CN111782166B - 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN111782166B
CN111782166B CN202010617342.3A CN202010617342A CN111782166B CN 111782166 B CN111782166 B CN 111782166B CN 202010617342 A CN202010617342 A CN 202010617342A CN 111782166 B CN111782166 B CN 111782166B
Authority
CN
China
Prior art keywords
user
information
data
equipment
habit data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202010617342.3A
Other languages
English (en)
Other versions
CN111782166A (zh
Inventor
刘宣麟
邓倩
朱明瑶
欧阳丹一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Saiante Technology Service Co Ltd
Original Assignee
Shenzhen Saiante Technology Service Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Saiante Technology Service Co Ltd filed Critical Shenzhen Saiante Technology Service Co Ltd
Priority to CN202010617342.3A priority Critical patent/CN111782166B/zh
Publication of CN111782166A publication Critical patent/CN111782166A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN111782166B publication Critical patent/CN111782166B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本申请涉及数据展示,具体公开了一种多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据,根据所述第一习惯数据显示在线设备;基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式;第一习惯数据和第二习惯数据存储在区块链中。通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐交互模式,给用户提供针对性的展示方式。

Description

多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及数据展示技术领域,尤其涉及一种多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在互联网时代,不同的用户群体有着不同的教育水平、年龄和文化类型的差异,他们的不同需求正向过去的交互方式提出了新的挑战。现有技术中,因为工作生活的无纸化导致人均显示设备的增多,而越来越多的屏幕导致使用起来有诸多不便。如:信息不能无缝切换和共享、软件无法跨平台和设备使用、不能根据使用时间和场景推荐和快速切换使用模式和使用软件等等。
很明显,现有技术的多屏幕使用已经无法满足不同用户群体的需求,影响到用户的工作效率和使用感受。
发明内容
本申请提供了一种多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质,通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐交互模式,给用户提供针对性的展示方式。
第一方面,本申请提供了一种多屏幕交互方法,所述方法包括:
基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据,
根据所述第一习惯数据显示在线设备;
基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;
获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
第二方面,本申请还提供了一种多屏幕交互装置,所述装置包括:
读取模块,用于基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据;
第一显示模块,用于根据所述第一习惯数据显示在线设备;
第二显示模块,用于基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;
第三显示模块,用于获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括至少两个计算机设备,其中,所述计算机设备包括存储器和处理器;所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器,用于执行所述计算机程序并在执行所述计算机程序时实现如上述的多屏幕交互方法。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时使所述处理器实现如上述的多屏幕交互方法。
本申请公开了一种多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质,基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据后,根据所述第一习惯数据显示在线设备;然后,基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;最后,获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐使用场景,给用户提供针对性的展示方式,提高工作生活的整体效率、提高显示设备的利用效率,从而实现单位时间内产出更大价值。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请的实施例提供的一种多屏幕交互方法的应用场景示意图;
图2是本申请的实施例提供的一种多屏幕交互方法的示意流程图;
图3是本申请的实施例提供的添加新设备界面示意图;
图4是本申请的实施例提供的平板-桌面的交互模式示意图;
