CN112153457A - 无线投屏连接方法、装置、计算机存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种无线投屏连接方法、装置、计算机存储介质及电子设备。其中,该方法包括:与投屏接收终端建立非首次的点对点P2P连接;基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。采用本申请实施例可以缩短无线投屏的连接时间,提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及投屏技术领域,尤其涉及一种无线投屏连接方法、装置、计算机存储介质及电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,智能设备的应用也越来越普及。无线投屏技术的出现,丰富了人们对于智能设备的用户体验。用户可以将发送端(如智能手机)上播放的视频投送到接收端(如智能电视)的屏幕上进行显示,以方便用户从小屏切换到大屏,享受大屏视听盛宴。
然而,目前的无线投屏的连接过程比较长。用户每次在连接相同的接收端时,都需要等待几秒才能将发送端的内容投送到接收端上,用户体验不佳。
发明内容
本申请实施例提供了一种无线投屏连接方法、装置、计算机存储介质及电子设备,可以在非首次连接某设备时,快速的建立无线投屏连接,提升无线投屏的连接速度,提升用户体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种无线投屏连接方法,包括:
与投屏接收终端建立非首次的点对点P2P连接;
基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
第二方面,本申请实施例提供了一种无线投屏连接装置,包括:
点对点P2P连接模块,用于与投屏接收终端建立非首次的P2P连接;
获取模块,用于基于所述非首次的P2P连接,获取首次连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
无线投屏连接模块,用于基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行本申请实施例第一方面提供的无线投屏连接方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行本申请实施例第一方面提供的无线投屏连接方法。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请实施例中,投屏发射终端(即无线投屏连接装置)与投屏接收终端首次建立投屏连接时会保存RTSP交互信息。进而在后续再次建立连接时,投屏发射终端可以直接获取首次连接时保存的RTSP交互信息。基于RTSP交互信息,投屏发射终端可以快速与投屏接收终端建立无线投屏连接,缩短无线投屏的连接时间,减少用户等待的过程,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种无线投屏系统的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种无线投屏系统的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种无线投屏连接方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的另外一种无线投屏连接方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的RTSP连接过程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种无线投屏连接装置的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1示例性示出了本申请实施例提供的一种无线投屏系统的结构示意图。如图1所示,无线投屏系统可以包括:投屏发射终端10、投屏接收终端20及投屏显示终端30。投屏发射终端10为投屏的源设备,又可被称为source。投屏接收终端20为投屏的接收设备,又可被称为sink。本申请实施例中的投屏发射终端10及投屏接收终端20均可支持无线视频显示(Wi-Fi Display,WFD)功能。
其中,投屏发射终端10可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile Personal Computer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、可穿戴电子设备、虚拟现实设备等。在本申请实施例中,可以将投屏发射终端10称为无线投屏连接装置。
投屏接收终端20可以是支持WFD功能的多媒体播放设备。例如但不限于智开miracast大屏分享器、小米盒子、乐视盒子、无线视界等。
投屏发射终端10与投屏接收终端20可以建立无线连接,具体可以是点对点(peerto peer,P2P)连接。投屏发射终端10与投屏接收终端20建立P2P连接后,可以建立实时流传输协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)连接,从而进行流媒体传输。
投屏显示终端20可以是与投屏接收终端20连接的具有显示功能的终端,例如可以是显示屏。其中,投屏显示终端30与投屏接收终端20可以通过具有特定接口(例如但不限于高清晰度多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)的连接线连接。该连接线用于将投屏接收终端20接收的来自投屏发射终端10的流媒体数据传输给投屏显示终端30,以使投屏显示终端30显示与投屏发射终端10一致的画面。
在另外一种可能的实现方式中,投屏接收终端20与投屏显示终端30可以集成在一起。如图2所示,无线投屏系统可以包括:投屏发射终端10及投屏接收终端20。投屏接收终端20可以与投屏发射终端10建立无线连接,具体可以是P2P连接。投屏接收终端20可以接收投屏发射终端10发送的流媒体数据,并将其显示出来,以使投屏接收终端20显示与投屏发射终端10一致的画面。
接下来接合图1及图2介绍的无线投屏系统,来介绍本申请实施例提供的无线投屏连接方法,该无线投屏连接方法可由上述投屏发射终端10(即无线投屏连接装置)执行。本申请实施例提供的无线投屏连接方法适用于投屏发射终端10与投屏接收终端20首次进行无线投屏的场景。
图3示例性示出了本申请实施例提供的一种无线投屏连接方法的流程示意图。如图3所示,无线投屏连接方法至少可以包括以下几个步骤:
S301:与投屏接收终端建立非首次的P2P连接。
具体地,投屏发射终端可以通过投屏接收终端的设备标识确定该投屏接收终端是否为首次连接的终端。投屏发射终端可保存历史连接设备的记录。记录中可记载连接过的设备的设备标识及相应的密钥。当投屏发射终端再次与投屏接收终端建立P2P连接时,可根据该投屏接收终端的设备标识确定历史连接设备的记录中存在相同的设备标识,从而确定该投屏接收终端为非首次连接的终端。
可能地,投屏发射终端与投屏接收终端可以直接建立P2P连接。当投屏发射终端与投屏接收终端第一次尝试建立P2P连接时,投屏接收终端可以处于无线访问接入点(wirelessaccesspoint,AP)模式,投屏发射终端处于站点(station)模式。投屏接收终端可以在各个信道上依次广播。投屏发射终端也可以在各个信道上依次扫描是否存在广播信号。当投屏发射终端在某信道上监听到投屏接收终端的广播信号后,投屏发射终端就此发现投屏接收终端。需要说明的是,投屏发射终端需要开启无线投屏功能,才能开始在各个信道上依次扫描是否存在广播信号。投屏接收终端需要开启无线投屏功能,才能开始在各个信道上依次广播。
可能的,投屏发射终端可以发现多个投屏接收终端,并显示包括多个投屏接收终端的列表。用户可以基于该投屏发射终端输入想要连接的投屏接收终端。投屏发射终端可以将用户的选择指令发送给对应的投屏接收终端,获取投屏接收终端的密钥。进而与投屏接收终端建立P2P连接。本申请实施例中,可以将投屏接收终端的设备标识及密钥称为P2P配置信息。此外,投屏发射终端可以将该投屏接收终端的设备标识及密钥保存在存储器中,具体可以保存在相关文件夹的根目录下。
进一步地,当投屏发射终端与投屏接收终端建立非首次的P2P连接时,投屏发射终端可以根据投屏接收终端的设备标识查找历史连接设备的记录中是否存在与该设备标识相同的标识。若存在,则确定该投屏接收终端为非首次连接的终端。此外,投屏发射终端可以直接从存储器中获取与该投屏接收终端对应的密钥。基于该密钥,投屏发射终端与投屏接收终端可以快速的建立P2P连接。
可能地,投屏发射终端与投屏接收终端可以通过局域网建立连接。当投屏发射终端与投屏接收终端接入同一个路由设备时,投屏发射终端与投屏接收终端即可处于同一个局域网内。投屏发射终端可以通过路由设备获取投屏接收终端的媒体访问控制(MediaAccess Control,MAC)地址,并基于MAC地址与投屏接收终端建立连接。
S302:基于上述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的RTSP交互信息。
具体地,投屏发射终端与投屏接收终端建立首次的P2P连接之后,会接着建立RTSP连接。在建立RTSP连接的过程中会交互确定的媒体配置信息。该交互确定的媒体配置信息即为RTSP交互信息。该媒体配置信息可以用于配置投屏接收终端与投屏发射终端的媒体参数。具体可以是投屏发射终端与投屏接收终端通过交互得知对方支持的媒体参数的范围后,协商出统一的双方均支持的媒体参数,以便于投屏发射终端发送给投屏接收终端的流媒体数据(包括视频数据和/或音频数据),可以成功的被投屏接收终端解析并播放。
其中,媒体参数可以包括以下至少一项:编码格式、视频码率、视频采样率、视频压缩比、音频码率、音频采样率、音频压缩比等。本申请实施例中对于媒体参数的列举仅为示例性说明,在具体实现中媒体参数还可以其他参数,例如投屏接收终端的显示尺寸、分辨率等,本申请实施例对此不做限定。
此外,RTSP交互信息还可以包括投屏发射终端与投屏接收终端的RTSP属性。RTSP属性信息可以包括投屏发射终端与投屏接收终端各自支持的功能。譬如投屏接收终端支持的功能可以包括:暂停、快进、后退、倍速、调节音量等。本申请实施例中对于支持的功能的列举仅为示例性说明,在具体实现中支持的功能还可以有其他功能,本申请实施例对此不做限定。
S303:基于上述RTSP交互信息与投屏接收终端建立无线投屏连接。
具体地,投屏发射终端在非首次与投屏接收终端建立时,可以跳过RTSP连接过程,直接从投屏发射终端的存储器中获取RTSP交互信息。投屏发射终端可以根据RTSP交互信息配置投屏发射终端与投屏接收终端的媒体参数,以使投屏发射终端发送给投屏接收终端的流媒体数据(包括视频数据和/或音频数据),可以成功的被投屏接收终端解析并播放。至此,投屏发射终端与投屏接收终端建立了无线投屏连接。即,投屏接收终端可以同步播放投屏发射终端传输的视频数据和/音频数据。
媒体参数配置完成后,投屏发射终端可以向投屏接收终端发送播放(play)指令,该播放指令用于指示投屏接收终端开始接收投屏发射终端传输的流媒体数据。
在本申请实施例中,投屏发射终端(即无线投屏连接装置)与投屏接收终端首次建立投屏连接时会保存RTSP交互信息。进而在后续再次建立连接时,投屏发射终端可以直接获取首次连接时保存的RTSP交互信息。基于RTSP交互信息,投屏发射终端可以快速与投屏接收终端建立无线投屏连接。无需每次建立连接时都再次进行RTSP连接来获取RTSP交互信息,从而缩短非首次连接时的无线投屏的连接时间,减少用户等待的过程,提升用户体验。
图4示例性示出了本申请实施例提供的另外一种无线投屏连接方法的流程示意图。如图4所示,无线投屏连接方法至少可以包括以下几个步骤:
S401:接收用于与投屏接收终端建立P2P连接的指令。
具体地,投屏发射终端和投屏接收终端均已开启无线投屏功能。投屏接收终端可以处于无线访问接入点(wirelessaccesspoint,AP)模式,投屏发射终端处于站点(station)模式。投屏接收终端可以在各个信道上依次广播。投屏发射终端也可以在各个信道上依次扫描是否存在广播信号。当投屏发射终端在某信道上监听到投屏接收终端的广播信号后,投屏发射终端就此发现投屏接收终端。可能地,投屏发射终端可以发现一个或多个投屏接收终端,并显示包括一个或多个投屏接收终端的列表。用户可以基于该投屏发射终端输入想要连接的投屏接收终端。
具体地,列表可以包括各个投屏接收终端对应的选择区域。用户可以点击列表中的目标投屏接收终端对应的区域来选择想要连接的投屏接收终端。此时,可以将用户输入的点击目标投屏接收终端对应的区域的动作,看作是用于与投屏接收终端建立P2P连接的指令。
S402:响应于上述指令,根据投屏接收终端的设备标识判断投屏接收终端是否为首次连接的终端。若是,执行S403;若否,执行S406。
具体地,投屏发射终端可以将之前连接过的投屏接收终端的设备标识及密钥保存在历史连接设备的记录中。具体地,还历史连接设备的记录可以保存在投屏发射终端的存储器中。在用户选定想要连接的投屏接收终端后,投屏发射终端可以根据该投屏接收终端的设备标识查找历史连接设备的记录。若记录中存在与该投屏接收终端的设备标识相同的标识,则确定该投屏接收终端为非首次连接的终端,执行S406。若记录中不存在与该投屏接收终端的设备标识相同的标识,则确定该投屏接收终端为首次连接的终端,执行S403。
S403:向投屏接收终端发起P2P连接请求。
具体地,投屏发射终端可以向投屏接收终端发起获取密钥的请求。投屏接收终端可以向投屏发射终端发送其密钥。获取密钥的请求及密钥均可经过加密处理。投屏发射终端获取投屏接收终端的密钥后,可以与投屏接收终端建立P2P连接。其中,投屏接收终端的设备标识及密钥可以称为该投屏接收终端的P2P配置信息。该配置信息可以保存在投屏发射终端的存储器中。
S404:P2P连接成功后,向投屏接收终端发起RTSP连接请求。
具体地,RSTP连接建立在投屏发射终端与投屏接收终端已建立点对点连接的情况下。RSTP连接过程具体可参考图5。如图5所示,RTSP连接过程可以包括:
M1-RTSP选择请求(M1-RTSP OPTIONSRequest):该请求可以用于投屏发射终端询问投屏接收终端支持哪些RTSP操作,即投屏接收终端支持的功能有哪些。投屏接收终端支持的功能例如可以包括:暂停、快进、后退、倍速、调节音量等。上述投屏接收终端支持的功能可以看作是投屏接收终端的RTSP属性,也可叫做投屏接收终端的RTSP交互信息。
M1-RTSP选择响应(M1-RTSP OPTIONS Response):该响应可以用于投屏接收终端告诉投屏发射终端其支持的功能有哪些。
M2-RTSP选择请求(M2-RTSP OPTIONS Request):该请求可以用于投屏接收终端询问投屏发射终端支持哪些RTSP操作。
M2-RTSP选择响应(M2-RTSP OPTIONS Response):该响应可以用于投屏发射终端告诉投屏接收终端支持哪些RTSP操作。
M3-RTSP选择请求(M3-RTSP OPTIONS Request):该请求可以用于投屏发射终端询问投屏接收终端支持的媒体参数范围。媒体参数可以包括以下至少一项:编码格式、视频码率、视频采样率、视频压缩比、音频码率、音频采样率、音频压缩比等。
M3-RTSP选择响应(M3-RTSP Response OK):该响应可以用于投屏接收终端告诉投屏发射终端支持的媒体参数范围。以使投屏发射终端可以根据其自身支持的媒体参数的范围以及投屏接收终端支持的媒体参数范围,确定出投屏发射终端及投屏接收终端均支持的媒体参数。
M4-RTSP参数设置请求(M4-RTSP SET_PARAMENT Request):该请求可以用于投屏发射终端向投屏接收终端发送确定后的媒体参数。
M4-RTSP参数设置响应(M4-RTSP Response OK):该响应可以用于投屏接收终端向投屏接收终端反馈参数设置成功。
S405:保存RTSP连接过程中确定的RTSP交互信息。
具体地,投屏发射终端与投屏接收终端在RTSP交互过程中,可以确定彼此的RTSP属性信息及媒体参数信息。投屏发射终端可以将该RTSP属性信息及媒体参数信息保存至其存储器中。上述该RTSP属性信息及媒体参数信息可被称为RTSP交互信息。
S406:与投屏接收终端建立非首次的P2P连接。
具体地,投屏发射终端可以直接从其保存的历史连接设备记录中查找该投屏接收终端的密钥,并基于该密钥与投屏接收终端建立P2P连接。
S407:基于上述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的RTSP交互信息。
可能地,RTSP交互信息可以保存在投屏发射终端的存储器中。当投屏发射终端确定该投屏接收终端为非首次连接的终端时,可以从存储器中查找该投屏接收终端对应的设备RTSP交互信息。
可能地,RTSP交互信息可以与P2P配置信息关联起来。当投屏发射终端根据P2P配置信息确定该投屏接收终端为非首次连接的终端时,可以根据P2P配置信息查询与其关联的RTSP交互信息。
S408:基于上述RTSP交互信息与投屏接收终端建立无线投屏连接。
具体地,S408与S303一致,此处不再赘述。
在本申请实施例中,投屏发射终端(即无线投屏连接装置)与投屏接收终端首次建立投屏连接时会保存RTSP交互信息,并记录投屏接收终端的设备标识及密钥。进而在后续再次建立连接时,投屏发射终端可以根据投屏接收终端的设备标识确定之前是否与该投屏接收终端建立过连接。如果是,则可接获取首次连接时保存的RTSP交互信息。基于RTSP交互信息,投屏发射终端可以快速与投屏接收终端建立无线投屏连接,缩短无线投屏的连接时间,减少用户等待的过程,提升用户体验。
图6示例性示出了本申请实施例提供的一种无线投屏连接装置的结构示意图。如图6所示,无线投屏连接装置60至少可以包括:P2P连接模块610、获取模块620及无线投屏连接模块630。其中:
P2P连接模块,具体用于与投屏接收终端建立非首次的P2P连接;
获取模块,具体用于基于所述非首次的P2P连接,获取首次连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
无线投屏连接模块,具体用于基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
在一种可能的实施例中,所述RTSP交互信息为首次与所述投屏接收终端建立RTSP连接时交互确定的媒体配置信息,所述媒体配置信息用于配置所述投屏接收终端与投屏发射终端的媒体参数;
所述媒体参数包括以下至少一项:编码格式、视频码率、视频采样率、视频压缩比、音频码率、音频采样率、音频压缩比。
在一种可能的实施例中,所述无线投屏连接模块,包括:配置单元及传输单元。其中:
配置单元,具体用于根据所述RTSP交互信息配置所述投屏发射终端及所述投屏接收终端的媒体参数;
传输单元,具体用于基于所述媒体参数向所述投屏接收终端传输流媒体数据。
在一种可能的实施例中,所述RTSP交互信息与P2P配置信息关联;所述P2P配置信息包括所述投屏接收终端的设备标识及密钥。
在一种可能的实施例中,无线投屏连接装置60还包括:P2P配置信息获取模块。其中:
P2P配置信息获取模块,具体用于在P2P连接模块与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,获取所述投屏接收终端的P2P配置信息;
获取模块,具体用于根据所述P2P配置信息查询与所述P2P配置信息关联的所述RTSP交互信息。
在一种可能的实施例中,无线投屏连接装置60还包括:接收模块、判断模块及确定模块。其中:
接收模块,具体用于在P2P连接模块与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,接收用于与所述投屏接收终端建立P2P连接的指令;
判断模块,具体用于响应于所述指令,根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端;
确定模块,具体用于若判断模块判断出所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识一致,确定所述投屏接收终端为非首次连接的终端。
在一种可能的实施例中,无线投屏连接装置60还包括:P2P连接请求模块、RTSP连接请求模块及RTSP交互信息确定模块。其中:
P2P连接请求模块,具体用于若判断模块根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端之后,若所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识不一致,确定所述投屏接收终端为首次连接的终端,并向所述投屏接收终端发起P2P连接请求;
RTSP连接请求模块,具体用于与所述投屏接收终端建立P2P连接之后,向所述投屏接收终端发起RTSP连接请求;
RTSP交互信息确定模块,具体用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接之后,保存所述RTSP连接过程中确定的RTSP交互信息。
实施本申请实施例可以在投屏发射终端(即无线投屏连接装置)与投屏接收终端首次建立投屏连接时会保存RTSP交互信息。进而在后续再次建立连接时,投屏发射终端可以直接获取首次连接时保存的RTSP交互信息。基于RTSP交互信息,投屏发射终端可以快速与投屏接收终端建立无线投屏连接,缩短无线投屏的连接时间,减少用户等待的过程,提升用户体验。
需要说明的是,上述实施例提供的无线投屏连接装置在执行无线投屏连接方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的无线投屏连接装置与无线投屏连接方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
请参见图7,为本申请实施例提供了一种电子设备的结构示意图。如图7所示,所述电子设备70可以包括:至少一个处理器701,至少一个网络接口704,用户接口703,存储器705,至少一个通信总线702。
其中,通信总线702用于实现这些组件之间的连接通信。
其中,用户接口703可以包括显示屏(Display)、摄像头(Camera),可选用户接口703还可以包括标准的有线接口、无线接口。
其中,网络接口704可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。
其中,处理器701可以包括一个或者多个处理核心。处理器701利用各种借口和线路连接整个电子设备70内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器705内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器705内的数据,执行电子设备70的各种功能和处理数据。可选的,处理器701可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器701中,单独通过一块芯片进行实现。
其中,存储器705可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器705包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器705可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器705可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器705可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器701的存储装置。如图7所示,作为一种计算机存储介质的存储器705中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及无线投屏连接应用程序。
在图7所示的电子设备70中,用户接口703主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;而处理器701可以用于调用存储器705中存储的无线投屏连接应用程序,并具体执行以下操作:
与投屏接收终端建立非首次的点对点P2P连接;
基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
在一种可能的实施例中,所述RTSP交互信息为首次与所述投屏接收终端建立RTSP连接时交互确定的媒体配置信息,所述媒体配置信息用于配置所述投屏接收终端与投屏发射终端的媒体参数;
所述媒体参数包括以下至少一项:编码格式、视频码率、视频采样率、视频压缩比、音频码率、音频采样率、音频压缩比。
在一种可能的实施例中,所述处理器701执行基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接时,具体执行:
根据所述RTSP交互信息配置所述投屏发射终端及所述投屏接收终端的媒体参数;
基于所述媒体参数向所述投屏接收终端传输流媒体数据。
在一种可能的实施例中,所述RTSP交互信息与P2P配置信息关联;所述P2P配置信息包括所述投屏接收终端的设备标识及密钥。
在一种可能的实施例中,所述处理器701执行与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,所述处理器701还执行:获取所述投屏接收终端的P2P配置信息;
所述处理器701执行基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的RTSP交互信息时,具体执行:
根据所述P2P配置信息查询与所述P2P配置信息关联的所述RTSP交互信息。
在一种可能的实施例中,所述处理器701执行与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,所述处理器701还执行:
接收用于与所述投屏接收终端建立P2P连接的指令;
响应于所述指令,根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端;
若所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识一致,确定所述投屏接收终端为非首次连接的终端。
在一种可能的实施例中,所述处理器701执行根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端之后,所述处理器701还执行:
若所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识不一致,确定所述投屏接收终端为首次连接的终端,并向所述投屏接收终端发起P2P连接请求;
与所述投屏接收终端建立P2P连接之后,向所述投屏接收终端发起RTSP连接请求;
与所述投屏接收终端建立RTSP连接之后,保存所述RTSP连接过程中确定的RTSP交互信息。
实施本申请实施例可以在投屏发射终端(即无线投屏连接装置)与投屏接收终端首次建立投屏连接时会保存RTSP交互信息。进而在后续再次建立连接时,投屏发射终端可以直接获取首次连接时保存的RTSP交互信息。基于RTSP交互信息,投屏发射终端可以快速与投屏接收终端建立无线投屏连接,缩短无线投屏的连接时间,减少用户等待的过程,提升用户体验。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述图3-图5所示实施例中的一个或多个步骤。上述无线投屏连接装置的各组成模块如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在所述计算机可读取存储介质中。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(Digital SubscriberLine,DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,数字多功能光盘(Digital VersatileDisc,DVD))、或者半导体介质(例如,固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。而前述的存储介质包括:制度存储器(Read Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。在不冲突的情况下,本实施例和实施方案中的技术特征可以任意组合。
以上所述的实施例仅仅是本申请的优选实施例方式进行描述,并非对本申请的范围进行限定,在不脱离本申请的设计精神的前提下,本领域普通技术人员对本申请的技术方案作出的各种变形及改进,均应落入本申请的权利要求书确定的保护范围内。
Claims (10)
1.一种无线投屏连接方法,其特征在于,包括:
与投屏接收终端建立非首次的点对点P2P连接;
基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述RTSP交互信息为首次与所述投屏接收终端建立RTSP连接时交互确定的媒体配置信息,所述媒体配置信息用于配置所述投屏接收终端与投屏发射终端的媒体参数;
所述媒体参数包括以下至少一项:编码格式、视频码率、视频采样率、视频压缩比、音频码率、音频采样率、音频压缩比。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接,包括:
根据所述RTSP交互信息配置所述投屏发射终端及所述投屏接收终端的媒体参数;
基于所述媒体参数向所述投屏接收终端传输流媒体数据。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述RTSP交互信息与P2P配置信息关联;所述P2P配置信息包括所述投屏接收终端的设备标识及密钥。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,还包括:获取所述投屏接收终端的P2P配置信息;
所述基于所述非首次的P2P连接,获取首次P2P连接时保存的RTSP交互信息,包括:
根据所述P2P配置信息查询与所述P2P配置信息关联的所述RTSP交互信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述与投屏接收终端建立非首次的P2P连接之前,所述方法还包括:
接收用于与所述投屏接收终端建立P2P连接的指令;
响应于所述指令,根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端;
若所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识一致,确定所述投屏接收终端为非首次连接的终端。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述投屏接收终端的设备标识判断所述投屏接收终端是否为首次连接的终端之后,所述方法还包括:
若所述投屏接收终端的设备标识与所述投屏发射终端中保存的历史连接设备中记录的设备标识不一致,确定所述投屏接收终端为首次连接的终端,并向所述投屏接收终端发起P2P连接请求;
与所述投屏接收终端建立P2P连接之后,向所述投屏接收终端发起RTSP连接请求;
与所述投屏接收终端建立RTSP连接之后,保存所述RTSP连接过程中确定的RTSP交互信息。
8.一种无线投屏连接装置,其特征在于,包括:
点对点P2P连接模块,用于与投屏接收终端建立非首次的P2P连接;
获取模块,用于基于所述非首次的P2P连接,获取首次连接时保存的实时流传输协议RTSP交互信息;其中,所述RTSP交互信息用于与所述投屏接收终端建立RTSP连接;
无线投屏连接模块,用于基于所述RTSP交互信息与所述投屏接收终端建立无线投屏连接。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1-7任一项的方法步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行如权利要求1-7任一项的方法步骤。
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