CN111162993B - 信息融合方法和设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了信息融合方法和设备。信息融合方法的一具体实施方式包括:确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。该实施方式为社交应用提供了一种新的表情显示方式,丰富了社交应用的表情显示方式。并且,第一用户选择的具有缺省位置的目标表情与第一用户选择的第二用户的头像融合显示,增加了第一用户与第二用户的互动感。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及信息融合方法和设备。
背景技术
社交应用是通过网络来实现社交的软件。通常,社交应用的用户可以通过在社交应用中的聊天会话中发送或接收消息来实现交流。其中,消息可以包括但不限于文字、图像、语音、视频和表情等等。目前,可在社交应用中的聊天会话中显示的表情既可以由社交应用的服务端提供,也可以由用户的终端编辑后生成。例如,用户的终端可以从社交应用的服务端下载表情,并发送到聊天会话中进行显示。又例如,用户的终端可以对本地存储的表情进行编辑后发送到聊天会话中进行显示。
发明内容
本申请实施例提出了信息融合方法和设备。
第一方面,本申请实施例提供了一种信息融合方法,应用于第一用户的终端,包括:确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。
第二方面,本申请实施例提供了一种信息融合方法,应用于服务端,包括:接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;基于第二用户的标识查找第二用户的头像;将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情;将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端或者聊天会话中的所有用户的终端。
第三方面,本申请实施例提供了一种信息显示方法,应用于第二用户或第三用户的终端,包括:在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。
第四方面,本申请实施例提供了一种信息融合装置,设置于第一用户的终端,包括:确定单元,被配置成确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;呈现单元,被配置成在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。
第五方面,本申请实施例提供了一种信息融合装置,设置于服务端,包括:接收单元,被配置成接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;查找单元,被配置成基于第二用户的标识查找第二用户的头像;生成单元,被配置成将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情;发送单元,被配置成将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端或者聊天会话中的所有用户的终端。
第六方面,本申请实施例提供了一种信息显示装置,设置于第二用户或第三用户的终端,包括:呈现单元,被配置成在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。
第七方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,该计算机设备包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如第一方面中任一实现方式描述的方法,或者实现如第二方面中任一实现方式描述的方法,亦或实现如第三方面中任一实现方式描述的方法。
第八方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法,或者实现如第二方面中任一实现方式描述的方法,亦或实现如第三方面中任一实现方式描述的方法。
本申请的上述实施例提供的信息融合方法和设备,首先确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户;然后在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示。本申请实施例提供了一种新的表情显示方式,丰富了社交应用的表情显示方式。并且,第一用户选择的具有缺省位置的目标表情与第一用户选择的第二用户的头像融合显示,增加了第一用户与第二用户的互动感。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和高点将会变得更明显:
图1是本申请一些实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的信息融合方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的信息融合方法的又一个实施例的流程图;
图4是图3所示的信息融合方法的一个应用场景的示意图;
图5是根据本申请的信息融合方法的另一个实施例的流程图;
图6是图5所示的信息融合方法的一个应用场景的示意图;
图7是根据本申请的信息融合方法的再一个实施例的流程图;
图8是根据本申请的信息显示方法的一个实施例的流程图;
图9是适于用来实现本申请一些实施例的计算机设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的信息融合方法的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括设备101、102、103、104和网络105。网络105用以在设备101、102、103和设备104之间提供通信链路的介质。网络105可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
设备101、102、103、104可以是支持网络连接从而提供各种网络服务的硬件设备或软件。当设备为硬件时,其可以是各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机、台式计算机和服务器等等。这时,作为硬件设备,其可以实现成多个设备组成的分布式设备群,也可以实现成单个设备。当设备为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。这时,作为软件,其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
在实践中,设备可以通过安装相应的客户端应用或服务端应用来提供相应的网络服务。设备在安装了客户端应用之后,其可以在网络通信中体现为客户端。相应地,在安装了服务端应用之后,其可以在网络通信中体现为服务端。
作为示例,在图1中,设备101、102、103体现为客户端,而设备104体现为服务端。例如,设备101、102、103可以是安装有社交应用的客户端,设备104可以是社交应用的服务端。
应该理解,图1中的网络和设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的网络和设备。
继续参考图2,其示出了根据本申请的信息融合方法的一个实施例的流程200。该信息融合方法应用于第一用户的终端(例如图1所示的设备101),包括以下步骤:
步骤201,确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户。
在本实施例中,第一用户的终端可以确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户。其中,第一用户和第二用户可以是社交应用的用户。第二用户的数目可以是一个或多个。目标表情可以具有缺省位置。通常,目标表情可以缺省头部,包括但不限于缺省头部的捂脸表情、缺省头部的捶头表情、缺省头部的鼓掌表情等等。
在本实施例的一些可选的实现方式中,响应于检测到第一用户将目标表情拖动到聊天会话中的头像或所发布的消息的显示范围内,第一用户的终端可以将头像或所发布的消息对应的用户确定为第二用户。通常,第一用户可以在聊天会话中选择第二用户。第一用户可以与一个或多个其他用户建立聊天会话。第一用户与一个其他用户建立的聊天会话可以被称作个人聊天会话。第一用户与多个其他用户建立的聊天会话可以被称作群聊天会话,简称群聊。聊天会话中可以显示用户发布的消息。此外,消息的附近还会显示发布该消息的用户的头像。第一用户可以在聊天会话中选中一个目标表情并拖动到一个头像或一条消息的显示范围内。其中,第一用户在聊天会话中选中的目标表情就是第一用户选择的目标表情。第一用户将目标表情拖动到的头像或消息对应的用户就是第二用户。应当理解的是,在此情况下,第一用户选择的第二用户通常只有一个。
在本实施例的一些可选的实现方式中,响应于检测到第一用户选择目标表情,第一用户的终端可以弹出第二用户指定界面;响应于检测到第一用户在第二用户指定界面上选择用户,第一用户的终端可以将所选择的用户确定为第二用户。通常,第一用户既可以在聊天会话中的界面(如表情展示界面)选择目标表情,又可以在聊天会话以外的界面(如表情商城)选择目标表情。例如,若第一用户通过聊天会话中启动的表情展示界面选择目标表情,第二用户指定界面上可以显示聊天会话中除第一用户之外的其他用户的列表或者第一用户在社交应用中的好友列表。若第二用户指定界面上显示其他用户列表,第一用户可以在其他用户列表中选择一个或多个其他用户,所选择的其他用户就是第二用户。若第二用户指定界面上显示好友列表,第一用户可以在好友列表中选择一个或多个好友,所选择的好友就是第二用户。又例如,若第一用户通过聊天会话以外的界面选择目标表情,第二用户指定界面上可以显示第一用户在社交应用中的好友列表或者第一用户在社交应用中的聊天会话列表。若第二用户指定界面上显示好友列表,第一用户可以在好友列表中选择一个或多个好友,所选择的好友就是第二用户。若第二用户指定界面上显示聊天会话列表,第一用户可以在聊天会话列表中选择一个或多个聊天会话,所选择的聊天会话中的所有用户都是第二用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,响应于检测到第一用户通过聊天会话中启动的表情展示界面选择目标表情,第一用户的终端可以将聊天会话中除第一用户之外的其他用户确定为第二用户。应当理解的是,在此情况下,聊天会话通常是个人聊天会话。由于第一用户选择目标表情时,聊天会话中除第一用户之外的其他用户会直接作为第二用户,因此第一用户的终端将不再弹出第二用户指定界面。
步骤202,在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示。
在本实施例中,第一用户的终端可以在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示。其中,第二用户的头像可以显示在目标表情的缺省位置处。
本申请的上述实施例提供的信息融合方法,首先确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户;然后在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示。本申请实施例提供了一种新的表情显示方式,丰富了社交应用的表情显示方式。并且,第一用户选择的具有缺省位置的目标表情与第一用户选择的第二用户的头像融合显示,增加了第一用户与第二用户的互动感。
进一步参考图3,其示出了根据本申请的信息融合方法的又一个实施例的流程300。该信息融合方法应用于第一用户的终端(例如图1所示的设备101),包括以下步骤:
步骤301,确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户。
在本实施例中,步骤301的具体操作已在图2所示的实施例中步骤201中进行了详细的介绍,在此不再赘述。
步骤302,获取通过将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处而生成的融合表情,以及在聊天会话中显示融合表情。
在本实施例中,第一用户的终端可以获取通过将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处而生成的融合表情,以及在聊天会话中显示融合表情。其中,第二用户的数目可以是一个或多个。若第二用户的数据是一个,融合表情中的第二用户的头像可以在目标头像的缺省位置处直接显示。若第二用户的数目是多个,融合表情中的第二用户的头像可以在缺省位置处轮流显示。也就是说,融合表情可以是多个第二用户的头像在缺省位置处轮流显示的动态图像。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一用户的终端上显示的融合表情可以由第一用户的终端生成。而聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端(例如图1所示的设备102、103)上显示的融合表情既可以由第一用户的终端生成,又可以由服务端(例如图1所示的设备104)生成。例如,第一用户的终端可以将融合表情发送至服务端。服务端可以将融合表情发送至聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端。又例如,第一用户的终端可以将目标表情的标识和第二用户的标识发送至服务端。服务端可以生成融合表情,并发送至聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一用户的终端上显示的融合表情可以由服务端生成。具体地,第一用户的终端可以将目标表情的标识和第二用户的标识发送至服务端。服务端可以生成融合表情,以及发送至聊天会话中的所有用户的终端。这样,聊天会话中的所有用户的终端均可以在聊天会话中显示从服务端接收到的融合表情。
继续参见图4,其示出了图3所示的信息融合方法的一个应用场景的示意图。如图4所示,在用户A与用户B的个人聊天会话中,用户B将一条包括三个笑哭表情的消息发送到该个人聊天会话中。随后,用户A在该个人聊天会话中选中一个缺省头部的捶头表情,并拖动到用户B的头像处。此时,用户A的终端会获取一个将用户B的头像融合到缺省头部的捶头表情的缺省位置处而生成的融合表情,并发送到该个人聊天会话中。
从图3中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息融合方法的流程300突出了在聊天会话中显示融合表情的步骤。由此,本实施例描述的方案在聊天会话中显示通过将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处而生成的融合表情,提供了一种信息融合显示的方式。
进一步参考图5,其示出了根据本申请的信息融合方法的另一个实施例的流程500。该信息融合方法应用于第一用户的终端(例如图1所示的设备101),包括以下步骤:
步骤501,确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户。
在本实施例中,步骤501的具体操作已在图2所示的实施例中步骤201中进行了详细的介绍,在此不再赘述。
步骤502,根据聊天会话中的第二用户的头像的位置以及目标表情的缺省位置,确定目标表情在聊天会话中的显示位置,以及在显示位置处显示目标表情。
在本实施例中,第一用户的终端可以根据聊天会话中的第二用户的头像的位置以及目标表情的缺省位置,确定目标表情在聊天会话中的显示位置,以及在显示位置处显示目标表情。通常,目标表情的缺省位置可以与聊天会话中的第二用户的头像位置重合。
在本实施例的一些可选的实现方式中,若同一个第二用户在聊天会话的当前界面中呈现有多个头像,第一用户的终端可以从多个头像中选择一个头像,并将目标表情与所选择的头像融合显示。而未选择的头像上不融合显示目标表情。若第二用户的数目是多个,第一用户的终端可以在聊天会话的当前界面中呈现的第二用户的头像处均显示目标表情。而聊天会话的当前界面中未呈现的第二用户的头像处不显示目标表情。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一用户的终端可以将目标表情或其标识以及第二用户的标识发送至服务端(例如图1所示的设备104)。服务端可以获取第二用户的标识以及目标表情,并发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端(例如图1所示的设备102、103)。其他用户的终端可以在聊天会话中将目标表情和第二用户的头像融合显示。
继续参见图6,其示出了图5所示的信息融合方法的一个应用场景的示意图。如图6所示,在用户A与用户B的个人聊天会话中,用户B将一条包括三个笑哭表情的消息发送到该个人聊天会话中。随后,用户A在该个人聊天会话中选中一个缺省头部的捶头表情,并拖动到用户B的头像处。此时,用户A的终端会根据该个人聊天会话中的第二用户的头像的位置以及缺省头部的捶头表情的缺省位置,确定缺省头部的捶头表情的在该个人聊天会话中的显示位置,并在该个人聊天会话中的显示位置处显示缺省头部的捶头表情。
从图6中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的信息融合方法的流程600突出了在聊天会话中的显示位置处显示目标表情的步骤。由此,本实施例描述的方案在聊天会话中的第二用户的头像附近显示目标表情,又提供了一种信息融合显示的方式。
进一步参考图7,其示出了根据本申请的信息融合方法的再一个实施例的流程700。该信息融合方法应用于服务端(例如图1所示的设备104),包括以下步骤:
步骤701,接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识。
在本实施例中,服务端可以接收第一用户的终端(例如图1所示的设备101)发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识。其中,第一用户和第二用户可以是社交应用的用户。第二用户的数目可以是一个或多个。目标表情可以具有缺省位置。通常,目标表情可以缺省头部,包括但不限于缺省头部的捂脸表情、缺省头部的捶头表情、缺省头部的鼓掌表情等等。
步骤702,基于第二用户的标识查找第二用户的头像。
在本实施例中,服务端可以基于第二用户的标识查找第二用户的头像。其中,服务端可以存储社交应用中的大量用户信息。而每条用户信息中既包括该用户的标识又包括该用户的头像。
步骤703,将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情。
在本实施例中,服务端可以将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情。
步骤704,将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端或者聊天会话中的所有用户的终端。
在本实施例中,服务端可以将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端(例如图1所示的设备102、103)或者聊天会话中的所有用户的终端。通常,若第一用户的终端上显示的融合表情由第一用户的终端生成,服务端可以将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端。若第一用户的终端上显示的融合表情由服务端生成,服务端可以将融合表情发送给聊天会话中的所有用户的终端。
本申请的上述实施例提供的信息融合方法,首先接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识;之后基于第二用户的标识查找第二用户的头像;然后将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情;最后将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端或者聊天会话中的所有用户的终端。本申请实施例提供了一种新的表情显示方式,丰富了社交应用的表情显示方式。并且,第一用户选择的具有缺省位置的目标表情与第一用户选择的第二用户的头像融合显示,增加了第一用户与第二用户的互动感。
进一步参考图8,其示出了根据本申请的信息显示方法的一个实施例的流程800。该信息显示方法应用于应用于第二用户或第三用户的终端(例如图1所示的设备102、103),包括以下步骤:
步骤801,在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示。
在本实施例中,第二用户或第三用户的终端可以在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示。其中,第一用户、第二用户和第三用户可以是社交应用中的聊天会话中的用户。目标表情可以具有缺省位置。通常,目标表情可以缺省头部,包括但不限于缺省头部的捂脸表情、缺省头部的捶头表情、缺省头部的鼓掌表情等等。第二用户的头像可以显示在目标表情的缺省位置处。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第二用户或第三用户的终端可以接收融合表情,并在聊天会话中显示融合表情。其中,第二用户或第三用户的终端接收到的融合表情既可以由第一用户的终端(例如图1所示的设备101)生成,又可以由服务端(例如图1所示的设备104)生成。融合表情可以包括目标表情以及在目标表情的缺省位置处显示的第二用户的头像。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第二用户或第三用户的终端可以接收第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识;在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示。其中,第二用户的头像可以显示在目标表情的缺省位置处。
本申请的上述实施例提供的信息显示方法,在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示。本申请实施例提供了一种新的表情显示方式,丰富了社交应用的表情显示方式。并且,第一用户选择的具有缺省位置的目标表情与第一用户选择的第二用户的头像融合显示,增加了第一用户与第二用户的互动感。
下面参考图9,其示出了适于用来实现本申请实施例的计算机设备(例如图1所示的设备101、102、103、104)的计算机系统900的结构示意图。图9示出的计算机设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,计算机系统900包括中央处理单元(CPU)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储部分908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有系统900操作所需的各种程序和数据。CPU 901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
以下部件连接至I/O接口905:包括键盘、鼠标等的输入部分906;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分907;包括硬盘等的存储部分908;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分909。通信部分909经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器910也根据需要连接至I/O接口905。可拆卸介质911,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器910上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分908。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分909从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质911被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)901执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本申请所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向目标的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或电子设备上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括确定单元和呈现单元。其中,这些单元的名称在种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,确定单元还可以被描述为“确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户的单元”。又例如,可以描述为:一种处理器包括接收单元、查找单元、生成单元和发送单元。其中,这些单元的名称在种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,接收单元还可以被描述为“接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识的单元”。再例如,可以描述为:一种处理器包括呈现单元。其中,这些单元的名称在种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,呈现单元还可以被描述为“在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的计算机设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该计算机设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该计算机设备执行时,使得该计算机设备:确定第一用户选择的目标表情,以及确定第一用户选择的目标表情针对的第二用户,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;在第一用户和第二用户均参与的聊天会话中呈现目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。或者使得该计算机设备:接收第一用户的终端发送的第一用户选择的目标表情或其标识和第一用户选择的目标表情针对的第二用户的标识,其中,第一用户和第二用户是社交应用的用户,目标表情具有缺省位置;基于第二用户的标识查找第二用户的头像;将第二用户的头像融合到目标表情的缺省位置处,生成融合表情;将融合表情发送给聊天会话中除第一用户之外的其他用户的终端或者聊天会话中的所有用户的终端。亦或使得该计算机设备:在第一用户以及第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现第一用户选择的目标表情和第二用户的头像的融合显示,其中,第二用户的头像显示在目标表情的缺省位置处。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (20)
1.一种信息融合方法,应用于第一用户的终端,包括:
确定第一用户选择的目标表情,以及确定所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户,其中,所述第一用户和所述第二用户是社交应用的用户,所述目标表情具有缺省位置;
在所述第一用户和所述第二用户均参与的聊天会话中呈现所述目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,其中,所述第二用户的头像显示在所述目标表情的缺省位置处;
其中,所述确定所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户,包括:
响应于检测到所述第一用户将所述目标表情拖动到所述聊天会话中的头像或所发布的消息的显示范围内,将所述头像或所述所发布的消息对应的用户确定为所述第二用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户,包括:
响应于检测到所述第一用户选择所述目标表情,弹出第二用户指定界面;
响应于检测到所述第一用户在所述第二用户指定界面上选择用户,将所选择的用户确定为所述第二用户。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,若所述第一用户通过所述聊天会话中启动的表情展示界面选择所述目标表情,所述第二用户指定界面上显示所述聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户的列表或者所述第一用户在所述社交应用中的好友列表。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,若所述第一用户通过所述聊天会话以外的界面选择所述目标表情,所述第二用户指定界面上显示所述第一用户在所述社交应用中的好友列表或者所述第一用户在所述社交应用中的聊天会话列表。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户,包括:
响应于检测到所述第一用户通过所述聊天会话中启动的表情展示界面选择所述目标表情,将所述聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户确定为所述第二用户。
6.根据权利要求1-5之一所述的方法,其中,所述在所述第一用户和所述第二用户均参与的聊天会话中呈现所述目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,包括:
获取通过将所述第二用户的头像融合到所述目标表情的缺省位置处而生成的融合表情,以及在所述聊天会话中显示所述融合表情。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第二用户的数目是多个,所述融合表情中的所述第二用户的头像在所述缺省位置处轮流显示。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述融合表情由所述第一用户的终端生成,所述方法还包括:
将所述融合表情发送至服务端,以使所述服务端将所述融合表情发送至所述聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户的终端。
9.根据权利要求6所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述目标表情的标识和所述第二用户的标识发送至服务端,以使所述服务端生成所述融合表情,并发送至所述聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户的终端。
10.根据权利要求1-5之一所述的方法,其中,所述在聊天会话中将所述目标表情和所述第二用户的头像融合显示,包括:
将所述目标表情的标识和所述第二用户的标识发送至服务端,以使所述服务端生成所述融合表情,以及发送至所述聊天会话中的所有用户的终端;
在所述聊天会话中显示从所述服务端接收到的所述融合表情。
11.根据权利要求1-5之一所述的方法,其中,所述在聊天会话中将所述目标表情和所述第二用户的头像融合显示,包括:
根据所述聊天会话中的所述第二用户的头像的位置以及所述目标表情的缺省位置,确定所述目标表情在所述聊天会话中的显示位置,以及在所述显示位置处显示所述目标表情。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,同一个第二用户在所述聊天会话的当前界面中呈现有多个头像,所述目标表情与所述多个头像中的一个头像融合显示。
13.根据权利要求11所述的方法,其中,若所述第二用户的数目是多个,在所述聊天会话的当前界面中呈现的第二用户的头像处均显示所述目标表情。
14.根据权利要求11所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述目标表情或其标识以及所述第二用户的标识发送至服务端,以使所述服务端获取所述第二用户的标识以及所述目标表情,并发送给所述聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户的终端,从而使所述其他用户的终端在所述聊天会话中将所述目标表情和所述第二用户的头像融合显示。
15.一种信息融合方法,应用于服务端,包括:
接收第一用户的终端发送的所述第一用户选择的目标表情或其标识和所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户的标识,其中,所述第一用户和所述第二用户是社交应用的用户,所述目标表情具有缺省位置,所述第一用户的终端在检测到所述第一用户将所述目标表情拖动到聊天会话中的头像或所发布的消息的显示范围内的情况下,将所述头像或所述所发布的消息对应的用户确定为所述第二用户;
基于所述第二用户的标识查找所述第二用户的头像;
将所述第二用户的头像融合到所述目标表情的缺省位置处,生成融合表情;
将所述融合表情发送给聊天会话中除所述第一用户之外的其他用户的终端或者所述聊天会话中的所有用户的终端。
16.一种信息显示方法,应用于第二用户或第三用户的终端,包括:
在第一用户以及所述第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现所述第一用户选择的目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,其中,所述第二用户的头像显示在所述目标表情的缺省位置处,所述第一用户的终端在检测到所述第一用户将所述目标表情拖动到聊天会话中的头像或所发布的消息的显示范围内的情况下,将所述头像或所述所发布的消息对应的用户确定为所述第二用户。
17.根据权利要求16所述的方法,其中,所述在第一用户以及所述第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现所述第一用户选择的目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,包括:
接收融合表情,其中,所述融合表情包括所述目标表情以及在所述目标表情的缺省位置处显示的所述第二用户的头像。
18.根据权利要求16所述的方法,其中,所述在第一用户以及所述第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现所述第一用户选择的目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,包括:
接收所述第一用户选择的目标表情或其标识和所述第一用户选择的所述目标表情针对的第二用户的标识;
在第一用户以及所述第二用户或第三用户均参与的聊天会话中,呈现所述第一用户选择的目标表情和所述第二用户的头像的融合显示,其中,所述第二用户的头像显示在所述目标表情的缺省位置处。
19.一种计算机设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-14中任一所述的方法,或者实现如权利要求15所述的方法,亦或实现如权利要求16-18中任一所述的方法。
20.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现实现如权利要求1-14中任一所述的方法,或者实现如权利要求15所述的方法,亦或实现如权利要求16-18中任一所述的方法。
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