CN112910880B - 虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质 - Google Patents

虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:接收房间创建请求,房间创建请求包括房间标识,房间创建请求用于生成虚拟房间;确定与房间标识对应的信息记录标识,信息记录标识与房间服务器记录的虚拟房间内账号的操作交互情况对应;向通信管理服务器发送通信服务创建请求,通信服务创建请求用于请求通信管理服务器生成与房间标识对应的通信标识,通信标识与虚拟房间内账号的会话交互情况对应;接收通信管理服务器返回的通信标识;将信息记录标识和通信标识返回至终端,终端用于基于信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器进行通信交互。该方法提高了虚拟房间创建的效率。

Description

虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质。
背景技术
一些应用程序(Application,APP)或其部分应用模块中提供有虚拟房间创建功能,该虚拟房间可以容纳至少一个用户对应的账号,用户在该虚拟房间中可执行文字发送、图片发送、语音发送等操作,还可以通过该房间中调用其他应用服务,例如开启游戏对局等。
在相关技术中,通过设置房间服务器来为创建的房间提供相关服务功能,针对客户端并发的请求进行处理,在一些房间服务器的设置中,采用分布式锁技术或数据库版本控制技术来保护每个房间内共享的服务资源,防止房间与房间之间的数据错误。
由于虚拟房间服务对应的功能点较多,考虑到资源竞争问题以及其他应用服务的耦合问题,导致虚拟房间服务的实现逻辑较为复杂,开发难度大。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟房间创建方法、系统、装置、设备及介质。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟房间创建方法,所述方法应用于房间服务器,所述方法包括:
接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;
确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;
向通信管理服务器发送通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;
接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;
将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端,所述终端用于基于所述信息记录标识与所述房间服务器交互,基于所述通信标识与所述通信管理服务器进行通信交互。
另一方面,提供了一种虚拟房间创建系统,所述系统包括:
房间服务器,用于接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间的操作交互情况对应;向通信管理服务器发送通信服务创建请求;
所述通信管理服务器,用于接收所述房间服务器发送的通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间对应;将所述通信标识返回至所述房间服务器;
所述房间服务器,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端;基于所述信息记录标识与所述终端交互。
另一方面,提供了一种虚拟房间创建装置,所述装置应用于房间服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;
确定模块,用于确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;
发送模块,用于向通信管理服务器发送通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;
所述接收模块,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;
所述发送模块,还用于将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端,所述终端用于基于所述信息记录标识与所述房间服务器交互,基于所述通信标识与所述通信管理服务器进行通信交互。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的虚拟房间创建方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的虚拟房间创建方法。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的虚拟房间创建方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
房间服务器根据接收到的房间创建请求对应的房间标识生成虚拟房间以及对应的信息记录标识,再向通信管理服务器发送通信服务创建请求,通信管理服务器生成通信标识,并返回至房间服务器,房间服务器将通信标识和信息记录标识返回至终端,终端根据信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器交互,即,通过通信管理服务器来对虚拟房间中的通信服务进行处理,减少了房间服务器的资源开销和逻辑复杂度,提高了虚拟房间创建的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的实施环境示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间界面示意图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的消息推送示意图;
图4是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间创建方法流程图;
图5是本申请一个示例性实施例提供的房间子服务器示意图;
图6是本申请一个示例性实施例提供的服务队列示意图;
图7是本申请一个示例性实施例提供的目标应用调用方法流程图;
图8是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间创建系统结构框图;
图9是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间创建系统中终端与服务器之间的数据交互示意图;
图10是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间创建装置的结构框图;
图11是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟房间创建装置的结构框图;
图12是本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
首先,针对本申请实施例中涉及的名词进行简单介绍:
云技术(Cloud technology)基于云计算商业模式应用的网络技术、信息技术、整合技术、管理平台技术、应用技术等的总称,可以组成资源池,按需所用,灵活便利。云计算技术将变成重要支撑。技术网络系统的后台服务需要大量的计算、存储资源,如视频网站、图片类网站和更多的门户网站。伴随着互联网行业的高度发展和应用,将来每个物品都有可能存在自己的识别标志,都需要传输到后台系统进行逻辑处理,不同程度级别的数据将会分开处理,各类行业数据皆需要强大的系统后盾支撑,只能通过云计算来实现。
其中,在搭建房间服务器时,可以通过将房间服务器中的通信服务功能架设在云服务器中,既保证了通信服务功能的稳定性,也能保证通信服务功能和房间服务器中其他功能的连续性。同时,使用云服务器也可以很好地实现服务器扩容和缩容。
云存储(Cloud Storage)是在云计算概念上延伸和发展出来的一个新的概念,分布式云存储系统(以下简称存储系统)是指通过集群应用、网格技术以及分布存储文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备(存储设备也称之为存储节点)通过应用软件或应用接口集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个存储系统。
目前,存储系统的存储方法为:创建逻辑卷,在创建逻辑卷时,就为每个逻辑卷分配物理存储空间,该物理存储空间可能是某个存储设备或者某几个存储设备的磁盘组成。客户端在某一逻辑卷上存储数据,也就是将数据存储在文件系统上,文件系统将数据分成许多部分,每一部分是一个对象,对象不仅包含数据而且还包含数据标识(ID,ID entity)等额外的信息,文件系统将每个对象分别写入该逻辑卷的物理存储空间,且文件系统会记录每个对象的存储位置信息,从而当客户端请求访问数据时,文件系统能够根据每个对象的存储位置信息让客户端对数据进行访问。
存储系统为逻辑卷分配物理存储空间的过程,具体为:按照对存储于逻辑卷的对象的容量估量(该估量往往相对于实际要存储的对象的容量有很大余量)和独立冗余磁盘阵列(RAID,Redundant Array of Independent Disk)的组别,预先将物理存储空间划分成分条,一个逻辑卷可以理解为一个分条,从而为逻辑卷分配了物理存储空间。
数据库(DB,Database),简而言之可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、查询、更新、删除等操作。所谓“数据库”是以一定方式储存在一起、能与多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。在游戏服务器的后台搭建过程中,需要多个数据库来存储游戏资源,根据不同的使用场景主要划分为玩家数据库、逻辑数据库、统计队列数据库和全服数据库,这些数据库可以实现在物理服务器中,也可实现在基于云存储的云服务器中。
数据库管理系统(DBMS,Database Management System)是为管理数据库而设计的电脑软件系统,一般具有存储、截取、安全保障、备份等基础功能。数据库管理系统可以依据它所支持的数据库模型来作分类,例如关系式、XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言);或依据所支持的计算机类型来作分类,例如服务器群集、移动电话;或依据所用查询语言来作分类,例如SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)、XQuery;或依据性能冲量重点来作分类,例如最大规模、最高运行速度;亦或其他的分类方式。不论使用哪种分类方式,一些DBMS能够跨类别,例如,同时支持多种查询语言。
结合上述名词简介,对本申请实施例的实施环境进行说明。
示意性的,请参考图1,该实施环境中包括终端101、接入层服务102、房间服务器103、通信管理服务器104。
终端101中安装有为用户提供虚拟房间服务的应用程序,示意性的,该虚拟房间服务可以是由该应用程序实现,也可以由该应用程序中的部分模块实现,在此不进行限定。终端101可以是智能手机、平板电脑、便携式电脑、台式电脑等。
接入层服务102是终端101与房间服务器103进行通信的中转站,负责将房间服务器103与网络连接进行隔离,起到一定保护作用,使外部无法直接访问房间服务器103,保障房间服务器103的安全,减少外挂的攻击。示意性的,接入层服务102将从终端101接收到的房间创建请求,根据该房间创建请求生成对应的房间标识,将该房间标识路由至房间服务器103。可选的,接入层服务102可以设立在单独的服务器中,也可实现为房间服务器103中的某个功能模块,终端101与接入层服务102建立连接,通过接入层服务102完成与房间服务器103进行通信。
房间服务器103为终端101提供虚拟房间服务,并提供有与该虚拟房间服务相关的处理函数,该处理函数能够实现诸如虚拟房间的创建、房间服务请求的处理、应用调用服务等功能。示意性的,房间服务器103接收来自终端101的相关请求,并对其进行鉴权,当请求合法时,房间服务器103与终端建立长连接,并通过该长连接发送交互信令。
值得注意的是,上述房间服务器103是提供数据库、计算函数、网络服务、通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础计算服务的服务器。终端101以及房间服务器103可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。可选的,房间服务器103可以是一台物理服务器、多台服务器组成的服务器群组或云服务器。
通信管理服务器104为终端101和房间服务器103提供虚拟房间中的通信功能服务,该通信功能服务包括但不限于虚拟房间中的聊天功能服务、语音功能服务、视频功能服务等。终端101通过房间服务器103创建虚拟房间后,房间服务器103向通信管理服务器104发送创建与该虚拟房间对应的通信服务创建请求,通信管理服务器104针对该请求创建通信标识,并对应处理虚拟房间中的通信相关服务,以及存储虚拟房间中通信相关数据,在创建与该虚拟房间对应的通信标识后,终端101可与通信管理服务器104直接进行交互。可选的,通信管理服务器104可以是一台物理服务器、多台服务器组成的服务器群组或云服务器。
结合上述名词解释和实施环境,对本申请实施例中的应用场景进行说明。在本申请实施例中,该方法可以应用于具有房间服务系统要求的应用程序中。用户可以通过该应用程序进行虚拟房间的创建以及销毁,该虚拟房间可以容纳至少一个用户对应的账号,用户在该虚拟房间中可执行文字发送、图片发送、语音发送等操作,还可以通过该房间中调用其他应用服务,例如开启游戏对局等。示意性的,用户通过应用程序中的预设控件创建虚拟房间,在一个示例中,在创建虚拟房间时,用户可以自定义虚拟房间中可容纳的账号数量,还可以自定义虚拟房间可以调用的目标应用,或由系统设定虚拟房间中可容纳的账号数量和可调用的目标应用,在此不进行限定。
当虚拟房间创建成功后,用户可通过该虚拟房间实现多种通信功能,同样也可以通过虚拟房间中的预设控件调用目标应用。示意性的,请参考图2,其示出了虚拟房间界面200,在虚拟房间界面200中包括文字聊天区域210、语音聊天区域220、目标应用调用区域230,在一个示例中,以该目标应用为多人游戏应用程序为例,在目标应用调用区域230中,虚拟房间中的账号可加入游戏组队中,当达到目标数量的账号,或通过触发预设控件时,完成组队,虚拟队伍中的账号可以组队形式参与多人游戏应用程序中的游戏对局,即虚拟房间成功调用目标应用。示意性的,当虚拟房间对应的应用程序处于后台运行时,还可通过消息推送虚拟房间内的通信消息,请参考图3,其示出了终端的桌面界面300,当虚拟房间内有通信消息时,在桌面界面300中通过推送条310进行推送,示意性的,该通信消息可以是聊天消息、语音消息以及目标应用的调用消息等,在此不进行限定。
在相关技术中,该虚拟房间通过房间服务器来提供相关的服务功能,即终端向房间服务器发送虚拟房间的创建请求,房间服务器在接收到请求后创建对应的虚拟房间,并将相关信令返回至终端,而用户通过终端实现的各个功能服务也是通过房间服务器来进行逻辑处理,例如,对通信服务请求进行逻辑处理,对目标应用的调用请求进行逻辑处理等。由于在同一时间段内有很多账号进行虚拟房间的创建、功能服务请求等,为针对客户端并发的请求进行处理,在一些房间服务器的设置中,采用分布式锁技术或数据库版本控制技术来保护每个房间内共享的服务资源,防止房间与房间之间的数据错误。
然而由于虚拟房间服务对应的功能点较多,考虑到资源竞争问题以及其他应用服务的耦合问题,存在虚拟房间服务的实现逻辑较为复杂,开发难度大等问题。
在本申请实施例中,针对通信相关服务设立独立的通信管理服务器,在房间服务器针对房间创建请求创建虚拟房间后,通信管理服务器会生成对应的通信标识,之后终端即可通过该通信标识与通信管理服务器进行交互。示意性的,该通信管理服务器以云服务器形式实现,其占用的资源少,且能够实现云即时通信,减少了房间服务器的数据处理压力,提高了虚拟房间对应功能实现的效率。
请参考图4,其示出了本申请实施例提供的虚拟房间创建方法,以该方法应用于房间服务器中为例进行说明,该方法包括:
步骤401,接收房间创建请求,房间创建请求包括房间标识。
在本申请实施例中,用户通过终端中的应用程序创建虚拟房间,该虚拟房间可以容纳至少一个用户对应的账号,用户在该虚拟房间中可执行文字发送、图片发送、语音发送等操作,还可以通过该房间中调用其他应用服务,例如开启游戏对局等。示意性的,用户通过目标账号登录上述应用程序,并进行虚拟房间的创建,终端在接收到虚拟房间的创建操作时,针对该创建操作生成房间创建请求,并将该房间创建请求发送至房间服务器,房间服务器接收上述房间创建请求,该房间创建请求用于生成虚拟房间。
示意性的,该房间创建请求还包括房间标识,该房间标识与目标账号具有对应关系,在一个示例中,终端根据应用程序登录的目标账号生成对应的房间创建请求,该房间创建请求中包括房间标识。
示意性的,房间服务器与终端之间还连接有接入层服务,接入层服务是终端与房间服务器进行通信的中转站,负责将房间服务器与网络连接进行隔离,起到一定保护作用,在一个示例中,该接入层服务实现为接入服务器,该接入服务器可以实现为房间服务器中的某个功能模块或独立的物理服务器或云服务器。房间服务器接收接入服务器发送的房间标识,该接入服务器用于接收终端发送的房间创建请求,并基于房间创建请求生成房间标识,示意性的,接入服务器根据接收到房间创建请求的顺序生成房间标识,或接入服务器针对接收到的房间创建请求随机生成房间标识。在一个示例中,房间服务器由多个子服务器组成,上述多个子服务器可以是同一个服务器中的不同模块,也可以实现为多个不同的物理服务器或云服务器。请参考图5,终端501将房间创建请求发送至接入服务器502,接入服务器502根据终端501对应的目标账号生成对应的房间标识,并将该房间标识路由至各个房间子服务器503。
示意性的,接入服务器根据各个房间子服务器的响应能力将房间标识进行分配,即,接入服务器获取各个房间子服务器的当前响应能力,将房间标识分配至响应能力快的房间子服务器。示意性的,上述房间创建请求中还包括房间节点参数,该房间节点参数与终端请求创建的虚拟房间对应的房间类型对应,接入服务器对房间节点参数进行路由计算,得到房间子服务器的服务节点,并将包括房间标识的房间创建请求转发至目标房间子服务器进行处理。
步骤402,确定与房间标识对应的信息记录标识。
在本申请实施例中,该信息记录标识与房间服务器记录的虚拟房间内账号的操作交互情况对应。房间服务器用于记录终端中虚拟房间的交互状态和交互信息,并需要对终端发出的虚拟房间服务请求进行处理。示意性的,上述交互状态包括但不限于虚拟房间中调用目标应用的状态、通信服务的状态、虚拟房间请求的应答状态等,上述交互信息包括但不限于虚拟房间中与目标应用的交互信息、通信服务的通信信息、虚拟房间中请求的处理信息等。
步骤403,向通信管理服务器发送通信服务创建请求。
该通信服务器为终端和房间服务器提供虚拟房间中的通信功能服务,该通信功能服务包括但不限于虚拟房间中的聊天功能服务、语音功能服务、视频功能服务等。终端通过房间服务器创建虚拟房间后,房间服务器向通信管理服务器发送创建与该虚拟房间对应的通信服务创建请求,通信管理服务器针对该请求创建通信标识,并对应处理虚拟房间中的通信相关服务,以及存储虚拟房间中通信相关数据,在创建与该虚拟房间对应的通信标识后,终端可与通信管理服务器直接进行交互。可选的,通信管理服务器可以是一台物理服务器、多台服务器组成的服务器群组或云服务器。
上述通信服务创建请求用于请求通信管理服务器生成与房间标识对应的通信标识,其中,通信标识与虚拟房间内账号的会话交互情况对应。
示意性的,通信管理服务器中还包括云即时通信服务,该云即时通信服务用于根据上述通信标识与终端直接进行交互,即终端将通信相关的信息或请求上传至云即时通信服务中,云即时通信服务对其进行处理,并将处理结果返回至终端,同时,通信管理服务器又根据房间标识将上述处理结果返回至房间服务器,房间服务器对其进行记录。
步骤404,接收通信管理服务器返回的通信标识。
当通信管理服务器根据通信服务创建请求生成与房间标识对应的通信标识后,将该通信标识返回至房间服务器,该通信标识用于提供给终端在虚拟房间创建成功后,通过该通信标识与通信管理服务器进行交互。
步骤405,将信息记录标识和通信标识返回至终端。
在本申请实施例中,当虚拟房间创建成功后,终端可基于信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器进行通信交互。
示意性的,终端通过与房间服务器进行交互从而完成服务请求。在一个示例中,房间服务器接收终端发送的服务请求,该服务请求用于请求房间服务器处理目标服务内容;基于上述服务请求,将目标服务内容插入至服务队列,该服务队列用于暂存处于待处理状态的所述服务请求对应的服务内容,服务内容与虚拟房间内账号的操作交互情况具有对应关系。请参考图6,房间服务器600中对应有服务队列610,房间服务器600将从终端接收到的服务请求对应的目标服务内容暂存至上述服务队列610中,示意性的,房间服务器600根据接收到的服务请求的顺序将对应的服务内容依次存入服务队列610中,或,房间服务器600根据接收到的服务请求的重要程度,将对应的服务内容依次存入服务队列610中,在此不进行限定。
在本申请实施例中,房间服务器依次读取服务队列中的服务内容,并对其进行处理。即房间服务器读取服务队列中位于队头位置的队头服务内容;对队头服务内容进行处理,生成服务处理结果;将服务处理结果返回至终端;基于服务处理结果对虚拟房间内账号的操作交互情况进行更新,该操作交互情况与队头服务内容对应的虚拟房间具有对应关系。示意性的,该操作交互情况用于指示虚拟房间中账号进行各种功能操作的情况,在一个示例中,虚拟房间中包括各种功能服务,例如,账号邀请功能、分享功能、虚拟战队组建功能等,以分享功能为例,当终端接收到用户通过分享控件发出的分享信号时,针对该分享信号生成分享请求,发送至房间服务器,房间服务器对其进行处理,并将该分享操作对应的处理结果记录在于虚拟房间的房间标识对应的操作交互情况中。
示意性的,终端还可将创建的虚拟房间进行销毁,例如,作为虚拟房间的房主身份的目标账号可通过推出虚拟房间来将虚拟房间销毁,或通过触发预设控件将虚拟房间销毁。房间服务器接收房间销毁请求,房间销毁请求用于销毁虚拟房间,房间销毁请求与房间标识对应;根据房间标识确定对应的信息记录标识;基于信息记录标识和房间销毁请求,将信息记录标识对应的虚拟房间的操作交互情况删除;向终端发送销毁成功信息,销毁成功信息用于指示虚拟房间在房间服务器中已被销毁。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟房间创建方法,房间服务器根据接收到的房间创建请求对应的房间标识生成虚拟房间以及对应的信息记录标识,再向通信管理服务器发送通信服务创建请求,通信管理服务器生成通信标识,并返回至房间服务器,房间服务器将通信标识和信息记录标识返回至终端,终端根据信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器交互,即,通过通信管理服务器来对虚拟房间中的通信服务进行处理,减少了房间服务器的资源开销和逻辑复杂度,提高了虚拟房间创建的效率。
请参考图7,其示出了本申请实施例提供的目标应用调用方法,该方法应用于虚拟房间创建成功后,终端需要通过虚拟房间调用目标应用,该方法包括:
步骤701,接收终端发送的应用调用请求。
该应用调用请求用于调用目标应用。在本申请实施例中,终端可通过向房间服务器发送应用调用请求来调用目标应用。示意性的,虚拟房间界面中显示有目标应用的调用控件,该目标应用可以是在创建虚拟房间时设定的,也可以是终端通过读取终端自身内存中安装的应用,还可以是系统设定的固定应用,在此不进行限定。
当终端接收到针对调用控件的触发操作时,生成对应的应用调用请求,并将该应用调用请求发送至房间服务器。房间服务器在接收到应用调用请求后,对该请求进行鉴权,当该请求为合法请求时,对其进行处理。
步骤702,基于应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求。
房间服务器根据接收到的应用调用请求生成应用创建请求,并将该应用创建请求发送至对应的应用服务器。示意性的,应用调用请求中包括应用标识,房间服务器根据该应用标识确定虚拟房间需要调用的目标应用,并生成对应的应用创建请求,将该应用创建请求发送至于目标应用对应的应用服务器中,即应用服务器与目标应用对应。该应用创建请求用于请求上述应用服务器创建与信息记录标识对应的应用标识,应用标识与应用服务器记录的虚拟房间内账号的应用交互情况对应。也即,应用服务器通过该应用标识,在存储器中对应记录虚拟房间中目标应用的交互情况。示意性的,该应用交互情况用于指示虚拟房间内账号与调用的目标应用之间的交互情况,即房间服务器中记录有虚拟房间中应用交互情况,并在虚拟房间界面中显示相关的应用交互情况信息,在一个示例中,以目标应用为游戏应用程序为例,虚拟房间内的账号在虚拟房间内完成组队并调用游戏应用程序进行游戏游玩,在游玩过程中应用服务器会将对应的应用状态信息推送至房间服务器,房间服务器根据该应用状态信息实时更新应用交互情况,同时更新虚拟房间内显示的应用交互信息,例如,参与游戏的账号在游戏中为“正在游戏中”,则虚拟房间中对应显示“正在游戏中”,若账号在游戏中为“结算中”,则虚拟房间中对应显示“结算中”,即使当虚拟房间内的账号处于游戏中时,后续进入虚拟房间的账号也能够通过虚拟房间获取虚拟房间内其他账号的应用交互信息。
步骤703,接收应用服务器返回的应用标识。
应用服务器将生产的应用标识发送至房间服务器,房间服务器将该应用标识进行对应记录。
步骤704,将应用标识返回至终端。
房间服务器将从应用服务器接收到的应用标识对应返回至虚拟房间对应的终端,终端基于应用标识与应用服务器交互。即后续终端无需通过房间服务器,可直接与应用服务器进行交互,实现调用目标应用的目的。
步骤705,接收应用服务器推送的应用状态信息。
应用状态信息用于指示终端与应用服务器的交互情况。即,终端与应用服务器交互的过程中,应用服务器会将交互过程中的应用状态信息推送至房间服务器,房间服务器根据其对应的应用标识以及房间标识,将应用状态信息进行记录或更新操作。
步骤706,基于应用状态信息更新虚拟房间对应的操作交互情况。
房间服务器在接收到应用状态信息后,根据其对应的应用标识以及房间标识,将应用状态信息进行记录或更新操作。示意性的,房间服务器根据其对应的房间标识向终端发送应用状态更新请求,终端中虚拟房间对应的应用程序根据该应用状态更新请求更新虚拟房间界面中目标应用对应的交互信息,终端可通过切换至虚拟房间界面对该交互信息进行获取,或通过推送条对该交互信息进行推送。
综上所述,本申请实施例提供的目标应用调用方法,房间服务器在接收到终端发送的应用调用请求后,向对应的应用服务器发送应用创建请求,应用服务器根据该应用创建请求生成对应的应用标识,并返回至房间服务器,房间服务器将该应用标识发送至终端,终端根据该应用标识与应用服务器进行交互,同时应用服务器在和终端交互过程中会将应用状态信息推送至房间服务器,房间服务器对其进行记录和更新,即,通过应用服务器与终端进行交互,减少了房间服务器的资源开销和逻辑复杂度,提高了虚拟房间中目标应用调用的效率。
请参考图8,其示出了本申请实施例提供的虚拟房间创建系统,该系统包括:
房间服务器810,用于接收房间创建请求811,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;确定与所述房间标识对应的信息记录标识812,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间的操作交互情况对应;向通信管理服务器发送通信服务创建请求813。
所述通信管理服务器820,用于接收所述房间服务器发送的通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识821,所述通信标识与所述虚拟房间对应;将所述通信标识返回至所述房间服务器。
所述房间服务器,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识814;将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端815;基于所述信息记录标识与所述终端交互816。
可选的,所述房间服务器,还用于接收所述终端发送的应用调用请求,所述应用调用请求用于调用目标应用;基于所述应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求,所述应用服务器与所述目标应用对应,所述应用创建请求用于请求所述应用服务器创建与所述信息记录标识对应的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间的应用交互情况对应。
所述应用服务器(图中未示出),用于接收所述房间服务器发送的应用创建请求;创建与所述信息记录标识对应的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间的应用交互情况对应;向所述应用服务器发送所述应用标识。
所述房间服务器,还用于接收所述应用服务器返回的所述应用标识;将所述应用标识返回至所述终端,所述终端用于基于所述应用标识与所述应用服务器交互。
可选的,所述房间服务器,还用于接收所述应用服务器推送的应用状态信息,所述应用状态信息用于指示所述终端与所述应用服务器的交互情况;基于所述应用状态信息更新所述虚拟房间对应的所述操作交互情况。
可选的,所述房间服务器,还用于接收接入服务器发送的房间标识,所述接入服务器用于接收所述终端发送的房间创建请求,并基于所述房间创建请求生成房间标识。
可选的,所述房间服务器,还用于接收所述终端发送的服务请求,所述服务请求用于请求所述房间服务器处理目标服务内容;基于所述服务请求,将所述目标服务内容插入至服务队列,所述服务队列用于暂存与所述服务请求对应的服务内容。
可选的,所述房间服务器,还用于读取所述服务队列中位于队头位置的队头服务内容;对所述队头服务内容进行处理,生成服务处理结果;将所述服务处理结果返回至所述终端;基于所述服务处理结果对所述操作交互情况进行更新,所述操作交互情况与所述队头服务内容对应的所述虚拟房间具有对应关系。
可选的,所述房间服务器,还用于接收房间销毁请求,所述房间销毁请求用于销毁所述虚拟房间,所述房间销毁请求与所述房间标识对应;根据所述房间标识确定对应的所述信息记录标识;基于所述信息记录标识和所述房间销毁请求,将所述信息记录标识对应的所述虚拟房间的所述操作交互情况删除;向所述终端发送销毁成功信息,所述销毁成功信息用于指示所述虚拟房间在所述房间服务器中已被销毁。
在一个示例中,请参考图9,其示出了虚拟房间创建系统中终端与服务器之间的数据交互情况,终端901向接入服务器902发送房间创建请求,接入服务器902将该房间创建请求对应的房间标识发送至房间服务器903,房间服务器903根据房间标识进行虚拟房间的创建和信息记录标识的生成,并向通信管理服务器904发送通信服务创建请求,通信服务器904对应生成通信标识,并将该通信标识返回至房间服务器903,房间服务器903将信息记录标识和通信标识返回至终端901,终端901通过信息记录标识与房间服务器903交互,通过通信标识与通信服务器904交互,其中通信服务器904中包括云即时通信服务905。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟房间创建系统,房间服务器根据接收到的房间创建请求对应的房间标识生成虚拟房间以及对应的信息记录标识,再向通信管理服务器发送通信服务创建请求,通信管理服务器生成通信标识,并返回至房间服务器,房间服务器将通信标识和信息记录标识返回至终端,终端根据信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器交互,即,通过通信管理服务器来对虚拟房间中的通信服务进行处理,减少了房间服务器的资源开销和逻辑复杂度,提高了虚拟房间创建的效率。
请参考图10,是本申请一个示例性实施例提供的虚拟房间创建装置的结构框图,该装置包括:
接收模块1010,用于接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;
确定模块1020,用于确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;
发送模块1030,用于向通信管理服务器发送通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;
所述接收模块1010,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;
所述发送模块1030,还用于将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端,所述终端用于基于所述信息记录标识与所述房间服务器交互,基于所述通信标识与所述通信管理服务器进行通信交互。
在一个可选的实施例中,所述接收模块1010,还用于接收所述终端发送的应用调用请求,所述应用调用请求用于调用目标应用;
所述发送模块1030,还用于基于所述应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求,所述应用服务器与所述目标应用对应,所述应用创建请求用于请求所述应用服务器创建与所述信息记录标识对应的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间内账号的应用交互情况对应;
所述接收模块1010,还用于接收所述应用服务器返回的所述应用标识;
所述发送模块1030,还用于将所述应用标识返回至所述终端,所述终端用于基于所述应用标识与所述应用服务器交互。
在一个可选的实施例中,请参考图11,所述装置还包括:
所述接收模块1010,还用于接收所述应用服务器推送的应用状态信息,所述应用状态信息用于指示所述终端与所述应用服务器的交互情况;
更新模块1040,用于基于所述应用状态信息更新所述虚拟房间对应的所述操作交互情况。
在一个可选的实施例中,所述接收模块1010,还用于接收接入服务器发送的房间标识,所述接入服务器用于接收所述终端发送的房间创建请求,并基于所述房间创建请求生成所述房间标识。
在一个可选的实施例中,所述接收模块1010,还用于接收所述终端发送的服务请求,所述服务请求用于请求所述房间服务器处理目标服务内容;
插入模块1050,用于基于所述服务请求,将所述目标服务内容插入至服务队列,所述服务队列用于暂存处于待处理状态的所述服务请求对应的服务内容,所述服务内容与所述虚拟房间内账号的操作交互情况具有对应关系。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
读取模块1060,用于读取所述服务队列中位于队头位置的队头服务内容;
处理模块1070,用于对所述队头服务内容进行处理,生成服务处理结果;
所述发送模块1030,还用于将所述服务处理结果返回至所述终端;
所述更新模块1040,还用于基于所述服务处理结果对所述虚拟房间内账号的操作交互情况进行更新,所述操作交互情况与所述队头服务内容对应的所述虚拟房间具有对应关系。
在一个可选的实施例中,所述接收模块1010,还用于接收房间销毁请求,所述房间销毁请求用于销毁所述虚拟房间,所述房间销毁请求与所述房间标识对应;
所述确定模块1020,还用于根据所述房间标识确定对应的所述信息记录标识;
删除模块1080,用于基于所述信息记录标识和所述房间销毁请求,将所述信息记录标识对应的所述虚拟房间的所述操作交互情况删除;
所述发送模块1030,还用于向所述终端发送销毁成功信息,所述销毁成功信息用于指示所述虚拟房间在所述房间服务器中已被销毁。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟房间创建装置,房间服务器根据接收到的房间创建请求对应的房间标识生成虚拟房间以及对应的信息记录标识,再向通信管理服务器发送通信服务创建请求,通信管理服务器生成通信标识,并返回至房间服务器,房间服务器将通信标识和信息记录标识返回至终端,终端根据信息记录标识与房间服务器交互,基于通信标识与通信管理服务器交互,即,通过通信管理服务器来对虚拟房间中的通信服务进行处理,减少了房间服务器的资源开销和逻辑复杂度,提高了虚拟房间创建的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟房间创建装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟房间创建装置与虚拟房间创建方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图12示出了本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。该具体来讲:
服务器1200包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)1201、包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)1202和只读存储器(Read Only Memory,ROM)1203的系统存储器1204,以及连接系统存储器1204和中央处理单元1201的系统总线1205。服务器1200还包括用于存储操作系统1213、应用程序1214和其他程序模块1215的大容量存储设备1206。
大容量存储设备1206通过连接到系统总线1205的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1201。大容量存储设备1206及其相关联的计算机可读介质为服务器1200提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备1206可以包括诸如硬盘或者紧凑型光盘只读存储器(Compact Disc Read Only Memory,CD-ROM)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、带电可擦可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、数字通用光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1204和大容量存储设备1206可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,服务器1200还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1200可以通过连接在系统总线1205上的网络接口单元1211连接到网络1212,或者说,也可以使用网络接口单元1211来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
本申请的实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的功能服务的响应方法。可选地,该计算机设备可以是终端,也可以是服务器。
本申请的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行,以实现上述各方法实施例提供的功能服务的响应方法。
本申请的实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的功能服务的响应方法。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、固态硬盘(SSD,Solid State Drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (13)

1.一种虚拟房间创建方法,其特征在于,所述方法应用于房间服务器,所述方法包括:
接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;
确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;
向通信管理服务器发送通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;
接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;
将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端,所述终端用于基于所述信息记录标识与所述房间服务器交互,基于所述通信标识与所述通信管理服务器进行通信交互;
接收所述终端发送的应用调用请求,所述应用调用请求用于调用目标应用;
基于所述应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求,并接收所述应用服务器返回的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间内账号的应用交互情况对应;
