CN113069756A - 触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 - Google Patents
触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113069756A CN113069756A CN202010006583.4A CN202010006583A CN113069756A CN 113069756 A CN113069756 A CN 113069756A CN 202010006583 A CN202010006583 A CN 202010006583A CN 113069756 A CN113069756 A CN 113069756A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- touch
- signal value
- capacitance signal
- touch operation
- self
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 38
- 238000013459 approach Methods 0.000 claims abstract description 29
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 15
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 11
- 239000000725 suspension Substances 0.000 abstract description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 8
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 7
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 4
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 4
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 3
- 101100129500 Caenorhabditis elegans max-2 gene Proteins 0.000 description 2
- 101100083446 Danio rerio plekhh1 gene Proteins 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 2
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 2
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000002474 experimental method Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 238000005339 levitation Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 230000004936 stimulating effect Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/214—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/044—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本公开是关于一种触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质。触控信号控制方法包括检测触控操作;在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。通过本公开能够改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动现象。
Description
技术领域
本公开涉及触控技术领域,尤其涉及触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质。
背景技术
随着高新科学技术的不断发展,智能手机等终端的各项性能的增强,使得终端类游戏成为主流应用场景。终端类游戏要求终端的处理器性能很好,并且触控反馈也很灵敏,移动时报点稳定、更加跟手性,游戏画面无抖动感等。
为达到较优的游戏体验,游戏场景下的触控表现极为重要。需重点针对性优化,多重考量,方能达到最佳的游戏场景下触控表现。然而,目前进行多指滑动操作时,尤其处在同轴或非同轴时会出现屏幕抖动现象。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种触控信号控制方法,包括:
检测触控操作;在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
一种实施方式中,触控操作满足同轴靠近条件,包括:
多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数;检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,所述负值块中触控点的电容信号值为负值;连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值;以及连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
另一种实施方式中,所述第二设定阈值依据接地良好时最大互电容信号值与指定系数确定。
又一种实施方式中,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,包括:
依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值;将所述补偿电容值和所述触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
又一种实施方式中,所述补偿电容值为触控操作对应的自电容信号值和所述比例系数之间的乘积。
又一种实施方式中,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大。
又一种实施方式中,所述触控信号控制方法还包括:
在检测到触控操作满足同轴离开条件时,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种触控信号控制装置,包括:
检测单元,用于检测触控操作,并检测触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件;补偿单元,用于在所述检测单元检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
一种实施方式中,所述检测单元采用如下方式检测触控操作满足同轴靠近条件:
多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数;检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,所述负值块中触控点的电容信号值为负值;连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值;以及连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
