CN112965680A - 一种投屏方法、发起投屏的设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种投屏方法、发起投屏的设备及存储介质,其中,该方法应用于发起投屏的设备,包括步骤:识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种投屏方法、发起投屏的设备及存储介质。
背景技术
随着互联网时代的推进,越来越多的视频娱乐软件推出来,如抖音,快手等知名视频软件。软件中出现很多的科普知识,影音视频供人们学习和娱乐。但是这种影音视频往往显示在智能终端设备的中部很小的区域,观看感受不好。虽然现有的投屏技术能够将智能终端设备的显示内容投射到更大面积的设备上如电视,投影仪。但其投屏显示效果只是将智能终端设备屏幕捕捉搬迁到了更大的设备上,其视频显示大小和比例达不到用户期望的观影效果。
发明内容
为解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种投屏方法、发起投屏的设备及计算机可读存储介质。
为实现上述目的,本发明提出一种投屏方法,该方法应用于发起投屏的设备,包括步骤:
识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;
对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;
将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。
可选的,所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤,包括如下步骤:
检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;
和/或,
捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域。
可选的,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之后,还包括步骤:
以预定的方式显示所述图像区域;
若接收到确认所述图像区域的指令,则执行所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤。
可选的,在所述以预定的方式显示所述图像区域的步骤之后,还包括步骤:
若接收到修改所述图像区域的指令,则将修改后的区域定义为所述图像区域。
可选的,在所述接收到修改所述图像区域的指令的步骤之后,还包括步骤:
计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述图像信息。
可选的,所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤,包括如下步骤:
计算所述图像区域的像素比例;
若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例;
由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面。
可选的,在所述将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示的步骤之后,还包括步骤:
若接收到需要在所述投屏画面显示的信息,则在所述功能区域显示所述信息。
可选的,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之前,还包括步骤:
接收开启智能投屏的指令。
本发明还提出了一种发起投屏的设备,该发起投屏的设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上述任一项所述的投屏方法的步骤。
本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有投屏程序,所述投屏程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的投屏方法的步骤。
本发明提出了一种投屏方法、发起投屏的设备及计算机可读存储介质,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本发明投屏方法第一实施例的流程图;
图4a是本发明投屏方法第二实施例中一种生成图像区域方式的示意图;
图4b是本发明投屏方法第二实施例中另一种生成图像区域方式的示意图;
图4c是本发明投屏方法第二实施例中又一种生成图像区域方式的示意图;
图5a是本发明投屏方法第三实施例的流程图;
图5b是本发明投屏方法第三实施例中一种图像区域显示方式的示意图;
图6是本发明投屏方法第四实施例的流程图;
图7a是本发明投屏方法第六实施例的流程图;
图7b是本发明投屏方法第六实施例中功能区域的示意图;
图7c是本发明投屏方法第六实施例中投屏画面的示意图;
图8a是本发明投屏方法第七实施例的流程图;
图8b是本发明投屏方法第七实施例中一种信息显示方式的示意图;
图9是本发明投屏方法第八实施例的流程图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
图3是本发明投屏方法第一实施例的流程图,一种投屏方法,该方法应用于发起投屏的设备,包括步骤:
S1.识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;
S2.对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;
S3.将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。
在本实施例中,首先,识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;然后,对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;最后,将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。
在本实施例中,首先需要说明的是,考虑到现有技术中,影音视频往往显示在发起投屏的设备的中部很小的区域,观看感受不好。虽然现有的投屏技术能够将发起投屏的设备的显示内容投射到更大面积的投屏设备上,如电视,投影仪等,但其投屏显示效果只是将发起投屏的设备的屏幕捕捉搬迁到了更大的设备上,其视频显示大小和比例达不到用户期望的观影效果。因此,在本实施例中,为了解决上述技术问题,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
