TWI804027B - 遊戲控制器 - Google Patents
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Abstract
一種遊戲控制器,包括一第一殼體、一第二殼體、一按鍵外殼、多個按鍵、一滑動組件以及一連桿。第二殼體連接於第一殼體且一容置空間形成在第一殼體與第二殼體之間。按鍵外蓋配置於第一殼體且具有多個穿孔。多個按鍵可移動地配置於按鍵外蓋的多個穿孔中。滑動組件配置於容置空間中且連接多個按鍵。連桿可轉動地穿設於第二殼體且連接滑動組件。當連桿相對第二殼體轉動時,透過滑動組件帶動多個按鍵於多個穿孔中移動。
Description
本發明是有關於一種遊戲控制器,且特別是有關於一種可調整按鍵距離的遊戲控制器。
現有的遊戲搖桿的左右兩側通常具有兩按鍵組,供左右手的拇指進行按壓操作,由於現有的遊戲搖桿的機身為固定尺寸,因此按鍵組與拇指間的距離同樣為固定。當使用者握持遊戲搖桿且拇指的長度超過按鍵時,則需要大幅彎曲拇指以對應按鍵的位置,或是各個按鍵之間過於靠近,而提升按錯鍵的可能性。其中,長時間彎曲拇指與按錯鍵均會影響使用者對於遊戲的體驗。
有鑒於此,發展一種依據操作習慣或手部舒適度而自由調整距離的遊戲搖桿就顯得尤爲重要。
本發明提供一種遊戲控制器,適於調整按鍵之間的間距,以此滿足操作者的操作習慣且能提升手部的舒適度。
本發明的遊戲控制器,包括一第一殼體、一第二殼體、一按鍵外殼、多個按鍵、一滑動組件以及一連桿。第二殼體連接於第一殼體且一容置空間形成在一殼體與第二殼體之間。按鍵外蓋配置於第一殼體且具有多個穿孔。多個按鍵可移動地配置於按鍵外蓋的多個穿孔中。滑動組件配置於容置空間中且連接多個按鍵。連桿可轉動地穿設於第二殼體且連接滑動組件。當連桿相對第二殼體轉動時,透過滑動組件帶動多個按鍵於多個穿孔中移動。
在本發明的一實施例中,上述的滑動組件具有一轉盤、一滑軌件以及多個滑塊,轉盤固接於連桿,滑軌件配置在轉盤朝向多個按鍵的一頂面,多個滑塊可滑動地配置於滑軌件中且分別連接相應的多個按鍵。
在本發明的一實施例中,上述的滑軌件具有多個滑槽,轉盤具有多個驅動槽,各滑塊具有一插銷部且穿設於相應的滑槽與驅動槽,連桿適於帶動轉盤旋轉,且轉盤透過多個驅動槽分別帶動多個插銷部沿著多個滑槽移動。
在本發明的一實施例中,上述的滑軌件具有一第一軌道及一第二軌道,第一軌道與第二軌道為相互正交,各滑塊具有一滑動部)且多個滑動部適於沿著第一軌道與第二軌道滑動。
在本發明的一實施例中,還包括一按鍵控制板),配置於容置空間中且具有多個電性接點,多個電性接點分別對應多個滑槽,各插銷部穿設於相應的滑槽與驅動槽並耦接於相應的電性接點。
在本發明的一實施例中,上述的轉盤具有一套筒部,可轉動地穿設於按鍵控制板的一中央穿孔且連桿的一末端固接於套筒部,以將連桿與轉盤連結為一體。
在本發明的一實施例中,上述的滑軌件具有多個限位塊,配置在第一軌道的對向兩內側面與第二軌道的對向兩內側面,各滑動部的兩側形成兩止擋面,各滑動部的多個止擋面抵靠於相應的多個限位塊。
在本發明的一實施例中,上述的多個按鍵同時在一第一方向與正交於第一方向的一第二方向移動,以增加或縮減多個按鍵之間的一第一間距與一第二間距。
在本發明的一實施例中,上述的連桿具有一頭部,埋設於第二殼體的一凹槽。
在本發明的一實施例中,上述的第二殼體具有一定位筒,連桿可轉動地穿設於定位筒。
基於上述,本發明的遊戲控制器,可通過連桿調整多個按鍵相對移動,讓使用者依據操作習慣或手部舒適度而對應調整多個按鍵之間的間距,進而獲得較佳的敲擊手感。因此,本發明的遊戲控制器適用於具有不同操作習慣與不同手部尺寸的使用者。
圖1A是本發明第一實施例的遊戲控制器的俯視示意圖。圖1B是圖1A的遊戲控制器的仰視示意圖。圖1C是圖1A的遊戲控制器的元件分解示意圖。圖1D是圖1C的遊戲控制器的部份元件分解示意圖。
參考圖1A至及圖1D,本發明的遊戲控制器100,包括一第一殼體110、一第二殼體120、一按鍵外殼130、多個按鍵140、一滑動組件150以及一連桿160。
