CN111951358A - 一种组合素材在手绘动画中的应用方法 - Google Patents
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Abstract
本发明属于手绘动画领域,提供一种组合素材在手绘动画中的应用方法,通过保存组合素材配置文件,所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式,所述素材动画包括形态展示信息和动画信息,再通过读取形态展示信息,用于静态的画面展示,读取动画信息,用于对静态的画面进行动画展示,再根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合,实现了降低用户创作成本,提高用户作品创作质量的技术效果。
Description
技术领域
本发明属于手绘视频技术领域,尤其涉及一种组合素材在手绘动画中的应用方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在手绘动画制作中,为了降低用户创作成本,提高用户作品创作质量,通常会以手绘动画模板形式,提供给用户编辑使用。但是动画模板的制作成本较高,而且因为是完整模板,用户使用时完全匹配自己的需求非常困难。而如果不使用动画模板,用户就只能使用动画素材自己创作动画,制作成本和质量都难保证。
综上所述,现有的手绘动画制作存在单独使用手绘动画模板或者动画素材创作时,成本、质量以及个性化需求难以同时兼顾的技术问题。
发明内容
为解决上述技术缺陷,本发明提供一种组合素材在手绘动画中的应用方法,该方法包括如下步骤:
保存组合素材配置文件;所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;所述素材动画包括形态展示信息和动画信息;
读取所述形态展示信息,用于静态的画面展示;
读取所述动画信息,用于对所述静态的画面进行动画展示;
根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合。
技术效果说明,本发明提供的组合素材在手绘动画中的应用方法,通过保存组合素材配置文件,所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式,所述素材动画包括形态展示信息和动画信息,再通过读取所述形态展示信息,用于静态的画面展示,读取所述动画信息,用于对所述静态的画面进行动画展示,再根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合,实现了降低用户创作成本,提高用户作品创作质量的技术效果。
因为进行手绘动画制作的用户,如果使用的是完整模板,不仅制作成本高,而且用户使用时完全匹配自己的需求困难。而如果不使用动画模板,用户就只能使用动画素材自己创作动画,制作成本和质量都难保证。相反,本发明保护的方法创造性地提供了一种组合素材,用户可以基于该组合素材进行自由创作,降低了制作成本和难度。
还需要进一步说明的是,由于本发明利用预设的动画信息控制静态的画面的展示,从而可以获得具备丰富动画效果的组合素材。
具体的,所述的根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合的步骤包括:
对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联;
获取所述动画信息的动画特征;
根据所述动画特征控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
技术效果说明:通过对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联,获取所述动画信息的动画特征,根据所述动画特征控制所述形态展示信息展示以完成素材组合,从而实现将形态展示信息和所述动画信息进行映射对应,路径关联,再根据路径和对应关系,可以实现对动画特征对形态展示信息的展示控制,最终获取动静结合的手绘素材,用户基于该组合素材进行自由创作,可以降低制作成本和难度。
需要进一步说明的是,本发明制作的组合素材用于手绘动画的制作,可以避免单独搜索创作素材创作带来的计算资源损耗,节约计算资源,满足用户高效创作的创作需求。
改进的,所述的根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合的步骤包括:
区分所述动画信息为基础动画和叠加动画;
将所述基础动画和所述叠加动画与所述形态展示信息建立关联;
获取所述基础动画的基础动画特征和所述叠加动画的叠加动画特征;
根据所述基础动画特征和所述叠加动画特征,控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
技术效果说明,本发明通过区分所述动画信息为基础动画和叠加动画,将所述基础动画和所述叠加动画与所述形态展示信息建立关联,获取所述基础动画的基础动画特征和所述叠加动画的叠加动画特征,根据所述基础动画特征和所述叠加动画特征,控制所述形态展示信息展示以完成素材组合,从而给用户提供多样化动画选择的自由。
