CN113315989B - 直播处理方法、直播平台、装置、系统、介质及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了直播处理方法、直播平台、装置、系统、介质及设备,其中方法包括:获取看客端的召回请求,其中,看客端用于对推荐直播进行打标;获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客端的看客领域以及各直播数据的当前直播领域确定看客端的推荐打标直播;将推荐打标直播的直播标识发送至看客端,并接收看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。在看客端的擅长领域范围内对直播数据进行打标,提高打标信息的正确率和打标效率。便于在客户端请求直播数据时,基于打标信息向客户端进行精准推荐,提高直播数据的推荐精准度。

Description

直播处理方法、直播平台、装置、系统、介质及设备
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及直播处理方法、直播平台、装置、系统、介质及设备。
背景技术
直播平台上一般有三种主要参与方:直播者、观看者和变现渠道,其核心链路是直播者汇集观看者后进行变现。常见的例子是各种平台提供直播服务,直播者对产品进行展示,观众观看直播,提升观众对品牌的认知或促成下单转化。
但是在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术中至少存在以下技术问题:直播平台上包括大量的直播,且每一场直播中一般会播十几个甚至几十上百个品,每个品几分钟不等,绝大多数直播的时间有很大随机性。用户如果不全程观看,就容易错过想看的商品展示;用户如果全程观看,会浪费大量时间在并不关注的商品上。
发明内容
本发明实施例提供直播处理方法、直播平台、装置、系统、介质及设备,以实现向看客端进行精准推荐,以提高推荐打标视频与看客端的匹配度,进一步提高打标信息的准确度。
第一方面,本发明实施例提供了一种直播处理方法,包括:
获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标;
获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播;
将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
第二方面,本发明实施例还提供了一种直播处理方法,包括:
向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识;
基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息;
显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息;
将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息。
第三方面,本发明实施例还提供了一种直播平台,包括:
召回请求获取模块,用于获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标;
当前直播领域获取模块,用于获取各直播数据的当前直播领域;
推荐打标直播确定模块,用于基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播;
打标信息获取模块,用于将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
第四方面,本发明实施例还提供了一种直播处理装置,包括:
第一数据请求模块,用于向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识;
第二数据请求模块,用于基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息;
打标模块,用于显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息;
打标信息反馈模块,用于将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息。
第五方面,本发明实施例还提供了一种直播系统,包括:
直播端,用于获取直播数据,并将直播数据发送至直播平台;
看客端,用于向直播平台发送召回请求;
所述直播平台,用于获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端;
所述看客端对所述推荐打标直播,展示所述推荐打标直播,并采集对所述推荐打标直播的打标信息,将所述打标信息发送至所述直播平台;
所述直播平台还用于接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
第六方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明任一实施例提供的直播处理方法。
第七方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例提供的直播处理方法。
本实施例的技术方案,通过在当前的各直播数据中,基于看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,以使看客端对推荐打标直播进行打标。由于推荐打标直播是根据看客领域针对性确定的,在看客端的擅长领域范围内,有利于看客端针对所擅长领域内的直播数据进行打标,提高打标信息的正确率和打标效率。同时将各直播数据的打标信息进行存储,便于在客户端请求直播数据时,基于打标信息向客户端进行精准推荐,提高直播数据的推荐精准度。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种直播处理方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供一种应用场景的示意图;
图3为本发明实施例二提供的一种直播处理方法的流程示意图;
图4是本发明实施例三提供的一种直播处理方法的流程示意图;
图5是本发明实施例四提供的一种直播平台的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种直播平台的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的直播间推荐的示意图;
图8是本发明实施例五提供的一种直播处理装置的结构示意图;
图9是本发明实施例六提供的一种直播系统的结构示意图;
图10为本发明实施例七提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种直播处理方法的流程示意图,本实施例可适用于在大量直播数据中向对直播数据进行打标的看客端进行精准推荐的情况,该方法可以由本发明实施例提供的一种直播平台来执行,该直播平台可以由软件和/或硬件来实现,该直播平台可以配置在电子计算设备上,具体包括如下步骤:
S110、获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标。
S120、获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播。
S130、将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
