CN112770131A - 直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112770131A CN112770131A CN202110007839.8A CN202110007839A CN112770131A CN 112770131 A CN112770131 A CN 112770131A CN 202110007839 A CN202110007839 A CN 202110007839A CN 112770131 A CN112770131 A CN 112770131A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- red
- red packet
- live broadcast
- broadcast room
- range
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims abstract description 20
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 17
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 230000004044 response Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 3
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 2
- 241000252233 Cyprinus carpio Species 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000010411 cooking Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
- 230000008707 rearrangement Effects 0.000 description 1
- 238000007670 refining Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0277—Online advertisement
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/258—Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
- H04N21/25866—Management of end-user data
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/262—Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/45—Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
- H04N21/4508—Management of client data or end-user data
- H04N21/4532—Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4784—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application receiving rewards
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/488—Data services, e.g. news ticker
- H04N21/4882—Data services, e.g. news ticker for displaying messages, e.g. warnings, reminders
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Economics (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本申请实施例公开了一种直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放;通过上述技术方案,实现了根据红包投放范围的不同,为直播间产生不同的曝光程度,以引流获取更多的用户。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着4G、5G和Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)网络技术的更新以及智能手机投入市场,网络直播得到飞速发展,越来越多的个人及企业开始使用网络直播。然而,想要通过网络直播带货,直播引流至关重要。在直播平台中,如何有效的引导用户进入直播间,并完成直播间互动,是提高平台用户活跃和留存的有效方法;对于直播平台的主播而言,如何引导用户进入自己的直播间,并成为粉丝,也是主播的强烈需求。
然而,现有的直播平台一般采用直接发红包和抢红包功能,功能单一,无法有效的起到引导用户的作用。
发明内容
本申请提供一种直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质,以实现为直播间引流获取更多的用户。
第一方面,本申请实施例提供了一种直播间红包处理方法,该方法包括:
获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
第二方面,本申请实施例还提供了一种直播间红包处理装置,该装置包括:
附加信息获取模块,用于获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
投放范围确定模块,用于响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
投放模块,用于根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面实施例所提供的任意一种直播间红包处理方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面实施例所提供的任意一种直播间红包处理方法。
本申请实施例在获取到目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息之后,响应于对红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围,并根据红包投放范围,对目标直播间的红包提醒信息进行投放;通过上述技术方案,解决了现有技术中仅根据红包设置页面中的红包基本信息来发放红包,功能较为单一,不能有效为直播间带来人流量的问题,本申请根据投放范围来对目标直播间的红包提醒信息进行投放,实现了根据红包投放范围的不同,为直播间产生不同的曝光程度,以引流获取更多的用户。
附图说明
图1是本申请实施例一提供的一种直播间红包处理方法的流程图;
图2是本申请实施例二提供的一种直播间红包处理方法的流程图;
图3是本申请实施例三提供的一种直播间红包处理装置的示意图;
图4是本申请实施例四提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本申请实施例一提供的一种直播间红包处理方法的流程图。本申请实施例可适用于在直播间发放红包的情况。该方法可以由一种直播间红包处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,并具体配置于电子设备中,该电子设备可以是移动终端或固定终端。其中,该移动终端可以是用户进行视频直播的智能手机终端,固定终端可以是管理视频直播的后台服务器。
参见图1,本申请实施例提供的直播间红包处理方法,包括:
S110、获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息。
其中,目标直播间是指正在通过红包设置页面,进行发放红包的直播间。
红包设置页面是指响应于用户在直播间的设置界面中,触发的发放红包操作,弹出的红包设置页面,用于对将要发送出去的红包信息进行设置。其中,红包信息包括红包基本信息和红包附加信息。
本实施例中,红包基本信息包括红包金额、红包个数、红包倒计时时间、红包有效期时间和祝福用语等。其中,红包金额是指待发放的红包的总金额;红包个数是指待发放的红包的总数目;红包倒计时时间是指还剩多久时间,才可以开始抢红包;红包有效期是指红包在开抢之后,多久就会过期,即使红包金额还没被抢完,也不能再进行抢红包;祝福用语是指红包发放者给抢红包者的祝福用语。当然,红包基本信息还可以包括其他备注信息,例如可以是主播给自己直播间的打的广告、促销和折扣信息等。
红包附加信息是指相对于红包基本信息,在满足基本的发红包和抢红包的基础上,设置的红包额外信息,用于对红包的投放范围、投放方式和领取方式等进行说明,以丰富红包的发放功能,使得红包可以为更多人可见,从而为目标直播间吸引更多人气。
S120、响应于对红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围。
其中,红包发送控件可以是红包设置页面中的红包发放按钮或红包手势操作等。相应地,对红包设置页面中红包发送控件的控制操作可以是点击、快捷键操作或手势操作等。
投放属性与红包的投放范围相关,投放属性包括第一属性和第二属性,在第一属性的情况下,可以为将要发放的红包设置红包投放范围;在第二属性的情况下,则默认为普通红包,将以普通红包的方式来投放红包。
可选地,响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第二属性的情况下,在目标直播间投放所述目标直播间的红包提醒信息。其中,红包提醒信息用于提醒用户进行抢红包,红包提醒信息可以由红包金额、红包个数和红包倒计时时间等信息组成。
红包投放范围是指将红包的提醒信息投放到其他范围内,在不同的投放范围内,可以为不同的人所见。当红包投放范围越大时,红包越可能为更多人所见。通常,红包是在当前的个人聊天窗口或者多人的群聊窗口可见,本申请在此基础上,为红包设置不同的红包投放范围,例如,还可以将红包的提醒信息发放到其他直播间,以吸引更多的人前往当前正在发放红包的目标直播间。
可选地,可以根据直播间主播的会员等级,为红包设置不同的红包投放范围。主播的会员等级越高,可以相应设置更大的红包投放范围。其中,主播的会员等级可以是主播在当前直播平台中的会员等级。
或者可选地,为了使得红包的投放范围更具一般性,可以根据红包额度,确定红包投放范围;其中,所述红包投放范围为全站广播范围、全体直播间广播范围或局部直播间广播范围。
其中,红包金额可以根据待发放红包信息中的红包基本信息获取得到。
全站广播范围是指直播平台里面的所有版块(如直播版块、社交版块和视频版块等)都可以接收到当前正在发放的红包提醒信息。
全体直播间广播范围是指直播平台里面的所有直播间都可以接收到当前正在发放的红包提醒信息。
局部直播间广播范围是指根据预设选取规则,在直播平台里面的所有直播间中,选取一部分的直播间,用于接收当前正在发放的红包提醒信息。其中,预设选取规则可以是人为主动选取部分直播间,或者也可以是根据直播间的点赞量、关注量和转发量等来选取部分直播间。
可选地,预设选取规则可以是基于直播间的类型,选取部分直播间来接收当前正在发放的红包提醒信息。其中,直播间的类型可以是娱乐类、生活类、游戏类和购物类等直播间;而娱乐类型的直播间又可细分为舞蹈、唱歌和乐器等直播间类型,而生活类型的直播间又可细分为逛街、做饭和出行等直播间类型。
具体地,根据红包额度,确定红包投放范围可以是,当红包额度不大于第一阈值时,就确认红包投放范围为局部直播间广播范围;当红包额度高于第一阈值但不大于第二阈值时,就确认红包投放范围为直播间广播范围;当红包额度高于第二阈值时,就确认红包投放范围为全站广播范围。其中,第一阈值小于第二阈值。
其中,第一阈值和第二阈值可以根据实际业务需求进行灵活配置。例如,可以将第一阈值设置为1000,第二阈值设置为5000。
可以理解的是,根据红包额度的大小,为待发放的红包设置了不同的红包投放范围,基于不同的红包投放范围,可以为目标直播间带来不同的程度的曝光,从而为直播间引流获取更多的用户,甚至通过红包互动,将用户转化为直播间的粉丝。
S130、根据红包投放范围,对目标直播间的红包提醒信息进行投放。
其中,红包提醒信息是指根据目标直播间待发放的红包情况形成的红包提醒信息,红包提醒信息可以由红包基本信息和目标直播间链接等信息组成。
可选地,若所述红包附加信息还包括投放方式;所述投放方式为以文本超链接或图像超链接的方式进行投放;相应地,所述根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放,包括:根据所述红包投放范围和所述投放方式,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
其中,投放方式是指将红包提醒信息以何种形式或状态进行投放。
文字超链接是指用文本形式叙述的红包提醒信息,当用户点击时,可以跳转到正在发放红包的目标直播间;同样的,图片超链接是指用图片形式叙述的红包提醒信息,当用户点击时,也可以跳转到正在发放红包的目标直播间。
可选地,还可以在以文本超链接或图像超链接的形式投放目标直播间的红包提醒信息时,根据预设动画效果展示所述文本超链接或图像超链接。例如,可以采用红包雨的方式来展示红包提醒信息。
本实施例中,可以将红包提醒信息设置为红包金额+红包倒计时时间+目标直播间链接的形式,用户在相应的红包投放范围内,看到上述形式的红包提醒信息后,可以通过点击文本超链接或图像超链接的形式进入目标直播间进行抢红包。
可以理解的是,通过对直播间红包的投放方式进一步细化,红包提醒信息以广告的形式出现在相应的红包投放范围内,当用户看到上述红包提醒信息后,可以进行点击,并进入相应正在发红包的目标直播间内。
本申请实施例在获取到目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息之后,响应于对红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围,并根据红包投放范围,对目标直播间的红包提醒信息进行投放;通过上述技术方案,解决了现有技术中仅依据红包设置页面中的红包基本信息来发放红包,功能较为单一,不能有效为直播间带来人流量的问题,本申请根据投放范围来对目标直播间的红包提醒信息进行投放,实现了根据红包投放范围的不同,为直播间产生不同的曝光程度,以引流获取更多的用户。
实施例二
图2为本申请实施例二提供的一种直播间红包处理方法的流程图,本实施例是在上述实施例的基础上,对上述方案的优化。
进一步地,在操作“根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放”之后,增加操作“响应于用户对所述红包提醒信息的控制操作,控制切换到目标直播间”,以完善抢红包过程。
进一步地,在红包附加信息还包括红包任务类型时,增加操作“若所述红包附加信息还包括红包任务类型,则根据所述红包额度和所述任务类型,生成所述目标直播间的红包;其中,所述任务类型为聊天任务、分享任务、关注任务或送礼任务”,以实现任务红包的生成过程。
其中与上述实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
参见图2,本实施例提供的直播间红包处理方法,包括:
S210、获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息。
S220、响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围。
S230、根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
S240、响应于用户对所述红包提醒信息的控制操作,控制切换到目标直播间。
可以理解的是,在红包投放范围内的用户,都可以有权限对红包提醒信息进行点击,从而从直播平台的其他位置处切换到目标直播间进行抢红包,在实现快速抢红包的同时,还为目标直播间带来了更多人流量。
S250、若所述红包附加信息还包括红包任务类型,则根据所述红包额度和所述任务类型,生成所述目标直播间的红包;其中,所述任务类型为聊天任务、分享任务、关注任务或送礼任务。
红包任务类型是指为抢红包而设置的某一任务类型。通常,为了提升直播间人气和流量,可以设置多种不同类型的任务,用户只有在完成相应类型的任务时,方才可以进行抢红包。
聊天任务可以是在当前直播间发布公聊,设置聊天任务可以增加用户与主播的互动;分享任务可以是将当前直播间的链接分享给自己的好友、群组或朋友圈等,分享任务可以使得当前直播间可以为更多的人所知晓;关注任务可以是关注当前直播间的主播,关注任务有助于提高当前直播间的关注度指标;送礼任务可以是用户给当前直播间的主播送的虚拟礼物(如鲜花、锦鲤和气球等),送礼任务可以提高用户与主播的亲密度。
可以理解的是,根据红包额度和任务类型,生成目标直播间的红包,为用户抢红包设置了领取红包的前置条件,也即用户在抢红包时,需要先完成对应的红包任务,才可以有权限去领取红包。通常,这些任务红包与提高直播间的人气和流量相关。当然,除了本申请当中提到的上述红包任务类型,也可以是与直播相关的其他任务,实际应用时,可以根据具体需求进行灵活配置。
在一些实施例中,还可以为红包设置不同的红包类型,包括拼手气红包类型和普通红包类型。
其中,拼手气红包类型是指所有人抢红包得到的金额是随机的,可能都不一样。具体地,基于预设的金额随机分配算法,使得总数目个数的待发放的红包的金额各不相同。其中,金额随机分配算法可以是某个随机函数或随机数发生器,具体的金额随机分配算法可根据实际需求进行确定,本申请实施例对此不做限定。
普通红包类型是指所有人抢红包得到的金额都是一样的。具体地,将待发放的红包的总金额除以待发放的红包的总数目,得到每一个待发放的红包的金额。
本申请实施例在上述实施例的基础上,完善了抢红包的过程,并且在红包附加信息包括红包任务类型的情况下,根据红包额度和任务类型,生成目标直播间的红包,如发布公聊可抢红包、分享可抢红包、送礼可抢红包和关注可抢红包;通过上述技术方案,在提高直播间人流量的同时,通过为红包设置领取的前置条件,吸引用户为了领取红包而完成与直播间相关的任务,提升了直播间的直播氛围,促进了用户与主播的互动交流,提高了用户留存量和用户活跃量。
实施例三
图3是本申请实施例三提供的一种直播间红包处理装置的结构示意图。参见图3,本申请实施例提供的一种直播间红包处理装置,该装置包括:附加信息获取模块310、投放范围确定模块320和投放模块330。
附加信息获取模块310,用于获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
投放范围确定模块320,用于响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
投放模块330,用于根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
本申请实施例在获取到目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息之后,响应于对红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围,并根据红包投放范围,对目标直播间的红包提醒信息进行投放;通过上述技术方案,解决了现有技术中仅根据红包设置页面中的红包基本信息来发放红包,功能较为单一,不能有效为直播间带来人流量的问题,本申请根据投放范围来对目标直播间的红包提醒信息进行投放,实现了根据红包投放范围的不同,为直播间产生不同的曝光程度,以引流获取更多的用户。
进一步地,投放范围确定模块320,包括:
投放范围确定单元,用于根据红包额度,确定红包投放范围;其中,所述红包投放范围为全站广播范围、全体直播间广播范围或局部直播间广播范围。
进一步地,所述红包附加信息还包括投放方式;所述投放方式为以文本超链接或图像超链接的方式进行投放;
相应地,投放模块330,包括:
投放单元,用于根据所述红包投放范围和所述投放方式,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
进一步地,所述装置,还包括:
切换模块,用于在根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放之后,响应于用户对所述红包提醒信息的控制操作,控制切换到目标直播间。
进一步地,所述装置,还包括:
直播间投放模块,用于响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第二属性的情况下,在目标直播间投放所述目标直播间的红包提醒信息。
进一步地,所述装置,还包括:
红包生成模块,用于若所述红包附加信息还包括红包任务类型,则根据所述红包额度和所述任务类型,生成所述目标直播间的红包;其中,所述任务类型为聊天任务、分享任务、关注任务或送礼任务。
本申请实施例所提供的直播间红包处理装置可执行本申请任意实施例所提供的直播间红包处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本申请实施例四提供的一种电子设备的结构示意图,如图4所示,该设备包括处理器410、存储器420、输入装置430和输出装置440。
设备中处理器410的数量可以是一个或多个,图4中以一个处理器410为例;设备中的处理器410、存储器420、输入装置430和输出装置440可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
其中,输入装置430,用于接收红包设置页面设置的红包信息。
输出装置440,用于输出红包投放范围。
处理器410可以根据输入装置430输入的红包设置页面设置的红包信息,获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;还可以响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;还可以向输出装置440传输红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
存储器420作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的直播间红包处理方法对应的程序指令/模块(例如,直播间红包处理装置中的附加信息获取模块310、投放范围确定模块320和投放模块330)。处理器410通过运行存储在存储器420中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的直播间红包处理方法。
存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等(如上述实施例中的红包附加信息、红包投放范围、投放方式和红包任务类型等)。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器420可进一步包括相对于处理器410远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置440可包括显示屏等显示设备。
实施例五
本申请实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种直播间红包处理方法,该方法包括:
获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本申请可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述直播间红包处理装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。
注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种直播间红包处理方法,其特征在于,包括:
获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定红包投放范围,包括:
根据红包额度,确定红包投放范围;
其中,所述红包投放范围为全站广播范围、全体直播间广播范围或局部直播间广播范围。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述红包附加信息还包括投放方式;所述投放方式为以文本超链接或图像超链接的方式进行投放;
相应地,所述根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放,包括:
根据所述红包投放范围和所述投放方式,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息之后,还包括:
响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第二属性的情况下,在目标直播间投放所述目标直播间的红包提醒信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放之后,还包括:
响应于用户对所述红包提醒信息的控制操作,控制切换到目标直播间。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述红包附加信息还包括红包任务类型,则根据所述红包额度和所述任务类型,生成所述目标直播间的红包;
其中,所述任务类型为聊天任务、分享任务、关注任务或送礼任务。
7.一种直播间红包处理装置,其特征在于,包括:
附加信息获取模块,用于获取目标直播间通过红包设置页面设置的红包附加信息;
投放范围确定模块,用于响应于对所述红包设置页面中红包发送控件的控制操作,在所述红包附加信息中投放属性为第一属性的情况下,确定红包投放范围;
投放模块,用于根据所述红包投放范围,对所述目标直播间的红包提醒信息进行投放。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述投放范围确定模块,包括:
投放范围确定单元,用于根据红包额度,确定红包投放范围;其中,所述红包投放范围为全站广播范围、全体直播间广播范围或局部直播间广播范围。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一项所述的一种直播间红包处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的一种直播间红包处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110007839.8A CN112770131A (zh) | 2021-01-05 | 2021-01-05 | 直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110007839.8A CN112770131A (zh) | 2021-01-05 | 2021-01-05 | 直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112770131A true CN112770131A (zh) | 2021-05-07 |
Family
ID=75699270
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110007839.8A Pending CN112770131A (zh) | 2021-01-05 | 2021-01-05 | 直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112770131A (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113191820A (zh) * | 2021-05-20 | 2021-07-30 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于直播的奖励发放方法、装置、电子设备和存储介质 |
CN113784223A (zh) * | 2021-09-17 | 2021-12-10 | 广州方硅信息技术有限公司 | 直播间传送方法、装置、存储介质、计算机设备及系统 |
CN114363647A (zh) * | 2021-12-30 | 2022-04-15 | 北京快来文化传播集团有限公司 | 直播互动方法、设备和计算机可读存储介质 |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20120037329A (ko) * | 2010-10-11 | 2012-04-19 | (주) 나무인터넷 | 온라인상에서의 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템 |
CN106293716A (zh) * | 2016-07-29 | 2017-01-04 | 北京智云时代科技有限公司 | 一种基于html5开发的红包互动方法 |
CN107276875A (zh) * | 2016-04-06 | 2017-10-20 | 福州百益百利自动化科技有限公司 | 基于位置的红包发放方法、系统及移动终端 |
CN107481059A (zh) * | 2017-08-18 | 2017-12-15 | 首媒科技(北京)有限公司 | 信息处理方法及系统 |
CN108810643A (zh) * | 2018-06-01 | 2018-11-13 | 沈文策 | 一种红包发放方法、装置及直播系统 |
CN109189538A (zh) * | 2018-09-04 | 2019-01-11 | 深圳市百宝廊珠宝首饰有限公司 | 一种发送定向红包的方法和装置 |
CN109688477A (zh) * | 2018-11-06 | 2019-04-26 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 数据生成方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
CN111479120A (zh) * | 2020-04-07 | 2020-07-31 | 广州酷狗计算机科技有限公司 | 在直播间发放虚拟红包的方法、装置、设备及存储介质 |
-
2021