另一种实施方式中,所述第二设定阈值依据接地良好时最大互电容信号值与指定系数确定。
又一种实施方式中,所述补偿单元采用如下方式使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值:
依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值;将所述补偿电容值和所述触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
又一种实施方式中,所述补偿电容值为触控操作对应的自电容信号值和所述比例系数之间的乘积。
又一种实施方式中,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大。
又一种实施方式中,所述补偿单元还用于:
在所述检测单元检测到触控操作满足同轴离开条件时,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
根据本公开实施例第三方面,提供一种触控信号控制装置,包括:
处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:执行第一方面或者第一方面任意一种实施方式中所述的触控信号控制方法。
根据本公开实施例第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行第一方面或者第一方面任意一种实施方式中所述的触控信号控制方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,能够改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动现象。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1A至图1B是根据一示例性实施例示出的非悬浮条件和悬浮条件下互容信号值示意图。
图2A至图2B是根据一示例性实施例示出的手机和人体共地较差时互电容信号值以及同轴时互电容信号值示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种自电容触控信号的包络特征图。
图5是根据一示例性实施例示出的自电容值补偿互电容值的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种比例系数设置示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的自电容补偿互电容过程示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种自电容值示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制方法实施流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供的触控信号控制方法应用于具有触控屏的终端。其中,该触控屏可以是有机发光显示器(Organic Electroluminesence Display,OLED),也可以是液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)。
相关技术中,终端多使用互电容式侦测架构,手指接触到触控感应层,根据互电容的原理,人体跟手机接地情况不好时,悬浮效应增强,手指对电容的改变量也变得更小。并且手指越多、面积越大,悬浮效应就更强,这样点击终端触控屏产生的触控信号不稳定就有可能出现抖动等现象。手持终端导致接地不好时,悬浮效应大,手指接触面积越大,悬浮效应越强导致不同手指呈现减小或者呈现负值引起消点、拆点,抖动等。手机贴完屏保后以及用户使用保护壳都会导致悬浮效应增强。如果手机带厚度保护壳,贴保护膜,或者放桌面等人手非手持(非直接接触手机)会导致共地不稳,手指信号量(即互电容信号值)也会有很大差异。如图1A和图1B所示为悬浮条件下和非悬浮条件下触控操作产生的互电容信号值示意图。单指测试灵敏度没有非悬浮灵敏度高,悬浮两指或多指同轴点击出现概率抖动或拆点或消点的情况。手机和人体共地效果不佳,多指滑动操作时,处在同轴或非同轴时会导致同一手指信号量出现变化,且该变化量是不稳定的,坐标不稳定,进而出现屏幕抖动。在游戏场景中经常会使用多指操作,例如,控制视野键的手指触控操作,刺激战场长按射击操作,移动视野操作等。然而,报点不稳定,则会造成屏幕玩游戏抖动,造成非常差的用户体验。
手机和人体共地较好时,多指操作下屏上手指信号量彼此影响较小,手机和人体共地效果不好时,不同悬浮程度(如不同厚度带壳/贴膜/放桌面等)下,手指信号量会有很大差异如图1A和图1B所示。
手机和人体共地效果不好,并且为多指滑动操作时,处在同轴或非同轴时会导致同一手指信号量出现变化,且该变化量是不稳定的。如图2A和图2B,非同轴时峰值(peak值)左右两边的数据,在同轴时会发生比例的变化,手指位置会有概率出现两个peak,从而会导致计算出的触控点坐标不一样,甚至会计算出两个坐标。当人体和手机共地不好,使用手机游戏过程中根据信号量所计算的坐标不稳定,从而出现屏幕抖动。比如计算的坐标容易变化或者单个点拆成两个点时,人眼就会感知到,出现画面抖动甚至画面移动情况。
有鉴于此,为优化两指靠近时报点不稳定,导致游戏模式下屏幕抖动异常。多手指信号量的实际大小会因悬浮下多重因素的影响,导致报点不稳的现象。本公开实施例提供一种触控信号控制方法,在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,以改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动现象。
图3是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制方法的流程图,如图3所示,触控信号控制方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,检测触控操作。
在步骤S12中,在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
触控屏采用自电容与互电容扫描方式确定触控信号,自电容的扫描通道数较少(X+Y),而且手指信号改变量相对自电容信号来说比较稳定。故,本公开实施例中,在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,以使用自电容的包络信号特征对应填补互容信号,让报出的坐标更稳,进而能够改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动的现象。
本公开实施例以下结合实际应用对本公开实施例涉及的触控信号控制方法进行说明。
本公开实施例首先对触控操作满足同轴靠近条件进行说明。
其中,本公开实施例中当检测到的触控操作满足如下条件时,可以确定满足同轴靠近条件:
(1)多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数。
本公开实施例中,假设两触控点坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2),则如果|x1-x2|≥n|y1-y2|,则可确定两触控点横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数。其中,n为大于等于2的正整数。
可以理解的是,通常游戏场景下,手机为横屏状态,故本公开实施例中确定横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数。若手机方向为竖屏方向,则也可以确定纵轴方向之间距离大于或等于横轴方向之间距离的指定倍数。
(2)检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,负值块中触控点的电容信号值为负值。
本公开实施例中若检测到两指操作,或者两指以上的多指操作时,确定触控屏对角线方向上检测的互电容信号值的大小,以确定触控屏对角线方向上是否由负值块存在。例如图2A中,在对角线方向上存在两个负值块。
(3)连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值。
本公开实施例中,设定帧数N1,可以为实验值,例如可以设定为5,并为可调的数值。进一步的,本公开实施例中可以设定用于确定自电容值相对稳定的阈值系数,例如TH1。其中,TH1可以为实验值。假设,连续5frame,△diff_max1≤TH1,则可以确定自电容相对稳定。其中,△diff_max1可以理解为是自电容信号值的变化量。TH1为第一设定阈值。
(4)连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
本公开实施例中,设定帧数N2,可以为实验值,例如可以设定为5,并为可调的数值。进一步的,本公开实施例中可以设定用于确定互电容值满足悬浮条件的阈值系数,例如TH2。假设,连续5frame,diff_max2≤TH2*(接地良好下的Diff_max),则可以确定互电容值满足悬浮条件。其中,diff_max2为互电容信号值的变化量,TH2为第二设定阈值。Diff_max为接地良好时最大互电容信号值。
本公开实施例,可以检测连续N帧中检测到的触控操作对应的触控信号是否满足上述同轴靠近条件,若连续N帧中检测到满足同轴靠近条件,则可以确定需要进行自电容信号值补偿互电容信号值。
本公开实施例中在使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值时,可以根据自电容触控信号包络特征进行互电容补偿。图4所示为自电容触控信号包络特征图。参阅图4所示,自电容触控信号在手指触摸位置处体现出峰值。故,本公开实施例中可以按照自电容相对稳定信号的设定比例进行互电容信号值的补偿,以将两个峰值的互电容信号补偿为一个峰值,如图5所示。
本公开实施例中,在使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值时,可以依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值,并将补偿电容值和触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
其中,本公开实施例中进行互电容补偿时的比例系数可以是经过多次实验后设定的实验值。一种实施方式中,本公开实施例中,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大,例如图6所示。
进一步的,本公开实施例中在进行互电容补偿时,可以将触控操作对应的自电容信号值和比例系数之间的乘积,作为补偿电容值。
一示例中,如图7所示,互容Diff X方向第7条,Y方向第12条,节点Diff值为32,对应X方向第7通道的自电容值为300,如图8所示。按照本公开实施例涉及的互电容补偿方法,得到补偿的后的互电容Diff为92=32+300*20%。
更进一步的,本公开实施例中在检测到触控操作满足同轴离开条件时,可取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
图9是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制方法流程图。参阅图9所示,包括如下步骤。
在步骤S21中,检测触控操作。
在步骤S22中,检测触控操作是否为多指操作且满足同轴靠近条件。
若触控操作为多指操作,且满足同轴靠近条件,则可以执行步骤S23。若检测到的触控操作非多指操作,也不满足同轴靠近条件,则可以重复执行步骤S21。
在步骤S23中,确定连续N帧检测到的触控操作对应的操作是否均为多指操作且满足同轴靠近条件。
若连续N帧检测到触控操作对应的操作均为多指操作且满足同轴靠近条件,则可执行步骤S24,否则返回执行步骤S21。
在步骤S24中,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
在步骤S25中,检测到触控操作是否满足同轴离开条件。
在检测到触控操作满足同轴离开条件时,可执行步骤S26。在检测到触控操作不满足同轴离开条件时,则可返回执行步骤S22。
在步骤S26中,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
本公开实施例中,在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,以使用自电容的包络信号特征对应填补互容信号,让报出的坐标更稳,进而能够改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动的现象。
基于相同的构思,本公开实施例还提供一种触控信号控制装置。
可以理解的是,本公开实施例提供的触控信号控制装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
图10是根据一示例性实施例示出的一种触控信号控制装置框图。参照图10,该装置包括检测单元101和补偿单元102。
检测单元101,用于检测触控操作,并检测触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件。补偿单元102,用于在检测单元101检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
一种实施方式中,检测单元101采用如下方式检测触控操作满足同轴靠近条件:
多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数。检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,负值块中触控点的电容信号值为负值。连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值。以及连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
另一种实施方式中,第二设定阈值依据接地良好时最大互电容信号值与指定系数确定。
又一种实施方式中,补偿单元102依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值。将补偿电容值和触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
又一种实施方式中,补偿电容值为触控操作对应的自电容信号值和比例系数之间的乘积。
又一种实施方式中,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大。
又一种实施方式中,补偿单元102还用于:
在检测单元101检测到触控操作满足同轴离开条件时,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于触控信号控制的装置200的框图。例如,装置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图2,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件206,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(I/O)的接口212,传感器组件214,以及通信组件216。
处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备200的操作。这些数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件206为装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件208包括在所述装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到设备200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置改变,用户与装置200接触的存在或不存在,装置200方位或加速/减速和装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由装置200的处理器220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
进一步可以理解的是,术语“第一”、“第二”等用于描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开,并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。
进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (16)
1.一种触控信号控制方法,其特征在于,包括:
检测触控操作;
在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
2.根据权利要求1所述的触控信号控制方法,其特征在于,触控操作满足同轴靠近条件,包括:
多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数;
检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,所述负值块中触控点的电容信号值为负值;
连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值;以及
连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
3.根据权利要求2所述的触控信号控制方法,其特征在于,所述第二设定阈值依据接地良好时最大互电容信号值与指定系数确定。
4.根据权利要求1所述的触控信号控制方法,其特征在于,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值,包括:
依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值;
将所述补偿电容值和所述触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
5.根据权利要求4所述的触控信号控制方法,其特征在于,所述补偿电容值为触控操作对应的自电容信号值和所述比例系数之间的乘积。
6.根据权利要求4或5所述的触控信号控制方法,其特征在于,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大。
7.根据权利要求1所述的触控信号控制方法,其特征在于,所述触控信号控制方法还包括:
在检测到触控操作满足同轴离开条件时,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
8.一种触控信号控制装置,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测触控操作,并检测触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件;
补偿单元,用于在所述检测单元检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。
9.根据权利要求8所述的触控信号控制装置,其特征在于,所述检测单元采用如下方式检测触控操作满足同轴靠近条件:
多个触控点中任意两触控点,在横轴方向之间距离大于或等于纵轴方向之间距离的指定倍数;
检测到多指操作,且在触控屏对角线方向上检测到至少两个负值块存在,所述负值块中触控点的电容信号值为负值;
连续设定帧数中检测到的自电容信号值的变化量小于等于第一设定阈值;以及
连续设定帧数中检测到的互电容信号值的变化量小于等于第二设定阈值。
10.根据权利要求9所述的触控信号控制装置,其特征在于,所述第二设定阈值依据接地良好时最大互电容信号值与指定系数确定。
11.根据权利要求8所述的触控信号控制装置,其特征在于,所述补偿单元采用如下方式使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值:
依据触控操作对应的自电容信号值以及比例系数,确定补偿电容值;
将所述补偿电容值和所述触控操作对应的互电容信号值之和,作为补偿后的互电容信号值。
12.根据权利要求11所述的触控信号控制装置,其特征在于,所述补偿电容值为触控操作对应的自电容信号值和所述比例系数之间的乘积。
13.根据权利要求11或12所述的触控信号控制装置,其特征在于,触控操作产生的多个互电容信号对应的比例系数大小呈中心对称,且位于中心位置处的比例系数最大。
14.根据权利要求8所述的触控信号控制装置,其特征在于,所述补偿单元还用于:
在所述检测单元检测到触控操作满足同轴离开条件时,取消使用自电容信号值补偿互电容信号值。
15.一种触控信号控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行权利要求1至7中任意一项所述的触控信号控制方法。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行权利要求1至7中任意一项所述的触控信号控制方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010006583.4A CN113069756A (zh) | 2020-01-03 | 2020-01-03 | 触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010006583.4A CN113069756A (zh) | 2020-01-03 | 2020-01-03 | 触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113069756A true CN113069756A (zh) | 2021-07-06 |
Family
ID=76608436
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202010006583.4A Pending CN113069756A (zh) | 2020-01-03 | 2020-01-03 | 触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113069756A (zh) |
Citations (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080158176A1 (en) * | 2007-01-03 | 2008-07-03 | Apple Computer, Inc. | Full scale calibration measurement for multi-touch surfaces |
