CN109062688B - 一种内存分配方法、服务器及移动终端 - Google Patents

一种内存分配方法、服务器及移动终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开的内存分配方法,接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。此外,本发明还公开一种服务器及移动终端。这样,本发明提供的内存分配方法根据用户使用目标应用程序的习惯为目标应用程序生成优化的内存分配方案,能够在用户使用目标应用程序时快速且合理地为其进行内存分配,有效避免用户在使用目标应用程序时出现卡顿现象。

Description

一种内存分配方法、服务器及移动终端
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种内存分配方法、服务器及移动终端。
背景技术
随着电子技术的飞速发展,移动终端(例如智能手机、平板电脑等)上安装的应用程序(Application,APP)越来越多,能够实现的功能越来越多。由于安装的应用程序较多,生成的文件数据较多,需要占用较多的内存空间,然而移动终端的内存是有限的,如果没有合理地分配内存或者内存分配速度慢,容易出现系统卡顿或者应用程序卡顿的情况,从而影响用户体验(例如玩游戏时出现游戏卡顿会造成用户体验不佳)。可见,如何合理且快速地进行内存分配成为亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提出一种内存分配方法、服务器及移动终端,以解决上述技术问题。
首先,为实现上述目的,本发明实施例提出一种内存分配方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;
响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;
获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;
向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。
可选地,所述响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,包括:
响应于所述内存分配请求,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息;
根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
可选地,所述获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案;
确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述确定所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求之前,所述方法还包括:
接收多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。
进一步地,为实现上述目的,本发明实施例还提供一种内存分配方法,应用于移动终端,所述方法包括:
基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求;
接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案;
根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存。
可选地,所述基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求之前,所述方法还包括:
记录所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
进一步地,为实现上述目的,本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述方法中服务器执行的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述方法中移动终端执行的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述方法中的步骤。
相较于现有技术,本发明实施例所提出的内存分配方法接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。这样,本发明提供的内存分配方法根据用户使用目标应用程序的习惯为目标应用程序生成优化的内存分配方案,能够在用户使用目标应用程序时快速且合理地为其进行内存分配,有效避免用户在使用目标应用程序时出现卡顿现象。
附图说明
图1是实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种内存分配方法的流程示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种内存分配方法的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件,所述处理器110的个数为至少一个。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的至少一个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括至少一个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
参见图3,图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图,如图3所示,所述服务器300包括:处理器301、存储器302、用户接口303、收发机304和总线接口305,所述处理器301,用于读取存储器302中的程序。在图3中,总线接口305可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器301代表的一个或多个处理器和存储器302代表的存储器的各种电路连接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口提供接口,收发机304可以是多个元件,即包括发送机和接收机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。针对不同的用户设备,用户接口303还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。处理器301负责管理总线架构和通常的处理,存储器302可以存储处理器301在执行操作时所使用的数据。
基于上述移动终端100的硬件结构、通信网络系统以及服务器300的硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种内存分配方法的步骤流程图,所述方法应用于一服务器中,如图4所示,所述方法包括:
步骤401、接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求。
该步骤中,所述服务器接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求。本实施例中,所述移动终端可以在接收到用户对所述目标应用程序的操作时生成内存分配请求,然后向所述服务器发送所述内存分配请求。具体地,所述移动终端可以在接收到对所述目标应用程序的开启操作时,生成内存分配请求,所述内存分配请求中至少携带有所述移动终端的标识信息和所述目标应用程序的标识信息。所述移动终端可以在接收到对所述目标应用程序的其他操作时,生成内存分配请求,所述内存分配请求中至少携带有所述移动终端的标识信息、所述目标应用程序的标识信息以及操作信息。例如,假设所述移动终端接收到用户对应用程序A执行的道具获取操作时,所述移动终端生成至少携带有所述移动终端的标识信息、所述应用程序A的标识信息和道具获取操作的操作名称的内存分配请求。本发明一些实施例中,所述内存分配请求中还可以包括请求分配的内存大小。
步骤402、响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
该步骤中,所述服务器响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。所述服务器可以从预存的多个移动终端使用多个不同应用程序的习惯类型中获取所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,也可以根据所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