在本实施例中,需要说明的是,本实施例的投屏方法适用于手机、平板电脑等设置有显示屏,并可以通过有线通信或无线通信方式与投屏设备通信连接的可以发起投屏的设备。
具体的,在本实施例中,上述步骤S1中,识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域。也即,通过图像自动识取方法将发起投屏的设备显示的内容中的图像信息识取出来,进一步的,根据识取出来的上述图像信息生成上述图像区域。可以理解的,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,可以将上述图像信息与非图像信息区分开,便于根据上述图像信息生成上述图像区域,和进一步地根据上述图像区域生成投屏画面。
具体的,在本实施例中,上述步骤S2中,对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面。也即,将上述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成满足预置比例的图像作为投屏画面,以便将所述投屏画面投射到投屏设备进行拉伸显示。其中,所述预置的比例可以为16:9或者4:3,也可以为根据需要预置的其他比例,本实施例对具体的比例类型不做限定。
具体的,在本实施例中,上述步骤S3中,将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。也即,将生成的上述投屏画面投射到投屏设备上,以便所述投屏设备对所述投屏画面进行拉伸显示。可以理解的,至此,实现了将发起投屏的设备上显示的图像信息在投屏设备上的拉伸显示,提升了用户的观感体验。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例二
基于以上实施例,为了便于实现本发明,所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤,包括如下步骤:
S11.检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;
和/或,
捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域。
具体的,在本实施例中,在步骤S11中,通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;或者,通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域;或者,采用通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域与通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域相结合的方式。其中,采用通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域与通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域相结合的方式,可以是,先通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域,若生成的该图像区域不满足预设的条件,比如该图像区域不是矩形,再通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域;也可以是,先通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域,若生成的该图像区域不满足预设的条件,比如该图像区域不是矩形,再通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;还可以是,通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域与通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域的其他结合方式,能生成满足预设的条件的图像区域即可,本实施例对两种生成图像区域的方式的结合方式不做限定。上述预设的条件可以是矩形的图像区域或其他预设形状的图像区域,本实施例对具体的预设的条件不做限定。
具体的,在本实施例中,上述通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域,可以为检测发起投屏的设备显示图像的像素点,通过对比临近两个像素点的对比度,将捕捉的发起投屏的设备的屏幕像素点在存储器中形成一个有对比度差异的预设形状的图像识别区域,该图像识别区域即为要投屏显示的区域,也即所述图像区域,其中,该预设形状可以为矩形。具体的,以该预设形状为矩形为例,生成的图像区域可能比非图像区域颜色浅,此时,会生成如图4a所示的浅色的图像区域和深色的非图像区域;或者,生成的图像区域可能比非图像区域颜色深,此时,会生成如图4b所示的深色的图像区域和浅色的非图像区域。
具体的,在本实施例中,上述通过捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域,可以为对发起投屏的设备显示的变化的像素点进行捕捉,捕捉不断变化的像素点与不变化的像素点在存储器中形成一个变化像素点所汇聚的预设形状的图像识别区域,该图像识别区域即为要投屏显示的区域,也即所述图像区域,其中,该预设形状可以为矩形。具体的,以该预设形状为矩形为例,生成如图4c所示的变化的像素点汇集生成的图像区域和不变化的像素点汇集生成的非图像区域。
本实施例的有益效果在于,通过检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;和/或,捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例三
基于以上实施例,为了提高本发明的适应性,如图5a所示,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之后,还包括步骤:
S4.以预定的方式显示所述图像区域;