示例性的,参见图2,图2是本发明实施例提供一种应用场景的示意图。直播端、看客端和客户端分别与直播平台通信连接,在一些实施例中,直播端、看客端和用户端可以是分别的三端,即三个不同的电子设备;在另一些实施例中,还可以是直播端、看客端和用户端中的任意两项或三项是同一电子设备,通过不同的展示界面实现不同用户权限的区分,或者通过登录不同的APP进行区分,或者通过验证不同的角色身份进行区域。直播端、看客端和客户端可以是诸如手机、平板电脑等的终端设备,分别具有不同的权限,直播端用于提供直播数据,具有直播后台管理权限、直播对象设置权项和直播效果报告查询权限。看客端可观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限、平台评价权限,客户端可观看直播,仅具有直播观看权限。其中,看客端和客户端均具有对直播中直播对象的交易权限。
直播端、看客端分别需要进行注册,直播平台配置有注册模块,接收用户的注册请求以及用户信息,对用户的直播身份或看客身份进行注册,注册成功后具备相应的权限。对于任一设备向直播平台发起请求时,判断该设备是否登录,登录成功后,确定该设备的权限,即确定该设备为直播端、看客端和客户端中的一项。对于直播端可开设直播,设置直播对象(例如进行介绍的物品或者游戏等),生成直播数据,将生成的直播数据实时传输至直播平台,便于看客端和客户端从直播平台获取直播数据。本实施例中,通过设置可进行直播观看的看客端,增加了真实流量的比例,相应的减少了虚拟流量的比例,减少了恶意刷流量的情况。
基于看客端的数量大、用户擅长领域不同特性以及直播数据包括领域范围广的特征,向看客端推荐看客端用户不擅长领域的直播数据进行打标时,存在打标正确率低、打标效率差等的问题,影响打标信息的采集效率以及打标信息的正确性。本实施例中,在获取看客端的召回请求时,确定看客端的看客领域,该看客端的看客领域为看客端用户的擅长领域。其中,看客端的召回请求可以是在看客端登录成功时触发,或者在看客端检测到刷新操作时触发。看客端的召回请求中包括看客端的看客标识,例如可以是看客端ID,或者看客端操作用户的标识等。
可选的,在获取看客端的召回请求后,以及基于所述看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播之前,还包括基于召回请求中看客标识确定看客端的看客领域。具体的,基于召回请求中看客标识确定看客端的看客领域,包括:将所述看客端的看客标识在预设的看客领域库中进行匹配,确定所述看客标识对应的各看客领域。其中,看客领域库中预先设置有领域分类标识,即不同的直播领域对应不同的领域分类标识,该领域分类标识可根据直播领域的变更进行更新,例如,新增领域分类标识或者修改领域分类标识等。看客领域库中存储有看客标识以及看客标识对应的领域分类标识。在一些可选实施例中,看客领域库好存储有看客标识-领域标识的存储数据结构,该存储数据结构可以是redis-set结构,key为领域分类标识id,value 为看客标识(例如看客id)集合,该存储数据结构还可以是redis-zset结构, key为看客标识(例如看客id),value为领域分类标识id集合,score为看客在该分类的权威评分值。通过不同结构进行数据存储,可基于不同索引信息进行快速查询。示例性的,在redis-set结构的存储数据中,可通过领域分类标识id查询该领域下的看客标识集合,在redis-zset结构的存储数据中,可通过看客标识查询对应看客所擅长的领域分类标识集合。
看客领域库中各看客端对应的领域分类标识可以是通过两种方式确定,其一是在看客端首次登录直播平台时,直播平台向看客端发送领域分类信息,看客端采集用户选择的预设数量(例如可以是两个)的领域分类信息,将选择的领域分类信息的领域分类标识发送至直播平台,直播平台基于接收到的看客标识以及领域分类标识更新看客领域库,且看客端对领域分类标识的权威评分值 score记为零。其二,监测看客端进行打标的历史直播数据,统计历史直播数据的领域分类信息以及对历史直播数据进行打标的打标评估,确定看客端的擅长领域信息,基于擅长领域信息和看客标识更新看客领域库。看客领域库中不同看客标识对应的领域分类标识的数量可以不同,例如,可以是两个或三个等,对此不做限定。在一些可选实施例中,可以是基于领域分类标识的确定方式,对看客标识设置识别标识,例如,领域分类标识的确定方式包括看客端输入和打标评估识别,看客端输入的识别标识可以是1,打标评估识别的识别标识可以是2。
本实施例中,可以是在接收到看客端的召回请求时,基于召回请求中的看客标识在redis-set结构的存储数据中进行看客标识的匹配,得到该看客标识对应的领域分类标识集合,基于该集合中的领域分类标识确定看客领域,相应的,在看客领域库查询的结果可以是1或2。看客标识在看客领域库中匹配失败,即在看客领域库查询的结果可以是0,表明看客领域库中未存储该看客标识对应的领域分类标识,向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库。
在确定看客领域后,可将与看客领域相匹配的直播数据作为对应看客端的推荐打标直播。相应的,直播数据的直播领域可以是唯一的,可以是根据直播对象的变化而变化。
对于任一直播数据,基于所述直播数据中的核心直播对象确定所述直播数据的当前直播领域,其中,核心直播对象可以是直播端设置的,例如可以是直播时长大于直播总时长一半的直播对象。任一直播对象(例如商品、货物或者网络游戏等)均配置有至少一级类目信息,可以是基于最小级别的类目信息确定直播对象的领域分类标识。示例性的,面巾纸的类目信息包括生活用语/纸品 /面巾纸,相应的,上述类目信息的级别依次下降,将最小级别的类目信息即面巾纸确定领域分类标识,例如面巾纸对应的领域分类标识可以是Z-01,对领域分类标识的具体形式不作限定。
在一些实施例中,获取各直播数据的当前直播领域,包括:基于所述直播数据中的当前直播对象确定所述直播数据的当前直播领域。在同一次直播中可以是包括多个直播对象,且不限定直播对象的类型,因此在同一直播数据中,不同时间段可以对应不同的直播对象,相应的,直播数据对应的直播领域同样发生变化,例如前一直播对象为手机,下一直播对象为速冻水饺,相应的,直播领域随直播对象发生变化。检测各直播数据中直播对象的切换,在检测到直播对象发生切换时,基于切换后的直播对象更新直播数据的当前直播领域,例如基于切换后的直播对象的最小级别的类目信息确定直播数据的当前直播领域。可选的,可以是通过识别直播数据中的语音关键词监测直播对象的切换,可以是通过对识别数据中图像进行图像识别,确定当前展示的直播对象实现对直播对象的切换监测,还可以是通过直播数据中对象接口的监测实现对直播对象的切换监测,其中,对象接口为访问直播对象的接口,例如详情页访问接口、购买接口、直播页面的当前直播商品接口等。
获取各直播数据的当前直播领域,形成直播数据的领域数据库,该直播数据的领域数据库可以实时变化的,监测到新增直播数据、直播结束或直播数据的当前直播领域发生变化时,更新直播数据的领域数据库。将看客领域在直播数据的领域数据库中进行匹配,以确定各看客端的推荐打标直播,示例性的,将看客端的各看客领域分别在直播数据的领域数据库中进行匹配,确定各看客领域对应的直播数据,在上述各看客领域对应的直播数据中确定推荐打标直播。通过基于看客领域确定推荐打标直播,该推荐打标直播与看客端用户所擅长的领域相匹配,有利于看客端快速准确的对推荐打标直播进行打标,提高向看客端推荐直播数据的针对性和准确性,进一步提高各直播数据所获取的打标信息的效率和准确性,相应的,在基于打标信息向客户端进行直播数据推荐时,基于高精度的打标信息,可提高直播数据推荐的针对性和精确度。
