CN113345090B - 一种3d模型中生成建筑外立面的方法、装置和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及提出了一种3D模型中生成建筑外立面的方法,包括获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。本发明是体量小且安装简单,且针对外立面建模具体针对性的搭建,学习成本低,容易搭建,提高搭建效率。本发明还涉及一种3D模型中生成建筑外立面的装置和存储设备。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种3D模型中生成建筑外立面的方法、装置和存储介质。
背景技术
现主流建模软件有3DMax、Maya、blender等,缺点其一是体量大且安装不易;缺点其二是没有对外立面建模具体针对性的搭建;缺点其三是操作复杂,学习成本高,入门艰难,且需要有一定知识技能。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对现有技术的不足,提供一种3D模型中生成建筑外立面的方法、装置和存储介质。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
一种3D模型中生成建筑外立面的方法,所述方法包括:
获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;
基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;
根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步地,所述基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象,具体包括:
获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合;
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合;
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点;
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点;
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象;
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
进一步地,所述根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型,具体包括:
根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面;
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息;
根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息。
进一步地,所述根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的外立面,对所述目标墙段更新为所述目标建筑模型的外立面。
进一步地,所述根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述目标墙体的数据状态,从而更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息。
进一步地,所述根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙体单元,则所述目标墙体单元进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的素材信息,更新所述目标墙体单元的素材信息;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的属性信息,更新所述目标墙体单元的属性信息。
本方法发明的有益效果是:提出了一种3D模型中生成建筑外立面的方法,包括获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。本发明是体量小且安装简单,且针对外立面建模具体针对性的搭建,学习成本低,容易搭建,提高搭建效率。
本发明还解决上述技术问题的另一种技术方案如下:
一种3D模型中生成建筑外立面的装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;
初始模块,用于基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;
编辑模块,用于根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。
所述初始模块,具体用于获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合;
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合;
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点;
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点;
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象;
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
此外,本发明提供一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述技术方案中任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述技术方案中任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。
本发明附加的方面的优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明实践了解到。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所述的一种3D模型中生成建筑外立面的方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例所述的一种3D模型中生成建筑外立面的装置的模块示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都应属于本发明保护的范围。
如图1本发明实施例所述的一种3D模型中生成建筑外立面的方法,具体包括以下步骤:
110、获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象。
120、基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象。
130、根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。
基于上述实施例,进一步地,步骤120具体包括:
获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合。
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合。
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点。
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点。
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象。
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
进一步地,步骤130中具体包括:
131、根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面。
132、根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息。
133、根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息。
进一步地,步骤131中具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态。
根据所述目标建筑模型的外立面,对所述目标墙段更新为所述目标建筑模型的外立面。
进一步地,步骤132中具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态。
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述目标墙体的数据状态,从而更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息。
进一步地,步骤133中具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙体单元,则所述目标墙体单元进入立面待更新状态。
根据所述目标建筑模型的墙体单元的素材信息,更新所述目标墙体单元的素材信息。
根据所述目标建筑模型的墙体单元的属性信息,更新所述目标墙体单元的属性信息。
应理解,上述实施例针对外立面进行设计,如穹顶、露台、中庭、栅格、线脚、檐口、壁柱等方便快捷搭建即可成型,并且体量小、安装简洁。
应理解,具体基于上述实施例,可以使用成熟引擎unity结合node开发制作,稳定且易于扩展,体量小,易安装,和操作简单,建模速度快的特点。
应理解,例如,打开窗口,窗口中心有一栋默认建筑,建筑有一个建筑体积对象,由多个楼层组成,属于同一个体积的楼层共享墙段和立面。楼层是由四段长度相等的直墙围合而成,墙段由关键点和立面组成;每段墙体的建筑立面设置为默认立面。首先,编辑建筑体积对象,将建筑体积对象处于选中状态,确定关键点,关键点分为常规点和曲面点两类,两个常规点之间不包含曲面点的话,则确立一段直墙,否则确立一段曲面墙,该关键点处于被选中状态;当有关键点出于被选中状态时,编辑与该关键点关联的墙段,墙段上可绑定立面,立面由多个墙体单元,包含门、窗户、窗台、窗梁等结构、并且可为每个结构绑定材质、材质由贴图及颜色,渲染模式是否发光等相关属性组成,并可设置腰线、对齐方式、平铺模式等属性。