将所述应用标识返回至所述终端,所述终端用于基于所述应用标识与所述应用服务器交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用服务器与所述目标应用对应,所述应用创建请求用于请求所述应用服务器创建与所述信息记录标识对应的应用标识。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述应用标识返回至所述终端之后,还包括:
接收所述应用服务器推送的应用状态信息,所述应用状态信息用于指示所述终端与所述应用服务器的交互情况;
基于所述应用状态信息更新所述虚拟房间内账号对应的所述操作交互情况。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述接收房间创建请求,包括:
接收接入服务器发送的房间标识,所述接入服务器用于接收所述终端发送的房间创建请求,并基于所述房间创建请求生成所述房间标识。
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端之后,还包括:
接收所述终端发送的服务请求,所述服务请求用于请求所述房间服务器处理目标服务内容;
基于所述服务请求,将所述目标服务内容插入至服务队列,所述服务队列用于暂存处于待处理状态的所述服务请求对应的服务内容,所述服务内容与所述虚拟房间内账号的操作交互情况具有对应关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
读取所述服务队列中位于队头位置的队头服务内容;
对所述队头服务内容进行处理,生成服务处理结果;
将所述服务处理结果返回至所述终端;
基于所述服务处理结果对所述虚拟房间内账号的操作交互情况进行更新,所述操作交互情况与所述队头服务内容对应的所述虚拟房间具有对应关系。
7.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收房间销毁请求,所述房间销毁请求用于销毁所述虚拟房间,所述房间销毁请求与所述房间标识对应;
根据所述房间标识确定对应的所述信息记录标识;
基于所述信息记录标识和所述房间销毁请求,将所述信息记录标识对应的所述虚拟房间内账号的所述操作交互情况删除;
向所述终端发送销毁成功信息,所述销毁成功信息用于指示所述虚拟房间在所述房间服务器中已被销毁。
8.一种虚拟房间创建系统,其特征在于,所述系统包括:
房间服务器,用于接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;向通信管理服务器发送通信服务创建请求;
所述通信管理服务器,用于接收所述房间服务器发送的通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;将所述通信标识返回至所述房间服务器;
所述房间服务器,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端;基于所述信息记录标识与所述终端交互;接收所述终端发送的应用调用请求,所述应用调用请求用于调用目标应用;基于所述应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求,并接收所述应用服务器返回的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间内账号的应用交互情况对应;将所述应用标识返回至所述终端,所述终端用于基于所述应用标识与所述应用服务器交互。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述应用服务器与所述目标应用对应;
所述应用服务器,用于接收所述房间服务器发送的应用创建请求;创建与所述信息记录标识对应的应用标识;向所述应用服务器发送所述应用标识。
10.一种虚拟房间创建装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收房间创建请求,所述房间创建请求包括房间标识,所述房间创建请求用于生成虚拟房间;
确定模块,用于确定与所述房间标识对应的信息记录标识,所述信息记录标识与所述房间服务器记录的所述虚拟房间内账号的操作交互情况对应;
发送模块,用于向通信管理服务器发送通信服务创建请求,所述通信服务创建请求用于请求所述通信管理服务器生成与所述房间标识对应的通信标识,所述通信标识与所述虚拟房间内账号的会话交互情况对应;
所述接收模块,还用于接收所述通信管理服务器返回的所述通信标识;
所述发送模块,还用于将所述信息记录标识和所述通信标识返回至终端,所述终端用于基于所述信息记录标识与所述房间服务器交互,基于所述通信标识与所述通信管理服务器进行通信交互;
所述接收模块,还用于接收所述终端发送的应用调用请求,所述应用调用请求用于调用目标应用;
所述接收模块,还用于基于所述应用调用请求向应用服务器发送应用创建请求,并接收所述应用服务器返回的应用标识,所述应用标识与所述应用服务器记录的所述虚拟房间内账号的应用交互情况对应;
所述发送模块,还用于将所述应用标识返回至所述终端,所述终端用于基于所述应用标识与所述应用服务器交互。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述应用服务器与所述目标应用对应,所述应用创建请求用于请求所述应用服务器创建与所述信息记录标识对应的应用标识。
12.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的虚拟房间创建方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的虚拟房间创建方法。
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