KR102025876B1 - 데이터 렌더링 방법, 데이터 렌더링 장치, 및 이를 포함하는 표시 장치 - Google Patents

데이터 렌더링 방법, 데이터 렌더링 장치, 및 이를 포함하는 표시 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 렌더링 방법, 장치, 장치를 포함하는 표시 장치에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 화소들의 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출된다. 상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단된다. 상기 판단 결과 임계 패턴이 검출되면, 렌더링 대상인 대상 부화소를 포함하는 대상 화소에 인접한 상기 패턴 검출 윈도우에 속하는 적어도 다른 하나의 동일 색상 부화소의 입력 데이터와 상기 대상 부화소의 입력 데이터를 필터링하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.

Description

데이터 렌더링 방법, 데이터 렌더링 장치, 및 이를 포함하는 표시 장치{DATA RENDERING METHOD, DATA RENDERING DEVICE, AND DISPLAY COMPRISING THE DATA RENDERING DEVICE}
본 발명은 RGB 스트라이프 구조의 입력 데이터를 펜타일 구조의 적합한 데이터로 렌더링하는 방법, 장치 및 장치를 포함하는 표시 장치에 관한 것이다.
한 화소에 적색/녹색/청색 부화소를 모두 갖추고 있는 RGB 스트라이프 (stripe) 구조 대비, 화소 구조의 변형인 펜타일 구조의 한 화소는 3 색상의 부화소를 모두 포함하지 않는다.
도 1은 펜타일 구조의 일 예를 나타낸 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 는 적색 부화소, 는 청색 부화소, 는 녹색 부화소를 나타낸다.
도 1에 도시된 구조에 따르면, 종래 RGB 스트라이프 한 화소에 대응하는 펜타일 구조의 화소는 적색 또는 청색 부화소를 포함하지 않는다. 이와 같은 화소 구조의 변형에 따라, RGB 스트라이프 화소용 입력 데이터를 색 채널별로 필터를 통해 렌더링해야 한다.
색 채널별로 렌더링을 하기 위한 필터의 크기 및 필터 방식은 펜타일 구조에 따라 적절히 설계될 수 있다. 종래 방식의 경우, 펜타일 구조로 구현된 표시 패널에 표시되는 화상 내에 표시되는 패턴을 RGB 스트라이프 구조의 표시 패널에 표시되는 화상 내에 표시되는 패턴과 일치하게 표현하는 것을 목표로 한다.
이를 위해서는 단일 화소(RGB 스트라이프에서의 화소) 두께의 얇은 라인들을 날카롭게 표현할 수 있는 필터 방식을 사용한다.
도 2a는 특정 패턴이 표시될 때 RGB 스트라이프 구조에 따른 표시 패널을 나타낸 도면이다. 도 2b는 특정 패턴이 표시될 때 도 1에 도시된 펜타일 구조에 따른 표시 패널을 나타낸 도면이다.
특정 패턴은, 예를 들어, 검은색 바탕에 1 화소(RGB 스트라이프에서의 화소) 간격으로 1 화소 두께로 반복되는 흰색 라인 패턴, 또는 흰색 바탕에 검정 라인 패턴이다. 도 2a 및 2b에서 검은색은 짙은 회색으로 표시하였다.
종래 방식의 필터를 이용하여 도 2b에 도시된 적색, 녹색, 및 청색 부화소의 발광을 제어하는 적응 데이터 신호에 따라 부화소들이 발광할 때, 시인성 문제가 발생한다.
도 3a는 도 2a에 따른 표시 패널을 통해 특정 패턴이 시인되는 현상을 나타낸다. 도 3b는 도 2b에 따른 표시 패널을 통해 특정 패턴이 시인되는 현상을 나타낸다. 도 3a 및 3b에서 검은색은 짙은 회색으로 표시하였다.
도 3a 및 도 3b 간의 해상도가 동일할 때, 도 3b에 도시된 바와 같이 검정바탕에 흰색 수직선일 때, 흰색 수직선의 우측 외곽에 녹색이 시인되는 현상(greenish)이 발생될 수 있고, 흰바탕에 검정 수평선일 때, 어두운 세로무늬가 추가되어 격자무늬로 시인될 수 있다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 검정 바탕에 흰색 수직선이 표시될 때, 가장 높은 휘도의 녹색 부화소들이 1, 2, 3과 같이 외곽에 위치하여 녹색이 시인될 수 있다.
그리고 도 2b에 도시된 바와 같이, 흰색 바탕에 검정 수평선이 표시될 때, 적색 및 녹색 에 비해 어두운 청색 부화소가 4, 5, 6과 같이 일렬로 연결되어 주변 적색 및 녹색 부화소 대비 어두운 세로 무늬가 시인될 수 있다.
화소에 적색 또는 청색 부화소가 부재인 펜타일 화소구조에서 세밀한 패턴이나 글자를 표현할 때, 가독성 향상을 과제로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 방법은, 소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 화소들의 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출하는 단계, 상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단하는 단계, 및 상기 판단 결과 임계 패턴이 검출되면, 렌더링 대상인 대상 부화소를 포함하는 대상 화소에 인접한 상기 패턴 검출 윈도우에 속하는 적어도 다른 하나의 동일 색상 부화소의 입력 데이터와 상기 대상 부화소의 입력 데이터를 필터링하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하고, 상기 대상 부화소는 적색 또는 청색 부화소이다.
상기 데이터 렌더링 방법은, 상기 패턴 검출 윈도우가 상기 대상 화소를 중심으로 위치하고, 상기 대상 부화소의 렌더링이 종료된 후, 상기 화소 단위로 이동하는 단계를 더 포함한다. 상기 패턴 검출 윈도우는 적어도 세 개의 화소 행 및 적어도 세 개의 화소 열을 포함한다. 하는 데이터 렌더링 방법.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수평 방향으로 배열된 수평 패턴을 포함한다.
이 때, 상기 렌더링하는 단계는, 상기 판단 결과 상기 수평 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향으로 배열된 수직 패턴을 포함한다.
이 때, 상기 렌더링하는 단계는, 상기 판단 결과 상기 수직 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다.
상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1이다.
상기 렌더링하는 단계는, 상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수, 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다. 이 때, 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수의 합은 1이다.
또는, 상기 렌더링하는 단계는, 상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제3 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제4 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 및 대응하는 제4 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다. 상기 제3 화소는, 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 하나에 위치한다. 상기 제1 내지 상기 제4 필터 변수의 합은 1이다.
