CN112116695A - 虚拟灯光控制方法及装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及计算机领域,具体涉及一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取灯光控制数据,灯光控制数据包括灯光标识和灯光标识对应的灯光参数;根据灯光标识在虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光。通过本公开实施例的技术方案,可以通过输入灯光控制数据,控制虚拟演播厅的灯光效果。
Description
技术领域
本公开涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
舞台灯光是舞台美术造型的重要手段之一,在现有的艺术表演中,通常会使用舞台灯光设备(如照明灯具、幻灯、控制系统等)进行舞台渲染。在表演的过程中,随着剧情的发展,以光色及其变化显示环境、渲染气氛、突出中心人物,创造舞台空间感、时间感,塑造舞台演出的外部形象,以此提升舞台的艺术效果,进而影响演出的成败。
在相关的虚拟引擎技术中,开发者提供了多样化的虚拟舞台,通过将舞台环境背景与虚拟舞台叠加,得到一个完整的虚拟舞台,以实现模拟现实场景的效果。
然而,现有的虚拟舞台技术仅仅是将虚拟舞台与舞台环境背景叠加,并没有在虚拟舞台中引入舞台灯光效果,使得现有虚拟舞台的表现力较差,演出的效果也大打折扣,且无法在节目中灵活运用舞台灯光艺术。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,在虚拟演播厅中运用了虚拟灯光,并且可以根据灯光控制数据实时控制虚拟演播厅灯光的变化。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法,包括:获取灯光控制数据,所述灯光控制数据包括灯光标识和所述灯光标识对应的灯光参数;根据所述灯光标识在所述虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;根据所述灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:获取位置参数,根据所述位置参数确定所述虚拟灯光在所述虚拟演播厅中的位置。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,获取音频数据和所述音频数据对应的灯光标识,并对所述音频数据进行数据解析得到音频参数;对所述音频参数进行参数转换得到所述音频参数对应的灯光参数;根据所述灯光参数和所述灯光标识确定所述音频数据对应的灯光控制数据。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在所述音频参数属于预设范围时,将所述预设范围对应的灯光参数确定为所述音频参数对应的灯光参数。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述音频参数包括音调、频率、音量中的至少一种。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述根据灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光,包括:根据灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光的显示状态;其中,所述显示状态包括位置、颜色、摆动角度、亮度、灯光闪烁频率、光束角中的至少一种。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在所述显示状态包括所述虚拟灯光的位置时,所述灯光参数为所述虚拟演播厅坐标系中的坐标值。
根据本公开的第二方面,提供了一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置,包括:数据获取模块,用于获取灯光控制数据,所述灯光控制数据包括灯光标识和所述灯光标识对应的灯光参数;目标确定模块,用于根据所述灯光标识在所述虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;状态控制模块,用于根据所述灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光。
根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面所述的虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面所述的虚拟演播厅的虚拟灯光的控制方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的一种实施例所述提供的虚拟演播厅的虚拟灯光的控制方法中,当获取到灯光控制数据后,根据灯光标识确定所要控制的目标虚拟灯光,再根据与灯光标识对应的灯光参数调整所述目标虚拟灯光。一方面,在虚拟演播厅中引入了虚拟灯光,可以运用虚拟灯光渲染虚拟演播厅的环境;另一方面,根据灯光控制数据实时控制虚拟演播厅灯光的变化,可以在节目中灵活运用虚拟灯光,提高虚拟演播厅的表现力。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法的流程图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中将音频数据转换为灯光控制数据的方法流程图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中对虚拟灯光进行编号的示意图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中调整目标虚拟灯光光束角的示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中调整目标虚拟灯光亮度的示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中调整目标虚拟灯光位置的示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置的组成示意图;
图8示意性示出了适于用来实现本公开示例性实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参照附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、装置、实现、材料或者操作以避免模糊本公开的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个软件硬化的模块中实现这些功能实体或功能实体的一部分,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
本公开中对虚拟灯光进行控制的方案,可以应用于各种需要对虚拟灯光进行控制的场景。例如在虚拟演播厅进行直播时对虚拟灯光进行控制,或者,在制作动画时,可以引入虚拟灯光并对其进行控制。
根据本示例性实施例中所提供的虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法中,当获取到包括灯光参数和灯光标识的灯光控制数据时,可以根据灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光,以调整目标虚拟灯光的显示状态。
下面,将结合附图及实施例对本示例性实施例中的虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法的步骤S110~S130进行更详细的说明。
在本公开的一种示例实施例中,在进行虚拟灯光控制方法之前,可以在虚拟演播厅中设置一些虚拟灯光。在设置虚拟灯光的过程中,可以根据不同的需求设计不同类别的灯光。例如聚光灯、柔光灯、回光灯、散光灯等灯光类别。通过在虚拟演播厅中设置不同类别的灯光,可以在虚拟演播厅中还原各种灯具,使得虚拟演播厅可以利用这些不同类别的灯具达到更好的灯光效果。
在本公开的一种示例实施例中,预先在虚拟演播厅中设置虚拟灯光,设置虚拟灯光的方式可以包括单独设置每一个虚拟灯光,分别对每一个虚拟灯光进行控制;也可以包括设置虚拟灯光模块,分别对每一个模块进行控制。通过这种方式可以使得虚拟灯光布置不受场地限制,无需搭建灯架和连接线路,避免了现实环境中搭建演播厅灯光所需要的设备成本。
步骤S110,获取灯光控制数据。
其中,灯光控制数据可以包括灯光标识和灯光标识对应的灯光参数。灯光标识用于对虚拟演播厅中的虚拟灯光进行标识,以通过该标识确定所要控制的虚拟灯光,灯光标识可以为编号、数字、字符串、图形等,本公开对灯光标识的形式不做具体限定。灯光参数用于对根据灯光标识确定的目标虚拟灯光进行调整。
在本公开的一种示例实施例中,在获取灯光控制数据之前,还可以先获取位置参数,以根据位置参数确定虚拟灯光在虚拟演播厅中的位置。在对虚拟灯光进行控制之前,可以预先在虚拟演播厅中设置至少一个虚拟灯光。具体的,在虚拟演播厅中设置虚拟灯光时,用户可以根据虚拟演播厅的需求设置每个虚拟灯光的三维坐标值,并根据三维坐标值将虚拟灯光设置虚拟演播厅中的相应位置;或者,可以在虚拟演播厅中随机设置至少一个虚拟灯光,在需要调整虚拟灯光的位置时,直接在虚拟演播厅中调整虚拟灯光的三维坐标值,以此将虚拟灯光设置在相应的位置。
在本公开的一种示例实施例中,在具体对虚拟灯光进行控制时,灯光控制数据可以通过用户的对硬件或软件的操作获得,例如,可以通过控制灯光控制台的按键获得,也可以通过对图像数据、音频数据等进行数据转换获得,本公开对此不做特殊限定。
在本公开的一种示例实施例中,可以对音频数据进行转换得到灯光控制数据,参照图2所示,获取灯光控制数据,可以包括以下步骤S210至S230:
步骤S210,获取音频数据和音频数据对应的灯光标识,并对音频数据进行数据解析得到音频参数。
在本公开的一种示例实施例中,在灯光数据通过音频数据生成时,可以通过音乐、视频文件中的音频数据或其他含有声音的数据生成。本公开对音频数据的格式、风格等属性均不做特殊限定,例如,音频数据的格式可以为WAV、FLAC、APE、ALAC、MP3、AAC等;音频数据的风格可以为流行、古典、朋克、电子、摇滚等。
在本公开的一种示例实施例中,可以预先设定音频数据具体控制的目标虚拟灯光。具体的,可以根据不同的音频数据格式确定对应的灯光标识。例如,可以预先设置mp3格式的音频数据对应的目标虚拟灯光为编号1-3的虚拟灯光。此外,还可以根据音乐的风格确定对应的灯光标识。例如,可以预先设置摇滚风格的音频数据对应的是虚拟演播厅中聚光灯的编号。
需要说明的是,在一种实施例中,音频数据分解得到的音频参数可以包括音调、频率、音量中的至少一种。
步骤S220,对音频参数进行参数转换得到音频参数对应的灯光参数。
在本公开的一种示例实施例中,可以通过音频参数所属的范围不同,确定音频参数对应的灯光参数。具体的,在音频参数属于预设范围时,可以将与该预设范围对应的灯光参数确定为音频参数对应的灯光参数。例如,音量可以用于调整虚拟灯光的亮度,将音量分为10档,每一档对应的虚拟灯光的亮度逐级递增。假设对某一音频数据进行数据解析后,得到的音量数值为4,则可以将音量数值4对应的亮度设置为对应的虚拟灯光亮度;再如,音调可以用于调整虚拟灯光的颜色,将音调分为7档,每一档对应的虚拟灯光的颜色各不相同(如赤橙黄绿青蓝紫)。假设在对某一音频数据进行数据解析后,得到的音调数值为3,则可以将对应的虚拟灯光的颜色调整为黄色。
步骤S230,根据灯光参数和灯光标识确定音频数据对应的灯光控制数据。
在本公开的一种示例实施例中,当获得音频数据和音频数据对应的灯光标识后,可以将经过数据转换得到的灯光参数和灯光标识作为灯光控制数据。
通过上述步骤S210-S230,可以将根据音频数据转换得到的灯光参数和灯光标识作为灯光控制数据,使得虚拟演播厅中的虚拟灯光可以根据音频数据进行控制,不需要用户持续输入灯光控制数据即可使得虚拟演播厅的具有良好的灯光效果。
继续参照图1所示,在步骤S120中,可以根据灯光标识在虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光。
在本公开的一种示例实施例中,可以根据灯光标识在虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光。具体的,灯光标识可以是用于确定目标虚拟灯光的虚拟灯光编号。例如,在对虚拟灯光进行控制之前,可以预先按照虚拟灯光在虚拟演播厅中设置的先后顺序给每个虚拟灯光按照N1~Nk~Nx进行编号;在进行控制时,可以先根据虚拟演播厅的灯光需求在虚拟灯光中确定需要使用的虚拟灯光,并将该虚拟灯光对应的编号作为灯光控制数据中的灯光标识,然后根据该灯光标识确定目标虚拟灯光,已根据灯光参数对目标虚拟灯光进行控制。
举例而言,在对虚拟灯光进行控制时,可以提前对虚拟演播厅中的虚拟灯光进行编号,具体编号如图3所示。例如,参见图3所示的第一虚拟演播厅300,可以提前对虚拟演播厅中的虚拟灯光编号N1~N8,进行虚拟灯光控制时,当获取到的灯光控制数据中包括的灯光标识为N3和N7,即表明此次需要控制的目标虚拟灯光为图中标号为N3和N7的虚拟灯光。
步骤S130,根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光。
在本公开的一些示例实施例中,在根据灯光标识确定所要控制的目标虚拟灯光之后,可以根据灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光;具体的,在调整目标虚拟灯光时,可以调整目标虚拟灯光的显示状态。其中,目标虚拟灯光的显示状态可以包括目标虚拟灯光的位置、颜色、摆动角度、亮度、灯光闪烁频率、光束角中至少一种。例如,聚光灯对应的灯光参数可以包括亮度、光束角、位置等,柔光灯对应的灯光参数可以包括位置、颜色、灯光闪烁频率等。
例如,在对目标虚拟灯光进行调整时,可以对目标虚拟灯光的光束角进行调整。参照图4所示的第二虚拟演播厅400,上述步骤中,根据灯光标识确定所要调整的目标虚拟灯光为编号是N3和N7的虚拟灯光,当获取到的灯光标识N3对应的灯光参数(光束角)为θ1,灯光标识N7对应的灯光参数(光束角)为θ2时,根据N3和N7对应的灯光参数(光束角)调整编号为N3和N7的虚拟灯光的光束角,使得编号N3的目标虚拟灯光的光束角为θ1,编号N7的目标虚拟灯光的光束角为θ2。
再如,在对目标虚拟灯光进行调整时,可以对目标虚拟灯光的灯光亮度进行调整。参照图5的第三虚拟演播厅500,在上述步骤中,根据灯光标识确定所要调整的目标虚拟灯光为编号是N3和N7的虚拟灯光,当获取到的灯光标识N3对应的灯光参数为亮度0,灯光标识N7对应的灯光参数为亮度10时,根据N3和N7对应的灯光参数调整编号为N3和N7的目标虚拟灯光的灯光亮度,使得编号N3的虚拟灯光亮度为10,编号N7的目标虚拟灯光亮度为0。
需要说明的是,在根据灯光参数调整目标虚拟灯光时,针对每个目标虚拟灯光,可以分别调整上述显示状态的一种或多种,具体调整的显示状态可以相同也可以不相同。基于上述内容,用于调整目标虚拟灯光显示状态的灯光参数也可以相同或者不同,本公开对此也不做特殊限定。
通过根据灯光控制数据对虚拟演播厅中的目标虚拟灯光进行调整,可以使得虚拟演播厅中灯光效果不断变化,提高了虚拟演播厅中的舞台表现力和对用户的感染力。
在本公开的一种示例实施例中,在显示状态包括目标虚拟灯光的位置时,目标虚拟灯光的位置对应的灯光参数可以包括目标虚拟灯光在虚拟演播厅坐标系中的坐标值。
举例而言,可以通过音频数据的频率参数调整目标虚拟灯光的位置。具体的,可以预先设置每一个频率数值对应的三维坐标,在对音频数据进行数据解析后,可以根据得到的频率数值确定对应的三维坐标,然后将目标虚拟灯光的位置调整至该三维坐标处。例如,如图6所示的第四虚拟演播厅600,当灯光标识为N3时,其灯光参数指向编号为N3的虚拟灯光,在根据音频数据解析得到的频率数值为1khz时,由于1khz对应的三维坐标为(-10,15,60),因此可以将编号为N3的目标虚拟灯光从P1调整至虚拟演播厅中三维坐标值为(-10,15,60)的P2处。
此外,在本公开的一些实施例中,还可以通过本公开的控制方法提前录制虚拟演播厅的灯光模板,然后直接将该模板用于虚拟演播厅的直播过程。例如,在虚拟演播厅的用户暂时不需要对虚拟演播厅进行控制时,或者在人物还没有登场之前,可以播放录制好的虚拟演播厅灯光模板。通过这种录制模板的方式,使得虚拟演播厅在没有用户持续操作的前提下,也可以改变虚拟演播厅中目标虚拟灯光的显示状态,避免出现虚拟演播厅环境呆板的问题,同时可以提前渲染虚拟演播厅的气氛。
需要说明的是,在具体实现时,可以通过Http协议建立网页与虚拟演播厅之间的通信连接,然后通过持续监听基于该通信连接获取的灯光控制数据,以实现对虚拟演播厅中目标虚拟灯光的调整。由于Http协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,其具有简单快速、无连接、无状态等优点,因此可以实现用户通过网页输入灯光控制数据的方式实现对目标虚拟灯光的控制。此外,除了上述Http协议之外,还可以通过DMX协议、TTL协议等协议建立与虚拟演播厅之间的通信连接,本公开对通信连接的建立方式不做特殊限定。
此外,除了上述通过网页建立通信连接的方式以外,还可以通过多种形式生成灯光控制数据对虚拟演播厅进行控制。例如,用户可以通过对终端设备上设置的灯光控制软件进行操作生成灯光控制数据;再如,用户可以通过灯光播控台的键盘、鼠标等输入设备进行操作生成灯光控制数据。此外,还可以通过其他方式生成灯光控制数据,以对虚拟演播厅进行控制,本公开对灯光控制数据的生成方式不做特殊限定。
需要说明的是,由于虚拟演播厅的控制可以通过通信连接的方式实现,因此针对虚拟演播厅的控制权限可以在不同执行主体之间交换。例如,假设当前虚拟演播厅的虚拟灯光可以通过灯光播控台进行控制,但由于用户与灯光播控台之间的距离较远,因此可以通过远程的软件或者网页,将灯光控制数据推送中灯光播控台,以使灯光播控台可以根据该灯光控制数据对虚拟演播厅的虚拟灯光进行控制。通过这种方式可以实现虚拟演播厅同时受多个控制方控制的方案,以实现多方控制的目的,降低了系统的开销。
需要注意的是,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
此外,在本公开的示例性实施方式中,还提供了一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置。参照图7所示,一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置700包括:数据获取模块710,目标确定模块720和状态控制模块730。
其中,数据获取模块710可以用于获取灯光控制数据,灯光控制数据包括灯光标识和灯光标识对应的灯光参数;目标确定模块720,可以用于根据灯光标识在虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;转向控制模块730可以用于根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光在虚拟演播厅中的显示状态。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在获取灯光控制数据之前,方法还包括:获取位置参数,根据位置参数确定虚拟灯光在虚拟演播厅中的位置。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,获取音频数据和音频数据对应的灯光标识,并对音频数据进行数据解析得到音频参数;对音频参数进行参数转换得到音频参数对应的灯光参数;根据灯光参数和灯光标识确定音频数据对应的灯光控制数据。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在音频参数属于预设范围时,将预设范围对应的灯光参数确定为音频参数对应的灯光参数。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,音频参数包括音调、频率、音量中的至少一种。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光,包括:根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光的显示状态;其中,显示状态包括位置、颜色、摆动角度、亮度、灯光闪烁频率、光束角中的至少一种。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在显示状态包括虚拟灯光的位置时,灯光参数为虚拟演播厅坐标系中的坐标值。
由于本公开的示例实施例的虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置的各个功能模块与上述虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法的实施例。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图8来描述根据本公开的这种实施例的电子设备800。图8显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830、显示单元840。
其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元810执行,使得处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。例如,处理单元810可以执行如图1中所示的步骤S110:获取灯光控制数据,灯光控制数据包括灯光标识和灯光标识对应的灯光参数;S120:根据灯光标识在虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;S130:根据灯光标识对应的灯光参数调整灯光标识对应的目标虚拟灯光。
又如,的电子设备可以实现如图2所示的各个步骤。
存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)821和/或高速缓存存储单元822,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)823。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块825的程序/实用工具824,这样的程序模块825包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备800也可以与一个或多个外部设备870(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备800交互的设备通信,和/或与使得该电子设备800能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。
Claims (10)
1.一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制方法,其特征在于,包括:
获取灯光控制数据,所述灯光控制数据包括灯光标识和所述灯光标识对应的灯光参数;
根据所述灯光标识在所述虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;
根据所述灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取灯光控制数据之前,所述方法还包括:
获取位置参数,根据所述位置参数确定所述虚拟灯光在所述虚拟演播厅中的位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取灯光控制数据,包括:
获取音频数据和所述音频数据对应的灯光标识,并对所述音频数据进行数据解析得到音频参数;
对所述音频参数进行参数转换得到所述音频参数对应的灯光参数;
根据所述灯光参数和所述灯光标识确定所述音频数据对应的灯光控制数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对音频参数进行参数转换得到所述音频参数对应的灯光参数,包括:
在所述音频参数属于预设范围时,将所述预设范围对应的灯光参数确定为所述音频参数对应的灯光参数。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述音频参数包括音调、频率、音量中的至少一种。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光,包括:
根据灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光的显示状态;其中,所述显示状态包括位置、颜色、摆动角度、亮度、灯光闪烁频率、光束角中的至少一种。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述显示状态包括所述虚拟灯光的位置时,所述灯光参数为所述虚拟演播厅坐标系中的坐标值。
8.一种虚拟演播厅的虚拟灯光控制装置,其特征在于,包括:
数据获取模块,用于获取灯光控制数据,所述灯光控制数据包括灯光标识和所述灯光标识对应的灯光参数;
目标确定模块,用于根据所述灯光标识在所述虚拟演播厅的虚拟灯光中确定目标虚拟灯光;
状态控制模块,用于根据所述灯光标识对应的灯光参数调整所述灯光标识对应的目标虚拟灯光。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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