在一些可选实施例中,看客端的推荐打标直播包括:所述看客领域对应的第一直播和所述看客领域以外的其他领域分类的第二直播,所述第一直播和所述第二直播的数量满足预设比例。其中,第一直播可以是基于看客端的看客领域与直播数据的当前直播领域匹配确定的,第二直播可以是在看客领域以外的其他领域分类中随机确定的直播领域,以及在该随机确定的直播领域对应的直播数据中随机确定的。通过向看客端推荐看客端非擅长的领域的直播数据,有利于发掘看客端的擅长领域以及优化看客领域库。
第一直播和第二直播的数量满足预设比例,该预设比例可以是在1:1-5:1 之间,可根据用户需求调节预设比例。
在一些可选实施例中,第一直播和所述第二直播满足的预设比例基于所述看客端的看客领域识别方式确定,其中,所述看客领域识别方式包括看客端输入和打标评估识别。示例性的,若看客领域识别方式为看客端输入,则第一直播和所述第二直播的预设比例可以是1:1,若看客领域识别方式为打标评估识别,则第一直播和所述第二直播的预设比例可以是3:1。在看客领域识别方式为看客端输入时,看客领域未经过验证,增大第二直播的比例,便于快速确定适用于该看客端的领域分类标识。
将推荐打标直播的直播标识(例如直播间ID)发送至看客端,以使看客端根据推荐打标直播选择进行打标的直播数据,基于选择的直播标识向直播平台发送访问请求。直播平台接收看客端基于推荐打标直播发送的访问请求,向看客端反馈直播数据和对应的待打标信息。在一些可选实施例中,将所述访问请求对应的直播数据以及所述直播数据对应的待打标信息发送至所述看客端,包括:将所述访问请求对应的直播数据发送至所述看客端,并进行直播展示计时;若所述直播展示计时满足预设展示时间,则将所述直播数据对应的待打标信息发送至所述看客端。通过设置直播展示计时,保证看客端基于直播展示了解直播内容,提高打标信息的准确性,避免在未观看直播的情况下进行随机打标的情况。在一些可选实施例中,将所述访问请求对应的直播数据以及所述直播数据对应的待打标信息发送至所述看客端,包括:将直播数据和对应的待打标信息同步发送至看客端,以使看客端展示直播数据,并在直播展示时间满足预设展示时间时显示待打标信息。本实施例中,通过设置看客端,该看客端通过对各直播数据进行预设时长的展示以及打标后进行下一直播数据的展示和打标,可将同一看客端的流量服务于多个直播间,提供了一种新的直播观看模式,有利于打破互联网群体总数固定导致的流量瓶颈。
可选的,直播端还用于设置部分待打标消息,并将该部分待打标消息发送至直播平台,直播平台将接收的直播端发送部分待打标消息,以及预先设置的另一部分待打标消息,形成该直播端的直播数据对应的待打标消息。该待打标消息可以是与直播的标识(例如直播id或直播端id)进行关联。示例性的,待打标消息可以包括但不限于食物是否诱人、主播试吃效果是否满意、主播吃完后花妆感是否明显等,另一部分待打标消息可以是当前直播是否涉嫌违规、当前直播间是否在挂机(主播不在摄像头前)、当前直播售卖品类是什么(衣服/ 食品)。通过由直播端和直播平台共同确定待打标消息,便于确定各直播的直播状态,避免恶意直播或非法直播等。待打标消息可以是根据直播类型以及直播对象设置,对此不作限定。上述各直播标识对应的待打标消息可以是存储在打标库中,便于根据直播标识调用对应的待打标消息。
在上述实施例的基础上,向看客端发送的待打标信息中包括已知标记的待打标信息和未知标记的待打标信息;其中,已知标记的待打标信息可以是具有固定标记的待打标信息,该待打标信息的已知标记可以是通过对直播画面进行识别得到,示例性的,已知标记的待打标信息可以是但不限于画面中的直播人数,主播是否在画面中等。
在获取看客端反馈的打标信息之后,以及基于各所述看客端的打标信息对所述直播数据设置标记之前,还包括:基于所述已知标记对所述看客端反馈的打标信息进行验证,即对于已知标记的待打标信息,将已知标记和看客端反馈的打标信息进行比对,若二者一致,则确定验证成功,若二者不一致,则确定验证失败。验证失败时,表明看客端为非正常的打标状态,例如机器打标或者随机打标等,丢弃所述看客端反馈的打标信息,避免错误打标信息对正确打标的干扰。对于验证成功的标记信息,统计各看客端反馈的打标信息,并确定所述打标信息中的目标打标信息,基于所述目标打标信息验证各所述看客端反馈的打标信息的正确性。其中,对于任一待打标信息,存在预设数量以及预设比例的相同打标信息,即相同打标信息数量满足预设数量,且该预设数量满足占整体打标信息的预设比例,则将该相同的打标信息确定为目标打标信息,其中,预设比例可以是70%,预设数量可以是500或1000等,可根据需求调节。
可选的,在任一目标打标信息属于预警打标信息时,生成预警提示信息,并发送预警提示信息至直播端,或者屏蔽对应的直播数据。
基于目标打标信息验证各所述看客端反馈的打标信息的正确性,即对于同一待打标信息,与目标打标信息不同的打标信息确定为不正确。对正确的打标信息形成一打标日志,用于记录看客端标识、直播标识、打标时间戳、待打标信息以及打标信息。本实施例中,通过存储各直播数据的打标消息,将打标消息作为对应视频数据的推荐参考信息,提高了对各直播数据的推荐针对性。
在上述实施例的基础上,在接收所述看客端反馈的打标信息之后,所述方法还包括:对所述打标信息进行评估,确定所述打标信息的评估结果;基于各领域分类中打标信息的评估结果更新所述看客领域库中看客端的看客领域。其中,对打标信息进行评估,可以是确定打标信息的正确率以及打标效率,即评估结果包括但不限于打标正确率以及打标效率。对于任一领域分类,基于该领域分类对应的历史打标信息的评估结果以及打标数量确定该领域分类的擅长程度,基于不同领域分类的擅长程度的排序,确定看客端当前的看客领域,并更新看客领域库。
在一些实施例中,可以是基于预设时间间隔更新看客领域库,例如预设时间间隔可以是一天、两天或者一星期等。
本实施例的技术方案,通过在当前的各直播数据中,基于看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,以使看客端对推荐打标直播进行打标。由于推荐打标直播是根据看客领域针对性确定的,在看客端的擅长领域范围内,有利于看客端针对所擅长领域内的直播数据进行打标,提高打标信息的正确率和打标效率。同时将各直播数据的打标信息进行存储,便于在客户端请求直播数据时,基于打标信息向客户端进行精准推荐,提高直播数据的推荐精准度。
在上述实施例的基础上,所述方法还包括:基于各所述看客端的打标信息对所述直播数据设置标记,并将各直播数据对应的标记更新至打标库;接收客户端的发送的召回请求,基于所述召回请求中的标记和/或用户画像,以及所述打标库中各直播数据的标记,确定推荐直播数据,将所述推荐直播数据发送至所述客户端。
对于任一直播,将确定各目标打标信息形成该直播标识对应的标记,例如待打标信息为主播语速是否过快,目标打标信息为是,则确定标记为语速过快。将各直播标识对应的至少一个标记,更新存储至打标库中,该打标库在通过 redis对各直播的标记进行保存。
在接收到用户端发送的召回请求,该召回请求可以是通过平台应用启动触发,或者通过在平台应用中的刷新操作触发,或者通过在平台应用中的搜索操作触发。该召回请求中可以包括用于搜索的标记和用户画像的至少一项。其中,直播平台中可以是预先设置了用户画像与标记之间的对应关系,可基于用户画像确定对应的标记。将召回请求中的标记或通过用户画像确定的标记在打标库中进行标记匹配,确定标记对应的至少一个直播标识,将该直播标识对应的直播数据确定为推荐直播数据,推荐给客户端。在一些实施例中,看客端可作为用户端。
通过看客端进行打标形成的标记,对各直播数据进行真实打标,通过该标记对客户端进行匹配对应的直播数据,提高了匹配的准确度以及直播的推荐精度,有利于提高直播转化率。
本实施例的技术方案,通过增加看客端将直播数据与观看用户紧密结合,避免了直播体验割裂的问题。对各直播数据进行实时在线打标,实现直播内容实时感知,便于直播平台实时获取各直播的真实状态以及对各直播通过标记进行准确定位,在向客户端进行推荐时,根据打标库中的标记匹配高准确度的推荐直播数据,避免向用户展示大量不关注的直播数据的情况。
在上述实施例的基础上,将各直播数据对应的标记更新至打标库之后,所述方法还包括:基于直播数据、各直播数据的标记以及各标记对应的卡看客端生成打标报告,将所述打标报告发送至对应的直播端,其中,所述打标报告包括直播打标结果、看客打标结果、直播-标记关系以及标记看客贡献的至少一项。
其中,直播打标结果用于通过直播id查询当前直播的诊断结果,为 redis-zset结构的数据缓存,key为直播id,value为打标集合,score为打标时间。如直播id-123456,打标集合:{value:“语速过快”,socre:1650151159、 value:“灯光晃眼”,score:1590123123}。看客打标结果用于通过看客id查询看客的打标结果,为redis-zset结构的数据缓存。key为看客id,hash-key 为直播id,hash-value为打标结果。如看客端a,打标直播id-123456,打标集合:{“语速过快”、“灯光正常”}。直播-标记关系用于通过标记查询直播列表,为redis-zset结构的数据缓存。key为标记,value为直播id,score 为时间戳。如标记-衣物,value-{id:123,score:1505454122}。标记看客贡献用于在直播结束后统计各看客端贡献度。为redis-set-list结构的数据缓存,key为标记,set-key为直播id,list为看客id列表。如标记-羊毛大衣, set-key-{id:1,list:[看客id:1,看客id:2]}。
通过形成打标报告,并将打标报告发送至直播端,以使直播用户可查询标记,已通过标记进行改善,有利于提高直播质量。
本实施例中,通过实时更新的打标库维持一个热的标记-直播缓存数据,用于存储当前预设时间间隔内各标记对应的至少一个直播的对应关系,其中,一个标记可以是对应至少一个直播标识,任一直播标识可以是对应有至少一个标记。其中当前预设时间间隔可以是在当前时刻之前的预设时间间隔,例如5分钟。在标记-直播缓存数据中各标记可以是基于更新的时间戳进行排序。需要说明的是,标记-直播缓存数据可以是实时更新的,还可以是基于固定时间间隔进行更新的。
可选的,基于所述打标库中的各标记、各标记的时间戳以及各标记对应的直播数据,设置一预设时间间隔内的标记-直播缓存数据,包括:基于所述打标库中的各标记、各标记的时间戳以及各标记对应的直播数据,获取当前预设时间间隔内的标记-直播缓存数据;创建数据更新定时任务,其中,所述数据更新定时任务用于在所述标记-直播缓存数据中增加新增时长中标记与各直播数据的对应关系,并剔除所述标记-直播缓存数据中过期时长中标记与各直播数据的对应关系;基于新增标记,执行所述数据更新定时任务对所述标记-直播缓存数据进行更新。
其中,新增时长可以是定时任务的时间间隔,例如10s,新增时长中标记可以是相邻定时任务之间的增量标记,即新增10s内接收的标记,将该标记与设置有该标记的直播数据建立对应关系,即将该标记与设置该标记的直播数的直播标识设置对应关系。过期时长为预设时间间隔与当前时刻最远的固定时长,例如与当前时刻最远的10s,新增时长与过期时长相同。
随时间的变化,增加新增标记与各直播数据的对应关系,剔除过期标记与各直播数据的对应关系,维持固定时间间隔的标记-直播缓存数据。
在接收到召回请求时,确定进行查询的标记,将上述标记在标记-直播缓存数据中进行匹配,确定匹配成功的直播数据作为推荐直播数据。其中,由于标记-直播缓存数据中存储最新的标记,即反应了观看用户的最新体验,相应的,推荐直播数据为基于最新标记匹配确定,符合大量观看用户的推荐,提高了推荐直播数据的推荐精度。
实施例二
图3为本发明实施例二提供的一种直播处理方法的流程示意图,本发明实施例与上述实施例中各个可选方案可以结合。在本发明实施例中,可选地,基于所述看客领域以及各所述直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,包括:根据各所述直播数据的直播状态,确定可推荐直播数据;基于所述看客领域以及各所述可推荐直播数据确定所述看客端的推荐打标直播。
如图3所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
S210、获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标。
S220、获取各直播数据的当前直播领域,根据各所述直播数据的直播状态,确定可推荐直播数据。
S230、基于所述看客领域以及各所述可推荐直播数据确定所述看客端的推荐打标直播。
S240、将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
本实施例中,直播数据的直播状态可以是根据直播时长或者打标信息的采集量确定。可选的,直播状态可以是包括打标中和完成打标。可以将直播状态为打标中的直播数据确定为可推荐直播数据。
确定推荐打标直播的目的在于通过看客端对直播数据的打标,便于快速确定直播数据的直播内容,以精准向客户端进行推荐。例如,对于任一直播数据切换直播对象时,该直播数据的直播状态为打标中;若该直播对象的直播时长超过预设时长或者针对该直播对象接收的打标信息的数量超过预设数量,将直播数据的直播状态切换为完成打标,其中,预设时长可以是固定的时长,例如 5分钟,或者还可以是根据各直播对象的直播总时长确定,该预设时长可以是直播对象的直播总时长的一半。具体的,若针对任一直播对象的直播状态处于直播尾声或已接收到超出指定数量的打标信息,则表明针对该直播对象的打标已完成,对该直播数据进行打标推荐存在浪费看客端资源的情况,可将该直播数据确定为可不推荐直播数据,并在该直播数据切换直播对象时,将该直播数据确定为可推荐直播数据。
本实施例中,通过各直播视频中的直播状态,在可推荐直播数据中确定推荐打标直播,在保证推荐打标直播的领域针对性的基础上,避免了无效打标推荐以及看客端资源的浪费,提高了推荐打标直播的有效性和精准度。
在上述实施例的基础上,直播状态包括当前直播对象的直播时长,相应的,在确定推荐打标直播之后,基于各所述推荐打标直播的直播状态确定各推荐打标直播的推荐优先级,并基于推荐优先级将推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端。其中,推荐打标直播中当前直播对象的直播时长越大,表明该推荐打标直播的打标剩余时间越小,打标需求越紧急,推荐打标直播的推荐优先级越高,便于客户端对打标需求紧急的直播数据进行优先打标。
实施例三
图4是本发明实施例三提供的一种直播处理方法的流程示意图,本实施例可适用于看客对直播平台推荐的打标直播进行打标的情况,该方法可以由本发明实施例提供的一种直播处理装置来执行,该直播处理装置可以由软件和/或硬件来实现,该直播处理装置可以配置在看客端,看客端可以是诸如手机、平板电脑或者PC端等的电子设备。该方法具体包括:
S310、向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识。
S320、基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息。
S330、显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息。
S340、将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息。
看客端在看客角色登录成功后,或者检测到用户输入的刷新操作,或者根据预设的刷新时间间隔生成召回请求,将该召回请求发送至直播平台。该召回请求中包括看客端的看客标识,看客标识可以是看客端的唯一标识或者看客端操作用户的唯一标识。直播平台可通过看客标识在看客领域库中进行匹配,以匹配到看客标识对应的看客领域,并根据看客领域确定相匹配的看客领域推荐打标直播,并将推荐打标直播的直播标识反馈至看客端。
在一些可选实施例中,在向直播平台发送召回请求之后,所述方法还包括:接收所述直播平台反馈的领域分类信息,并将所述领域分类信息在显示界面进行显示;检测用户输入的对领域分类信息的选择信息,将选择的领域分类信息发送至所述直播平台,其中,所述选择的领域分类信息用于确定看客领域。在直播平台基于看客标识未匹配到看客领域时,表明看客领域库中不包括该看客标识以及该看客标识对应的看客领域。将预先设置的领域分类信息发送至看客标识对应的看客端。看客端接收并显示领域分类信息,显示的领域分类信息可通过用户输入的选择操作区别显示,例如在任一领域分类被选择,可通过显示颜色或者显示尺寸的变化,或者在被选择的领域分类的前后设置选择标识进行区别显示,其中,选择标识可以是圆点或者星号等,对此不作限定。在一些实施例中,用户可选择预设数量的领域分类,例如可以是两个。可选的,领域分类信息的显示界面中可以是包括“确定”控件,在检测到“确定”控件被触发后,基于已选择的领域分类生成反馈信息,该反馈信息中包括已选择的领域分类的标识和看客标识,将该反馈信息发送至直播平台,以使该直播平台将反馈信息中的看客标识和领域分类标识更新至看客领域库中,并基于领域分类标识确定看客领域。推荐打标直播与看客端用户所擅长的领域相匹配,有利于看客端快速准确的对推荐打标直播进行打标,提高向看客端推荐直播数据的针对性和准确性,进一步提高各直播数据所获取的打标信息的效率和准确性。
看客端接收推荐打标直播的直播标识,其中,该推荐打标直播包括:看客领域对应的第一直播和看客领域以外的其他领域分类的第二直播,第一直播和第二直播的数量满足预设比例。通过向看客端推荐看客端非擅长的领域的直播数据,有利于发掘看客端的擅长领域以及优化看客领域库。
看客端基于直播显示对推荐打标直播进行显示,其中,各推荐打标直播的显示顺序可以是基于直播平台对各推荐打标直播的推荐顺序确定。可选的,看客端显示的推荐打标直播可以是显示推荐打标直播的封面图像以及描述信息,其中,封面图像中可以是包括主播和/或直播对象,还可以是直播间预先设置的固定封面。描述信息可以是包括主播描述信息和/或直播对象的描述信息,便于用户通过显示内容获知推荐打标直播的相关信息。
看客端检测用户对显示各推荐打标直播的选择操作,示例性的,可以是检测对各推荐打标直播的点击操作,例如触控点击操作或者通过鼠标或者键盘等输入的点击操作。基于点击操作对应的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,发送至直播平台,该直播数据请求中包括直播标识和看客标识。
直播平台接收直播数据请求,基于直播标识匹配到对应的直播数据,以及对应的待打标信息,将匹配到的直播数据和待打标信息反馈至看客端。看客端在检测到对显示的任一推荐打标直播的选择操作后,进入直播显示界面,接收直播平台反馈的直播数据,在直播显示界面显示该直播数据。在一些可选实施例中,显示所述直播数据,并进行直播显示计时,若所述直播显示计时满足预设显示时长,则显示所述待打标信息。通过设置直播展示计时,保证看客端基于直播展示了解直播内容,提高打标信息的准确性,避免在未观看直播的情况下进行随机打标的情况。
在一些实施例中,看客端可以是同步接收到直播数据和对应的待打标信息,还可以是先接收到直播数据,显示所述直播数据,并进行直播显示计时,若所述直播显示计时满足预设显示时长,则向直播平台发送触发信号,接收直播平台发送的待打标信息,并显示该待打标信息。
待打标信息中可以是包括多个问题,每一个问题可以是对应至少两个选项供用户选择,或者对应一信息输入位置,便于用户输入打标信息。看客端检测用于在显示界面对各待打标信息的输入操作,例如对待打标信息的任一选项的选择操作,将选择的选项作为打标信息,或者在信息输入位置的输入操作,将输入的内容作为打标信息等。获取用户输入操作形成的打标信息,将各待打标信息对应的打标信息反馈至直播平台,便于直播平台将各看客端设置的打标信息作为推荐参考信息进行存储。
本实施例提供的技术方案,通过看客端在向直播平台发送召回请求时,接收直播平台反馈的与看客端的看客领域相匹配的推荐打标直播,可根据用户选择向直播平台请求选择的直播数据,并对该直播数据进行展示以及基于待打标信息对该直播数据进行打标,由于推荐打标直播与看客端用户所擅长的领域相匹配,有利于看客端快速准确的对推荐打标直播进行打标,提高向看客端推荐直播数据的针对性和准确性,进一步提高各直播数据所获取的打标信息的效率和准确性。
实施例四
图5是本发明实施例四提供的一种直播平台的结构示意图,该直播平台包括:
召回请求获取模块410,用于获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标;
当前直播领域获取模块420,用于获取各直播数据的当前直播领域;
推荐打标直播确定模块430,用于基于所述看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播;
打标信息获取模块440,用于将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
在上述实施例的基础上,召回请求获取模块410用于:
将所述看客端的看客标识在预设的看客领域库中进行匹配,确定所述看客标识对应的各看客领域;或者,
若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库。
在上述实施例的基础上,当前直播领域获取模块420用于:
对于任一直播数据,基于所述直播数据中的核心直播对象确定所述直播数据的当前直播领域,或者,基于所述直播数据中的当前直播对象确定所述直播数据的当前直播领域。
在上述实施例的基础上,所述看客端的推荐打标直播包括:所述看客领域对应的第一直播和所述看客领域以外的其他领域分类的第二直播,所述第一直播和所述第二直播的数量满足预设比例。
在上述实施例的基础上,所述第一直播和所述第二直播满足的预设比例基于所述看客端的看客领域识别方式确定,其中,所述看客领域识别方式包括看客端输入和打标评估识别。
在上述实施例的基础上,推荐打标直播确定模块430用于:
根据各所述直播数据的直播状态,确定可推荐直播数据;
基于所述看客领域以及各所述可推荐直播数据确定所述看客端的推荐打标直播。
可选的,所述直播状态包括当前直播对象的直播时长;
推荐打标直播确定模块430还用于:
基于各所述推荐打标直播的直播状态确定各推荐打标直播的推荐优先级。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
打标信息评估模块,用于在接收所述看客端反馈的打标信息之后,对所述打标信息进行评估,确定所述打标信息的评估结果;
看客领域更新模块,用于基于各领域分类中打标信息的评估结果更新所述看客领域库中看客端的看客领域。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
标记设置模块,用于基于各所述看客端的打标信息对所述直播数据设置标记,并将各直播数据对应的标记更新至打标库;
视频推荐模块,用于接收客户端的发送的召回请求,基于所述召回请求中的标记和/或用户画像,以及所述打标库中各直播数据的标记,确定推荐直播数据,将所述推荐直播数据发送至所述客户端。
本发明实施例所提供的直播平台可执行本发明任意实施例所提供的直播处理方法,具备执行直播处理方法相应的功能模块和有益效果。
在上述实施例的基础上,还提供了一个优先示例,参见图6,图6是本发明实施例提供的一种直播平台的结构示意图。该直播平台中包括:登录模块 (100)、看客领域库(200)、看客领域查询模块(300)、直播领域确定模块(400)、推荐模块(500)、打标评估模块(600)。
登录模块(100)用于在用户请求时进行登录判断。如果未登录则跳转至系统登录模块进行登录,登录完成后重新请求。用户登录后进行权限判断,与看客有关的权限有两种:无看客权限(页面提示注册看客)、有看客权限。无看客权限时提示用户可以在平台上注册成为看客。注册成功后具有看客权限。
看客领域库(200)包括存储单元,存储单元中包括数据正结构和数据反结构,其中,数据正结构为redis-set结构,key为领域分类id,value为看客id集合,数据反结构为redis-zset结构,key为看客id,value为分类id集合,score为看客在该分类的权威评分值。看客领域库(200)中建立正排索引,其查询逻辑为:通过分类id可以查询所有看客的集合,以及建立倒排索引,其查询逻辑为:通过看客id可以查询其擅长的分类集合,并可以看到各分类的权威评分值。看客领域库(200)可执行查询操作、新增操作和更新操作,其中查询操作通过 redis-zset.zrevrange方法查询排名前N的分类,需要1个参数:看客id;新增操作通过redis.zset.zadd方法向集合添加元素,需要三个参数:看客id,分类 id,分类评分;更新操作通过redis.zset.zadd方法进行更新。
看客领域查询模块(300)用于匹配看客最擅长的领域,用于与直播间匹配后进行推荐。看客通过权限验证后获取看客标识,即看客id,通过看客id,查询看客排名前3的分类id。此时有三种情况:查询数量为0,查询结果为1,查询结果为2。其中,查询结果为0时,说明看客未登记过擅长领域,此时执行初始化逻辑:向看客端展示领域分类信息,提示看客选择最擅长的2个,接收看客端看客根据用户的判断选择2个擅长的领域(分类id),将记录写入看客领域库。其中key为看客id,value为分类id,score均写为0。查询结果为2 时,说明看客只进行过初始录入,将结果标记为low。查询结果为3时,说明看客被智能识别权限领域,将结果标记为high。
直播领域确定模块(400)用于获取正在直播的所有直播间的主题风格,用于给看客推荐。直播开始时,基于直播平台获取直播商品,从而获取商品的类目。使用redis-set结构进行数据存储,key为分类id,value为直播id,直播结束时,回调服务端,将直播id从set中移除。其中一场直播可能有多个品,但是主分类id一般相同。
推荐模块(500)用于将直播间和看客端进行映射匹配,为看客端推荐合适的直播间,示例性的,参见图7,图7是本发明实施例提供的直播间推荐的示意图。看客领域查询模块(300)查询结果为3,即结果标记为high时,看客端经过智能识别擅长类目是1,2,3。选取4个类目,其中3个为看客的擅长类目,1 个为不包括前三个类目的随机类目,为了在应用看客的最优能力和发掘潜在能力之间达到平衡。随机挑选上述4个类目之一,用该领域分类标识即分类id查询生成的直播间id推送给看客端,看客侧看到的表现为下滑画面时出现一个新的直播。
看客领域查询模块(300)查询结果为2,即结果标记为low时,看客端未经过智能识别自选类目为1,2。选取4个类目,其中2个为看客选择的擅长类目记为集合A,2个位不包括前两个类目的随机类目记为集合B。每次查询时随机从集合A和集合B各挑选一个类目id,使用上述两个类目id,分别查询一个直播间id,将讲个直播间id推送给看客端,看客侧看到的表现为下滑画面时出现选项,请看客选择观看哪个直播间,看客点击后进入对应直播间,以更准确的为看客做出初始识别。
打标评估模块(600)用于对看客权威领域进行自动更新,以更好的识别看客,从而推荐更匹配的直播间给看客。看客端针对直播间进行观看、诊断、保存诊断结果,看客诊断成功时,获取看客诊断成功的分类id,对看客领域库(200) 进行更新,其中key为看客id,value为分类id,score为原始值+1,如果无记录,则score默认值为0。看客每次的诊断结果,将更新其对应的领域库,便于下次推荐更合适的直播间,从而实现推荐能力的自动升级。
实施例五
图8是本发明实施例五提供的一种直播处理装置的结构示意图,该直播处理装置可以是配置在看客端。该装置包括:
第一数据请求模块510,用于向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识;
第二数据请求模块520,用于基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息;
打标模块530,用于显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息;
打标信息反馈模块540,用于将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
领域分类信息展示模块,用于接收所述直播平台反馈的领域分类信息,并将所述领域分类信息在显示界面进行显示;
领域分类信息反馈模块,用于检测用户输入的对领域分类信息的选择信息,将选择的领域分类信息发送至所述直播平台,其中,所述选择的领域分类信息用于确定看客领域。
在上述实施例的基础上,打标信息反馈模块540用于:
显示所述直播数据,并进行直播显示计时;
若所述直播显示计时满足预设显示时长,则显示所述待打标信息。
本发明实施例所提供的直播处理装置可执行本发明任意实施例所提供的直播处理方法,具备执行直播处理方法相应的功能模块和有益效果。
实施例六
图9是本发明实施例六提供的一种直播系统的结构示意图,该直播系统包括:
直播端610,用于获取直播数据,并将直播数据发送至直播平台;
看客端620,用于向直播平台发送召回请求;
直播平台630,用于基于看客端的看客标识确定看客端的看客领域,获取各直播数据的当前直播领域,基于看客领域以及各直播数据的当前直播领域确定看客端的推荐打标直播,将推荐打标直播发送至看客端;
看客端620对推荐打标直播,展示推荐打标直播,并采集对推荐打标直播的打标信息,将打标信息发送至直播平台;
直播平台630还用于接收看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,打标信息为对应直播数据的推荐参考信息。
在上述实施例的基础上,直播系统还包括客户端,客户端与直播平台通信连接,客户端用于向所述直播平台发送召回请求;
直播平台,还用于接收各看客端反馈的打标信息,基于各所述看客端的打标信息对所述直播数据设置标记,并将各直播数据对应的标记更新至打标库;
以及,接收客户端的发送的召回请求,基于所述召回请求中的标记和/或用户画像,以及所述打标库中各直播数据的标记,确定推荐直播数据,将所述推荐直播数据发送至所述客户端。
本实施例的技术方案,通过在当前的各直播数据中,基于看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,以使看客端对推荐打标直播进行打标。由于推荐打标直播是根据看客领域针对性确定的,在看客端的擅长领域范围内,有利于看客端针对所擅长领域内的直播数据进行打标,提高打标信息的正确率和打标效率。同时将各直播数据的打标信息进行存储,便于在客户端请求直播数据时,基于打标信息向客户端进行精准推荐,提高直播数据的推荐精准度。
实施例七
图10为本发明实施例七提供的一种电子设备的结构示意图。图10示出了适于用来实现本发明实施方式的电子设备12的框图。图10显示的电子设备12 仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备12典型的是承担图像分类功能的电子设备。
如图10所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器16,存储装置28,连接不同系统组件(包括存储装置28和处理器16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构 (Industry StandardArchitecture,ISA)总线,微通道体系结构(Micro Channel Architecture,MCA)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)局域总线以及外围组件互连(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储装置28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图10未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图10中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(Compact Disc-Read Only Memory,CD-ROM)、数字视盘(Digital Video Disc-Read Only Memory,DVD-ROM)或者其它光介质) 读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储装置28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块26的程序36,可以存储在例如存储装置 28中,这样的程序模块26包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网关环境的实现。程序模块26通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、摄像头、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12 交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网关适配器20与一个或者多个网关(例如局域网(Local Area Network,LAN),广域网Wide Area Network,WAN)和/或公共网关,例如因特网)通信。如图所示,网关适配器 20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID)系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器16通过运行存储在存储装置28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的直播处理方法。
实施例六
本发明实施例六提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的直播处理方法。
当然,本发明实施例所提供的一种计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的直播处理方法。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的源代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的源代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机源代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、 Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。源代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网关——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (16)

1.一种直播处理方法,其特征在于,包括:
获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标;
获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播;
将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息;
在基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播之前,还包括:
将所述看客端的看客标识在预设的看客领域库中进行匹配,确定所述看客标识对应的各看客领域;或者,
若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库;
所述看客端用于观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限和平台评价权限。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取各直播数据的当前直播领域,包括:
对于任一直播数据,基于所述直播数据中的核心直播对象确定所述直播数据的当前直播领域,或者,基于所述直播数据中的当前直播对象确定所述直播数据的当前直播领域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述看客端的推荐打标直播包括:所述看客领域对应的第一直播和所述看客领域以外的其他领域分类的第二直播,所述第一直播和所述第二直播的数量满足预设比例。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一直播和所述第二直播满足的预设比例基于所述看客端的看客领域识别方式确定,其中,所述看客领域识别方式包括看客端输入和打标评估识别。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述看客领域以及各所述直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,包括:
根据各所述直播数据的直播状态,确定可推荐直播数据;
基于所述看客领域以及各所述可推荐直播数据确定所述看客端的推荐打标直播。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述直播状态包括当前直播对象的直播时长;
相应的,所述方法还包括:
基于各所述推荐打标直播的直播状态确定各推荐打标直播的推荐优先级。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收所述看客端反馈的打标信息之后,所述方法还包括:
对所述打标信息进行评估,确定所述打标信息的评估结果;
基于各领域分类中打标信息的评估结果更新所述看客领域库中看客端的看客领域。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于各所述看客端的打标信息对所述直播数据设置标记,并将各直播数据对应的标记更新至打标库;
接收客户端的发送的召回请求,基于所述召回请求中的标记和/或用户画像,以及所述打标库中各直播数据的标记,确定推荐直播数据,将所述推荐直播数据发送至所述客户端;
所述客户端用于观看直播,具有直播观看权限;其中,所述看客端和所述客户端均具有对直播中直播对象的交易权限。
9.一种直播处理方法,其特征在于,包括:
向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识;
基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息;
显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息;
将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息;
所述当前设备为看客端;所述看客端用于观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限和平台评价权限;
所述待打标信息由直播端和直播平台共同确定,直播端设置部分待打标信息,并将所述部分待打标信息发送至直播平台,直播平台将接收的直播端发送的所述部分待打标信息,以及预先设置的另一部分待打标信息,形成该直播端的直播数据对应的待打标信息;所述待打标信息是根据直播类型以及直播对象设置;
所述召回请求中包括所述看客端的看客标识,所述直播平台通过看客标识在看客领域库中进行匹配,以匹配到看客标识对应的看客领域;或者,若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则所述直播平台向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在向直播平台发送召回请求之后,所述方法还包括:
接收所述直播平台反馈的领域分类信息,并将所述领域分类信息在显示界面进行显示;
检测用户输入的对领域分类信息的选择信息,将选择的领域分类信息发送至所述直播平台,其中,所述选择的领域分类信息用于确定看客领域;
所述直播平台反馈的领域分类信息为看客领域分类。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述显示所述直播数据以及所述待打标信息包括:
显示所述直播数据,并进行直播显示计时;
若所述直播显示计时满足预设显示时长,则显示所述待打标信息。
12.一种直播平台,其特征在于,包括:
召回请求获取模块,用于获取看客端的召回请求,其中,所述看客端用于对推荐直播进行打标;
当前直播领域获取模块,用于获取各直播数据的当前直播领域;
推荐打标直播确定模块,用于基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播;
打标信息获取模块,用于将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端,并接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息;
所述召回请求获取模块,还用于将所述看客端的看客标识在预设的看客领域库中进行匹配,确定所述看客标识对应的各看客领域;或者,
若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库;
所述看客端可观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限、平台评价权限。
13.一种直播处理装置,其特征在于,包括:
第一数据请求模块,用于向直播平台发送召回请求,并接收与当前设备的看客领域相匹配的推荐打标直播的直播标识;
第二数据请求模块,用于基于选择的推荐打标直播的直播标识生成直播数据请求,将所述直播数据请求发送至所述直播平台,并接收所述直播平台反馈的直播数据以及待打标信息;
打标模块,用于显示所述直播数据以及所述待打标信息,并获取所述待打标信息对应的打标信息;
打标信息反馈模块,用于将所述打标信息以及所述直播数据对应的直播标识发送至所述直播平台,以使所述直播平台存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为所述直播平台中对应直播数据的推荐参考信息;
所述当前设备为看客端;所述看客端用于观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限和平台评价权限;
所述待打标信息由直播端和直播平台共同确定,直播端设置部分待打标信息,并将所述部分待打标信息发送至直播平台,直播平台将接收的直播端发送的所述部分待打标信息,以及预先设置的另一部分待打标信息,形成该直播端的直播数据对应的待打标信息;所述待打标信息是根据直播类型以及直播对象设置;
所述召回请求中包括所述看客端的看客标识,所述直播平台通过看客标识在看客领域库中进行匹配,以匹配到看客标识对应的看客领域;或者,若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则所述直播平台向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库。
14.一种直播系统,其特征在于,包括:
直播端,用于获取直播数据,并将直播数据发送至直播平台;
看客端,用于向直播平台发送召回请求;
所述直播平台,用于获取各直播数据的当前直播领域,基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播,将所述推荐打标直播的直播标识发送至所述看客端;
所述看客端接收所述推荐打标直播,展示所述推荐打标直播,并采集对所述推荐打标直播的打标信息,将所述打标信息发送至所述直播平台;
所述直播平台还用于接收所述看客端反馈的打标信息,存储各直播数据的打标信息,其中,所述打标信息为对应直播数据的推荐参考信息;
所述看客端用于观看直播,并对直播进行评价,具有直播评价权限和平台评价权限;其中,所述看客端具有对直播中直播对象的交易权限;
所述直播平台还用于:在基于所述看客端的看客领域以及所述各直播数据的当前直播领域确定所述看客端的推荐打标直播之前,将所述看客端的看客标识在预设的看客领域库中进行匹配,确定所述看客标识对应的各看客领域;或者,
若所述看客领域库中不包括所述看客标识,则向看客端发送领域分类信息,接收所述看客端反馈的看客领域,并更新所述看客领域库。
15.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-8中任一所述的直播处理方法,或者,权利要求9-11中任一所述的直播处理方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的直播处理方法,或者,权利要求9-11中任一所述的直播处理方法。
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