CN107506163B - 调整屏幕显示的方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种调整屏幕显示的方法、终端及计算机存储可读介质,属于通信技术领域。该方法包括:开启第一应用程序;获取第一应用程序对应的屏幕尺寸,作为目标尺寸;当判断屏幕的当前尺寸与所述目标尺寸不同时,将屏幕的当前尺寸调整至目标尺寸进行显示。能够根据应用程序的性能参数选择最佳显示尺寸,并使显示效果更加符合用户的使用习惯,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种调整屏幕显示的方法、终端及计算机存储可读介质。
背景技术
随着通信技术的不断发展,手机等移动终端已经成为人们生活中必不可少的随身品。人们对手机的需求早已从打电话、发送短信等基本功能,发展到游戏机、影视机等娱乐设备,经常使用手机玩游戏、看电影、阅读电子书等。
然而,这些应用程序在运行时,展现给用户的尺寸均适应于手机屏幕的硬件尺寸和比例,且一些手机的屏幕只能固定分辨率和长宽比,这对于一些想要改变显示尺寸的用户来说,则不能够满足这类用户的需要。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种调整屏幕显示的方法、终端及计算机存储可读介质,旨在解决现有技术中无法调整屏幕显示尺寸的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种调整屏幕显示的方法,所述方法包括以下步骤:
开启第一应用程序;
获取所述第一应用程序对应的显示尺寸,作为目标尺寸;
判断屏幕的当前尺寸是否与所述目标尺寸相同;
若否,则将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸。
可选的,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸,包括:
判断所述当前尺寸的长宽比是否大于所述目标尺寸的长宽比;
若是,则减小所述当前尺寸的长度,或者增大所述当前尺寸的宽度;
若否,则增大所述当前尺寸的长度,或者减小所述当前尺寸的宽度。
可选的,在将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸之后,所述方法还包括:
根据所述目标尺寸的长宽比,调整屏幕的长宽绝对值。
可选的,当所述当前尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,所述长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)÷2进行计算。
可选的,当所述当前尺寸的长宽比小于所述目标尺寸的长宽比时,所述长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)÷2进行计算。
可选的,在调整屏幕的长宽绝对值之后,所述方法还包括步骤:
在所述屏幕上居中、或者置顶、或者置底显示所述目标尺寸。
可选的,当屏幕尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,所述方法还包括步骤:
将所述屏幕尺寸大于所述目标尺寸的区域按照预定设置进行显示。
可选的,在开启第一应用程序之前,所述方法还包括:
设置应用程序与显示尺寸的映射表。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种终端,所述终端包括处理器以及存储器;
所述处理器用于执行存储器中存储的调整屏幕显示程序,以实现上述的方法。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的方法。
本发明提出的调整屏幕显示的方法、终端及计算机存储可读介质,通过开启第一应用程序,并获取第一应用程序对应的屏幕尺寸,作为目标尺寸,当判断屏幕的当前尺寸与所述目标尺寸不同时,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸进行显示,能够根据应用程序的性能参数选择最佳显示尺寸,并使显示效果更加符合用户的使用习惯,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的通信网络系统示意图;
图3为本申请第一实施例提供的调整屏幕显示的方法的流程示意图;
图4为一示例中应用程序与显示尺寸的原始映射表;
图5为示例中用户自定义设置的应用程序与显示尺寸的映射表;
图6为本申请第一实施例提供的调整屏幕显示的方法的另一流程示意图;
图7为本申请第一实施例提供的调整屏幕显示的方法的子流程示意图;
图8为本申请第二实施例提供的调整屏幕显示的方法的流程示意图;
