜单的时机,则获取到的目标内容类型为1,即内容类型将由3切换回1;在播放进程处于切换节点TB2之后,直至达到视频播放结束点TS的这一时段,内容类型保持为1不变。由此可见,通过视频配置文件的指示,控制器可获知视频播放全进程中任意时间节点处的内容类型,以及准确掌握切换内容类型/更新菜单的时机,全程无需暂停视频播放,就能实现根据内容类型的切换实时、同步、自动更新菜单,提升菜单的实时性、便捷性和准确性。
在步骤S30另一种示例性的实现方式中,可以无需另外配备视频配置文件,而是直接对切换节点处的视频帧进行打点标记,例如按照上述示例,依次片段A的起始帧、片段A的截止帧、片段B的起始帧和片段B的截止帧进行打点,这四帧的打点信息包括用于识别此帧为切换节点的第一标识,以及用于识别目标内容类型的第二标识。以片段A的起始帧处的打点信息为例,其打点信息包括Switch(第一标识)+2(第二标识指示内容类型为2)。在视频帧连续显示的过程中,通过检测和识别打点信息,即可获知内容类型在哪一帧发生切换。
可选地,在视频播放至第i帧时,检测第i帧之后连续预设数量M帧是否具有打点信息,即对第i+1帧~第i+M帧进行打点检测,以便提前获知切换节点所在的目标帧,以及提前获取到与目标帧处的目标内容类型相匹配的第一画质参数信息,并在播放至目标帧时利用第一画质参数信息同步更新菜单。这种方式可以避免视频播放至切换节点所在的目标帧时,因获取目标内容类型、匹配第一画质参数信息以及UI刷新菜单所产生的耗时而导致的菜单更新滞后问题,保证菜单随内容类型的切换而实时同步更新。其中,预设数量M的取值不限定,具体可以根据目标内容类型、匹配第一画质参数信息以及UI刷新菜单所产生的耗时,结合帧率等相关信息酌情设定。
在步骤S30其他示例性的实现方式中,也可无需设置视频配置文件或视频打点,例如由显示设备根据视频帧的图像特征和相似度差异等因素,识别视频的内容类型以及可能的切换节点,进而自主决策是否更新菜单。需要说明的是,内容类型的切换检测以及目标内容类型的获取方式不限于本申请实施例所述。
步骤S40,从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息。
在一些示例性的实现方式中,所述预设数据包括预先定义的内容类型与画质参数信息的对应关系,其中画质参数信息包括图像模式设置菜单中至少一个画质设置选项的参数值,预设数据的定义和配置不限定。所述预设数据可以列表、集合等不同形式存储于控制器的内存或指定的数据库中,并且预设数据不是固定不变的,而是支持向预设数据中新增对应关系项,以及对预设数据中已有的对应关系项进行删减和修改等操作。控制器支持对预设数据进行配置、管理和维护。
在一些示例性的实现方式中,可以预先对图像模式设置菜单中的画质设置选项进行筛选,例如筛选出容易随内容类型的切换而变化的画质设置选项,过滤掉参数值默认或参数值可自适应调整的画质设置选项,进而得到选项集合,例如选项集合包括Sharpness、Noise Reduction、MPEG和MPEG。控制器可以针对不同内容类型,分别对选项集合中包括的画质设置选项配置最优参数,从而构建不同内容类型对应的画质参数信息。
在一些示例性的实现方式中,内容类型可以用标识进行定义和识别,例如标识“1”指代影视类型,标识“2”指代游戏类型,标识“3”指代体育类型,标识“4”指代用户自定义内容类型,等等。可利用目标内容类型的标识,遍历预设数据,从预设数据中匹配目标内容类型对应的画质参数信息,为便于区分,本申请将目标内容类型对应的画质参数信息命名为第一画质参数信息。
步骤S50,根据所述第一画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。
第一画质参数信息包括对应于目标内容类型下的画质设置选项的参数值,UI层获取到第一画质参数信息,即可根据指示的各项参数值,对图像模式设置菜单中相应画质设置选项的参数值进行更新,从而达到随内容类型的切换而实时、同步、自动刷新菜单的目的。
在一些示例性的实现方式中,视频起播时可以默认同步显示图像模式设置菜单,或者在用户输入调出菜单指令后再显示图像模式设置菜单,用户通过菜单页面可以实时查看到画质设置选项的参数值随视频内容的切换而更新的实时动态,期间无需暂停播放视频,也无需用户手动刷新菜单。即便视频的内容类型发生切换时图像模式设置菜单处于隐藏状态,但在用户输入调出菜单指令后,仍可使显现出的菜单中显示当前最新的内容类型对应的画质参数,保证菜单参数与视频内容显示的同步和一致性。
由于预设数据中可能未定义目标内容类型及其对应的画质参数信息,控制器250从预设数据中针对目标内容类型匹配失败,导致图像模式设置菜单无法实时同步刷新。对此,在一些实施例中,可以在预设数据中设置一默认内容类型(例如标识为“0”),为便于区分,将默认内容类型对应的画质参数信息命名为第二画质参数信息。若在预设数据内未获取到与目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则直接调用预设数据中的第二画质参数信息,并根据第二画质参数信息更新图像模式设置菜单。对于预设数据中未定义的内容类型,控制器可统一调用通用的第二画质参数信息来更新菜单,即相当于将未知的内容类型映射为默认内容类型。
在一些示例性的实现方式中,所述预设数据中还包括若干个预留数据位,控制器250可以根据实际应用需求,定义新增的内容类型,并为新增的内容类型配置对应的画质参数信息,然后将新增的内容类型与其画质参数信息的对应关系存储于预留数据位中。该实施例支持定义新增的内容类型及其对应的画质参数信息,实现预设数据的扩展以及提升适配更多内容类型的能力。
作为一种示例,例如在预设数据中将content type划分为16种类型,标识分别为0~15,其中标识“0”为默认内容类型,标识0~6为已定义的内容类型,标识7~15为预留的待定义类型。控制器可以定义标识7~15中任意一个所指代的内容类型及其对应的画质参数信息。
在一种示例性的实现方式中,图8提供一种菜单刷新方法的逻辑架构,包括驱动层、中间件层和UI层,驱动层、中间件层和UI层运行于控制器中,并受控制器的协调和控制。在具体实现时,驱动层检测视频的内容类型是否发生切换,如果内容类型发生切换,则驱动层根据切换后的目标内容类型生成切换消息,并将切换消息发送给中间件层。
在一种示例性的实现方式中,中间件层可以创建APO线程,所述APO线程用于接收来自驱动层发送的消息通知。中间件层通过APO线程接收到所述切换消息后,根据切换消息指示的目标内容类型,控制Video-biz从预设数据中匹配目标内容类型对应的画质参数信息。Video-biz若能够获取到与目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则Video-biz将第一画质参数信息发送给UI层;Video-biz若从预设数据中未匹配到目标内容类型对应的第一画质参数信息,则将默认内容类型对应的第二画质参数信息发送给UI层。其中,Video-biz是中间件层中的处理环节之一,它链接于中间件层和UI层之间,接收中间件发送的目标内容类型,并匹配出目标画质参数信息(可能为第一画质参数信息或第二画质参数信息),然后将目标画质参数信息发送给UI层。
在一种示例性的实现方式中,UI层可注册监听函数,通过函数的调用和回调,实现UI层与中间件层(具体为其中的Video-biz)之间的通信。UI层接收到来自Video-biz的目标画质参数信息后,根据该信息指示的画质设置选项的参数值,对图像模式设置菜单中相应的参数值进行更新,从而达到刷新菜单的目的。菜单刷新方法的逻辑架构不限于图8示例。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质可存储有程序。当计算机存储介质位于显示设备中时,该程序执行时可包括前述各项实施例中菜单刷新方法涉及的程序步骤。其中,计算机存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:Read-Only Memory,简称ROM)或随机存储记忆体(英文:Random AccessMemory,简称RAM)等。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (8)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示视频和图像模式设置菜单,所述图像模式设置菜单中显示有至少一个画质设置选项及其参数值;
控制器,用于执行:
响应于用户的操作,为待播视频中的切换节点处的视频帧添加标识;所述标识包括第一标识和第二标识;所述第一标识用于识别此帧为切换节点,所述第二标识用于识别目标内容类型;
在视频播放至第i帧时,检测第i帧之后连续预设数量M帧是否具有标识,并在播放至目标帧时利用第一画质参数信息同步更新菜单;所述目标帧为第i帧之后作为切换节点的帧;所述第一画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于所述目标内容类型的参数值;
根据所述第一画质参数信息,控制显示器更新所述图像模式设置菜单。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在视频播放至第i帧时,检测第i帧之后连续预设数量M帧是否具有标识,并在播放至目标帧时利用第一画质参数信息同步更新菜单步骤中,所述控制器还用于执行:
从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息;
在未从所述预设数据中未获取到与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则从预设数据中获取第二画质参数信息;所述第二画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于默认内容类型的参数值;
根据所述第二画质参数信息,控制显示器更新所述图像模式设置菜单。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照如下方式获取切换后的目标内容类型:
监控所述视频的播放进程;
在所述播放进程每达到视频配置文件指示的一个所述切换节点时,获取所述切换节点处对应的目标内容类型。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,预设数据中还包括若干个预留数据位,则所述控制器还用于执行:
定义新增的内容类型,以及,为所述新增的内容类型配置对应的画质参数信息;
将所述新增的内容类型与其画质参数信息的对应关系存储于所述预留数据位中。
5.一种菜单刷新方法,其特征在于,包括:
响应于用户的操作,为待播视频中的切换节点处的视频帧添加标识;所述标识包括第一标识和第二标识;所述第一标识用于识别此帧为切换节点,所述第二标识用于识别目标内容类型;
在视频播放至第i帧时,检测第i帧之后连续预设数量M帧是否具有标识,并在播放至目标帧时利用第一画质参数信息同步更新菜单;所述目标帧为第i帧之后作为切换节点的帧;
所述第一画质参数信息包括图像模式设置菜单中至少一个画质设置选项对应于所述目标内容类型的参数值;
根据所述第一画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从预设数据中获取与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息;
在未从所述预设数据中未获取到与所述目标内容类型匹配的第一画质参数信息,则从预设数据中获取第二画质参数信息;所述第二画质参数信息包括至少一个所述画质设置选项对应于默认内容类型的参数值;
根据所述第二画质参数信息,更新所述图像模式设置菜单。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,获取切换后的目标内容类型,包括:
监控所述视频的播放进程;
在所述播放进程每达到视频配置文件指示的一个所述切换节点时,获取所述切换节点处对应的目标内容类型。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,预设数据中还包括若干个预留数据位,则所述方法还包括:
定义新增的内容类型,以及,为所述新增的内容类型配置对应的画质参数信息;
将所述新增的内容类型与其画质参数信息的对应关系存储于所述预留数据位中。
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