CN111714873A - 屏幕虚拟射击游戏系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括红外投影仪装置、多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置,屏幕装置前方设置红外投影仪装置,图像采集装置设置在屏幕装置前方区域内;多媒体播放装置与中央计算机装置通信连接,图像采集装置与中央计算机装置通信连接,屏幕装置用于多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容然后通过多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。

Description

屏幕虚拟射击游戏系统
技术领域
本发明涉及一种屏幕虚拟射击游戏系统,特别是游戏参与者与屏幕互动的游戏系统。可以用于游乐园、大型主题公园、影剧院场所中。
背景技术
中国专利201220389856.9公开了一种环形屏幕射击游戏机,该游戏机包括游戏机台架、旋转机构、线阵组、主控电路板、驱动机构和供电单元,线阵组、主控电路板和驱动机构均连接供电单元。该专利采用动态扫描方式可以节省大量的LED管和光敏管以及相应的控制电路。接通电源后,马达通过驱动机构带动旋转机构旋转,安装在圆筒形框架外壁上的LED线阵单元亦随之做圆周运动,线阵单元上的LED管运动轨迹构成此环形屏幕的行扫描线,随着LED线阵单元的不断旋转扫描,环形屏幕上的各行扫描线上的象素亮点顺序刷新,在人眼的视觉暂留作用下合成为一幅完整的图像。在图像象素被转送到LED线阵单元同时,光敏线阵单元上的光照状态数据也读入主控电路板。当主控电路板收到控制电缆送来的游戏控制指令后,开始运行用户指定的游戏程序。在环形屏幕的指定区域显示靶标及背景,检测激光照射光班、计算弹着点坐标判断是否命中,播放命中或者脱靶的图像及音响效果。现有的游戏机的显示方式由LED线阵单元和光敏线阵单元构成,显示的图像不理想。因此,需要提供一种新的屏幕虚拟射击游戏系统用来克服上述缺陷。
发明内容
本发明的目的在于提供一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括红外投影仪装置、多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置,本发明采用完整的屏幕,保证游戏画面的清晰完整,可以多个游戏参与者同时进行游戏。
本发明的目的是由下述技术方案实现的:一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括红外投影仪装置、多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置,其要点在于:所述的屏幕装置前方设置所述红外投影仪装置,所述多个图像采集装置设置在所述屏幕装置前方区域内;所述多媒体播放装置与所述中央计算机装置通信连接,所述多个图像采集装置与所述中央计算机装置通信连接,所述屏幕装置用于所述多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;所述红外投影仪装置投射的红外图案以网格形式覆盖所述屏幕装置表面;所述多个图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给所述中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容,然后通过所述多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。
本发明与现有技术相比具有如下优点:
1、本发明采用完整的屏幕,可以是幕布式屏幕,也可以是液晶屏幕,等离子屏幕,还可以采用荧光屏幕,保证游戏画面的清晰完整。
2、本发明采用高速全局快门相机,捕捉射击位置清晰,大大提高游戏质量。
3、本发明采用红外投影仪装置对屏幕精准分区,实时图像识别率高。
附图说明
以下结合附图及实施例对本发明作进一步说明。
图1是本发明的屏幕虚拟射击游戏系统示意图。
具体实施方式
实施例一:
参见图1(图1是本发明系统布局的俯视图),本发明的屏幕虚拟射击游戏系统,包括红外投影仪装置2、多媒体播放装置3、中央计算机装置4、屏幕装置1、图像采集装置5;所述的屏幕装置前方设置所述红外投影仪装置,所述多个图像采集装置设置在所述屏幕装置前方区域内;所述多媒体播放装置与所述中央计算机装置通信连接,所述多个图像采集装置与所述中央计算机装置通信连接,所述屏幕装置用于所述多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;所述红外投影仪装置投射的红外图案以网格形式覆盖所述屏幕装置表面;所述多个图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给所述中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容,然后通过所述多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。
本实施例中,所述多个图像采集装置包括至少一个固定式图像采集装置、多个移动式图像采集装置,该图像采集装置包括取景框、高速全局快门相机、嵌入式计算机,该嵌入式计算机对捕获的实时图像进行识别、分析并向中央计算机进行数据传输。取景框呈一个圆筒状,用于框定取景的范围(防止范围过大),提高游戏效果。高速全局快门相机用于拍摄屏幕上的图像,嵌入式计算机用于图像识别、分析并向中央计算机装置报告移动图像采集装置实时位置。为了游戏的效果考虑,移动图像采集装置呈枪支造型、火炮造型、战车造型、坦克造型、舰艇造型中的一种。游戏参与者是上述移动图像采集装置的操纵者。
本实施例中,所述红外投影仪装置包括高功率近红外LED光源、可调强度电源、遮光板支架、具有预弯曲图案的高分辨玻璃遮光板。红外投影仪装置用于向屏幕装置的屏幕表面投射红外图案,该图案是以网格形式覆盖屏幕表面,该网格图案是红外线条的网格图案,用于将屏幕标记成可以数值化或坐标化的多个区域;固定式图像采集装置连续的实时采集屏幕信息,然后将该信息传送到中央计算机装置中储存;固定式图像采集装置采用广角镜头,可以实时采集全屏幕的全部信息。当多媒体播放装置向屏幕投射游戏视频内容时,该网格的数据与屏幕上实时显示的每一帧画面叠加在一起,由固定式图像采集装置传送到中央计算机装置中储存。该叠加后的画面作为移动式图像采集装置对采集到的图像进行识别、分析的依据。图像识别、分析属于现有技术,不详细描述。
本实施例中,由于客观环境的限制及红外投影仪装置安装位置的限制,红外投影仪装置投射到屏幕上的红外图案难免出现不匀称的情况,中央计算机装置中的修正程序能够对该图案进行修正;本实施例中,网格图案可以是正四边形网格图案也可以是蜂巢形(六边形)网格图案。
多媒体播放装置用于向屏幕上播放游戏内容。播放的游戏内容包括中央计算机装置根据游戏参与者拍摄的图像而实时修改过的内容。例如,游戏参与者操作火炮对准屏幕上出现的目标进行射击(射击按钮实质上是相机拍摄开关),该相机随机将火炮(移动图像采集装置)指向的屏幕某一区域上的图像拍摄下来,经嵌入式计算机识别处理,然后传送给中央计算机装置,中央计算机装置经过运算处理,如果认为所拍摄图像中记载了前述目标,中央计算机装置就将目标爆炸损毁的图案添加到游戏内容中,对原游戏播放画面修改然后继续播放,观察者和游戏参与者就会在屏幕上看到目标被击中爆炸的效果。多媒体播放装置除了播放图像以外同时播放相应的音响效果。
本实施例中的屏幕装置可以采用幕布的形式,由一个播放视频的投影仪将游戏内容投影到幕布上(该投影仪属于多媒体播放装置的一种形式)。屏幕装置也可以是液晶屏幕,等离子屏幕,还可以采用荧光屏幕,当采用液晶屏幕、等离子屏幕、荧光屏幕中的一种时,多媒体播放装置就是电脑装置。数字式多媒体播放装置属于现有技术,不详细描述。
本发明应用到游戏中的一个具体例子,战车射击飞碟游戏,设置一个幕布式屏幕,红外投影仪装置投射的网格形式的红外图案覆盖全屏幕;多媒体播放装置采用市场销售的投影机,将游戏视频内容播放到屏幕上,启动固定式图像采集装置(附图1中处于中间位置的图像采集装置,其位置固定不变),该固定式图像采集装置能将屏幕全部信息拍摄下来,该固定式图像采集装置连续的实时采集屏幕信息,然后将该信息传送到中央计算机装置中储存。游戏参与者坐在战车上,战车可以在一个轨道上行走,也可以固定不动,移动式图像采集装置设计成机关枪外形,机关枪的枪机就是相机的快门开关,移动式图像采集装置架设在支架上可以上下左右摆动瞄准屏幕上的影像,当屏幕上出现飞碟时,游戏参与者操纵机关枪射击飞碟,此时,移动式图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像,经过对采集到的图像进行识别、分析后传送给所述中央计算机装置;当采集到的图像中出现飞碟时,中央计算机随机对图像进行处理,生成一个被击毁的飞碟图像添加到游戏视频内容里,然后由所述的投影机播放修改后的游戏视频图像。观察者和参与者都能看到击中飞碟的画面。
实施例二:
本实施例是在实施例一的基础上进行的改进,本实施例中与实施例一相同的部分,请参照实施例一中公开的内容进行理解。