图9为调整屏幕长宽绝对值的示意图;
图10为以目标尺寸显示第一应用程序的示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
如图3所示,是本申请第一实施例提供一种调整屏幕显示的方法的流程示意图,在图3中,所述调整屏幕显示的方法包括:
步骤310,开启第一应用程序;
步骤320,获取所述第一应用程序对应的显示尺寸,作为目标尺寸;
步骤330,判断屏幕的当前尺寸是否与所述目标尺寸相同;若是,则进入步骤340,若否,则进入步骤350;
步骤340,以所述当前尺寸显示所述第一应用程序的界面;
步骤350,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸;
步骤360,以所述目标尺寸显示所述第一应用程序的界面。
具体的,在步骤310之前,所述方法还包括:设置应用程序与显示尺寸的映射表。映射表中的应用程序包括了全部的应用程序,在其他实施例中,也可以只包括部分应用程序,而映射表中不包括的应用程序可以是默认尺寸,即与屏幕尺寸相同。
由于不同的手机有着不同的分辨率,进而对应不同的屏幕长宽比。例如iPhone 4/4S分辨率为960×640,长宽比为3:2;Galaxy Note的分辨率为1280×800,长宽比为16:10;Lumia 900分辨率为800×480,长宽比为5:3;Galaxy Note II分辨率为1280×720,长宽比为16:9等。若所有的应用程序都按照屏幕尺寸进行显示,则在有的屏幕上会拉长界面,或者缩短界面,这就无法达到应用程序的最佳显示效果,进而影响了用户使用好感。
在本实施例中,映射表可以是系统默认的,也可以是用户在自定义设置的。若为系统默认的映射表,则根据应用程序自身的参数,配备与该参数最佳的显示尺寸。若为用户自定义设置的,则用户根据使用习惯,将应用程序名称与对应的显示尺寸输入到映射表中。
举例而言,如图4所示,为一示例中应用程序与显示尺寸的原始映射表,在图4中,包括应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5,且应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5的显示尺寸均是屏幕尺寸。
如图5所示,为一示例中用户自定义设置的应用程序与显示尺寸的映射表,在图5中,包括应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5,且应用程序1对应的显示尺寸是16:9,应用程序2对应的显示尺寸是16:8,应用程序3对应的显示尺寸是5:3,应用程序4对应的显示尺寸是16:9,应用程序5对应的显示尺寸是16:10。
进一步的,本实施例中的映射表可以保存至存储器109中。
如图6所示,在步骤310和步骤320之间,还可以包括步骤:
步骤610,判断第一应用程序是否在映射表中,若是,则进入步骤320,若否,则进入步骤620;
步骤620,第一应用程序的显示尺寸为当前尺寸。
在步骤310中,检测用户开启了第一应用程序,该第一应用程序可以是映射表中的应用程序,也可以不是映射表中的应用程序。若第一应用程序是映射表中的应用程序,则进入步骤320,若第一应用程序不是映射表中的应用程序,则进入步骤620,即:第一应用程序的显示尺寸为屏幕的当前尺寸。
在步骤320中,在映射表中查找第一应用程序的名称,并从映射表中获取第一应用程序对应的显示尺寸,作为待调整的目标尺寸。
在步骤330中,比对屏幕尺寸与第一应用程序对应的显示尺寸,并判断两者之间的尺寸大小。若屏幕的当前显示尺寸与目标尺寸相等,则说明不需要调整当前的显示尺寸,就可以以当前尺寸显示第一应用程序的界面。相反地,若屏幕的当前显示尺寸与目标尺寸不相等,则需要调整当前的显示尺寸,并进入步骤340,即:将屏幕的当前尺寸调整至目标尺寸,并以目标尺寸显示第一应用程序。
本领域技术人员可以理解的是,当前的显示尺寸可以是屏幕尺寸,也可以是经过调整后的显示尺寸。
进一步的,屏幕的当前尺寸和目标尺寸是相对的尺寸,也就是说,该次的目标尺寸可以作为下一次的当前屏幕尺寸,若第一次调整屏幕显示尺寸,则屏幕的当前尺寸为屏幕尺寸。在实际操作中,在将显示尺寸调整为第一应用程序的目标尺寸之后,若检测开启了第二应用程序,则可以重复上述步骤310-步骤340,以此类推。
可选的,如图7所示,步骤340进一步包括:
步骤710,判断所当前尺寸的长宽比是否大于所述目标尺寸的长宽比;若是,则进入步骤720,若否,则进入步骤730;
步骤720,减小所述当前尺寸的长度,或者增大所述当前尺寸的宽度;
步骤730,增大所述当前尺寸的长度,或者减小所述当前尺寸的宽度。
