CN111741334A - 直播数据生成方法、直播数据显示方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种直播数据生成方法、直播数据显示方法、装置及设备,属于计算机技术领域领域。所述方法包括:获取目标主播帐号的直播间的互动信息。根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。向登录目标主播帐号的主播客户端发送直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据。本申请提升了生成直播统计数据的灵活性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播数据生成方法、直播数据显示方法、装置及设备。
背景技术
直播平台是当下最流行的娱乐平台之一。直播平台除了向观众提供主播的直播内容之外,还根据观众与主播在主播的直播间中的互动信息生成直播平台的直播统计数据。
直播平台的直播服务器通常根据观众客户端中,观众与主播在主播的直播间中的互动产生的信息,获取某一直播间的互动信息。该互动信息包括观众加入直播间的信息、观众在直播间发送弹幕评论的信息、以及观众向主播赠送礼物的信息。之后,直播服务器根据直播平台中的全部直播间的互动信息生成直播平台的直播统计数据。该直播统计数据用于反映直播平台的运营情况,例如直播平台的收益、直播平台的观众数量、以及直播平台的观众的活跃比例。
直播服务器根据直播平台中的全部直播间的互动信息,只能生成直播平台的直播统计数据,生成直播统计数据的灵活性较低。
发明内容
本申请提供了一种直播数据生成方法、直播数据显示方法、装置及设备,可以提升生成直播统计数据的灵活性。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种直播数据生成方法,所述方法包括:
获取目标主播帐号的直播间的互动信息;
根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
向登录所述目标主播帐号的主播客户端发送所述直播间统计数据。
根据本申请的另一方面,提供了一种直播数据显示方法,所述方法包括:
向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息;
接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
在第一用户界面中显示所述直播间统计数据。
根据本申请的另一方面,提供了一种直播数据生成装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标主播帐号的直播间的互动信息;
生成模块,用于根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
发送模块,用于向登录所述目标主播帐号的主播客户端发送所述直播间统计数据。
可选地,所述互动信息包括礼物赠送信息,所述生成模块,用于:
根据所述礼物赠送信息生成所述直播间统计数据中的第一统计数据,所述第一统计数据用于反映所述目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。
可选地,所述互动信息包括礼物赠送信息和观看直播时间信息,所述生成模块,用于:
根据所述礼物赠送信息和观看直播时间信息生成所述直播间统计数据中的第二统计数据,所述第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在所述目标主播帐号的直播间中的第二时间段,所述第一目标观众帐号包括在第三时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数。
可选地,所述互动信息包括礼物赠送信息,所述生成模块,用于:
根据所述礼物赠送信息生成所述直播间统计数据中的第三统计数据,所述第三统计数据用于反映在第四时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号。
可选地,所述互动信息包括活动点击信息,所述生成模块,用于:
根据所述活动点击信息生成所述直播间统计数据中的第四统计数据,所述第四统计数据用于反映所述目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
可选地,所述直播间统计数据包括至少两种类型,所述至少两种类型包括实时统计数据和阶段统计数据,所述发送模块,用于:
响应于所述直播间统计数据属于所述实时统计数据,采用第一周期向所述主播客户端发送所述实时统计数据,所述第一周期是与所述实时统计数据对应的推送周期;
响应于所述直播间统计数据属于所述阶段统计数据,采用第二周期向所述主播客户端发送所述阶段统计数据,所述第二周期是与所述阶段统计数据对应的推送周期。
可选地,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述主播客户端发送的所述目标主播帐号的通知信息,所述通知信息包括第三目标观众帐号的标识,所述第三目标观众帐号满足重要观众条件;
所述发送模块,还用于根据所述第三目标观众帐号的标识,向登录所述第三目标观众帐号的观众客户端发送所述通知信息。
可选地,所述生成模块,用于:
响应于所述目标主播帐号满足启动条件,根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
其中,所述启动条件包括:关注人数达到关注人数阈值、具有统计权限中的至少一种。
根据本申请的另一方面,提供了一种直播数据显示装置,所述装置包括:
发送模块,用于向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息;
接收模块,用于接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
显示模块,用于在第一用户界面中显示所述直播间统计数据。
可选地,所述互动信息包括礼物赠送信息、观看直播时间信息和/或活动点击信息;
所述直播间统计数据包括第一统计数据、第二统计数据、第三统计数据和第四统计数据中的至少一种;
所述第一统计数据用于反映所述目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段;