US20150162932A1 (en) * | 2013-12-05 | 2015-06-11 | Cypress Semiconductor Corporation | Tunable Baseline Compensation Scheme for Touchscreen Controllers |
KR20160002016A (ko) * | 2014-06-30 | 2016-01-07 | 슈퍼 파이오니어 컴퍼니 리미티드 | 커패시턴스 터치스크린의 회선보상식 멀티 터치포인트 포지셔닝 방법 및 구조 |
CN106201108A (zh) * | 2016-07-29 | 2016-12-07 | 北京小米移动软件有限公司 | 手套触控模式控制方法和装置以及电子设备 |
CN106415446A (zh) * | 2014-06-11 | 2017-02-15 | 微软技术许可有限责任公司 | 通过触觉交互对内容属性的可访问性检测 |
CN107441726A (zh) * | 2016-05-31 | 2017-12-08 | 北京小米移动软件有限公司 | 控制电动玩具车的方法、装置及系统 |
CN108319836A (zh) * | 2018-01-31 | 2018-07-24 | 北京小米移动软件有限公司 | 基于指纹识别执行处理的方法和装置 |
CN109656393A (zh) * | 2017-10-10 | 2019-04-19 | 北京仁光科技有限公司 | 多指触点的跟踪方法、装置、设备及计算机可读存储介质 |
CN109977911A (zh) * | 2019-04-08 | 2019-07-05 | 成都费恩格尔微电子技术有限公司 | 一种指纹识别电路、屏下指纹采集系统及采集方法 |
CN110036362A (zh) * | 2017-07-18 | 2019-07-19 | 深圳市汇顶科技股份有限公司 | 触摸检测方法和触摸检测装置 |
-
2020
- 2020-01-03 CN CN202010006583.4A patent/CN113069756A/zh active Pending
Patent Citations (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080158176A1 (en) * | 2007-01-03 | 2008-07-03 | Apple Computer, Inc. | Full scale calibration measurement for multi-touch surfaces |
US20150162932A1 (en) * | 2013-12-05 | 2015-06-11 | Cypress Semiconductor Corporation | Tunable Baseline Compensation Scheme for Touchscreen Controllers |
CN106415446A (zh) * | 2014-06-11 | 2017-02-15 | 微软技术许可有限责任公司 | 通过触觉交互对内容属性的可访问性检测 |
KR20160002016A (ko) * | 2014-06-30 | 2016-01-07 | 슈퍼 파이오니어 컴퍼니 리미티드 | 커패시턴스 터치스크린의 회선보상식 멀티 터치포인트 포지셔닝 방법 및 구조 |
CN107441726A (zh) * | 2016-05-31 | 2017-12-08 | 北京小米移动软件有限公司 | 控制电动玩具车的方法、装置及系统 |
CN106201108A (zh) * | 2016-07-29 | 2016-12-07 | 北京小米移动软件有限公司 | 手套触控模式控制方法和装置以及电子设备 |
CN110036362A (zh) * | 2017-07-18 | 2019-07-19 | 深圳市汇顶科技股份有限公司 | 触摸检测方法和触摸检测装置 |
CN109656393A (zh) * | 2017-10-10 | 2019-04-19 | 北京仁光科技有限公司 | 多指触点的跟踪方法、装置、设备及计算机可读存储介质 |
CN108319836A (zh) * | 2018-01-31 | 2018-07-24 | 北京小米移动软件有限公司 | 基于指纹识别执行处理的方法和装置 |
CN109977911A (zh) * | 2019-04-08 | 2019-07-05 | 成都费恩格尔微电子技术有限公司 | 一种指纹识别电路、屏下指纹采集系统及采集方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9594945B2 (en) | Method and apparatus for protecting eyesight | |
KR101314679B1 (ko) | 이동 단말기 및 그 동작 제어 방법 | |
WO2021083087A1 (zh) | 截屏方法及终端设备 | |
EP3691234B1 (en) | Photographing method and terminal | |
CN105183363A (zh) | 一种终端及基于压力传感器的触控方法 | |
CN110262692B (zh) | 一种触摸屏扫描方法、装置及介质 | |
WO2021082744A1 (zh) | 视频查看方法及电子设备 | |
WO2020155980A1 (zh) | 控制方法及终端设备 | |
CN108829475B (zh) | Ui绘制方法、装置及存储介质 | |
CN110768804A (zh) | 一种群组创建方法及终端设备 | |
CN106713656B (zh) | 一种拍摄方法和移动终端 | |
CN111597797A (zh) | 社交圈消息的编辑方法、装置、设备及介质 | |
CN111383296A (zh) | 绘制轨迹的显示方法、装置及存储介质 | |
US11644970B2 (en) | Number input method, apparatus, and storage medium | |
CN113069756A (zh) | 触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 | |
CN116204073A (zh) | 触控方法、装置、电子设备和存储介质 | |
EP3809336A1 (en) | Method, device and storage medium for processing overhead of memory access | |
CN109813295B (zh) | 方位确定方法及装置、电子设备 | |
CN107870932B (zh) | 一种用户词库优化方法、装置及电子设备 | |
CN107870931B (zh) | 一种优化用户词库的方法、装置及电子设备 | |
CN106293405B (zh) | 页面移动的方法和装置 | |
CN117453111B (zh) | 一种触控响应方法及装置、电子设备和存储介质 | |
CN220673847U (zh) | 摄像装置及智能终端 | |
US11948525B2 (en) | Refresh rate adjusting method, electronic device and storage medium | |
CN114125151B (zh) | 图像处理方法、移动终端及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |