CN111933077B - 显示装置及其驱动方法 - Google Patents
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Abstract
显示装置包括:显示部,包括排列为像素行和像素列的第一像素和第二像素,第一像素包括第一和第二颜色子像素,第二像素包括第三和第二颜色子像素;输入伽马部,将第一、第二和第三颜色色阶数据转换为第一、第二和第三颜色亮度数据;缓存部,储存显示部的最后像素列的第一、第二和第三颜色亮度数据;垂直渲染部,将储存于缓存部的最后像素列的第一、第二和第三颜色亮度数据利用为与最后像素列相邻的不存在像素列的第一和第三颜色亮度数据,增加最后像素列的第一和第三颜色亮度数据;以及输出伽马部,将第一、第二和第三颜色亮度数据转换为第一和第二颜色色阶数据或者第三和第二颜色色阶数据。
Description
技术领域
本公开涉及一种显示装置及其驱动方法,更详细地涉及一种用于改善显示质量的显示装置及其驱动方法。
背景技术
最近,作为显示装置广泛使用平板显示装置。尤其,在平板显示装置中,有机发光显示装置由于相对薄、轻、耗电低、反应速度快的优点,作为新一代显示装置而受到关注。
有机发光显示装置可以包括:多个薄膜晶体管;以及有机发光元件,与所述薄膜晶体管连接。有机发光元件可以发出与通过薄膜晶体管向有机发光元件供应的电压相对应的亮度的光。
显示装置的像素包括红色、绿色和蓝色子像素。通常是红色、绿色和蓝色子像素向纵方向形成的条纹结构。另一方面,与条纹结构不同,存在像素包括红色和绿色或者包括蓝色和绿色的五格型(PenTile)结构。
五格型结构的显示装置为了将包括红色、绿色和蓝色数据的像素输入数据对应于五格型结构而转换为包括红色和绿色数据或者蓝色和绿色数据的输出数据,应用渲染方式。
发明内容
本公开的一目的是提供一种用于在五格型结构的显示装置中改善显示质量的显示装置。
本公开的其它目的是提供一种所述显示装置的驱动方法。
但是,本公开的目的不限于这样的目的,可以在不超出本公开的构思和领域的范围中进行各种扩展。
为了实现前述的本公开的一目的,根据实施例的显示装置包括:显示部,包括排列为像素行和像素列的第一像素和第二像素,所述第一像素包括第一颜色子像素和第二颜色子像素,所述第二像素包括第三颜色子像素和第二颜色子像素;输入伽马部,将第一颜色色阶数据、第二颜色色阶数据和第三颜色色阶数据转换为第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;缓存部,储存所述显示部的最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;垂直渲染部,将储存于所述缓存部的所述最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素列相邻的不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;以及输出伽马部,将所述第一颜色亮度数据、所述第二颜色亮度数据和所述第三颜色亮度数据转换为第一颜色色阶数据和第二颜色色阶数据或者第三颜色色阶数据和第二颜色色阶数据。
在一实施例中,可以是,所述显示装置还包括:正常渲染部,将一维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述垂直渲染部将二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述二维子像素渲染过滤的过滤系数和为1以上。
在一实施例中,可以是,所述显示装置还包括:正常渲染部,将第一二维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述缓存部还储存所述显示部的最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述垂直渲染部将第二二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述第二二维子像素渲染过滤的过滤系数和为1以上。
在一实施例中,可以是,所述显示装置还包括:水平渲染部,将储存于所述缓存部的所述最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素行相邻的不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述水平渲染部将第三二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素行和所述不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,将所述不存在像素行的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素行的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第三颜色亮度数据。
在一实施例中,可以是,所述第三二维子像素渲染过滤的过滤系数和为1以上。
为了实现前述的本公开的一目的,根据实施例的显示装置的驱动方法驱动显示装置,所述显示装置包括显示部,所述显示部包括排列为像素行和像素列的第一像素和第二像素,所述第一像素包括第一颜色子像素和第二颜色子像素,所述第二像素包括第三颜色子像素和第二颜色子像素,所述显示装置的驱动方法包括:将第一颜色色阶数据、第二颜色色阶数据和第三颜色色阶数据转换为第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤;将所述显示部的最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据储存于缓存部的步骤;将储存于所述缓存部的所述最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素列相邻的不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤;以及将所述第一颜色亮度数据、所述第二颜色亮度数据和所述第三颜色亮度数据转换为第一颜色色阶数据和第二颜色色阶数据或者第三颜色色阶数据和第二颜色色阶数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将一维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配的步骤;将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据的步骤;以及将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将第一二维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将第二二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配的步骤;将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据的步骤;以及将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将所述显示部的最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据储存于所述缓存部的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将储存于所述缓存部的所述最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素行相邻的不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述方法还包括:将第三二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素行和所述不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配的步骤;将所述不存在像素行的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第一颜色亮度数据的步骤;以及将所述不存在像素行的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第三颜色亮度数据的步骤。
在一实施例中,可以是,所述第二二维子像素渲染过滤和所述第三二维子像素渲染过滤各自的过滤系数和为1以上。
(公开的效果)
在根据本公开的实施例的显示装置及其驱动方法中,通过增加显示部的最后像素列和最后像素行的红色和蓝色亮度数据,能够改善所述显示部中在垂直角区域和水平角区域中物理像素不足带来的亮度分配缺陷。
但是,本公开的效果不限于前述的效果,可以在不超出本公开的构思和领域的范围中进行各种扩展。
附图说明
图1是用于说明根据本公开的一实施例的显示装置的框图。
图2是用于说明根据本公开的一实施例的数据处理部的框图。
图3a和图3b是示出根据本公开的实施例显示于显示部的白色实线框的示意图。
图4是用于说明应用于图2的正常渲染部的一维子像素渲染过滤的示意图。
图5是用于说明图2的正常渲染部的渲染方法的示意图。
图6是用于说明应用于图2的垂直渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
图7和图8是用于说明图2的垂直渲染部的渲染方法的示意图。
图9是用于说明根据本公开的一实施例的数据处理部的框图。
图10是示出根据本公开的实施例显示于显示部的白色框的示意图。
图11是用于说明应用于图9的正常渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
图12是用于说明图9的正常渲染部的渲染方法的示意图。
图13是用于说明应用于图9的垂直渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
图14和图15是用于说明图9的垂直渲染部的渲染方法的示意图。
图16是用于说明应用于图9的水平渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
图17和图18是用于说明图9的水平渲染部的渲染方法的示意图。
具体实施方式
以下,参照所附的图,更详细地说明根据本公开的实施例的有机发光显示装置和有机发光显示装置的制造方法。针对所附的图中的相同的构成要件,使用相同或相似的附图标记。
图1是用于说明根据本公开的一实施例的显示装置的框图。
参照图1,所述显示装置包括显示部100、时序控制部200、数据处理部300、数据驱动部400以及扫描驱动部500。
所述显示部100包括多个数据线DL、多个扫描线SL以及多个像素P1、P2。所述多个数据线DL可以向第一方向DR1延伸,并向与所述第一方向DR1交叉的第二方向DR2排列。所述多个扫描线SL可以向所述第二方向DR2延伸,向所述第一方向DR1排列。所述多个像素P1、P2可以排列为包括多个像素行和多个像素列的矩阵形式。各个所述多个像素P1、P2可以包括具有五格型(PenTile)像素结构的多个子像素。
像素列可以包括向所述第一方向DR1交替排列的第一像素P1和第二像素P2,像素行可以包括向所述第二方向DR2交替排列的所述第一像素P1和所述第二像素P2。
所述第一像素P1包括第一子像素pr1和第二子像素pg1,所述第二像素P2包括第三子像素pr2和第四子像素pg2。可以是所述第一子像素pr1显示第一颜色并具有钻石形状,所述第二子像素pg1显示第二颜色并具有四边形状。可以是所述第三子像素pr2显示第三颜色并具有钻石形状,所述第四子像素pg2显示第二颜色并具有四边形状。例如,可以是所述第一颜色是红色,所述第二颜色是绿色,所述第三颜色是蓝色。因此,所述显示部100可以至少通过所述第一像素P1和第二像素P2的颜色组合而显示全白色。
所述时序控制部200从外部装置接收图像信号DS和控制信号CS。所述图像信号DS可以包括红色、绿色和蓝色色阶数据。所述控制信号CS可以包括水平同步信号、主时钟信号等。
所述时序控制部200将所述红色、绿色和蓝色色阶数据DATA1提供于所述数据处理部300。所述时序控制部200生成用于控制所述数据处理部300的驱动的第一控制信号CONT1,提供于所述数据处理部300。所述时序控制部200生成用于控制所述数据驱动部400的驱动的第二控制信号CONT2,提供于所述数据驱动部400。所述时序控制部200生成用于控制所述扫描驱动部500的驱动的第三控制信号CONT3,提供于所述扫描驱动部500。
所述数据处理部300将所述红色、绿色和蓝色色阶数据DATA1对应于所述显示部100的第一像素P1和第二像素P2而转换为红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据DATA2,将所述红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据DATA2提供于所述数据驱动部400。
所述数据处理部300应用输入伽马而将所述红色、绿色和蓝色色阶数据DATA1转换为红色、绿色和蓝色亮度数据,应用子像素渲染(Sub Pixel Rendering,SPR)技术而将所述红色、绿色和蓝色亮度数据分配为与所述显示部100的五格型像素结构相对应的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据,应用输出伽马而将所述红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据转换为红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据DATA2。参照附图,后述根据本公开的实施例的所述数据处理部300的驱动方法。
所述数据驱动部400利用伽马电压而将所述红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据DATA2转换为数据电压,将所述数据电压提供于所述显示部100的所述数据线DL。
所述扫描驱动部500生成包括扫描开启电压和扫描关闭电压的扫描信号,将所述扫描信号提供于所述扫描线SL。
图2是用于说明根据本公开的一实施例的数据处理部的框图。
参照图2,所述数据处理部300包括输入伽马部310、正常渲染部320、缓存部330、垂直渲染部340、输出选择部350和输出伽马部360。
所述输入伽马部310应用输入伽马而将作为输入数据的红色、绿色和蓝色色阶数据转换为红色、绿色和蓝色亮度数据。
所述正常渲染部320将所述红色、绿色和蓝色亮度数据分配为红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述缓存部330可以储存从所述输入伽马部310提供的与包括在所述显示部100的垂直角区域中的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据。
所述垂直渲染部340利用储存于所述缓存部330中的所述红色、绿色和蓝色亮度数据而分配为与包括在所述垂直角区域中的像素相对应的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述输出选择部350根据所述时序控制部200的控制,针对包括在除所述垂直角区域之外的所述显示部100的剩余区域中的像素,输出从所述正常渲染部320提供的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据,针对包括在所述垂直角区域中的像素,输出从所述垂直渲染部340提供的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述输出伽马部360应用逆伽马而将从所述输出选择部350提供的所述红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据转换为红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据而输出。
图3a和图3b是示出根据本公开的实施例显示于显示部的白色实线框的示意图。
参照图3a和图3b,所述白色实线框WB沿着所述显示部100的外廓显示,所述白色实线框WB的内部显示黑色。
可以是所述白色实线框WB的第一水平线HL1显示于所述显示部100的第一水平线区域HA1,第二水平线HL2显示于所述显示部100的第二水平线区域HA2,第一垂直线VL1显示于所述显示部100的第一垂直线区域VA1,第二垂直线VL2显示于所述显示部100的第二垂直线区域VA2。
可以是所述第一水平线区域HA1包括第一像素行PR_1,所述第二水平线区域HA2包括最后像素行PR_n。可以是所述第一垂直线区域VA1包括第一像素列PC_1和第二像素列PC_2,所述第二垂直线区域VA2包括最后像素列PC_m。
基于所述白色实线框WB,所述显示部100可以划分为与所述第二垂直线区域VA2相对应的第一区域A1和与除所述第一区域A1之外的所述显示部100的剩余区域相对应的第二区域A2。根据一实施例,针对所述显示部100的所述第一区域A1和所述第二区域A2的子像素渲染方法可以不同。
以下,说明当在所述显示部100显示所述白色实线框WB时,根据本公开的实施例的数据处理部300的驱动方法。
图4是用于说明应用于图2的正常渲染部的一维子像素渲染过滤的示意图。
参照图4,所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F可以将红色亮度数据和蓝色亮度数据分配于向水平方向DR2排列的像素。
所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F可以是2×1过滤。在所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F中,基准像素AA具有第一过滤系数a,以及与所述基准像素AA在水平方向DR2上相邻的相邻像素BB具有第二过滤系数b。例如,可以是所述第一过滤系数a为50%,所述第二过滤系数b为50%。
另一方面,向所述水平方向DR2排列的像素的绿色亮度数据不应用渲染过滤,由此自身的绿色亮度数据可以以100%分配。
图5是用于说明图2的正常渲染部的渲染方法的示意图。
参照图4和图5,所述白色实线框的第一水平线可以通过包括在与第一水平线区域HA1相对应的第一像素行PR_1中的第一像素P11和第二像素P12而显示。
一实施例的正常渲染部可以利用所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F而分配包括在所述第一像素行PR_1中的第一像素的红色和绿色亮度数据,分配包括在所述第一像素行PR_1中的第二像素的蓝色和绿色亮度数据。
例如,所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F可以是2×1过滤。在所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F中,基准像素AA具有第一过滤系数a,以及与所述基准像素AA在水平方向DR2上相邻的相邻像素BB具有第二过滤系数b。例如,可以是所述第一过滤系数a为50%,所述第二过滤系数b为50%。
随着应用所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F,所述第一像素行PR_1的第一像素P11具有分配自身的红色亮度数据的50%和相邻像素的红色亮度数据的50%的100%的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第一像素行PR_1的第二像素P12具有分配自身的蓝色亮度数据的50%和相邻像素的蓝色亮度数据的50%的100%的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
以这种方式,通过所述第一像素行PR_1的所述第一像素P11和所述第二像素P12,图3a中示出的所述白色实线框WB的第一水平线HL1可以显示为白色。
接下来,所述白色实线框的第二水平线可以通过包括在与第二水平线区域HA2相对应的第n像素行PR_n中的第一像素Pn1和第二像素Pn2而显示。
一实施例的正常渲染部可以利用所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F而分配包括在所述第n像素行PR_n中的第一像素的红色和绿色亮度数据,分配包括在所述第n像素行PR_n中的第二像素的蓝色和绿色亮度数据。
例如,所述第n像素行PR_n的第一像素Pn1具有分配自身的红色亮度数据的50%和相邻像素的红色亮度数据的50%的100%的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第n像素行PR_n的第二像素Pn2具有分配自身的蓝色亮度数据的50%和相邻像素的蓝色亮度数据的50%的100%的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
以这种方式,通过所述第n像素行PR_n的所述第一像素Pn1和所述第二像素Pn2,图3a中示出的所述白色实线框WB的第二水平线HL2可以显示为白色。
接下来,所述白色实线框的第一垂直线可以通过包括在与第一垂直线区域VA1相对应的第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第一像素P21、P31和第二像素P22、P32而显示。
一实施例的正常渲染部可以利用所述一维子像素渲染过滤1D_SPR_F而分配包括在所述第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第一像素的红色和绿色亮度数据,分配包括在所述第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第二像素的蓝色和绿色亮度数据。
例如,所述第一像素列PC_1的第一像素P31由于没有相邻像素,因此具有仅自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第一像素列PC_1的第二像素P22由于没有相邻像素,因此具有仅自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
另外,所述第二像素列PC_2的第一像素P21由于相邻像素显示黑色,因此具有仅自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第二像素列PC_2的第二像素P32由于相邻像素显示黑色,因此具有仅自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
以这种方式,通过包括在所述第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第一像素P21、P31和第二像素P22、P32,图3a中示出的所述白色实线框WB的第一垂直线VL1可以显示为白色。
图6是用于说明应用于图2的垂直渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
参照图6,所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F例如可以是2×2结构的渲染过滤。
所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F可以分配以2×2结构排列的像素的红色亮度数据和蓝色亮度数据。
例如,可以在所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F中,基准像素BB具有第一过滤系数b,与所述基准像素BB在水平方向DR2上相邻的第一相邻像素AA具有第二过滤系数a,与所述基准像素BB在垂直方向DR1上相邻的第二相邻像素CC具有第三过滤系数c,相对于所述基准像素BB在对角方向DR3上相邻的第三相邻像素DD具有第四过滤系数d。可以是所述第一过滤系数b为50%,所述第二过滤系数a为50%,所述第三过滤系数c为50%,所述第四过滤系数d为0%。
所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F的过滤系数之和(filter_sum)可以超过1。若所述过滤系数之和(filter_sum)为1以上,则将所述过滤系数之和(filter_sum)确定为1,若所述过滤系数之和(filter_sum)小于1,则确定为所述过滤系数之和(filter_sum)。
所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F的过滤系数之和(filter_sum)可以如以下的数学式1那样定义。
[数学式1]
filter_sum=d1×a+d2×b+d3×c+d4×d,
其中,0≤di≤1(i为自然数)
另一方面,以所述2×2结构排列的像素的绿色亮度数据不应用渲染过滤,由此自身的绿色亮度数据可以以100%分配。
图7和图8是用于说明图2的垂直渲染部的渲染方法的示意图。
参照图6和图7,所述白色实线框的第二垂直线可以通过包括在与第二垂直线区域VA2相对应的作为最后像素列的第m像素列PC_m中的第一像素P21和第二像素P12、P32而显示。
根据一实施例,缓存部储存与包括在与所述第二垂直线相对应的最后第m像素列PC_m中的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据。
垂直渲染部可以通过将与储存于所述缓存部的第m像素列PC_m相对应的像素的红色、绿色和蓝色亮度数据用作与在所述显示部100中物理上没有的不存在像素列即第m+1像素列PC_m+1的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据,以包括在所述第m像素列PC_m中的像素的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
首先,所述垂直渲染部利用所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F,针对所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1,以红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
观察所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1的第一像素行PR_1和第二像素行PR_2,第m像素列PC_m的第二像素P12是自身的蓝色亮度数据以0%分配。另一方面,所述第二像素P12通过正常渲染部的一维子像素渲染过滤1D_SPR_F,具有自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2。第m像素列PC_m的第一像素P11具有自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。
第m+1像素列PC_m+1的第一像素P21具有自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。第m+1像素列PC_m+1的第二像素P22具有自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
接下来,观察所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1的第二像素行PR_2和第三像素行PR_3,第m像素列PC_m的第一像素P21是自身的红色亮度数据pr1以0%分配。另一方面,所述第一像素P21在之前的二维渲染阶段中具有自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1。第m像素列PC_m的第二像素P22具有自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
第m+1像素列PC_m+1的第二像素P32具有自身的蓝色亮度数据以50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。第m+1像素列PC_m+1的第一像素P31具有自身的红色亮度数据以50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。
以这种方式,利用所述二维子像素渲染过滤2D_SPR_F而分配与所述第m像素列PC_m和所述第m+1像素列PC_m+1相对应的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
接着,所述垂直渲染部将分配于与所述第m+1像素列PC_m+1相对应的第一像素P11、P31和第二像素P22的50%的第一红色亮度数据pr1和第二蓝色亮度数据pb2合算到分配于与所述第m像素列PC_m相对应的第一像素P21、P41和第二像素P32的50%的第一红色亮度数据pr1和第二蓝色亮度数据pb2。
参照图7和图8,分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1的第一像素行PR_1中的第一像素P11的50%的第一红色亮度数据pr1合算到分配于包括在所述第m像素列PC_m的第二像素行PR_2中的第一像素P21的50%的第一红色亮度数据pr1,结果上包括在所述第m像素列PC_m的第二像素行PR_2中的第一像素P21可以具有100%的第一红色亮度数据pr1。
另外,分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1的第二像素行PR_2中的第二像素P22的50%的第二蓝色亮度数据pb2合算到分配于包括在所述第m像素列PC_m的第三像素行PR_3中的第二像素P32的50%的第二蓝色亮度数据pb2,包括在所述第m像素列PC_m的第三像素行PR_3中的第二像素P32可以具有100%的第二蓝色亮度数据pb2。
以这种方式,分配于包括在所述第m像素列PC_m中的第一像素和第二像素的红色和蓝色亮度数据是合算分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1中的第一像素和第二像素的红色和绿色亮度数据,从而通过包括在所述第m像素列PC_m中的第一像素P21、P41和第二像素P32,图3a中示出的所述白色实线框WB的第二垂直线VL2可以显示为白色。
根据以上的一实施例,在将所述白色实线框显示于显示部的外廓的情况下,能够改善在所述白色实线框的垂直线部分物理上的像素不足导致的亮度分配缺陷。
图9是用于说明根据本公开的一实施例的数据处理部的框图。
参照图9,所述数据处理部300A包括输入伽马部310、正常渲染部320、缓存部330、垂直渲染部341、水平渲染部343、输出选择部350和输出伽马部360。
所述输入伽马部310应用输入伽马而将作为输入数据的红色、绿色和蓝色色阶数据转换为红色、绿色和蓝色亮度数据。
所述正常渲染部320将所述红色、绿色和蓝色亮度数据分配为红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述缓存部330可以储存与包括在所述显示部100的垂直角区域和水平角区域中的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据。
所述垂直渲染部341利用储存于所述缓存部330的与垂直角区域相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据而分配为与包括在所述垂直角区域中的像素相对应的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述水平渲染部343利用储存于所述缓存部330的与水平角区域相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据而分配为与包括在所述水平角区域中的像素相对应的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述输出选择部350根据所述时序控制部200的控制,针对包括在除所述垂直角区域和所述水平角区域之外的所述显示部100的剩余区域中的像素,输出从所述正常渲染部320提供的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据,针对包括在所述垂直角区域中的像素,输出从所述垂直渲染部341提供的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据,针对包括在所述水平角区域中的像素,输出从所述水平渲染部343提供的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据。
所述输出伽马部360应用逆伽马而将从所述输出选择部350提供的所述红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据转换为红色和绿色色阶数据或者蓝色和绿色色阶数据而输出。
图10是示出根据本公开的实施例显示于显示部的白色框的示意图。
参照图3a和图10,所述白色实线框WB沿着所述显示部100的外廓显示,所述白色实线框WB的内部显示黑色。
可以是所述白色实线框WB的第一水平线HL1显示于所述显示部100的第一水平线区域HA1,第二水平线HL2显示于所述显示部100的第二水平线区域HA2,第一垂直线VL1显示于所述显示部100的第一垂直线区域VA1,第二垂直线VL2显示于所述显示部100的第二垂直线区域VA2。
可以是所述第一水平线区域HA1包括第一像素行PR_1和第二像素行PR_2,所述第二水平线区域HA2包括最后像素行PR_n。可以是所述第一垂直线区域VA1包括第一像素列PC_1和第二像素列PC_2,所述第二垂直线区域VA2包括最后像素列PC_m。
通过所述白色实线框WB,所述显示部100可以划分为与所述第二垂直线区域VA2相对应的第一区域A1、与所述第二水平线区域HA2相对应的第二区域A2以及与除所述第一区域A1和第二区域A2之外的所述显示部100的剩余区域相对应的第三区域A3。
图11是用于说明应用于图9的正常渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
参照图11,第一二维子像素渲染过滤2D_SPR_F1例如可以是2×2结构的渲染过滤。
所述第一二维子像素渲染过滤2D_SPR_F1可以针对以2×2结构排列的像素分配红色亮度数据和蓝色亮度数据。
例如,可以在所述第一二维子像素渲染过滤2D_SPR_F1中,基准像素BB具有第一过滤系数b,与所述基准像素BB在水平方向DR2上相邻的第一相邻像素AA具有第二过滤系数a,与所述基准像素BB在垂直方向DR1上相邻的第二相邻像素CC具有第三过滤系数c,相对于所述基准像素BB在对角方向DR3上相邻的第三相邻像素DD具有第四过滤系数d。可以是所述第一过滤系数b为25%,所述第二过滤系数a为25%,所述第三过滤系数c为25%,所述第四过滤系数d为25%。
另一方面,所述以2×2结构排列的像素的绿色亮度数据不应用渲染过滤,由此自身的绿色亮度数据可以以100%分配。
图12是用于说明图9的正常渲染部的渲染方法的示意图。
参照图11和图12,所述白色实线框的第一水平线可以通过包括在与第一水平线区域HA1相对应的第一像素行PR_1和第二像素行PR_2中的第一像素P11、P21和第二像素P12、P22而显示。
所述正常渲染部可以应用所述第一二维子像素渲染过滤2D_SPR_F1而分配与第一像素行PR_1和第二像素行PR_2相对应的像素的红色、绿色和蓝色亮度数据。
例如,所述第一像素行PR_1的第一像素P11以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%的第一红色亮度数据pr1分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第一绿色亮度数据pg1分配。所述第一像素行PR_1的第二像素P12以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%的第二蓝色亮度数据pb2分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第二绿色亮度数据pg2分配。
所述第二像素行PR_2的第一像素P21以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%的第一红色亮度数据pr1分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第一绿色亮度数据pg1分配。所述第二像素行PR_2的第二像素P22以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%的第二蓝色亮度数据pb2分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第二绿色亮度数据pg2分配。
以这种方式,通所述第一像素行PR_1和第二像素行PR_2的所述第一像素P11、P21和第二像素P12、P22,图3a中示出的所述白色实线框WB的第一水平线HL1可以显示为白色。
接下来,所述白色实线框的第一垂直线可以通过包括在与第一垂直线区域VA1相对应的第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第一像素P21、P31和第二像素P22、P32而显示。
所述正常渲染部可以应用所述第一二维子像素渲染过滤2D_SPR_F1而分配第一像素列PC_1和第二像素列PC_2的红色、绿色和蓝色亮度数据。
例如,所述第一像素列PC_1的第一像素P21以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%的第一红色亮度数据pr1分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第一绿色亮度数据pg1分配。所述第一像素列PC_1的第二像素P22以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%的第二蓝色亮度数据pb2分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第二绿色亮度数据pg2分配。
所述第二像素列PC_2的第一像素P21以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%的第一红色亮度数据pr1分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第一绿色亮度数据pg1分配。所述第二像素列PC_2的第二像素P32以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%的第二蓝色亮度数据pb2分配,并以自身的绿色亮度数据以100%分配的100%的第二绿色亮度数据pg2分配。
以这种方式,通过包括在所述第一像素列PC_1和第二像素列PC_2中的第一像素P21、P31和第二像素P22、P32,图3a中示出的所述白色实线框WB的第一垂直线VL1可以显示为白色。
图13是用于说明应用于图9的垂直渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
参照图13,第二二维子像素渲染过滤2D_SPR_F2例如可以是2×2结构的渲染过滤。
所述第二二维子像素渲染过滤2D_SPR_F2可以针对以2×2结构排列的像素分配红色亮度数据和蓝色亮度数据。
例如,可以在所述第二二维子像素渲染过滤2D_SPR_F2中,基准像素BB具有第一过滤系数b,与所述基准像素BB在水平方向DR2上相邻的第一相邻像素AA具有第二过滤系数a,与所述基准像素BB在垂直方向DR1上相邻的第二相邻像素CC具有第三过滤系数c,相对于所述基准像素BB在对角方向DR3上相邻的第三相邻像素DD具有第四过滤系数d。所述第一过滤系数b可以是50%,所述第二过滤系数a可以是25%,所述第三过滤系数c可以是50%,所述第四过滤系数d可以是25%。
所述第二二维子像素渲染过滤2D_SPR_F2的过滤系数之和(filter_sum)可以如数学式1那样超过1。若所述过滤系数之和(filter_sum)为1以上,则将所述过滤系数之和(filter_sum)确定为1,若所述过滤系数之和(filter_sum)小于1,则确定为所述过滤系数之和(filter_sum)。
另一方面,所述以2×2结构排列的像素的绿色亮度数据不应用渲染过滤,由此自身的绿色亮度数据可以以100%分配。
图14和图15是用于说明图9的垂直渲染部的渲染方法的示意图。
参照图13和图14,所述白色实线框的第二垂直线可以通过包括在与第二垂直线区域VA2相对应的第m像素列PC_m中的第一像素P21和第二像素P32而显示。
根据一实施例,缓存部储存与包括在与所述第二垂直线相对应的最后第m像素列PC_m中的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据。
所述垂直渲染部可以通过将储存于所述缓存部的与第m像素列PC_m相对应的像素的红色、绿色和蓝色亮度数据用作与在所述显示部100中物理上没有的不存在像素列即第m+1像素列PC_m+1的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据,以包括在所述第m像素列PC_m中的像素的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
首先,所述垂直渲染部利用所述第二二维子像素渲染过滤2D_SPR_F2,针对所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1,以红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
观察所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1的第一像素行PR_1和第二像素行PR_2,第m像素列PC_m的第二像素P12具有以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。所述第m像素列PC_m的第一像素P21具有以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。
第m+1像素列PC_m+1的第一像素P11具有以自身的红色亮度数据的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第m+1像素列PC_m+1的第二像素P22具有以自身的蓝色亮度数据的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
观察所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1的第三像素行PR_3和第四像素行PR_4,第m像素列PC_m的第二像素P32具有以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。所述第m像素列PC_m的第一像素P41具有以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。
第m+1像素列PC_m+1的第一像素P31具有以自身的红色亮度数据的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第m+1像素列PC_m+1的第二像素P42具有以自身的蓝色亮度数据的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
以这样的方式,分配关于包括在所述第m像素列PC_m和第m+1像素列PC_m+1中的第一像素P21、P31和第二像素P22、P32的亮度数据。
接着,所述垂直渲染部将分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1中的第一像素P11和第二像素P22的50%的第一红色亮度数据pr1和第二蓝色亮度数据pb2合算到分配于与所述第m像素列PC_m相对应的第一像素P21、P41和第二像素P32的50%的第一红色亮度数据pr1和第二蓝色亮度数据pb2。
参照图14和图15,分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1的第一像素行PR_1中的第一像素P11的50%的第一红色亮度数据pr1合算到分配于包括在所述第m像素列PC_m的第二像素行PR_2中的第一像素P21的50%的第一红色亮度数据pr1,结果上包括在所述第m像素列PC_m的第二像素行PR_2中的第一像素P21可以具有100%的第一红色亮度数据pr1。
另外,分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1的第二像素行PR_2中的第二像素P22的50%的第二蓝色亮度数据pb2合算到分配于包括在所述第m像素列PC_m的第三像素行PR_3中的第二像素P32的50%的第二蓝色亮度数据pb2,包括在所述第m像素列PC_m的第三像素行PR_3中的第二像素P32可以具有100%的第二蓝色亮度数据pb2。
以这种方式,分配于包括在所述第m像素列PC_m中的第一像素和第二像素的红色和绿色亮度数据是合算分配于包括在所述第m+1像素列PC_m+1中的第一像素和第二像素的红色和绿色亮度数据,从而通过包括在所述第m像素列PC_m中的第一像素P21、P41和第二像素P32,图3a中示出的所述白色实线框WB的第二垂直线VL2可以显示为白色。
根据以上的一实施例,在将所述白色实线框显示于显示部的外廓的情况下,能够改善在所述白色实线框的垂直线部分由于物理上的像素不足导致的亮度分配缺陷。
图16是用于说明应用于图9的水平渲染部的二维子像素渲染过滤的示意图。
参照图16,第三二维子像素渲染过滤2D_SPR_F3例如可以是2×2结构的渲染过滤。
所述第三二维子像素渲染过滤2D_SPR_F3可以针对以2×2结构排列的像素分配红色亮度数据和蓝色亮度数据。
例如,可以在所述第三二维子像素渲染过滤2D_SPR_F3中,基准像素BB具有第一过滤系数b,与所述基准像素BB在水平方向DR2上相邻的第一相邻像素AA具有第二过滤系数a,与所述基准像素BB在垂直方向DR1上相邻的第二相邻像素CC具有第三过滤系数c,相对于所述基准像素BB在对角方向DR3上相邻的第三相邻像素DD具有第四过滤系数d。可以是所述第一过滤系数b为50%,所述第二过滤系数a为50%,所述第三过滤系数c为25%,所述第四过滤系数d为25%。
所述第三二维子像素渲染过滤2D_SPR_F3的过滤系数之和(filter_sum)可以如数学式1那样超过1。若所述过滤系数之和(filter_sum)为1以上,则将所述过滤系数之和(filter_sum)确定为1,若所述过滤系数之和(filter_sum)小于1,则确定为所述过滤系数之和(filter_sum)。
另一方面,所述以2×2结构排列的像素的绿色亮度数据不应用渲染过滤,由此自身的绿色亮度数据可以以100%分配。
图17和图18是用于说明图9的水平渲染部的渲染方法的示意图。
参照图16和图17,所述白色实线框的第二水平线可以通过包括在与第二水平线区域HA2相对应的作为最后像素行的第n像素行PR_n中的第一像素Pn1和第二像素Pn2而显示。
根据一实施例,缓存部储存与包括在与所述第二水平线相对应的最后第n像素行PR_n中的像素的红色、绿色和蓝色亮度数据。
水平渲染部可以通过将储存于所述缓存部的与第n像素行PR_n相对应的像素的红色、绿色和蓝色亮度数据用作与在所述显示部100中物理上没有的不存在像素行即第n+1像素行PR_n+1的像素相对应的红色、绿色和蓝色亮度数据,以包括在所述第n像素行PR_n中的像素的红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
首先,所述水平渲染部利用所述第三二维子像素渲染过滤2D_SPR_F3,针对包括在第n像素行PR_n和第n+1像素行PR_n+1中的像素,以红色和绿色亮度数据或者蓝色和绿色亮度数据分配。
观察所述第n像素行PR_n和第n+1像素行PR_n+1的第一像素列PC_1和第二像素列PC_2,第n像素行PR_n的第一像素Pn1具有以自身的红色亮度数据的25%和相邻像素的红色亮度数据的25%合算的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第n像素行PR_n的第二像素Pn2具有以自身的蓝色亮度数据的25%和相邻像素的蓝色亮度数据的25%合算的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
第n+1像素行PR_n+1的第一像素P(n+1)1具有以自身的红色亮度数据的50%分配的第一红色亮度数据pr1,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第一绿色亮度数据pg1。所述第n+1像素行PR_n+1的第二像素P(n+1)2具有以自身的蓝色亮度数据的50%分配的第二蓝色亮度数据pb2,并具有自身的绿色亮度数据以100%分配的第二绿色亮度数据pg2。
以这样的方式,分配关于包括在所述第n像素行PR_n和第n+1像素行PR_n+1中的第一像素Pn1、P(n+1)1和第二像素Pn2、P(n+1)2的亮度数据。
参照图17和图18,分配于包括在所述第n+1像素行PR_n+1的第一像素列PC_1中的第一像素P(n+1)1的50%的第一红色亮度数据pr1合算到分配于包括在所述第n像素行PR_n的第二像素列PC_2中的第一像素Pn1的50%的第一红色亮度数据pr1,所述第n像素行PR_n的第一像素Pn1可以具有100%的第一红色亮度数据pr1。
另外,分配于包括在所述第n+1像素行PR_n+1的第二像素列PC_2中的第二像素P(n+1)2的50%的第二蓝色亮度数据pb2合算到分配于包括在所述第n像素行PR_n的第三像素列PC_3中的第二像素Pn2的50%的第二蓝色亮度数据pb2,所述第n像素行PR_n的第二像素Pn2可以具有100%的第二蓝色亮度数据pb2。
以这种方式,包括在所述第n像素行PR_n中的第一像素和第二像素的红色和蓝色亮度数据是合算分配于包括在所述第n+1像素行PR_n+1中的第一像素和第二像素的红色和蓝色亮度数据,从而通过包括在所述第n像素行PR_n中的第一像素Pn1和第二像素Pn2,图3a中示出的所述白色实线框WB的第二水平线HL2可以显示为白色。
根据以上的一实施例,在将所述白色实线框显示于显示部的外廓的情况下,能够改善在所述白色实线框的水平线部分物理上的像素不足导致的亮度分配缺陷。
[产业上利用可能性]
根据本公开的例示性实施例的有机发光显示装置可以应用于包括于电脑、笔记本、手机、智能手机、智能平板、便携式媒体播放器(PMP)、个人数字助理(PDA)、MP3播放器等中的显示装置。
以上,参照附图对根据本公开的例示性实施例的有机发光显示装置及有机发光显示装置的制造方法进行了说明,但是实施的实施例为例示性的,可以由本技术领域中具有通常知识的人员在不超出公开中记载的本公开的技术构思的范围内进行修改和变更。
Claims (10)
1.一种显示装置,其中,包括:
显示部,包括排列为像素行和像素列的第一像素和第二像素,所述第一像素包括第一颜色子像素和第二颜色子像素,所述第二像素包括第三颜色子像素和第二颜色子像素;
输入伽马部,将第一颜色色阶数据、第二颜色色阶数据和第三颜色色阶数据转换为第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;
缓存部,储存所述显示部的最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;
垂直渲染部,将储存于所述缓存部的所述最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素列相邻的不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据;以及
输出伽马部,将所述第一颜色亮度数据、所述第二颜色亮度数据和所述第三颜色亮度数据转换为第一颜色色阶数据和第二颜色色阶数据或者第三颜色色阶数据和第二颜色色阶数据。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其中,
所述显示装置还包括:
正常渲染部,将一维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
3.根据权利要求1所述的显示装置,其中,
所述垂直渲染部将二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,
将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据。
4.根据权利要求3所述的显示装置,其中,
所述二维子像素渲染过滤的过滤系数和为1以上。
5.根据权利要求1所述的显示装置,其中,
所述显示装置还包括:
正常渲染部,将第一二维子像素渲染过滤应用于所述第一像素和所述第二像素的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而分配第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
6.根据权利要求5所述的显示装置,其中,
所述缓存部还储存所述显示部的最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
7.根据权利要求5所述的显示装置,其中,
所述垂直渲染部将第二二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素列和所述不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,
将所述不存在像素列的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素列的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素列的被分配的第三颜色亮度数据。
8.根据权利要求6所述的显示装置,其中,
所述显示装置还包括:
水平渲染部,将储存于所述缓存部的所述最后像素行的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素行相邻的不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据。
9.根据权利要求8所述的显示装置,其中,
所述水平渲染部将第三二维子像素渲染过滤应用于所述最后像素行和所述不存在像素行的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据而进行分配,
将所述不存在像素行的被分配的第一颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第一颜色亮度数据,将所述不存在像素行的被分配的第三颜色亮度数据合算到所述最后像素行的被分配的第三颜色亮度数据。
10.一种显示装置的驱动方法,所述显示装置包括显示部,所述显示部包括排列为像素行和像素列的第一像素和第二像素,所述第一像素包括第一颜色子像素和第二颜色子像素,所述第二像素包括第三颜色子像素和第二颜色子像素,其中,所述显示装置的驱动方法包括:
将第一颜色色阶数据、第二颜色色阶数据和第三颜色色阶数据转换为第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤;
将所述显示部的最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据储存于缓存部的步骤;
将储存于所述缓存部的所述最后像素列的第一颜色亮度数据、第二颜色亮度数据和第三颜色亮度数据利用为与所述最后像素列相邻的不存在像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据,增加所述最后像素列的第一颜色亮度数据和第三颜色亮度数据的步骤;以及
将所述第一颜色亮度数据、所述第二颜色亮度数据和所述第三颜色亮度数据转换为第一颜色色阶数据和第二颜色色阶数据或者第三颜色色阶数据和第二颜色色阶数据的步骤。
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