所述第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在所述目标主播帐号的直播间中的第二时间段,所述第一目标观众帐号包括在第三时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数;
所述第三统计数据用于反映在第四时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号;
所述第四统计数据用于反映所述目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
可选地,所述装置还包括:
所述显示模块,还用于在第二用户界面中显示重要观众帐号,所述重要观众帐号包括满足重要观众条件的观众帐号;
获取模块,用于响应于选择操作触发的选择指令,获取所述目标主播帐号的通知信息,所述通知信息包括所述重要观众帐号中的第三目标观众帐号;
所述发送模块,还用于通过所述直播服务器向所述第三目标观众帐号发送所述通知信息。
根据本申请的另一方面,提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的直播数据生成方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的直播数据显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,当所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述服务器的处理器加载并执行时,实现上述方面所述的直播数据生成方法;当所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述终端的处理器加载并执行时,实现上述方面所述的直播数据显示方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过根据获取的目标主播帐号的直播间的互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的直播服务器向目标主播用户发送直播间成效分析数据的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的直播服务器向第三目标观众用户发送通知信息的流程示意图;
图3是本申请一个示意性实施例提供的直播数据生成系统的结构示意图;
图4是本申请实施例提供的一种直播数据生成方法的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种直播数据显示方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种直播数据生成方法的流程示意图;
图7是本申请实施例提供的在第一用户界面中显示直播间统计数据的示意图;
图8是是本申请实施例提供的一种直播数据生成装置的结构示意图;
图9是是本申请实施例提供的另一种直播数据生成装置的结构示意图;
图10是是本申请实施例提供的一种直播数据显示装置的结构示意图;
图11是是本申请实施例提供的另一种直播数据显示装置的结构示意图;
图12是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的直播服务器向目标主播用户发送直播间成效分析数据的流程示意图。目标主播用户为主播客户端中满足启动条件的任一主播用户。可选地,满足启动条件指关注主播用户的直播间的观众用户数量大于直播服务器设置的关注人数阈值,和/或直播服务器向主播用户的直播间授予统计权限。例如该关注人数阈值为100人。如图1所示,在步骤S11中,直播服务器获取目标主播用户的直播间的互动信息。目标主播用户的直播间指目标主播用户的任一直播间。该互动信息包括直播间的观众用户的礼物赠送信息、直播间的观众用户的观看直播时间信息、以及直播间的观众用户的活动点击信息。该礼物赠送信息用于反映目标主播用户接收到的礼物的数量、接收到的礼物的价格、赠送礼物的观众用户的标识以及接收到礼物的时间。观看直播时间信息用于反映观众用户进入直播间的时间、退出直播间的时间以及对应的观众用户的标识。活动点击信息用于反映直播间的观众用户针对直播间中的活动的点击次数、点击时间以及对应的观众用户的标识。观众用户针对直播间中的活动的点击指观众用户参与直播间中的活动,例如点击了活动对应的按钮或对活动进行投票。该活动包括游戏活动、问答题活动以及抢红包活动等。
在步骤S12中,直播服务器根据目标主播用户的直播间的互动信息生成目标主播用户的直播间的实时统计数据。实时统计数据包括目标主播用户的直播间的直播间成效分析数据中的第一统计数据、第二统计数据以及第三统计数据。直播服务器根据直播间的观众用户的礼物赠送信息生成第一统计数据,第一统计数据用于反映目标主播用户接收礼物最多的第一时间段。可选地,直播服务器按照礼物累计数量最多或者礼物累计价格最高确定接收礼物最多。第一时间段按照小时计算。直播服务器根据直播间的观众用户的礼物赠送信息以及直播间的观众用户的观看直播时间信息生成第二统计数据,第二统计数据用于反映第一目标观众在目标主播用户的直播间中的第二时间段。第一目标观众指在第三时间段内向目标主播用户赠送礼物最多的n个观众用户。可选地,该第三时间段为最近的一天,由直播服务器确定n的取值。直播服务器根据直播间的观众用户的礼物赠送信息生成第三统计数据,第三统计数据用于反映在第四时间段内向目标主播用户赠送礼物达到目标条件的第二目标观众用户。可选地,该第三时间段为最近的一天。目标条件包括单次赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第一数值或在直播间中累计赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第二数值。
在步骤S13中,直播服务器根据目标主播用户的直播间的互动信息生成目标主播用户的直播间的阶段统计数据。阶段统计数据包括目标主播用户的直播间的直播间成效分析数据中的第四统计数据。直播服务器根据直播间的观众用户的活动点击信息生成第四统计数据,第四统计数据用于反映在过去的第五时间段中观众用户针对直播间中的活动的点击次数。可选的,该第五时间段为一天或者一周。
在步骤S14中,直播服务器将目标主播用户的直播间的直播间成效分析数据发送至目标主播用户。可选地,直播服务器向目标主播用户发送实时统计数据比向目标主播用户发送阶段统计数据更频繁。例如直播服务器每小时向目标主播用户发送一次第一统计数据。直播服务器每半小时向目标主播用户发送一次第二统计数据。直播服务器每两小时向目标主播用户发送一次第三统计数据。直播服务器每天向目标主播用户发送一次第四统计数据。
直播服务器根据目标主播用户的直播间的互动信息,生成目标主播用户的直播间的直播间成效分析数据。并定期向目标主播用户发送该直播间成效分析数据。目标主播用户可根据其直播间的直播间成效分析数据,了解直播间中的观众用户的喜好,进而改进直播策略,吸引更多观众用户。提升了生成直播统计数据的灵活性。
图2是本申请实施例提供的直播服务器向第三目标观众用户发送通知信息的流程示意图。如图2所示,在步骤S21中,直播服务器接收目标主播用户发送的通知信息,该通知信息中包括第三目标观众用户的标识以及目标主播用户的语音和/或文字信息。可选地,向直播服务器发送该通知信息的目标主播用户,还满足付费条件。该付费条件指目标主播用户针对该通知信息支付了直播服务器设置的数量的虚拟货币或现实货币。第三目标观众用户指在过去的第六时间段中未进入目标主播用户的直播间的满足重要观众条件的观众用户。可选地,第六时间段包括一天、一周以及一月以上。重要观众条件包括单次赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第一数值或在直播间中累计赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第二数值。
在步骤S22中,直播服务器根据第三目标观众用户的标识,向第三目标观众用户发送通知信息。目标主播用户可通过直播服务器向第三目标观众用户发送语音和/或文字信息,与第三目标观众用户远程交流。并且第三目标观众用户为满足大客户条件的观众用户,目标主播用户可更有针对性地与直播间中的观众用户交流。提升了用户体验。
图3是本申请一个示意性实施例提供的直播数据生成系统的结构示意图。该直播数据生成系统也称为直播平台。可选地,如图3所示,该系统中包括:直播服务器310、直播间的主播终端320和直播间的至少一个观众终端330。
可选地,直播服务器310为一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心等等,在此不做限定。主播终端320为一个包含摄像头的终端设备,比如智能手机、平板电脑、台式电脑和笔记本电脑等。观众终端330为智能手机、电脑、电视、多媒体播放器和电子阅读器等。可选地,直播服务器310和主播终端320之间通过有线网络或无线网络建立连接,直播服务器310和观众终端330之间通过有线网络或无线网络建立连接。如图3所示,在本申请实施例中,以主播终端320为台式电脑,观众终端330为智能手机为例进行说明。
需要说明的是,主播终端320上安装有主播客户端,主播终端320通过主播客户端与直播服务器310连接,该直播服务器310为主播客户端对应的服务器。观众终端330上安装有观众客户端,观众终端330通过观众客户端与直播服务器310连接,该直播服务器310为观众客户端对应的服务器。观众终端上的观众客户端和主播终端上的主播客户端,两者可以相同,也可以不同。
图4是本申请实施例提供的一种直播数据生成方法的流程示意图。该方法可以用于如图3所示的系统中的直播服务器。如图4所示,该方法包括:
步骤401、获取目标主播帐号的直播间的互动信息。
目标主播帐号指主播客户端中的任一主播帐号。目标主播帐号的直播间的互动信息指与目标主播帐号对应的任一直播间的互动信息。该互动信息中包括目标主播帐号的标识以及直播间的标识。可选地,目标主播帐号的标识为目标主播帐号的帐号名称,直播间的标识为直播间在直播服务器中的序号。
互动信息指登录观众帐号的用户在目标主播帐号的直播间中的互动行为,产生的互动数据。该观众帐号为目标主播帐号的直播间中的任一观众帐号。示例地,互动行为包括登录观众帐号的用户进入或者退出目标主播帐号的直播间,登录观众帐号的用户向目标主播帐号赠送礼物,以及登录观众帐号的用户在目标主播帐号的直播间中参与了抢红包活动。
可选地,由观众客户端向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的互动信息,由主播客户端向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的互动信息,或者由直播服务器根据数据库中存储的互动信息获取目标主播帐号的直播间的互动信息。可选地,直播服务器定期主动获取该互动信息,在设定的时间获取该互动信息,或者在接收到包括该互动信息的数据包时,获取该互动信息。
步骤402、根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
可选地,当目标主播帐号满足启动条件时,直播服务器根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该启动条件包括关注主播帐号的直播间的观众帐号数量大于直播服务器设置的关注人数阈值,和/或直播服务器向主播帐号的直播间授予统计权限。
可选地,直播服务器在获取到互动信息时,立即生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。直播服务器按照设定的周期,定期生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。或者,直播服务器在设定的时间,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。直播间统计数据中包括目标主播帐号的标识以及直播间的标识。
直播间统计数据用于反映目标主播帐号的直播间的运营情况。可选地,直播间统计数据中包括至少两种类型的统计数据,每种类型的统计数据的生成周期相同或者不同。示例地,至少两种类型的统计数据包括实时统计数据以及阶段统计数据。例如,实时统计数据包括目标主播帐号的直播间近一小时内收到的礼物的数量。阶段统计数据包括目标主播帐号的直播间近一周观众增加数量。
步骤403、向登录目标主播帐号的主播客户端发送直播间统计数据。
可选地,当直播间统计数据中包括至少两种类型的统计数据时,直播服务器按照每种类型的统计数据对应的推送周期,向登录目标主播帐号的主播客户端发送直播间统计数据。示例地,直播服务器每小时向登录目标主播帐号的主播客户端发送目标主播帐号的直播间近一小时内收到的礼物的数量。直播服务器每周一上午八点向登录目标主播帐号的主播客户端发送目标主播帐号的直播间近一周观众增加数量。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据生成方法,根据获取的目标主播帐号的直播间的互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
图5是本申请实施例提供的一种直播数据显示方法的流程示意图。该方法可以用于如图3所示的系统中的主播终端上的主播客户端。如图5所示,该方法包括:
步骤501、向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息。
主播客户端上登录有主播帐号。目标主播帐号指主播客户端中的任一主播帐号。互动信息指登录观众帐号的用户在目标主播帐号的直播间中的互动行为,产生的互动信息。
步骤502、接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
该直播间统计数据中包括目标主播帐号的标识以及直播间的标识,该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
直播间统计数据用于反映目标主播帐号的直播间的运营情况。可选地,直播间统计数据中包括至少两种类型的统计数据,每种类型的统计数据的统计周期相同或者不同。示例地,至少两种类型的统计数据包括实时统计数据以及阶段统计数据。例如,实时统计数据包括目标主播帐号的直播间近一小时内收到的礼物的数量。阶段统计数据包括目标主播帐号的直播间近一周观众增加数量。
步骤503、在第一用户界面中显示直播间统计数据。
可选地,主播客户端在接收到直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据时,立即在第一用户界面中显示该直播间统计数据。或者,当主播客户端接收到登录目标主播帐号的用户的第一显示请求时,在第一用户界面中显示该直播间统计数据。示例地,当主播客户端检测到登录目标主播帐号的用户针对显示直播间统计数据对应的按钮的点击操作时,确定接收到该第一显示请求。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据显示方法,接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,并在第一用户界面中显示该直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
图6是本申请实施例提供的另一种直播数据生成方法的流程示意图。该方法可以用于如图3所示的系统。如图6所示,该方法包括:
步骤601、主播客户端向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息。
目标主播帐号指主播客户端中的任一主播帐号。目标主播帐号的直播间的互动信息指与目标主播帐号对应的任一直播间的互动信息。该互动信息指登录观众帐号的用户在目标主播帐号的直播间中的互动行为,产生的互动数据。
可选地,该互动信息包括礼物赠送信息、观看直播时间信息、和/或活动点击信息。该礼物赠送信息用于反映目标主播帐号接收到的礼物的数量、接收到的礼物的价格、赠送礼物的观众帐号的标识以及接收到礼物的时间。观看直播时间信息用于反映观众帐号进入直播间的时间、退出直播间的时间以及对应的观众帐号的标识。活动点击信息用于反映目标主播帐号的直播间中,登录观众帐号的用户针对直播间中的活动的点击次数、点击时间以及对应的观众帐号的标识。
步骤602、直播服务器根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
可选地,当目标主播帐号满足启动条件时,直播服务器根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该启动条件包括关注主播帐号的直播间的观众帐号数量大于直播服务器设置的关注人数阈值,和/或直播服务器向主播帐号的直播间授予统计权限。示例地,直播服务器设置的关注人数阈值为100人。
直播间统计数据用于反映目标主播帐号的直播间的运营情况。可选地,直播间统计数据中包括至少两种类型的统计数据,每种类型的统计数据的生成周期相同或者不同。示例地,至少两种类型的统计数据包括实时统计数据以及阶段统计数据。
可选地,直播间统计数据包括第一统计数据、第二统计数据、第三统计数据和第四统计数据中的至少一种。参考步骤601中的解释,直播服务器根据礼物赠送信息生成第一统计数据。第一统计数据用于反映目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。可选地,该礼物指观众客户端中的虚拟礼物,直播服务器按照礼物累计数量最多或者礼物累计价格最高确定一天之中目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。第一时间段包括开始时间以及结束时间,第一时间段的长度为一个小时。示例地,第一统计数据反映出目标主播帐号在当天下午八点至九点,接收礼物的累计价格最高。
直播服务器根据礼物赠送信息和观看直播时间信息生成第二统计数据。第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在目标主播帐号的直播间中的第二时间段。可选地,第一目标观众帐号在目标主播帐号的直播间中,指登录第一目标观众帐号的用户在该直播间中观看直播。第一目标观众帐号包括在第三时间段内向目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数,由直播服务器确定n的取值。直播服务器按照向目标主播帐号累计赠送礼物最多,确定第一目标观众帐号。示例地,第二统计数据反映出在目标主播帐号的直播间中累计赠送礼物价格最高的用户帐号1,在当天上午八点至九点半以及当天下午一点至一点半在目标主播帐号的直播间中观看直播。
直播服务器根据礼物赠送信息生成第三统计数据,第三统计数据用于反映在第四时间段内向目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号。可选地,该第四时间段指最近的一天。达到目标条件包括单次赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第一数值或在直播间中累计赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第二数值。示例地,第三统计数据反映出昨日用户帐号2向目标主播帐号赠送礼物达到目标条件,该目标条件为单次赠送礼物价格达到1000个虚拟币。
直播服务器根据活动点击信息生成第四统计数据,第四统计数据用于反映目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。可选地,第四统计数据的统计周期为一天。示例地,第四统计数据反映出昨日在目标主播帐号的直播间中,抢红包活动的点击次数为120次,投票活动的点击次数为10次。
步骤603、直播服务器向主播客户端发送直播间统计数据。
直播间统计数据中包括目标主播帐号的标识以及直播间的标识。直播服务器向主播客户端发送直播间统计数据,指直播服务器按照直播间统计数据中目标主播帐号的标识,向登录目标主播帐号的主播客户端发送直播间统计数据。
可选地,直播服务器向登陆目标主播帐号的主播客户端,还发送其他主播帐号的直播间的直播间统计数据。或者,发送主播客户端中全部主播帐号的直播间的直播间统计数据。
参考步骤602中的解释。可选地,响应于直播间统计数据属于实时统计数据,直播服务器采用第一周期向主播客户端发送实时统计数据,第一周期是与实时统计数据对应的推送周期。响应于直播间统计数据属于阶段统计数据,直播服务器采用第二周期向主播客户端发送阶段统计数据,第二周期是与阶段统计数据对应的推送周期。可选地,第一推送周期包括一小时一次、两小时一次和一天一次。第二推送周期包括一天一次、一周一次和一月一次。示例地,第一统计数据属于实时统计数据,直播服务器每小时向主播客户端发送一次第一统计数据。
步骤604、主播客户端在第一用户界面中显示直播间统计数据。
可选地,当直播间统计数据中包括多种类型的统计数据时。主播客户端在第一用户界面中,显示全部或至少两个类型的直播间统计数据。或者,第一用户界面包括多个用户界面,主播客户端在第一用户界面中的任一用户界面中,只显示一种类型的直播间统计数据。
示例地,图7是本申请实施例提供的在第一用户界面中显示直播间统计数据的示意图。如图7所示,该第一用户界面为显示实时统计数据类型的直播间统计数据的第一用户界面。该第一用户界面中显示有实时统计数据标签701以及阶段统计数据标签702。点击阶段统计数据标签702,主播客户端将当前第一用户界面切换显示为显示阶段统计数据类型的直播间统计数据的第一用户界面。该第一用户界面中还显示有目标主播帐号标识和直播间标识703,以及第二统计数据704。第二统计数据704中包括累计送礼最高的四个观众帐号的标识,标识为观众1的观众帐号向目标主播帐号赠送礼物的累计价格以及标识为观众1的观众帐号在目标主播帐号的直播间中观看直播的时间。
步骤605、主播客户端在第二用户界面中显示重要观众帐号,重要观众帐号包括满足重要观众条件的观众帐号。
可选地,主播客户端在第二用户界面中显示重要观众帐号,指主播客户端在第二用户界面中显示重要观众帐号的帐号名称以及头像。由直播服务器向主播客户端发送该重要观众帐号的帐号名称以及头像,或者由主播客户端根据登录目标主播帐号的用户的第二显示请求,从直播服务器获取重要观众帐号的帐号名称以及头像。
可选地,满足重要观众条件指在过去的第五时间段中未进入目标主播帐号的直播间的,满足礼物赠送条件的观众用户帐号。可选地,第五时间段包括一天、一周以及一月以上。礼物赠送条件包括单次赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第一数值或在直播间中累计赠送礼物的价格达到直播服务器设置的第二数值。
步骤606、响应于选择操作触发的选择指令,主播客户端获取目标主播帐号的通知信息,通知信息包括重要观众帐号中的第三目标观众帐号的标识。
可选地,当主播客户端检测到登录目标主播帐号的用户针对显示的重要观众帐号的点击操作时,确定接受到该选择操作。该选择操作对应的重要观众帐号为第三目标观众帐号。可选地,该通知信息还包括目标主播帐号的语音和/或文字消息。
步骤607、向直播服务器发送通知信息。
可选地,向直播服务器发送该通知信息的目标主播帐号,还满足付费条件。该付费条件指登录目标主播帐号的用户针对该通知信息支付了直播服务器设置的数量的虚拟货币或现实货币。
步骤608、直播服务器向观众客户端发送通知信息。
可选地,直播服务器向观众客户端发送通知信息,指直播服务器根据通知信息中第三目标观众帐号的标识,向登录第三目标观众帐号的观众客户端发送该通知信息。可选地,直播服务器在接收到通知信息后,立即向观众客户端发送该通知信息,或者根据登录目标主播帐号的用户设定的时间,在该设定的时间向观众客户端发送该通知信息。
上述由直播服务器执行的步骤,可以单独实现成为直播服务器侧的直播数据生成方法;上述由主播客户端执行的步骤,可以单独实现成为主播客户端侧的直播数据显示方法。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据生成方法,直播服务器根据获取的目标主播帐号的直播间的互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据并发送至主播客户端进行显示。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
另外,登录目标主播帐号的用户可通过直播服务器向登录第三目标观众帐号的用户发送信息,与登录第三目标观众帐号的用户进行远程交流。并且第三目标观众帐号为满足重要观众条件的观众帐号。登录目标主播帐号的用户可更有针对性地与直播间中的观众用户交流。提升了用户体验。
直播服务器根据直播间统计数据中的数据的类型确定数据的推送周期,并按照确定的推送周期向主播客户端发送直播间统计数据。提升了发送的直播间统计数据的时效性。登录目标主播帐号的主播用户可根据直播间统计数据,了解直播间中的观众用户的喜好,进而改进直播策略,吸引更多观众用户。
需要说明的是,本申请实施例提供的直播数据生成方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本申请的保护范围之内,因此不再赘述。
图8是是本申请实施例提供的一种直播数据生成装置的结构示意图。该装置可以用于如图3所示的系统中的直播服务器。如图8所示,该装置80包括:
获取模块801,用于获取目标主播帐号的直播间的互动信息。
生成模块802,用于根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
发送模块803,用于向登录目标主播帐号的主播客户端发送直播间统计数据。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据生成装置,根据通过获取模块获取的目标主播帐号的直播间的互动信息,通过生成模块生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
可选地,互动信息包括礼物赠送信息。生成模块802,用于:
根据礼物赠送信息生成直播间统计数据中的第一统计数据。该第一统计数据用于反映目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。
可选地,互动信息包括礼物赠送信息和观看直播时间信息。生成模块802,用于:
根据礼物赠送信息和观看直播时间信息生成直播间统计数据中的第二统计数据。该第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在目标主播帐号的直播间中的第二时间段,该第一目标观众帐号包括在第三时间段内向目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数。
可选地,互动信息包括礼物赠送信息。生成模块802,用于:
根据礼物赠送信息生成直播间统计数据中的第三统计数据。该第三统计数据用于反映在第四时间段内向目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号。
可选地,互动信息包括活动点击信息。生成模块802,用于:
根据活动点击信息生成直播间统计数据中的第四统计数据。该第四统计数据用于反映目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
可选地,直播间统计数据包括至少两种类型,该至少两种类型包括实时统计数据和阶段统计数据。发送模块803,用于:
响应于直播间统计数据属于实时统计数据,采用第一周期向主播客户端发送实时统计数据。该第一周期是与实时统计数据对应的推送周期。
响应于直播间统计数据属于阶段统计数据,采用第二周期向主播客户端发送阶段统计数据。该第二周期是与阶段统计数据对应的推送周期。
可选地,如图9所示,装置80还包括:
接收模块804,用于接收主播客户端发送的目标主播帐号的通知信息。该通知信息包括第三目标观众帐号的标识,该第三目标观众帐号满足重要观众条件。
发送模块803,还用于根据第三目标观众帐号的标识,向登录第三目标观众帐号的观众客户端发送通知信息。
可选地,生成模块802,用于:
响应于目标主播帐号满足启动条件,根据互动信息,生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。其中,启动条件包括:关注人数达到关注人数阈值、具有统计权限中的至少一种。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据生成装置,直播服务器根据通过获取模块获取的目标主播帐号的直播间的互动信息,通过生成模块生成目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
另外,登录目标主播帐号的用户可通过直播服务器向登录第三目标观众帐号的用户发送信息,与登录第三目标观众帐号的用户进行远程交流。并且第三目标观众帐号为满足重要观众条件的观众帐号。登录目标主播帐号的用户可更有针对性地与直播间中的观众用户交流。提升了用户体验。
直播服务器根据直播间统计数据中的数据的类型确定数据的推送周期,并按照确定的推送周期通过发送模块向主播客户端发送直播间统计数据。提升了发送的直播间统计数据的时效性。登录目标主播帐号的主播用户可根据直播间统计数据,了解直播间中的观众用户的喜好,进而改进直播策略,吸引更多观众用户。
图10是是本申请实施例提供的一种直播数据显示装置的结构示意图。该装置可以用于如图3所示的系统中的主播终端上的主播客户端。如图10所示,该装置100包括:
发送模块1001,用于向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息。
接收模块1002,用于接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据。
显示模块1003,用于在第一用户界面中显示直播间统计数据。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据显示装置,通过接收模块接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,并在第一用户界面中通过显示模块显示该直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
可选地,互动信息包括礼物赠送信息、观看直播时间信息和/或活动点击信息。
直播间统计数据包括第一统计数据、第二统计数据、第三统计数据和第四统计数据中的至少一种。第一统计数据用于反映目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在目标主播帐号的直播间中的第二时间段,该第一目标观众帐号包括在第三时间段内向目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数。第三统计数据用于反映在第四时间段内向目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号。第四统计数据用于反映目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
可选地,如图11所示,装置100还包括:
显示模块1003,还用于在第二用户界面中显示重要观众帐号。该重要观众帐号包括满足重要观众条件的观众帐号。
获取模块1004,用于响应于选择操作触发的选择指令,获取目标主播帐号的通知信息。该通知信息包括重要观众帐号中的第三目标观众帐号。
发送模块1001,还用于通过直播服务器向第三目标观众帐号发送通知信息。
综上所述,本申请实施例提供的直播数据显示装置,通过接收模块接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,并在第一用户界面中通过显示模块显示该直播间统计数据。该直播间统计数据为目标主播帐号的直播间对应的直播间统计数据,即可以生成每个直播间的直播统计数据,提升了生成直播统计数据的灵活性。
另外,登录目标主播帐号的用户可通过直播服务器向登录第三目标观众帐号的用户发送信息,与登录第三目标观众帐号的用户进行远程交流。并且第三目标观众帐号为满足重要观众条件的观众帐号。登录目标主播帐号的用户可更有针对性地与直播间中的观众用户交流。提升了用户体验。
登录目标主播帐号的主播用户可根据直播间统计数据,了解直播间中的观众用户的喜好,进而改进直播策略,吸引更多观众用户。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和各模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请的实施例还提供了一种服务器,该服务器包括:处理器和存储器,该装置存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的直播数据生成方法。
示例地,图12是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
服务器1200包括中央处理单元(CPU)1201、包括随机存取存储器(RAM)1202和只读存储器(ROM)1203的系统存储器1204,以及连接系统存储器1204和中央处理单元1201的系统总线1205。服务器1200还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1206,和用于存储操作系统1213、应用程序1214和其他程序模块1215的大容量存储设备1207。
基本输入/输出系统1206包括有用于显示信息的显示器1208和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1209。其中显示器1208和输入设备1209都通过连接到系统总线1205的输入输出控制器1210连接到中央处理单元1201。基本输入/输出系统1206还可以包括输入输出控制器1210以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1210还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备1207通过连接到系统总线1205的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1201。大容量存储设备1207及其相关联的计算机可读介质为服务器1200提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备1207可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1204和大容量存储设备1207可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,服务器1200还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1200可以通过连接在系统总线1205上的网络接口单元1211连接到网络1212,或者说,也可以使用网络接口单元1211来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
本申请的实施例还提供了一种终端,该终端包括:处理器和存储器,该装置存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的直播数据显示方法。
示例地,图13是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
通常,终端1300包括有:处理器1301和存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1301所执行以实现本申请中方法实施例提供的直播数据显示方法。
在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、显示屏1305、摄像头组件1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本申请实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near FieldCommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端1300的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或触摸显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在触摸显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对触摸显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制触摸显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例中还提供了一种计算机存储介质,该存储介质中可以存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,当该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由服务器的处理器加载并执行时,实现上述各方法实施例提供的直播数据生成方法;当该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由终端的处理器加载并执行时,实现上述各方法实施例提供的直播数据显示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同切换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (16)
1.一种直播数据生成方法,其特征在于,应用于直播服务器,所述方法包括:
获取目标主播帐号的直播间的互动信息;
根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
向登录所述目标主播帐号的主播客户端发送所述直播间统计数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括礼物赠送信息,所述根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,包括:
根据所述礼物赠送信息生成所述直播间统计数据中的第一统计数据,所述第一统计数据用于反映所述目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括礼物赠送信息和观看直播时间信息,所述根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,包括:
根据所述礼物赠送信息和观看直播时间信息生成所述直播间统计数据中的第二统计数据,所述第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在所述目标主播帐号的直播间中的第二时间段,所述第一目标观众帐号包括在第三时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括礼物赠送信息,所述根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,包括:
根据所述礼物赠送信息生成所述直播间统计数据中的第三统计数据,所述第三统计数据用于反映在第四时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括活动点击信息,所述根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,包括:
根据所述活动点击信息生成所述直播间统计数据中的第四统计数据,所述第四统计数据用于反映所述目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述直播间统计数据包括至少两种类型,所述至少两种类型包括实时统计数据和阶段统计数据,
所述向登录所述目标主播帐号的主播客户端发送所述直播间统计数据,包括:
响应于所述直播间统计数据属于所述实时统计数据,采用第一周期向所述主播客户端发送所述实时统计数据,所述第一周期是与所述实时统计数据对应的推送周期;
响应于所述直播间统计数据属于所述阶段统计数据,采用第二周期向所述主播客户端发送所述阶段统计数据,所述第二周期是与所述阶段统计数据对应的推送周期。
7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述主播客户端发送的所述目标主播帐号的通知信息,所述通知信息包括第三目标观众帐号的标识,所述第三目标观众帐号满足重要观众条件;
根据所述第三目标观众帐号的标识,向登录所述第三目标观众帐号的观众客户端发送所述通知信息。
8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据,包括:
响应于所述目标主播帐号满足启动条件,根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
其中,所述启动条件包括:关注人数达到关注人数阈值、具有统计权限中的至少一种。
9.一种直播数据显示方法,其特征在于,应用于主播终端上的主播客户端,所述方法包括:
向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息;
接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
在第一用户界面中显示所述直播间统计数据。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括礼物赠送信息、观看直播时间信息和/或活动点击信息;
所述直播间统计数据包括第一统计数据、第二统计数据、第三统计数据和第四统计数据中的至少一种;
所述第一统计数据用于反映所述目标主播帐号接收礼物最多的第一时间段;
所述第二统计数据用于反映第一目标观众帐号在所述目标主播帐号的直播间中的第二时间段,所述第一目标观众帐号包括在第三时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物最多的n个观众帐号,n为正整数;
所述第三统计数据用于反映在第四时间段内向所述目标主播帐号赠送礼物达到目标条件的第二目标观众帐号;
所述第四统计数据用于反映所述目标主播帐号的直播间中的活动点击次数。
11.根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第二用户界面中显示重要观众帐号,所述重要观众帐号包括满足重要观众条件的观众帐号;
响应于选择操作触发的选择指令,获取所述目标主播帐号的通知信息,所述通知信息包括所述重要观众帐号中的第三目标观众帐号;
通过所述直播服务器向所述第三目标观众帐号发送所述通知信息。
12.一种直播数据生成装置,其特征在于,应用于直播服务器,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标主播帐号的直播间的互动信息;
生成模块,用于根据所述互动信息,生成所述目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
发送模块,用于向登录所述目标主播帐号的主播客户端发送所述直播间统计数据。
13.一种直播数据显示装置,其特征在于,应用于主播终端上的主播客户端,所述装置包括:
发送模块,用于向直播服务器发送目标主播帐号的直播间的至少一种互动信息;
接收模块,用于接收直播服务器发送的目标主播帐号的直播间的直播间统计数据;
显示模块,用于在第一用户界面中显示所述直播间统计数据。
14.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现权利要求1至8任一所述的直播数据生成方法。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现权利要求9至11任一所述的直播数据显示方法。
16.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,当所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述服务器的处理器加载并执行时,实现权利要求1至8任一所述的直播数据生成方法;当所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述终端的处理器加载并执行时,实现权利要求9至11任一所述的直播数据显示方法。
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