还需要进一步说明的是,如果用户仅仅需要基础动画,不调用叠加动画进行关联,此时能最大限度节约计算资源,高效满足用户对简单组合素材的调用。
还需要进一步说明的是,叠加动画的设置,可以是系统预设默认的多样化动作,也可以是用户调取基础动画后在手绘动画制作过程中自行手绘的个性化动画,从而满足用户创作的个性化需求。
本发明还提供一种组合素材在手绘动画中的应用装置,包括:
保存模块,用于保存组合素材配置文件;所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;所述素材动画包括形态展示信息和动画信息;
展示信息读取模块,用于读取所述形态展示信息,展示静态的画面;
动画信息读取模块,用于读取所述动画信息,对所述静态的画面进行动画展示;
组合模块,用于根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合。
具体的,组合模块包括:
关联建立单元,用于对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联;
动画特征获取单元,用于获取所述动画信息的动画特征;
素材组合单元,用于根据所述动画特征控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
具体的,所述组合模块包括:
区分单元,区分所述动画信息为基础动画和叠加动画;
关联单元,将所述基础动画和所述叠加动画与所述形态展示信息建立关联;
获取单元,获取所述基础动画的基础动画特征和所述叠加动画的叠加动画特征;
控制单元,根据所述基础动画特征和所述叠加动画特征,控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,所述计算机程序在所述处理器中执行可实现上述任一种方法。所述电子设备为移动终端或web端。
本发明还提供一种存储介质,存储计算机程序,所述计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。
本发明提供的组合素材在手绘动画中的应用方法,通过保存组合素材配置文件,所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式,所述素材动画包括形态展示信息和动画信息,再通过读取形态展示信息,用于静态的画面展示,读取动画信息,用于对静态的画面进行动画展示,再根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合,实现了降低用户创作成本,提高用户作品创作质量的技术效果。
附图说明
图1为一实施例提供的一种组合素材在手绘动画中的应用方法的流程图;
图2为一实施例提供的对应图1中方法的装置架构图;
图3为一实施例提供的一种根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合的方法流程图;
图4为一实施例提供的对应图3中方法的装置架构图;
图5为一实施例提供的一种根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合的方法流程图;
图6为一实施例提供的对应图5中方法的装置架构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“存储介质”可以是ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。术语“处理器”可以是CPLD(Complex Programmable Logic Device:复杂可编程逻辑器件)、FPGA(Field-Programmable Gate Array:现场可编程门阵列)、MCU(Microcontroller Unit:微控制单元)、PLC(Programmable Logic Controller:可编程逻辑控制器)以及CPU(CentralProcessing Unit:中央处理器)等具备数据处理功能的芯片或电路。术语“电子设备”可以是具有数据处理功能和存储功能的任何设备,通常可以包括固定终端和移动终端。固定终端如台式机等。移动终端如手机、PAD以及移动机器人等。此外,后续所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
下面,本发明提出部分优选实施例以教导本领域技术人员实现。
实施例一
参见图1,本实施例提供一种组合素材在手绘动画中的应用方法,包括如下步骤:
S1、保存合素材配置文件;组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;素材动画包括形态展示信息和动画信息;
S2、读取形态展示信息,用于静态的画面展示;
S3、读取动画信息,用于对静态的画面进行动画展示;、
S4根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合。
实施例二
参加图2,对应的,本实施例提供一种组合素材在手绘动画中的应用装置,包括:
保存模块1,用于保存组合素材配置文件;组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;素材动画包括形态展示信息和动画信息;
展示信息读取模块2,用于读取形态展示信息,展示静态的画面;
动画信息读取模块3,用于读取动画信息,对静态的画面进行动画展示;
组合模块4,用于根据组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合。
技术效果说明:本发明通过保存组合素材配置文件,组合素材配置文件包括素材动画和组合形式,其中素材动画包括形态展示信息和动画信息,再通过读取形态展示信息,用于静态的画面展示,读取动画信息,用于对静态的画面进行动画展示,再根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合,实现了降低用户创作成本,提高用户作品创作质量的技术效果。
更为重要的是,本发明通过组合静态的形态展示信息和动态的动画信息,实现对素材的组合。便于用户直接应用现成的单个素材用于手绘视频的创作。
还需要说明的是,步骤S1和步骤S2、S3创造性地组合为不可分割的整体技术手段,以完成对静态画面和动态画面的展示,形成手绘视频。其中,步骤S1创建能存储组合素材的配置文件,可以减少手绘用户对形态展示信息和动画信息的搜索程序,步骤S2关联形态展示信息,可以用于静态画面信息的展示,能让手绘用户快速获取静态的素材信息,节约了时间成本。步骤S3关联动画信息,将S2中获取的静态画面进行动态的动画展示。也就是说,S1和S2组合提供了静态的画面信息,S2和S3的组合使得静态的画面得以进行动画展示。方便了用户可以直接调取所需静态的画面信息或动画,自由组合形成组合素材,供用户进行手绘视频创作,节约了用户的创作成本。
因为进行手绘动画制作的用户,如果使用的是完整模板,不仅制作成本高,而且用户使用时完全匹配自己的需求困难。而如果不使用动画模板,用户就只能使用动画素材自己创作动画,制作成本和质量都难保证。相反,本发明保护的方法创造性地提供了一种组合素材,用户可以基于该组合素材进行自由创作,降低了制作成本和难度。
还需要进一步说明的是,由于本发明利用预设的动画信息控制静态的画面的展示,从而可以获得具备丰富动画效果的组合素材。
还需要说明的是,动画信息可以是动画时长、尺寸设置、出入场以及缩放等控制静态画面展示的信息。
还需要说明的是,本实施例通过步骤S1创建组合素材的配置文件,再结合步骤S2、步骤S3以及步骤S4作为一个不可分割的完整技术方案,提供可以展示不同动画特征的组合素材,该组合素材保存在组合素材的配置文件中,可以供手绘用户加载使用。
在手绘动画制作使用组合素材时,获取组合素材配置文件,读取组合素材配置文件中的尺寸设置和动画素材文件用于静态展示,在组合素材进行缩放、旋转等设置时,对应调整组合中每个素材的信息。
另外,读取组合素材配置文件中整体动画时长和每个动画素材的动画信息设置,在播放组合素材动画时就是用于播放对应的动画。
通过上述方式,组合素材的制作和加载、解析过程完成。
实施例三
参见图3,本实施例提供一种根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合的方法,该方法包括:
S40、形态展示信息和动画信息建立关联;
S41、获取动画信息的动画特征;
S42、根据动画特征控制形态展示信息展示;
S43、完成素材组合。
实施例四,本实施例提供一种组合模块,该组合模块包括:
关联建立单元40,用于对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联;
动画特征获取单元41,用于获取动画信息的动画特征;
素材组合单元42,用于根据动画特征控制形态展示信息展示,以完成素材组合。
需要说明的是,通过对形态展示信息和动画信息建立关联,获取动画信息的动画特征,根据动画特征控制形态展示信息展示以完成素材组合,从而实现将形态展示信息和动画信息进行映射对应,路径关联,再根据路径和对应关系,可以实现对动画特征对形态展示信息的展示控制,最终获取动静结合的手绘素材,用户基于该组合素材进行自由创作,可以降低制作成本和难度。
需要进一步说明的是,本实施例制作的组合素材用于手绘动画的制作,可以避免单独搜索创作素材创作带来的计算资源损耗,节约计算资源,满足用户高效创作的创作需求。
还需要进说明的是,组合素材配置文件中,可以包括动画和素材。其中,动画和素材可以通过ID进行关联。
另外,组合素材配置文件可以包括展示部分和动画部分。其中,展示部分存储每个素材的ID标识、素材内容(例如,文字、图片或视频)位置以及尺寸信息等。
动画部分存储动画,动画中存储素材的动画时长、动画起止时间、动画过程中的位置和尺寸、角度信息,还存储动画类型,如平移、缩放、旋转和淡入淡出、手绘等动画。
动画开始播放时,每个动画开始按照自己的起止时间确定执行时间,从展示部分获取素材内容,从动画信息中获取每个动画时间点的素材位置、尺寸、淡入淡出信息、手绘信息等,展示对应动画。
实施例五
参见图5,本实施例提供一种根据组合形式组合形态展示信息和动画信息,以完成素材组合的方法,该方法包括:
S4X, 区分动画信息为基础动画和叠加动画;
S4Y, 将基础动画和叠加动画与形态展示信息建立关联;
S4Z, 根据基础动画特征和叠加动画特征,控制形态展示信息展示,以完成素材组合。
实施例六
参加图6,本实施例提供一种用于组合模块的装置,该装置包括:
区分单元4X,区分动画信息为基础动画和叠加动画;
关联单元4Y,,将基础动画和叠加动画与形态展示信息建立关联;
获取单元4Z,获取基础动画的基础动画特征和叠加动画的叠加动画特征;
控制单元4M,根据基础动画特征和叠加动画特征,控制形态展示信息展示,以完成素材组合。
技术效果说明:基础动画包括但不限于动画时长、动画起止时间、动画过程中的位置和尺寸、角度信息,以及动画类型等;叠加动画包括但不限于每个素材对应的动画、素材以ID进行关联,动画中存储了素材动画时长、动画起止时间、动画过程中的位置和尺寸、角度信息,存储动画类型,如平移、缩放、旋转和淡入淡出、手绘等动画;形态展示信息包括但不限于素材动画时长、动画起止时间、动画过程中的位置和尺寸、角度信息,存储动画类型,如平移、缩放、旋转和淡入淡出、手绘等。
更为重要的是,动画开始播放时,该装置首先计算整个组合的动画,计算每个时间点的组合位置、尺寸、角度和淡入淡出信息等,展示基础动画;在此基础上计算每个素材对应动画信息,并与组合基础动画进行叠加计算,比如在平移基础上进行旋转、旋转基础上进行另一旋转动画等。
另外,本发明还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。其中,电子设备可以为移动终端或web端。
本发明还提供一种存储介质,存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行可实现上述任一种方法。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种组合素材在手绘动画中的应用方法,其特征在于,包括如下步骤:
保存组合素材配置文件;所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;所述素材动画包括形态展示信息和动画信息;
读取所述形态展示信息,用于静态的画面展示;
读取所述动画信息,用于对所述静态的画面进行动画展示;
根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合的步骤包括:
对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联;
获取所述动画信息的动画特征;
根据所述动画特征控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合的步骤包括:
区分所述动画信息为基础动画和叠加动画;
将所述基础动画和所述叠加动画与所述形态展示信息建立关联;
获取所述基础动画的基础动画特征和所述叠加动画的叠加动画特征;
根据所述基础动画特征和所述叠加动画特征,控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述动画特征包括:动画状态和动画类型。
5.一种组合素材在手绘动画中的应用装置,其特征在于,包括:
保存模块,用于保存组合素材配置文件;所述组合素材配置文件包括素材动画和组合形式;所述素材动画包括形态展示信息和动画信息;
展示信息读取模块,用于读取所述形态展示信息,展示静态的画面;
动画信息读取模块,用于读取所述动画信息,对所述静态的画面进行动画展示;
组合模块,用于根据所述组合形式组合所述形态展示信息和所述动画信息,以完成素材组合。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述组合模块包括:
关联建立单元,用于对所述形态展示信息和所述动画信息建立关联;
动画特征获取单元,用于获取所述动画信息的动画特征;
素材组合单元,用于根据所述动画特征控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述组合模块包括:
区分单元,区分所述动画信息为基础动画和叠加动画;
关联单元,将所述基础动画和所述叠加动画与所述形态展示信息建立关联;
获取单元,获取所述基础动画的基础动画特征和所述叠加动画的叠加动画特征;
控制单元,根据所述基础动画特征和所述叠加动画特征,控制所述形态展示信息展示,以完成素材组合。
8.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在所述处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
9.一种存储介质,存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
10.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备为移动终端或web端。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20201117 |