在本实施例中,通过长宽比来表示显示尺寸的大小,在步骤710中,将当前尺寸的长宽比与目标尺寸的长宽比进行比较,如果当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比,则进入步骤720,相反地,如果当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比,则进入步骤730。
在步骤720中,由于当前显示尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比,则需要适当地减小当前尺寸的长度,或者增大其宽度。
在步骤730中,由于当前显示尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比,则需要适当地增大当前尺寸的长度,或者减小其宽度。
进一步的,本领域技术人员可以理解的是,调整后的显示尺寸不会超过屏幕尺寸的大小,也就是说,目标尺寸的长宽比小于屏幕尺寸的长宽比。
举例而言,若当前显示尺寸的长宽比为16:9,目标尺寸的长宽比为2:1,将这两个尺寸进行比较,由于16/9小于2/1,则在屏幕当前尺寸下,通过缩短长或者宽来改变比例,具体的,将宽度值9缩小到宽度值8,也就是将16:9调整为16:8,即将长宽比调整至2:1。
本申请实施例提供的调整屏幕显示的方法,通过开启第一应用程序,并获取第一应用程序对应的屏幕尺寸,作为目标尺寸,当判断屏幕的当前尺寸与所述目标尺寸不同时,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸进行显示,能够根据应用程序的性能参数选择最佳显示尺寸,并使显示效果更加符合用户的使用习惯,提高了用户体验。
第二实施例
如图8所示,本申请第二实施例进一步提供一种调整屏幕显示的方法,在第二实施例中,所示调整屏幕显示的方法包括:
步骤810,设置应用程序与显示尺寸的映射表;
步骤820,开启第一应用程序;
步骤830,判断第一应用程序是否在映射表中,若是,则进入步骤840,若否,则进入步骤860;
步骤840,获取所述第一应用程序对应的显示尺寸,作为目标尺寸;
步骤850,判断屏幕的当前尺寸是否与所述目标尺寸相同;若是,则进入步骤860,若否,则进入步骤870;
步骤860,第一应用程序的显示尺寸为当前尺寸;
步骤870,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸;
步骤880,根据所述目标尺寸的长宽比,调整屏幕的长宽绝对值;
步骤890,在所述屏幕上居中、或者置顶、或者置底显示所述目标尺寸。
具体的,步骤810-步骤870的内容与第一实施例的内容相同,本实施例在此不再赘述。
调整为目标尺寸之后,可以选择在屏幕上居中、或者置顶、或者置地显示第一应用程序的内容。
若选择在屏幕上居中显示,在将显示尺寸调整至目标尺寸之后,还需要进一步调整屏幕的长宽绝对值,该长宽绝对值采用公式:|所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素|÷2进行计算。也就是说,若当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)÷2进行计算。若当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)÷2进行计算。
举例而言,如图9所示,为本实施例调整屏幕长宽绝对值的示意图,还是以原显示尺寸为16:9,目标尺寸为2:1进行举例说明。在图9中,若原显示尺寸对应的像素为1080,目标尺寸对应的像素为960。根据步骤870的计算结果,由原显示尺寸调整到目标尺寸,是将长宽比中的宽度由数值9缩小至数值8,相应地,由于1080像素大于960像素,根据公式:(当前尺寸对应的像素-目标尺寸对应的像素)÷2,即(1080-960)÷2=60像素,也就是说,由1080像素调整至960像素的长宽绝对值为60,表示每侧调整60个像素的宽度距离。若需要调整长度方向的像素距离与调整宽度方向的像素距离同理,此处不再赘述。
若选择在屏幕上置顶或者置底显示,在将显示尺寸调整至目标尺寸之后,还需要进一步调整屏幕的长宽绝对值,该长宽绝对值采用公式:|所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素|进行计算。也就是说,若当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)进行计算。若当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)进行计算。举例而言,还是以原显示尺寸为16:9,目标尺寸为2:1进行举例说明。若原显示尺寸对应的像素为1080,目标尺寸对应的像素为960。根据步骤870的计算结果,由原显示尺寸调整到目标尺寸,是将长宽比中的宽度由数值9缩小至数值8,相应地,由于1080像素大于960像素,根据公式:(当前尺寸对应的像素-目标尺寸对应的像素),即(1080-960)=120像素,也就是说,由1080像素调整至960像素的长宽绝对值为120,表示将目标尺寸向下或者向上调整120个像素的宽度距离。若需要调整长度方向的像素距离与调整宽度方向的像素距离同理,此处不再赘述。
