CN112925463A - 信息流的发布处理方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents

信息流的发布处理方法、装置、介质及电子设备 Download PDF

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CN112925463A CN202110389778.6A CN202110389778A CN112925463A CN 112925463 A CN112925463 A CN 112925463A CN 202110389778 A CN202110389778 A CN 202110389778A CN 112925463 A CN112925463 A CN 112925463A
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Abstract

本公开实施例提供了一种信息流的发布处理方法、装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应信息发布事件,在信息流的展示界面上显示悬浮控件;获取信息发布事件对应的发布信息;在悬浮控件提供的显示区域可视化输出发布信息。根据本公开实施例的技术方案,能够实时直观地在信息流产品中展示信息流的发布信息,降低用户获知发布反馈情况的操作成本。

Description

信息流的发布处理方法、装置、介质及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种信息流的发布处理方法、信息流的发布处理装置、计算机可读介质及电子设备。
背景技术
信息流是互联网中信息传播的重要途径。越来越多的用户通过信息流产品例如微博在互联网上发布信息,用户在信息流产品上发布信息之后,如何获知信息流的发布反馈情况成为了关注的焦点。
当前,通用的信息流产品例如资讯类应用程序,在信息流的当前页面的顶部显示信息流的发布情况,在用户发布内容并且滑动信息流列表之后,想查看已发布内容的发布进度时,用户只能返回到当前页面的顶部查看发布反馈情况。若用户切换到其他页面,需要操作多次才能获知自己所发布内容的发布反馈情况。
因此,如何在信息流产品中直观地展示信息流的发布反馈情况成为亟待解决的技术难题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开实施例的目的在于提供一种信息流的发布处理方法、信息流的发布处理装置、计算机可读介质及电子设备,进而至少在一定程度上实现在信息流产品中直观地展示信息流的发布反馈情况,降低用户获知发布反馈情况的操作成本。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种信息流的发布处理方法,包括:响应信息发布事件,在所述信息流的展示界面上显示悬浮控件;获取所述信息发布事件对应的发布信息;在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息。
在本公开的一些示例实施例中,所述发布信息包括发布进度和/或发布状态,所述获取所述信息发布事件对应的发布信息,包括:监听所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态;将监听到的所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态反馈给所述悬浮控件。
在本公开的一些示例实施例中,所述在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息,包括:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布进度;根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,所述进度曲线用于表示所述发布进度。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件的形状为圆形,所述在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,包括:根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘初始化所述进度曲线;基于所述进度曲线创建图层,并设置所述进度曲线的宽度和填充色;将所述图层添加到所述悬浮控件上。
在本公开的一些示例实施例中,所述进度曲线为贝塞尔曲线。
在本公开的一些示例实施例中,所述在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息,包括:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布状态;基于所述发布状态,在所述悬浮控件上通过对应的状态图形展示所述信息发布事件对应的所述发布状态,其中,所述发布状态与所述状态图形具有对应关系,所述发布状态包括未操作态、上传态、上传成功态以及上传失败态中的一种或多种。
在本公开的一些示例实施例中,所述方法还包括:若监听到所述发布状态发生改变,则根据反馈的所述发布状态在当前页面显示反馈弹窗,所述反馈弹窗与预定页面绑定;响应于对所述反馈弹窗的点击操作,跳转至所述预定页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件与发布页面绑定,所述方法还包括:响应于用户对所述悬浮控件的点击操作,进入对应的所述发布页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述方法还包括:获取与所述发布状态对应的动画素材,其中,所述发布状态与所述动画素材具有对应关系;基于所述动画素材生成与所述发布状态对应的动画;通过所述动画来展示所述信息发布事件对应的发布状态。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种信息流的发布处理装置,包括:控件显示模块,用于响应信息发布事件,在所述信息流的展示界面上显示悬浮控件;信息获取模块,用于获取所述信息发布事件对应的发布信息;发布展示模块,用于在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息。
在本公开的一些示例实施例中,所述信息获取模块还包括:发布监听模块,用于监听所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态;反馈模块,用于将监听到的所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态反馈给所述悬浮控件。
在本公开的一些示例实施例中,所述发布展示模块还用于:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布进度;根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,所述进度曲线用于表示所述发布进度。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件的形状为圆形,所述发布展示模块还用于:根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘初始化所述进度曲线;基于所述进度曲线创建图层,并设置所述进度曲线的宽度和填充色;将所述图层添加到所述悬浮控件上。
在本公开的一些示例实施例中,所述进度曲线为贝塞尔曲线。
在本公开的一些示例实施例中,所述发布展示模块还用于:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布状态;基于所述发布状态,在所述悬浮控件上通过对应的状态图形展示所述信息发布事件对应的所述发布状态,其中,所述发布状态与所述状态图形具有对应关系,所述发布状态包括未操作态、上传态、上传成功态以及上传失败态中的一种或多种。
在本公开的一些示例实施例中,所述装置还包括:弹窗反馈模块,用于若监听到所述发布状态发生改变,则根据反馈的所述发布状态在当前页面显示反馈弹窗,所述反馈弹窗与预定页面绑定;第一跳转模块,用于响应于对所述反馈弹窗的点击操作,跳转至所述预定页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件与发布页面绑定,所述装置还包括:第二跳转模块,用于响应于用户对所述悬浮控件的点击操作,进入对应的所述发布页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述装置还包括:动画素材获取模块,用于获取与所述发布状态对应的动画素材,其中,所述发布状态与所述动画素材具有对应关系;动画生成模块,用于基于所述动画素材生成与所述发布状态对应的动画;动画展示模块,用于通过所述动画来展示所述信息发布事件对应的发布状态。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例第一方面中所述的信息流的发布处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例第一方面所述的信息流的发布处理方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本公开的一些实施例中,一方面,在信息流的展示界面上显示悬浮控件,悬浮控件为常驻展示界面的控件,能够跨多个页面视图显示悬浮控件;另一方面,通过悬浮控件,对监听到的信息发布事件对应的发布新例如发布进度和/或发布状态进行展示,能够实时直观地在信息流产品中展示信息流的发布信息,降低用户获知发布反馈情况的操作成本。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了本公开示例性实施例中的信息流的发布处理方法的应用场景的示意图;
图2示出了根据本公开的一些示例实施例的信息流的发布处理方法的流程示意图;
图3示出了根据本公开的一些示例实施例的信息流发布页面的示意图;
图4示出了根据本公开的一些示例实施例的发布处理装置的示意图;
图5示出了根据本公开的一些示例实施例的悬浮控件的示意图;
图6示出了根据本公开的一些实施例的状态监听处理器的示意图;