在本实施例中,一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置;所述多个图像采集装置设置在所述屏幕装置前方区域内;所述多媒体播放装置与所述中央计算机装置通信连接,所述多个图像采集装置与所述中央计算机装置通信连接,所述屏幕装置用于所述多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;所述屏幕装置上按矩阵布局设置多个红外LED微珠;所述多个图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给所述中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容,然后通过所述多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。在本实施例中,多个红外LED微珠用于屏幕的网格数值化,处于工作状态时红外LED微珠将发出点状的红外线。
在本实施例中,屏幕装置是幕布的形式,在幕布上按矩阵布局设置多个红外LED微珠,按覆盖的方式布满全屏幕,每四枚红外LED微珠的连线构成一个正四边形;全部红外LED微珠都与一个供电装置电连接,供电装置处于接通状态时,红外LED微珠将发出点状的红外线。固定式图像采集装置连续的实时采集屏幕信息,然后将该信息传送到中央计算机装置中储存。
在本实施例中,所述多个图像采集装置包括移动式图像采集装置,该图像采集装置包括取景框、高速全局快门相机、嵌入式计算机,该嵌入式计算机对捕获的实时图像进行识别分析并向所述中央计算机进行数据传输。所述的多个移动式图像采集装置呈枪支造型、火炮造型、战车造型、坦克造型、舰艇造型中的一种。

Claims (7)

1.一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括红外投影仪装置、多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置,其特征在于:所述的屏幕装置前方设置所述红外投影仪装置,所述多个图像采集装置设置在所述屏幕装置前方区域内;所述多媒体播放装置与所述中央计算机装置通信连接,所述多个图像采集装置与所述中央计算机装置通信连接,所述屏幕装置用于所述多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;所述红外投影仪装置投射的红外图案以网格形式覆盖所述屏幕装置表面;所述多个图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给所述中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容,然后通过所述多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。
2.根据权利要求1所述的屏幕虚拟射击游戏系统,其特征在于:所述多个图像采集装置包括多个移动式图像采集装置,该图像采集装置包括取景框、高速全局快门相机、嵌入式计算机,该嵌入式计算机对捕获的实时图像进行识别、分析并向所述中央计算机进行数据传输。
3.根据权利要求1所述的屏幕虚拟射击游戏系统,其特征在于:所述红外投影仪装置包括高功率近红外LED光源、可调强度电源、遮光板支架、具有预弯曲图案的高分辨玻璃遮光板。
4.根据权利要求2或3所述的屏幕虚拟射击游戏系统,其特征在于:所述的多个移动式图像采集装置呈枪支造型、火炮造型、战车造型、坦克造型、舰艇造型中的一种。
5.一种屏幕虚拟射击游戏系统,包括多媒体播放装置、中央计算机装置、屏幕装置、图像采集装置,其特征在于:所述多个图像采集装置设置在所述屏幕装置前方区域内;所述多媒体播放装置与所述中央计算机装置通信连接,所述多个图像采集装置与所述中央计算机装置通信连接,所述屏幕装置用于所述多媒体播放装置的游戏视频内容的显示;所述屏幕装置上按矩阵布局设置多个红外LED微珠;所述多个图像采集装置按指向位置采集所述屏幕装置上的局部图像传送给所述中央计算机装置,该中央计算机装置根据运算结果修改游戏视频内容,然后通过所述多媒体播放装置播放修改后的游戏视频图像。
6.根据权利要求5所述的屏幕虚拟射击游戏系统,其特征在于:所述多个图像采集装置包括移动式图像采集装置,该图像采集装置包括取景框、高速全局快门相机、嵌入式计算机,该嵌入式计算机对捕获的实时图像进行识别分析并向所述中央计算机进行数据传输。
7.根据权利要求6所述的屏幕虚拟射击游戏系统,其特征在于:所述的多个移动式图像采集装置呈枪支造型、火炮造型、战车造型、坦克造型、舰艇造型中的一种。
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