图5是本申请的实施例提供的移动终端-移动终端的交互模式示意图;
图6是本申请的实施例提供的桌面-移动终端的交互模式示意图;
图7是本申请的实施例提供一种多屏幕交互装置的示意性框图;
图8为本申请的实施例提供的一种计算机设备的结构示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
附图中所示的流程图仅是示例说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解、组合或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
应当理解,在此本申请说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本申请。如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
本申请的实施例提供了一种多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质。其中,该多屏幕交互方法可以应用于计算机设备,通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐交互模式,给用户提供针对性的展示方式。
下面结合附图,对本申请的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
请参阅图1,图1是本申请的实施例提供的一种多屏幕交互方法的应用场景示意图。如图1所示,该应用场景即多屏幕交互系统,包括多个终端,为多个终端之间的相互交互。
具体地,各个终端均带有显示屏,每个计算机设备上均安装有Web软件应用程序,用于运行多屏幕交互系统;通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐交互模式,给用户提供针对性的展示方式。
其中,终端可以包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑或者台式电脑等带有显示屏的终端。
请参阅图2,图2是本申请的实施例提供的一种多屏幕交互方法的示意流程图。该多屏幕交互方法可应用于图1中的终端中,通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐交互模式,给用户提供针对性的展示方式。
并且,多屏幕交互系统使得用户拥有统一的调度中心,可以控制信息在任何显示设备中展示或操作,打破了过去不同系统束缚,将以信息为核心,实现全设备的高效利用,实现信息的无缝联动。而基于时间、地点和软件使用的频率计算的权重推荐使用模式,可以减少用户的手动控制,实现自动化和智能化的信息交互,提高整个交互系统的可用性和易用性,让更多用户体验到信息时代的便利性。
如图2所示,该多屏幕交互方法具体包括步骤S101至步骤S104。
S101、基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据。
显示设备作为信息展示的重要设备,利用率的提升是提高效率的关键,为此,本申请构建多屏幕交互系统,作为统一的调度中心,可以控制信息在任何带显示设备中展示或操作。
本申请实施例中,用户在登陆多屏幕交互系统时,使用自身的账户进行登陆,多屏幕交互系统在检测到用户登录信息时,对所述用户登陆信息进行身份验证;在身份验证通过时,允许该登陆账号成功登陆该多屏幕交互系统,且多屏幕交互系统基于所述用户登陆信息对应的用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据;在身份验证失败时,输出提示信息,以提示用户验证不通过对应的原因。
用户的第一习惯数据包括用户的搜索操作或用户的添加新设备操作,为用户历史显示在线设备的习惯数据;用户的第二习惯数据包括用户在当前时间及账户信息对应的地点信息对应的历史使用数据。
针对不同的用户,得到不同的第一习惯数据和第二习惯数据,使得用户使用时具有针对性,满足个性化服务需求。
S102、根据所述第一习惯数据显示在线设备。
具体地,在完成用户身份验证后,基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据,且根据所述第一习惯数据显示在线设备。用户的第一习惯数据用于记录用户搜索在线设备的习惯,比如包括两种不同的习惯,分别为习惯1和习惯2,习惯1对应搜索操作,习惯2对应添加新设备操作。
方式一、用户的习惯1为用户习惯性地先去搜索当前网络下的设备在线情况,用户在登陆成功后,系统在接收到用户的搜索操作指令时,基于用户账户信息对应的地点信息搜索当前网络下的在线设备信息;统计所述在线设备信息对应的在线设备,显示所述在线设备对应的设备名称列表,以得到所述设备名称对应的新设备信息。
具体地,搜索当前网络或附近的设备在线情况,系统基于用户账号自动发现当前网络(网络发现技术)和附近(蓝牙等)的设备数量,并统计在线设备。
在用户使用账号进入该多屏幕交互系统后,基于当前使用账号发现网络和附件的设备在线数量,具体地,网络和附近的设备均为带显示屏的设备,各设备对应的id、设备型号均存储在该多屏幕交互系统内。
方式二、习惯2为用户习惯性地直接去搜索添加新设备,多屏幕交互系统在接收到用户的添加新设备对应的添加操作指令时,基于所述用户账户信息对应的地点信息确定当前网络下可添加的在线设备信息;控制所述在线设备信息对应的设备图标显示在添加新设备界面上,以得到所述设备图标对应的新设备信息。
具体地,用户在登陆成功后,根据习惯2直接点击进入该多屏幕交互系统的添加新设备界面,添加新设备界面如图3所示,添加新设备界面中包括了所有在线设备的示意图展示,如图3中,当前的在线设备包括设备名称1-4,用户可以选择需要添加的在线设备对应的设备名称,点击设备名称后,点击下方的添加设备按钮,即可将需要添加的在线设备添加到用户当前的多屏幕交互系统中。
根据上述两种用户习惯获取到在线设备的数量及对应的设备信息,显示所述在线设备的数量以及对应的设备信息,比如设备型号信息,以便于用户根据自身需求选择需要交互的多屏幕设备。
需要强调的是,为进一步保证上述第一习惯数据的私密和安全性,上述第一习惯数据还可以存储于区块链的节点中。
S103、基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式。
具体地,多屏幕交互系统接收用户确定添加的在线设备对应的新设备信息;然后,根据当前时间、所述用户账户信息对应的地点信息,获取所述用户账户信息对应的历史使用数据;根据所述历史使用数据及新设备信息,确定使用场景及所述使用场景对应的信息组合方式;其中,所述使用场景包括娱乐场景和/或工作场景,所述信息组合方式包括网页和/或应用程序信息组合对应的显示界面。