本发明一些实施例中,所述服务器中可以预先存储有多个移动终端使用多个不同应用程序的习惯类型,所述服务器可以获取所述内存分配请求中所述移动终端的标识信息和所述目标应用程序的标识信息,然后进一步从预存的多个移动终端使用多个不同应用程序的习惯类型中获取所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。该实施例中,所述多个移动终端使用多个不同应用程序的习惯类型可以是所述服务器接收到多个移动终端分别基于不同的应用程序发送的习惯类型,如用户根据自己的使用习惯在移动终端上选择或者输入的的习惯类型,例如,假设用户在使用游戏B时比较喜欢抓取道具,其可以在移动终端上选择游戏B的习惯类型为“抓取道具”类型。所述多个移动终端使用多个不同应用程序的习惯类型也可以是所述服务器根据多个移动终端针对多个不同应用程序的行为日志进行分析得到,具体地,所述服务器可以接收多个移动终端发送的多个应用程序的行为日志,然后针对每个移动终端使用每个应用程序的行为日志进行分析,得到该移动终端使用该应用程序的习惯类型,一个移动终端使用一个应用程序的行为日志至少包括该移动终端对该应用程序的多次操作信息。举例而言,所述服务器可以确定所述多次操作信息中次数最多的操作类型为移动终端使用该应用程序的习惯类型。需要说明的是,在一些实施例中,所述服务器在接收到所述内存分配请求后,可以先查找是否预先存储所述移动终端使用所述目标应用程序的习惯类型,若存储所述移动终端使用所述目标应用程序的行为习惯类型,直接获取,若没有存储所述移动终端使用所述目标应用程序的习惯类型,所述服务器进一步获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
本发明其他实施例中,所述服务器也可以在接收到所述内存分配请求后,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志中至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息,所述服务器根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。该实施例中,所述移动终端可以预先向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,也可以在向所述服务器发送所述内存分配请求的同时向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,还可以在向所述服务器发送所述内存分配请求之后向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。举例而言,所述服务器可以在接收到所述内存分配请求之后,向所述移动终端发送获取请求,用于请求获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述移动终端在接收到所述获取请求后向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。需要说明的是,在一些实施例中,所述服务器在接收到所述内存分配请求后,可以先查找是否预先存储所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,若存储所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,直接获取,若没有存储所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述服务器进一步向所述移动终端发送获取请求。
步骤403、获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案。
该步骤中,所述服务器获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案。具体地,所述服务器可以获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案,然后确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
本发明一些实施例中,所述服务器可以存储所述目标应用程序的多个不同的习惯类型,以及每个习惯类型分别对应的内存分配方案和内存分配时长,其中,每个习惯类型可以对应多个不同的内存分配方案,每个内存分配方案对应一个内存分配时长。所述服务器可以在确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型之后,获取与所述目标习惯类型对应的至少一个内存分配方案,然后根据所述目标习惯类型对应的至少一个内存分配方案确定目标内存分配方案。
所述服务器可以收集多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长,并根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。本发明的实施例中,所述使用所述目标应用程序的行为日志可以是移动终端自主向所述服务器发送,例如每隔预设时间向服务器发送目标应用程序的行为日志,也可以是在所述目标应用程序的行为日志有更新时想所述服务器发送更新后的行为日志。所述使用所述目标应用程序的行为日志也可以是所述服务器主动从移动终端获取,例如可以是所述服务器向多个服务器发送基于目标应用程序的行为日志的获取请求,移动终端可以在接收到服务器发送的获取请求后向所述服务器发送使用目标应用程序的行为日志。
举例而言,所述服务器可以将接收到的多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志存储在HBase(分布式的、面向列的开源数据库)分布式数据库中,并通过Storm对齐进行分析,对所述目标应用程序的使用习惯进行分类,并确定每一习惯类型分别对应的内存分配时长和内存。所述服务器可以在确定所述目标内存分配方案后将所述目标内存分配方案写入Redis进行缓存。
所述服务器可以确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。具体地,若所述目标习惯类型对应的内存分配方案只有一个,所述服务器直接确定该一个内存分配方案为目标内存分配方案;若所述目标习惯类型对应的内存分配方案包括至少两个,所述服务器可以确定所述至少两个内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。在本发明一些实施例中,所述服务器还可以存储每个内存分配方案的操作响应时长,若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
步骤404、向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。
该步骤中,所述服务器向所述移动终端发送所述目标内存分配方案,所述移动终端可以根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存。所述服务器可以为所述移动终端提供接口,所述移动终端可以通过所述接口调用所述目标内存分配方案,也可以提供推送通道,将所述目标内存分配方案推送给所述移动终端。
本实施例中,所述内存分配方法内存分配方法接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。这样,本发明提供的内存分配方法根据用户使用目标应用程序的习惯为目标应用程序生成优化的内存分配方案,能够在用户使用目标应用程序时快速且合理地为其进行内存分配,有效避免用户在使用目标应用程序时出现卡顿现象。
可选地,所述响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,包括:
响应于所述内存分配请求,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息;
根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
可选地,所述获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案;
确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述确定所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求之前,所述方法还包括:
接收多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。
参见图5,图5是本发明实施例提供的另一种内存分配方法的流程示意图,所述方法应用于一移动终端中,如图5所示,所述方法包括:
步骤501、基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求。
步骤502、接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案。
步骤503、根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序的分配内存。
该实施例为与本发明图4所示的实施例中的内存分配方法的移动终端侧的实施例,所述移动终端执行的步骤在本发明图4所示的实施例中已经进行了详细描述,此处不再赘述。
本实施例中,所述内存分配方法基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求;接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案;根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存。这样,所述移动终端能够在用户使用目标应用程序时根据服务器发送的目标内存分配方案为目标应用程序快速分配内存,能够有效避免用户在使用目标应用程序时出现卡顿现象。
可选地,所述基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求之前,所述方法还包括:
记录所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图3所示的服务器300的存储器302中,并能够被所述处理器310执行,所述至少一个程序被所述处理器310执行时实现如下步骤:
接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;
响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;
获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;
向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。
可选地,所述响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,包括:
响应于所述内存分配请求,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息;
根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
可选地,所述获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案;
确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述确定所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求之前,所述至少一个程序被所述处理器310执行时,还可以实现如下步骤:
接收多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图1所示的移动终端100的存储器109中,并能够被所述处理器110执行,所述至少一个程序被所述处理器110执行时实现如下步骤:
基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求;
接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案;
根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存。
可选地,所述基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求之前,所述至少一个程序被所述处理器110执行时,还可以实现如下步骤:
记录所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:
接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;
响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;
获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;
向所述移动终端发送所述目标内存分配方案。
可选地,所述响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,包括:
响应于所述内存分配请求,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息;
根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
可选地,所述获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案;
确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述确定所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
可选地,所述接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求之前,所述至少一个程序被执行时,还可以实现如下步骤:
接收多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。
本发明一些实施例中,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求;
接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案;
根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存。
可选地,所述基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求之前,所述至少一个程序被执行时,还可以实现如下步骤:
记录所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (8)

1.一种内存分配方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:
接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求;
响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型;
获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案;
向所述移动终端发送所述目标内存分配方案;
其中,所述接收移动终端基于目标应用程序发送的内存分配请求之前,所述方法还包括:
接收多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
根据多个移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,对使用目标应用程序的习惯进行分类,得到使用目标应用程序的至少两个习惯类型和每个习惯类型分别对应的内存分配方案。
2.如权利要求1所述的内存分配方法,其特征在于,所述响应于所述内存分配请求,确定所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型,包括:
响应于所述内存分配请求,获取所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对所述目标应用程序的多次操作信息;
根据对所述目标应用程序的多次操作信息,分析所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型。
3.如权利要求1所述的内存分配方法,其特征在于,所述获取与所述目标习惯类型对应的内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
获取与所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案;
确定所述所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
4.如权利要求3所述的内存分配方法,其特征在于,所述确定所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中内存分配时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案,包括:
若所述目标习惯类型对应的所有内存分配方案中包括内存分配时长最短的至少两个内存分配方案,确定所述至少两个内存分配方案中操作响应时长最短的一个内存分配方案为目标内存分配方案。
5.一种内存分配方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求;
接收所述服务器发送的目标内存分配方案,所述目标内存分配方案为所述服务器基于所述内存分配请求获取的与所述移动终端使用所述目标应用程序的目标习惯类型对应的内存分配方案;
根据所述目标内存分配方案为所述目标应用程序分配内存;
其中,所述基于目标应用程序,向服务器发送内存分配请求之前,所述方法还包括:
记录所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志,所述行为日志至少包括对目标应用程序的操作名称、操作名称对应的内存分配方案和内存分配时长;
向所述服务器发送所述移动终端使用所述目标应用程序的行为日志。
6.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求1~4任一项所述的方法中的步骤。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求5所述的方法中的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,其特征在于,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述权利要求1~4任一项所述的方法中的步骤,或者所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述权利要求5所述的方法中的步骤。
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