在步骤890中,当屏幕尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,将屏幕尺寸大于所述目标尺寸的区域按照预定设置进行显示。预定设置可以是以颜色填充、或者是以特定文字填充等。若以颜色填充,则可以是黑色填充,或者白色填充等。无论是颜色填充还是文字填充,都可以根据用户的使用习惯进行设置。
举例而言,如图10所示,是以目标尺寸显示第一应用程序的示意图。在图10中,是在图9的基础上,以居中显示第一应用程序,且第一应用程序对应的目标尺寸的长宽比小于屏幕尺寸的长宽比,屏幕尺寸大于目标尺寸的区域以黑色填充。
本实施例的调整屏幕显示的方法,根据目标尺寸的长宽比,调整屏幕的长宽绝对值,并在屏幕上居中、或者置顶、或者置底显示目标尺寸,若屏幕尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比时,则将屏幕尺寸大于目标尺寸的区域按照预定设置进行显示,从而能够根据用户的需求,调整屏幕的显示比例,实现了人机互动,为用户带来更好的使用乐趣,提高了用户体验。
第三实施例
本申请另一实施例提供的终端,基于上述的实施例,终端包括处理器110以及存储器109;
处理器110用于执行存储器109中存储的调整屏幕显示的程序,以实现以下步骤:
设置应用程序与显示尺寸的映射表;
开启第一应用程序;
获取所述第一应用程序对应的显示尺寸,作为目标尺寸;
判断屏幕的当前尺寸是否与所述目标尺寸相同;若是,则以所述当前尺寸显示所述第一应用程序的界面若否,则将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸;
以所述目标尺寸显示所述第一应用程序的界面。
具体的,映射表中的应用程序包括了全部的应用程序,在其他实施例中,也可以只包括部分应用程序,而映射表中不包括的应用程序可以是默认尺寸,即与屏幕尺寸相同。
由于不同的手机有着不同的分辨率,进而对应不同的屏幕长宽比。例如iPhone 4/4S分辨率为960×640,长宽比为3:2;Galaxy Note的分辨率为1280×800,长宽比为16:10;Lumia 900分辨率为800×480,长宽比为5:3;Galaxy Note II分辨率为1280×720,长宽比为16:9等。若所有的应用程序都按照屏幕尺寸进行显示,则在有的屏幕上会拉长界面,或者缩短界面,这就无法达到应用程序的最佳显示效果,进而影响了用户使用好感。
在本实施例中,映射表可以是系统默认的,也可以是用户在自定义设置的。若为系统默认的映射表,则根据应用程序自身的参数,配备与该参数最佳的显示尺寸。若为用户自定义设置的,则用户根据使用习惯,将应用程序名称与对应的显示尺寸输入到映射表中。
举例而言,如图4所示,为一示例中应用程序与显示尺寸的原始映射表,在图4中,包括应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5,且应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5的显示尺寸均是屏幕尺寸。
如图5所示,为一示例中用户自定义设置的应用程序与显示尺寸的映射表,在图5中,包括应用程序1、应用程序2、应用程序3、应用程序4、应用程序5,且应用程序1对应的显示尺寸是16:9,应用程序2对应的显示尺寸是16:8,应用程序3对应的显示尺寸是5:3,应用程序4对应的显示尺寸是16:9,应用程序5对应的显示尺寸是16:10。
进一步的,本实施例中的映射表可以保存至存储器109中。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的调整屏幕显示的程序,以实现以下步骤:
判断所述第一应用程序是否在映射表中,若是,则获取第一应用程序对应的显示尺寸,若否,则第一应用程序的显示尺寸为当前尺寸。
具体的,检测用户开启了第一应用程序,该第一应用程序可以是映射表中的应用程序,也可以不是映射表中的应用程序。若第一应用程序是映射表中的应用程序,则获取第一应用程序对应的显示尺寸,若第一应用程序不是映射表中的应用程序,则第一应用程序的显示尺寸为屏幕的当前尺寸。
在映射表中查找第一应用程序的名称,并从映射表中获取第一应用程序对应的显示尺寸,作为待调整的目标尺寸。