选中建筑体积对象,被选中的体积对象进入待加曲面点状态,当体积对象处于待加曲面点状态时,该体积对象的所有直墙段中心点出现黄色待加曲面点,为目标墙段添加待加曲面点,则该目标墙段被添加关键点完成。
删除关键点,确定被选中的体积对象的待删除关键点并删除。
应理解,一个建筑体积对象的所有楼层共享立面和形状,当这种情况不能满足需求时,或希望单独设定某一楼层的形状/立面,可通过拆分体积实现。
编辑建筑立面:
选中建筑体积对象的目标墙段,则该墙段进入立面待更新状态;
当立面属性页签立面对象属性页签内数据状态被更改时,目标墙段的立面被更新。
当立面属性页签--立面对象属性页签内墙体单元选定时,则素材预览界面切换到墙体单元页签。
当立面属性页签--立面对象属性页签内墙体单元编辑按钮被点击;则立面属性页签的子页签切换到墙体单元对象属性页签;
保存建筑立面,可以用保存的.fcb格式的建筑立面文件以便二次打开;
导出建筑立面,可以选中到目标文件夹下可以看到导出的.obj格式的建筑模型包,导出文件可上传至CampusBuilder中使用。
基于上述实施例提出的一种3D模型中生成建筑外立面的方法,包括获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。本发明是体量小且安装简单,且针对外立面建模具体针对性的搭建,学习成本低,容易搭建,提高搭建效率。
如图2所示,一种3D模型中生成建筑外立面的装置包括:
获取模块,用于获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;
初始模块,用于基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;
编辑模块,用于根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型。
所述初始模块,具体用于获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合;
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合;
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点;
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点;
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象;
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
此外,本发明提供一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述技术方案中任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述技术方案中任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种3D模型中生成建筑外立面的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;
基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;
根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型;
其中,根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型,具体包括:
根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面;
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息;
根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息;
其中,所述根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙体单元,则所述目标墙体单元进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的素材信息,更新所述目标墙体单元的素材信息;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的属性信息,更新所述目标墙体单元的属性信息;
其中,建筑包括建筑体积对象,所述建筑体积对象包括多个楼层,属于同一个体积的楼层共享墙段和立面,所述楼层是由四段长度相等的直墙围合而成,墙段由关键点和立面组成;每段墙体的建筑立面设置为默认立面;当编辑所述建筑体积对象,所述建筑体积对象处于选中状态,确定关键点,所述关键点分为常规点和曲面点两类,两个所述常规点之间不包含曲面点时,则确立一段直墙,否则确立一段曲面墙,则所述关键点处于被选中状态;当有关键点处于被选中状态时,编辑与所述关键点关联的墙段,在所述墙段上绑定立面,所述立面包括多个墙体单元,所述墙体单元包含门、窗户、窗台、窗梁结构,并且对每个结构绑定材质,所述材质包括贴图、颜色、渲染模式是否发光的属性;
其中,选中建筑体积对象,被选中的体积对象进入待加曲面点状态,当体积对象处于待加曲面点状态时,该体积对象的所有直墙段中心点出现黄色待加曲面点,为目标墙段添加待加曲面点,则该目标墙段被添加关键点完成。
2.根据权利要求1所述的3D模型中生成建筑外立面的方法,其特征在于,所述基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象,具体包括:
获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合;
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合;
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点;
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点;
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象;
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
3.根据权利要求1所述的3D模型中生成建筑外立面的方法,其特征在于,所述根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的外立面,对所述目标墙段更新为所述目标建筑模型的外立面。
4.根据权利要求1所述的3D模型中生成建筑外立面的方法,其特征在于,所述根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息,具体包括:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙段,则所述目标墙段进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述目标墙段的数据状态,从而更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息。
5.一种3D模型中生成建筑外立面的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取建筑初始模型,并获取所述建筑初始模型中的第一建筑体积对象;
初始模块,用于基于所述建筑初始模型和目标建筑模型,编辑所述第一建筑体积对象,得到第二建筑体积对象;
编辑模块,用于根据所述第二建筑体积对象和所述目标建筑模型,得到所述建筑的墙面尺寸及材质,并根据所述建筑的墙面尺寸及材质,编辑所述第二建筑体积对象,得到目标建筑模型;
所述编辑模块具体用于:
根据所述目标建筑模型的外立面,更新所述第二建筑体积对象的外立面;
根据所述目标建筑模型的立面的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的立面属性信息;
根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息;
其中,所述根据所述目标建筑模型的立面的墙体单元的属性信息,更新所述第二建筑体积对象的墙体单元的属性信息,具体用于:
选定所述第二建筑体积对象的目标墙体单元,则所述目标墙体单元进入立面待更新状态;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的素材信息,更新所述目标墙体单元的素材信息;
根据所述目标建筑模型的墙体单元的属性信息,更新所述目标墙体单元的属性信息;
其中,建筑包括建筑体积对象,所述建筑体积对象包括多个楼层,属于同一个体积的楼层共享墙段和立面,所述楼层是由四段长度相等的直墙围合而成,墙段由关键点和立面组成;每段墙体的建筑立面设置为默认立面;当编辑所述建筑体积对象,所述建筑体积对象处于选中状态,确定关键点,所述关键点分为常规点和曲面点两类,两个所述常规点之间不包含曲面点时,则确立一段直墙,否则确立一段曲面墙,则所述关键点处于被选中状态;当有关键点处于被选中状态时,编辑与所述关键点关联的墙段,在所述墙段上绑定立面,所述立面包括多个墙体单元,所述墙体单元包含门、窗户、窗台、窗梁结构,并且对每个结构绑定材质,所述材质包括贴图、颜色、渲染模式是否发光的属性;
其中,选中建筑体积对象,被选中的体积对象进入待加曲面点状态,当体积对象处于待加曲面点状态时,该体积对象的所有直墙段中心点出现黄色待加曲面点,为目标墙段添加待加曲面点,则该目标墙段被添加关键点完成。
6.根据权利要求5所述的3D模型中生成建筑外立面的装置,其特征在于,
所述初始模块,具体用于获取所述第一建筑体积对象的第一关键点集合;
获取所述第二建筑体积对象的第二关键点集合;
在所述第一建筑体积对象中添加所述第二关键点集合中的关键点;
删除所述第一建筑体积对象中与所述第二关键点集合不重合的所述第一关键点集合中的关键点;
根据所述目标建筑模型中的楼层数量,拆分所述第一建筑体积对象为所述楼层数量的第二建筑体积对象;
调节所述第二建筑体积对象的属性值。
7.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。
8.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述的3D模型中生成建筑外立面的方法。
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