S5.若接收到确认所述图像区域的指令,则执行所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤。
具体的,在本实施例中,在步骤S4中,以预定的方式显示所述图像区域,以便用户对自动生成的所述图像区域进行确认。其中,预定的方式可以为如图5b所示的透明虚线框的方式,也可以为其他便于用户识别的方式,本实施例对所述图像区域的具体显示方式不做限定。
具体的,在本实施例中,在步骤S5中,若接收到确认所述图像区域的指令,则执行所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤。其中,接收到确认所述图像区域的指令表示用户认可自动生成的所述图像区域,可以将所述图像区域进行投屏显示,所以,执行所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤,以便将所述图像区域进行投屏显示,也即,只有用户认可自动生成的所述图像区域时,才将所述图像区域进行投屏显示,提高了本发明投屏方法的适应性。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;以预定的方式显示所述图像区域;若接收到确认所述图像区域的指令,则对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例四
基于以上实施例,为了提高本发明的适应性,如图6所示,在所述以预定的方式显示所述图像区域的步骤之后,还包括步骤:
S6.若接收到修改所述图像区域的指令,则将修改后的区域定义为所述图像区域。
具体的,在本实施例中,在步骤S6中,若接收到修改所述图像区域的指令,则将修改后的区域定义为所述图像区域。其中,接收到修改所述图像区域的指令表明用户对自动生成的所述图像区域不满意,希望修改所述图像区域,此时,接收用户对所述图像区域的修改,将修改后的区域定义为所述图像区域,进行后续的投屏显示,给用户提供了按照自己的喜好选择投屏区域的机会,可以满足用户多样化的投屏需求,提高了本发明投屏方法的适应性。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;以预定的方式显示所述图像区域;若接收到修改所述图像区域的指令,则将修改后的区域定义为所述图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例五
基于以上实施例,为了提高本发明的适应性,在所述接收到修改所述图像区域的指令的步骤之后,还包括步骤:
S61.计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述图像信息。
具体的,在本实施例中,在步骤S61中,计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述图像信息。也即,在接收到修改所述图像区域的指令之后,计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述发起投屏的设备显示的图像信息使用,从而更智能地按照用户的喜好识取所述图像信息,提高了本发明投屏方法的适应性。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;以预定的方式显示所述图像区域;若接收到修改所述图像区域的指令,则计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述图像信息;将修改后的区域定义为所述图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例六
基于以上实施例,为了便于实现本发明,如图7a所示,所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤,包括如下步骤:
S21.计算所述图像区域的像素比例;
S22.若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例;
S23.由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面。
具体的,在本实施例中,在步骤S21中,计算所述图像区域的像素比例。以所述图像区域为矩形为例,通过计算所述图像区域像素的长与宽的比例进行视效处理,例如当计算像素比例等于“16:9”时,则按照“16:9”的图像比例进行图像处理。
具体的,在本实施例中,在步骤S22中,若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例。例如,如图7b所示,继续以所述图像区域为矩形为例,若所述预置的比例为16:9,但所述图像区域的像素比例不是预置的16:9,则按照16:9的图像比例对所述图像区域进行图像处理,将不足的部分用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例16:9。又例如,继续以所述图像区域为矩形为例,若所述预置的比例为16:9或者4:3,所述图像区域的像素比例在16:9和4:3两个预置的比例中更接近16:9,则按照16:9的图像比例对所述图像区域进行图像处理,将不足的部分用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例16:9。所述功能区域的具体填充位置可以根据需要进行选择,本实施例对此不做限定。
具体的,在本实施例中,在步骤S23中,由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面。也即,如图7c所示,将满足预置的比例的由所述图像区域和所述功能区域共同组成的画面作为投屏画面,便于后续的投屏显示。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;计算所述图像区域的像素比例;若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例;由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例七
基于以上实施例,为了提高本发明的便利性,如图8a所示,在所述将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示的步骤之后,还包括步骤:
S7.若接收到需要在所述投屏画面显示的信息,则在所述功能区域显示所述信息。