또는, 상기 렌더링하는 단계는, 상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 제4 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제4 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제5 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 상기 제4 필터 변수, 및 대응하는 제5 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다. 상기 제4 화소는, 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 다른 하나에 위치한다. 상기 제1 내지 상기 제5 필터 변수의 합은 1이다.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향 및 수평 방향으로 교차 배열된 십자 패턴을 포함하는 데이터 렌더링 방법.
본 발명의 실시 예에 다른 데이터 렌더리 장치는 RGB 스트라이프 구조에 따르는 화소들의 밝기를 제어하는 입력 데이터들을 펜타일 구조에 따라는 적응 데이터로 렌더링한다.
상기 데이터 렌더링 장치, 소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출하고, 상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단하는 패턴 검출부, 상기 임계 패턴이 검출되지 않을 때, 상기 패턴 검출부로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 렌더링 대상인 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 하는 제1 필터, 및 상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 입력 데이터 및 상기 대상 부화소를 포함하는 대상 화소에 인접한 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 적어도 하나의 동일 색상 부화소의 입력 데이터를 상기 검출된 임계 패턴에 따르는 필터링 방식을 선택하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 제2 필터를 포함한다.
상기 데이터 렌더링 장치는, 상기 임계 패턴 검출에 필요한 라인 수만큼의 입력 데이터들을 라인 단위로 저장하는 라인 버퍼부를 더 포함하고, 상기 라인 버퍼부는, 상기 패턴 검출 윈도우의 크기보다 하나 적은 수 이상의 라인 버퍼들을 포함하고, 상기 라인 단위는 RGB 스트라이프 구조에서 한 행의 화소들의 발광을 제어하는 복수의 입력 데이터들의 집합을 의미한다.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수평 방향으로 배열된 수평 패턴을 포함한다.
상기 제2 필터는, 상기 수평 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하는 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향으로 배열된 수직 패턴을 포함한다.
상기 제2 필터는, 상기 수직 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1이다.
상기 데이터 렌더링 장치는, 앞선 언급한 제2 필터 대신, 상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 부화소를 포함하는 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수, 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 제2 필터를 포함할 수 있다.
상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수의 합은 1이다.
상기 제2 필터는, 상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제3 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제4 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 및 대응하는 제4 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
상기 제3 화소는, 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 하나에 위치한다. 상기 제1 내지 상기 제4 필터 변수의 합은 1이다.
또는, 상기 제2 필터는, 상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 제4 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제4 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제5 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 상기 제4 필터 변수, 및 대응하는 제5 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함한다.
상기 제4 화소는, 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 다른 하나에 위치한다. 상기 제1 내지 상기 제5 필터 변수의 합은 1이다.
상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향 및 수평 방향으로 교차 배열된 십자 패턴을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치는, 표시 패널 및 데이터 구동부를 포함한다.
상기 표시 패널은 복수의 게이트 신호를 전달하는 복수의 게이트 선, 복수의 데이터 전압을 전달하는 복수의 데이터 선, 및 상기 복수의 게이트 선 중 대응하는 하나 및 상기 복수의 데이터 선 중 대응하는 하나에 연결되어 있는 복수의 부화소를 포함하고, 상기 복수의 부화소 중 녹색 부화소와 적색 또는 청색 부화소가 하나의 화소를 구성하는 펜타일 구조이다.
상기 데이터 구동부는 상기 복수의 데이터 전압을 생성하고, 상기 복수의 데이터 전압은 상기 복수의 부화소 각각에 대응하는 적응 데이터에 따라 결정된다.
상기 적응 데이터는 앞서 언급한 데이터 렌더링 장치에 의해 생성된다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 화소에 적색 또는 청색 부화소가 부재인 펜타일 화소구조에서 세밀한 패턴이나 글자를 표현할 때, 가독성을 향상 시킬 수 있다.
도 1은 펜타일 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2a는 특정 패턴이 표시될 때 RGB 스트라이프 구조에 따른 표시 패널을 나타낸 도면이다.
도 2b는 특정 패턴이 표시될 때 도 1에 도시된 펜타일 구조에 따른 표시 패널을 나타낸 도면이다.
도 3a는 도 2a에 따른 표시 패널을 통해 특정 패턴이 시인되는 현상 나타낸다.
도 3b는 도 2b에 따른 표시 패널을 통해 특정 패턴이 시인되는 현상을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 장치를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예 설명을 위해 설정된 임계 패턴에 속하는 다양한 패턴들을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 다이아몬드 필터를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 다이아몬드-샤프닝 필터를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 수직 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 수평 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터의 변형 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 13은 다이아몬드 필터(또는 다이아몬드-샤프닝 필터)만을 이용하여 렌더링 된 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 방법을 통한 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 15는 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 16은 다이아몬드 필터(또는 다이아몬드-샤프닝 필터)만을 이용하여 렌더링 된 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 방법을 통한 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 18은 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터(도 10에 도시된)에 따라 렌더링된 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 화소들의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터(도 11에 도시된)에 따라 렌더링된 응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 화소들의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치를 나타낸 도면이다.
도 22는 본 발명의 실시 예에 따른 부화소의 구동 회로 및 발광 소자를 함께 도시한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다.
본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 장치는 패턴 검출 윈도우에 속하는 화소들의 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소의 발광 패턴을 검출하고, 검출된 발광 패턴에 따라 제1 필터 및 제2 필터 중 하나를 선택하여 데이터를 렌더링한다. 패턴 검출 윈도우는 녹색 발광 패턴을 검출하기 위한 소정 크기로 설정된다.
데이터 렌더링 장치는 검출된 발광 패턴이 임계 패턴일 때, 제2 필터를 이용하여 녹색 부화소에 인접한 적색(또는 청색) 부화소의 발광을 확산시키고, 임계 패턴이 아닌 경우(이하, 정상 패턴) 펜타일 구조용 제1 필터를 사용한다. 펜타일 구조용 제1 필터는 RGB 스트라이프 구조에서의 화상과 유사하게 펜타일 구조에서의 화상이 표시되기 위해 설계된 필터를 의미한다.
임계 패턴에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.
이하, RGB 스트라이프 구조에서 각 부화소의 발광을 제어하기 위한 데이터를 입력 데이터라 하고, 펜타일 구조에서 각 부화소의 발광을 제어하기 위한 데이터를 적응 데이터라 한다.
즉, 데이터 렌더링 장치는 임계 패턴을 검출하면, 임계 패턴에 근접한 적색 부화소(또는 청색 부화소)의 입력 데이터 및 적색 부화소에 인접한 다른 화소의 적색 입력 데이터를 제2 필터로 필터링하여 임계 패턴에 근접한 적색 부화소(또는 청색 부화소)의 적응 데이터를 생성한다.
먼저 도 4를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 장치를 설명한다. 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 장치를 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 데이터 렌더링 장치는 패턴 검출부(100), 라인 버퍼부(200), 제1 필터(300), 제2 필터(400), 및 소스 버퍼(500)를 포함한다.
패턴 검출부(100)는 펜타일 구조 부화소의 적응 데이터를 렌더링할 때, 대상 부화소를 포함하는 대상 화소를 중심으로 위치하는 패턴 검출 윈도우에 포함되는 복수의 화소의 밝기를 제어하는 입력 데이터들을 분석한다. 대상 부화소는 렌더링 된 적응 데이터가 적용될 부화소를 의미하고, 대상 화소는 대상 부화소를 포함하는 펜타일 구조의 화소이다.
패턴 검출 윈도우에 대응하는 입력 데이터들은 패턴 검출 윈도우에 속하는 RGB 스트라이프 구조에서의 복수의 화소의 밝기를 제어하는 입력 데이터들을 의미한다.
본 발명의 실시 예에 따른 펜타일 구조에서 녹색 부화소의 적응 데이터는 입력 데이터와 동일할 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이 펜타일 구조에 따른 화소의 녹색 부화소와 RGB 스트라이프 구조의 녹색 부화소는 그 위치만 상이할 뿐 동일한 크기로 설정된다. 따라서 RGB 스트라이프 구조의 녹색 부화소의 발광을 제어하는 입력 데이터가 펜타일 구조의 녹색 부화소의 발광을 제어하는 적응 데이터로 이용될 수 있다.
패턴 검출부(100)는 분석결과 연속으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소를 발광시키는 입력 데이터들이 존재할 때, 녹색 부화소의 발광 패턴을 검출하고, 검출된 패턴이 임계 패턴인지를 판단한다. 임계 패턴이란 앞서 언급한 시인성 문제가 발생하는 패턴들을 포함하고, 펜타일 구조에 따라 다양한 패턴이 있을 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예 설명을 위해 설정된 임계 패턴에 속하는 다양한 패턴들을 나타낸 도면이다. 본 발명의 실시 예에 따르는 펜타일 구조 즉, 한 화소에 하나의 녹색 부화소 및 하나의 적색 또는 청색 부화소가 포함되는 구조에서의 임계 패턴의 예들이 도 5에 도시되어 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 임계 패턴은, 수평 패턴, 수직 패턴, 및 십자 패턴을 포함한다.
패턴 검출부(100)는 검출된 녹색 발광 패턴이 임계 패턴이면, 검출된 녹색 발광 패턴에 따른 필터 타입과 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들을 제2 필터(400)로 전달한다.
패턴 검출부(100)는 연속으로 배열된 녹색 부화소를 발광시키는 입력 데이터가 존재하지 않거나, 검출된 녹색 발광 패턴이 임계 패턴이 아닌 경우 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들을 제1 필터(300)로 전달한다.
라인 버퍼부(200)는 임계 패턴 검출에 필요한 라인 수만큼의 입력 데이터들을 라인 단위로 저장한다. 본 발명의 실시 예에서 패턴 검출 윈도우의 크기가 설정되면, 윈도우의 크기를 고려하여 라인 버퍼부(200)에 포함되는 라인 버퍼의 수가 결정된다. 라인 단위란, RGB 스트라이프 구조에서 한 행의 화소들의 발광을 제어하는 복수의 입력 데이터들의 집합을 의미한다.
예를 들어, 패턴 검출 윈도우의 크기가 3X3일 때, 라인 버퍼부(200)는 적어도 두 개의 라인 버퍼(210, 220)를 포함한다. 대상 화소를 기준으로 3X3 패턴 검출 윈도우에 속하는 입력 데이터들은 라인 버퍼(210, 220)에 저장된 입력 데이터들 및 현재 입력되는 입력 데이터들(현재 입력 데이터)(230)로 구성된다.
제1 필터(300)는 패턴 검출부(100)로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 한다. 이 때, 제1 필터(300)는 펜타일 구조의 화상이 RGB 스트라이프 구조의 화상과 유사하도록 설계될 수 있다.
이하, 설명의 편의를 위해 RGB 스트라이프 구조의 화소를 화소라 하고, 펜타일 구조의 화소는 펜타일 화소라 한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 다이아몬드 필터를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 다이아몬드-샤프닝 필터를 나타낸 도면이다.
예를 들어, 제1 필터(300)는 도 6에 도시된 다이아몬드 필터 또는 도 7에 도시된 다이아몬드-샤프닝 필터로 설계될 수 있다. 패턴 검출 윈도우의 크기가 3X3 이므로 도 6 및 도 7의 필터들은 3X3으로 도시되어 있다.
제1 필터(300)가 도 6에 도시된 다이아몬드 필터로 구현된 경우, 제1 필터(300)는 패턴 검출 윈도우에 포함된 9 개의 화소 중 대상 화소, 대상 화소의 좌우 및 상하에 위치한 화소들에 속한 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소들의 밝기를 제어하는 입력 데이터들 각각에 a 및 b 중 대응하는 필터 변수를 곱하여 적응 데이터를 렌더링한다.
예를 들어, 대상 부화소가 적색 부화소일 때, 제1 필터(300)는 패턴 검출 윈도우에 포함된 9 개의 화소 중 대상 화소, 대상 화소의 좌우 및 상하에 위치한 화소들에 속한 적색 부화소들의 입력 데이터들 각각에 a 및 b 중 대응하는 필터 변수를 곱하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 6에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a 및 b는 a+4b=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다.
다음으로 제1 필터(300)가 도 7에 도시된 다이아몬드-샤프닝 필터로 구현된 경우, 제1 필터(300)는 패턴 검출 윈도우에 포함된 9 개의 화소들에 속한 대상 부화소의 색상과 동일한 부화소들의 입력 데이터들 각각에 a, b 및 c 중 대응하는 필터 변수를 곱하여 적응 데이터를 렌더링한다.
예를 들어, 대상 부화소가 적색 부화소일 때, 제1 필터(300)는 패턴 검출 윈도우에 포함된 9 개의 화소들에 속한 적색 부화소들의 입력 데이터들 각각에 a, b 및 c 중 대응하는 필터 변수를 곱하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 7에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a, b 및 c는 a+4b-4c=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다.
제2 필터(400)는 패턴 검출부(100)로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 검출된 패턴에 따르는 필터링 방식을 통해 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 수직 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 수평 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터의 변형 예를 나타낸 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따르는 제2 필터(400)는 수직 확산 필터, 수평 확산 필터 및 수평/수직 확산 필터를 포함한다. 제2 필터(400)는 패턴 검출부(100)에서 검출된 패턴에 따라 3 가지의 필터 중 하나를 선택하고, 패턴 검출부(100)로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 선택된 필터를 통해 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 한다.
도 8에 도시된 수직 확산 필터가 선택된 경우, 제2 필터(400)는 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 대상 화소의 위에 위치한 제1 화소에서 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터 각각에 a 및 b 중 대응하는 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a 및 b는 a+b=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, a 및 b 각각 0.5로 설정될 수 있다.
도 8에서는 대상 화소의 위에 위치한 화소에서 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 입력 데이터를 이용하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고 아래에 위치한 화소에서의 입력 데이터를 이용할 수 있다.
도 9에 도시된 수평 확산 필터가 선택된 경우, 제2 필터(400)는 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 대상 화소의 좌측에 위치한 제2 화소에서 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 a 및 b 중 대응하는 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 9에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a 및 b는 a+b=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, a 및 b 각각 0.5로 설정될 수 있다.
도 9에서는 대상 화소의 좌측에 위치한 화소의 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 입력 데이터를 이용하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고 우측에 위치한 화소에서의 입력 데이터를 이용할 수 있다.
도 10에 도시된 수직/수평 확산 필터가 선택된 경우, 제2 필터(400)는 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 대상 화소의 위에 위치한 제1 화소의 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터, 및 대상 화소의 좌측에 위치한 제2 화소의 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 a, b 및 c 중 대응하는 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 10에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a, b 및 c는 a+b+c=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, a는 0.5, b 및 c는 0.25로 설정될 수 있다.
도 10에서는 대상 화소의 좌측 및 위에 위치한 화소의 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 입력 데이터를 이용하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고 우측 및 아래(또는 좌측 및 아래, 또는 우측 및 위)에 위치한 화소에서의 입력 데이터들을 이용할 수 있다.
도 10에 도시된 수직/수평 확산 필터 대신 제2 필터(400)가 도 11에 도시된 수직/수평 확산 필터를 포함하고, 도 11에 도시된 수직/수평 확산 필터가 선택된 경우, 제2 필터(400)는 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 대상 화소의 상하 및 좌우에 위치한 화소들의 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소들의 밝기를 제어하는 제2 내지 제5 입력 데이터들 각각에 a 및 b 중 대응하는 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 적응 데이터를 렌더링한다.
이 때, 도 11에 도시된 바와 같이, 필터 변수 a 및 b는 a+4b=1을 만족하는 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, a는 0.5, b는 0.125로 설정될 수 있다. 도 11에서는 대상 화소의 상하좌우에 위치한 동일한 색상의 부화소들의 입력 데이터들에 동일한 필터 변수 b를 곱하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고 다른 값으로 설정할 수 있다. 단, 이 때에도 모든 필터 변수의 합은 1이다.
도 11에서는 도 6에 도시된 다이아모드 필터와 동일한 패턴이지만, a 및 b의 값이 다이아몬드 필터와 다르게 설정될 수 있다. 또한, 도 11은 수평/수직 확산 필터의 일 예를 나타낸 것으로 대상 화소의 좌우에 위치한 화소와 대상 화소의 위(또는 아래)에 위치한 화소, 또는 대상 화소의 상하에 위치한 화소와 대상 화소의 좌측(또는 우측)에 위치한 동일한 색상의 부화소들의 입력 데이터에 대응하는 필터 변수 b를 곱할 수 있다. 이 때는 a+3b=1을 만족한다.
도 8-11을 참조하여 설명한 수직 확산 필터, 수평 확산 필터, 및 수직/수평 확산 필터는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 예로서, 본 발명의 실시 예가 이에 한정되는 것은 아니다. 필터의 변수는 검정 바탕의 흰색 수직 라인에서 녹색이 시인되지 않고 흰색 바탕의 검정 수평 라인이 격자로 시인되지 않도록 설정될 수 있다.
검출된 발광 패턴이 도 5에 도시된 수평 패턴인 경우 제2 필터(400)는 수직 확산 필터를 선택하고, 수직 패턴인 경우 제2 필터(400)는 수평 확산 필터를 선택할 수 있다. 또한, 검출된 발광 패턴이 도 5에 도시된 십자 패턴인 경우 제2 필터(400)는 수직/수평 확산 필터를 선택할 수 있다.
그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니고, 수직 패턴, 수평 패턴, 및 십자 패턴에 관계 없이, 도 10 및 도 11에 도시된 수직/수평 확산 필터를 사용할 수 도 있다. 즉, 제2 필터(400)가 검출된 발광 패턴에 따라 선택하는 확산 필터는 검출된 발광 패턴에 의해 시인되는 화상의 왜곡을 치유할 수 있으면 된다.
제1 필터(300) 및 제2 필터(400)를 통해 렌더링된 적응 데이터는 소스 버퍼(500)에 대응하는 어드레스에 저장된다.
이하, 도 12 내지 도 20을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링을 통해 생성된 적응 데이터들로 표시되는 상태와 입력 데이터들로 표시되는 상태를 비교 설명한다.
먼저, 임계 패턴의 일 예인 수직 패턴에 대해서 비교 설명한다. 예를 들어, 검정 바탕에 흰색 수직 선들이 표시되는 수직 패턴이라고 가정한다.
도 12는 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 흰색 수직 선을 표시하는 각 화소의 RGB 부화소가 발광한다. 도 12에 흰색으로 표시된 화소는 발광하지 않는 화소를 나타낸다. 이하, 도 12-20에서 흰색으로 표시된 화소 또는 부화소는 발광하지 않는 화소를 나타낸다.
도 13은 다이아몬드 필터(또는 다이아몬드-샤프닝 필터)만을 이용하여 렌더링 된 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 흰색 수직선을 표시하는 각 화소의 적색 부화소 및 녹색 부화소(또는 청색 부화소 및 녹색 부화소)가 발광한다.
도 13에서 수직 방향으로 일직선상에 배열된 녹색 부화소의 발광에 의해 녹색 편향(greenish)의 흰색 선으로 시인될 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 방법을 통한 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 녹색 부화소의 양쪽에 위치한 적색 부화소 및 청색 부화소 모두가 소정의 밝기로 발광한다.
도 12에 도시된 패턴 검출 윈도우(PW1)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에 도시된 수직 패턴에서 세번 째 임계 패턴이 검출된다. 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX1) 및 대상 화소(CPX1)의 좌측에 위치한 화소들 (PX1, PX2)의 적색 입력 데이터들을 수평 확산하여, 대상 화소(CPX1)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
그리고 패턴 검출 윈도우(PW1)가 한 화소 만큼 시프트된 패턴 검출 윈도우(PW2)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에 도시된 수직 패턴에서 여섯 번째 임계 패턴이 검출된다. 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX2) 및 대상 화소(CPX2)의 좌측에 위치한 화소들(PX2, PX3)의 청색 입력 데이터들을 수평 확산하여, 대상 화소(CPX2)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 한 라인의 적응 데이더들을 렌더링한 후, 다음 라인의 적응 데이터들을 동일한 방식으로 렌더링한다.
패턴 검출 윈도우(PW3)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에 도시된 수직 패턴에서 첫 번째 임계 패턴이 검출된다. 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX3) 및 대상 화소(CPX3)의 좌측에 위치한 화소들 (PX4, PX5)의 청색 입력 데이터들을 수평 확산하여, 대상 화소(CPX3)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 수직 패턴이 검출되면 수평 확산을 통해 도 14에 도시된 수평 확산 패턴에 따라 검정 바탕의 흰색 선들이 표시된다.
수평 확산을 통해 도 13의 적색 부화소 및 청색 부화소의 휘도에 비해 도 14의 적색 부화소 및 청색 부화소의 휘도가 감소한다. 도 13 및 도 14에서 휘도 차이를 나타내기 위해 휘도가 높을수록 음영의 정도가 약하고, 휘도가 낮을수록 음영의 정도가 강하게 도시되어 있다. 이하, 수직 확산, 및 수평/수직 확산을 통해 적색 부화소 및 청색 부화소의 휘도는 종래 방식에 비해 감소한다. 이를 표시하기 위해 휘도가 높을수록 음역의 정도가 약하고, 휘도가 낮을수록 음영의 정도가 강하다.
다음으로, 임계 패턴의 다른 예인 수평 패턴에 대해서 비교 설명한다. 예를 들어, 검정 바탕에 흰색 수평 선들이 표시되는 수평 패턴이라고 가정한다.
도 15는 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 흰색 바탕을 표시하는 각 화소의 RGB 부화소가 발광한다. 그리고 검은색 수평 선을 표시하는 화소들은 발광하지 않는다.
도 16은 다이아몬드 필터(또는 다이아몬드-샤프닝 필터)만을 이용하여 렌더링 된 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 흰색 바탕을 표시하는 각 화소의 적색 부화소 및 녹색 부화소(또는 청색 부화소 및 녹색 부화소)가 발광한다. 그리고 검은색 수평선을 표시하는 화소들은 발광하지 않는다.
도 16에 도시된 흰색 바탕을 표시하는 영역에서, 수평 방향으로 배열된 녹색 부화소 사이에 위치한 적색 또는 청색 부화소가 인접한 녹색 부화소에 비해 어두워 검정 수평선과 함께 격자로 시인될 수 있다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 렌더링 방법을 통한 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수평 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 수평 패턴을 형성하는 녹색 부화소들을 포함하는 복수의 화소의 상하에 위치한 화소의 적색 부화소 및 청색 부화소 모두가 소정의 밝기로 발광한다.
도 15에 도시된 패턴 검출 윈도우(PW4)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에서 도시된 수평 패턴에서 다섯 번째 임계 패턴이 검출된다. 즉, 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX4) 및 대상 화소(CPX4)의 위에 위치한 화소들 (PX6, PX7)의 청색 입력 데이터들을 수직 확산하여, 대상 화소(CPX4)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
그리고 패턴 검출 윈도우(PW4)가 한 화소 만큼 시프트된 패턴 검출 윈도우(PW5)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에 도시된 첫 번째 임계 패턴이 검출된다. 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX5) 및 대상 화소(CPX5)의 위에 위치한 화소들(PX8, PX9)의 적색 입력 데이터들을 수직 확산하여, 대상 화소(CPX5)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
도 15에 도시된 패턴 검출 윈도우(PW4, PW5) 중 대응하는 화소가 없는 부분의 입력 데이터는 존재하지 않으므로, 도 17에 도시된 화소(CPX4)(또는 화소 CPX5)의 청색 부화소의 적응 데이터(또는 적색 부화소의 적응 데이터)는 도 15에 도시된 화소(PX6)(또는 화소 PX8)의 청색 부화소의 입력 데이터(또는 적색 부화소의 입력 데이터)보다 낮은 휘도의 계조 데이터이다.
이와 같은 방식으로 한 라인의 적응 데이더들을 렌더링한 후, 다음 라인의 적응 데이터들을 동일한 방식으로 렌더링한다.
패턴 검출 윈도우(PW6)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 도 5에 도시된 일곱 번째 임계 패턴이 검출된다. 표시 패널의 외곽을 구성하는 화소들을 포함하는 패턴 검출 윈도우에서 소정 영역의 녹색 부화소는 패턴 검출에 사용하지 않을 수 있다.
예를 들어 도 15의 패턴 검출 윈도우(PW6)의 제1 열에 포함된 녹색 부화소 중 가운데 녹색 부화소는 패턴 검출 대상이 아니다. 또는 패턴 검출 윈도우(PW6)의 제1 열 전체를 패턴 검출 대상에서 제외할 수 있다. 이 경우 패턴 검출 윈도우(PW6)의 입력 데이터들의 분석 결과, 패턴 검출부(100)는 도 5에 도시된 여섯 번째 임계 패턴을 검출할 수 있다.
제2 필터(400)는 대상 화소(CPX6) 및 대상 화소(CPX6)의 위에 위치한 화소들 (PX10, PX6)의 적색 입력 데이터들을 수직 확산하여, 대상 화소(CPX6)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 수평 패턴이 검출되면 수직 확산을 통해 도 17에 도시된 수직 확산 패턴에 따라 변조된 흰색 바탕의 검정 선들이 표시된다.
도 5에 도시된 십자 패턴이 검출되는 경우, 수평/수직 확산 필터가 적용될 수 있다. 또는 도 5에 도시된 수직 패턴 또는 수평 패턴에서도 수평/수직 확산 필터를 적용할 수도 있다.
이하, 도 18-20을 참조하여 수평/수직 확산 필터의 적용 예를 설명한다. 수평/수직 확산 필터의 적용 예를 설명하기 위해 수직 패턴의 일 예를 이용한다.
도 18은 RGB 스트라이프 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때의 RGB 스트라이프 구조의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 18에 도시된 바와 같이 표시 패턴에 녹색 라인이 존재한다. 이 때, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 패턴 검출부는 제2 필터(400) 중 수평/수직 확산 필터를 사용하여 적응 데이터를 렌더링할 수 있다.
제2 필터(400)는 도 10 또는 도 11에 도시된 수평/수직 확산 필터를 사용할 수 있다.
먼저 도 19를 참조하여 도 10에 도시된 수평/수직 확산 필터를 사용한 적응 데이터의 렌더링을 설명한다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터(도 10에 도시된)에 따라 렌더링된 적응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 화소들의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 녹색 부화소들이 수직 선을 형성할 때, 녹색 부화소의 양쪽에 위치한 적색 부화소 및 청색 부화소 모두가 소정의 밝기로 발광하고, 녹색 수직 선의 일단에 인접한 화소의 적색 화소가 발광한다.
도 18에 도시된 패턴 검출 윈도우(PW7)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면, 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX7), 대상 화소(CPX7)의 좌측, 및 대상 화소(CPX7)의 위에 위치한 화소들 (PX11, PX12, PX13)의 적색 입력 데이터들을 수평/수직 확산하여, 대상 화소(CPX7)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
그리고 패턴 검출 윈도우(PW7)가 한 화소 만큼 시프트된 패턴 검출 윈도우(PW8)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX8), 대상 화소(CPX8)의 좌측, 대상 화소(CPX8)의 위에 위치한 화소들(PX14, PX11, PX15)의 청색 입력 데이터들을 수평 확산하여, 대상 화소(CPX8)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 한 라인의 적응 데이더들을 렌더링한 후, 다음 라인의 적응 데이터들을 동일한 방식으로 렌더링한다.
패턴 검출 윈도우(PW9)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면, 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX9), 대상 화소(CPX9)의 좌측, 및 대상 화소(CPX3)의 위에 위치한 화소들 (PX16, PX17, PX11)의 청색 입력 데이터들을 수평 확산하여, 대상 화소(CPX9)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 녹색 라인이 검출되면 수평/수직 확산을 통해 도 19에 도시된 패턴의 영상이 표시된다.
이하, 도 20을 참조하여 도 11에 도시된 수평/수직 확산 필터를 사용한 적응 데이터의 렌더링을 설명한다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 수평/수직 확산 필터(도 11에 도시된)에 따라 렌더링된 응 데이터에 따라 펜타일 구조의 화소들이 수직 패턴을 표시할 때, 펜타일 구조의 화소들의 표시 패턴을 나타낸 도면이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 녹색 부화소의 양쪽에 위치한 적색 부화소 및 청색 부화소 모두가 소정의 밝기로 발광하고, 녹색 수직 선의 양단에 인접한 화소들의 적색 부화소 및 청색 부화소가 발광하며, 녹색 수직 선에 평행하고 적색 및 청색 부화소들로 구성된 수직 선 패턴이 발광한다.
도 18에 도시된 패턴 검출 윈도우(PW10)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면, 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX10), 대상 화소(CPX10)의 좌우측, 및 대상 화소(CPX10)의 위아래에 위치한 화소들 (PX12, PX18, PX11, PX17, PX19)의 청색 입력 데이터들을 수평/수직 확산하여, 대상 화소(CPX10)의 대상 부화소인 청색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
그리고 패턴 검출 윈도우(PW10)가 한 화소 만큼 시프트된 패턴 검출 윈도우(PW7)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX11), 대상 화소(CPX11)의 좌우측, 및 대상 화소(CPX11)의 위아래에 위치한 화소들 (PX11, PX12, PX14, PX13, PX16)의 적색 입력 데이터들을 수평/수직 확산하여, 대상 화소(CPX11)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 한 라인의 적응 데이더들을 렌더링한 후, 다음 라인의 적응 데이터들을 동일한 방식으로 렌더링한다.
패턴 검출 윈도우(PW11)의 입력 데이터들을 분석한 결과, 녹색 라인이 검출된다. 그러면, 제2 필터(400)는 대상 화소(CPX12), 대상 화소(CPX12)의 좌우측, 및 대상 화소(CPX12)의 위아래에 위치한 화소들 (PX17, PX20, PX16, PX12, PX21)의 적색 입력 데이터들을 수평/수직 확산하여, 대상 화소(CPX12)의 대상 부화소인 적색 부화소의 적응 데이터를 렌더링한다.
이와 같은 방식으로 녹색 라인이 검출되면 수평/수직 확산을 통해 도 20에 도시된 패턴의 영상이 표시된다.
본 발명의 실시 예에 따른 펜타일 구조의 표시 패널에서 녹색 라인의 발광 패턴에 따르는 필터를 통해 수직 확산, 수평 확산, 또는 수평/수직 확산된 발광 패턴이 표시된다. 이를 통해 녹색 라인이 흰색 선에서 시인되는 문제 및 세로 격자가 시인되는 문제를 해결할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 녹색 라인은 적어도 두 개의 연속배열된 녹색 부화소가 발광하여 형성되는 것으로 설정하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 패턴 검출 수단은 3 개 이상의 연속 배열된 녹색 부화소들이 발광할 때를 녹색 라인으로 검출할 수 있다. 아울러, 패턴 검출 윈도우의 사이즈는 3X3보다 큰 사이즈로 설정될 수 있다.
지금까지 설명한 필터 방식은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 예시들에 지나지 않는다. 즉, 펜타일 구조의 변경이 있는 경우, 변경된 펜타일 구조를 고려한 다른 필터가 본 발명의 실시 예에 적용될 수 있다.
이하, 도 21을 참조하여 본 발명의 다른 실시 예에 따른 표시 장치를 설명한다.
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치를 나타낸 도면이다.
표시 장치(20)는 신호 제어부(600), 게이트 구동부(700), 데이터 구동부(800), 및 표시 패널(900)을 포함한다.
신호 제어부(600)는 데이터 렌더링 장치(10)를 포함한다. 그러나 본 발명이 이에 한정되지 않고, 두 구성이 분리되어 형성될 수 있다.
신호 제어부(600)는 영상의 프레임을 구분하는 수직 동기 신호, 한 프레임의 라인을 구분하는 수평 동기 신호, 및 복수의 데이터 선(D1-Dm)에 데이터 전압을 인가하는 기간을 제어하는 데이터 인에이블 신호등에 따라 제1 구동제어신호(CONT1) 및 제2 구동제어신호(CONT2)를 생성한다.
신호 제어부(600)는 데이터 렌더링 장치(10)의 소스 버퍼(500)에 저장된 적응 데이터에 따라 휘도를 나타내는 감마 데이터를 생성 및 배열하여 데이터 신호(VDT)를 생성하고, 제1 구동제어신호(CONT1)와 함께 데이터 구동부(800)에 전달한다. 제2 구동제어신호(CONT2)는 게이트 구동부(700)에 전달된다.
게이트 구동부(700)는 제2 구동제어신호(CONT2)에 따라 복수의 게이트 신호(G[1]-G[n])를 복수의 게이트 선(S1-Sn)에 전달한다.
데이터 구동부(800)는 데이터 신호(VDT)를 제1 구동제어신호(CONT1)에 따라 복수의 데이터 전압(D[1]-D[m])으로 변환하고, 복수의 데이터 선(D1-Dm)에 전달한다.
표시패널(900)은 복수의 게이트 선(G1-Gn), 복수의 데이터 선(D1-Dm), 및 펜타일 구조의 복수의 부화소를 포함한다.
복수의 게이트 선(G1-Gn) 각각은 수평방향으로 형성되어 있고, 복수의 게이트 선(S1-Sn)은 연속적으로 수직방향으로 위치한다. 복수의 데이터 선(D1-Dm) 각각은 수직방향으로 형성되어 있고, 복수의 데이터 선(D1-Dm)은 연속적으로 수평방향으로 위치한다.
복수의 부화소(도 9에서 음영으로 표시된 복수의 박스) 각각은 복수의 게이트 선(G1-Gn) 중 대응하는 하나 및 복수의 데이터 선(D1-Dm) 중 대응하는 하나에연결되어 있다. 본 발명의 실시 예에서 부화소에 대응하는 게이트 선은 부화소의 위에 가장 인접한 게이트 선이고, 대응하는 데이터 선은 부화소의 좌측에 가장 인접한 데이터 선이다.
도 22는 본 발명의 실시 예에 따른 부화소의 구동 회로 및 발광 소자를 함께 도시한 도면이다.
도 22의 부화소는 i 번째 주사선 및 j 번째 데이터 선에 연결되어 있는 부화소이다.
도 22에 도시된 바와 같이, 부화소(Pij)는 스위칭 트랜지스터(TS), 구동 트랜지스터(TR) 및 저장 커패시터(CS)를 포함한다. 유기발광다이오드(organic light emitting diode)(OLED)의 캐소드 전극에는 전압(VSS)이 연결되어 있다.
스위칭 트랜지스터(TS)는 게이트 선(Gi)에 연결되어 있는 게이트 전극, 데이터 선(Dj)에 연결되어 있는 제1 전극, 및 제2 전극을 포함한다.
구동 트랜지스터(TR)는 스위칭 트랜지스터(TS)의 제2 전극에 연결되어 있는 게이트 전극, 전압(VDD)에 연결되어 있는 소스 전극, 및 유기발광다이오드(OLED)의 애노드 전극에 연결되어 있는 드레인 전극을 포함한다.
저장 커패시터(CS)는 구동 트랜지스터(TR)의 게이트 전극 및 소스 전극 사이에 연결되어 있다.
게이트 배선(Gi)을 통해 전달되는 게이트-온 전압의 게이트 신호에 의해 스위칭 트랜지스터(TS)가 턴 온 될 때, 구동 트랜지스터(TR)의 게이트 전극에 데이터 선(Dj)을 통해 전달되는 데이터 전압이 전달된다. 저장 커패시터(CS)에 의해 구동 트랜지스터(TR)의 게이트 전극에 전달된 데이터 전압에 따른 전압이 유지된다.
그러면 저장 커패시터(CS)에 의해 유지되는 전압에 따르는 구동 전류가 구동 트랜지스터(TR)에 흐른다. 이 구동 전류가 유기발광다이오드(OLED)에 흐르고, 유기발광다이오드(OLED)는 구동 전류에 따르는 휘도로 발광한다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
패턴 검출부(100) 라인 버퍼부(200)
제1 필터(300) 제2 필터(400)
소스 버퍼(500) 화소(PX1-PX21)
대상 화소(CPX1-CPX12) 표시 장치(20)
신호 제어부(600) 게이트 구동부(700)
데이터 구동부(800) 표시 패널(900)
스위칭 트랜지스터(TS) 구동 트랜지스터(TR)
저장 커패시터(CS) 유기발광다이오드(OLED)

Claims (28)

  1. 소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 화소들의 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출하는 단계,
    상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단하는 단계, 및
    상기 판단 결과 임계 패턴이 검출되면, 렌더링 대상인 대상 부화소를 포함하는 대상 화소에 인접한 상기 패턴 검출 윈도우에 속하는 적어도 다른 하나의 동일 색상 부화소의 입력 데이터와 상기 대상 부화소의 입력 데이터를 필터링하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하고,
    상기 대상 부화소는 적색 또는 청색 부화소이고, 상기 대상 부화소의 적응 데이터는 적색 부화소 및 청색 부화소 중 어느 하나와 녹색 부화소를 포함하는 펜타일 화소에서 대응하는 대상 부화소에 적용되는 데이터 렌더링 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패턴 검출 윈도우가 상기 대상 화소를 중심으로 위치하고, 상기 대상 부화소의 렌더링이 종료된 후, 상기 화소 단위로 이동하는 단계를 더 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 패턴 검출 윈도우는 적어도 세 개의 화소 행 및 적어도 세 개의 화소 열을 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수평 방향으로 배열된 수평 패턴을 포함하고,
    상기 렌더링하는 단계는,
    상기 판단 결과 상기 수평 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향으로 배열된 수직 패턴을 포함하고,
    상기 렌더링하는 단계는,
    상기 판단 결과 상기 수직 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 렌더링하는 단계는,
    상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수, 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 렌더링하는 단계는,
    상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제3 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제4 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 및 대응하는 제4 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하고,
    상기 제3 화소는,
    상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 하나에 위치하는 데이터 렌더링 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 내지 제4 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 렌더링하는 단계는,
    상기 판단 결과 상기 임계 패턴이 검출되면, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 제4 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제4 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제5 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 상기 제4 필터 변수, 및 대응하는 제5 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 단계를 포함하고,
    상기 제4 화소는,
    상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 다른 하나에 위치하는 데이터 렌더링 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 내지 상기 제5 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 방법.
  14. 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향 및 수평 방향으로 교차 배열된 십자 패턴을 포함하는 데이터 렌더링 방법.
  15. RGB 스트라이프 구조에 따르는 화소들의 밝기를 제어하는 입력 데이터들을 적색 부화소 및 청색 부화소 중 어느 하나와 녹색 부화소를 포함하는 펜타일 화소 구조에 따라는 적응 데이터로 렌더링하는 장치에 있어서,
    소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출하고, 상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단하는 패턴 검출부,
    상기 임계 패턴이 검출되지 않을 때, 상기 패턴 검출부로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 렌더링 대상인 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 하는 제1 필터, 및
    상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 입력 데이터 및 상기 대상 부화소를 포함하는 대상 화소에 인접한 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 적어도 하나의 동일 색상 부화소의 입력 데이터를 상기 검출된 임계 패턴에 따르는 필터링 방식을 선택하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 제2 필터를 포함하고,
    상기 대상 부화소는 적색 부화소 또는 청색 부호소인, 데이터 렌더링 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 임계 패턴 검출에 필요한 라인 수만큼의 입력 데이터들을 라인 단위로 저장하는 라인 버퍼부를 더 포함하고,
    상기 라인 버퍼부는,
    상기 패턴 검출 윈도우의 크기보다 하나 적은 수 이상의 라인 버퍼들을 포함하고,
    상기 라인 단위는 RGB 스트라이프 구조에서 한 행의 화소들의 발광을 제어하는 복수의 입력 데이터들의 집합을 의미하는 데이터 렌더링 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수평 방향으로 배열된 수평 패턴을 포함하고,
    상기 제2 필터는,
    상기 수평 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하는 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 데이터 렌더링 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향으로 배열된 수직 패턴을 포함하고,
    상기 제2 필터는,
    상기 수직 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수 및 제2 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 데이터 렌더링 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수 및 상기 제2 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 장치.
  21. RGB 스트라이프 구조에 따르는 화소들의 밝기를 제어하는 입력 데이터들을 적색 부화소 및 청색 부화소 중 어느 하나와 녹색 부화소를 포함하는 펜타일 화소 구조에 따라는 적응 데이터로 렌더링하는 장치에 있어서,
    소정 크기의 패턴 검출 윈도우에 속하는 입력 데이터들을 이용하여 녹색 부화소들의 녹색 발광 패턴을 검출하고, 상기 검출된 녹색 발광 패턴이 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 발광하는 임계 패턴에 속하는지 판단하는 패턴 검출부,
    상기 임계 패턴이 검출되지 않을 때, 상기 패턴 검출부로부터 전달되는 패턴 검출 윈도우에 포함된 입력 데이터들 중 렌더링 대상인 대상 부화소의 색상과 동일한 색상의 입력 데이터들을 필터링하여 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링 하는 제1 필터, 및
    상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 대상 부화소의 밝기를 제어하는 제1 입력 데이터, 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 부화소를 포함하는 대상 화소의 위 및 아래 중 어느 한 쪽에 위치한 제1 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제2 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 어느 하나에 위치한 제2 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제3 입력 데이터 각각에 대응하는 제1 필터 변수, 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하는 제2 필터를 포함하고,
    상기 대상 부화소는 적색 부화소 또는 청색 부호소인, 데이터 렌더링 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 및 제3 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 장치.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 제2 필터는,
    상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제3 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제4 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 및 대응하는 제4 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하고,
    상기 제3 화소는,
    상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 하나에 위치하는 데이터 렌더링 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1 내지 제4 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 장치.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 제2 필터는,
    상기 임계 패턴이 검출될 때, 상기 제1 입력 데이터, 상기 제2 입력 데이터, 상기 제3 입력 데이터, 상기 제4 입력 데이터 및 상기 패턴 검출 윈도우에 포함된 화소들 중 제4 화소의 상기 대상 부화소와 동일한 색상의 부화소의 밝기를 제어하는 제5 입력 데이터 각각에 상기 제1 필터 변수, 상기 제2 필터 변수, 상기 제3 필터 변수, 상기 제4 필터 변수, 및 대응하는 제5 필터 변수를 곱한 결과를 더하여 상기 대상 부화소의 적응 데이터를 렌더링하고,
    상기 제4 화소는,
    상기 대상 화소의 위 및 아래 중 다른 하나 및 상기 대상 화소의 좌측 및 우측 중 다른 하나 중 다른 하나에 위치하는 데이터 렌더링 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제1 내지 상기 제5 필터 변수의 합은 1인 데이터 렌더링 장치.
  27. 제21항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 임계 패턴은 상기 연속적으로 배열된 적어도 두 개의 녹색 부화소가 수직 방향 및 수평 방향으로 교차 배열된 십자 패턴을 포함하는 데이터 렌더링 장치.
  28. 복수의 게이트 신호를 전달하는 복수의 게이트 선, 복수의 데이터 전압을 전달하는 복수의 데이터 선, 및 상기 복수의 게이트 선 중 대응하는 하나 및 상기 복수의 데이터 선 중 대응하는 하나에 연결되어 있는 복수의 부화소를 포함하고, 상기 복수의 부화소 중 녹색 부화소와 적색 또는 청색 부화소가 하나의 화소를 구성하는 펜타일 구조인 표시 패널, 및
    상기 복수의 데이터 전압을 생성하는 데이터 구동부를 포함하고,
    상기 복수의 데이터 전압은 상기 복수의 부화소 각각에 대응하는 적응 데이터에 따라 결정되고,
    상기 적응 데이터는 청구항 제15항 내지 제26항 중 어느 한 항의 데이터 렌더링 장치에 의해 렌더링 되는 표시 장치.
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