CN110177414A - 一种灯光控制方法、可穿戴设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN110177414A
CN110177414A CN201910357382.6A CN201910357382A CN110177414A CN 110177414 A CN110177414 A CN 110177414A CN 201910357382 A CN201910357382 A CN 201910357382A CN 110177414 A CN110177414 A CN 110177414A
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温明月
何小虎
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Nubia Technology Co Ltd
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Nubia Technology Co Ltd
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    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source

Landscapes

  • Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)

Abstract

本申请涉及一种灯光控制方法、可穿戴设备及计算机可读存储介质,其中,灯光控制方法包括:获取灯具的控制信号;根据控制信号,确定对应的灯光参数;按照灯光参数控制灯具的灯光效果;其中,控制信号包括:音频信号或手势动作信号。一方面,使可穿戴设备增加灯具闪烁功能,外观造型更为炫酷,另一方面,灯具不仅能够针对不同的音乐做出不同的灯光效果,使音乐节奏和灯光的闪烁节奏达到统一的炫丽效果,增强了音乐的表现力,而且还能跟随用户的动作进行变化,增加可穿戴设备与用户之间的互动,带来更好的灯光氛围与体验,从而提高用户的视听享受。

Description

一种灯光控制方法、可穿戴设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及可穿戴设备领域,尤其涉及一种灯光控制方法、可穿戴设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着社会发展,人们对娱乐的需求逐步提高,灯光作为传达视觉效果的渠道之一,显得越来越重要。现有技术中,腕机中的跑马灯功能只能显示文字,功能单一,无法提供视觉和听觉的双重感受,用户体验差。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本申请提供了一种灯光控制方法、可穿戴设备及计算机可读存储介质。
第一方面,本申请提供了一种灯光控制方法。
第二方面,本申请提供了一种可穿戴设备。
第三方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质。
有鉴于此,第一方面,本申请实施例提供一种灯光控制方法,适用于可穿戴设备,灯光控制方法包括:获取灯具的控制信号;根据控制信号,确定对应的灯光参数;按照灯光参数控制灯具的灯光效果;其中,控制信号包括:音频信号或手势动作信号。
可选地,获取灯具的控制信号的步骤,具体包括:获取可穿戴设备所处环境中的音频信息;解析音频信息,以得到音频信号作为控制信号。
可选地,根据控制信号,确定对应的灯光参数的步骤,具体包括:根据预设规则对音频信号进行分类,并确定分类信息;根据分类信息调用灯光参数;其中,音频信号包括:声波频率和/或声波振幅。
可选地,解析音频信息的步骤之前,还包括:对音频信息进行降噪处理。
可选地,获取灯具的控制信号的步骤之前,还包括:建立分类信息与灯光参数的映射关系。
可选地,获取灯具的控制信号的步骤,具体包括:获取穿戴设备的摆动信息;将摆动信息转换为手势动作信号输出,以得到控制信号。
可选地,根据控制信号,确定对应的灯光参数的步骤,具体包括:根据手势动作信号调用灯光参数。
可选地,获取灯具的控制信号的步骤之前,还包括:建立手势动作信号与灯光参数的映射关系。
本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本申请实施例提供的该方法,通过灯具的音频信号或手势动作信号确定对应的灯光参数,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。通过本发明的技术方案,一方面,使可穿戴设备增加灯具闪烁功能,外观造型更为炫酷,另一方面,灯具不仅能够针对不同的音乐做出不同的灯光效果,使音乐节奏和灯光的闪烁节奏达到统一的炫丽效果,增强了音乐的表现力,而且还能跟随用户的动作进行变化,增加可穿戴设备与用户之间的互动,带来更好的灯光氛围与体验,从而提高用户的视听享受。
第二方面,本申请提出了一种可穿戴设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序;计算机程序被处理器执行时实现上述任一技术方案中灯光控制方法的步骤。因此,具有上述任一技术方案中灯光控制方法的全部有益效果。
第三方面,本申请提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述任一项技术方案的灯光控制方法。因此,具有上述任一技术方案的灯光控制方法的全部有益效果。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图3为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图4为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图5为本申请一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图;
图6为本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图;
图7为本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图;
图8为本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图;
图9为本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例中提供的可穿戴设备包括智能手环、智能手表、以及智能手机等移动终端。随着屏幕技术的不断发展,柔性屏、折叠屏等屏幕形态的出现,智能手机等移动终端也可以作为可穿戴设备。本发明实施例中提供的可穿戴设备可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元、WiFi模块、音频输出单元、A/V(音频/视频)输入单元、传感器、显示单元、用户输入单元、接口单元、存储器、处理器、以及电源等部件。
后续描述中将以可穿戴设备为例进行说明,请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可穿戴设备的硬件结构示意图,该可穿戴设备100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可穿戴设备的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给可穿戴设备的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到可穿戴设备的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到可穿戴设备所处的地理位置发生变化后,基站可以向可穿戴设备的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给可穿戴设备的处理器110处理,可穿戴设备的处理器110可以控制该消息通知显示在可穿戴设备的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,可穿戴设备可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在可穿戴设备将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向可穿戴设备推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过插入SIM卡来接入现有的通信网络。
在另一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过设置eSIM卡(Embedded-SIM),来实现接入现有的通信网络,采用eSIM卡的方式,可以节省可穿戴设备的内部空间,降低厚度。
可以理解的是,虽然图1示出了射频单元101,但是可以理解的是,射频单元101其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。,可穿戴设备100可以单独通过WiFi模块102来实现与其他设备或通信网络的通信连接,本发明实施例并不以此为限。
WiFi属于短距离无线传输技术,可穿戴设备通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在可穿戴设备100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可穿戴设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
在一种实施方式中,可穿戴设备100包括有一个或多个摄像头,通过开启摄像头,能够实现对图像的捕获,实现拍照、录像等功能,摄像头的位置可以根据需要进行设置。
可穿戴设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括接近传感器,通过采用接近传感器,可穿戴设备能够实现非接触操控,提供更多的操作方式。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括心率传感器,在佩戴时,通过贴近使用者,能够实现心率的侦测。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还可以包括指纹传感器,通过读取指纹,能够实现安全验证等功能。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
在一种实施方式中,显示面板1061采用柔性显示屏,采用柔性显示屏的可穿戴设备在佩戴时,屏幕能够进行弯曲,从而更加贴合。可选的,所述柔性显示屏可以采用OLED屏体以及石墨烯屏体,在其他实施方式中,所述柔性显示屏也可以是其他显示材料,本实施例并不以此为限。
在一种实施方式中,可穿戴设备的显示面板1061可以采取长方形,便于佩戴时环绕。在其他实施方式中,也可以采取其他方式。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的侧边可以设置有一个或多个按钮。按钮可以实现短按、长按、旋转等多种方式,从而实现多种操作效果。按钮的数量可以为多个,不同的按钮之间可以组合使用,实现多种操作功能。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区域内显示的消息通知进行控制。
接口单元108用作至少一个外部装置与可穿戴设备100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的接口单元108采用触点的结构,通过触点与对应的其他设备连接,实现充电、连接等功能。采用触点还可以防水。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可穿戴设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可穿戴设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可穿戴设备100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。可穿戴设备100通过蓝牙,可以与其他终端设备连接,实现通信以及信息的交互。
请参考图2至图4,为本发明实施例提供的一种可穿戴设备一种实施方式下的结构示意图。本发明实施例中的可穿戴设备,包括柔性屏幕。在可穿戴设备展开时,柔性屏幕呈长条形;在可穿戴设备处于佩戴状态时,柔性屏幕弯曲呈环状。图2及图3示出了可穿戴设备屏幕展开时的结构示意图,图4示出了可穿戴设备屏幕弯曲时的结构示意图。
基于上述可穿戴设备的硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
本申请的第一个方面实施例提出了一种灯光控制方法,适用于可穿戴设备,图5示出了本申请一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。其中,如图5所示,该方法包括:
S202,获取灯具的控制信号;
S204,根据控制信号,确定对应的灯光参数;
S206,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。
其中,控制信号包括:音频信号或手势动作信号。
具体地,灯光参数包括以下至少一种:颜色,亮度,闪烁频率。
本申请实施例提供的该方法,通过灯具的音频信号或手势动作信号确定对应的灯光参数,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。通过本发明的技术方案,一方面,使可穿戴设备增加灯具闪烁功能,外观造型更为炫酷,另一方面,灯具不仅能够针对不同的音乐做出不同的灯光效果,使音乐节奏和灯光的闪烁节奏达到统一的炫丽效果,增强了音乐的表现力,而且还能跟随用户的动作进行变化,增加可穿戴设备与用户之间的互动,带来更好的灯光氛围与体验,从而提高用户的视听享受。
值得一提的是,在获取灯具的控制信号之后,获取可穿戴设备的设置信息,判断控制信号与设置信息是否一致,基于控制信号与设置信息相一致的情况,根据控制信号,确定对应的灯光参数。即在控制信号符合用户设置时,进行灯具灯光效果的变换。例如,设置灯带为手动改变效果,灯带只通过手势动作信号进行变化,即使腕机正在播放音乐也不会启动闪烁功能。
图6示出了本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。其中,如图6所示,该方法包括:
S302,获取可穿戴设备所处环境中的音频信息;
S304,解析音频信息,以得到音频信号;
S306,根据音频信号,确定对应的灯光参数;
S308,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。
在该实施例中,周期性获取可穿戴设备所处环境中的音频信息,解析音频信息得到音频信号,根据音频信号确定的灯光参数控制灯具的灯光效果,能够使灯具可以配合可穿戴设备所处环境的音乐旋律或节奏的变换,让灯光的颜色、闪烁频率、亮度与当下的音乐旋律或节奏相呼应,达到音乐节奏和灯光的闪烁节奏同步的炫丽效果。
具体地,所述音频信息包括:可穿戴设备播放的音频文件和/或外部音频源,其中,可穿戴设备播放的音频文件的优先级高于外部音频源。例如,腕机在播放音乐的同时接收到外部音频信息,则优先解析自身播放的音乐,以得到音频信号作为控制信号,使灯具根据腕机自身播放的音乐做出不同的灯光效果。
图7示出了本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。其中,如图7所示,该方法包括:
S402,建立分类信息与灯光参数的映射关系;
S404,获取可穿戴设备所处环境中的音频信息;
S406,解析音频信息,以得到音频信号;
S408,根据预设规则对音频信号进行分类,并确定分类信息;
S410,根据分类信息调用灯光参数;
S412,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。
其中,音频信号包括:声波频率(音调)和/或声波振幅(音强)。
在该实施例中,预先设置分类信息与灯光参数间的映射关系,通过获取可穿戴设备所处环境中的音频信息,解析得到音频信号,根据预设规则对音频信号中的声波频率和/或声波振幅进行分类,根据得到分类信息自动调用灯光参数,从而控制灯具的灯光效果,使可穿戴设备能随着所播放音乐或外部音源的节奏交换而同步闪烁不同颜色的灯,从而增强了音乐的表现力,提高了用户的视听享受。
具体地,预设规则为预先设置的第N频段和第K幅段的范围,将声波的频率设置为第1,2,…,N,N个频段,每个频段设置固定的频率范围,例如,第1频段范围为20Hz-100Hz,第2频段范围为100Hz-300Hz,以此类推,将声波的振幅设置为第1,2,…K,K个幅段,每个幅段设置固定的数值范围,例如,第1幅段范围为0-1,第2幅段范围为1-3。
具体实施例中,预先设置分类信息与灯光参数间的映射关系,例如,第1频段与第2幅段对应的灯光颜色为蓝色,亮度为1级,闪烁频率为1次/秒,第4频段与第7幅段对应的灯光颜色为红色,亮度为6级,闪烁频率为5次/秒。解析当前音频信息中音频信号的声波频率为80Hz、声波振幅数值为2,按照预设规则对音频信号进行分类,得到分类信息为第1频段与第2幅段,根据分类信息得到对应灯光参数为灯光颜色为蓝色,亮度为1级,闪烁频率为1次/秒,以此控制灯具进行效果变化。
图8示出了本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。其中,如图8所示,该方法包括:
S502,获取可穿戴设备所处环境中的音频信息;
S504,对音频信息进行降噪处理;
S506,解析音频信息,以得到音频信号;
S508,根据音频信号,确定对应的灯光参数;
S510,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。
在该实施例中,在解析音频信息前,对音频信息进行降噪处理和/或消除回音处理等声音优化程序,能够有效提升解析声波频率和/或声波振幅的精准度,从而使灯光效果更加贴合可穿戴设备所处环境中的音频信息。
图9示出了本申请又一个实施例提供的灯光控制方法流程示意图。其中,如图9所示,该方法包括:
S602,建立手势动作信号与灯光参数的映射关系;
S604,获取穿戴设备的摆动信息;
S606,将摆动信息转换为手势动作信号输出;
S608,根据手势动作信号调用灯光参数;
S610,按照灯光参数控制灯具的灯光效果。
