CN107204032A - 一种基于沉浸式vr的三维模型快速建模系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统及方法,其包括三维模型生成模块、素材数据库、素材编辑模块、建筑属性模块、建筑材质模块、建筑装修模块、视角调节模块、光线调节模块和季节及天气模块,本发明通过多个功能模块的协作,能快速将三维建筑模型进行场景渲染和优化,使得用户在三维建筑场景内能直观地感受不同装修、装饰场景下的效果,缩短了传统用于VR的三维模型的生成时间,带动了虚拟现实技术行业朝着用户自主设计、自主优化的方向发展。
Description
技术领域
本发明涉及沉浸式虚拟现实技术领域,特别是一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统及方法。
背景技术
随着我国电子信息技术的快速发展,我国虚拟现实技术也开始跳出了最初的思维发散阶段,开始进入产品研制以及下一代虚拟现实技术应用的更新阶段。然而,现有的虚拟现实技术,却并没有赢得更多的人心,其根本原因是,现有的虚拟现实产品,其仅仅是三维场景的观看,其并不能将用户带入到沉浸式的三维场景体验当中,而随之衍生出的虚拟现实技术的应用,也就更是少之又少了。
专利申请号:201610240604.2公开了一种基于虚拟现实技术的楼盘在线销售方法及系统,包括:生成场景漫游网站,所述网站包括楼盘及样板间信息;获取用户对所述楼盘及样板间信息的选择指令及操作指令;根据所述选择指令及操作指令,生成用户自定义装修信息。上述专利通过网站建立3D模型,其效果即是将传统的平面图更换成立体效果图,并不能将用户代入到沉浸式的体验当中,也无法给予用户感受建筑内部设计以及建筑内部场景状况,更无法给予用户建筑的直观面积以及建筑的周边情况。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统及方法,本申请通过多个功能模块的协作,能快速将三维建筑模型进行场景渲染和优化,使得用户在三维建筑场景内能直观地感受不同装修、装饰场景下的效果,缩短了传统用于VR的三维模型的生成时间,并能在用户观看过程中,进行快速更换装修素材以及建筑材质素材等,使用方便,功能强大。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统,包括:
三维模型生成模块,所述三维模型生成模块用于根据建筑效果图或建模数据生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
素材数据库,所述素材数据库包括建筑材质数据库、建筑装修数据库、建筑饰物数据库和建筑场景数据库,该素材数据库用于调出或存储已完成的素材模板;
素材编辑模块,所述素材编辑模块用于编辑素材数据库中的素材模板,或直接在空白图纸上进行素材模板的绘制,并将编辑后的素材模板存入素材数据库中;
建筑属性模块,所述建筑属性模块用于显示三维建筑模型或素材模板的属性信息,所述属性信息包括编辑时间、编辑地点、编辑人、调取路径以及占用空间;
建筑材质模块,所述建筑材质模块用于调用素材数据库中的建筑材质素材,并在三维建筑模型上进行替换或渲染;
建筑装修模块,所述建筑装修模块用于调用素材数据库中的建筑装修素材,并在三维建筑模型上展示不同的装修风格效果;
视角调节模块,所述视角调节模块用于调节用户观看三维建筑模型的视角;
光线调节模块,所述光线调节模块用于调节三维建筑模型的光线明暗、三维建筑模型对比度以及三维建筑模型的色彩鲜艳度;
季节及天气模块,所述季节及天气模块用于调节三维建筑模型的季节变换和天气变换场景。
进一步的,在本发明优选的实施例中,其还包括动作捕捉及交互模块,所述动作捕捉及交互模块用于获取用户的动作并转换为相应的动作数据,根据获取的动作数据执行动作反馈,所述动作反馈包括前进、后退、左移、右移、跳跃和旋转。
进一步的,在本发明优选的实施例中,其还包括声音捕捉及交互模块,所述声音捕捉及交互模块用于获取用户的声音并转换为相应的声音数据,根据用户所处三维建筑模型中的位置进行声音交互反馈,以模拟真实建筑中的声音反馈。
一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、通过三维模型生成模块生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
S2、再将生成的三维建筑模型分别通过建筑属性模块、建筑材质模块、建筑装修模块、视角调节模块、光线调节模块、季节及天气模块进行编辑,并生成编辑后的三维建筑场景效果。
进一步的,在本发明优选的实施例中,在步骤S2中,还包括通过季节及天气模块设定季节随时间轴自动变换,以及天气随着轴随机变换。
进一步的,在本发明优选的实施例中,设定素材数据库、素材编辑模块、建筑材质模块、建筑装修模块、光线调节模块、季节及天气模块具有使用限制,所述使用限制包括付费使用、积分兑换使用和成就完成使用。
