CN112494956A - 一种将物品转换成宠物的拟化方法和宠物拟化系统 - Google Patents

一种将物品转换成宠物的拟化方法和宠物拟化系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种将物品转换成宠物的拟化方法,包括用户下载客户端,注册、登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端选择物品、装饰物和移动电机组成拟化宠物;用户对所获得的拟化宠物进行常规行为、模式和生命模拟设置;拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格。同时,本发明还公开了一种宠物拟化系统,用于实现上述拟化方法,本发明的拟化宠物由用户自主设置,并通过与用户的交互逐步形成个性化的性格,使拟化宠物既具有实体宠物的触感,又无需用户花费大量的时间进行照顾,且具有独特的个性特征,从而提高拟化宠物的互动真实性,同时提高用户体验效果。

Description

一种将物品转换成宠物的拟化方法和宠物拟化系统
技术领域
本发明涉及宠物系统技术领域,特别是一种将物品转换成宠物的拟化方法和宠物拟化系统。
背景技术
在现代社会,人与人之间面对面的交流越来越少,人也越来越感觉到孤独,为此,越来越多的人开始养宠物,宠物由附属品向陪伴者转化。然而,由于学习、工作占据了大量的时间,人们往往也不能很好地照顾好宠物导致宠物无法被精心喂养。再者,面对各商家推出的虚拟宠物,由于少了近距离的接触,往往使人失去耐心。因此,现实中的宠物存在需要耗费大量时间进行陪伴的问题,虚拟宠物存在不可触摸的问题。
发明内容
本发明的目的是建立一种将物品转换成宠物的拟化方法和宠物拟化系统,将物品虚拟化出一个符合用户要求的宠物,解决了现实中宠物无法获得更多时间而被照顾不周以及虚拟宠物无法触碰的问题。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种将物品转换成宠物的拟化方法,包括:用户下载客户端,注册、登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端选择物品、装饰物和移动电机组成拟化宠物;用户对所获得的拟化宠物进行常规行为、模式和生命模拟设置;拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格。
作为优选,所获得的拟化宠物进行常规行为设置,包括:
用户为拟化宠物选择声音,并设置不同场景下的声音变化;
用户为拟化宠物选择不同时间段的行动方式和行动轨迹;
用户为拟化宠物选择不同情绪下的装饰物显示状态。
作为优选,用户对所获得的拟化宠物进行常规行为设置,还包括定向行为设置,所述定向行为包括觅食行为、贮食行为、攻击行为、防御行为、领域行为和通讯行为。
作为优选,用户对所获得的拟化宠物进行模式设置,包括通过叫声、陪伴时长、行为活跃度和亲密程度组合的性格类型模式设置。
作为优选,用户对所获得的拟化宠物进行模式设置,包括夸奖模式设置。
作为优选,用户对所获得的拟化宠物还进行记忆功能设置,根据拟化宠物的不同年龄记录不同行为及信息所保持的时间长短。
作为优选,拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格,包括
拟化宠物记录每一次与用户的交互过程作为互动分类数据,并对用户的性格、情绪和行为特点进行分析,识别当前拟化宠物反馈行为代表的意义,同时将本身资料库中的数据和最新存储的互动分类数据进行关联和比对,并根据亲密度计算出更合理的行为数据进行实施。