图7示出了根据本公开的一些示例实施例的全局反馈处理器的示意图;
图8示出了根据本公开的一些示例实施例的发布成功的动画的示意图;
图9示出了根据本公开的一些示例实施例的发布失败的动画的示意图;
图10示出了根据本公开的一些示例实施例的发布成功的反馈弹窗的示意图;
图11示出了根据本公开的一些示例实施例的发布失败的反馈弹窗的示意图;
图12示出了根据本公开的一实施例的信息流的发布处理装置的结构示意图;
图13示出本公开示例性实施例中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本公开的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
为了清楚地说明本公开实施例中的技术方案,在具体展开说明本公开实施例之前,首先对实施例中应用到的一些名词术语进行说明。
信息流:是指内容按类似的规格样式上下排布并显示在应用程序界面的信息。在应用程序的界面视图中,由信息流框架层来显示信息流区域中的信息流。
悬浮控件:是指能够跨多个页面视图显示的控件,悬浮控件可以为信息流框架的顶层视图上。
在一种信息流产品的发布处理方案中,在关注流的页面顶部显示发布进度,如果用户在浏览关注流的过程中,想知道已发布内容的发布进度,需要手动滚动到关注流页面的顶部查看。若用户处于其他页面浏览的场景下,需要用户自行切换到关注流进行查看。因此,该技术方案无法实时地将发布进度信息直观地反馈给用户。
基于上述内容,本公开实施例提供了一种信息流的发布处理方法。下面,结合附图对本公开示例实施例中的信息流的发布处理方法进行详细的说明。
图1示出了根据本公开的一些实施例提供的应用场景的示意图。该应用场景100可以包括:终端设备110和服务器120。终端设备110可以是诸如手机、PC(Personal Computer,个人计算机)、平板电脑、膝上型计算机、车载终端等。
终端设备110中可以安装信息流产品的客户端,如资讯类信息流产品、短视频类信息流产品、商品类信息流产品的客户端。用户在终端设备110安装的信息流产品的客户端上发布信息流,例如,发布一条微博、一个视频或一个商品。终端设备110在信息流的页面视图上显示悬浮控件,通过该悬浮控件,对监听到的信息发布事件对应的发布信息例如发布进度和/或发布状态进行展示。
服务器120用于为终端设备110中的信息流产品的客户端提供后台服务。例如,服务器120可以是上述信息流产品的后台服务器。服务器120可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
终端设备110和服务器120之间可通过网络130进行互相通信。该网络130可以是有线网络,也可以是无线网络,网络130可以为PSTN(Public Switched Telephone Network,公共交换电话网络)或因特网。
图2示出了根据本公开的一些示例实施例的信息流的发布处理方法的流程示意图。本公开实施例提供的信息流的发布处理方法的执行主体可以是具有计算处理功能的计算设备,例如图1的终端设备110。该信息流的发布处理方法包括步骤S210至步骤S230,下面结合附图对示例实施例中的信息流的发布处理方法进行详细的说明。
参照图2所示,在步骤S210中,响应信息发布事件,在信息流的展示界面上显示悬浮控件。
在示例实施例中,信息流可以为资讯类信息流、商品类信息流、短视频类信息流。信息发布事件为信息流产品上发布一条信息,例如发布一条资讯、一个视频,响应于信息发布事件,在信息流的展示界面上显示悬浮控件。展示界面可以为信息流产品例如资讯类应用程序的界面,也可以为终端设备110上展示信息流的界面。悬浮控件常驻于信息流的展示界面上,例如可以通过将悬浮控件显示在信息流框架的各种页面视图的顶层页面视图上,通过悬浮控件可以跨各种页面视图来展示信息流的发布信息例如发布进度和/或发布状态。
举例而言,设信息流产品包括三种页面视图,例如推荐页面视图、关注页面视图、热榜页面视图,则无论用户在这三种页面视图的哪一种页面视图上操作,悬浮控件都会显示在当前操作的页面视图上。
在步骤S220中,获取信息发布事件对应的发布信息。
在示例实施例中,在用户发布信息流之后,监听信息发布事件对应对应的发布信息例如发布进度和/或发布状态,将监听到的发布信息反馈给悬浮控件。例如,设信息发布事件为发布一条资讯,可以通过监听线程监听该资讯对应的发布信息。
在步骤S230中,在悬浮控件提供的显示区域可视化输出发布信息。
在示例实施例中,接收反馈给悬浮控件的信息发布事件对应的发布信息例如发布进度和/或发布状态,通过悬浮控件,展示监听到的信息发布事件对应的发布信息例如发布进度和/或发布状态。
举例而言,在示例实施例中,可以通过在悬浮控件上绘制曲线来展示信息流的发布进图,例如,若悬浮控件为圆形,则通过在悬浮控件的边缘按照监听到的发布进度的百分比绘制弧线,通过该弧线来展示信息流的发布进度。此外,也可以通过在悬浮控件上直接显示发布进度的百分比来展示信息流的发布进度。
进一步地,信息流的发布状态包括未操作态、上传态、上传成功态以及上传失败态中的一种或多种,在示例实施例中,可以在悬浮控件上直接显示信息流的发布状态。