在一些实施方式中,在统计到在线设备后,根据当前时间和用户账户信息对应的地点信息(如当前用户账户所在的网络的IP地址),推断用户可能使用的使用场景,并推荐信息组合方式,信息组合方式包括网页、软件组合。使用场景可以包括:娱乐场景、工作场景。
其中,娱乐场景或工作场景根据用户的第二习惯数据对应的历史使用数据统计后进行区分。娱乐场景主要是统计了游戏、视频类应用的使用频率、时间段和地点后推荐的场景;对应地,工作场景是统计了用户工作类型软件的使用频率、时间段和地点后推荐的场景。
例如,当前时间是周六晚上八点,账号登陆的地点为用户常用的居家地点,居家地点可以通过当前账号所在网络的IP地址、wifi的mac地址或者是定位确定用户所在位置,在确定当前时间为周六晚上八点,且用户在家的信息时,根据以往这个时间段用户在家的信息,如,平时用户在家的这个时间点,都是在玩游戏的状态,或者是看视频的状态,则可以推荐当前使用场景为娱乐场景的信息排列比率大于工作场景。
对应地,当前时间为周一早上十点,账号登陆的地点为公司,根据以往这个时间段用户在公司的信息,如平时用户都是在使用工作类软件状态,那么,可以推荐当前使用场景为工作场景的信息排列比率大于娱乐场景。
需要强调的是,为进一步保证上述第二习惯数据的私密和安全性,上述第二习惯数据还可以存储于区块链的节点中。
S104、获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
具体地,多屏幕交互系统获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,所述用户操作指令包括确定指令、命名指令和/或修改指令;基于所述用户操作指令及用户对共享屏幕选择的模拟交互方式,确定多屏幕交互模式,所述多屏幕交互模式包括显示模式、交互模式、交互嵌入模式中的任意一种。
在一些实施方式中,在得到使用场景和信息排列方式后,用户根据自身需求对使用场景下的界面及展示的信息排列方式进行操作,从而得到用户操作指令,根据用户操作指令统计当前用户数据,并且,根据当前用户数据推荐交互模式。
在一些实施方式中,用户操作指令对应的用户操作可以是对推荐的信息排列方式中的组合方式进行命名和修改。用户在修改信息排列方式时,得到用户期望的信息排列方式。在得到用户期望的信息排列方式后,多屏幕交互系统显示用户可以采用的交互方式,针对不同系统的带屏幕设备,多屏幕交互系统以共享屏幕的形式共享信息,交互方式使用模拟的形式进行交互模拟。
交互方式使用模拟的形式进行交互模拟可以以该方式:移动设备的点击,用鼠标左键点击模拟,滚动使用长按鼠标左键移动鼠标模拟等等,针对特定的重力感应使用自定义按键用户自主配置。
在一些实施方式中,多屏幕交互系统针对各个终端设备相同的系统,比如,有条件对系统底层进行更新,快速进行信息的接力,例如:macOS、IOS、iPadOS和watchOS因底层一致实现了部分接力功能。具体地,为实现该多屏幕交互系统,软件包形式不一定能满足,如果允许内置到系统中,将提供更加无缝的体验,从设备发现到信息接力在系统级调用将更加方便快捷。接力的实现需满足以下几个条件:
1、软件为同一款,如:PC版微信和IOS版微信。
2、允许接力的信息有统一的定义。如:PC版微信打开了一个网页,在用户打开IOS版微信时获取到本操作信息,在IOS版微信进行提示,用户点击即可继续阅读本网页。
并且,在接力的过程中,用户可以让任何信息,如网页或软件信息展示在交互系统内任何一个显示设备上,在支持操作的设备上进行交互操作,从而不受设备本身系统的实现限制。
在一些实施方式中,网页或软件信息展示在交互系统内任何一个显示设备上具体可以包括:封装使用成熟的屏幕共享技术,具体原理是:屏幕录制→录制压缩→数据串流发送→解码还原→内容播放。
在一些实施方式中,推荐的交互模式,可以有显示模式、交互模式、交互嵌入模式。具体地可以是:
显示模式:只可看内容,如视频应用。
交互模式:可以进行交互操作。
交互嵌入模式:去掉多余的桌面,只展示对应的软件界面(类似:ParallelsDesktop(Mac下的虚拟机软件)融合模式)。
具体地,推荐的不同的交互模式对应的多屏幕交互的示意图如图4-6所示,图4为平板-桌面的交互模式示意图,图5为移动终端-移动终端的交互模式示意图,图6为桌面-移动终端的交互模式示意图。
需要说明的是,除了推荐交互模式,用户也可以选择自定义模式,自行选择需要交互的设备、软件、排列方式及交互方式,在此不做限制。
通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐使用场景,给用户提供针对性的展示方式,提高工作生活的整体效率、提高显示设备的利用效率,从而实现单位时间内产出更大价值。
上述实施例提供多屏幕交互方法,基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据后,根据所述第一习惯数据显示在线设备;然后,基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;最后,获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。通过对每个用户习惯进行统计分析和处理,充分利用用户拥有的显示设备,分时间、分软件、分场景的推荐使用场景,给用户提供针对性的展示方式,提高工作生活的整体效率、提高显示设备的利用效率,从而实现单位时间内产出更大价值。
进一步地,根据当前用户数据推荐多屏幕交互模式之后,基于用户对所述交互模式的操作行为,更新第二习惯数据。
具体地,在达到预设时长时,多屏幕交互系统根据用户账户信息对应的当前日期类型及地点信息,统计所述用户账户信息对所述信息组合方式中的网页和/或应用程序信息组合的操作行为;将所述操作行为对应的用户数据,更新为第二习惯数据。
在一些实施方式中,在用户对交互模式操作达到预设时长时,如用户在对交互模式进行操作行为达到30分钟的预设时长,根据日期类型(工作日、休息日和节假日等)、地点信息(定位、IP地址地区、wifi名称等)的基础上,统计信息(网页、软件组合)的使用情况。以权重计算为核心,统计以上维度变化时信息的情况,从而更新第二习惯数据。
当用户下次再登陆该多屏幕交互系统时,可以使用更新后的第二习惯数据显示推荐的使用场景和信息组合方式。
基于时间、地点和软件使用的频率计算的权重推荐使用模式,可以减少用户的手动控制,实现自动化和智能化的信息交互,提高整个交互系统的可用性和易用性,让更多用户体验到信息时代的便利性。
请参阅图7,图7是本申请的实施例提供一种多屏幕交互装置的示意性框图,该多屏幕交互装置用于执行前述的应用程序的多屏幕交互方法。其中,该多屏幕交互装置可以配置于终端或服务器。
如图7所示,该多屏幕交互装置400,包括:读取模块401、第一显示模块402、第二显示模块403、第三显示模块404。
读取模块401,用于基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据;
第一显示模块402,用于根据所述第一习惯数据显示在线设备;
第二显示模块403,用于基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;
第三显示模块404,用于获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
在执行读取模块401之前,还包括验证模块405,用于在检测到用户登录信息时,对所述用户登陆信息进行身份验证;在身份验证通过时,基于所述用户登陆信息对应的用户账户信息读取第一习惯数据和第二习惯数据;在身份验证失败时,输出提示信息。
该多屏幕交互装置400还包括更新模块406,在执行第三显示模块404之后,用于基于用户对所述交互模式的操作行为,更新第二习惯数据。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的装置和各模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
上述的装置可以实现为一种计算机程序的形式,该计算机程序可以在如图7所示的计算机设备上运行。
请参阅图8,图8是本申请的实施例提供的一种计算机设备的结构示意性框图。该计算机设备包括至少两个计算机设备。
参阅图8,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口,其中,存储器可以包括非易失性存储介质和内存储器。
非易失性存储介质可存储操作系统和计算机程序。该计算机程序包括程序指令,该程序指令被执行时,可使得处理器执行任意一种多屏幕交互方法。
处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个计算机设备的运行。
内存储器为非易失性存储介质中的计算机程序的运行提供环境,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行任意一种多屏幕交互方法。
该网络接口用于进行网络通信,如发送分配的任务等。本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
应当理解的是,处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。其中,通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
其中,在一个实施例中,所述处理器用于运行存储在存储器中的计算机程序,以实现如下步骤:
基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据,根据所述第一习惯数据显示在线设备;基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式;获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
在一些实施例中,所述处理器实现所述根据所述第一习惯数据显示在线设备,包括:
在接收到用户的搜索操作指令时,基于用户账户信息对应的地点信息搜索当前网络下的在线设备信息;统计所述在线设备信息对应的在线设备,显示所述在线设备对应的设备名称列表,以得到所述设备名称对应的新设备信息。
在一些实施例中,所述处理器实现所述根据所述第一习惯数据显示在线设备,包括:
在接收到用户的添加新设备对应的添加操作指令时,基于所述用户账户信息对应的地点信息确定当前网络下可添加的在线设备信息;控制所述在线设备信息对应的设备图标显示在添加新设备界面上,以得到所述设备图标对应的新设备信息。
在一些实施例中,所述处理器还实现所述基于所述在线设备及第二习惯数据显示推荐的使用场景和所述使用场景对应的信息组合方式,包括:
接收用户确定添加的在线设备对应的新设备信息;根据当前时间、所述用户账户信息对应的地点信息,获取所述用户账户信息对应的历史使用数据;根据所述历史使用数据及新设备信息,确定使用场景及所述使用场景对应的信息组合方式;所述历史使用数据存储在区块链节点中;显示所述使用场景及所述信息组合方式;其中,所述使用场景包括娱乐场景和/或工作场景,所述信息组合方式包括网页和/或应用程序信息组合对应的显示界面。
在一些实施例中,所述处理器实现所述获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据推荐多屏幕交互模式,包括:
获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,所述用户操作指令包括确定指令、命名指令和/或修改指令;基于所述用户操作指令及用户对共享屏幕选择的模拟交互方式,确定多屏幕交互模式,所述多屏幕交互模式包括显示模式、交互模式、交互嵌入模式中的任意一种。
在一些实施例中,所述处理器实现所述根据当前用户数据推荐多屏幕交互模式之后,包括:
在达到预设时长时,根据用户账户信息对应的当前日期类型及地点信息,统计所述用户账户信息对所述信息组合方式中的网页和/或应用程序信息组合的操作行为;将所述操作行为对应的用户数据,更新为第二习惯数据。
在一些实施例中,所述处理器实现所述基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据之前,包括:
在检测到用户登录信息时,对所述用户登陆信息进行身份验证;在身份验证通过时,基于所述用户登陆信息对应的用户账户信息读取第一习惯数据和第二习惯数据;在身份验证失败时,输出提示信息。
本申请的实施例中还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序中包括程序指令,所述处理器执行所述程序指令,实现本申请实施例提供的任一项多屏幕交互方法。
其中,所述计算机可读存储介质可以是前述实施例所述的计算机设备的内部存储单元,例如所述计算机设备的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述计算机设备的外部存储设备,例如所述计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(SmartMedia Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。
进一步地,所述计算机可读存储介质可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据区块链节点的使用所创建的数据等。
本发明所指区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(Blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (9)

1.一种多屏幕交互方法,其特征在于,所述方法包括:
基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据,所述第一习惯数据包括用户历史显示在线设备的习惯数据,所述第二习惯数据包括用户在当前时间及账户信息对应的地点信息对应的历史使用数据;
根据所述第一习惯数据显示在线设备;
接收用户确定添加的在线设备对应的新设备信息;根据当前时间、所述用户账户信息对应的地点信息,获取所述用户账户信息对应的历史使用数据;根据所述历史使用数据及新设备信息,确定使用场景及所述使用场景对应的信息组合方式;所述历史使用数据存储在区块链节点中;显示所述使用场景及所述信息组合方式;其中,所述使用场景包括娱乐场景和/或工作场景,所述信息组合方式包括网页和/或应用程序信息组合对应的显示界面,所述信息组合方式包括所述使用场景对应的网页、软件组合;
获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一习惯数据包括用户的搜索操作;所述根据所述第一习惯数据显示在线设备,包括:
在接收到用户的搜索操作指令时,基于用户账户信息对应的地点信息搜索当前网络下的在线设备信息;
统计所述在线设备信息对应的在线设备,显示所述在线设备对应的设备名称列表,以得到所述设备名称对应的新设备信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一习惯数据包括用户的添加新设备操作;所述根据所述第一习惯数据显示在线设备,包括:
在接收到用户的添加新设备对应的添加操作指令时,基于所述用户账户信息对应的地点信息确定当前网络下可添加的在线设备信息;
控制所述在线设备信息对应的设备图标显示在添加新设备界面上,以得到所述设备图标对应的新设备信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据推荐多屏幕交互模式,包括:
获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,所述用户操作指令包括确定指令、命名指令和/或修改指令;
基于所述用户操作指令及用户对共享屏幕选择的模拟交互方式,确定多屏幕交互模式,所述多屏幕交互模式包括显示模式、交互模式、交互嵌入模式中的任意一种。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前用户数据推荐多屏幕交互模式之后,所述方法还包括:
在达到预设时长时,根据用户账户信息对应的当前日期类型及地点信息,统计所述用户账户信息对所述信息组合方式中的网页和/或应用程序信息组合的操作行为;
将所述操作行为对应的用户数据,更新为第二习惯数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据之前,所述方法包括:
在检测到用户登录信息时,对所述用户登录信息进行身份验证;
在身份验证通过时,基于所述用户登录信息对应的用户账户信息读取第一习惯数据和第二习惯数据;
在身份验证失败时,输出提示信息。
7.一种多屏幕交互装置,其特征在于,包括:
读取模块,用于基于用户账户信息读取用户的第一习惯数据和第二习惯数据,所述第一习惯数据包括用户历史显示在线设备的习惯数据,所述第二习惯数据包括用户在当前时间及账户信息对应的地点信息对应的历史使用数据;
第一显示模块,用于根据所述第一习惯数据显示在线设备;
第二显示模块,接收用户确定添加的在线设备对应的新设备信息;根据当前时间、所述用户账户信息对应的地点信息,获取所述用户账户信息对应的历史使用数据;根据所述历史使用数据及新设备信息,确定使用场景及所述使用场景对应的信息组合方式;所述历史使用数据存储在区块链节点中;显示所述使用场景及所述信息组合方式;其中,所述使用场景包括娱乐场景和/或工作场景,所述信息组合方式包括网页和/或应用程序信息组合对应的显示界面,所述信息组合方式包括所述使用场景对应的网页、软件组合;
第三显示模块,用于获取基于所述使用场景和信息组合方式被触发的用户操作指令,且基于所述用户操作指令统计当前用户数据,并根据当前用户数据显示推荐的多屏幕的交互模式。
8.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括至少两个计算机设备,所述计算机设备包括存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序并在执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6中任一项所述的多屏幕交互方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时使所述处理器实现如权利要求1至6中任一项所述的多屏幕交互方法。
CN202010617342.3A 2020-06-30 2020-06-30 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质 Active CN111782166B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010617342.3A CN111782166B (zh) 2020-06-30 2020-06-30 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010617342.3A CN111782166B (zh) 2020-06-30 2020-06-30 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN111782166A CN111782166A (zh) 2020-10-16
CN111782166B true CN111782166B (zh) 2024-02-09

Family

ID=72760381

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010617342.3A Active CN111782166B (zh) 2020-06-30 2020-06-30 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN111782166B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115695897B (zh) * 2022-09-29 2024-04-30 中国广播电视网络集团有限公司 基于多角色的多屏互动内容推荐方法、存储介质及设备
CN118113246B (zh) * 2024-03-13 2024-08-06 广州市安思柏科技有限公司 公共数字广播系统分屏控制及信息交互方法

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103581199A (zh) * 2013-11-15 2014-02-12 中国科学院声学研究所 一种多屏互动场景中服务在客户端的呈现方法及系统
CN104394045A (zh) * 2014-10-29 2015-03-04 小米科技有限责任公司 针对智能设备的场景模式推荐方法和装置
CN108519902A (zh) * 2018-03-30 2018-09-11 广州视源电子科技股份有限公司 交互智能设备的界面位置调整方法及装置
CN109040822A (zh) * 2018-07-16 2018-12-18 北京奇艺世纪科技有限公司 播放器配置方法及装置、存储介质
CN109525889A (zh) * 2018-11-23 2019-03-26 深圳市鹰硕技术有限公司 一种投屏方法、装置和系统、智能终端和存储介质
CN110321093A (zh) * 2019-06-17 2019-10-11 广州视源电子科技股份有限公司 一种投屏配对方法、装置、存储介质及投屏器
CN110383234A (zh) * 2019-02-20 2019-10-25 深圳市鹰硕技术有限公司 一种投屏方法、装置和系统、智能终端和存储介质
CN110475126A (zh) * 2019-06-18 2019-11-19 北京世纪超星信息技术发展有限责任公司 一种用于媒体内容共享过程的界面适配方法
CN111158573A (zh) * 2019-12-26 2020-05-15 上海擎感智能科技有限公司 基于图片构架的车机交互方法、系统、介质及设备

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5148330B2 (ja) * 2008-03-11 2013-02-20 株式会社東芝 情報再生装置、情報再生方法および情報再生プログラム
US8519820B2 (en) * 2008-09-02 2013-08-27 Apple Inc. Systems and methods for saving and restoring scenes in a multimedia system

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103581199A (zh) * 2013-11-15 2014-02-12 中国科学院声学研究所 一种多屏互动场景中服务在客户端的呈现方法及系统
CN104394045A (zh) * 2014-10-29 2015-03-04 小米科技有限责任公司 针对智能设备的场景模式推荐方法和装置
CN108519902A (zh) * 2018-03-30 2018-09-11 广州视源电子科技股份有限公司 交互智能设备的界面位置调整方法及装置
CN109040822A (zh) * 2018-07-16 2018-12-18 北京奇艺世纪科技有限公司 播放器配置方法及装置、存储介质
CN109525889A (zh) * 2018-11-23 2019-03-26 深圳市鹰硕技术有限公司 一种投屏方法、装置和系统、智能终端和存储介质
CN110383234A (zh) * 2019-02-20 2019-10-25 深圳市鹰硕技术有限公司 一种投屏方法、装置和系统、智能终端和存储介质
CN110321093A (zh) * 2019-06-17 2019-10-11 广州视源电子科技股份有限公司 一种投屏配对方法、装置、存储介质及投屏器
CN110475126A (zh) * 2019-06-18 2019-11-19 北京世纪超星信息技术发展有限责任公司 一种用于媒体内容共享过程的界面适配方法
CN111158573A (zh) * 2019-12-26 2020-05-15 上海擎感智能科技有限公司 基于图片构架的车机交互方法、系统、介质及设备

Also Published As

Publication number Publication date
CN111782166A (zh) 2020-10-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11614955B2 (en) System and method for developing an application
JP6199177B2 (ja) クラウド供給されたゲームのビデオクリップを生成および共有するためのシステムおよび方法
JP2020099725A (ja) タグコンテンツおよびソーシャルネットワークコンテンツに基くクラウドで実行されたミニゲームをランク付けするシステムおよび方法
CN103888440A (zh) 基于云的游戏切片生成和即玩型无障碍社交共享
CN106372110A (zh) 一种应用程序的推荐方法及移动终端
KR102249501B1 (ko) 영상 채팅에 이용 가능한 평판 뱃지를 제공하는 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램
CN111782166B (zh) 多屏幕交互方法、装置、设备及存储介质
CN103902804A (zh) 能够基于先前用户游戏玩法而影子式玩视频游戏的系统和方法
WO2021254101A1 (zh) 信息推荐方法、装置及电子设备
US10643239B2 (en) Monitoring an application on a processing device and generating rewards
CN102970657A (zh) 在社群网络中分享群组状态的系统及其方法
US11783381B2 (en) Visual inventory rules building system
JP2019536506A (ja) ユーザ活動情報を共有する方法およびシステム
CN108139900B (zh) 传送关于应用的更新的信息
US10646776B2 (en) Server apparatus, method, and non-transitory computer-readable medium
KR102316822B1 (ko) 영상과 관련된 사용자 반응에 기반하여 컨텐츠를 제공하는 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램
CN110532494A (zh) B/s应用的用户个性化配置方法、系统、及计算机设备
CN105308563B (zh) 用于系统准备任务的协调的方法和设备
JP2018173993A (ja) アバターを管理するためのシステム、方法、及びプログラム
US20160107086A1 (en) Game Retention Value Optimization System
JP6370970B2 (ja) アバターを管理するためのシステム、方法、及びプログラム
US9348480B1 (en) Providing user-defined parameters to an activity assistant
KR20210082770A (ko) 챗봇 기반 소셜 네트워크 서비스 제공방법
US9706013B2 (en) Mobile runtime conditional sections for surveys
CN112596812B (zh) 一种操作请求的响应方法、装置、设备及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
TA01 Transfer of patent application right
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20210210

Address after: 518000 Room 201, building A, No. 1, Qian Wan Road, Qianhai Shenzhen Hong Kong cooperation zone, Shenzhen, Guangdong (Shenzhen Qianhai business secretary Co., Ltd.)

Applicant after: Shenzhen saiante Technology Service Co.,Ltd.

Address before: 1-34 / F, Qianhai free trade building, 3048 Xinghai Avenue, Mawan, Qianhai Shenzhen Hong Kong cooperation zone, Shenzhen, Guangdong 518000

Applicant before: Ping An International Smart City Technology Co.,Ltd.

SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant