CN117289833A - 面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质 - Google Patents

面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质,方法包括如下步骤:周期性获取集成开发环境下的至少一个任务的进度信息,并传送到前台界面的悬浮窗中;在所述悬浮窗中,将所述进度信息以可视化的方式进行表达;通过在所述前台界面中进行交互实现针对所述悬浮窗的可视化配置。与现有技术相比,本发明能够实现用户在硬件集成开发环境即时处理任务进展。

Description

面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其是涉及一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质。
背景技术
目前针对硬件的集成开发环境,存在着任务信息无法直接触达用户的问题,因此需要一种新的信息可视交互方式,来让用户即时获取任务进展信息并进行针对性的处理。
悬浮窗就是应用软件客户端、操作系统等软件系统中一种展示、处理信息的交互功能组件。所谓悬浮窗,是由应用软件提供一种信息展示及处理功能模块,供应用软件客户端调用并按照客户端提供的数据源在悬浮窗里显示相应的内容,并提供基本的交互操作。悬浮窗中展示的内容,当用户不在进度详情的具体页面中的时候,悬浮窗依然位于前端界面进行内容展示,且用户可选择控制悬浮窗的出现、关闭以及具体的客制化展示状态。悬浮窗的内容展示并不影响用户对终端界面中其他内容的操作。
当前的悬浮窗设计存在无法很好展示任务处理进度的问题。
发明内容
本发明的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法、设备、介质,以实现集成开发环境下任务进度及时触达用户。
本发明的目的可以通过以下技术方案来实现:
本发明的一个方面,提供了一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,包括如下步骤:
周期性获取集成开发环境下的至少一个任务的进度信息,并传送到前台界面的悬浮窗中;
在所述悬浮窗中,将所述进度信息以可视化的方式进行表达;
通过在所述前台界面中进行交互实现针对所述悬浮窗的可视化配置。
作为优选的技术方案,所述的可视化配置包括多任务窗口打开、多任务窗口关闭、缩略展示和全量展示。
作为优选的技术方案,在交互过程中所述的多任务窗口经过防抖处理。
作为优选的技术方案,还包括:
获取悬浮窗的实时位置,当用户将所述悬浮窗移动至所述前台界面边缘时,所述悬浮窗缓动位,以吸附的形式在边缘展示。
作为优选的技术方案,当所述进度信息满足预设的条件时,执行对应的动作。
作为优选的技术方案,还包括:
通过所述悬浮窗获取用户输入的任务信息并更新任务进度;
当用户在所述悬浮窗点击一个任务的跳转行动点时,跳转至对应任务的任务详情页。
作为优选的技术方案,通过配置WebSocket服务器,使用send方法周期性获取后台任务的进度信息。
作为优选的技术方案,所述的进度信息包括任务名称、任务完成度以及预计完成时间。
本发明的另一个方面,提供了一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互设备,包括:
监测模块,用于周期性获取后台任务的进度信息;
通讯模块,用于将所述进度信息传送到前台界面的悬浮窗中,以及将用户输入的信息传送至后台;
可视化模块,用于将所述进度信息以可视化的方式进行表达;
交互模块,用于通过在所述前台界面中进行交互实现针对所述悬浮窗的可视化配置,还用于接收用户输入的信息。
本发明的另一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,包括供电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行上述面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法的指令。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
实现集成开发环境下任务进度及时触达用户:本申请通过周期性地从集成开发环境中获取任务的进度信息,并传送到前台界面的悬浮窗中,在悬浮窗中将进度信息以可视化的方式进行表达,用户能够通过悬浮窗方便地获取到执行任务的进度等信息,即使在任务进度落地页以外的页面,也能及时处理任务进度信息,干预任务进程。
附图说明
图1为实施例中面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法的流程图;
图2为实施例中面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互设备的示意图;
图3为实施例中悬浮窗的示意图;
图4为实施例中电子设备的示意图,
其中,1、监测模块,2、通讯模块,3、可视化模块,4、交互模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都应属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在不冲突的情况下,下述的实施例及实施方式中的特征可以相互组合。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
实施例1
针对前述现有技术存在的问题,参见图2,本实施例提供了一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互设备,包括:
监测模块1:根据时间周期,获取任务进展信息。
通讯模块2:用于将任务信息由“后台”传递到前端悬浮窗中,还用于将用户输入的信息送到后台以执行对应的动作。
可视化模块3:用于将进度信息 可视化的表达在 前端悬浮窗中。
交互模块4:用于在前台界面中进行交互实现针对悬浮窗的可视化配置,相应用户对于“悬浮窗的具体操作”,包括:打开、关闭、缩略展示和全量展示,还用于采集用户的输入信息,包括但不限于终止任务等。
其中,监测模块1监测任务信息,并将更新的信息通过通讯模块2传递给可视化模块3,并通过交互模块3使用户可以进一步处理。可视化模块3实现吸边,不会出现在用户界面的中央。
上述各个模块之间的交互过程参见图1,在悬浮窗运行中,会发生三种更新悬浮窗可视模块的事件:S1、后台任务信息更新;S2、用户更新任务信息;S3、用户通过可视化模块进入任务详情。
后台任务更新时,监测模块获取信息,并通过通讯模块将信息传递给可视化模块,可视化模块更新信息。
用户在可视化模块更新任务信息时,监测模块获取信息,并通过通讯模块将信息传递给后台任务进程。例如用户修改任务属性或删除任务时,通过通讯模块同步至通讯模块将信息传递给后台任务进程进行修改/删除。
用户在可视化模块中点击任务行动点时,进入对应任务的详情界面。
可视化模块3的实现,有两个关键点:
(1)一个是吸边效果。位置判断,然后缓动到目标位置,获取元素位置属性;
(2)一个是页面滚动过程中隐藏悬浮球的防抖。全局的悬浮窗通过FloatingManager 进行管理。
可视化模块3的具体实现方法如下。
(1)创建一个 HTML 元素,例如<div>,作为悬浮按钮的容器。
(2)为容器添加鼠标事件监听器,例如onmousemove和onmouseup,以实现拖拽功能。在这些事件中,使用 JavaScript 计算容器的位置和大小,并更新容器的 CSS 样式以实现视觉上的拖拽效果。
(3)为容器添加拖拽事件监听器,例如ondragstart和ondrop,以实现拖拽操作的传递和目标放置。在这些事件中,使用 JavaScript 传递容器的 ID 或其他数据,以便在目标放置时进行识别和操作。
(4)在目标放置时,使用 JavaScript 将容器放置在目标位置,并更新容器的 CSS样式以适应新的位置。
监测模块1和通讯模块2通过WebSocket实现。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,与HTTP/HTTPS协议不同,它允许服务器主动向客户端发送数据,而不需要客户端先发起请求。这种实时性使WebSocket非常适合需要实时更新的应用程序。
监测模块1和通讯模块2的实现方式如下。
首先创建一个 WebSocket 服务器,使用 Node.js 中的ws模块来创建 WebSocket服务器。在创建了 WebSocket 服务器之后,需要启动它以便客户端可以连接到它。
发送数据:一旦客户端连接到 WebSocket 服务器,可以使用send()方法向服务器发送数据。服务器会收到这些数据并进行处理。
接收数据:服务器可以使用message事件来监听客户端发送的数据,并在接收到数据时进行处理。
更新数据:服务器可以根据接收到的数据更新数据,并将更新的数据发送回客户端。
最后断开连接:当客户端完成数据更新时,它可以使用close()方法断开与服务器的连接。
上述阐明的模块,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上设备时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本发明时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本实施例提供的悬浮窗显示和交互系统具有良好的市场前景。随着智能手机和平板电脑的普及,用户对于更加便捷和多任务处理的需求不断增加。悬浮窗交互技术能够实现在应用程序之间无缝切换,提供多任务操作的便利性,大大提升了用户的体验和效率。
从市场维度来看,悬浮窗显示和交互系统能够为企业带来巨大的竞争优势。用户对于功能丰富、操作便捷的应用程序趋之若鹜,相比竞品,良好的悬浮窗交互功能能够吸引更多用户并留住现有用户。
此外,悬浮窗显示和交互系统还有助于促进用户界面的创新,拓展更多的可用性搞得场景。
实施例2
在实施例1的基础上,本实施例提供了一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,该方法主要包括如下步骤:
步骤一,根据时间周期,获取任务进展信息;
步骤二,将用于将任务信息由“后台”传递到前端悬浮窗中;
步骤三,将进度信息可视化的表达在前端悬浮窗中;
步骤四,用户可实现针对“悬浮窗的可视交互操作”,包括:打开、关闭、缩略展示和全量展示,最终实现在任意的硬件的集成开发环境即时处理任务进展。
其中悬浮窗具备在界面内的“吸边”效果,不会干扰用户正常使用。
当有任务进展时,悬浮窗可实现任务进展内容的实施更新,交互任务的交互可及触点的动态更新。
当用户触及交互可及触点时,可实现对应功能,例如,当某个任务的完成进度到达可及触点100%时,触发悬浮窗弹出提示消息,提示任务完成。
通过采用本方法,用户可以在任意的硬件的集成开发环境功能页面中,即时处理任务。
实施例3
在前述实施例的基础上,本实施例提供了一种计算机可读存储介质,其包括供电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行如实施例2所述面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法的计算机程序指令。
悬浮窗相关的各个变量的定义如下。
document.documentElement.clientWidth、document.documentElement.clientHeight:分别表示交互界面的宽度和高度。
style.left、style.height:分别表示交互区域左侧、顶部与交互界面左侧、顶部之间的距离。
touch.clientX、touch.clientY:表示悬浮窗窗体在交互界面中的坐标。
dom.width、dom.height:分别表示交互区域的宽度和高度。