- 2021-01-05 CN CN202110007839.8A patent/CN112770131A/zh active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20120037329A (ko) * | 2010-10-11 | 2012-04-19 | (주) 나무인터넷 | 온라인상에서의 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템 |
CN107276875A (zh) * | 2016-04-06 | 2017-10-20 | 福州百益百利自动化科技有限公司 | 基于位置的红包发放方法、系统及移动终端 |
CN106293716A (zh) * | 2016-07-29 | 2017-01-04 | 北京智云时代科技有限公司 | 一种基于html5开发的红包互动方法 |
CN107481059A (zh) * | 2017-08-18 | 2017-12-15 | 首媒科技(北京)有限公司 | 信息处理方法及系统 |
CN108810643A (zh) * | 2018-06-01 | 2018-11-13 | 沈文策 | 一种红包发放方法、装置及直播系统 |
CN109189538A (zh) * | 2018-09-04 | 2019-01-11 | 深圳市百宝廊珠宝首饰有限公司 | 一种发送定向红包的方法和装置 |
CN109688477A (zh) * | 2018-11-06 | 2019-04-26 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 数据生成方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
CN111479120A (zh) * | 2020-04-07 | 2020-07-31 | 广州酷狗计算机科技有限公司 | 在直播间发放虚拟红包的方法、装置、设备及存储介质 |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113191820A (zh) * | 2021-05-20 | 2021-07-30 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于直播的奖励发放方法、装置、电子设备和存储介质 |
CN113784223A (zh) * | 2021-09-17 | 2021-12-10 | 广州方硅信息技术有限公司 | 直播间传送方法、装置、存储介质、计算机设备及系统 |
CN113784223B (zh) * | 2021-09-17 | 2024-02-23 | 广州方硅信息技术有限公司 | 直播间传送方法、装置、存储介质、计算机设备及系统 |
CN114363647A (zh) * | 2021-12-30 | 2022-04-15 | 北京快来文化传播集团有限公司 | 直播互动方法、设备和计算机可读存储介质 |
CN114363647B (zh) * | 2021-12-30 | 2024-01-16 | 北京快来文化传播集团有限公司 | 直播互动方法、设备和计算机可读存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN112770131A (zh) | 直播间红包处理方法、装置、设备及存储介质 | |
CN108235102B (zh) | 业务处理方法、装置及存储介质 | |
US20220377426A1 (en) | Live streaming room red packet processing method and apparatus, and medium and electronic device | |
CN112616068A (zh) | 一种任务处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN109173271B (zh) | 直播间游戏抢位方法、基于直播的游戏交互系统及服务器 | |
CN110288328B (zh) | 虚拟物品发送方法、接收方法、装置、设备及存储介质 | |
CN113727130B (zh) | 直播间的消息提示方法、系统、装置及计算机设备 | |
CN111898037B (zh) | 排行榜数据的更新方法、装置及服务器 | |
CN110166788A (zh) | 信息同步播放方法、装置及存储介质 | |
CN106850406B (zh) | 一种内容分享方法及装置 | |
CN111160882B (zh) | 虚拟资源投放方法、装置、服务器及存储介质 | |
CN113225607B (zh) | 直播间礼物展示的方法与系统 | |
CN112818420B (zh) | 社交会话方法、装置、终端及介质 | |
CN109685538A (zh) | 资源领取信息处理方法、装置及电子设备 | |
CN113873314A (zh) | 直播互动方法、装置、可读介质及电子设备 | |
CN110321502A (zh) | 电子推广资源轮播控制方法、装置、终端及可读存储介质 | |
CN110149545B (zh) | 用户信息的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN106792237B (zh) | 一种消息显示方法和系统 | |
CN112187624B (zh) | 消息回复方法、装置及电子设备 | |
CN107124660B (zh) | 直播间广播信息的触发方法和装置 | |
CN113596492A (zh) | 网络直播中的礼物展示方法和系统 | |
CN113242439B (zh) | 一种数据处理方法、设备、系统以及存储介质 | |
CN111176837A (zh) | 信息的展示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114237450B (zh) | 虚拟资源转移方法、装置、设备、可读存储介质及产品 | |
CN112738608B (zh) | 直播视频互动方法、客户端、设备及介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20210507 |