CN113093910A - 基于vr场景的交互方法及交互设备、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种基于虚拟现实场景的交互方法及交互设备、电子设备及存储介质。主要涉及虚拟现实技术领域,可用于金融领域或其他领域。基于虚拟现实场景的交互方法包括:获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的主机资源生成虚拟现实场景;在虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口;向第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息;基于第一验证信息获取来自第二服务器的账户信息,并将账户信息融合至虚拟现实场景;获取针对虚拟现实场景的操作指令,基于操作指令显示账户信息。
Description
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,更具体地,涉及一种基于虚拟现实场景的交互方法及交互设备、电子设备、计算机存储介质以及计算机程序产品。
背景技术
随着虚拟现实(Virtual Reality,缩写VR)技术的发展,越来越多的领域开始应用虚拟现实技术进行沉浸式交互,为用户带来更多元化的体验以及更便捷的服务。然而,虚拟现实技术中制约该技术发展的瓶颈在于设备成本。相关技术中,用户通过手柄等交互设备与虚拟环境进行互动,虚拟环境的物体基于用户的交互动作或指令作出响应,并通过实时渲染生成的画面,使用户感受虚拟环境的变化。虚拟现实技术需要终端设备在本地进行场景渲染,渲染需要耗费终端设备大量的计算资源,因此,用户需要购买高成本的GPU设备来满足渲染需求,特别是具有复杂场景或者多场景的交换,对终端设备的计算能力要求更高,成本更加高昂。
发明内容
有鉴于此,本公开提供了一种基于虚拟现实场景的交互方法及交互设备、电子设备、计算机存储介质以及计算机程序产品。
本公开的一个方面提供了一种基于虚拟现实场景的交互方法,其包括:获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的所述主机资源生成虚拟现实场景;在所述虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口;向所述第一数据接口输入所述第二服务器的第一验证信息;基于所述第一验证信息获取来自所述第二服务器的账户信息,并将所述账户信息融合至所述虚拟现实场景;获取针对所述虚拟现实场景的操作指令,基于所述操作指令显示所述账户信息。
根据本公开的实施例,所述交互方法还包括基于所述操作指令对所述第二服务器的账户信息进行修改,并将修改后的账户信息显示至所述虚拟现实场景。
根据本公开的实施例,所述操作指令通过设置在所述第二服务器内的安全网关进行过滤;所述安全网关用于将所述第二服务器所在的局域网与所述虚拟现实场景所在的因特网分隔开。
根据本公开的实施例,所述第一数据接口包括显示在所述虚拟现实场景中的数据输入窗口。
根据本公开的实施例,在所述获取来自第一服务器的主机资源,基于所述主机资源生成虚拟现实场景之前,所述交互方法还包括:获取第一服务器的第二数据接口;向所述第二数据接口输入第二验证信息;基于所述第二验证信息获取所述第一服务器的主机资源。
根据本公开的实施例,所述交互方法还包括:基于所述第二验证信息启动连接网络,以连接至所述第二服务器。
根据本公开的实施例,所述交互方法还包括通过虚拟现实设备向所述第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息。
根据本公开的实施例,所述第一验证信息包括指纹信息、声音信息、面容信息以及字符信息中的至少一种。
根据本公开的实施例,所述操作指令包括手势指令、语音指令以及触控指令中的至少一种。
本公开的另一方面提供了一种基于虚拟现实场景的交互设备,包括:资源获取模块,配置为获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的所述主机资源生成虚拟现实场景;数据获取模块,配置为在所述虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口;信息输入模块,配置为向所述第一数据接口输入所述第二服务器的第一验证信息;融合模块,配置为基于所述第一验证信息获取来自所述第二服务器的账户信息,并将所述账户信息融合至所述虚拟现实场景;显示模块,配置为获取针对所述虚拟现实场景的操作指令,基于所述操作指令显示所述账户信息。
本公开的另一方面提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储可执行指令,所述可执行指令在被所述处理器执行时,实现根据上文所述的交互方法。
本公开的另一方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时,实现根据上文所述的交互方法。
本公开的另一方面提供了一种计算机程序产品,其中,所述产品存储有计算机程序,所述计算机程序在被执行时能够实现根据上文所述的交互方法。