第一殼體110具有一安裝孔IH,配置在第一殼體110的一側。第二殼體120連接於第一殼體110且一容置空間AS形成在第一殼體110與第二殼體120之間,其中容置空間AS用於擺放感測單元、運算單元以及電路板等各類電子元件,且第一殼體110與第二殼體120是透過卡合、螺固或其它類似方式而連接為一體。
按鍵外蓋130配置於第一殼體110的安裝孔IH且具有多個穿孔TH,其中多個穿孔TH呈現為長型外觀。多個按鍵140可移動地配置於按鍵外蓋130的多個穿孔TH中,各按鍵140適於沿著相應的穿孔TH直線移動。滑動組件150配置於容置空間AS中且連接多個按鍵140。連桿160可轉動地穿設於第二殼體120且連接滑動組件150。其中第二殼體120具有一定位筒121,連桿160可轉動地穿設於定位筒121,由於定位筒121圍繞在連桿160的外圍,故能確保連桿160在軸向AD上的旋轉穩定性。
配合參考圖2A至圖2C,當連桿160相對第二殼體120轉動時,透過滑動組件150帶動多個按鍵140於多個穿孔TH中移動,且多個按鍵140為相互靠近或相互遠離。進一步而言,多個按鍵140的數量為四個,其中兩按鍵140在一第一方向D1上,其中另兩按鍵140位在一第二方向D2上。
簡言之,連桿160相對於第二殼體120樞轉,並透過滑動組件150同時帶動多個按鍵140,以調整多個按鍵140在第一方向D1與第二方向D2上的兩間距。
參考圖1A至圖1C,滑動組件150具有一轉盤151、一滑軌件152以及多個滑塊153。轉盤151可轉動位於容置空間AS中且固接於連桿160,其中連桿160穿透第二殼體120固接在轉盤151的底面。滑軌件152配置在轉盤151朝向多個按鍵140的一頂面TS,多個滑塊153可滑動地配置於滑軌件152中且分別連接相應的多個按鍵140。此處說明,各個滑塊153適於帶動相應的按鍵140沿著滑軌件152移動。
參考圖1C及圖1D,滑軌件152具有多個滑槽SG,多個滑槽SG呈直線外觀且分別平行於第一方向D1與第二方向D2。轉盤151具有多個驅動槽DG,各驅動槽DG呈曲形外觀。
參考圖4A至圖4C,各滑塊153具有一插銷部1531且穿設於相應的滑槽SG與驅動槽DG。連桿160適於帶動轉盤151旋轉,且轉盤151透過多個驅動槽DG分別帶動多個滑塊153的多個插銷部1531沿著多個滑槽SG移動。
配合參考圖1C及圖1D,滑軌件152具有一第一軌道R1及一第二軌道R2。第一軌道R1與第二軌道R2為相互正交且分別平行於第一方向D1與第二方向D2,各滑塊153有一滑動部1532且多個滑動部1532適於沿著第一軌道R1與第二軌道R2滑動(見圖4A至圖4C),以帶動多個按鍵140相互靠近或相互遠離。
參考圖1D及圖4A,滑軌件152具有多個限位塊LB,配置在第一軌道R1的對向兩內側面IS與第二軌道R2的對向兩內側面IS。各滑動部1532的兩側形成兩止擋面BS,各滑動部1532的兩止擋面BS抵靠於相應的多個限位塊LB。此處,各滑塊153的滑動部1532受到多個限位塊LB的限位,使得各滑塊153只能在第一軌道R1或第二軌道R2上移動,避免各滑塊153脫離滑軌件152。
參考圖1B,連桿160具有一頭部161,埋設於第二殼體120的一凹槽G。其中,頭部161的其中一種型式可為螺絲型式,需透過外部螺絲起子嚙合於頭部161並使頭部161轉向以達成調整按鍵間距之功效,由於連桿160的頭部161收納於第二殼體120的凹槽G,能避免使用者在操作過程中誤觸連桿160之情形。另一方面,頭部161亦可為另一種的旋鈕型式,便於使用者直接用手指調整而無須外部工具。
參考圖1C及圖4A至圖4C,還包括一按鍵控制板170,配置於容置空間AS中且具有多個電性接點171。多個電性接點171呈現為長條狀且分別對應滑軌件152的多個滑槽SG。各滑塊153的各插銷部1531穿設於相應的滑槽SG與驅動槽DG並耦接於相應的電性接點171。
詳細而言,當使用者轉動連桿160並透過轉盤151帶動多個插銷部1531沿著滑軌件152的多個滑槽SG移動時,各插銷部1531也在相應的電性接點171上移動,不論多個按鍵140之間的間距大小為何,各插銷部1531始終耦接相應的電性接點171,故能保持各按鍵140與按鍵控制板170之間的導通功效。
參考圖4A至圖4C,轉盤151具有套筒部1511,可轉動地穿設於按鍵控制板170的一中央穿孔CH且連桿160的一末端固接於套筒部1511,以將連桿160與轉盤151連結為一體。
參考圖2A至圖2C及圖3A至圖3C,以下簡述本發明的遊戲控制器100的多個按鍵140的移動調整功能。
使用者透過工具或手動施加外力以帶動連桿160相對於第二殼體120樞轉,且連桿160同時帶動轉盤151,而轉盤151透過多個驅動槽DG(見圖1C及圖1D)分別推動多個滑塊153的多個插銷部1531且限位地在多個滑槽SG內移動,以此達到多個滑塊153帶動多個按鍵140於按鍵殼體130的多個穿孔TH中移動,並改變多個按鍵140之間的間距。
參考圖4A至圖4C,當連桿160朝逆時針方向轉動時,多個按鍵140同時在第一方向D1與正交於第一方向D1的第二方向D2移動(見圖2A至圖2C),且多個按鍵140為相互遠離,以增加多個按鍵140之間的一第一間距P1與一第二間距P2。
當連桿160朝順時針方向轉動時,多個按鍵140同時在第一方向D1與第二方向D2移動,且多個按鍵140為相互靠近,以縮減多個按鍵140之間的第一間距P1與第二間距P2。
參考圖2A、圖3A及圖4A,多個按鍵140分別抵靠在相應穿孔TH的一第一端E1,此時第一間距P1與第二間距P2的長度為最小。參考圖2C、圖3C及圖4C,多個按鍵140分別抵靠在相應穿孔TH的一第二端E2,此時第一間距P1與第二間距P2的長度為最大。參考圖2B、3b及圖4B,多個按鍵140分別位在相應穿孔TH的中央處,此時第一間距P1與第二間距P2的長度為居中。
綜上所述,本發明的遊戲控制器,可通過連桿調整多個按鍵相對移動,讓使用者依據操作習慣或手部舒適度而對應調整多個按鍵之間的間距,進而獲得較佳的敲擊手感。因此,本發明的遊戲控制器適用於不同操作習慣的使用者。
進一步而言,本發明的遊戲控制器透過連桿與轉盤的同步旋轉,以同時帶動多個滑塊沿著水平方向與垂直方向移動,使得相應連接的多個按鍵分別在多個穿孔中移動,藉此調整多個按鍵之間的間距,且連桿隱藏於第二殼體,能避免使用者的誤觸。
100:遊戲控制器
110:第一殼體
120:第二殼體
121:定位筒
130:按鍵外殼
140:按鍵
150:滑動組件
151:轉盤
1511:套筒部
152:滑軌件
153:滑塊
1531:插銷部
1532:滑動部
160:連桿
161:頭部
170: 按鍵控制板
171:電性接點
G:凹槽
AD:軸向
AS:容置空間
BS:止擋面
CH:中央穿孔
D1:第一方向
D2:第二方向
DG:驅動槽
E1:第一端
E2:第二端
LB:限位塊
P1:第一間距
P2:第二間距
R1:第一軌道
R2:第二軌道
IH:安裝孔
SG:滑槽
TH:穿孔
TS:頂面
圖1A是本發明第一實施例的遊戲控制器的俯視示意圖。
圖1B是圖1A的遊戲控制器的仰視示意圖。
圖1C是圖1A的遊戲控制器的元件分解示意圖。
圖1D是圖1C的遊戲控制器的部份元件分解示意圖。
圖2A至圖2C是圖1A的遊戲控制器的多個按鍵移動調整示意圖。
圖3A至圖3C分別是圖2A至圖2C的側視示意圖。
圖4A至圖4C分別是圖2A至圖2C的立體截面示意圖。
100:遊戲控制器
110:第一殼體
130:按鍵外殼
140:按鍵
IH:安裝孔
TH:穿孔
Claims (10)
- 一種遊戲控制器,包括:一第一殼體;一第二殼體,連接於該第一殼體且一容置空間形成在該第一殼體與該第二殼體之間;一按鍵外蓋,配置於該第一殼體且具有多個穿孔;多個按鍵,可移動地配置於該按鍵外蓋的該些穿孔中;一滑動組件,配置於該容置空間中且連接該些按鍵;以及一連桿,可轉動地穿設於該第二殼體且連接該滑動組件,其中當該連桿相對該第二殼體轉動時,透過該滑動組件帶動該些按鍵於該些穿孔中移動。
- 如請求項1所述的遊戲控制器,其中該滑動組件具有一轉盤、一滑軌件以及多個滑塊,該轉盤固接於該連桿,該滑軌件配置在該轉盤朝向該些按鍵的一頂面,該些滑塊可滑動地配置於該滑軌件中且該些滑塊沿一軸向分別連接相應的該些按鍵。
- 如請求項2所述的遊戲控制器,其中該滑軌件具有多個滑槽,該轉盤具有多個驅動槽,各該滑塊具有一插銷部且穿設於相應的該滑槽與該驅動槽,該連桿適於帶動該轉盤旋轉,且該轉盤透過該些驅動槽分別帶動該些插銷部沿著該些滑槽移動。
- 如請求項3所述的遊戲控制器,其中該滑軌件具有一第一軌道及一第二軌道,該第一軌道與該第二軌道為相互正交, 各該滑塊具有一滑動部且該些滑動部適於沿著該第一軌道與該第二軌道滑動。
- 如請求項4所述的遊戲控制器,還包括一按鍵控制板,配置於該容置空間中且具有多個電性接點,該些電性接點分別對應形成在該第一軌道及該第二軌道的該些滑槽,各該插銷部穿設於相應的該滑槽與該驅動槽並耦接於相應的該電性接點。
- 如請求項5所述的遊戲控制器,其中該轉盤具有一套筒部,可轉動地穿設於該按鍵控制板的一中央穿孔且該連桿的一末端固接於該套筒部,以將該連桿與該轉盤連結為一體。
- 如請求項4所述的遊戲控制器,其中該滑軌件具有多個限位塊,配置在該第一軌道的對向兩內側面與該第二軌道的對向兩內側面,各該滑動部的兩側形成兩止擋面,各該滑動部的該些止擋面抵靠於相應的該些限位塊。
- 如請求項1所述的遊戲控制器,其中該些按鍵同時在一第一方向與正交於該第一方向的一第二方向移動,以增加或縮減該些按鍵之間的一第一間距與一第二間距。
- 如請求項1所述的遊戲控制器,其中該連桿具有一頭部,埋設於該第二殼體的一凹槽。
- 如請求項1所述的遊戲控制器,其中該第二殼體具有一定位筒,該連桿可轉動地穿設於該定位筒。
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TW110139946A TWI804027B (zh) | 2021-02-04 | 2021-10-27 | 遊戲控制器 |
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Citations (4)
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TW201701931A (zh) * | 2013-03-15 | 2017-01-16 | 新力電腦娛樂(美國)責任有限公司 | 遊戲控制器 |
US20170354872A1 (en) * | 2016-06-10 | 2017-12-14 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller |
TWM568166U (zh) * | 2018-07-30 | 2018-10-11 | 正崴精密工業股份有限公司 | 遊戲控制器 |
CN112206506A (zh) * | 2019-07-11 | 2021-01-12 | 深圳市百思度科技有限公司 | 一种扳机键及游戏手柄 |
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2021
- 2021-10-27 TW TW110139946A patent/TWI804027B/zh active
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TW201701931A (zh) * | 2013-03-15 | 2017-01-16 | 新力電腦娛樂(美國)責任有限公司 | 遊戲控制器 |
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TW202231328A (zh) | 2022-08-16 |
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