根据图2的示例实施例中的技术方案,一方面,在信息流的展示界面上显示悬浮控件,悬浮控件为常驻展示界面的控件,能够跨多个页面视图显示悬浮控件;另一方面,通过悬浮控件,对监听到的信息发布事件对应的发布新例如发布进度和/或发布状态进行展示,能够实时直观地在信息流产品中展示信息流的发布信息,降低用户获知发布反馈情况的操作成本。
图3示出了根据本公开的一些示例实施例的信息发布页面的示意图。
参照图3所示,在该信息流的页面视图上显示悬浮控件310,悬浮控件310位于信息流的整个视图的顶层视图上,该信息流的视图包括推荐标签视图、讨论标签视图、视频标签视图、活动标签视图、达人标签视图,切换各个标签视图不会影响悬浮控件310的展示。
进一步地,参照图3所示,通过在悬浮控件310的边缘按照监听到的发布进度的百分比绘制弧线,通过该弧线来展示信息流的发布进度。举例而言,可以以悬浮控件310的中心点作为圆心,圆角值=(悬浮控件310的直径-进度条宽*2)/2,起点为0,终点角度为2π,初始化一个圆形的贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线创建图层,设置贝塞尔曲线的线条宽度以及填充色,然后将该图层添加至悬浮控件310中,根据监听到的发布进度以及填充色填充该贝塞尔曲线。
此外,在示例实施例中,通过在悬浮控件上绘制图形来展示信息流的发布状态。举例而言,设发布状态可以与状态图形相对应,例如未操作态对应空白图形、上传态对应十字形、上传成功态对应勾形、上传失败对应叉形,在悬浮控件上通过对应的状态图形展示所述信息发布事件对应的所述发布状态。参照图3所示,通过十字形来展示信息流处于上传态。
通过使用悬浮控件,使用户触及发布反馈页面的路径更为便捷,同时可以通过悬浮控件的动画反馈以及进度反馈实时感知所发布动态的情况。
图4示出了根据本公开的一些示例实施例的发布处理装置的示意图。
参照图4所示,该发布处理装置400包括悬浮控件410、状态监听处理器420以及全局反馈处理器430。其中,悬浮控件410可以为一个常驻信息流的顶层视图的悬浮窗控件。该悬浮控件410用于快速触达发布页面以及展示信息流的发布进度和/或发布状态,例如,点击该悬浮控件410后可以直接进入内容发布页面。状态监听处理器420与悬浮控件410绑定,用于监听信息流的发布进度和/或发布状态,将监听到的发布进度和/或发布状态反馈给悬浮控件410。全局反馈处理器430用于在监听到信息流的发布状态时,在当前窗口下弹出可操作的全局反馈弹窗。下面,结合附图对该发布处理装置400的各个模块进行详细的说明。
(1)悬浮控件410包括进度绘制模块412、绑定状态处理器模块414、动画执行模块416。其中,进度绘制模块412用于基于监听到的发布进度进行进度条的绘制,例如,该进度绘制模块412使用贝塞尔曲线进行进度条的绘制。绑定状态处理器模块414用于绑定状态监听处理器420,接收状态监听处理器420反馈的发布进度和/或发布状态的信息。动画执行模块416用于使用与发布状态对应的动画素材,执行动画反馈,也就是说,在发布状态发生变化时,通过执行与发布状态对应的动画播放来告知用户当前的发布状态。例如,在状态监听处理器420反馈的发布状态发生变化时,找到与该发布状态对应的svg动画素材,在悬浮控件410的容器里进行动画播放。
(2)状态监听处理器420包括发布状态监听模块422、发布进度监听模块424、回调反馈模块426。其中,发布状态监听模块422用于监听信息发布事件对应的发布状态。发布进度监听模块424用于监听信息发布事件对应的发布状态。回调反馈模块426与悬浮控件410绑定,用于将监听到的发布进度和/或发布状态反馈给悬浮控件410。
(3)全局反馈处理器430包括:视频转码态监听模块432、最终发布态监听模块434以及弹窗处理模块436。其中,视频转码态监听模块432用于监听已发布视频的转码态,确定视频是否发布完成;最终发布态监听模块434用于监听已发布内容的最终发布状态例如发布成功或发布失败状态;弹窗处理模块436用于在监听到已发布内容的最终发布状态时,在当前页面的顶层视图弹出反馈弹窗,例如,弹窗处理模块436可以使用弹窗关联单例实现全局发布最终状态的反馈弹窗的管理,自定义实现反馈弹窗的控件逻辑,反馈弹窗绑定已发布成功的页面标识或者发布失败的草稿箱标识,针对发布失败以及发布成功两种状态,分别处理点击逻辑。举例而言,当监听到已发布内容的最终发布状态时,弹窗管理单例在用户当前页面的最顶层视图弹出提示及反馈窗2s,使用户能在信息流产品的任意一个页面,接收到发布反馈时,访问草稿箱或者用户发布成功的动态页面。
根据图4的示例实施例中的技术方案,一方面,在信息流的页面视图上显示悬浮控件,悬浮控件用于展示信息流的发布进度和/或发布状态,能够跨多个页面视图全局展示信息流的发布进度和/或发布状态;另一方面,通过悬浮控件,对监听到的信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态进行展示,能够实时直观地在信息流产品中展示信息流的发布进度和/或发布状态,降低用户获知发布反馈情况的操作成本。
图5示出了本公开的一些示例实施例的悬浮控件的示意框图;
