CN111756917A - 信息交互方法、电子设备和计算机可读介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了信息交互方法、电子设备和计算机可读介质。该方法的一具体实施方式包括:响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包;基于该目标表情图像包生成聊天会话消息,并将该聊天会话消息发送给第二终端,以供该第二终端通过接收到该聊天会话消息获取该目标表情图像包。该实施方式提供了新的交互图像表情的方式。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及信息交互方法、电子设备和计算机可读介质。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的发展,用户可以通过即时通讯应用,与他人联系,进行线上社交。即时通讯应用的功能不断扩展,用户可以利用各种表情图像,进行生动有趣的交流。
发明内容
本申请实施例提出了信息交互方法、电子设备和计算机可读介质。
第一方面,本申请实施例提供了一种信息交互方法,应用于第一终端,该方法包括:响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包;基于上述目标表情图像包生成聊天会话消息,并将上述聊天会话消息发送给第二终端,以供上述第二终端通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。
第二方面,本申请实施例提供了一种信息交互装置,该装置包括:打包单元,被配置成响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包;发送单元,被配置成基于上述目标表情图像包生成聊天会话消息,并将上述聊天会话消息发送给第二终端,以供上述第二终端通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。
第三方面,本申请实施例提供了一种信息交互方法,应用于第二终端,该方法包括:接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息;响应于检测到上述聊天会话消息被触发,获取上述目标表情图像包,并将从上述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。
第四方面,本申请实施例提供了一种信息交互装置,该装置包括:接收单元,被配置成接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息;获取单元,被配置成响应于检测到上述聊天会话消息被触发,获取上述目标表情图像包,并将从上述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。
第五方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行时,使得上述一个或多个处理器实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行时,使得上述一个或多个处理器实现如第三方面中任一实现方式描述的方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。
第八方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,该计算机程序被处理器执行时实现如第三方面中任一实现方式描述的方法。
本申请的上述实施例提供的信息交互方法、电子设备和计算机可读介质,通过响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对表情转发控件的触发操作,打包至少两个表情图像得到目标表情图像包,然后基于目标表情图像包生成聊天会话消息,发给第二终端,第二终端通过聊天会话消息获取目标表情图像包。本申请的上述提供了一种新的交互表情图像的方式,可以减少交互表情图像时需要执行的操作数量,降低操作消耗。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请的一些实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的信息交互方法的一个实施例的流程图;
图3A、图3B是根据本申请的信息交互方法的一个应用场景的示意图;
图4A是根据本申请的信息交互方法的又一个实施例的流程图;
图4B是启动第一选择控件后的界面图;
图5A是根据本申请的信息交互方法的又一个实施例的流程图;
图5B是用户触发第二表情转发控件的界面图;
图6A是根据本申请的信息交互方法的又一个实施例的流程图;
图6B是用户触发第三表情转发控件的界面图;
图6C是显示第三选择控件的界面图;
图7是根据本申请的另一种信息交互方法的一个实施例的流程图;
图8是适于用来实现本申请一些实施例的设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请一些实施例的信息交互方法的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括设备101、网络102和设备 103。网络102用以在设备101和设备103之间提供通信链路的介质。网络102可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
设备101、103可以是支持网络连接从而提供各种网络服务的硬件设备或软件。当设备为硬件时,其可以是支持具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机、台式计算机和服务器等等。这时,作为硬件设备,其可以实现成多个设备组成的分布式设备群,也可以实现成单个设备。当设备为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。这时,作为软件,其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
作为示例,在图1中,设备101可以称为第一终端,而设备103 可以称为第二终端。第一终端和第二终端上均可以安装即时通讯应用。第一终端和第二终端之间可以通过即时通讯应用建立聊天会话。在上述聊天会话界面,第一终端和第二终端之间,可以批量交互表情图像包。
需要说明的是,本申请图2所示实施例所提供的信息交互方法可以由设备101执行。本申请图7所示实施例所提供的信息交互方法可以由设备103执行。
应该理解,图1中的网络和设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的网络和设备。
请参考图2,其示出了信息交互方法的一个实施例的流程200。本实施例主要以该方法应用于有一定运算能力的电子设备中来举例说明,该电子设备可以是图1示出的设备101。该信息交互方法,包括以下步骤:
步骤201,响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的设备101)可以响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包。
在本实施例中,第一用户可以是使用第一终端的用户。
在本实施例中,聊天会话界面可以是在第一终端上显示的、即时通讯应用的界面,该界面用于用户之间的聊天会话。
在本实施例中,预设的表情转发控件可以用于转发表情图像。作为示例,可以显示表情转发控件的图标,用户点击此图标触发表情转发控件;也可以不显示表情转发控件,用户在屏幕上滑动触发表情转发控件。
在一些实施例中,上述表情转发控件的设置位置可以灵活选定。
在一些实施例中,上述表情转发控件可以设置在上述聊天会话界面的功能选择面板中。在这里,功能选择面板可以提供多种功能,提供的功能可以包括但不限于以下至少一项:视频发起功能、语音发起功能、转账功能等。
需要说明的是,在聊天会话界面的功能选择面板设置表情转发控件,可以将表情转发功能作为一种系统功能,提供给用户,由此,可以方便用户获知系统具有表情转发功能,提高用户打包转发表情的便捷度;并且,还可以丰富功能选择面板的功能。
在一些实施例中,上述表情转发控件可以设置在上述聊天会话界面的表情显示界面中。在这里,上述表情显示界面可以显示表情图像。作为示例,可以在表情显示界面的某个表情位(例如第一个或者最后一个表情位)显示上述表情转发控件。
需要说明的是,在表情显示界面中,设置表情转发控件,可以将表情图像和表情转发控件集中区域设置,用户可以在此区域中完成与表情图像相关的操作,提高用户操作的效率。
在本实施例中,上述触发操作可以用于触发而启动上述表情转发控件。触发操作可以自定义。作为示例,触发操作可以包括但不限于以下至少一项:单击、滑动等。
在本实施例中,第一用户的表情图像集合可以包括至少两个表情图像。
在本实施例中,表情图像可以例如是表达用户意思的图像形式的媒介。可以理解,表情图像可以在线上聊天会话过程中使用。表情图像中表达意思的主体可以是表情、文字、卡通图像等。
在本实施例中,上述执行主体可以将至少两个表情图像打包为目标表情图像包。
步骤202,基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在本实施例中,上述执行主体可以基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在本实施例中,基于目标表情图像包生成聊天会话消息,可以是将目标表情图像加上消息生成相关参数,然后封装成聊天会话消息。消息生成相关参数可以包括但不限于以下至少一项:消息类型、消息发送方标识、消息接收方标识等。
在本实施例中,第二终端可以在聊天会话界面中接收聊天会话消息。上述第二终端可以通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。可以理解,发送聊天会话消息的聊天会话界面与接收聊天会话消息的聊天会话界面,界面可以有所不同(例如用户图标显示的左右位置不同),但是指示同一聊天会话。
继续参见图3A和图3B,图3A和图3B是根据本实施例的信息交互方法的应用场景的一个示意图。具体如下:
首先,第一终端可以显示聊天会话界面,第一用户可以在聊天会话界面中发出针对预设的表情转发控件的触发操作。请参考图3A,作为示例,图3A示出了第一用户触发表情转发控件的聊天会话界面。名为张三的第二用户可以发送聊天会话消息“你的表情真好玩”,名为李四的第一用户可以回复“等我发给你”。李四可以点击名为“表情转发”的表情转发控件。
然后,第一终端响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设表情转发控件的触发操作,从用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包。
再后,上述第一终端可以基于目标表情图像表生成聊天会话消息,并发送给第二终端。可以将四个表情图像打包为目标表情图像包。第一终端可以将目标表情图像包生成聊天会话消息,发给第二终端。
最后,第二终端通过在聊天会话界面中接收到的聊天会话消息获取上述目标表情图像包。请参考图3B,作为示例,图3B示出了第二终端显示的聊天会话界面。
本申请的上述实施例提供的方法,通过响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对表情转发控件的触发操作,打包至少两个表情图像得到目标表情图像包,然后基于目标表情图像包生成聊天会话消息,发给第二终端,第二终端通过聊天会话消息获取目标表情图像包,技术效果至少可以包括:
第一,提供了一种新的交互表情图像的方式。
第二,一次打包多个表情图像到目标表情图像包,且在一些实施例中可打包分属不同表情图像子集的表情图像,第一用户不必一个一个转发表情图像,由此,可以提高表情图像发送效率。
在一些实施例中,上述表情图像集合可以包括自定义表情图像集合、用户下载的表现为系列形式的表情图像集合和/或系统自带表情图像集合。可以理解,即时通讯应用中可以将表情图像分为自定义表情图像、用户下载的表现为系列形式的表情图像集合和系统自带表情图像,根据即时通讯应用中的分类,即可以将表情图像集合分出自定义表情图像集合和系统自带表情图像集合。
在一些实施例中,上述表情图像集合,可以是自定义表情图像集合。需要说明的是,自定义表情图像集合通常在第一用户使用的第一终端上,而第二用户从除第一终端之外的其它地方不易获得。因此,上述表情图像集合是第一用户的自定义表情图像集合,可以加快第二终端获取到第一终端上的自定义表情的速度。
进一步参考图4A,其示出了信息交互方法的又一个实施例的流程 400,本实施例所示信息交互方法可以应用于第一终端。该信息交互方法的流程400,包括以下步骤:
步骤401,响应于检测到针对第一表情转发控件的第一触发操作,启动第一选择控件。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的设备 101)可以响应于检测到针对第一表情转发控件的第一触发操作,启动第一选择控件。
在这里,上述第一选择控件用于供第一用户选择全部转发方式或者部分转发方式。
请参考图4B,其示出了启动第一选择控件后的界面。
步骤402,响应于确定第一用户选择全部转发方式,打包表情图像集合中的全部表情图像,得到目标表情图像包。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于确定第一用户选择全部转发方式,打包上述表情图像集合中的全部表情,得到目标表情图像包。
步骤403,响应于确定第一用户选择部分转发方式,启动第二选择控件。
在这里,上述执行主体可以响应于确定第一用户选择部分转发方式,启动第二选择控件。
在这里,第二选择控件用于供第一用户选取待打包的表情图像。
作为示例,第二选择控件可以在表情图像的诸如右上角或右下角等角落显示一个方框,如果选中表情图像,则在方框中显示对号,表示选中。
步骤404,根据第一用户对第二选择控件的操作,打包第一用户选择的表情图像,得到目标表情图像包。
步骤405,基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在本实施例中,上述执行主体可以基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在这里,上述第二终端可以通过接收到上述聊天会话消息,获取上述目标表情图像包。
从图4A中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息交互方法的流程400突出了启动第一选择控件,供第一用户选择全部转发还是部分转发以及在第一用户选择部分转发的情况下,提供第二选择控件的步骤。由此,本实施例描述的方案的技术效果至少可以包括:给用户提供了选择机会,让用户一键转发,或者进行部分转发。
进一步参考图5A,其示出了信息交互方法的又一个实施例的流程 500,本实施例所示信息交互方法可以应用于第一终端。该信息交互方法的流程500,包括以下步骤:
步骤501,响应于检测到针对第二表情转发控件的第二触发操作,打包表情图像集合中的全部表情图像,得到目标表情图像包。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的设备 101)可以响应于检测到针对第二表情转发控件的第二触发操作,打包表情集合中的全部表情图像,得到目标表情图像包。
请参考图5B,其示出了用户触发第二表情转发控件的界面。
步骤502,基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在本实施例中,上述执行主体可以基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在这里,上述第二终端可以通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。
从图5A中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息交互方法的流程500突出了响应于检测到第二表情转发控件被触发,打包全部表情图像,得到目标表情图像包的步骤。由此,本实施例描述的方案的技术效果至少可以包括:实现了一键生成目标表情图像包,由此,可以提高生成以及交互目标表情图像包的速度。
进一步参考图6A,其示出了信息交互方法的又一个实施例的流程 600,本实施例所示信息交互方法可以应用于第一终端。该信息交互方法的流程600,包括以下步骤:
步骤601,响应于检测到针对第三表情转发控件的第三触发操作,启动第三选择控件。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的第一终端)可以响应于检测到针对第三表情转发控件的第三触发操作,启动第三选择控件。
请参考图6B,其示出了用户触发第三表情转发控件的界面。在这里,第一用户的表情图像集合,包括第一表情包601和第二表情包602。
在本实施例中,表情图像集合可以包括至少一个表情图像子集。
在这里,第三选择控件用于呈现指示各个表情图像子集的子集标识,以供第一用户选择。
在这里,第一用户可以选中想要转发的表情图像子集的子集标识。
请参考图6C,其示出了显示第三选择控件的界面。
步骤602,将第一用户选择的子集标识指示的表情图像子集中的表情图像进行打包,得到目标表情图像包。
在本实施例中,上述第一用户可以将第一用户选择的子集标识指示的表情图像子集中的表情图像进行打包,得到上述目标表情图像包。
可选的,可以将各个表情图像子集的表情图像混在一起打包,得到目标表情图像包。
可选的,可以将各个表情图像子集作为独立的文件夹,将文件夹组合起来打包,得到目标表情图像包。这样,第二用户收到的目标表情图像包,还是可以还原出各个表情图像子集。
步骤603,基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在本实施例中,上述执行主体可以基于目标表情图像包生成聊天会话消息,并将聊天会话消息发送给第二终端。
在这里,上述第二终端可以通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。
从图6A中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息交互方法的流程600突出了对于检测第一用户的第三触发操作启动第三选择控件,然后将第一用户选择的表情图像子集打包得到目标表情图像包的步骤。由此,本实施例描述的方案的技术效果至少可以包括:通过选择图像表情子集进行表情图像的转发,可以向第二用户提供成系列的表情图像套图,提高表情图像转发的完整性,以及提高表情图像交互的效率。
请参考图7,其示出了信息交互方法的一个实施例的流程700。本实施例主要以该方法应用于有一定运算能力的电子设备中来举例说明,该电子设备可以是图1示出的设备103。该信息交互方法,包括以下步骤:
步骤701,接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息。
在本实施例中,信息交互方法的执行主体(例如图1所示的设备 103、第二终端)可以接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息。
步骤702,响应于检测到聊天会话消息被触发,获取目标表情图像包,并将从目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于检测到聊天会话消息被触发,获取目标表情图像包,并将从上述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。在这里,本地可以指上述执行主体,即第二终端。
可选的,可以从目标表情图像包中获取全部或者部分表情图像,添加至本地。
本申请的上述实施例提供的方法,通过接收第一终端发送用于获取目标表情图像包的聊天会话消息,在从聊天会话消息中获得表情图像,再将获得的表情图像添加至本地,技术效果至少可以包括:
第一,提供了一种新的表情图像的交互方式。
第二,可以一次获取至少两个表情图像,提高了获取表情图像的效率。
在一些实施例中,上述步骤702可以包括:响应于检测到上述聊天会话消息被触发,获取上述目标表情图像包中的全部表情图像,并将获取的表情图像添加至本地。
在这里,聊天会话消息被触发,可以是第二用户发出了对聊天会话消息的触发操作,例如,第二用户点击聊天会话消息。
需要说明的是,获取目标表情图像包中的全部表情图像添加至本地,可以实现一键下载全部表情图像,从而,可以提高表情图像的获取速度。
在一些实施例中,上述步骤702可以包括:响应于检测到上述聊天会话消息被触发,启动第四选择控件,其中,上述第四选择控件用于供第二用户选择待下载的表情图像;根据第二用户对上述第四选择控件的操作,确定第二用户在上述目标表情图像包中选择的表情图像,并将第二用户选择的表情图像下载并添加至本地。
需要说明的是,提供第四选择控件,第二用户可以选择自己想要的表情图像下载,避免下载过多对第二用户来说无用的表情图像,从而提高下载速度、节省存储空间。
在一些实施例中,上述步骤702可以包括:将从上述目标表情图像包中获取的表情图像,添加至本地的自定义表情图像集合。
需要说明的是,将从目标表情图像包中获取的表情图像,添加至本地的自定义表情图像集合,可以丰富第二用户的自定义表情图像集合,在第二用户想要使用的时候,可以便捷地调出想要使用的表情图像。
在一些实施例中,上述步骤702可以包括:启动第五选择控件,其中,上述第五选择控件用于供第二用户选择表情图像子集;将从上述目标表情图像包中获取的表情图像,添加至第二用户选择的表情图像子集。
在这里,第二用户的表情图像集合可以包括表情图像子集,在从目标表情图像包中获取到了表情图像之后,可以将获取的表情图像,添加至第二用户选择的表情图像子集。由此,可以将第二用户获取的表情图像,归入到表情图像子集,从而方便管理和查找。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本申请实施例的设备的计算机系统800的结构示意图。图8示出的设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,计算机系统800包括中央处理单元(CPU,Central Processing Unit)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM,Read Only Memory)802中的程序或者从存储部分808加载到随机访问存储器 (RAM,Random Access Memory)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有系统800操作所需的各种程序和数据。CPU 801、ROM802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O,Input/Output)接口805也连接至总线804。
以下部件连接至I/O接口805:包括键盘、鼠标等的输入部分806;包括诸如阴极射线管(CRT,Cathode Ray Tube)、液晶显示器(LCD, Liquid Crystal Display)等以及扬声器等的输出部分807;包括硬盘等的存储部分808;以及包括诸如LAN(局域网,Local AreaNetwork) 卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分809。通信部分809经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器810也根据需要连接至I/O 接口805。可拆卸介质811,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器810上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分808。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分809从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质811被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)801 执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本申请上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网 (WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括打包单元和发送单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,打包单元还可以被描述为“打包表情图像的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包;基于上述目标表情图像包生成聊天会话消息,并将上述聊天会话消息发送给第二终端,以供上述第二终端通过接收到上述聊天会话消息获取上述目标表情图像包。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息;响应于检测到上述聊天会话消息被触发,获取上述目标表情图像包,并将从上述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于) 具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (17)
1.一种信息交互方法,应用于第一终端,包括:
响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包;
基于所述目标表情图像包生成聊天会话消息,并将所述聊天会话消息发送给第二终端,以供所述第二终端通过接收到所述聊天会话消息获取所述目标表情图像包。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述表情图像集合为自定义表情图像集合。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述表情转发控件设置在所述聊天会话界面的功能选择面板中或者设置在所述聊天会话界面的表情显示界面中。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述表情转发控件包括第一表情转发控件;以及
所述响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的第一触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包,包括:
响应于检测到针对第一表情转发控件的第一触发操作,启动第一选择控件,其中,所述第一选择控件用于供第一用户选择全部转发方式或者部分转发方式。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包,包括:
响应于确定第一用户选择全部转发方式,打包所述表情图像集合中的全部表情图像,得到所述目标表情图像包。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包,包括:
响应于确定第一用户选择部分转发方式,启动第二选择控件,其中,所述第二选择控件用于供第一用户选取待打包表情图像;
根据第一用户对第二选择控件的操作,打包所述第一用户选择的表情图像,得到所述目标表情图像包。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述表情转发控件包括第二表情转发控件;以及
所述响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的第二触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包,包括:
响应于检测到针对所述第二表情转发控件的第二触发操作,打包所述表情图像集合中的全部表情图像,得到所述目标表情图像包。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,表情图像集合包括至少一个表情图像子集,所述表情转发控件包括第三表情转发控件;以及
所述响应于检测到第一用户在聊天会话界面中针对预设的表情转发控件的触发操作,从第一用户的表情图像集合中,打包至少两个表情图像,得到目标表情图像包,包括:
响应于检测到针对所述第三表情转发控件的第三触发操作,启动第三选择控件,其中,所述第三选择控件用于呈现指示各个表情图像子集的子集标识,以供所述第一用户选择;
将第一用户选择的子集标识指示的表情图像子集中的表情图像进行打包,得到所述目标表情图像包。
9.一种信息交互方法,应用于第二终端,包括:
接收并在聊天会话界面中显示第一终端发送的、用于获取目标表情图像包的聊天会话消息;
响应于检测到所述聊天会话消息被触发,获取所述目标表情图像包,并将从所述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述响应于检测到所述聊天会话消息被触发,获取所述目标表情图像包,并将从所述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地,包括:
响应于检测到所述聊天会话消息被触发,获取所述目标表情图像包中的全部表情图像,并将获取的表情图像添加至本地。
11.根据权利要求9所述的方法,其中,所述响应于检测到所述聊天会话消息被触发,获取所述目标表情图像包,并将从所述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地,包括:
响应于检测到所述聊天会话消息被触发,启动第四选择控件,其中,所述第四选择控件用于供第二用户选择待下载的表情图像;
根据第二用户对所述第四选择控件的操作,确定第二用户在所述目标表情图像包中选择的表情图像,并将第二用户选择的表情图像下载并添加至本地。
12.根据权利要求9所述的方法,其中,所述将从所述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地,包括:
将从所述目标表情图像包中获取的表情图像,添加至本地的自定义表情图像集合。
13.根据权利要求9所述的方法,其中,所述将从所述目标表情图像包中获取的表情图像添加至本地,包括:
启动第五选择控件,其中,所述第五选择控件用于供第二用户选择表情图像子集;
将从所述目标表情图像包中获取的表情图像,添加至第二用户选择的表情图像子集。
14.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
15.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求9-13中任一所述的方法。
16.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
17.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求9-13中任一所述的方法。
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