比对屏幕尺寸与第一应用程序对应的显示尺寸,并判断两者之间的尺寸大小。若屏幕的当前显示尺寸与目标尺寸相等,则说明不需要调整当前的显示尺寸,就可以以当前尺寸显示第一应用程序的界面。相反地,若屏幕的当前显示尺寸与目标尺寸不相等,则需要调整当前的显示尺寸,并将屏幕的当前尺寸调整至目标尺寸,并以目标尺寸显示第一应用程序。
本领域技术人员可以理解的是,当前的显示尺寸可以是屏幕尺寸,也可以是经过调整后的显示尺寸。
进一步的,屏幕的当前尺寸和目标尺寸是相对的尺寸,也就是说,该次的目标尺寸可以作为下一次的当前屏幕尺寸,若第一次调整屏幕显示尺寸,则屏幕的当前尺寸为屏幕尺寸。在实际操作中,在将显示尺寸调整为第一应用程序的目标尺寸之后,若检测开启了第二应用程序,则可以重复上述步骤,以此类推。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的调整屏幕显示的程序,以实现以下步骤:
判断所当前尺寸的长宽比是否大于所述目标尺寸的长宽比;若是,则减小所述当前尺寸的长度,或者增大所述当前尺寸的宽度;若否,则增大所述当前尺寸的长度,或者减小所述当前尺寸的宽度。
在本实施例中,通过长宽比来表示显示尺寸的大小,将当前尺寸的长宽比与目标尺寸的长宽比进行比较,如果当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比,则减小所述当前尺寸的长度,或者增大所述当前尺寸的宽度,相反地,如果当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比,则增大所述当前尺寸的长度,或者减小所述当前尺寸的宽度。
进一步的,本领域技术人员可以理解的是,调整后的显示尺寸不会超过屏幕尺寸的大小,也就是说,目标尺寸的长宽比小于屏幕尺寸的长宽比。
举例而言,若当前显示尺寸的长宽比为16:9,目标尺寸的长宽比为2:1,将这两个尺寸进行比较,由于16/9小于2/1,则在屏幕当前尺寸下,通过缩短长或者宽来改变比例,具体的,将宽度值9缩小到宽度值8,也就是将16:9调整为16:8,即将长宽比调整至2:1。
可选的,处理器110还用于执行存储器109中存储的调整屏幕显示的程序,以实现以下步骤:
根据所述目标尺寸的长宽比,调整屏幕的长宽绝对值;
在所述屏幕上居中、或者置顶、或者置底显示所述目标尺寸。
具体的,调整为目标尺寸之后,可以选择在屏幕上居中、或者置顶、或者置地显示第一应用程序的内容。
若选择在屏幕上居中显示,在将显示尺寸调整至目标尺寸之后,还需要进一步调整屏幕的长宽绝对值,该长宽绝对值采用公式:|所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素|÷2进行计算。也就是说,若当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)÷2进行计算。若当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)÷2进行计算。
举例而言,如图9所示,为本实施例调整屏幕长宽绝对值的示意图,还是以原显示尺寸为16:9,目标尺寸为2:1进行举例说明。在图9中,若原显示尺寸对应的像素为1080,目标尺寸对应的像素为960。根据步骤870的计算结果,由原显示尺寸调整到目标尺寸,是将长宽比中的宽度由数值9缩小至数值8,相应地,由于1080像素大于960像素,根据公式:(当前尺寸对应的像素-目标尺寸对应的像素)÷2,即(1080-960)÷2=60像素,也就是说,由1080像素调整至960像素的长宽绝对值为60,表示每侧调整60个像素的宽度距离。若需要调整长度方向的像素距离与调整宽度方向的像素距离同理,此处不再赘述。
若选择在屏幕上置顶或者置底显示,在将显示尺寸调整至目标尺寸之后,还需要进一步调整屏幕的长宽绝对值,该长宽绝对值采用公式:|所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素|进行计算。也就是说,若当前尺寸的长宽比大于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)进行计算。若当前尺寸的长宽比小于目标尺寸的长宽比时,长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)进行计算。举例而言,还是以原显示尺寸为16:9,目标尺寸为2:1进行举例说明。若原显示尺寸对应的像素为1080,目标尺寸对应的像素为960。根据步骤870的计算结果,由原显示尺寸调整到目标尺寸,是将长宽比中的宽度由数值9缩小至数值8,相应地,由于1080像素大于960像素,根据公式:(当前尺寸对应的像素-目标尺寸对应的像素),即(1080-960)=120像素,也就是说,由1080像素调整至960像素的长宽绝对值为120,表示将目标尺寸向下或者向上调整120个像素的宽度距离。若需要调整长度方向的像素距离与调整宽度方向的像素距离同理,此处不再赘述。