参照图5所示,该悬浮控件500包括:动画执行模块510、进度绘制模块520、发布素材模块530以及状态及进度处理器540。其中,悬浮控件GLPublishEntranceView置于各个标签视图例如推荐标签视图、关注标签视图的顶部视图上。同时,悬浮控件500可以包括圈子预设、文案预设、商品选择入口控制等属性,即通过悬浮控件可以直接进入预设的圈子页面、预设的文案页面以及商品选择入口页面等。悬浮控件500在初始化时,绑定一个状态监听处理器,状态监听处理器用于监听已发布内容的发布进度和/或发布状态,将监听到的发布进度和/或发布状态反馈给悬浮控件500。
动画执行模块510可以通过执行SVG动画来展示发布的最终状态例如发布成功或发布失败的状态。进度绘制模块520通过在悬浮控件500的边缘绘制贝塞尔曲线,根据状态监听处理器的进度反馈,动态绘制曲线的终点,以此来实现进度条的展示。发布素材模块530用于根据反馈的发布动态获取对应的动画素材。状态及进度处理器540根据状态监听处理器实时反馈的发布进度和/或发布状态来改变悬浮控件500显示的样式。参照图8和图9所示,图8示出了发布成功的SVG动画。图9示出了发布失败的SVG动画。
根据图5的示例实施例中的技术方案,通过使用悬浮控件,使用户触及发布反馈页面的路径更为便捷,同时可以通过悬浮控件的动画反馈以及进度反馈实时感知所发布动态的情况。
图6示出了根据本公开的一些实施例的状态监听处理器的示意图。
参照图6所示,状态监听处理器600可以由状态监听处理类GLPublishEntranceHandler实现,状态监听处理器600与悬浮控件绑定。状态监听处理器600包括状态枚举模块610、预设值模块620、更新协议模块630以及发布调用实例模块640。其中,状态枚举模块610声明了4种状态枚举值,即未操作态GLPublishEntranceStatusIde、上传态GLPublishEntranceStatusUpload、上传成功态GLPublishEntranceStatusSuccess以及上传失败态GLPublishEntranceStatusFail。预设值模块620用于预设状态监听处理器600的参数值例如监听对象、监听周期等。
更新协议模块630实现了GLFeedDelegate以及GLFeedPublishDelegate协议方法,其中,(1)GLFeedDelegate协议方法,指的是发布内容时的全局方法,该协议包含了新发布内容开始上传动作的监听、以及发布结束后的状态监听。该协议用于改变悬浮控件的展示状态,比如监听到新发布内容开始上传了,将悬浮控件修改为上传态,例如,将状态图形修改为十字形,开始显示进度条图层。(2)GLFeedPublishDelegate协议方法,指的是在发布过程中,监听新发布内容的发布进度的方法。比如发布视频文件之后,客户端将视频文件上传服务器,将上传的百分比通过这个协议方法传给悬浮控件。然后,悬浮控件可以根据上传的百分比绘制进度条图层的进度曲线的端点。发布调用实例模块640用于监听信息流的动态发布以及上传任务的进度,并且将发布状态的改变以及发布进度变化的结果回调给悬浮控件。
图7示出了根据本公开的一些示例实施例的全局反馈弹窗的示意图。
参照图7所示,全局反馈处理器700可以由全局发布反馈Toast处理类GLPublishFeedToastManager实现。全局反馈处理器700包括自定义操作弹窗模块710、弹窗协议模块720、动态监听协议模块730以及视频转码状态模块740。自定义操作弹窗模块710用于自定义弹窗上显示的文字和画面以及弹窗绑定的页面。弹窗协议模块720用于定义弹窗与发布状态的对应关系,例如,发布失败状态、发布成功状态对应的弹窗。动态监听协议模块730用于在监听到发布流程的视频转码状态、发布成功、发布失败时,在当前窗口window中弹出可操作的全局toast。视频转码状态模块740用于监听已发布视频的转码状态,将监听到的转码状态通过toastView进行反馈。
举例而言,全局反馈处理器700可以实现自定义发布toastView,绑定发布状态的状态id例如,toast弹窗绑定已发布成功的状态id或者发布失败的草稿id,在发布操作执行完毕时,将toastView呈现在当前视图中,响应于对tosatView的点击操作,根据发布状态的状态id执行跳转至草稿箱或者发布成功的动态详情页。例如,在发布时,会生成一个草稿id,如果发布失败则使用该草稿id访问草稿箱;在发布成功时,服务器会返回一个成功状态id,根据该成功状态id,访问发布成功的动态详情页。
参照图10和图11所示,图10示出了发布成功的toast反馈弹窗,接收到发布成功的发布状态时,全局弹窗对应的toast反馈弹窗,例如,接收到视频转码完成的状态时,弹窗第一各toast反馈弹窗,该toast反馈弹窗与预定跳转页面绑定,响应于对该toast反馈弹窗的点击操作,调整至指定的信息流或者动态详情页面。图11示出了发布失败的toast反馈弹窗,接收到发布失败的发布状态时,弹出该toast反馈弹窗,显示发布失败的图形例如叉形和文字。该toast反馈弹窗与草稿箱的id绑定,响应于对该toast反馈弹窗的点击操作,跳转至草稿箱页面。
通过全局自定义反馈弹窗,能够在任意一个视图界面直接访问发布成功或发布失败的动态页面,提高用户对发布状态的可感知性。
需要注意的是,上述附图仅是根据本公开示例性实施方式的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
以下介绍本公开的装置实施例,可以用于执行本公开上述的信息流的发布处理方法。
图12示出了根据本公开的一实施例的信息流的发布处理装置的结构示意图。
参照图12所示,发布处理装置1200包括:控件显示模块1210,用于响应信息发布事件,在所述信息流的展示界面上显示悬浮控件;信息获取模块1220,用于获取所述信息发布事件对应的发布信息;发布展示模块1230,用于在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息。
在本公开的一些示例实施例中,所述信息获取模块1220还包括:发布监听模块,用于监听所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态;反馈模块,用于将监听到的所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态反馈给所述悬浮控件。
在本公开的一些示例实施例中,所述发布展示模块1230还用于:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布进度;根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,所述进度曲线用于表示所述发布进度。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件的形状为圆形,所述发布展示模块1230还用于:根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘初始化所述进度曲线;基于所述进度曲线创建图层,并设置所述进度曲线的宽度和填充色;将所述图层添加到所述悬浮控件上。
在本公开的一些示例实施例中,所述进度曲线为贝塞尔曲线。
在本公开的一些示例实施例中,所述发布展示模块1230还用于:接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布状态;基于所述发布状态,在所述悬浮控件上通过对应的状态图形展示所述信息发布事件对应的所述发布状态,其中,所述发布状态与所述状态图形具有对应关系,所述发布状态包括未操作态、上传态、上传成功态以及上传失败态中的一种或多种。
在本公开的一些示例实施例中,所述装置1200还包括:弹窗反馈模块,用于若监听到所述发布状态发生改变,则根据反馈的所述发布状态在当前页面显示反馈弹窗,所述反馈弹窗与预定页面绑定;第一跳转模块,用于响应于对所述反馈弹窗的点击操作,跳转至所述预定页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述悬浮控件与发布页面绑定,所述装置1200还包括:第二跳转模块,用于响应于用户对所述悬浮控件的点击操作,进入对应的所述发布页面。
在本公开的一些示例实施例中,所述装置1200还包括:动画素材获取模块,用于获取与所述发布状态对应的动画素材,其中,所述发布状态与所述动画素材具有对应关系;动画生成模块,用于基于所述动画素材生成与所述发布状态对应的动画;动画展示模块,用于通过所述动画来展示所述信息发布事件对应的发布状态。
由于本公开的示例实施例的信息流的发布处理装置的各个功能模块与上述信息流的发布处理方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的信息流的发布处理方法的实施例。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
在本公开示例性实施方式中,还提供了一种能够实现上述方法的计算机存储介质。其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当上述程序产品在终端设备上运行时,上述程序代码用于使上述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。
上述程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
上述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图13来描述根据本公开的这种实施方式的电子设备1300。图13显示的电子设备1300仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备1300以通用计算设备的形式表现。电子设备1300的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830以及显示单元840。
其中,上述存储单元存储有程序代码,上述程序代码可以被上述处理单元810执行,使得上述处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,上述处理单元810可以执行如图2中所示的:步骤S210,响应信息发布事件,在信息流的展示界面上显示悬浮控件;步骤S220,获取信息发布事件对应的发布信息;步骤S230,在悬浮控件提供的显示区域可视化输出发布信息。
示例性的,上述处理单元810还可以执行如上述方式实施例中的信息流的发布处理方法。
存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)8201和/或高速缓存存储单元8202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)8203。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块8205的程序/实用工具8204,这样的程序模块8205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备1300也可以与一个或多个外部设备890(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1300交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1300能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行。并且,电子设备1300还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备1300的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1300使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (12)

1.一种信息流的发布处理方法,其特征在于,包括:
响应信息发布事件,在所述信息流的展示界面上显示悬浮控件;
获取所述信息发布事件对应的发布信息;
在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发布信息包括发布进度和/或发布状态,所述获取所述信息发布事件对应的发布信息,包括:
监听所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态;
将监听到的所述信息发布事件对应的发布进度和/或发布状态反馈给所述悬浮控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息,包括:
接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布进度;
根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,所述进度曲线用于表示所述发布进度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述悬浮控件的形状为圆形,所述在所述悬浮控件的边缘绘制进度曲线,包括:
根据所述信息发布事件对应的所述发布进度,在所述悬浮控件的边缘初始化所述进度曲线;
基于所述进度曲线创建图层,并设置所述进度曲线的宽度和填充色;
将所述图层添加到所述悬浮控件上。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述进度曲线为贝塞尔曲线。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息,包括:
接收反馈给所述悬浮控件的所述信息发布事件对应的所述发布状态;
基于所述发布状态,在所述悬浮控件上通过对应的状态图形展示所述信息发布事件对应的所述发布状态,其中,所述发布状态与所述状态图形具有对应关系,所述发布状态包括未操作态、上传态、上传成功态以及上传失败态中的一种或多种。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若监听到所述发布状态发生改变,则根据反馈的所述发布状态在当前页面显示反馈弹窗,所述反馈弹窗与预定页面绑定;
响应于对所述反馈弹窗的点击操作,跳转至所述预定页面。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述悬浮控件与发布页面绑定,所述方法还包括:
响应于用户对所述悬浮控件的点击操作,进入对应的所述发布页面。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与所述发布状态对应的动画素材,其中,所述发布状态与所述动画素材具有对应关系;
基于所述动画素材生成与所述发布状态对应的动画;
通过所述动画来展示所述信息发布事件对应的发布状态。
10.一种信息流的发布处理装置,其特征在于,包括:
控件显示模块,用于响应信息发布事件,在所述信息流的展示界面上显示悬浮控件;
信息获取模块,用于获取所述信息发布事件对应的发布信息;
发布展示模块,用于在所述悬浮控件提供的显示区域可视化输出所述发布信息。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的信息流的发布处理方法。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至9中任一项所述的信息流的发布处理方法。
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