在该实施例中,预先设置手势动作信号与灯光参数间的映射关系,获取可穿戴设备摆动信息,并转换为手势动作信号以作为控制信号,根据手势动作信号调用灯光参数,从而控制灯具的灯光效果,使可穿戴设备跟随用户的动作进行变化,增加可穿戴设备与用户之间的互动,带来更好的灯光氛围与体验,从而提高用户的视听享受。例如,用户在演唱会现场,设置腕机为手动改变效果,当用户手臂摆动时,灯带随之进行效果切换。摆动幅度越大、频率越快,说明当前用户的状态愈激烈,灯带的灯光颜色变化越丰富,灯光颜色变化的频率越快,亮度越强,此时跑马灯相当于荧光棒;摆动幅度越小、频率越慢时,说明当前用户的状态平和,灯具的灯光颜色变化较为柔和,像呼吸灯一般梦幻优雅,灯光颜色变化的频率越慢,亮度也越低。
本申请的第二方面实施例提出了一种可穿戴设备100,包括:存储器109,用于存储计算机程序;处理器110,用于执行计算机程序以实现:获取灯具的控制信号;根据控制信号,确定对应的灯光参数;按照灯光参数控制灯具的灯光效果;其中,控制信号包括:音频信号或手势动作信号。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:获取可穿戴设备所处环境中的音频信息;解析音频信息,以得到音频信号作为控制信号。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:根据预设规则对音频信号进行分类,并确定分类信息;根据分类信息调用灯光参数;其中,音频信号包括:声波频率和/或声波振幅。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:对音频信息进行降噪处理。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:建立分类信息与灯光参数的映射关系。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:获取穿戴设备的摆动信息;将摆动信息转换为手势动作信号输出,以得到控制信号。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:根据手势动作信号调用灯光参数。
可选地,处理器110还用于执行计算机程序以实现:建立手势动作信号与灯光参数的映射关系。
具体实施例中,可穿戴设备为腕机,灯具为柔性灯带,腕机跑马灯灯带闪烁功能可以自动或手动变换灯带效果,具体如下:
1.自动变换灯带效果
设置灯带为跟随音乐进行变换,识别腕机自身播放音乐及外部播放音乐,通过音频放大电路与检测电路收集到音频信息,并进行分类,将分类信息传送至中央处理器,由处理器将与分类信息匹配的颜色,亮度、频率等数据进行输出。
2.手动变换灯带效果
设置灯带为手动改变效果,可以自行设定灯带效果或选择灯带跟随手臂摆动进行效果切换,利用重力传感器将手臂摆动等信息转换为手势动作信号,预先为不同手势动作信号设置不同的灯光参数,检测电路将手势动作信号进行分类后传输至处理器,由处理器将与手势动作信号匹配的颜色,亮度、频率等数据进行输出。
在该实施例中,腕机跑马灯增加灯带闪烁功能可以自动或手动变换灯带效果,自动变换灯带通过控制电路识别腕机自身播放的音乐及外部的音乐来变换灯带的颜色,亮度、频率等,手动变换灯带可以通过重力传感器识别腕机随手臂的摆动频率及幅度来改变腕机灯带的显示效果,从而将跑马灯做成荧光棒,可以跟随手势或身体动作变换颜色、亮度,实现随机或固定点闪等效果,便于在广场舞或演唱会等场合使用。
本申请第三个方面的实施例,提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述任一项实施例的灯光控制方法。因此,具有上述任一实施例的灯光控制方法的全部有益效果。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种灯光控制方法,其特征在于,适用于可穿戴设备,所述灯光控制方法包括:
获取灯具的控制信号;
根据所述控制信号,确定对应的灯光参数;
按照所述灯光参数控制灯具的灯光效果;
其中,所述控制信号包括:音频信号或手势动作信号。
2.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,所述获取灯具的控制信号的步骤,具体包括:
获取所述可穿戴设备所处环境中的音频信息;
解析所述音频信息,以得到所述音频信号作为所述控制信号。
3.根据权利要求2所述的灯光控制方法,其特征在于,所述根据所述控制信号,确定对应的灯光参数的步骤,具体包括:
根据预设规则对所述音频信号进行分类,并确定分类信息;
根据所述分类信息调用所述灯光参数;
其中,所述音频信号包括:声波频率和/或声波振幅。
4.根据权利要求2所述的灯光控制方法,其特征在于,所述解析所述音频信息的步骤之前,还包括:
对所述音频信息进行降噪处理。
5.根据权利要求3所述的灯光控制方法,其特征在于,所述获取灯具的控制信号的步骤之前,还包括:
建立所述分类信息与所述灯光参数的映射关系。
6.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,所述获取灯具的控制信号的步骤,具体包括:
获取所述穿戴设备的摆动信息;
将所述摆动信息转换为手势动作信号输出,以得到所述控制信号。
7.根据权利要求6述的灯光控制方法,其特征在于,所述根据所述控制信号,确定对应的灯光参数的步骤,具体包括:
根据所述手势动作信号调用所述灯光参数。
8.根据权利要求7所述的灯光控制方法,其特征在于,所述获取灯具的控制信号的步骤之前,还包括:
建立所述手势动作信号与所述灯光参数的映射关系。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括:
存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;
所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的灯光控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的灯光控制方法的步骤。
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