具体的,在本实施例中,在步骤S7中,若接收到需要在所述投屏画面显示的信息,则在所述功能区域显示所述信息。具体的,在投屏过程中,发起投屏的设备接收到微信或者短信等信息时,可以在所述功能区域显示所述信息,方便用户通过投屏画面获取所述信息,提高了本发明的便利性。具体的信息在所述功能区域显示的形式可以是如图8b所示的以横向文字滚动显示,或者以其他形式显示,本实施例对信息的具体显示形式不做限定。
本实施例的有益效果在于,通过识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;计算所述图像区域的像素比例;若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例;由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示;若接收到需要在所述投屏画面显示的信息,则在所述功能区域显示所述信息。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例八
基于以上实施例,为了提高本发明的适用性,如图9所示,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之前,还包括步骤:
S0.接收开启智能投屏的指令。
具体的,在本实施例中,在步骤S0中,接收开启智能投屏的指令。具体的,在实际应用中,用户可能需要将发起投屏的设备显示的所有内容都投射的投屏设备上,也可能只需要将发起投屏的设备显示的图像区域投射的投屏设备上,因此,只有在接收到上述开启智能投屏的指令后,才执行以上实施例所述的投屏方法,如未接收到开启智能投屏的指令,则可以通过其他方式进行投屏,方便了用户对投屏方式的选择,提高了本发明的适用性。
本实施例的有益效果在于,通过接收开启智能投屏的指令;识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。实现了一种能够自动识取发起投屏的设备屏幕显示的图像区域,并将识取的图像区域根据预置的比例投射到投影设备上进行拉伸显示的方案,提升了用户体验。
实施例九
基于以上实施例,本发明还提出了一种发起投屏的设备,该发起投屏的设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上述任一实施例所述的投屏方法的步骤。
需要说明的是,上述发起投屏的设备实施例与投屏方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见投屏方法实施例,且投屏方法实施例中的技术特征在发起投屏的设备实施例中同样适用,这里不再赘述。
实施例十
基于以上实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有投屏程序,所述投屏程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的投屏方法的步骤。
需要说明的是,上述介质实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在介质实施例中同样适用,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种投屏方法,其特征在于,应用于发起投屏的设备,所述方法包括步骤:
识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域;
对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面;
将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示。
2.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤,包括如下步骤:
检测所述发起投屏的设备显示的像素点,对比临近两个像素点的对比度,存储有对比度差异的像素点,根据所述有对比度差异的像素点生成所述图像区域;
和/或,
捕捉并存储所述发起投屏的设备显示的变化的像素点,根据所述变化的像素点生成所述图像区域。
3.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之后,还包括步骤:
以预定的方式显示所述图像区域;
若接收到确认所述图像区域的指令,则执行所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤。
4.根据权利要求3所述的投屏方法,其特征在于,在所述以预定的方式显示所述图像区域的步骤之后,还包括步骤:
若接收到修改所述图像区域的指令,则将修改后的区域定义为所述图像区域。
5.根据权利要求4所述的投屏方法,其特征在于,在所述接收到修改所述图像区域的指令的步骤之后,还包括步骤:
计算并存储修改后的区域的像素对比度和/或像素变化数据,以便后续识取所述图像信息。
6.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述对所述图像区域按照预置的比例进行图像化处理,生成投屏画面的步骤,包括如下步骤:
计算所述图像区域的像素比例;
若所述图像区域的像素比例与预置的比例不同,则用功能区域进行填充,以使所述图像区域和所述功能区域共同组成的区域满足所述预置的比例;
由所述图像区域和所述功能区域共同组成投屏画面。
7.根据权利要求6所述的投屏方法,其特征在于,在所述将所述投屏画面投射到投屏设备上进行拉伸显示的步骤之后,还包括步骤:
若接收到需要在所述投屏画面显示的信息,则在所述功能区域显示所述信息。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的投屏方法,其特征在于,在所述识取所述发起投屏的设备显示的图像信息,根据所述图像信息生成图像区域的步骤之前,还包括步骤:
接收开启智能投屏的指令。
9.一种发起投屏的设备,其特征在于,所述发起投屏的设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的投屏方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有投屏程序,所述投屏程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的投屏方法的步骤。
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