另外,本发明采用的技术方案还包括一种宠物拟化系统,通过所述宠物拟化系统实现上述的拟化方法,包括云端、智能终端和拟化宠物,用户通过智能终端从云端下载、注册和登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端对拟化宠物进行选择和设置;拟化宠物与用户进行交互,并将交互过程进行存储分析形成个性化性格。
作为优选,所述拟化宠物包括物品、装饰物、移动电机和面部装备,通过所述装饰物对物品进行装饰形成拟化宠物的外形特征,通过所述移动电机对拟化宠物进行动作行为控制,通过所述面部装备接收拟化宠物的情绪并进行表情联动。
作为优选,所述拟化宠物还包括无线收发模块、感应装置和语音装置,通过所述无线收发模块与宠物拟化客户端通信连接,通过所述感应装置对用户行为和声音进行采集,通过所述语音装置发出声音与用户进行互动。
本发明的有益效果是:
通过本发明的一种将物品转换成宠物的拟化方法,用户通过宠物拟化客户端自行选择拟化宠物的形态,并对拟化宠物的常规行为、模式和生命模拟进行设置,使用户能够根据自己的需求对拟化宠物的外形特征进行设置,并对其他运行方式进行设置,进一步的,拟化宠物通过与用户的交互逐步形成个性化的性格,使拟化宠物既具有实体宠物的触感,又具有独特的个性特征,使拟化宠物具有拟人化,能够更好地排遣寂寞和激发人的责任感,并让人类获得更实际的愉悦。
附图说明
图1为本发明实施例的一种将物品转换成宠物的拟化方法流程图;
图2为本发明实施例的一种宠物拟化系统示意图。
具体实施方式
下面结合附图1-2对本发明的实施例进行详细说明。
实施例
本发明提供一种将物品转换成宠物的拟化方法,包括以下步骤:
步骤A、用户下载客户端,注册、登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端选择物品、装饰物和移动电机组成拟化宠物;
具体地,用户下载客户端,并通过手机号注册成为宠物拟化客户端用户;用户登陆宠物拟化客户端自行选择拟化宠物的形态装置。宠物拟化客户端APP提供物品、装饰物和移动电机的购物平台,用户根据个人喜好进行选择购买,并自行组合拟化宠物的外形以及设置其不同的行动方式。物体形状万千,APP提供常见形体,如球体、圆柱、圆锥等立方体的结构方式;装饰物的材质整体可采用PVC、ABS、POM等,增加使用寿命和可爱度;移动电机实现拟化宠物联动,不仅让拟化宠物实现简单的平行爬行、摇摆前进、跳跃、翻腾等复杂动作,拟化宠物面部装备也会根据接收到的情绪来进行表情联动。
步骤B、用户对所获得的拟化宠物进行常规行为、模式和生命模拟设置;
具体的设置方法,包括
步骤B201、用户为拟化宠物进行常规行为设置,例如:
用户为拟化宠物选择声音,并设置不同场景下的声音变化;
用户为拟化宠物选择不同时间段的行动方式和行动轨迹;
用户为拟化宠物选择不同情绪下的装饰物显示状态。
具体地,用户通过宠物拟化客户端APP关联该拟化对象,APP通过网络通信控制拟化宠物,用户根据宠物形态或者个人情感在APP中将拟化对象设置为某一类宠物,同时用户需要设置与其互动方式,通过预先配置的交流装置来更真实地完成与拟化宠物的互动。
用户为拟化宠物选择动物的声音,以及针对不同场景下声音对应的变化,拟化宠物通过话筒和扬声器发出声音和用户进行互动;用户为拟化宠物选择行动方式和行动轨迹,拟化宠物的肢体行为受移动电机控制,如完成行走、奔跑、睡觉、撒娇、拥抱、跳舞、转圈等基本动作,根据实际情况,不同时间段在不同地点拟化宠物行为也有所不同,比如上午拟化宠物会定时自启动并移至床边用柔美的起床音乐唤醒用户,下午用户回家时拟化宠物会移至门口用自己独特的欢迎方式来迎接,晚上拟化宠物可移至房间陪同用户游戏并在用户睡觉时开启催眠模式;用户设置在不同情绪下拟化宠物外观装饰物的不同显示,比如外观设置的灯饰品如果表现为红色,则可表示拟化宠物处于生气或者愤怒状态。
本实施例中,用户对所获得的拟化宠物进行常规行为设置,还包括定向行为设置,所述定向行为包括觅食行为、贮食行为、攻击行为、防御行为、领域行为和通讯行为等行为。
步骤B202、用户为拟化宠物进行模式设置,包括通过叫声、陪伴时长、行为活跃度和亲密程度进行性格类型模式的组合。
系统提供不同的性格类型模式,用户通过APP进行细节设置,通过叫声、陪伴时长、行为活跃度、亲密程度等方面来进行组合设置。当拟化宠物碰到生疏的事情时会乱叫,身体受到剧烈撞击等外部伤害时会发出嘶嘶声,撒娇时声音会不停哼哼等;当拟化宠物感觉到用户心情的愉悦可以选择长久一点的陪伴,若感觉到用户需要一个安静的环境时会“自行”离开;用户可预先设置不同场景下宠物可以主动给与用户的帮助模式,用户可选择将其性格难度设置高一点,比如年龄设置成婴儿期,性格设置为外向等,将相处模式难度升级,以达到增强用户耐心的目的;拟化宠物和用户相处时间的长短、相处的“质量”会影响活跃度,活跃度随着互动时间的增加而提高,活跃度从一定程度上影响亲密程度。在不同模式下,用户通过和拟化宠物的互动来增强责任感、社会交际能力。
本实施例中,用户对所获得的拟化宠物进行模式设置,还包括夸奖模式设置。当今社会人们的压力都特别大,该模式在一定程度上给与用户鼓励,以便培养用户身心健康发展。当用户心情沮丧时,可通过语言、肢体行为传递给拟化宠物,拟化宠物提取到用户的行为,和“大脑”中记忆的行为进行比对,分析出用户当前的情绪状态。当拟化宠物“意识”到用户需要改善消极情绪时,会快速筛选出用户需要鼓励的时机以及可能改善的方法,将方法数据传至交流装置,借此拟化宠物通过实际言行对用户进行鼓励,如撒娇、跳舞等形式。用户获取到宠物行为的信息,由此获得激励。
步骤B302、用户为拟化宠物进行生命模拟设置,用户设置拟化宠物的生命模拟。拟化宠物的外观装饰使用了热敏变色材料和传感芯片,用户根据宠物真实习性来设置其生老病死。为了求真,用户可根据实际需要为拟化宠物设置不同年龄下、身体不同健康状态下外观的改变以及交流形式的改变。当拟化宠物处于青年时期或者健康状态时,外观装饰物的的色彩比较鲜明,反应比较快速,动作也比较灵活;当拟化宠物处于老年时期或者生病时,外观装饰物的色彩比较暗淡,反应比较迟钝,动作也比较缓慢。设置成功后,系统根据设置数据将其转换为不同温度数,以便控制传感芯片温度的转换,拟化宠物的装饰物随温度的升高能显示出不同色泽。系统中的智慧芯片根据记录的行为分析出符合情境的交流模式,用户根据宠物的行为反馈进行分析和寻找更优的照顾方式。当用户照顾方式不当,宠物表现出病情加重的行为,如外观色彩变暗淡或者行为迟缓;当用户悉心照料得当,宠物会恢复其健康模式,如外观色彩明亮或者行为灵巧。拟化宠物寿命“终止”时,宠物不再有任何反应,用户可以选择重置该拟化宠物的数据并重新开始养成。养成过程中,系统随时以数据方式展示出用户在陪伴过程中做的好和不好的地方。用户通过这种个性设置来培养爱心以及责任感,以及提高待人处事的能力。
本实施例中,用户对所获得的拟化宠物还进行记忆功能设置,根据拟化宠物的不同年龄记录不同行为及信息所保持的时间长短。用户可为拟化宠物设置短时记忆和长时记忆,比如配合生命模拟装置,根据拟化宠物的不同年龄来区分记录不同行为及信息的保持时间。短时记忆中存储的信息经过反复使用可以更换存储至长时记忆中,保存在长时记忆中的信息在需要的时候也可被提取至短时记忆中。如果用户需要重新养成拟化宠物,那么所有的信息可以选择遗忘。
步骤C、拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格。
拟化宠物本身配有记忆芯片和智慧芯片等元件。拟化宠物通过话筒接收用户语音信息和通过感应装置获得环境和用户的情绪数据后,记忆芯片将其快速记录并传至智慧芯片,智慧芯片进行快速处理和分析出精准的反馈模式,并控制拟化宠物的语音装置和移动电机,使其通过话筒和扬声器发出对应的宠物语言,并通过身体反馈出各种适应的行为。
拟化宠物收集和存储用户每日的语言、行为信息,记录拟化宠物和用户的每一次互动。例如单方面,拟化宠物会记录用户上班时间段和周末节假日的不同起床时间,早上起床后用户穿衣、洗漱等的顺序和时长,各个时间段所处的位置,不同行为下摆出的姿势和语调的高低,不同情形下的语言内容等;而在和用户互动的过程中,拟化宠物会记录用户在面对其不同行为时的情绪和反应,由此分析出用户的性格特点。随后,系统会将这些信息进行分类和提取,如果用户直接采用语音指令,那么拟化宠物会服从命令并完成动作;如果用户采用按部就班的生活方式,拟化宠物也会习惯性地做出对应的反应,比如在用户起床后拟化宠物沿着平常的移动轨迹播放新闻给用户听,用户看电视或者进行其他娱乐活动时保持安静状态,用户下班时拟化宠物会将拖鞋带给用户;如果拟化宠物和用户进行普通互动,系统在判断出用户行为后控制其进行友好互动。在互动过程中,拟化宠物不断分析用户的情绪、行为特点等,识别当前拟化宠物反馈行为代表的意义,如对用户心情的影响,身体状态的改变等,同时将本身资料库中的数据和最新存储的互动分类数据进行关联和比对,并参考亲密度计算出更合理的行为数据。一旦识别到特定阶段不同状态的用户需要特别的陪伴,或者拟化宠物当前的行为活动无法使用户满意,系统会自动寻找并获取更合理、具有更高满意度的数据,并将最新分析的数据传至形态装置、交流和记忆装置从而改变拟化宠物的回应方式。另外,系统可根据用户能力水平的不同向其提供最佳的陪伴,如果对象是儿童,则可通过教学方式的陪伴来使儿童掌握更多不同程度的知识,在教学方式下,拟化宠物会频繁地向用户主动讲授一些生活常识、基础知识等,并可设置任务引导用户完成;如果对象是老人,则可通过加强情感交流的方式来使老人获得更温馨的陪伴,这种方式下拟化宠物肢体语言会更加丰富,从心理上和行为上为老人提供帮助。该系统实现了联网共享数据,不仅是当前用户,所有使用拟化系统的用户,不管是小孩还是大人,其行为信息均会输入,系统根据信息来源的不同进行分类存储。由于系统不间断的数据跟踪、统计分析及数据可共享,拟化宠物在不同场景下可以很快反馈并修正数据,有效促进了其智能化的学习。
系统记录用户的语言、行为、习惯、喜好等,同时,系统让拟化宠物有了学习能力,可以根据用户的不同表现给出正确的反应,以及根据用户提出的新要求不断改进自己的行为,以便给与用户更好的陪伴。用户可选择任一物品进行性格特质化的宠物拟化,通过日常的互动来达到理想化的交流,以便让自己身心健康发展。
本发明还提供一种实现上述拟化方法的宠物拟化系统,包括云端、智能终端和拟化宠物,用户通过智能终端从云端下载、注册和登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端对拟化宠物进行选择和设置;拟化宠物与用户进行交互,并将交互过程进行存储分析形成个性化性格。
所述拟化宠物包括由物品、装饰物和移动电机组成的形态装置,通过所述装饰物对物品进行装饰形成拟化宠物的外形特征,通过所述移动电机对拟化宠物进行动作行为控制。所述形态装置还包括面部装备,所述面部装备接收拟化宠物的情绪并进行表情联动。
本实施例中,所述拟化宠物还包括无线收发模块、感应装置和语音装置,通过所述无线收发模块,与宠物拟化客户端通信连接,通过所述感应装置对用户行为和声音进行采集,通过所述语音装置发出声音与用户进行互动。所述拟化宠物还包括记忆元件、智慧芯片等电器元件,通过所述记忆元件对其与用户进行交互的过程、及用户的行为等数据进行保存,通过智慧芯片对用户的行为进行分析。本发明的拟化宠物与用户的交互进行保存分析,并逐步形成个性化的性格,使拟化宠物既具有实体宠物的触感,又具有独特的个性特征,使拟化宠物具有拟人化,能够更好地排遣寂寞和激发人的责任感,并让人类获得更实际的愉悦。
以上所述实施例仅表达了本发明的具体实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种将物品转换成宠物的拟化方法,其特征在于,包括
用户下载客户端,注册、登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端选择物品、装饰物和移动电机组成拟化宠物;
用户对所获得的拟化宠物进行常规行为、模式和生命模拟设置;
拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格。
2.根据权利要求1所述的拟化方法,其特征在于,用户对所获得的拟化宠物进行常规行为设置,包括:
用户为拟化宠物选择声音,并设置不同场景下的声音变化;
用户为拟化宠物选择不同时间段的行动方式和行动轨迹;
用户为拟化宠物选择不同情绪下的装饰物显示状态。
3.根据权利要求2所述的拟化方法,其特征在于,用户对所获得的拟化宠物进行常规行为设置,还包括定向行为设置,所述定向行为包括觅食行为、贮食行为、攻击行为、防御行为、领域行为和通讯行为。
4.根据权利要求1所述的拟化方法,其特征在于,用户对所获得的拟化宠物进行模式设置,包括通过叫声、陪伴时长、行为活跃度和亲密程度组合的性格类型模式设置。
5.根据权利要求1所述的拟化方法,其特征在于,用户对所获得的拟化宠物进行模式设置,包括夸奖模式设置。
6.根据权利要求1所述的拟化方法,其特征在于,用户对所获得的拟化宠物还进行记忆功能设置,根据拟化宠物的不同年龄记录不同行为及信息所保持的时间长短。
7.根据权利要求1所述的拟化方法,其特征在于,拟化宠物通过与用户的交互过程逐步形成个性化性格,包括
拟化宠物记录每一次与用户的交互过程作为互动分类数据,并对用户的性格、情绪和行为特点进行分析,识别当前拟化宠物反馈行为代表的意义,同时将本身资料库中的数据和最新存储的互动分类数据进行关联和比对,并根据亲密度计算出更合理的行为数据进行实施。
8.一种宠物拟化系统,通过所述宠物拟化系统实现如权利要求1-7任一项的拟化方法,其特征在于,包括云端、智能终端和拟化宠物,用户通过智能终端从云端下载、注册和登陆宠物拟化客户端,并通过所述宠物拟化客户端对拟化宠物进行选择和设置;拟化宠物与用户进行交互,并将交互过程进行存储分析形成个性化性格。
9.根据权利要求8所述的宠物拟化系统,其特征在于,所述拟化宠物包括物品、装饰物、移动电机和面部装备,通过所述装饰物对物品进行装饰形成拟化宠物的外形特征,通过所述移动电机对拟化宠物进行动作行为控制,通过所述面部装备接收拟化宠物的情绪并进行表情联动。
10.根据权利要求9所述的宠物拟化系统,其特征在于,所述拟化宠物还包括无线收发模块、感应装置和语音装置,通过所述无线收发模块与宠物拟化客户端通信连接,通过所述感应装置对用户行为和声音进行采集,通过所述语音装置发出声音与用户进行互动。
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