CN111669640B - 虚拟物品转移特效的显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

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CN111669640B CN202010562023.7A CN202010562023A CN111669640B CN 111669640 B CN111669640 B CN 111669640B CN 202010562023 A CN202010562023 A CN 202010562023A CN 111669640 B CN111669640 B CN 111669640B
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Abstract

本申请公开了一种虚拟物品转移特效的显示方法、装置、终端及存储介质,属于网络技术领域。该方法包括:响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,特效替换界面用于对第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;获取在特效替换界面中设置的第一替换数据,第一替换数据用于替换第一原始转移特效数据中的部分数据;通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,第一转移特效数据包中包括第一替换数据和第一虚拟物品的第一物品标识,目标终端至少包括登录有目标用户账号的终端,用于根据第一替换数据和第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据第一目标转移特效数据进行特效显示。

Description

虚拟物品转移特效的显示方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及网络技术领域,特别涉及一种虚拟物品转移特效的显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,直播平台的应用越来越广泛。直播平台中可以包括主播和用户,主播可以在直播间进行网络直播,而用户可以进入该直播间并观看该主播进行网络直播的内容。在用户观看的过程中,为了表达对该主播的支持和喜爱,可以向该主播打赏虚拟物品,例如,向该主播赠送有趣的图标、动画等。
然而,在相关技术中,用户只能选择直播平台预设的虚拟物品标识进行虚拟物品的打赏,随着送礼人数的不断增加,大量的重复性虚拟物品标识在直播界面显示,使得直播画面缺乏趣味性。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟物品转移特效的显示方法、装置、终端及存储介质,所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟物品转移特效的显示方法,所述方法用于第一终端,所述方法包括:
响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,所述虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,所述目标用户账号为所述直播界面对应直播间的主播账号,所述特效替换界面用于对所述第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;
获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,所述第一替换数据用于替换所述第一原始转移特效数据中的部分数据;
通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,所述第一转移特效数据包中包括所述第一替换数据和所述第一虚拟物品的第一物品标识,所述目标终端至少包括登录有所述目标用户账号的终端,用于根据所述第一替换数据和所述第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据所述第一目标转移特效数据进行特效显示。
另一方面,提供了一种虚拟物品转移特效的显示装置,所述装置用于第一终端,所述装置包括:
界面显示模块,用于响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,所述虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,所述目标用户账号为所述直播界面对应直播间的主播账号,所述特效替换界面用于对所述第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;
数据获取模块,用于获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,所述第一替换数据用于替换所述第一原始转移特效数据中的部分数据;
数据发送模块,用于通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,所述第一转移特效数据包中包括所述第一替换数据和所述第一虚拟物品的第一物品标识,所述目标终端至少包括登录有所述目标用户账号的终端,用于根据所述第一替换数据和所述第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据所述第一目标转移特效数据进行特效显示。
另一方面,提供了一种终端,所述包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如上述方面所述的虚拟物品转移特效的显示方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如上述方面所述的虚拟物品转移特效的显示方法。
另一方面,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的虚拟物品转移特效的显示方法。
本申请实施例中,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,终端显示特效替换界面,从而用户通过在特效替换界面的操作对虚拟物品的特效显示进行自定义设置,进一步的,第一终端获取用户设置操作的第一替换数据,并通过服务器向目标终端发送包含第一替换数据和第一物品标识的第一转移特效数据包,目标终端可根据第一转移特效数据包进行特效显示;与相关技术中的虚拟物品特效显示方法相比,本申请提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法,能够实现发送端用户对虚拟物品的自定义特效设置,提高了与接收端用户之间的交互性,进一步丰富了直播形式,也提高了直播观看时的趣味性。
附图说明
图1示出了本申请一示例性实施例提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法的实施环境的示意图;
图2示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法的流程图;
图3示出了本申请另一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法的流程图;
图4示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法的界面示意图;
图5示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示装置的结构框图;
图6示出了本申请一示例性实施例提供的终端的结构方框图;
图7示出了本申请一示例性实施例提供的服务器的结构方框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
可选的,本申请的虚拟物品转移特效的显示方法可应用于直播平台场景,如在用户对某一主播进行打赏时,终端基于本申请的虚拟物品转移特效的显示方法能够实现发送端用户对虚拟物品的自定义特效设置,提高了与接收端用户之间的交互性,进一步丰富了直播形式,也提高了直播观看时的趣味性。
图1是本申请一示例性实施例提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法的实施环境的示意图。请参考图1,该实施环境可以包括:第一终端100、后台服务器200和目标终端300。
可选的,后台服务器200可以是独立的服务器,也可以集合为服务器集群、虚拟云存储或云计算中心中的任意一种,以后台服务器200为服务器集群为例,后台服务器200可以包括:特效数据接收服务器110和特效数据分发服务器120。其中,终端100和特效数据接收服务器110之间可以通过有线连接或者无线连接进行通信,特效数据接收服务器110和特效数据分发服务器120之间同样可以通过有线连接或者无线连接进行通信,而特效数据分发服务器120与目标终端300之间同样可以通过有线连接或者无线连接进行通信。其中,各个服务器可以是一台服务器、若干台服务器组成的服务器集群、虚拟云存储或云计算中心中的任意一种。
可选的,后台服务器200还可以包括分成主播标识管理服务器,主播标识管理服务器用于管理网络直播过程中的主播标识创建、主播标识监督等等事件;可选的,后台服务器200还可以包括直播间标识管理服务器,直播间标识管理服务器用于管理网络直播过程中的直播间标识创建、直播间标识监督等等事件。上述后台服务器200可能包括的服务器仅为示意性的举例出,并不对本申请中后台服务器200的结构造成限定。
此外,当后台服务器200是独立的服务器时,则后台服务器200具备上述各个服务器的后台服务功能。
在一个示例中,如图1所示,第一终端100接收用户在直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,并获取在特效替换界面中设置的第一替换数据,进而将包含第一替换数据的第一转移特效数据包发送至特效数据接收服务器110,特效数据接收服务器110将第一转移特效数据包发送特效数据分发服务器120,最终通过特效数据分发服务器120向目标终端300发送第一转移特效数据包。
需要说明的是,上述各个服务器可以是独立的服务器,也可以集合为服务器集群、虚拟云存储或云计算中心中的任意一种,且在所集合的服务器集群、虚拟云存储或云计算中心中的任意一种中,还可以根据本申请实施例的内容进行补充,本申请实施例对此不作限定。
请参考图2,其示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法的流程图。该方法适用于图1所示实施环境中的第一终端,该方法包括:
步骤201,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面。
在直播场景下,第一终端所登入的第一用户可以在直播间内通过对虚拟物品标识的触发向主播赠送虚拟物品所指代的礼物。
虚拟物品转移指令由虚拟物品转移行为触发,虚拟资物品转移行为包括赠送虚拟礼物、赠送虚拟道具和赠送虚拟货币中的至少一种。
其中,虚拟礼物、虚拟道具和虚拟货币均为一类虚拟物品,虚拟物品是指在虚拟场景中用于指代财富值的虚拟标识,如在直播场景下终端界面所显示的“鲜花”、“气球”和“火箭”等等用于指代财富值的虚拟标识,可选的,不同的虚拟标识指代不同的财富值,如“鲜花”指代10财富值,如“气球”指代20财富值,又如“火箭”指代1000财富值,等等。
可选的,上述财富值的数值可以直接与流通货币等价,也可以与流通货币存在一定的兑换比例。如,在1:10的兑换比例下,用户打赏主播一个“鲜花”即指代打赏主播1元,用户打赏主播一个“气球”即指代打赏主播2元,以及用户打赏主播一个“火箭”即指代打赏主播100元。
在一种可能的实施方式中,第一用户触发直播界面中的第一虚拟物品的第一物品标识,客户端根据第一用户的触发操作生成对应的虚拟物品转移指令,进一步的,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,第一终端显示特效替换界面。
其中,虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,目标用户账号为直播界面对应直播间的主播账号,特效替换界面用于对第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置。
对于特效替换界面而言,第一用户可根据特效替换界面所显示的控件进行设置。如,第一虚拟物品带有音效,则第一用户可对原始音效进行替换;又如,第一虚拟物品的第一物品标识的部分区域可以替换,则第一用户可选择自定义的图片来替换该部分区域,比如对脸部图像的替换等等。
步骤202,获取在特效替换界面中设置的第一替换数据。
进一步的,第一用户在完成对特效替换界面的设置后,第一终端获取在特效替换界面中设置的第一替换数据,其中,第一替换数据用于替换第一原始转移特效数据中的部分数据。
若第一用户无修改特效的意愿,则可直接确认发送后由第一终端将第一虚拟物品的第一物品标识发送至服务器。
步骤203,通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包。
对于第一用户而言,所触发选择的第一虚拟物品的第一物品标识将由在直播间内的各个其他用户观看到,因此,第一用户对应的第一终端通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,其中,目标终端不仅包括同时观看主播用户的普通用户终端,也包括主播用户在内的终端,即目标终端至少包括登录有目标用户账号的终端,区别在于,目标用户账号对应的主播用户还能获取第一虚拟物品对应的虚拟资源。
其中,第一转移特效数据包中包括第一替换数据和第一虚拟物品的第一物品标识,目标终端根据第一替换数据和第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据第一目标转移特效数据进行特效显示。
综上所述,本申请实施例中,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,终端显示特效替换界面,从而用户通过在特效替换界面的操作对虚拟物品的特效显示进行自定义设置,进一步的,第一终端获取用户设置操作的第一替换数据,并通过服务器向目标终端发送包含第一替换数据和第一物品标识的第一转移特效数据包,目标终端可根据第一转移特效数据包进行特效显示;与相关技术中的虚拟物品特效显示方法相比,本申请提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法,能够实现发送端用户对虚拟物品的自定义特效设置,提高了与接收端用户之间的交互性,进一步丰富了直播形式,也提高了直播观看时的趣味性。
请参考图3,其示出了本申请另一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法的流程图。该方法适用于图1所示实施环境中的第一终端,该方法包括:
步骤301,响应于直播界面中的接收到虚拟物品转移指令,获取虚拟物品转移指令中包含的转移信息。
其中,转移信息包括第一虚拟物品的目标物品标识、转移数量以及第一用户账号的账号信息中的至少一种。
步骤302,响应于转移信息满足特效替换条件,显示特效替换界面。
可选的,特效替换条件包括如下至少一种:目标物品标识属于预设虚拟物品的物品标识,预设虚拟物品为支持转移特效显示的虚拟物品;转移数量大于转移数量阈值;账号信息中的账号等级大于等级阈值;账号信息指示第一用户账号在直播间中的身份属于预设身份。
针对用户可操作的特效替换,在步骤302中,显示特效替换界面包括如下内容。
内容一、确定第一原始转移特效数据中可替换数据的数据类型,数据类型包括图像数据和音频数据中的至少一种。
内容二、根据数据类型显示特效替换界面,特效替换界面中包括数据类型对应的数据设置控件。
在一种可能的实施方式中,响应于可替换数据为图像数据,则特效替换界面中包括图像数据对应的图像设置控件,步骤302之后包括步骤304和步骤305;响应于可替换数据为音频数据,则特效替换界面中包括音频数据对应的音频设置控件,步骤302之后还包括步骤305和步骤306。
步骤303,接收对图像设置控件的第一触发操作,第一触发操作用于触发显示本地存储图像或启动拍摄功能。
可选的,用户可通过对本地存储图像进行选择来确定出第一替换数据,或者,启动拍摄功能进行拍摄来确定出第一替换数据。
步骤304,接收对本地存储图像的第一选中操作,并将第一选中操作对应的图像确定为第一替换数据,或,将拍摄功能下获取的图像确定为第一替换数据。
对应的,在接收到第一用户对图像设置控件的第一触发操作后,可启动本地存储图像显示或拍摄功能。进而第一用户可对本地存储图像进行选择,第一终端接收对第一用户对本地存储图像的第一选中操作,并将第一选中操作对应的图像确定为第一替换数据;或者,第一用户通过拍摄功能进行图像拍摄,进而第一终端将拍摄功能下获取的图像确定为第一替换数据。
步骤305,接收对音频设置控件的第二触发操作,第二触发操作用于触发显示本地存储音频文件或启动录音功能。
可选的,用户可通过对本地存储音频文件进行选择来确定出第一替换数据,或者,启动录音功能进行录音来确定出第一替换数据。
步骤306,接收对本地存储音频文件的第二选中操作,并将第二选中操作对应的音频文件确定为第一替换数据,或,将录音功能下获取的录音文件确定为第一替换数据。
对应的,在接收到第一用户对音频设置控件的第二触发操作后,可启动本地存储音频文件显示或录音功能。进而第一用户可对本地存储音频文件进行选择,第一终端接收对第一用户对本地存储音频文件的第二选中操作,并将第二选中操作对应的音频文件确定为第一替换数据;或者,第一用户通过录音功能进行录音,进而第一终端将录音功能下获取的录音文件确定为第一替换数据。
在一个示例中,如图4所示,显示有直播界面400,用户触发点击送礼控件401,且用户选择了礼物7作为第一虚拟物品,从而生成虚拟物品转移指令,响应于直播界面中的接收到虚拟物品转移指令,第一终端显示有特效替换界面402,其中,特效替换界面中包括图像数据对应的图像设置控件403和音频数据对应的音频设置控件404,用户根据各个控件确定出第一替换数据,从而触发赠送控件,使得第一终端通过服务器将第一替换数据分发至目标终端。
步骤307,响应于图像中面部的面部角度与第一原始转移特效数据中原始面部的面部角度不一致,显示图像重传提示信息。
在一种可能的实施方式中,若可替换数据为第一原始转移特效数据中的面部数据,则第一用户可通过替换图像来实现面部数据的替换。此时,需要考虑面部数据替换时的准确性,因此,步骤304之后还包括步骤307,即响应于图像中面部的面部角度与第一原始转移特效数据中原始面部的面部角度不一致,第一终端显示图像重传提示信息,其中,图像重传提示信息用于提示重新选择或拍摄图像。
步骤308,通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包。
本步骤请参考步骤203,本申请实施例在此不再赘述。
本申请实施例中,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,终端显示特效替换界面,从而用户通过在特效替换界面的操作对虚拟物品的特效显示进行自定义设置,且对于可设置的可替换数据的类型进行分类,第一终端接收对图像设置控件的第一触发操作,第一触发操作用于触发显示本地存储图像或启动拍摄功能,和/或,接收对音频设置控件的第二触发操作,第二触发操作用于触发显示本地存储音频文件或启动录音功能;进一步的,第一终端获取用户设置操作的第一替换数据,并通过服务器向目标终端发送包含第一替换数据和第一物品标识的第一转移特效数据包,目标终端可根据第一转移特效数据包进行特效显示;与相关技术中的虚拟物品特效显示方法相比,本申请提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法,能够实现发送端用户对虚拟物品的自定义特效设置,提高了与接收端用户之间的交互性,进一步丰富了直播形式,也提高了直播观看时的趣味性。
请参考图5,其示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟物品转移特效的显示装置的结构框图,所述装置用于第一终端,所述装置包括:
界面显示模块501,用于响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,所述虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,所述目标用户账号为所述直播界面对应直播间的主播账号,所述特效替换界面用于对所述第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;
数据获取模块502,用于获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,所述第一替换数据用于替换所述第一原始转移特效数据中的部分数据;
数据发送模块503,用于通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,所述第一转移特效数据包中包括所述第一替换数据和所述第一虚拟物品的第一物品标识,所述目标终端至少包括登录有所述目标用户账号的终端,用于根据所述第一替换数据和所述第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据所述第一目标转移特效数据进行特效显示。
可选的,所述界面显示模块501,包括:
响应于所述直播界面中的接收到所述虚拟物品转移指令,获取所述虚拟物品转移指令中包含的转移信息,所述转移信息包括所述第一虚拟物品的目标物品标识、转移数量以及所述第一用户账号的账号信息中的至少一种;
响应于所述转移信息满足特效替换条件,显示所述特效替换界面。
可选的,所述特效替换条件包括如下至少一种:
所述目标物品标识属于预设虚拟物品的物品标识,所述预设虚拟物品为支持转移特效显示的虚拟物品;
所述转移数量大于转移数量阈值;
所述账号信息中的账号等级大于等级阈值;
所述账号信息指示所述第一用户账号在所述直播间中的身份属于预设身份。
可选的,所述界面显示模块501,还包括:
确定所述第一原始转移特效数据中可替换数据的数据类型,所述数据类型包括图像数据和音频数据中的至少一种;
根据所述数据类型显示所述特效替换界面,所述特效替换界面中包括所述数据类型对应的数据设置控件。
可选的,所述数据获取模块502,包括:
接收对图像设置控件的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发显示本地存储图像或启动拍摄功能;接收对所述本地存储图像的第一选中操作,并将所述第一选中操作对应的图像确定为所述第一替换数据,或,将所述拍摄功能下获取的图像确定为所述第一替换数据;
和/或,
接收对音频设置控件的第二触发操作,所述第二触发操作用于触发显示所述本地存储音频文件或启动录音功能;接收对所述本地存储音频文件的第二选中操作,并将所述第二选中操作对应的音频文件确定为所述第一替换数据,或,将所述录音功能下获取的录音文件确定为所述第一替换数据。
可选的,所述可替换数据为所述第一原始转移特效数据中的面部数据;
所述获取在所述特效替换界面中设置的替换数据之后,所述方法还包括:
响应于所述图像中面部的面部角度与所述第一原始转移特效数据中原始面部的面部角度不一致,显示图像重传提示信息,所述图像重传提示信息用于提示重新选择或拍摄图像。
可选的,所述装置还包括:
接收目标终端通过所述服务器发送的第二转移特效数据包,所述第二转移特效数据包中包括第二替换数据和第二虚拟物品的第二物品标识,所述第二虚拟物品由所述目标终端对应的第二用户账号向所述目标用户账号转移;
根据所述第二替换数据和所述第二虚拟物品对应的第二原始转移特效数据,生成第二目标转移特效数据;
根据所述第二目标转移特效数据进行特效显示。
可选的,所述第二替换数据中包括图像替换数据和音频替换数据中的至少一种;
所述根据所述第二替换数据和所述第二虚拟物品对应的第二原始转移特效数据,生成第二目标转移特效数据,包括:
将所述第二原始转移特效数据中的可替换动画数据替换为所述图像替换数据;和/或,
将所述第二原始转移特效数据中的音频数据替换为所述音频替换数据。
本申请实施例中,响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,终端显示特效替换界面,从而用户通过在特效替换界面的操作对虚拟物品的特效显示进行自定义设置,进一步的,第一终端获取用户设置操作的第一替换数据,并通过服务器向目标终端发送包含第一替换数据和第一物品标识的第一转移特效数据包,目标终端可根据第一转移特效数据包进行特效显示;与相关技术中的虚拟物品特效显示方法相比,本申请提供的一种虚拟物品转移特效的显示方法,能够实现发送端用户对虚拟物品的自定义特效设置,提高了与接收端用户之间的交互性,进一步丰富了直播形式,也提高了直播观看时的趣味性。
请参考图6,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端600的结构框图。该终端600可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器。终端600还可能被称为用户设备、便携式终端等其他名称。可选的,终端600可以是如图1所示出的推流端100对应的终端设备。
通常,终端600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请实施例提供的方法。
在一些实施例中,终端600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
触摸显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。触摸显示屏605还具有采集在触摸显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。触摸显示屏605用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,触摸显示屏605可以为一个,设置终端600的前面板;在另一些实施例中,触摸显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,触摸显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,触摸显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。触摸显示屏605可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头用于实现视频通话或自拍,后置摄像头用于实现照片或视频的拍摄。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能,主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607用于提供用户和终端600之间的音频接口。音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位终端600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为终端600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端600的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端600的侧边框时,可以检测用户对终端600的握持信号,根据该握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,可以根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,以根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置终端600的正面、背面或侧面。当终端600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端600的正面。接近传感器616用于采集用户与终端600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对终端600的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的服务器700的结构示意图。该服务器700可用于实施于上述实施例中提供的虚拟物品转移特效的显示方法。该服务器700可以是图1实施例中介绍的推流服务器200。具体来讲:
所述服务器700包括中央处理单元(CPU)701、包括随机存取存储器(RAM)702和只读存储器(ROM)703的系统存储器704,以及连接系统存储器704和中央处理单元701的系统总线705。所述服务器700还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)706,和用于存储操作系统713、应用程序714和其他程序模块715的大容量存储设备707。
所述基本输入/输出系统706包括有用于显示信息的显示器708和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备709。其中所述显示器708和输入设备709都通过连接到系统总线705的输入输出控制器710连接到中央处理单元701。所述基本输入/输出系统706还可以包括输入输出控制器710以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器710还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备707通过连接到系统总线705的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元701。所述大容量存储设备707及其相关联的计算机可读介质为服务器700提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备707可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器704和大容量存储设备707可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,所述服务器700还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器700可以通过连接在所述系统总线705上的网络接口单元711连接到网络712,或者说,也可以使用网络接口单元711来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于实现上述服务器侧的虚拟物品转移特效的显示方法的指令。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如上述各个实施例提供的虚拟物品转移特效的显示方法。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、固态硬盘(SSD,Solid State Drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种虚拟物品转移特效的显示方法,其特征在于,所述方法用于第一终端,所述方法包括:
响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,所述虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,所述虚拟物品转移指令根据所述第一用户账号对应的第一用户触发直播界面中的所述第一虚拟物品的第一物品标识的触发操作生成的,所述目标用户账号为所述直播界面对应直播间的主播账号,所述特效替换界面用于对所述第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;
获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,所述第一替换数据用于替换所述第一原始转移特效数据中的部分数据;
通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,所述第一转移特效数据包中包括所述第一替换数据和所述第一虚拟物品的第一物品标识,所述目标终端至少包括登录有所述目标用户账号的终端,用于根据所述第一替换数据和所述第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据所述第一目标转移特效数据进行特效显示;
其中,所述获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,包括:
接收对所述特效替换界面中的图像设置控件的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发显示本地存储图像或启动拍摄功能;接收对所述本地存储图像的第一选中操作,并将所述第一选中操作对应的图像确定为所述第一替换数据,或,将所述拍摄功能下获取的图像确定为所述第一替换数据;
和/或,
接收对所述特效替换界面中的音频设置控件的第二触发操作,所述第二触发操作用于触发显示所述本地存储音频文件或启动录音功能;接收对所述本地存储音频文件的第二选中操作,并将所述第二选中操作对应的音频文件确定为所述第一替换数据,或,将所述录音功能下获取的录音文件确定为所述第一替换数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,包括:
响应于所述直播界面中的接收到所述虚拟物品转移指令,获取所述虚拟物品转移指令中包含的转移信息,所述转移信息包括所述第一虚拟物品的目标物品标识、转移数量以及所述第一用户账号的账号信息中的至少一种;
响应于所述转移信息满足特效替换条件,显示所述特效替换界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述特效替换条件包括如下至少一种:
所述目标物品标识属于预设虚拟物品的物品标识,所述预设虚拟物品为支持转移特效显示的虚拟物品;
所述转移数量大于转移数量阈值;
所述账号信息中的账号等级大于等级阈值;
所述账号信息指示所述第一用户账号在所述直播间中的身份属于预设身份。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述显示特效替换界面,包括:
确定所述第一原始转移特效数据中可替换数据的数据类型,所述数据类型包括图像数据和音频数据中的至少一种;
根据所述数据类型显示所述特效替换界面,所述特效替换界面中包括所述数据类型对应的数据设置控件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述可替换数据为所述第一原始转移特效数据中的面部数据;
所述获取在所述特效替换界面中设置的替换数据之后,所述方法还包括:
响应于所述图像中面部的面部角度与所述第一原始转移特效数据中原始面部的面部角度不一致,显示图像重传提示信息,所述图像重传提示信息用于提示重新选择或拍摄图像。
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收目标终端通过所述服务器发送的第二转移特效数据包,所述第二转移特效数据包中包括第二替换数据和第二虚拟物品的第二物品标识,所述第二虚拟物品由所述目标终端对应的第二用户账号向所述目标用户账号转移;
根据所述第二替换数据和所述第二虚拟物品对应的第二原始转移特效数据,生成第二目标转移特效数据;
根据所述第二目标转移特效数据进行特效显示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二替换数据中包括图像替换数据和音频替换数据中的至少一种;
所述根据所述第二替换数据和所述第二虚拟物品对应的第二原始转移特效数据,生成第二目标转移特效数据,包括:
将所述第二原始转移特效数据中的可替换动画数据替换为所述图像替换数据;和/或,
将所述第二原始转移特效数据中的音频数据替换为所述音频替换数据。
8.一种虚拟物品转移特效的显示装置,其特征在于,所述装置用于第一终端,所述装置包括:
界面显示模块,用于响应于直播界面中的虚拟物品转移指令,显示特效替换界面,所述虚拟物品转移指令用于指示通过第一用户账号向目标用户账号转移第一虚拟物品,所述虚拟物品转移指令根据所述第一用户账号对应的第一用户触发直播界面中的所述第一虚拟物品的第一物品标识的触发操作生成的,所述目标用户账号为所述直播界面对应直播间的主播账号,所述特效替换界面用于对所述第一虚拟物品的第一原始转移特效数据进行重设置;
数据获取模块,用于获取在所述特效替换界面中设置的第一替换数据,所述第一替换数据用于替换所述第一原始转移特效数据中的部分数据;
数据发送模块,用于通过服务器向目标终端发送第一转移特效数据包,所述第一转移特效数据包中包括所述第一替换数据和所述第一虚拟物品的第一物品标识,所述目标终端至少包括登录有所述目标用户账号的终端,用于根据所述第一替换数据和所述第一原始转移特效数据生成第一目标转移特效数据,并根据所述第一目标转移特效数据进行特效显示;
其中,所述数据获取模块,用于:
接收对所述特效替换界面中的图像设置控件的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发显示本地存储图像或启动拍摄功能;接收对所述本地存储图像的第一选中操作,并将所述第一选中操作对应的图像确定为所述第一替换数据,或,将所述拍摄功能下获取的图像确定为所述第一替换数据;
和/或,
接收对所述特效替换界面中的音频设置控件的第二触发操作,所述第二触发操作用于触发显示所述本地存储音频文件或启动录音功能;接收对所述本地存储音频文件的第二选中操作,并将所述第二选中操作对应的音频文件确定为所述第一替换数据,或,将所述录音功能下获取的录音文件确定为所述第一替换数据。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上述权利要求1至7任一项所述的虚拟物品转移特效的显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上述权利要求1至7任一项所述的虚拟物品转移特效的显示方法。
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