CN112206506A - 一种扳机键及游戏手柄 - Google Patents

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CN112206506A CN201910625581.0A CN201910625581A CN112206506A CN 112206506 A CN112206506 A CN 112206506A CN 201910625581 A CN201910625581 A CN 201910625581A CN 112206506 A CN112206506 A CN 112206506A
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李传坤
李伟凌
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Shenzhen Yiweitang Technology Co.,Ltd.
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    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
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Abstract

本发明提供了一种扳机键及游戏手柄,涉及游戏手柄技术领域。本发明提供一种扳机键,包括安装座和按压盖,所述安装座与游戏手柄壳体连接,所述按压盖与所述安装座可拆卸连接。通过所述按压盖与所述安装座的转动连接,实现所述按压盖与所述安装座的连接,同时,也可以提升按压盖与所述安装座的连接灵活度。

Description

一种扳机键及游戏手柄
技术领域
本发明涉及游戏手柄的技术领域,具体而言,涉及一种扳机键及游戏手柄。
背景技术
游戏手柄上,通常为了便于操作,提高手指按压按键时的精确度,通常在手柄前侧食指位置安装竖向的扳机键,正常情况下玩家不是用指尖去按,而是用食指自然弯曲就能勾住,减少输入失误。而扳机键通常安装于游戏手柄上,扳机键的形状单一,如果需要对扳机键进行更换时,则需要对游戏手柄进行拆卸。
发明内容
本发明有鉴于上述现有技术的状况而完成,其目的在于提供一种扳机键,解决上述扳机键更换困难的问题。
为此,本发明提供了一种扳机键,包括安装座和按压盖,所述安装座与游戏手柄壳体连接,所述按压盖与所述安装座可拆卸连接。
可选地,所述安装座与所述按压盖上分别设置有相匹配的转轴和转轴连接部,所述转轴和所述转轴连接部转动连接。
可选地,还包括支撑座,其与所述安装座相连接,所述按压盖上设置有与所述支撑座相匹配的支撑柱,当按压所述按压盖时,所述支撑座与所述支撑柱接触。
可选地,所述支撑座与所述安装座滑动连接,所述支撑座和/或所述支撑柱至少包括两个不同的支撑高度的支撑面。
可选地,所述支撑座上和所述安装座上分别设置有插销和滑槽,所述插销与所述滑槽插接配合,且所述插销与所述滑槽滑动连接。
可选地,所述支撑座上设置有拨动开关,所述安装座上开设有避让孔,所述拨动开关露出于所述避让孔外部,所述拨动开关适于调节所述插销在所述滑槽中的位置。
相对于现有技术,本发明所提供的扳机键具有以下优势:
(1)通过所述按压盖与所述安装座的转动连接,实现所述按压盖与所述安装座的连接,同时,也可以提升按压盖与所述安装座的连接灵活度。
(2)将支撑座和所述支撑柱的支撑面设置为台阶状的好处在于,通过不同支撑座和支撑柱的支撑面的切换,可以实现更多组合的支撑高度的调整,实现了不拆卸所述按压盖即可实现扳机键角度的切换。
本发明另外提供一种游戏手柄,包括上述任一所述的扳机键。
可选地,还包括:可伸缩组件,所述伸缩组件沿伸缩方向包括至少两个支撑部,所述安装座上设置有支撑脚,当按压所述按压盖时,所述支撑部与所述支撑脚相接触。
可选地,所述可伸缩组件包括:导向件、按压推杆、转动件、压缩弹簧和固定座,所述导向件与游戏手柄壳体固定连接,所述压缩弹簧位于所述转动件和所述固定座之间,所述导向件为环形,所述导向件内壁设置有导向槽,沿所述导向件周向设置有至少两个抵接部,所述转动件上设置有所述抵接部相匹配的抵接件,所述压缩弹簧推动所述抵接部与所述抵接件接触,所述按压推杆与所述导向件滑动连接,当按压所述按压推杆时,所述按压推杆推动所述转动件做直线运动,当所述按压推杆运动到设定位置时,所述转动件在压缩弹簧的作用下转动。
可选地,所述支撑部包括第一柱形面和第二柱形面,所述第一柱形面设置于所述转动件上,所述第二柱形面设置于所述固定座上,所述第一柱形面和所述第二柱形面的轴线方向与所述可伸缩组件的伸缩方向相同。
相对于现有技术,本发明所提供的一种游戏手柄具有以下优势:
通过不同的支撑部的设置,实现在极限位置时对按压盖的不同角度的调节;玩家可根据自身需求选择合适的键程以及按压盖的角度,使同一款手柄可以满足不同玩家的需求,而无需对同一款产品反复进行扳机键的更换。采用类似圆珠笔的工作原理,对扳机键的键程进行调节,采用第一柱形面和第二柱形面作为支撑部,调节方便。
附图说明
构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施方式及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明的实施方式所涉及的游戏手柄的结构爆炸图;
图2为本发明的实施方式所涉及的扳机键的爆炸图;
图3为本发明的实施方式所涉及的扳机键的组装结构图;
图4为本发明的实施方式所涉及的按压盖和支撑座的配合示意图;
图5为本发明的实施方式所涉及的按压盖和支撑座的另一种配合示意图;
图6为本发明的实施方式所涉及的扳机键的组装结构轴侧图;
图7为本发明的实施方式所涉及的扳机键初始位置示意图;
图8为本发明的实施方式所涉及的按压扳机键到极限位置时的一种状态示意图;
图9为本发明的实施方式所涉及的按压扳机键到极限位置时的另一种状态示意图;
图10为本发明的实施方式所涉及的可伸缩组件的爆炸图;
图11为本发明的实施方式所涉及的导向件与按压推杆的配合示意图;
图12为本发明的实施方式所涉及的转动件与固定座的配合示意图。
附图标记说明:
1-按压盖,11-转轴连接部,12-支撑柱,2-安装座,21-转轴,22-安装板,23-滑槽,24-支撑脚,25-避让孔,26-旋转轴,3-支撑座,31-插销,32-拨动开关,4-上壳体,5-下壳体,6-可伸缩组件,61-导向件,611-抵接部,612-导向槽,62-按压推杆,621-导向凸起,63-转动件,631-柱形槽,632-抵接件,633-第一柱形面,64-压缩弹簧,65-固定座,651-第二柱形面,652-弹簧容置槽。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施方式及实施方式中的特征可以相互组合。
在本发明的描述中,需要理解的是,游戏手柄上设置扳机键一侧为前侧,游戏时手柄朝向上方一侧为上侧,位于人手左侧一侧为左侧,下侧与上侧方向相反,左侧与右侧方向相反,前侧与后侧方向相反,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”和“后”等指示的方位或位置关系为基于对应附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,限定有“第一”、“第二”等的特征并不构成对具体数量的限定。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或转动连接;可以是机械连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。以下将参考附图并结合实施方式来详细说明本发明。
本实施例提供一种扳机键,如图1和图2所示,包括安装座2和按压盖1,所述安装座2与游戏手柄壳体连接,所述按压盖1与所述安装座2可拆卸连接。
传统的扳机键为整体结构,其与游戏手柄固定连接或者转动连接,对于不同的玩家,其对于扳机键的按压部的角度有不同的需求,但是传统的扳机键的安装与更换需对所述游戏手柄进行拆卸。本文中将扳机键拆分为两部分,包括位于下方的安装座2和传统提供按压部位的按压盖1,本实施例中,安装座2与传统的安装形式类似,其与所述游戏手柄壳体可以固定或者转动连接,按压盖1与安装座2可拆卸连接,这里可拆卸连接可以包括卡接、螺纹连接或者磁吸等任一方式,由此,按压盖1位于所述安装座2的上方,且位于所述游戏手柄的外侧。这里,对于不同的按压盖,可以设置成不同的按压角度;可以将所述按压盖设置成不同的形状,满足不同玩家的按压习惯。
这样设置的好处在于,通过所述按压盖1与所述安装座2可拆卸连接,当玩家需要对所述按压盖进行更换时,不用对游戏手柄进行拆卸,直接取下所述按压盖1,进行不同的按压盖的更换即可。
如图2和图3所示,所述按压盖1与所述安装座2上分别设置有相匹配的转轴21和转轴连接部11,所述转轴21和所述转轴连接部11转动连接。
这里,通过转轴21插入转轴连接部11,实现了所述按压盖1与所述安装座2的可转动地连接,需要说明的是,在其中一个实施例中,所述转轴21设置在所述按压盖1上,所述转轴连接部11设置在所述安装座2上;在另一个实施例中,所述转轴21设置在所述安装座2上,所述转轴连接部11设置在所述按压盖1上。当然,也可以同时在所述按压盖1与所述安装座2分别设置转轴连接部11,通过转轴同时插入按压盖1与所述安装座2上的转轴安装部。
这样设置的好处在于,通过所述按压盖1与所述安装座2的转动连接,实现所述按压盖1与所述安装座2的连接,同时,也可以提升按压盖1与所述安装座2的连接灵活度。
如图2至图6所示,所述扳机键还包括支撑座3,其与所述安装座2相连接,所述按压盖1上设置有与所述支撑座3相匹配的支撑柱12,当按压所述按压盖1时,所述支撑座3与所述支撑柱12接触。
在前文实施例提到可以通过设置不同形状的按压盖,通过更换不同的按压盖来实现不同角度的调节,这里,在所述安装座中设置支撑座3,在所述按压盖1上设置有支撑柱12,当按压所述按压盖1时,所述支撑座3与所述支撑柱12接触,对于不同的扳机键,可以将支撑柱12设置为不同的高度,从而实现不同的按压盖的角度的调节。
这里,如图4和图5所示,所述支撑座3与所述安装座2滑动连接,所述支撑座3和/或所述支撑柱12至少包括两个不同的支撑高度的支撑面。需要说明的是,不同的支撑高度的支撑面指的是,不同支撑面的支撑高度不同,从而使得扳机键的按压角度不同。
需要说明的是,这里有多种情况,可以将所述支撑座3的支撑面设置为支撑高度不同的形状,类似于台阶状;也可以所述支撑柱12的支撑面设置为支撑高度不同的形状,类似于台阶状;也可以将二者同时设置为台阶状。通过所述支撑座3与所述安装座2的滑动连接,实现不同支撑高度的切换,这里,同时将支撑座3和所述支撑柱12的支撑面设置为台阶状的好处在于,通过不同支撑座3和支撑柱12的支撑面的切换,可以实现更多组合的支撑高度的调整,实现了不拆卸所述按压盖即可实现扳机键角度的切换。
这里,如图2和图3所示,所述支撑座3上和所述安装座2上分别设置有插销31和滑槽23,所述插销31与所述滑槽23插接配合,且所述插销31与所述滑槽23滑动连接。
需要说明的是,在一种实施例中,所述支撑座3上设置有插销31,所述安装座2上设置有滑槽23;在另一种实施例中,所述支撑座3上设置有滑槽23,所述安装座2上设置有插销31。如图2和图3所示,所示安装座2包括安装板22,所述安装板22上可以与所述安装座本体固定连接或者一体成型,所述安装板22上设置有滑槽23,插销31插入所述滑槽23中,并可沿所述滑槽23滑动,通过所述插销31在所述滑槽23中的滑动,调整所述支撑座3不同的支撑高度,实现对所述扳机键的角度的调节。
如图5和图6所示,所述支撑座3上设置有拨动开关32,所述安装座2上开设有避让孔25,所述拨动开关32露出于所述避让孔25外部,所述拨动开关32适于调节所述插销31在所述滑槽23中的位置。
也就是说,所述支撑座3设置于所述安装座2内部,为了便于调节,设置拨动开关32,使所述拨动开关32露出于所述安装座2,通过推动所述拨动开关32,调节所述支撑座3在安装座2中位置,或者说调整所述支撑座在所述滑槽23中的位置。在所述拨动开关32相应的位置,开设有避让所述拨动开关32的避让孔,所述避让孔为条形孔,条形孔的长度方向与所述滑槽23平行。
如图1所示,本实施例提供一种游戏手柄,包括上述任一所述的扳机键。所述游戏手柄所具有的有益效果与上述所述的扳机键相同,在此不再赘述。
如图7至图12所示,所述游戏手柄还包括:可伸缩组件6,其设置于所述游戏手柄的壳体内,所述伸缩组件6沿伸缩方向包括至少两个支撑部,所述安装座2上设置有支撑脚24,当按压所述按压盖1到极限位置时,所述支撑部与所述支撑脚24相接触。这里的极限位置指的是,按压所述按压盖1所能运动的最大位移时的位置。
如图1所示,所述扳机键设置于所述游戏手柄的前端,所述可伸缩组件6的伸缩方向沿上下设置,所述可伸缩组件6沿伸缩方向包括至少两个支撑部,通过在所述安装座2上设置支撑脚24,可实现在不同的所述支撑部形成对支撑脚24的限位,进而实现对所述按压盖的按压行程的调节,通过不同的按压行程,满足不同的玩家的需求。也可以说,通过不同的支撑部的设置,实现在极限位置时对按压盖的不同角度的调节。
如图10至图12所示,所述可伸缩组件6包括:导向件61、按压推杆62、转动件63、压缩弹簧64和固定座65,所述导向件61与游戏手柄壳体固定连接,所述压缩弹簧64位于所述转动件63和所述固定座65之间,所述导向件61为环形,所述导向件61内壁设置有导向槽612,沿所述导向件61周向设置有至少两个抵接部611,所述转动件63上设置有所述抵接部611相匹配的抵接件632,所述压缩弹簧推动所述抵接部611与所述抵接件632接触,所述按压推杆62与所述导向件61滑动连接,当按压所述按压推杆62时,所述按压推杆62推动所述转动件63做直线运动,当所述按压推杆62运动到设定位置时,所述转动件63在压缩弹簧的作用下转动。
需要说明的是,本实施例中,如图1所示,游戏手柄包括上壳体4和下壳体5,所述可伸缩组件6采用可伸缩圆珠笔的工作原理,圆珠笔在按压时,笔头伸出,再次按压时,笔头缩回。如图10至图12所示,本实施例在所示下壳体5上安装有导向件61,所述导向件的内壁设置有导向槽612,按压推杆62同样具有与所述导向件内壁相匹配的柱面,按压推杆62的周向表面设置有导向凸起621,所述导向凸起621与所述导向槽612滑动连接,所述抵接部611的截面投影为直角三角形,也可以说所述抵接部611为直角齿形,所述抵接部611与所述抵接件632的接触面为弧形面或者斜面,所述导向槽612位于相邻的抵接部611之间的位置,当所述按压推杆62推动所述转动件63做直线运动时,当所述转动件63到达所述抵接部611的最上端时,即所述设定位置,所述转动件63在压缩弹簧64的作用下,沿抵接部的接触面运动至相邻的所述抵接部611,从而实现所述转动件63的转动。这里,所述抵接部611与所述抵接件632接触的位置的高度不同,通过不同的高度实现对所述转动件63的高度的调节。这里,所述抵接部611与所述抵接件632接触的位置的高度至少有两个不同高度,所述固定座65安装于所述上壳体4上,所述固定座65的下端设置有弹簧容置槽652(图中将所述弹簧容置槽652示为贯穿所述固定座65,但实际可以部分贯穿固定座65即可),所述压缩弹簧容置于所述弹簧容置槽652中,从而形成对所述压缩弹簧的限位,需要说明的是,所述压缩弹簧的初始长度大于所述弹簧容置槽的深度。这里,所述按压推杆62的按压部位位于所述下壳体5的下侧。
如图10至图12所示,所述转动件63的上端设置有柱形槽631,所述固定座65上设置有所述第二柱形面651,所述第二柱形面651插入所述柱形槽631,使所述压缩弹簧位于所述弹簧容置槽652和所述柱形槽631之间。图7为未按压扳机键时的状态示意图,图8为按压扳机键到极限位置时的一种状态示意图,图9为按压扳机键到极限位置时的另一种状态示意图。这里,所述支撑部包括第一柱形面633和第二柱形面651,所述第一柱形面633设置于所述转动件63上,所述第二柱形面651设置于所述固定座65上,所述第一柱形面633和所述第二柱形面651的轴线方向与所述可伸缩组件6的伸缩方向相同。
如图7所示,所述安装座2上设置有旋转轴26,所述扳机键通过所述旋转轴与上壳体连接,当按压所述扳机键时,所述扳机键绕所述旋转轴26转动,松开所述扳机键,所述扳机键自动回复到初始位置,如图8所示,当按压所述扳机键时,所述支撑部为所述第一柱形面633,极限位置时,所述支撑脚24与所述第一柱形面633接触,相当于所述第一柱形面633限制了所述扳机键的第一键程;如图9所示,按压所述按压推杆,进行扳机键键程的切换,此时,当按压所述扳机键时,所述支撑部为所述第二柱形面651,极限位置时,所述支撑脚24与所述第二柱形面651接触,相当于所述第二柱形面651限制了所述扳机键的第二键程。
可选地,所述第一柱形面633和所述第二柱形面651的直径不同。通过设置不同的直径,实现对所述支撑脚24不同位置的限定。
这样设置的好处在于,玩家可根据自身需求选择合适的键程以及按压盖的角度,使同一款手柄可以满足不同玩家的需求,而无需对同一款产品反复进行扳机键的更换。采用类似圆珠笔的工作原理,对扳机键的键程进行调节,采用第一柱形面633和第二柱形面651作为支撑部,调节方便。
需要说明的是,所述支撑部也可以其他形状,诸如多边形或者弧形面等,不一定局限于柱形面。本实施例通过所述支撑脚24与所述支撑部的接触来触发按压信号。
以上所述仅为本发明的较佳实施方式而已,并不用以限制本发明,任何本领域技术人员,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种扳机键,其特征在于,包括安装座(2)和按压盖(1),所述安装座(2)与游戏手柄壳体连接,所述按压盖(1)与所述安装座(2)可拆卸连接。
2.根据权利要求1所述的扳机键,其特征在于,所述安装座(2)与所述按压盖(1)上分别设置有相匹配的转轴(21)和转轴连接部(11),所述转轴(21)和所述转轴连接部(11)转动连接。
3.根据权利要求1所述的扳机键,其特征在于,还包括支撑座(3),其与所述安装座(2)相连接,所述按压盖(1)上设置有与所述支撑座(3)相匹配的支撑柱(12),当按压所述按压盖(1)时,所述支撑座(3)与所述支撑柱(12)接触。
4.根据权利要求3所述的扳机键,其特征在于,所述支撑座(3)与所述安装座(2)滑动连接,所述支撑座(3)和/或所述支撑柱(12)至少包括两个不同的支撑高度的支撑面。
5.根据权利要求4所述的扳机键,其特征在于,所述支撑座(3)上和所述安装座(2)上分别设置有插销(31)和滑槽(23),所述插销(31)与所述滑槽(23)插接配合,且所述插销(31)与所述滑槽(23)滑动连接。
6.根据权利要求5所述的扳机键,其特征在于,所述支撑座(3)上设置有拨动开关(32),所述安装座(2)上开设有避让孔(25),所述拨动开关(32)露出于所述避让孔(25)外部,所述拨动开关(32)适于调节所述插销(31)在所述滑槽(23)中的位置。
7.一种游戏手柄,其特征在于,包括权利要求1-6任一所述的扳机键。
8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,还包括:可伸缩组件(6),其设置于所述游戏手柄的壳体内,所述伸缩组件(6)沿伸缩方向包括至少两个支撑部,所述安装座(2)上设置有支撑脚(24),所述支撑部适于为所述支撑脚(24)提供支撑。
9.根据权利要求8所述的游戏手柄,其特征在于,所述可伸缩组件(6)包括:导向件(61)、按压推杆(62)、转动件(63)、压缩弹簧(64)和固定座(65),所述导向件(61)与游戏手柄壳体固定连接,所述压缩弹簧(64)位于所述转动件(63)和所述固定座(65)之间,所述导向件(61)为环形,所述导向件(61)内壁设置有导向槽(612),沿所述导向件(61)周向设置有至少两个抵接部(611),所述转动件(63)上设置有所述抵接部(611)相匹配的抵接件(632),所述压缩弹簧推动所述抵接部(611)与所述抵接件(632)接触,所述按压推杆(62)与所述导向件(61)滑动连接,当按压所述按压推杆(62)时,所述按压推杆(62)推动所述转动件(63)做直线运动,当所述按压推杆(62)运动到设定位置时,所述转动件(63)在压缩弹簧的作用下转动。
10.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,所述支撑部包括第一柱形面(633)和第二柱形面(651),所述第一柱形面(633)设置于所述转动件(63)上,所述第二柱形面(651)设置于所述固定座(65)上,所述第一柱形面(633)和所述第二柱形面(651)的轴线方向与所述可伸缩组件(6)的伸缩方向相同。
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