进一步的,在本发明优选的实施例中,设定在步骤S2之后,还能将生成的三维建筑场景效果进入预览模式、平面模式、立体模式和虚拟场景模式进行观看。
本发明的有益效果是:
(1)通过多个功能模块的协作,能快速将三维建筑模型进行场景渲染和优化,使得用户在三维建筑场景内能直观地感受不同装修、装饰场景下的效果,缩短了传统用于VR的三维模型的生成时间;
(2)设有天气调节模块和季节及天气模块,能为用户展示不同季节以及天气下的三维建筑模型,增强用户对该建筑在自然环境下的直观感受;
(3)能在用户观看过程中,进行快速更换装修素材以及建筑材质素材等,使用方便,功能强大;
(4)对素材数据库、素材编辑模块、建筑材质模块、建筑装修模块、光线调节模块、光线调节模块设有限制使用条件,使得三维建筑模型不会被轻易破坏,同时还增强了商业使用价值。
附图说明
图1为本发明基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统的结构示意图;
图2为本发明基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法的流程图;
图中,10-建筑材质模块,11-建筑装修模块,12-视角调节模块,13-光线调节模块,14-素材编辑模块,15-季节及天气模块,16-动作捕捉及交互模块,17-声音捕捉及交互模块。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统,请参阅附图1所示,其包括:
三维模型生成模块,所述三维模型生成模块用于根据建筑效果图或建模数据生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
素材数据库,所述素材数据库包括建筑材质数据库、建筑装修数据库、建筑饰物数据库和建筑场景数据库,该素材数据库用于调出或存储已完成的素材模板;
素材编辑模块14,所述素材编辑模块14用于编辑素材数据库中的素材模板,或直接在空白图纸上进行素材模板的绘制,并将编辑后的素材模板存入素材数据库中;
建筑属性模块,所述建筑属性模块用于显示三维建筑模型或素材模板的属性信息,所述属性信息包括编辑时间、编辑地点、编辑人、调取路径以及占用空间;
建筑材质模块10,所述建筑材质模块10用于调用素材数据库中的建筑材质素材,并在三维建筑模型上进行替换或渲染;
建筑装修模块11,所述建筑装修模块11用于调用素材数据库中的建筑装修素材,并在三维建筑模型上展示不同的装修风格效果;
视角调节模块12,所述视角调节模块12用于调节用户观看三维建筑模型的视角;
光线调节模块13,所述光线调节模块13用于调节三维建筑模型的光线明暗、三维建筑模型对比度以及三维建筑模型的色彩鲜艳度;
季节及天气模块15,所述季节及天气模块15用于调节三维建筑模型的季节变换和天气变换场景。
进一步的,该建模系统还包括动作捕捉及交互模块16,所述动作捕捉及交互模块16用于获取用户的动作并转换为相应的动作数据,根据获取的动作数据执行动作反馈,所述动作反馈包括前进、后退、左移、右移、跳跃和旋转,进一步的,该建模系统还包括声音捕捉及交互模块17,所述声音捕捉及交互模块17用于获取用户的声音并转换为相应的声音数据,根据用户所处三维建筑模型中的位置进行声音交互反馈,以模拟真实建筑中的声音反馈。
需要说明的是,动作捕捉及交互模块16、声音捕捉及交互模块17使得用户在三维建筑场景中的动作以及声音及时生成相应的数据信息,并根据生成的数据信息进行反馈,增强了用户在三维建筑场景中的真实感,有利于用户在三维建筑场景中的沉浸式体验。
在本发明的实施例中,动作捕捉及交互模块16能根据用户在三维建筑场景中的动作执行相对应的反馈,如执行前进、后退、左移、右移、跳跃和旋转时,其用户在三维建筑场景中的经纬度也随着用户的动作进行改变,对于声音捕捉及交互模块17来讲,用户在三维建筑场景中的声音,也随着用户所处三维建筑场景中的位置给予相应的反馈,如用户站在广场中间,则用户之间的声音反馈会有轻微回声,其符合真实广场中的场景。
需要说明的是,本发明实施例中所述的建筑材质模块10和建筑装修模块11,其在使用时,能够直接调用素材数据库中的素材模板,使得三维建筑模型直接贴上这些素材,使得整个三维建筑模型能够快速方便的更换不同的装修风格,同时,建筑材质模块10和建筑装修模块11能够在用户正在沉浸式体验时进行操作,能够增加用户的直观对比效果,使得用户能身临其境体验。
一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,请参阅附图2所示,其包括以下步骤:
S1、通过三维模型生成模块生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
S2、再将生成的三维建筑模型分别通过建筑属性模块、建筑材质模块10、建筑装修模块11、视角调节模块12、光线调节模块13、季节及天气模块15进行编辑,并生成编辑后的三维建筑场景效果。
需要说明是的,本实施例所述方法能够在三维建筑模型上进行后期优化操作,能够使用建筑属性模块、建筑材质模块10、建筑装修模块11、视角调节模块12、光线调节模块13、季节及天气模块15对三维建筑模型进行快速编辑,是的编辑后的三维建筑场景效果符合用户的需要,其操作简单,使用方便。
进一步的,在本发明优选的实施例中,在步骤S2中,还包括通过季节及天气模块15设定季节随时间轴自动变换,以及天气随着轴随机变换,该季节及天气模块15能够在用户体验时,进行直观的体验,增强了用户沉浸式体验的真实感,同时能够带给用户该建筑在真实环境下的实际场景,增强用户在模拟环境中的感受。
进一步的,在本发明优选的实施例中,设定素材数据库、素材编辑模块14、建筑材质模块10、建筑装修模块11、光线调节模块13、季节及天气模块15具有使用限制,所述使用限制包括付费使用、积分兑换使用和成就完成使用,该限制条件使得三维建筑模型不会被轻易破坏,同时还增强了商业使用价值。
进一步的,在本发明优选的实施例中,设定在步骤S2之后,还能将生成的三维建筑场景效果进入预览模式、平面模式、立体模式和虚拟场景模式进行观看。
以上所述实施例仅表达了本发明的具体实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。
Claims (7)
1.一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统,其特征在于,包括:
三维模型生成模块,所述三维模型生成模块用于根据建筑效果图或建模数据生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
素材数据库,所述素材数据库包括建筑材质数据库、建筑装修数据库、建筑饰物数据库和建筑场景数据库,该素材数据库用于调出或存储已完成的素材模板;
素材编辑模块,所述素材编辑模块用于编辑素材数据库中的素材模板,或直接在空白图纸上进行素材模板的绘制,并将编辑后的素材模板存入素材数据库中;
建筑属性模块,所述建筑属性模块用于显示三维建筑模型或素材模板的属性信息,所述属性信息包括编辑时间、编辑地点、编辑人、调取路径以及占用空间;
建筑材质模块,所述建筑材质模块用于调用素材数据库中的建筑材质素材,并在三维建筑模型上进行替换或渲染;
建筑装修模块,所述建筑装修模块用于调用素材数据库中的建筑装修素材,并在三维建筑模型上展示不同的装修风格效果;
视角调节模块,所述视角调节模块用于调节用户观看三维建筑模型的视角;
光线调节模块,所述光线调节模块用于调节三维建筑模型的光线明暗、三维建筑模型对比度以及三维建筑模型的色彩鲜艳度;
季节及天气模块,所述季节及天气模块用于调节三维建筑模型的季节变换和天气变换场景。
2.根据权利要求1所述一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统,其特征在于,其还包括动作捕捉及交互模块,所述动作捕捉及交互模块用于获取用户的动作并转换为相应的动作数据,根据获取的动作数据执行动作反馈,所述动作反馈包括前进、后退、左移、右移、跳跃和旋转。
3.根据权利要求1所述一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模系统,其特征在于,其还包括声音捕捉及交互模块,所述声音捕捉及交互模块用于获取用户的声音并转换为相应的声音数据,根据用户所处三维建筑模型中的位置进行声音交互反馈,以模拟真实建筑中的声音反馈。
4.一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,其包括权利要求1至权利要求3所述内容,其特征在于,包括以下步骤:
S1、通过三维模型生成模块生成三维建筑模型,并将生成的三维建筑模型进行初步渲染;
S2、再将生成的三维建筑模型分别通过建筑属性模块、建筑材质模块、建筑装修模块、视角调节模块、光线调节模块、季节及天气模块进行编辑,并生成编辑后的三维建筑场景效果。
5.根据权利要求4所述一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,其特征在于,在步骤S2中,还包括通过季节及天气模块设定季节随时间轴自动变换,以及天气随着轴随机变换。
6.根据权利要求4所述一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,其特征在于,设定素材数据库、素材编辑模块、建筑材质模块、建筑装修模块、光线调节模块、季节及天气模块具有使用限制,所述使用限制包括付费使用、积分兑换使用和成就完成使用。
7.根据权利要求4所述一种基于沉浸式VR的三维模型快速建模方法,其特征在于,设定在步骤S2之后,还能将生成的三维建筑场景效果进入预览模式、平面模式、立体模式和虚拟场景模式进行观看。
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