根据本公开的实施例,通过获取第一服务器的主机资源生成虚拟现实场景,从云端获取虚拟现实资源,实现终端设备的低成本化。通过设置功能不同的第一服务器和第二服务器,实现分开获取第一服务器和第二服务器的各自的信息,保证来自不同服务器的信息安全。此外,通过将获取的信息通过虚拟现实场景进行显示,能够为用户提供更真实的沉浸式体验,有利于技术的推广和发展。
附图说明
通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用交互方法和交互设备的应用场景;
图2示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的服务器和终端设备连接的示意图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的流程图;
图4示意性示出了根据本公开实施例的交互方法在获取来自第一服务器的主机资源之前的流程图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的第二服务器的框架示意图;
图6示意性示出了根据本公开实施例的交互设备的框图;
图7示意性示出了根据本公开实施例的适于实现本公开的交互方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。本领域技术人员还应理解,实质上任意表示两个或更多可选项目的转折连词和/或短语,无论是在说明书、权利要求书还是附图中,都应被理解为给出了包括这些项目之一、这些项目任一方、或两个项目的可能性。例如,短语“A或B”应当被理解为包括“A”或“B”、或“A和B”的可能性。
需要说明的是,本公开实施例所示出基于虚拟现实场景的交互方法以及交互设备可以用于金融领域,也可用于除金融领域之外的任意领域,例如,虚拟现实技术领域。本公开实施例所示出的交互方法和交互设备对应用领域不做限定。
本公开的实施例提供了一种基于虚拟现实场景的交互方法以及交互设备。该交互方法包括:获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的主机资源生成虚拟现实场景。在虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口。向第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息。基于第一验证信息获取来自第二服务器的账户信息,并将账户信息融合至虚拟现实场景。获取针对虚拟现实场景的操作指令,基于操作指令显示账户信息。
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用交互方法或设备的示例性系统架构100。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的系统架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种虚拟现实应用和通讯客户端应用,例如金融理财应用、购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持虚拟现实显示技术的各种电子设备,包括但不限于VR眼镜、智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如为终端设备101、102、103提供计算虚拟现实场景所需的本机资源,或者对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的用户请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如根据用户请求获取或生成的虚拟现实场景资源、网页、信息、或数据等)反馈给终端设备101、102、103,并在终端设备上进行显示。
需要说明的是,本公开实施例所提供的交互方法一般可以由服务器105执行。相应地,本公开实施例所提供的交互设备一般可以设置于服务器105中。本公开实施例所提供的交互方法也可以由不同的服务器105与终端设备101、102、103共同连接执行。相应地,本公开实施例所提供的交互设备也可以设置于不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群中。
应该理解,终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
图2示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的服务器和终端设备连接的示意图。
本公开实施例的交互方法需通过多个服务器以及终端设备共同实现,例如通过第一服务器、第二服务器以及终端设备。
如图2所示,终端设备200是具有虚拟现实显示功能的虚拟现实设备,例如可以是VR头盔,也可以是手机,手机通过头戴式辅助显示装置,辅助手机进行虚拟现实场景的显示,也能实现虚拟现实显示的功能。
终端设备200分别与第一服务器210和第二服务器220通信连接,通信连接的方式可以是有线连接,如电连接或光缆连接,也可以是无线连接方式,例如蓝牙连接、WIFI连接等。
