CN112272309A - 对象处理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

对象处理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN112272309A CN202011173995.3A CN202011173995A CN112272309A CN 112272309 A CN112272309 A CN 112272309A CN 202011173995 A CN202011173995 A CN 202011173995A CN 112272309 A CN112272309 A CN 112272309A
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Abstract

本申请提供一种对象处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:获取第一终端设备发送的对象信息;根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。本申请实施例观众用户与主播用户的互动灵活性较高。

Description

对象处理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种对象处理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
当前,网络直播作为一种新兴的娱乐方式正受到越来越多人的喜爱。通过网络直播平台,主播可以在自己的直播间向观众展示才艺等。观众对喜爱的主播可以赠送礼物。
相关技术中,观众送礼时主播一般通过口头感谢的方式对观众进行感谢,或,直播平台根据观众送礼的价值向观众进行回馈,但上述回馈方式中观众与主播的互动缺乏灵活性。
发明内容
本申请提供一种对象处理方法、装置、设备和存储介质,以提高观众与主播的互动的灵活性。
第一方面,本申请提供一种对象处理方法,包括:
获取第一终端设备发送的对象信息;
根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。
第二方面,本申请提供一种对象处理方法,包括:
获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
确定所述对象信息对应的第一对象生效条件;
获取所述第一对象生效条件对应的直播视频数据;
向所述服务器发送所述直播视频数据。
第三方面,本申请提供一种对象处理装置,包括:
获取模块,用于获取第一终端设备发送的对象信息;
处理模块,用于根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
发送模块,用于在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。
第四方面,本申请提供一种对象处理装置,包括:
获取模块,用于获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
处理模块,用于确定所述对象信息对应的第一对象生效条件;
所述获取模块,还用于获取所述第一对象生效条件对应的直播视频数据;
发送模块,用于向所述服务器发送所述直播视频数据。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面、第二方面中任一项所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种服务器,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行第一方面中任一项所述的方法。
第七方面,本申请实施例提供一种终端设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行第二方面中任一项所述的方法。
第八方面,本申请实施例提供一种程序,当该程序被处理器执行时,用于执行如上第一方面、第二方面中任一项所述的方法。
第九方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括程序指令,程序指令用于实现第一方面、第二方面中任一项所述的方法。
本申请实施例提供的对象处理方法、装置、设备和存储介质,在根据主播用户的直播视频数据,确定第一对象生效条件满足时,将该第一对象生效条件对应的对象信息发送给主播用户的第二终端设备,提高了观众与主播互动的灵活性,而且实现了对象生效条件的监管,避免对象生效条件不满足时出现的诚信问题。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本申请一实施例提供的系统架构示意图;
图2是本申请提供的对象处理方法一实施例的流程示意图;
图3是本申请提供的方法一实施例的界面显示示意图;
图4是本申请提供的方法另一实施例的界面显示示意图;
图5是本申请提供的方法一实施例的原理示意图;
图6是本申请提供的方法又一实施例的界面显示示意图;
图7是本申请提供的对象处理方法另一实施例的流程示意图;
图8是本申请提供的方法又一实施例的界面显示示意图;
图9是本申请提供的对象处理装置一实施例的结构图;
图10是本申请提供的对象处理装置另一实施例的结构图;
图11是本申请提供的服务器实施例的结构示意图;
图12是本申请提供的终端设备实施例的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本申请的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,对本申请实施例涉及的部分词汇和应用场景进行介绍。
直播间,指的是主播用户通过直播程序客户端创建的不同的直播频道,每个直播间对应一个标识ID,主播可以通过主播账号登录直播程序客户端在该直播间的直播频道内进行直播,观众用户可以通过观众账号登录直播程序客户端进入任意直播间,观看不同主播的直播视频,例如,观众用户可以通过在直播程序客户端中输入标识ID查找对应的直播间,从而进入该直播间观看主播的直播视频。
图1为本申请一实施例提供的系统架构示意图。如图1所示,本申请一实施例的系统架构中可以包括但不限于:第一终端设备11、第二终端设备12和服务器13。第一终端设备11或第二终端设备12例如包括:手机、平板电脑、个人计算机等用户设备。
其中,终端设备11和服务器13之间可以通过网络连接,终端设备12和服务器13之间可以通过网络连接。
第一终端设备11例如为观众用户的终端设备,第二终端设备12例如为主播用户的终端设备。其中,观众用户的第一终端设备可以安装直播程序,观众用户通过该观众用户的账号登录该直播程序可以观看主播用户的直播视频。主播用户的终端设备可以安装直播程序,主播用户通过该主播用户的账号登录该直播程序进行直播。
随着互联网技术的飞速发展,越来越多的用户可以使用电脑、手机等终端通过网络观看在线视频直播。该直播方式通过将主播用户现场拍摄的视频同步发布到网络上,其他观众用户可以同一时间在网络上看到实时的现场情况。用户通常通过直播应用程序参与直播活动。直播应用程序除了可以提供直播观看功能,还提供主播用户与观众用户的各种互动,例如观众用户向主播用户赠送礼物,主播用户可以向观众用户进行回馈,例如口头感谢、动作感谢等。
相关技术中,观众送礼时主播一般通过口头感谢的方式对观众进行感谢,或,直播平台根据观众送礼的价值向观众进行回馈,但上述回馈方式中观众与主播的互动缺乏灵活性。
本申请实施例的方法,确定对象信息对应的第一对象生效条件,是否满足,若满足,则将对象信息发送给第二终端设备,即主播用户的终端设备,观众与主播互动灵活性较高。
在本公开其中一种实施例中的对象处理方法可以运行于终端设备或者是服务器。其中,终端设备可以为本地终端设备。当该处理方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。其中,客户端设备即上述的第一终端设备或第二终端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云直播。以云直播为例,云直播是指以云计算为基础的直播方式。在云直播的运行模式下,直播程序的运行主体和直播画面呈现主体是分离的,该方法的储存与运行是在云直播服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及直播画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的终端设备为云端的云直播服务器。在进行直播时,用户操作客户端设备向云直播服务器发送操作指令,云直播服务器根据操作指令运行直播,将直播画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行界面并输出直播画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。以直播为例,本地终端设备存储有直播程序并用于呈现直播画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装直播程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括直播画面,该处理器用于运行该直播、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例提供了一种对象处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,该图形用户界面用于显示直播画面,其中,图形用户界面可以包括主播模式的界面和观众模式的界面。其中,观众模式的界面上可以提供赠送礼物的入口。主播模式的界面上可以设置对象生效条件的设置入口。其中,终端设备可以是前述提到的本地终端设备,也可以是前述提到的云交互系统中的客户端设备。
下面以具体的实施例对本申请的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图2是本申请提供的对象处理方法一实施例的流程示意图。如图2所示,本实施例提供的方法,包括:
步骤101、获取第一终端设备发送的对象信息;
具体的,观众用户向主播用户赠送礼物时,第一终端设备向服务器发送对象信息,该对象信息包括以下至少一项:礼物的标识信息、礼物的数量或对应的主播用户的账号信息等。
其中,礼物指的是虚拟礼物、红包等,不同的礼物可以对应相同或不同的实际价值。
例如,如图3所示,观众用户可以在第一终端设备上进行操作,选择某个礼物,响应于该观众用户的操作,第一终端设备将该礼物对应的对象信息发送给服务器。
步骤102、根据第二终端设备的直播视频数据,确定对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
具体的,一些主播用户可能会在直播间设置观众用户达到不同的礼物指标后的回馈行为,但回馈行为出于主播自身的能动性,观众用户送礼后有些主播可能会对回馈行为不予落实,因此需要对主播用户的回馈行为进行监管。
服务器获取到第一终端设备发送的对象信息,确定该对象信息对应的第一对象生效条件。第一对象生效条件例如包括主播用户承诺给观众用户在收到该礼物时执行的回馈行为,例如比心、跳舞、唱歌等。
服务器可以预先存储关于对象信息和第一对象生效条件的对应关系,例如对象信息对应的金额大于第一阈值,则第一对象生效条件为表演节目A;对象信息对应的对象数量大于第二阈值,则第一对象生效条件为表演节目B。
进一步获取第二终端设备的直播视频数据,根据该直播视频数据,确定对象信息对应的第一对象生效条件是否满足,如检测该直播视频数据中的语音信息、动作信息等,如根据该直播视频数据,确定该第一对象生效条件中设定的回馈行为已完成,则确定该对象信息对应的第一对象生效条件满足;否则确定该对象信息对应的第一对象生效条件不满足。
步骤103、在第一对象生效条件满足时,向第二终端设备发送对象信息。
具体的,在第一对象生效条件满足时,向第二终端设备发送对象信息,如礼物信息,第二终端设备的界面可以显示该礼物信息,例如该礼物信息对应的图标,如图4所示。
其中,可以将该对象信息保存至第二终端设备对应的主播用户的账号中。
本实施例的方法,在根据主播用户的直播视频数据,确定第一对象生效条件满足时,将该第一对象生效条件对应的对象信息发送给主播用户的第二终端设备,提高了观众与主播互动的灵活性,而且实现了对象生效条件的监管,避免对象生效条件不满足时出现的诚信问题。
在上述实施例的基础上,在第一对象生效条件不满足时,所述方法还包括:
向第一终端设备发送退回指示信息;退回指示信息用于指示向第一终端设备退回该对象信息对应的对象。
具体的,在第一对象生效条件不满足时,直播平台将礼物退回给观众用户,即退回给观众用户的账号。
在一实施例中,可选的,还可以向第二终端设备发送指示信息,用于指示第二终端设备第一对象生效条件不满足。
进一步,还可以重新获取第二终端设备发送的直播视频数据,若根据该直播视频数据,确定该对象信息对应的第一对象生效条件不满足,则向第一终端设备发送退回指示信息;或者,根据预设时长内的直播视频数据,确定该对象信息对应的第一对象生效条件不满足,则向第一终端设备发送退回指示信息。
在一实施例中,如图5所示,直播平台将礼物退回给观众用户后,可以收取一定的附加金额,可选的,可以从礼物对应的金额中抽取部分金额,将剩余金额退回到观众用户的账号。
上述实施方式中,在根据主播用户的直播视频数据,确定第一对象生效条件满足时,将该第一对象生效条件对应的对象信息发送给主播用户的第二终端设备,不满足时退回对象信息对应对象,提高了观众与主播互动的灵活性,激发观众用户赠送礼物的欲望,提高主播的积极性。
在一实施例中,步骤102具体可以通过如下方式实现:
获取第二终端设备发送的直播视频数据;
检测直播视频数据中包括的行为信息;
若该行为信息与第一对象生效条件对应的目标行为信息匹配,则确定第一对象生效条件满足。
具体的,第二终端设备在获知到第一终端设备发送礼物信息后,根据该礼物信息对应的第一对象生效条件生成直播视频数据,并发送给服务器。
服务器获取到第二终端设备发送的直播视频数据,检测该直播视频数据中包括的行为信息,例如通过语音识别技术、动作识别技术以及表情识别技术等识别直播视频数据中的行为信息,行为信息为主播用户的行为信息,例如包括:唱歌信息、跳舞信息等。
若检测到的行为信息与该第一对象生效条件对应的目标行为信息匹配,则确定该第一对象生效条件满足。
示例性的,如图5所示,观众用户向主播用户赠送礼物,礼物暂存至直播平台,主播用户获取到第一对象生效条件,根据该第一对象生效条件执行回馈行为,生成直播视频数据,直播平台监测该直播视频数据中主播用户的行为,确定该第一对象生效条件是否满足,若第一对象生效条件满足则将礼物交给主播用户,若第一对象生效条件不满足则将礼物退回给观众用户,例如将该礼物对应的金额退回到观众用户的账号,可选的,直播平台可以收取一定的报酬,例如从礼物对应的金额中抽取部分金额,将剩余金额退回到观众用户的账号。
上述实施方式中,检测主播用户的直播视频数据中的行为信息,在主播用户的直播视频数据中的行为信息与第一对象生效条件对应的目标行为信息匹配时,确定第一对象生效条件满足,将该第一对象生效条件对应的对象信息发送给主播用户的第二终端设备,提高了观众与主播互动的灵活性,避免了主播送礼回馈的诚信问题,增强了观众用户的主动权。
可选的,第一对象生效条件是否满足可以由观众用户的第一终端设备进行判断,例如观众用户向第一终端设备发送指示操作,指示第一对象生效条件是否满足,第一终端设备向服务器发送指示信息,服务器根据该指示信息,确定是否将对象信息发送给第二终端设备。若指示信息指示第一对象生效条件满足,则服务器将对象信息发送给第二终端设备;若指示信息指示第一对象生效条件不满足,则服务器将对象信息对应的对象退回给第一终端设备,即观众用户的账号对应的第一终端设备。
在一实施例中,本实施例的方法还包括:
获取至少一个第二对象生效条件以及各个第二对象生效条件对应的对象信息;至少一个第二对象生效条件包括第一对象生效条件;
向第一终端设备发送各个第二对象生效条件以及各个第二对象生效条件对应的对象信息。
具体的,主播用户可以设置一个或多个第二对象生效条件,例如礼物金额达到一定数值后进行回馈行为,在第二对象生效条件满足时,即在主播用户进行回馈行为后礼物才能给到主播用户,否则将礼物退回给观众用户,例如礼物金额达到100,回馈行为为表演跳舞节目A,礼物金额达到200,回馈行为为表演跳舞节目B等。
如图6所示,第二终端设备的界面上可以显示设置第二对象生效条件的功能按钮,主播用户点击该功能按钮后显示控制区域,主播用户可以在该控制区域内操作,设置一个或多个第二对象生效条件,以及对应的对象信息。
第二终端设备获取至少一个第二对象生效条件以及各个第二对象生效条件对应的对象信息,并发送给服务器。服务器再发送给第一终端设备,观众用户可以根据该些第二对象生效条件,选择需要的第二对象生效条件,第一终端设备响应于观众用户选择的礼物信息,将礼物信息发送给服务器。
在一实施例中,还可以通过服务器预先设置至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的对象信息。
上述实施方式中,主播用户可以设置对象生效条件,以及对应的对象信息,观众用户可以根据该些对象生效条件,以及对应的对象信息向主播用户赠送礼物,在根据主播用户的直播视频数据,确定第一对象生效条件满足时,将该第一对象生效条件对应的对象信息发送给主播用户的第二终端设备,不满足时退回礼物,提高了观众与主播互动的灵活性,激发观众用户赠送礼物的欲望,提高主播的积极性。
图7是本申请提供的对象处理方法另一实施例的流程示意图。如图7所示,本实施例提供的方法,包括:
步骤201、获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
具体的,观众用户向主播用户赠送礼物时,第一终端设备向服务器发送对象信息,该对象信息包括以下至少一项:礼物的标识信息、礼物的数量或对应的主播用户的账号信息等。
例如,如图3所示,观众用户可以在第一终端设备上进行操作,选择某个礼物,响应于该观众用户的操作,第一终端设备将该礼物对应的对象信息发送给服务器。
进而,服务器将该对象信息发送给第二终端设备。
步骤202、确定对象信息对应的第一对象生效条件;
具体的,服务器获取到第一终端设备发送的对象信息,确定该对象信息对应的第一对象生效条件。第一对象生效条件例如包括主播用户承诺给观众用户在收到该礼物时执行的回馈行为,例如比心、跳舞、唱歌等。例如第二终端设备可以显示该第一对象生效条件的提示信息,如图8所示。
服务器可以预先存储关于对象信息和第一对象生效条件的对应关系,例如对象信息对应的金额大于第一阈值,则第一对象生效条件为表演节目A;对象信息对应的对象数量大于第二阈值,则第一对象生效条件为表演节目B。
第二终端设备在收到对象信息后,可以从服务器获知该对象信息对应的第一对象生效条件,例如服务器在发对象信息时同时携带该对象信息对应的第一对象生效条件,或在第二终端设备发起请求时发送本申请对此并不限定。
步骤203、获取第一对象生效条件对应的直播视频数据;
步骤204、向服务器发送直播视频数据。
具体的,主播用户在收到该对象信息,以及对应的第一对象生效条件后,根据该第一对象生效条件录制直播视频数据,第二终端设备第一对象生效条件对应的直播视频数据,并发送给服务器。
服务器获取第二终端设备的直播视频数据,根据该直播视频数据,确定对象信息对应的第一对象生效条件是否满足,如检测该直播视频数据中的语音信息、动作信息等,如根据该直播视频数据,确定该第一对象生效条件中设定的回馈行为已完成,则确定该对象信息对应的第一对象生效条件满足;否则确定该对象信息对应的第一对象生效条件不满足。
在第一对象生效条件满足时,向第二终端设备发送对象信息,如礼物信息,第二终端设备的界面可以显示该礼物信息,例如该礼物信息对应的图标,如图4所示。
其中,可以将该对象信息保存至第二终端设备对应的主播用户的账号中。
在一实施例中,上述对象信息,以及对应的第一对象生效条件服务器可以通过提示信息发送给第二终端设备,该提示信息用于提示主播用户完成该对象生效条件。
示例性的,预先设定对应关系:100个“跳舞机”礼物,对象生效条件为:主播跳舞,服务器确认满足对象生效条件后,主播获得对应100个“跳舞机”礼物的礼物分成。
具体实现过程:观众用户送100个“跳舞机”礼物,第一终端设备向服务器发送该礼物的对象信息,服务器根据对象信息以及对应的对象生效条件,向第二终端设备发送提示信息,用于提示主播用户完成该对象生效条件,例如主播用户的第二终端设备收到提示“100个跳舞机礼物正在路上,跳个舞即可获得礼物哦”,主播跳舞生成直播视频数据,若服务器根据直播视频数据确认满足对象生效条件,则主播用户获得礼物。
在一种实现方式中,步骤204之后还包括:
接收所述服务器发送的指示信息;所述指示信息用于指示所述第一对象生效条件不满足;或,
接收所述服务器发送的所述礼物信息。
在一种实现方式中,该方法还包括:
向所述服务器发送至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的礼物信息;所述至少一个第二对象生效条件包括所述第一对象生效条件。
本实施例的方法,与前述方法实施例中的实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本申请一实施例中还提供一种对象处理方法,包括:
向服务器发送对象信息;
接收所述服务器发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足。
本实施例的方法,与前述方法实施例中的实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图9本申请提供的对象处理装置一实施例的结构图,如图9所示,本实施例的对象处理装置,包括:
获取模块110,用于获取第一终端设备发送的对象信息;
处理模块111,用于根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
发送模块112,用于在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。
在一种可能的实现方式中,处理模块111,具体用于:
获取所述第二终端设备发送的直播视频数据;
检测所述直播视频数据中包括的行为信息;
若所述行为信息与所述第一对象生效条件对应的目标行为信息匹配,则确定所述第一对象生效条件满足。
在一种可能的实现方式中,获取模块111,还用于:
获取至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的对象信息;所述至少一个第二对象生效条件包括所述第一对象生效条件;
发送模块112,还用于向所述第一终端设备发送各个所述第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的对象信息。
在一种可能的实现方式中,发送模块112,还用于:
在所述第一对象生效条件不满足时,向所述第一终端设备发送指示信息;所述指示信息用于指示向所述第一终端设备退回所述对象信息对应的对象。
本实施例的装置,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图10本申请提供的对象处理装置另一实施例的结构图,如图10所示,本实施例的对象处理装置,包括:
获取模块120,用于获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
处理模块121,用于确定所述对象信息对应的第一对象生效条件;
所述获取模块120,还用于获取所述第一对象生效条件对应的直播视频数据;
发送模块122,用于向所述服务器发送所述直播视频数据。
在一种可能的实现方式中,所述获取模块120,还用于:
接收所述服务器发送的指示信息;所述指示信息用于指示所述第一对象生效条件不满足;或,
接收所述服务器发送的所述礼物信息。
在一种可能的实现方式中,所述发送模块122,还用于:
向所述服务器发送至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的礼物信息;所述至少一个第二对象生效条件包括所述第一对象生效条件。
本实施例的装置,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图11为本申请提供的服务器实施例的结构图,如图11所示,该服务器包括:
处理器130,以及,用于存储处理器130的可执行指令的存储器131。
上述部件可以通过一条或多条总线进行通信。
其中,处理器131配置为经由执行所述可执行指令来执行前述方法实施例中对应的方法,其具体实施过程可以参见前述方法实施例,此处不再赘述。
图12为本申请提供的终端设备实施例的结构图,如图12所示,该终端设备包括:
处理器140,以及,用于存储处理器140的可执行指令的存储器141。
可选的,还可以包括:显示器142,用于显示图形用户界面,图形用户界面可以包括直播画面。图形用户界面可以包括主播模式的界面和观众模式的界面。其中,观众模式的界面上可以提供赠送礼物的入口。主播模式的界面上可以设置对象生效条件的设置入口。
上述部件可以通过一条或多条总线进行通信。
其中,处理器301配置为经由执行所述可执行指令来执行前述方法实施例中对应的方法,其具体实施过程可以参见前述方法实施例,此处不再赘述。
本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现前述方法实施例中对应的方法,其具体实施过程可以参见前述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。

Claims (12)

1.一种对象处理方法,其特征在于,包括:
获取第一终端设备发送的对象信息;
根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足,包括:
获取所述第二终端设备发送的直播视频数据;
检测所述直播视频数据中包括的行为信息;
若所述行为信息与所述第一对象生效条件对应的目标行为信息匹配,则确定所述第一对象生效条件满足。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,获取第一终端设备发送的对象信息之前,还包括:
获取至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的对象信息;所述至少一个第二对象生效条件包括所述第一对象生效条件;
向所述第一终端设备发送各个所述第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的对象信息。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述第一对象生效条件不满足时,所述方法还包括:
向所述第一终端设备发送指示信息;所述指示信息用于指示向所述第一终端设备退回所述对象信息对应的对象。
5.一种直播送礼方法,其特征在于,包括:
获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
确定所述对象信息对应的第一对象生效条件;
获取所述第一对象生效条件对应的直播视频数据;
向所述服务器发送所述直播视频数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,发送给所述服务器之后,还包括:
接收所述服务器发送的指示信息;所述指示信息用于指示所述第一对象生效条件不满足;或,
接收所述服务器发送的所述礼物信息。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送至少一个第二对象生效条件以及各个所述第二对象生效条件对应的礼物信息;所述至少一个第二对象生效条件包括所述第一对象生效条件。
8.一种对象处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一终端设备发送的对象信息;
处理模块,用于根据第二终端设备的直播视频数据,确定所述对象信息对应的第一对象生效条件是否满足;
发送模块,用于在所述第一对象生效条件满足时,向所述第二终端设备发送所述对象信息。
9.一种对象处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一终端设备向服务器发送的对象信息;
处理模块,用于确定所述对象信息对应的第一对象生效条件;
所述获取模块,还用于获取所述第一对象生效条件对应的直播视频数据;
发送模块,用于向所述服务器发送所述直播视频数据。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-4、5-7任一项所述的方法。
11.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-4任一项所述的方法。
12.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求5-7任一项所述的方法。
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