CN112595169A - 一种实战模拟系统及实战模拟显示控制方法 - Google Patents

一种实战模拟系统及实战模拟显示控制方法 Download PDF

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雷涛
李存悦
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    • F41A33/00Adaptations for training; Gun simulators

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Abstract

本发明提供一种实战模拟系统,用于训练用户的实战能力。所述实战模拟系统包括分屏显示控制器、第一显示屏幕、第二显示屏幕、实战场景数据中心、预设显示规则模块、及人机交互设备。本发明提供一种实战模拟系统,分屏显示控制器通过接收预设显示规则信号或接收用户的作战状态信号,向实战场景数据中心调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕与第二显示屏幕,以向用户显示对应的实战模拟场景数据,从而使用户感觉到较为真实的实战模拟场景。其中,实战模拟场景数据包括多种场景及多种视角,以实现多人射击实战中分工合作的拟真训练的目的。本发明还提供一种实战模拟显示控制方法。

Description

一种实战模拟系统及实战模拟显示控制方法
技术领域
本发明涉及射击训练领域,具体涉及一种实战模拟系统及实战模拟显示控制方法。
背景技术
射击训练是军事训练、反恐训练的重要部分,射击人员需要通过大量的模拟训练以提升射击准确性及灵活性。人机交互式模拟射击训练对环境要求低,在射击训练领域中应用广泛。在传统的人机交互式模拟射击训练中,使用单一屏幕显示实战模拟场景的内容,多名射击人员同时训练时,由于屏幕面积小,活动区域受限,灵活性低,难以达到沉浸式训练的目的。将多面屏幕拼接可增加屏幕面积,增大视野以适应多人同时训练。但多面屏幕显示的场景内容及视角完全一致,难以模拟实战环境里,同一场景中不同射击人员各自的视角,以及射击人员分散在不同场景中等情形,无法达到实战训练的要求。
发明内容
有鉴于此,本发明目的在于提供一种实战模拟系统及实战模拟显示控制方法,以实现射击实战中分工合作的拟真训练。
为实现本发明目的,提供一种实战模拟系统,用于训练用户的实战能力。所述实战模拟系统包括第一显示屏幕、第二显示屏幕、分屏显示控制器、及实战场景数据中心。所述实战场景数据中心用于存储第一场景的第一视角图像及第二视角图像,以及第二场景的第二视角图像。所述分屏显示控制器预设第一分屏显示模式及第二分屏显示模式。在第一分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第一场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示,并调取所述第一场景的第二视角图像以提供给向所述第二显示屏幕显示。在第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第二场景的第一视角图像以提供给所述第二显示屏幕显示。
可选地,在所述第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第一场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示。所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置。所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
可选地,所述实战场景数据中心还用于存储第三场景的第一视角图像,且在所述第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第三场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示。所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置。所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
可选地,所述实战模拟系统包括人机交互设备,所述人机交互设备用于检测所述用户的作战状态,产生作战状态信号,并将所述作战状态信号传送至所述分屏显示控制器。所述分屏显示控制器根据所述作战状态信号选择所述第一分屏显示模式或所述第二分屏显示模式。
可选地,所述人机交互设备包括触发硬件模块,所述触发硬件模块接收所述用户触发以产生所述作战状态信号。所述作战状态信号为开枪信号或移动信号。
可选地,所述人机交互设备包括摄像监控模块。所述摄像监控模块接收所述用户触发以产生所述作战状态信号。所述作战状态信号为受伤信号或战术更改信号。
可选地,所述实战模拟系统还包括预设显示规则模块,所述预设显示规则模块用于向所述分屏显示控制器提供预设显示规则信号。所述分屏显示控制器根据所述预设显示规则信号选择所述第一分屏显示模式或所述第二分屏显示模式。
可选地,所述预设显示规则信号为预设环境变化信号或预设敌方状态变化信号。
本发明还提供一种实战模拟显示控制方法,用于训练用户的实战能力。所述实战模拟显示控制方法包括:接收作战状态信号或预设显示规则信号。根据所述作战状态信号以及预设显示规则信号,判断选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式。在所述第一分屏显示模式下,第一显示屏幕显示第一场景的第一视角图像,第二显示屏幕显示所述第一场景的第二视角图像。在所述第二分屏显示模式下,所述第二显示屏幕显示所述第二场景的第一视角图像。
可选地,在所述第二分屏显示模式下,所述第一显示屏幕显示所述第一场景的第一视角图像。所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置。所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。或在所述第二分屏显示模式下,所述第一显示屏幕显示第三场景的第一视角图像。所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置。所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
本发明提供的一种实战模拟系统,分屏显示控制器通过接收预设显示规则信号或接收用户的作战状态信号,向实战场景数据中心调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕与第二显示屏幕,以向用户显示对应的实战模拟场景数据,从而使用户感觉到较为真实的实战模拟场景。其中,实战模拟场景数据包括多种场景及多种视角,以实现多人射击实战中分工合作的拟真训练的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本发明的一些实施例,而非对本发明的限制。
图1为本发明实施例提供的一种实战模拟系统的示意图。
图2为本发明一实施例提供的一种实战模拟显示控制方法的流程图。
图3为本发明另一实施例提供的一种实战模拟显示控制方法的流程图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例的附图,对本发明实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本发明的实施例,本领域普通技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的保护范围。
参看图1,本发明一实施例提供的实战模拟系统900,用于训练用户的实战能力。实战模拟系统900包括实战场景数据中心100、分屏显示控制器200、人机交互设备300、预设显示规则模块400、第一显示屏幕500及第二显示屏幕600。分屏显示控制器200基于来自人机交互设备300或预设显示规则模块400的控制信号,从实战场景数据中心100中调取实战场景模拟数据,并发送所述显示信息给第一显示屏幕500和第二显示屏幕600进行显示。控制信号包括人机交互设备300产生的用户作战状态信号或预设显示规则模块400中的预设显示规则信号。
实战场景数据中心100用于存储各种实战模拟场景数据,并向分屏显示控制器200提供实战模拟场景数据。实战模拟场景数据是再现实战模拟场景的数据信息,比如丛林作战场景、通道作战场景、山地作战场景、巷战场景、桥梁作战场景、攻城作战场景等等。实战场景数据中心100存储的实战模拟场景数据包括同一场景不同视角的图像数据,如前视角、后视角、左视角、后视角、俯视角、仰视角等。在本实施例中,实战场景数据中心100存储第一场景的第一视角图像及第二视角图像、第二场景的第一视角图像与第二视角图像、以及第三场景的第一视角图像与第二视角图像。在其他实施例中,实战场景数据中心100还可以存储更多场景的更多视角图像。
分屏显示控制器200用于接收来自实战场景数据中心100的实战模拟场景数据,并向用户显示对应的实战模拟场景,从而使用户感觉到较为真实的实战模拟场景。分屏显示控制器200预设第一分屏显示模式与第二分屏显示模式,且在第一分屏显示模式或第二分屏显示模式下从实战场景数据中心100调取相应的实战模拟场景数据,并向第一显示屏幕500与第二显示屏幕600提供相同场景的不同视角图像、或不同场景的相同视角图像、或不同场景的不同视角图像。
分屏显示控制器200包括显示模式控制模块210及图像选择模块220。显示模式控制模块210内预设第一分屏显示模式及第二分屏显示模式,并用于接收用户作战状态信号以及预设显示规则信号。显示模式控制模块210根据用户作战状态信号或预设显示规则信号选择第一分屏模式或第二分屏模式并向图像选择模块220发送选择信号。图像选择模块220根据选择信号向实战场景数据中心100调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕500与第二显示屏幕600。当显示模式控制模块210同时接收到用户作战状态信号和预设显示规则信号时,将以用户作战状态信号作为选择第一分屏模式或第二分屏模式的依据。
人机交互设备300用于检测用户的作战状态,产生作战状态信号,并将作战状态信号传送至分屏显示控制器200,以进一步触发分屏显示控制器200选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式。在本实施例中,人机交互设备300包括触发硬件模块310及摄像监控模块320。触发硬件模块310接收用户触发以产生作战状态信号,并将作战状态信号传送至显示模式控制模块210。显示模式控制模块210根据作战状态信号选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式并向图像选择模块220发送选择信号。图像选择模块220根据选择信号向实战场景数据中心100调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕500与第二显示屏幕600。其中,作战状态信号为开枪信号或移动信号。在本实施例中,硬件触发模块210,为设置于用户附近的多个脚底按键以产生作战状态信号,每个脚底按键对应于选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式的作战状态信号。在其他实施例中,硬件触发模块210也可以包括多个手持按钮。
摄像监控模块320通过拍摄用户的作战姿态图片并与标准作战姿态图片比较,来确认是否调用预设的作战状态信号,并将作战状态信号传送至显示模式控制模块210。显示模式控制模块210根据作战状态信号选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式并向图像选择模块220发送选择信号。图像选择模块220根据选择信号向实战场景数据中心100调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕500与第二显示屏幕600。其中,所述作战状态信号为受伤信号或战术更改信号。在本实施例中,作战状态信号包括对应于选择第一分屏显示模式的第一作战状态信号以及对应予选择第二分屏显示模式的第二作战状态信号。第一作战状态信号以及第二作战状态信号的产生方式可预先设定,如触发硬件模块310设定产生第一作战状态信号的按键,以及产生第二作战状态信号的按键,或者摄像监控模块320预设用户举左手图片,对应于第一作战状态信号,以及预设用户举右手图片,对应于第二作战状态信号。在本实施例中,摄像监控模块320拍摄用户射击击爆油桶的画面,并将该画面与预设的标准作战姿态图片进行比较,在相互匹配的情况下,调用预设的作战状态信号,以选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式。
在其他实施例中,摄像监控模块320也可以拍摄其他用户作战画面并与预设的标准作战姿态图片相比较,相应预设的作战姿态图片包括以下不同场景画面:多用户在同一场景内同步行进时看向不同的方向时,拍摄相应用户的视角方向;多用户在同一场景内沿不同方向行进,拍摄相应用户移动方向;多用户在不同场景内沿不同方向行进,拍摄相应用户移动方向;场景中出现无人机等侦查用户等特殊用户,拍摄相应特殊用户画面;多个处于不同场景的用户在各自场景中到达预设位置,拍摄相应用户位置。
预设显示规则模块400中设置预设显示规则,并向显示模式控制模块210发送预设显示规则信号。显示模式控制模块210根据预设显示规则信号向实战场景数据中心100调取实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕500与第二显示屏幕600。在本实施例中,预设显示规则信号包括对应于选择第一分屏显示模式的第一预设显示规则信号以及对应予选择第二分屏显示模式的第二预设规则显示信号。在本实施例中,预设显示规则为按预设时刻切换显示不同的实战模拟场景数据,如各场景数据的开始时刻均对应于第一预设显示规则信号,各场景数据的中间时刻对应于第二预设显示规则信号。在其他实施例中,预设显示规则也可以为按预设条件切换显示不同的实战模拟场景数据,如预设环境变化信号或预设敌方状态变化信号。在本实施例中,预设环境变化信号对应于场景内预设剧情事件被触发,而预设敌方状态变化信号对应于敌方特定敌人被击杀,当前显示的实战模拟场景数据中触发这些预设的环境变化或敌方状态变化时,预设显示规则模块400将向显示模式控制模块210发出预设显示规则信号,以使显示模式控制模块210调整第一显示屏幕500与第二显示屏幕600的显示画面。在其他实施例中,预设环境变化信号还对应于预设时间到达或天气变化等;预设敌方状态变化信号还对应于敌方撤退、敌方要点炸药包、敌方要击杀人质、敌方人数到达一定数量、特定敌人被击杀等情形。
第一显示屏幕500及第二显示屏幕600接收来自图像选择模块220的实战模拟场景数据,并向用户显示相应的图像。第一显示屏幕500与第二显示屏幕600在物理空间上可相互连接,也可以相互分离设置,在显示模式上,可各自显示独立内容,也可相互配合显示同一显示内容的不同组成部分。在本实施例中,实战模拟系统900包括第一显示屏幕500及第二显示屏幕600二个显示屏幕。在其他实施例中,实战模拟系统900也可以包括三个或更多的显示屏幕,如模拟在水下或空中的作战环境,可使用六面显示屏幕以在上下左右前后方位均向用户显示对应的实战模拟场景。
在第一分屏显示模式下,所述分屏显示控制器200从实战场景数据中心100调取第一场景的第一视角图像以提供给第一显示屏幕500显示,并调取第一场景的第二视角图像以提供给向第二显示屏幕600显示。所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置,所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
在一实施例的第二分屏显示模式下,分屏显示控制器200从所述实战场景数据中心100调取所述第一场景的第一视角图像以提供给第一显示屏幕500显示,并调取第二场景的第一视角图像以提供给第二显示屏幕600显示。
在另一实施例的第二分屏显示模式下,分屏显示控制器200从所述实战场景数据中心100调取第三场景的第一视角图像以提供给第一显示屏幕500显示,并调取第二场景的第一视角图像以提供给第二显示屏幕600显示。
图2为通过以上实施例中实战模拟系统900实施的实战模拟显示控制方法的流程图。实战模拟显示控制方法具体包括以下步骤702-708。
步骤702,检测用户的作战状态,生成作战状态信号。
步骤704,根据作战状态信号或预设显示规则,判断是否选择第一分屏显示模式。
步骤706,若判断结果为是,则选择第一分屏显示模式。在第一分屏显示模式下,第一显示屏幕500显示第一场景的第一视角图像,第二显示屏幕600显示第一场景的第二视角图像。其中,第一场景的第一视角图像与第一场景的第二视角图像的获取位置为第一场景中同一位置,第一视角图像的第一视角与第二视角图像的第二视角为不同视角。
步骤708,若判断结果为否,则选择第二分屏显示模式。在第二分屏显示模式下,第一显示屏幕500显示第一场景的第一视角图像,第二显示屏幕600显示第二场景的第一视角图像。
图3为通过以上实施例中实战模拟系统900实施的另一实施提供的实战模拟显示控制方法的流程图。实战模拟显示控制方法具体包括以下步骤802-808。
步骤802,检测用户的作战状态,生成作战状态信号。
步骤804,根据作战状态信号或预设显示规则,判断是否选择第一分屏显示模式。
步骤806,若判断结果为是,则选择第一分屏显示模式。在第一分屏显示模式下,第一显示屏幕500显示第一场景的第一视角图像,第二显示屏幕600显示第一场景的第二视角图像。其中,第一场景的第一视角图像与第一场景的第二视角图像的获取位置为第一场景中同一位置,第一视角图像的第一视角与第二视角图像的第二视角为不同视角。
步骤808,若判断结果为否,则选择第二分屏显示模式。在第二分屏显示模式下,第一显示屏幕500显示第三场景的第一视角图像,第二显示屏幕600显示第二场景的第一视角图像。
本发明提供的一种实战模拟系统,分屏显示控制器通过接收预设显示规则信号或接收用户的作战状态信号,向实战场景数据中心调取相应的实战模拟场景数据并发送给第一显示屏幕与第二显示屏幕,以向用户显示对应的实战模拟场景数据,从而使用户感觉到较为真实的实战模拟场景。其中,实战模拟场景数据包括多种场景及多种视角,以实现多人射击实战中分工合作的拟真训练的目的。
尽管已经给出本发明相关实施例的描述和图示,但本领域技术人员应该理解,这些实施例的描述和图示并不构成对本发明范围的限制,在不超出本发明构思和范围的前提下,可以对本发明进行多种形式和细节上变换。因此,本公开的范围不限于上述实施例,而应该由权利要求以及权利要求的等同物来确定。

Claims (10)

1.一种实战模拟系统,用于训练用户的实战能力,其特征在于,所述实战模拟系统包括第一显示屏幕、第二显示屏幕、分屏显示控制器、及实战场景数据中心,所述实战场景数据中心用于存储第一场景的第一视角图像及第二视角图像,以及第二场景的第二视角图像,所述分屏显示控制器预设第一分屏显示模式及第二分屏显示模式,在第一分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第一场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示,并调取所述第一场景的第二视角图像以提供给向所述第二显示屏幕显示,在第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第二场景的第一视角图像以提供给所述第二显示屏幕显示。
2.如权利要求1所述的一种实战模拟系统,其特征在于,在所述第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第一场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示,所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置,所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
3.如权利要求1所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述实战场景数据中心还用于存储第三场景的第一视角图像,且在所述第二分屏显示模式下,所述分屏显示控制器从所述实战场景数据中心调取所述第三场景的第一视角图像以提供给所述第一显示屏幕显示,所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置,所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
4.如权利要求1所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述实战模拟系统包括人机交互设备,所述人机交互设备用于检测所述用户的作战状态,产生作战状态信号,并将所述作战状态信号传送至所述分屏显示控制器,所述分屏显示控制器根据所述作战状态信号选择所述第一分屏显示模式或所述第二分屏显示模式。
5.如权利要求4所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述人机交互设备包括触发硬件模块,所述触发硬件模块接收所述用户触发以产生所述作战状态信号,所述作战状态信号为开枪信号或移动信号。
6.如权利要求4所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述人机交互设备包括摄像监控模块,所述摄像监控模块接收所述用户触发以产生所述作战状态信号,所述作战状态信号为受伤信号或战术更改信号。
7.如权利要求1所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述实战模拟系统还包括预设显示规则模块,所述预设显示规则模块用于向所述分屏显示控制器提供预设显示规则信号,所述分屏显示控制器根据所述预设显示规则信号选择所述第一分屏显示模式或所述第二分屏显示模式。
8.如权利要求7所述的一种实战模拟系统,其特征在于,所述预设显示规则信号为预设环境变化信号或预设敌方状态变化信号。
9.一种实战模拟显示控制方法,用于训练用户的实战能力,其特征在于,所述实战模拟显示控制方法包括:
接收作战状态信号或预设显示规则信号;
根据所述作战状态信号以及预设显示规则信号,判断选择第一分屏显示模式或第二分屏显示模式;
在所述第一分屏显示模式下,第一显示屏幕显示第一场景的第一视角图像,第二显示屏幕显示所述第一场景的第二视角图像;
在所述第二分屏显示模式下,所述第二显示屏幕显示所述第二场景的第一视角图像。
10.如权利要求9所述的一种实战模拟显示控制方法,其特征在于,所述实战模拟显示控制方法进一步包括:
在所述第二分屏显示模式下,所述第一显示屏幕显示所述第一场景的第一视角图像,所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置,所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角;
在所述第二分屏显示模式下,所述第一显示屏幕显示第三场景的第一视角图像,所述第一场景的第一视角图像与所述第一场景的第二视角图像的获取位置为所述第一场景中同一位置,所述第一视角图像的第一视角与所述第二视角图像的第二视角为不同视角。
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