CN111158617A - 一种投屏内容同步方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开的投屏内容同步方法获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。此外,本发明还公开一种移动终端及计算机可读存储介质。本发明提供的投屏内容同步方法根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。

Description

一种投屏内容同步方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及投屏技术领域,尤其涉及一种投屏内容同步方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动终端的普及,投屏技术被广泛地应用。投屏,又可以被称为同屏、屏幕共享、多屏互动等,其指的是通过某种方法将移动终端(如智能手机、平板电脑等)上显示的画面“实时”地投影到投屏设备(如电视、电脑显示屏、投影幕布等)去显示,实现两个设备之间的画面同步。投屏技术包括有线投屏和无线投屏两种方式。其中,有线投屏是指两个设备之间通过移动终端高清影音标准接口(mobile high-definition link,MHL)连接;无线投屏是指移动终端与投屏设备之间通过WiFi无线连接。
由于无线投屏相较有线投屏更为方便,因此,在目前的投屏设计中,多采用无线投屏技术。在目前的投屏技术中,一般是把移动终端显示的画面直接投影到投屏设备进行显示,当移动终端上显示的画面发生切换时,投屏设备上的画面跟着切换,并且,画面切换的方向和时间与移动终端保持一致。
针对移动终端的屏幕显示方向与投屏设备的屏幕显示方向不一致情况,目前已经能够实现不同屏幕显示方向的设备之间的投屏。然而,针对不同屏幕显示方向的设备之间的投屏,无法实现设备之间的显示内容同步。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种投屏内容同步方法、移动终端及计算机可读存储介质,以解决上述技术问题。
首先,为实现上述目的,本发明提出一种投屏内容同步方法,应用于移动终端,所述移动终端包括实体显示屏以及虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为显示目标对象的视图;
所述方法包括:
获取针对所述实体显示屏的用户操作;
根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
可选地,所述根据所述用户操作更新所述目标对象的内容,包括:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括实体显示屏以及虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为显示目标对象的视图;
所述移动终端还包括:
获取模块,用于获取针对所述实体显示屏的用户操作;
第一更新模块,用于根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
第二更新模块,用于根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
投影模块,用于将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
可选地,所述第一更新模块,具体用于:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述第二更新模块,具体用于:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述第二更新模块,具体用于:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述任一项所述的方法中的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述方法中的步骤。
相较于现有技术,本发明所提出的投屏内容同步方法获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。本发明提供的投屏内容同步方法在不同屏幕方向的设备之间投屏时,根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
附图说明
图1是实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本发明实施例提供的投屏内容同步方法的流程示意图;
图4是本发明实施例提供的投屏内容同步方法的举例示意图;
图5是本发明实施例提供的移动终端的功能模块示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件,所述处理器110的个数为至少一个。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的至少一个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括至少一个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端100硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种投屏内容同步方法的步骤流程图,所述方法应用于一移动终端中,所述移动终端包括实体显示屏以及虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图。所述实体显示屏可以为主屏,所述虚拟显示屏可以为实际不存在的屏幕,也可以为实际存在的屏幕,例如可以为副屏,本发明实施例对此不作具体限定。
这里,用户操作为用户作用于移动终端的操作,具体实现中,用户可以通过输入单元107对移动终端进行操作,用户操作包括但不限于开机操作、启动或操作移动终端上的某一应用或功能的操作。在通过输入单元107检测到用户作用于移动终端的操作时,输入单元107将该用户操作转化为用户指令传输给移动终端的处理器,移动终端的处理器根据该用户指令对应的视图界面同时输出实体显示屏对应的视图数据和虚拟显示屏对应的视图数据,以使第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,即所述第一视图界面中的视图内容与所述第二视图界面中的视图内容相同,例如所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图均为显示目标对象的视图。
本发明实施例中,对应于同一用户操作的第一视图界面中的视图与第二界面中的视图可以有以下几种情况:
第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况不同。
第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况相同。
第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素不同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况不同。
如图3所示,所述方法包括如下步骤:
步骤301、获取针对所述实体显示屏的用户操作。
该步骤中,所述移动终端获取针对所述实体显示屏的用户操作。所述用户操作可以为触控操作,也可以为其他操作。具体地,当所述实体显示屏为触控屏时,所述用户操作可以为触控操作,也可以为通过外部输入设备(例如键盘、鼠标、触控板等)输入的操作;当所述实体显示屏不为触控屏时,所述用户操作可以为通过外部输入设备(例如键盘、鼠标、触控板等)输入的操作。
步骤302、根据所述用户操作更新所述目标对象的内容。
该步骤中,所述移动终端根据所属用户操作更新所述目标对象的内容。可以理解的是,在接收到用户操作之后,所述移动终端可以先判断所述用户操作是否为编辑操作,若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。所述编辑操作为导致所述目标对象的内容发生变化的操作,例如所述编辑操作可以包括修改、添加、删除中的一种或者多种。
步骤303、根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
该步骤中,所述移动终端根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。所述目标对象存储在所述移动终端,当所述移动终端接收到用户在所述实体显示屏上的用户操作时,根据所述用户操作更新其存储的目标对象的内容,然后进一步根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
步骤304、将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
该步骤中,所述移动终端将更新后的第二视图界面投影至所述投屏设备上进行显示,这样,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
所述投屏设备为与所述移动终端实现投屏的设备,所述投屏设备用于显示所述终端设备显示的画面。具体地,所述投屏设备的屏幕方向可以与所述移动终端的屏幕方向相同,例如投屏设备的屏幕方向为横屏,且所述移动终端的屏幕方向也为横屏;所述投屏设备的屏幕方向也可以与所述移动终端的屏幕方向不相同,例如投屏设备的屏幕方向为横屏,所述移动终端的屏幕方向为竖屏。
可以理解的是,当移动终端和投屏设备的屏幕方向不同时,所述移动终端中可以运行两个独立的操作系统(例如安卓操作系统),两个操作系统分别就布局文件(Layout文件)动态生成适应不同屏幕方向的视图层次结构。例如第一操作系统通过布局文件动态生成第一视图层次结构,所述第一视图层次结构呈现为第一视图界面,第二操作系统通过布局文件动态生成第二视图层次结构,所述第二视图层次结构呈现为第二视图界面,所述第一视图层次结构的节点与所述第二视图层次结构的节点存在一一对应关系。
所述移动终端可以在接收到所述用户操作第一预设时间之后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;所述移动终端也可以每个第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
在本发明一些实施例中,在用户对所述目标对象进行连续操作时,为了节省处理资源,所述移动终端可以在连续操作结束后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。具体地,所述移动终端接收用户在所述实体显示屏的多次用户操作,若所述多次用户操作中相邻用户操作之间的时间间隔小于第三预设时间间隔,所述移动终端在所述多次用户操作之后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
举例而言,假设用户在所述实体显示屏上执行的三次用户操作,第一用户操作、第二用户操作以及第三用户操作,所述第一用户操作与所述第二用户操作之间的时间间隔小于所述第三预设时间间隔,若所述第二用户操作与所述第三用户操作之间的时间间隔不小于所述第三预设时间间隔,所述移动终端在接收到所述第二用户操作之后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,并在接收到所述第三用户操作之后,继续更新所述第二视图界面。相反地,若所述第二用户操作与所述第三用户操作之间的时间间隔也小于所述第三预设时间间隔,所述移动终端在所述第三用户操作之后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。可以理解的是,所述移动终端可以在接收到多次连续操作第三预设时间之后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
请参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种投屏内容同步方法的举例示意图,如图4所示,所述假设视图A显示第一视图界面,视图B显示第二视图界面,视图A与视图B分别适应于不同屏幕方向的屏幕,设备D为移动终端,设备E为投屏设备,文件C为目标对象,当设备D向设备E投屏,且设备D显示文件C的内容时,如图中的1a和1b中,视图A和视图B分别读取文件C的内容,在2a中,将视图A显示到设备D上,在2b中,将视图B显示到设备E上。在3a中,用户在设备D上通过视图A对文件C进行编辑,在3b中,视图A接收用户的编辑操作,并根据编辑操作更新文件C的内容。在4a和4b中,视图A和视图B读取更新后的文件C的内容,即根据更新后的文件C的内容更新视图A和视图B。在更新视图后,进一步地,在5a中,将更新后的视图A显示到设备D上,在5b中,将更新后的视图B显示到设备E上。
本实施例中,所述投屏内容同步方法获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至所述投屏设备上进行显示。这样,所述投屏内容同步方法在不同屏幕方向的设备之间投屏时,根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
可选地,所述根据所述用户操作更新所述目标对象的内容,包括:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
请参阅图5,图5是本发明实施例提供的移动终端的功能模块示意图,如图5所示,移动终端500还包括:
获取模块501,用于获取针对所述实体显示屏的用户操作;
第一更新模块502,用于根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
第二更新模块503,用于根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
投影模块504,用于将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
可选地,所述第一更新模块502,具体用于:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述第二更新模块503,具体用于:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述第二更新模块503,具体用于:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
本实施例中,所述移动终端获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。这样,在不同屏幕方向的设备之间投屏时,根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图1所示的移动终端100的存储器109中,并能够被所述处理器110执行,所述至少一个程序被所述处理器110执行时实现如下步骤:
获取针对所述实体显示屏的用户操作;
根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
可选地,所述根据所述用户操作更新所述目标对象的内容,包括:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
本实施例中,所述移动终端获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。这样,在不同屏幕方向的设备之间投屏时,根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:
获取针对所述实体显示屏的用户操作;
根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
可选地,所述根据所述用户操作更新所述目标对象的内容,包括:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
可选地,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
本实施例中,所述至少一个程序被执行时,获取针对所述实体显示屏的用户操作;根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。这样,在不同屏幕方向的设备之间投屏时,根据针对实体显示屏的用户操作更新目标对象的内容,并进一步根据更新后的目标对象的内容更新投屏设备上显示的视图界面,能够有效实现投屏时设备之间的显示内容同步。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种投屏内容同步方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端包括实体显示屏以及虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为显示目标对象的视图;
所述方法包括:
获取针对所述实体显示屏的用户操作;
根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
2.根据权利要求1所述的投屏内容同步方法,其特征在于,所述根据所述用户操作更新所述目标对象的内容,包括:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
3.根据权利要求1所述的投屏内容同步方法,其特征在于,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
4.根据权利要求1所述的投屏内容同步方法,其特征在于,所述根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面,包括:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
5.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括实体显示屏以及虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为显示目标对象的视图;
所述移动终端还包括:
获取模块,用于获取针对所述实体显示屏的用户操作;
第一更新模块,用于根据所述用户操作更新所述目标对象的内容;
第二更新模块,用于根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面;
投影模块,用于将更新后的第二视图界面投影至投屏设备上进行显示。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述第一更新模块,具体用于:
若所述用户操作为编辑操作,根据所述编辑操作更新所述目标对象的内容。
7.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述第二更新模块,具体用于:
在接收到所述用户操作第一预设时间后,根据更新后的所述目标对象的内容,更新所述第二视图界面。
8.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述第二更新模块,具体用于:
每隔第二预设时间间隔,根据所述目标对象的内容更新所述第二视图界面。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求1~4任一项所述的方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,其特征在于,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述权利要求1~4任一项所述的方法中的步骤。
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