CN108734761B - 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN108734761B
CN108734761B CN201810283569.1A CN201810283569A CN108734761B CN 108734761 B CN108734761 B CN 108734761B CN 201810283569 A CN201810283569 A CN 201810283569A CN 108734761 B CN108734761 B CN 108734761B
Authority
CN
China
Prior art keywords
scene
data
building
objective
basic information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201810283569.1A
Other languages
English (en)
Other versions
CN108734761A (zh
Inventor
杨珩
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Knownsec Information Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Knownsec Information Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Knownsec Information Technology Co Ltd filed Critical Beijing Knownsec Information Technology Co Ltd
Priority to CN201810283569.1A priority Critical patent/CN108734761B/zh
Publication of CN108734761A publication Critical patent/CN108734761A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN108734761B publication Critical patent/CN108734761B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/005General purpose rendering architectures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明提供了一种场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述场景可视化方法包括:基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。该场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质可以良好地实现对于客观场景的场景数据的可视化。

Description

场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
用今互联网发展迅猛,各领域的数据积累都相当丰富,传统的数据可视化主要针对的是对目前已有数据的呈现出2D或3D图形,配合一定的文字说明,可以清晰的表达数据的现实意义。
现有的可视化方法通常使用场景广泛,通常数据是完全被抽象出来的,呈现出来的效果往往是针对的比较专业的人员或是比较对业务较为熟悉的人。因此,无法在特定场景的可视化时完全有效的传达信息。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种场景可视化方法,所述方法包括:基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。
第二方面,本发明实施例提供了一种场景可视化装置,所述装置包括:场景构建模块、数据处理模块、信息获取模块以及场景呈现模块,其中,所述场景构建模块用于基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;所述数据处理模块用于将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;所述信息获取模块用于获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;所述场景呈现模块用于将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机指令,当所述计算机指令由所述处理器读取并执行时,使所述处理器执行上述第一方面提供的场景可视化方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机指令,其中,所述计算机指令在被读取并运行时执行上述第一方面提供的场景可视化方法。
本发明实施例提供的场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质,通过基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景,然后将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据,再获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式,最后将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。该场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质针对客观场景的基本信息来构建建筑场景,并对场景数据进行特定处理,并选择合适的建筑场景材料和交互方式,从而可以较好地实现在特定场景的数据的可视化呈现。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明实施例提供的电子设备的方框示意图;
图2示出了本发明实施例提供的场景可视化方法的流程图;
图3示出了本发明实施例提供的场景可视化方法中步骤S120的流程图;
图4示出了本发明实施例提供的场景可视化装置的模块图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
图1示出了一种可应用于本发明实施例中的电子设备的结构框图。如图1所示,电子设备100包括存储器102、存储控制器104,一个或多个(图中仅示出一个)处理器106、外设接口108、射频模块110、音频模块112、显示单元114等。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线116相互通讯。
存储器102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的场景可视化方法及装置对应的程序指令/模块,处理器106通过运行存储在存储器102内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,如本发明实施例提供的场景可视化方法。
存储器102可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。处理器106以及其他可能的组件对存储器102的访问可在存储控制器104的控制下进行。
外设接口108将各种输入/输出装置耦合至处理器106以及存储器102。在一些实施例中,外设接口108,处理器106以及存储控制器104可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。
音频模块112向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。
显示单元114在电子设备100与用户之间提供一个显示界面。具体地,显示单元114向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频及其任意组合。
当然,在本发明实施例中,电子设备100还可以通过外设接口连接3D显示设备以及交互设备等,交互设备可以为鼠标或者触摸屏等。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,电子设备100还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
第一实施例
如图2示出了本发明实施例提供的场景可视化方法的流程图。请参见图2,该方法包括:
步骤S110:基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景。
在本发明实施例中,可以根据客观场景的基本信息来进行建筑场景的构建,以满足不同客观场景下的可视化。
可以理解的是,客观的场景可以为医院、学院、商业群落等。可以通过3D场景的构建,构造一个基本的建筑场景,建筑场景中包括建筑物、街道、标志性的标识物等。构建的场建筑景包括有上述客观场景中的基本信息,基本信息可以包括客观场景豪总建筑为的位置、距离、范围大小、高度等信息。
具体的,3D场景的构建的步骤可以为:
创建3D空间系统,然后绘制图形、灯光等,再进行图形的纹理、材质方法的实现,接着进行图形的更新方法实现,然后进行动画方法的封装,再进行降噪、景深、模糊等后期处理,交互方法实现,最后进行性能调优和外设调试。
在本发明实施例中,3D场景效果的实施方法可以为:
1、内部模型布局算法实现。该算法传入某个block下所有建筑物的尺寸(径向尺寸),计算出建筑物在该block下的排布方式。
2、布局算法实现。该算法通过传入所有block的尺寸,计算出全部block在场景中的排布方式。
3、场景的主camera实现。场景的主camera,允许用户以第一人称视角在场景内行进、浏览、操作。
4、实现自动巡航的camera。加入多个巡航camera,在主camera和巡航camera间进行切换。
5、基于1、2中两种布局算法,计算出行动物轨迹的“关键点”,以数组形式存储行动轨迹。基于此行动轨迹,结合Babylon.js相关动画类实现行动动画。
6、跟随移动的camera、模拟灯光效果的ribbon和3D造型三部分,形成仿真的行动物效果。
从而,可以完成建筑场景的构建,得到与客观场景的各真实信息对应的建筑场景。
步骤S120:将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据。
在构造出建筑场景之后,再进行场景数据的建模,场景数据的建模可以包括数据清洗、特征提取、数据关联分析、数据的升维降噪处理及数据的标准化存储。存储好的数据进行一定的数据分类,这样可以方便3D模型选定合适的材料。
当然,在步骤S120之前,还可以包括:获取所述客观场景的场景数据。在本发明实施例中,场景数据的获取可以是实时获取的场景数据,也可以是预先存储的场景数据。
具体的,请参见图3,步骤S120可以包括:
步骤S121:获取所述客观场景的建筑物的属性。
可以理解的是,首先,提取建筑物的一般属性和所属行业的特殊属性。如资产分布、人员流动、温度监控、管道监控及安防监控这些一般属性。对于特殊的行业,如单位的机房,可能还有服务器的电源监控、服务器的负载情况、网络压力情况及机柜的利用率等特殊属性。这些属性决定了3D场景所呈现的关键内容。
步骤S122:对所述客观场景的场景数据进行数据结构的定义,得到标准化数据。
在本发明实施例中,可以对场景数据定义数据的结构,确认数据的完整性,以得到标准化数据。
在本发明实施例中,步骤S122可以包括:
将所述场景数据中不易图像化表达的属性进行特征提取以及进行编码;将所述场景数据中无法识别的原始数据转化为算法可以识别的特征;设置所述场景数据实时对接的API接口,从而得到标准化数据。
可以理解的是,定义数据的结构,确认数据的完整性,可以对于数据概念不易图形化表达的属性进行特征提取,把不能识别的原始数据转化为算法可以识别的特征,对部分数据进行必要的编码,使其更容易图形化表现。同时还需完成数据实时对接的API接口。为了保证数据实时同步,我们采用单向数据流的形式,局部更新3D场景中的数据。
步骤S123:将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据,并将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储。
可以理解的是,由于数据的各组成部分相对比较独立,有可能多个数据才能用可视化表现具体的现实意义,因此对数据进行关联性分析也比较必要。对于部分比较扁平的数据还需要加入升维处理,使其在3D显示中更直观。同时,根据各自维度的数据特征,还需确定数据的在3D图中变化或行动的方式。
步骤S123具体可以包括:
将所述客观场景的基本信息分成多个维度;将所述标准化数据与所述多个维度的基本信息进行关联,得到分类后的分类数据。
可以理解的是,对预处理后的数据即标准化进行关联性分析,如热度数据、服务器流量数据、摄像头实时捕捉的特定信息等,都与客观场景的基本信息作关联,对这些关联作标记,得到数据的一个基本分类。往往一个维度的基本信息关联若干维度的需呈现的信息。
在本发明实施例中,该场景可视化方法还可以包括:
基于预先存储的大数据3D可视化标准对所述3D视觉呈现的呈现效果进行评估,得到评估结果,并将所述评估结果进行输出。
步骤S130:获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式。
可以理解的是,对于上述分类数据,即不同维度的信息对应的数据可以选择不同的材料以及交互方式。对于业务种类完全不同的数据类型,选择差异化更大的材料配合不同的交互方式。通过点击、拖拽等动作调取更加明细的信息,尽量做得所见即所得,基本信息的获取由简单的交互方式完成,详细信息及统计信息以2D形式呈现。
其中,对于材料的选定,可以是不同的数据维度选择合适的材质、纹理、色彩、灰度、形状以及移动频率等。这样可以实现不同维度的数据集呈现在有限的空间内。
对于交互方式的选定,可以对应不同的物体,选定合适的交互方式。为了减轻交互的复杂性,本发明实施例提供的场景可视化方法可以是通过鼠标事件或触屏事件,不接受复杂的键盘事件或其他第三方外置设备。鼠标事件或触屏事件可以如单击、双击、拖拽、滚动、滑动等事件。
另外,对于变化频率较高的数据类型,以移动速度、气泡大小、色彩深度和材质变化等来控制,配合简单的数字标识来生动化呈现。
步骤S140:将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。
最后,再将上述分类数据映射到上述建筑场景中,并将上述建筑场景材料以及上述交互方式也映射到上述建筑场景中,将上述建筑场景进行3D视觉呈现。在本发明实施例中,3D视觉呈现可以是通过3D显示设备进行。从而,完成了场景的3D可视化。
在本发明实施例中,还可以通过情景对照来确认呈现的效果,对效果进行评估。因此,该场景可视化方法还可以包括:
基于预先存储的大数据3D可视化标准对所述3D视觉呈现的呈现效果进行评估,得到评估结果,并将所述评估结果进行输出。
可以理解的是,可视化的结果的平均的标准不仅有传统的大数据3D可视化检验标准(数据呈现完整性、动态效果等),其最特殊的一点是需要与现实场景统一,这样就需要通过与现实场景的对照来进一步评估。数据的展示是基于现实的场景来展开的,数据的3D动态效果只能是增强现实的一种手段,为了方便、快速的展现特定场景的一些实时信息。如果某些3D视觉增强效果覆盖了原有的基本信息,则需要通过调整材料或交互,来使现实场景与本发明实施例的方案达成统一。若出现前端交互的性能问题,则通过调整材料的设置来减轻性能的压力。
另外,在本发明实施例中,对于主场景展示的内容,是随着时间不断实时变化的,通过快照保存功能实现二级信息呈现。其呈现的信息主要是当前场景的重要区域的统计结果和数据预测。利用卡尔科夫预测法、灰色预测法、回归分析预测方法等对具体的业务场景进行一定的预测,然后以3D形式进一步呈现,可以帮助当前显示场景的管理者实时把握可能的风险。
本发明第一实施例提供的场景可视化方法面向对象来构建的场景,区别于传统的业务3D模型,能够更好地服务于其面向的角色。以场景对照的方式验证3D视觉呈现,能更好的解决客观场景下的一般数据呈现需求,而不需要专业的读表读图能力。即面对的是真实客观场景,基于虚拟3D可视化技术对特定行业、特定区域、特定场景进行清晰有效的数据实时呈现,解决了针对非专业人群对于公共设施场景可视化的一般需求。
第二实施例
本发明第二实施例提供了一种场景可视化装置200,请参见图4,该场景可视化装置200包括:场景构建模块210、数据处理模块220、信息获取模块230以及场景呈现模块240。其中,所述场景构建模块210用于基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;所述数据处理模块220用于将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;所述信息获取模块230用于获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;所述场景呈现模块240用于将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。
在本发明实施例中,该数据处理模块220可以包括:属性获取单元、结构定义单元以及数据关联单元。其中,属性获取单元用于获取所述客观场景的建筑物的属性;结构定义单元用于对所述客观场景的场景数据进行数据结构的定义,得到标准化数据;数据关联单元用于将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据,并将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储。
在本发明实施例中,结构定义单元具体用于:将所述场景数据中不易图像化表达的属性进行特征提取以及进行编码;将所述场景数据中无法识别的原始数据转化为算法可以识别的特征;设置所述场景数据实时对接的API接口,从而得到标准化数据。
在本发明实施例中,数据关联单元可以具体用于:将所述客观场景的基本信息分成多个维度;将所述标准化数据与所述多个维度的基本信息进行关联,得到分类后的分类数据。
在本发明实施例中,该场景可视化装置200还可以包括数据存储模块,该数据存储模块用于将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储。
在本发明实施例中,该场景可视化装置200还可以包括:效果评估模块,该效果评估模块用于基于预先存储的大数据3D可视化标准对所述3D视觉呈现的呈现效果进行评估,得到评估结果,并将所述评估结果进行输出。
在本发明实施例中,该场景可视化装置200还可以包括:数据获取模块,该数据获取模块用于获取所述客观场景的场景数据。
需要说明的是,本发明第二实施例提供的场景可视化装置为本发明第一实施例提供的场景可视化方法对应的软体装置,其具体内容可以参见本发明第一实施例提供的场景可视化方法,在此不再一一赘述。
第三实施例
本发明第三实施例提供了一种电子设备100,请参见图1,所述电子设备100包括存储器102和处理器106,所述存储器102存储有计算机指令,当所述计算机指令由所述处理器106读取并执行时,使所述处理器执106行如本发明第一实施例提供的场景可视化方法。
第四实施例
本发明第四实施例提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机指令,其中,所述计算机指令在被读取并运行时执行如本发明第一实施例提供的场景可视化方法。
综上所述,本发明实施例提供的场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质,通过基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景,然后将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据,再获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式,最后将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现。该场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质针对客观场景的基本信息来构建建筑场景,并对场景数据进行特定处理,并选择合适的建筑场景材料和交互方式,从而可以较好地实现在特定场景的数据的可视化呈现。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (8)

1.一种场景可视化方法,其特征在于,所述方法包括:
基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;
将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;
获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;
将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现;
其中,将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据,包括:获取所述客观场景的建筑物的属性;对所述客观场景的场景数据进行数据结构的定义,得到标准化数据;将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据,并将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储;
对所述客观场景的场景数据进行数据结构的定义,得到标准化数据,包括:将所述场景数据中不易图像化表达的属性进行特征提取以及进行编码;将所述场景数据中无法识别的原始数据转化为算法可以识别的特征;设置所述场景数据实时对接的API接口,从而得到标准化数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据,包括:
将所述客观场景的基本信息分成多个维度;
将所述标准化数据与所述多个维度的基本信息进行关联,得到分类后的分类数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据之后,所述方法还包括:
将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现之后,所述方法还包括:
基于预先存储的大数据3D可视化标准对所述3D视觉呈现的呈现效果进行评估,得到评估结果,并将所述评估结果进行输出。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据之前,所述方法还包括:
获取所述客观场景的场景数据。
6.一种场景可视化装置,其特征在于,所述装置包括:场景构建模块、数据处理模块、信息获取模块以及场景呈现模块,其中,
所述场景构建模块用于基于客观场景的基本信息,通过3D场景构建的方法构建建筑场景;
所述数据处理模块用于将所述客观场景的场景数据进行预处理,并将所述预处理后的场景数据与所述基本信息进行预处理以及关联性分析,得到分类后的分类数据;
所述信息获取模块用于获取所述分类数据对应的建筑场景材料以及交互方式;
所述场景呈现模块用于将所述分类数据映射到所述建筑场景中,并基于所述建筑场景材料以及所述交互方式将所述建筑场景进行3D视觉呈现;
其中,数据处理模块包括:属性获取单元、结构定义单元以及数据关联单元;其中,所述属性获取单元用于获取所述客观场景的建筑物的属性;所述结构定义单元用于对所述客观场景的场景数据进行数据结构的定义,得到标准化数据;所述数据关联单元用于将所述标准化数据与所述基本信息进行关联性分析,得到分类后的分类数据,并将所述属性、所述标准化数据以及所述分类数据进行存储;
其中,所述结构定义单元具体用于:将所述场景数据中不易图像化表达的属性进行特征提取以及进行编码;将所述场景数据中无法识别的原始数据转化为算法可以识别的特征;设置所述场景数据实时对接的API接口,从而得到标准化数据。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机指令,当所述计算机指令由所述处理器读取并执行时,使所述处理器执行如权利要求1-5中任一权项所述的方法。
8.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机指令,其中,所述计算机指令在被读取并运行时执行如权利要求1-5中任一权项所述的方法。
CN201810283569.1A 2018-04-02 2018-04-02 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质 Active CN108734761B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810283569.1A CN108734761B (zh) 2018-04-02 2018-04-02 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810283569.1A CN108734761B (zh) 2018-04-02 2018-04-02 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN108734761A CN108734761A (zh) 2018-11-02
CN108734761B true CN108734761B (zh) 2022-04-29

Family

ID=63941096

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810283569.1A Active CN108734761B (zh) 2018-04-02 2018-04-02 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108734761B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110322544A (zh) * 2019-05-14 2019-10-11 广东康云科技有限公司 一种可视化三维扫描建模方法、系统、设备及存储介质
CN113360975B (zh) * 2021-06-01 2024-08-09 数云科际(深圳)技术有限公司 建筑信息模型的视图构建方法、装置及存储介质

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2771504A1 (en) * 2011-03-16 2012-09-16 Oldcastle Buildingenvelope, Inc. System and method for modeling buildings and building products
CN103700127A (zh) * 2013-09-02 2014-04-02 西安工程大学 基于虚拟现实技术的古遗址虚拟场景快速生成方法
CN103810353A (zh) * 2014-03-09 2014-05-21 杨智 一种虚拟现实中的现实场景映射系统和方法
CN104835202A (zh) * 2015-05-20 2015-08-12 中国人民解放军装甲兵工程学院 一种三维虚拟场景快速构建方法
CN107204032A (zh) * 2017-06-01 2017-09-26 成都积木创艺科技有限公司 一种基于沉浸式vr的三维模型快速建模系统及方法
CN107393017A (zh) * 2017-08-11 2017-11-24 北京铂石空间科技有限公司 图像处理方法、装置、电子设备及存储介质

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2771504A1 (en) * 2011-03-16 2012-09-16 Oldcastle Buildingenvelope, Inc. System and method for modeling buildings and building products
CN103700127A (zh) * 2013-09-02 2014-04-02 西安工程大学 基于虚拟现实技术的古遗址虚拟场景快速生成方法
CN103810353A (zh) * 2014-03-09 2014-05-21 杨智 一种虚拟现实中的现实场景映射系统和方法
CN104835202A (zh) * 2015-05-20 2015-08-12 中国人民解放军装甲兵工程学院 一种三维虚拟场景快速构建方法
CN107204032A (zh) * 2017-06-01 2017-09-26 成都积木创艺科技有限公司 一种基于沉浸式vr的三维模型快速建模系统及方法
CN107393017A (zh) * 2017-08-11 2017-11-24 北京铂石空间科技有限公司 图像处理方法、装置、电子设备及存储介质

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
三维场景模型构建研究与实现;王瑜;《软件导刊》;20170731;第16卷(第7期);第199-201页 *
水电站厂房及设备可视化交互仿真建模方法与应用;钟登华 等;《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》;20140228;第47卷(第2期);第95-100页 *

Also Published As

Publication number Publication date
CN108734761A (zh) 2018-11-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Pons-Moll et al. Dyna: A model of dynamic human shape in motion
US9471912B2 (en) Behavioral event measurement system and related method
EP2662831B1 (en) Comparing virtual and real images of a shopping planogram
Dasgupta et al. Conceptualizing visual uncertainty in parallel coordinates
US10657385B2 (en) System and method for adaptive, rapidly deployable, human-intelligent sensor feeds
US20110202326A1 (en) Modeling social and cultural conditions in a voxel database
US11989848B2 (en) Browser optimized interactive electronic model based determination of attributes of a structure
Griethe et al. Visualizing uncertainty for improved decision making
US8392354B2 (en) Probabilistic voxel-based database
KR20110086111A (ko) 이미지 센서 기반 인간 기계 인터페이싱을 제공하는 방법, 시스템 및 소프트웨어
US9984179B2 (en) Providing building information modeling data
US11899908B2 (en) Image template-based AR form experiences
CN108734761B (zh) 场景可视化方法、装置、电子设备及存储介质
CN114564630A (zh) 一种图数据Web3D可视化的方法、系统和介质
KR101283759B1 (ko) 스마트 tv 환경의 개인화된 대화형 비디오에서 움직이는 이동 객체의 의미적 어노테이션의 표현 및 그 증강 방법
US20110161410A1 (en) Massive-scale interactive visualization of data spaces
Alberti Web-based visualization of uncertain spatio-temporal data
US20230290072A1 (en) System and method of object detection and interactive 3d models
Yildirim et al. Evaluating salient object detection in natural images with multiple objects having multi‐level saliency
CN116186541A (zh) 一种推荐模型的训练方法及装置
CN114598610B (zh) 网络业务规则识别
Milazzo et al. KIND‐DAMA: A modular middleware for Kinect‐like device data management
CN115116080A (zh) 表格解析方法、装置、电子设备和存储介质
Kehrer Interactive visual analysis of multi-faceted scientific data
US20180012383A1 (en) Display information generation system, method, and computer program product

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
CB02 Change of applicant information

Address after: Room 311501, Unit 1, Building 5, Courtyard 1, Futong East Street, Chaoyang District, Beijing

Applicant after: Beijing Zhichuangyu Information Technology Co., Ltd.

Address before: Room 311501, Unit 1, Building 5, Courtyard 1, Futong East Street, Chaoyang District, Beijing

Applicant before: Beijing Knows Chuangyu Information Technology Co.,Ltd.

CB02 Change of applicant information
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant