CN206881102U - 游戏手柄的按键结构 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种游戏手柄的按键结构,其包括一安装于游戏手柄上的按键,按键安装于游戏手柄的前端并下压操作,所述的按键上可拆卸安装有一延伸壳,于延伸壳上安装有一调节杆,按键下压时调节杆的末端支撑于游戏手柄上,通过调节杆旋进或旋出延伸壳的长度以调整按键的下压幅度。本实用新型结构简单,通过调节杆于延伸壳上旋出/旋入套体的不同长度,以调节按键的下压幅度,相比传统的硬性按键,其能够满足不同游戏的使用需要;另外,延伸壳可以作为按键的延长壳,对按键其延长的作用,能够满足不同使用习惯或者不同的使用者使用,能够提高操作性。

Description

游戏手柄的按键结构
技术领域:
本实用新型涉及游戏手柄产品技术领域,特指一种游戏手柄的按键结构。
背景技术:
随着社会的发展和技术的进步,电脑成为普通百姓家庭中必不可少的设备,与电脑配合使用的游戏手柄能够快速地实现电脑游戏的操作,操作者在进行网游、电脑游戏时,可以通过游戏手柄代替键盘操作,游戏速度更快、操作更加方便,因此,游戏手柄成为电脑设备中日益普及的组件之一。普通的游戏手柄主要功能是实现电脑的游戏操作功能,例如控制方向、前进、后退、跳跃等等。
目前市面上的游戏手柄一般包括外壳以及安装于外壳上的十字按键、操纵杆以及前置按键,操纵杆一般是控制全方位的移动,适应网游使用,而十字按键则是用于各种的游戏操作,另外,前置按键一般是特殊的功能键,用于不同的操作。现有技术中的前置按键,其通过下压触发电路板,以驱动相应的电路,实现设定的功能,但是现有技术中的前置按键,其按压幅度都是固定的,不可调节的,不能满足不同的游戏或者不同的使用者的使用需求。
实用新型内容:
本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种游戏手柄的按键结构。
为了解决上述技术问题,本实用新型采用了下述技术方案:游戏手柄的按键结构,其包括一安装于游戏手柄上的按键,按键安装于游戏手柄的前端并下压操作,所述的按键上可拆卸安装有一延伸壳,于延伸壳上安装有一调节杆,按键下压时调节杆的末端支撑于游戏手柄上,通过调节杆旋进或旋出延伸壳的长度以调整按键的下压幅度。
进一步而言,上述技术方案中,所述的游戏手柄的前端开设有用于按键安装的安装孔,按键的一端枢接于安装孔内,另一端受力转动下压。
进一步而言,上述技术方案中,所述的延伸壳的下表面成型有扣部,扣部的内边缘形成凸缘,延伸壳通过扣部连接于按键上。
进一步而言,上述技术方案中,所述的延伸壳一侧成型有一套体,调节杆为螺杆,具有外螺纹,调节杆螺纹连接于套体上且调节杆的下端伸出套体,使按键下压时调节杆的下端支撑于游戏手柄上。
进一步而言,上述技术方案中,所述的按键上设置有数据接口,于数据接口上设置有一密封塞;数据接口旁侧设置有一收纳孔,该收纳孔用于收纳调节杆。
进一步而言,上述技术方案中,所述的收纳孔上设置有一硅胶塞,该硅胶塞中心处设有供调节杆穿过的穿孔,硅胶塞与密封塞连接。
采用上述技术方案后,本实用新型与现有技术相比较具有如下有益效果:本实用新型结构简单,通过调节杆于延伸壳上旋出/旋入套体的不同长度,以调节按键的下压幅度,相比传统的硬性按键,其能够满足不同游戏的使用需要;另外,延伸壳可以作为按键的延长壳,对按键其延长的作用,能够满足不同使用习惯或者不同的使用者使用,能够提高操作性。
附图说明:
图1是本实用新型的立体图1;
图2是本实用新型的立体图2;
图3是本实用新型中按键与延伸壳的分解图;
图4是本实用新型中延伸壳的立体图。
具体实施方式:
下面结合具体实施例和附图对本实用新型进一步说明。
见图1-4所示,游戏手柄的按键结构,具有一游戏手柄10,游戏手柄10上具有十字操作键101、操作杆102和按键1等操作部件。
具体地,按键1安装于于游戏手柄10的前端,可以作为前置按键。游戏手柄10前端对应设置有有安装孔,用于按键1的安装。按键1包括:安装部11以及沿安装部11 向下延伸的延伸板12,延伸板12朝游戏手柄10的底部方向延伸,以方便操作者手持游戏手柄10,通过手指下压延伸板12进行操作。
按键1上可拆卸安装有一延伸壳2,延伸壳2设置为与延伸板12形状相配合的板状,延伸壳2的下表面成型有扣部21,扣部21的内边缘形成凸缘211,延伸壳2通过扣部 21连接于按键1上,该连接方式可以为扣合,扣部21呈品字形设置有3个,能稳定地扣合于延伸板12上。按键1的安装部11可以通过枢接的方式枢接于安装孔内。延伸壳 2的长度可以长于延伸板12,作为按键1的延伸,能够适应不同的使用者使用。
所述的延伸壳2一侧成型有一套体22,于套体22上螺纹连接有一调节杆3,调节杆3为螺杆,具有外螺纹,调节杆3从延伸壳2的上方向下进入套体22,并从延伸壳2 的下方伸出,调节杆3的末端在按键1下压时,抵靠于游戏手柄10上或者抵靠于安装孔的内壁,则调节杆3旋入套体22的长度不同,按键1可下压的幅度不同,则通过调节杆3可以调节按键1的下压幅度,满足不同的使用需要。
所述的按键1上设置有数据接口13,于数据接口13上设置有一密封塞;数据接口13旁侧设置有一收纳孔14,该收纳孔14用于收纳调节杆3,在不使用时,可以将调节杆3收纳于收纳孔14内,以防丢失,另外,收纳孔14上设置有一硅胶塞,该硅胶塞中心处设有供调节杆3穿过的穿孔,硅胶塞与密封塞连接,通过硅胶塞和密封塞能够防止灰尘进入游戏手柄10内。
当然,以上所述仅为本实用新型的具体实施例而已,并非来限制本实用新型实施范围,凡依本实用新型申请专利范围所述构造、特征及原理所做的等效变化或修饰,均应包括于本实用新型申请专利范围内。

Claims (6)

1.游戏手柄的按键结构,其包括一安装于游戏手柄(10)上的按键(1),按键(1)安装于游戏手柄(10)的前端并下压操作,其特征在于:所述的按键(1)上可拆卸安装有一延伸壳(2),于延伸壳(2)上安装有一调节杆(3),按键(1)下压时调节杆(3)的末端支撑于游戏手柄(10)上,通过调节杆(3)旋进或旋出延伸壳(2)的长度以调整按键(1)的下压幅度。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键结构,其特征在于:所述的游戏手柄(10)的前端开设有用于按键(1)安装的安装孔,按键(1)的一端枢接于安装孔内,另一端受力转动下压。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键结构,其特征在于:所述的延伸壳(2)的下表面成型有扣部(21),扣部(21)的内边缘形成凸缘(211),延伸壳(2)通过扣部(21)连接于按键(1)上。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键结构,其特征在于:所述的延伸壳(2)一侧成型有一套体(22),调节杆(3)为螺杆,具有外螺纹,调节杆(3)螺纹连接于套体(22)上且调节杆(3)的下端伸出套体(22),使按键(1)下压时调节杆(3)的下端支撑于游戏手柄(10)上。
5.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键结构,其特征在于:所述的按键(1)上设置有数据接口(13),于数据接口(13)上设置有一密封塞;数据接口(13)旁侧设置有一收纳孔(14),该收纳孔(14)用于收纳调节杆(3)。
6.根据权利要求5所述的游戏手柄的按键结构,其特征在于:所述的收纳孔(14)上设置有一硅胶塞,该硅胶塞中心处设有供调节杆(3)穿过的穿孔,硅胶塞与密封塞连接。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021003756A1 (zh) * 2019-07-11 2021-01-14 深圳市百思度科技有限公司 一种扳机键及游戏手柄
EP4173684A1 (en) * 2021-11-02 2023-05-03 Panda Hardware LLC Game controller with adjustable trigger throw length

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