计算机可读存储介质的实现思路如下。
(1)在created中获取document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight。
(2)在mounted里设置初始位置,并绑定悬浮球的touchstart touchmovetouchend以及window.scroll事件。
(3)touchstart里设置禁止点击一面touch和click事件冲突,同时令transition为none因为跟随手指移动时不需要缓动效果。
(4)touchmove中设置悬浮球跟随手指拖动实现位置改变,并在这里可以设置悬浮球回复可点击。
(5)touchend里首先判断悬浮球是否可点击,如上所述以免touch和click事件冲突。将transition改为all 0.3s,为了停止拖动后吸边动作的缓动效果。最后就是做吸边动作,将悬浮球的left top设置为目标位置。
(6)页面scroll过程中,悬浮球隐藏操作,是在scroll里隐藏悬浮球,然后scroll里做一个防抖,等scroll停下来200ms后执行悬浮球回复显示。
(7)最后在beforeDestroy里removeEventListener。
参见图3为实现的悬浮窗的示意图,其中(a)为当某个任务的完成进度到达可及触点100%时,触发悬浮窗弹出提示消息,提示任务完成。(b)为用户在可视化模块中点击任务详情时,进入任务详情界面。
本实施例提供的计算机可读存储介质具有良好的市场前景。随着智能手机和平板电脑的普及,用户对于更加便捷和多任务处理的需求不断增加。悬浮窗交互技术能够实现在应用程序之间无缝切换,提供多任务操作的便利性,大大提升了用户的体验和效率。
上述的为实现的悬浮窗的示意图,其中(a)为当某个任务的完成进度到达可及触点100%时,触发悬浮窗弹出提示消息,提示任务完成。(b)为用户在可视化模块中点击任务详情时,进入任务详情界面。
本实施例提供的计算机可读存储介质具有良好的市场前景。随着智能手机和平板电脑的普及,用户对于更加便捷和多任务处理的需求不断增加。悬浮窗交互技术能够实现在应用程序之间无缝切换,提供多任务操作的便利性,大大提升了用户的体验和效率。
上述的这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
实施例4
在前述实施例的基础上,本实施例提供了本发明还提供了图4所示的一种电子设备的示意结构图。在硬件层面,该电子设备包括处理器、内部总线、网络接口、内存以及非易失性存储器,当然还可能包括其他业务所需要的硬件。处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,以实现上述实施例2所述的面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法。当然,除了软件实现方式之外,本发明并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。
本发明中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,包括如下步骤:
周期性获取集成开发环境下的至少一个任务的进度信息,并传送到前台界面的悬浮窗中;
在所述悬浮窗中,将所述进度信息以可视化的方式进行表达;
通过在所述前台界面中进行交互实现针对所述悬浮窗的可视化配置。
2.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,所述的可视化配置包括多任务窗口打开、多任务窗口关闭、缩略展示和全量展示。
3.根据权利要求2所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,在交互过程中所述的多任务窗口经过防抖处理。
4.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,还包括:
获取悬浮窗的实时位置,当用户将所述悬浮窗移动至所述前台界面边缘时,所述悬浮窗缓动位,以吸附的形式在边缘展示。
5.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,当所述进度信息满足预设的条件时,执行对应的动作。
6.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,还包括:
通过所述悬浮窗获取用户输入的任务信息并更新任务进度;
当用户在所述悬浮窗点击一个任务的跳转行动点时,跳转至对应任务的任务详情页。
7.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,通过配置WebSocket服务器,使用send方法周期性获取后台任务的进度信息。
8.根据权利要求1所述的一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法,其特征在于,所述的进度信息包括任务名称、任务完成度以及预计完成时间。
9.一种面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互设备,其特征在于,包括:
监测模块,用于周期性获取后台任务的进度信息;
通讯模块,用于将所述进度信息传送到前台界面的悬浮窗中,以及将用户输入的信息传送至后台;
可视化模块,用于将所述进度信息以可视化的方式进行表达;
交互模块,用于通过在所述前台界面中进行交互实现针对所述悬浮窗的可视化配置,还用于接收用户输入的信息。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括供电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行如权利要求1-8任一所述面向集成开发环境的悬浮窗显示和交互方法的指令。
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