当屏幕尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,将屏幕尺寸大于所述目标尺寸的区域按照预定设置进行显示。预定设置可以是以颜色填充、或者是以特定文字填充等。若以颜色填充,则可以是黑色填充,或者白色填充等。无论是颜色填充还是文字填充,都可以根据用户的使用习惯进行设置。
举例而言,如图10所示,是以目标尺寸显示第一应用程序的示意图。在图10中,是在图9的基础上,以居中显示第一应用程序,且第一应用程序对应的目标尺寸的长宽比小于屏幕尺寸的长宽比,屏幕尺寸大于目标尺寸的区域以黑色填充。
本申请实施例提供的终端,通过开启第一应用程序,并获取第一应用程序对应的屏幕尺寸,作为目标尺寸,当判断屏幕的当前尺寸与所述目标尺寸不同时,将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸进行显示,能够根据应用程序的性能参数选择最佳显示尺寸,并使显示效果更加符合用户的使用习惯,提高了用户体验。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。这里的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。其中,计算机可读存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。当计算机可读存储介质中一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述实施例1或实施例2所提供的调整屏幕显示的方法。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (8)
1.一种调整屏幕显示的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
开启第一应用程序;
获取所述第一应用程序对应的显示尺寸,作为目标尺寸;
判断屏幕的当前尺寸是否与所述目标尺寸相同;
若否,则将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸;
当屏幕尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,所述方法还包括步骤:
将所述屏幕尺寸大于所述目标尺寸的区域按照预定设置进行显示;所述预定设置是以颜色填充、或者是以特定文字填充,且所述颜色填充和所述特定文字填充可根据用户的使用习惯进行设置;
将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸,包括:
判断所述当前尺寸的长宽比是否大于所述目标尺寸的长宽比;
若是,则减小所述当前尺寸的长度,或者增大所述当前尺寸的宽度;
若否,则增大所述当前尺寸的长度,或者减小所述当前尺寸的宽度。
2.根据权利要求1所述的调整屏幕显示的方法,其特征在于,在将所述屏幕的当前尺寸调整至所述目标尺寸之后,所述方法还包括:
根据所述目标尺寸的长宽比,调整屏幕的长宽绝对值。
3.根据权利要求2所述的调整屏幕显示的方法,其特征在于,当所述当前尺寸的长宽比大于所述目标尺寸的长宽比时,所述长宽绝对值采用公式:(所述当前尺寸对应的像素-所述目标尺寸对应的像素)÷2进行计算;
且在调整屏幕的长宽绝对值之后,所述方法还包括步骤:
在所述屏幕上居中显示所述目标尺寸。
4.根据权利要求2所述的调整屏幕显示的方法,其特征在于,当所述当前尺寸的长宽比小于所述目标尺寸的长宽比时,所述长宽绝对值采用公式:(所述目标尺寸对应的像素-所述当前尺寸对应的像素)÷2进行计算;
且在调整屏幕的长宽绝对值之后,所述方法还包括步骤:
在所述屏幕上居中显示所述目标尺寸。
5.根据权利要求2所述的调整屏幕显示的方法,其特征在于,在调整屏幕的长宽绝对值之后,所述方法还包括步骤:
在所述屏幕上居中、或者置顶、或者置底显示所述目标尺寸。
6.根据权利要求1所述的调整屏幕显示的方法,其特征在于,在开启第一应用程序之前,所述方法还包括:
设置应用程序与显示尺寸的映射表。
7.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器以及存储器;
所述处理器用于执行存储器中存储的调整屏幕显示程序,以实现权利要求1-6任一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1-6任一项所述的方法。
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