第一服务器210设置有性能较高的图形处理器(Graphics Processing Unit,缩写GPU),用于渲染计算需要生成的虚拟现实场景的资源,提供更加逼真和细腻的虚拟场景。第一服务器210例如可以是设置在云端的GPU服务器,在终端设备200需要调用第一服务器210的主机资源时,终端设备200与第一服务器210建立连接,并根据终端设备200的调用需求进行调用。
第二服务器220可以是设置有高安全级别的局域网服务器,局域网服务器与外部因特网通过安全网关隔离开。例如第二服务器220可以是金融机构的内部服务器,其存储有金融机构的用户的各种账户信息。第二服务器220也可以是其他的局域网的服务器。
终端设备200可以调用第一服务器210的主机资源进行虚拟现实场景的渲染,并将渲染后的虚拟现实场景传输至终端设备200,在终端设备200上进行显示。终端设备200可以向第二服务器220发送调用请求,调用第二服务器220存储的账户信息等内容。
图3示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的流程图。
本公开实施例的基于虚拟现实场景的交互方法的流程包括步骤S301至操作S305。
在操作S301中,获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的主机资源生成虚拟现实场景。
如图2所示,第一服务器210可以是设置在云端的服务器,终端设备200通过向第一服务器210发送调用指令,获取并调用来自第一服务器210的主机资源,利用第一服务器210的主机资源生成虚拟现实场景。生成的虚拟现实场景的数据被传输到终端设备200,并在终端设备200上进行显示。
根据本公开的实施例,通过调用第一服务器的主机资源,将计算和渲染等需要高性能计算的工作由部署在云端的处理器进行处理,可以有效降低终端设备的成本。
在操作S302中,在虚拟现实场景中获取第二服务器220的第一数据接口。第一数据接口可以是在虚拟现实场景中的数据输入窗口,即虚拟的数据接口,也可以是设置在虚拟现实设备上的物理接口。其中,虚拟的数据接口与物理接口相关联。例如,在虚拟现实场景中显示数据输入窗口后,设置在虚拟现实设备上的物理接口同时打开,并获取可能从物理接口输入的信号。当虚拟现实场景中的数据输入窗口处于关闭状态,则设置在虚拟现实设备上的物理接口同时处于关闭状态,不接收数据。
在本公开的实施例中,第一数据接口可以是与第二服务器220相关联的数据接口,其用于获取与第二服务器相关的信息。例如,获取第二服务器的登陆信息,或者获取第二服务器的加密信息等。终端设备200上安装有用于与第二服务器220进行数据交换的客户端应用(APP),第一数据接口例如可以是在打开该客户端应用后在虚拟现实场景中弹出的数据输入窗口。在终端设备200获取虚拟现实场景后,用户可以对虚拟现实场景进行操作,例如点击虚拟现实场景中的按钮,或者触碰虚拟现实场景中的物体等等,根据用户的操作弹出数据输入窗口(即第一数据接口),以提示用户输入第二服务器所需要的信息。
在操作S303中,向第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息。
向第一数据接口输入的第一验证信息可以是通过虚拟现实设备输入的。例如,可以是通过虚拟现实设备的手柄或操纵杆等进行输入,或者通过语音控制虚拟现实设备进行输入。
在本公开的实施例中,第一验证信息包括指纹信息、声音信息、面容信息以及字符信息中的至少一种。例如,在虚拟现实设备上设置有数据采集接口,如指纹采集接口、声音采集接口、面容采集接口等,该数据采集接口通过第一数据接口进行控制打开和关闭。在第一数据接口打开时,可以通过向虚拟现实设备上数据采集接口输入第一验证信息。在获取第一验证信息后,第一数据接口将获取的验证信息进行发送至第二服务器。
在操作S304中,基于第一验证信息获取来自第二服务器的账户信息,并将账户信息融合至虚拟现实场景。
例如,第一验证信息是与第二服务器220的账户信息相关联的信息,包括第二服务器的连接账号以及账号密码等。在第一验证信息与第二服务器验证通过后,终端设备200获取来自第二服务器的账户信息。例如第二服务器220可以是银行的金融系统的服务器,第二服务器的账户信息例如可以是用户的卡号、以及与卡号对应的账户余额、交易记录、金融资产等信息。
在获取来自第二服务器220的账户信息后,将账户信息融合至已经生成的虚拟现实场景中。
例如,生成的虚拟现实场景是由多个模型组成的三维虚拟界面,在该截面具有代表不同的内容的场景,在获取账户信息后,将账户信息与现实场景中的不同场景进行融合。用户通过操作虚拟现实设备进入不同的场景能够查看来自第二服务器的不同的账户信息。例如,第二服务器是银行的金融系统的服务器,用户进入虚拟现实场景的第一场景可以查看账户余额,进入第二场景可以查看交易记录,进入第三场景可以查看金融资产。
在操作S305中,获取针对虚拟现实场景的操作指令,基于操作指令显示账户信息。
在本公开的实施例中,获取的账户信息在虚拟现实场景的不同的场景内进行显示。用户针对虚拟现实场景发出操作指令,基于该操作指令切换虚拟现实的场景,并从第二服务器获取与该操作指令对应的账户信息,并将账户信息显示在虚拟现实场景中。
例如,用户在进入虚拟现实场景中,首先进入虚拟现实场景的大厅,大厅中具有用户需要获取的账户信息所对应的多个场景,例如查询账户余额的第一场景、查询交易记录的第二场景、查询金融资产的第三场景等等。用户可以通过手柄或操纵装置发出操作指令,该操作指令控制用户在不同的场景中移动,从而进入不同的场景,查看不同的账户信息,包括查询信用卡的消费额度、还款日期,不同额度享有的优惠,每种理财产品的利率、收益,可以查询目前已有贷款及贷款的种类等等信息。
在本公开的实施例中,操作指令包括手势指令、语音指令以及触控指令中的至少一种。例如,操作指令可以是上述指令中的一种,也可以是多个种类的指令的集合,即通过多个种类的指令进行控制操作等。
在本公开的实施例中,交互方法还包括基于操作指令对第二服务器的账户信息进行修改,并将修改后的账户信息显示至虚拟现实场景。
操作指令包括对第二服务器的账户信息进行修改的指令。例如,从金融系统的服务器获取账户信息并在虚拟现实场景中显示,用户可以通过操作指令执行相应的动作,从而实现对第二服务器账户信息的修改。例如,修改账户密码、或者通过操作指令实现转账业务等。
在用户完成修改后,第二服务器的账户信息进行实时更新,并将修改后的账户信息显示至虚拟现实场景。例如修改后的账户密码显示在虚拟现实场景中,方便用户查看或存档等。
图4示意性示出了根据本公开实施例的交互方法在获取来自第一服务器的主机资源之前的流程图;在本公开的实施例中,在获取来自第一服务器的主机资源,基于主机资源生成虚拟现实场景之前,交互方法还包括步骤S401至步骤S403,其中:
在步骤S401中,获取第一服务器的第二数据接口。
在获取第一服务器的主机资源之前,需要连接至第一服务器。即需要验证终端设备200与第一服务器210之间的连接状态。首先,终端设备获取第一服务器的第二数据接口。例如,可以是在终端设备的显示界面弹出的数据输入窗口。
在步骤S402中,向第二数据接口输入第二验证信息。
例如,用户通过向终端设备200弹出的第二数据接口输入第二验证信息,第二验证信息可以是准许终端设备200接入第一服务器的信息,包括终端设备是否授权接入的信息。输入第二验证信息后,并校验第二验证信息是否正确。
在步骤S403中,基于第二验证信息获取第一服务器的主机资源。
终端设备基于第二验证信息获取第一服务器的主机资源。例如,在终端设备需要获取第一服务器的主机资源时,首先需要进行验证,在验证通过后,与第一服务器建立连接,可以获取第一服务器的主机资源,即终端设备可以获取第一服务器的主机资源对虚拟现实场景进行渲染。
在本公开的实施例中,交互方法还可以包括步骤S404。
在步骤S404中,基于第二验证信息启动连接网络,以连接至第二服务器。
基于第二验证信息启动连接网络,连接至第二服务器。例如可以是在终端设备与第一服务器建立连接后,启动连接网络与第二服务器连接。连接网络连接第二服务器后需要在虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口,从而实现获取第二服务器的账户信息。例如,连接网络可以是Cloud VR Client连接服务。
根据本公开的实施例,通过设置功能不同的第一服务器和第二服务器,实现分开获取第一服务器和第二服务器的各自的信息,保证来自不同服务器的信息安全。
图5示意性示出了根据本公开实施例的交互方法的第二服务器的框架示意图。
如图5所示,第二服务器220可以包括第一安全网关221、中转服务器222、第二安全网关223、应用服务器224、节点库225、集中库226、代理服务器227、业务主机228。
在本公开的实施例中,来自虚拟现实场景的操作指令对应于第二服务器的请求指令。例如,在虚拟现实场景中输入查询账户余额的操作指令,则第二服务器响应该操作指令对应的查询账户余额的请求,将第二服务器的账户余额信息发送至终端设备进行显示。
在本公开的实施例中,如图2所示,来自终端设备200的操作指令通过设置在第二服务器200内的安全网关221进行过滤。安全网关221用于将第二服务器220所在的局域网与虚拟现实场景所在的因特网分隔开,安全网关可以是一个或多个。通过设置安全网关保证第二服务器内部数据的安全性。
第一安全网关221可以是隔离防火墙,用于对经过该防火墙的网络通信进行扫描,过滤掉一些危险指令或数据,防止这些危险指令或数据在第二服务器内被执行。
中转服务器222可以是负载均衡个人web服务器,或者是不同位置的web服务器。例如包括第一位置的web服务器2221、以及第二位置的web服务器2222。
第二安全网关223可以是隔离防火墙,用于隔离未被第一安全网关221过滤的危险指令或数据,进一步提高第二服务器220的安全指数。第二安全网关223可以是多个,例如包括位于第一线路上的第二安全网关2231以及位于第二线路上的第二完全网关2232。
应用服务器224用于提供访问逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器224可以包括位于第一线路的应用服务器2241以及位于第二线路的应用服务器2242。
应用服务器224连接有节点库225和集中库226,其中节点库225可以用于存储个人信息。集中库226可以用于存储公用信息。
代理服务器227包括第一线路的代理服务器2271以及第二线路的代理服务器2272。业务主机228可以是设置在不同网点的业务主机,例如第一线路的业务主机2281以及第二线路的业务主机2282。业务主机228是价格昂贵的高性能主机,因此应用服务器224需要通过代理服务器227进行访问和调用业务主机上的资源和信息。
图6示意性示出了根据本公开实施例的交互设备的框图。
如图6所示,本公开示例性实施例的交互设备600可以包括资源获取模块610、数据获取模块620、信息输入模块630、融合模块640以及显示模块650。
其中,资源获取模块610,配置为获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的主机资源生成虚拟现实场景。
数据获取模块620,配置为在虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口。
信息输入模块630,配置为向第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息。
融合模块640,配置为基于第一验证信息获取来自第二服务器的账户信息,并将账户信息融合至虚拟现实场景。
显示模块650,配置为获取针对虚拟现实场景的操作指令,基于操作指令显示所述账户信息。
根据本公开的实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意多个、或其中任意多个的至少部分功能可以在一个模块中实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以被拆分成多个模块来实现。根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的任意一个或多个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式的硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,根据本公开实施例的模块、子模块、单元、子单元中的一个或多个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
例如,资源获取模块610、数据获取模块620、信息输入模块630、融合模块640、显示模块650中的任意多个可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本公开的实施例,资源获取模块610、数据获取模块620、信息输入模块630、融合模块640以及显示模块650中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,资源获取模块610、数据获取模块620、信息输入模块630、融合模块640以及显示模块650中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
图7示意性示出了根据本公开实施例的适于实现上文描述的交互方法的电子设备的框图。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,根据本公开实施例的电子设备700包括处理器701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器701例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC)),等等。处理器701还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器701可以包括用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 703中,存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理器701、ROM702以及RAM 703通过总线704彼此相连。处理器701通过执行ROM 702和/或RAM 703中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。需要注意,所述程序也可以存储在除ROM 702和RAM 703以外的一个或多个存储器中。处理器701也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。
根据本公开的实施例,电子设备700还可以包括输入/输出(I/O)接口705,输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。电子设备700还可以包括连接至I/O接口705的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至I/O接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质,例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。例如,根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM 702和/或RAM 703和/或ROM 702和RAM 703以外的一个或多个存储器。
本公开的实施例还包括一种计算机程序产品,其包括计算机程序,该计算机程序包含用于执行本公开实施例所提供的方法的程序代码,当计算机程序产品在电子设备上运行时,该程序代码用于使电子设备实现本公开实施例所提供的交互方法。
在该计算机程序被处理器701执行时,执行本公开实施例的系统/装置中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
在一种实施例中,该计算机程序可以依托于光存储器件、磁存储器件等有形存储介质。在另一种实施例中,该计算机程序也可以在网络介质上以信号的形式进行传输、分发,并通过通信部分709被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。该计算机程序包含的程序代码可以用任何适当的网络介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
根据本公开的实施例,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开实施例提供的计算机程序的程序代码,具体地,可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。程序设计语言包括但不限于诸如Java,C++,python,“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。
Claims (13)
1.一种基于虚拟现实场景的交互方法,其中,包括:
获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的所述主机资源生成虚拟现实场景;
在所述虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口;
向所述第一数据接口输入所述第二服务器的第一验证信息;
基于所述第一验证信息获取来自所述第二服务器的账户信息,并将所述账户信息融合至所述虚拟现实场景;
获取针对所述虚拟现实场景的操作指令,基于所述操作指令显示所述账户信息。
2.根据权利要求1所述的交互方法,其中,还包括基于所述操作指令对所述第二服务器的账户信息进行修改,并将修改后的账户信息显示至所述虚拟现实场景。
3.根据权利要求2所述的交互方法,其中,所述操作指令通过设置在所述第二服务器内的安全网关进行过滤;
所述安全网关用于将所述第二服务器所在的局域网与所述虚拟现实场景所在的因特网分隔开。
4.根据权利要求1所述的交互方法,所述第一数据接口包括显示在所述虚拟现实场景中的数据输入窗口。
5.根据权利要求1所述的交互方法,其中,在所述获取来自第一服务器的主机资源,基于所述主机资源生成虚拟现实场景之前,所述交互方法还包括:
获取第一服务器的第二数据接口;
向所述第二数据接口输入第二验证信息;
基于所述第二验证信息获取所述第一服务器的主机资源。
6.根据权利要求5所述的交互方法,其中,还包括:基于所述第二验证信息启动连接网络,以连接至所述第二服务器。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的交互方法,其中,还包括通过虚拟现实设备向所述第一数据接口输入第二服务器的第一验证信息。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的交互方法,其中,所述第一验证信息包括指纹信息、声音信息、面容信息以及字符信息中的至少一种。
9.根据权利要求1至6中任一项所述的交互方法,其中,所述操作指令包括手势指令、语音指令以及触控指令中的至少一种。
10.一种基于虚拟现实场景的交互设备,包括:
资源获取模块,配置为获取来自第一服务器的主机资源,基于获取的所述主机资源生成虚拟现实场景;
数据获取模块,配置为在所述虚拟现实场景中获取第二服务器的第一数据接口;
信息输入模块,配置为向所述第一数据接口输入所述第二服务器的第一验证信息;
融合模块,配置为基于所述第一验证信息获取来自所述第二服务器的账户信息,并将所述账户信息融合至所述虚拟现实场景;
显示模块,配置为获取针对所述虚拟现实场景的操作指令,基于所述操作指令显示所述账户信息。
11.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储可执行指令,所述可执行指令在被所述处理器执行时,实现根据权利要求1至9中任一项所述的交互方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时,实现根据权利要求1至9中任一项所述的交互方法。
13.一种计算机程序产品,其中,所述产品存储有计算机程序,所述计算机程序在被执行时能够实现根据权利要求1至9中任一项所述的交互方法。
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- 2021-04-08 CN CN202110380091.6A patent/CN113093910A/zh active Pending
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