CN111696479A - 色域调节方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于色域调节方法及装置。该方法包括:分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。该技术方案可以在不改变硬件的情况下,有效的解决屏幕亮度低时屏幕色域衰减导致的色彩失真问题,提高色彩表现力。
Description
技术领域
本公开涉及显示技术领域,尤其涉及色域调节方法及装置。
背景技术
显示屏的显示从色域角度来说,色域越大,显示的颜色越鲜艳、越饱和。但是从显示屏的屏幕色彩的角度来说,并非是越鲜艳越好,进而业界形成了一些较为标准的色域定义。如sRGB(standard Red Green Blue,标准红绿蓝)标准色域和DCI-P3标准色域,sRGB标准色域的“色域面积”为70.8%的NTSC(National Television Standards Committee,美国国家电视标准委员会)的“色域面积”,DCI-P3标准色域的“色域面积”为96%的NTSC的“色域面积”。
为了使显示屏能够显示出sRGB标准色域和DCI-P3色域,通常是让显示屏固定显示某一亮度,然后通过光学调试工具,将屏幕原始的较大色域,缩小到sRGB标准色域和DCI-P3标准色域定义的色域,得到各自对应的颜色参数。这样,让该显示屏按照对应的颜色参数进行显示就可以显示出符合该sRGB标准色域或DCI-P3标准色域定义的色域。
发明内容
本公开实施例提供色域调节方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种色域调节方法,包括:
分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
在一个实施例,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
在一个实施例,所述获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标,包括:
获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;
根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
在一个实施例,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
在一个实施例,所述建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系,包括:
根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种色域调节装置,包括:
获取模块,用于分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立模块,用于建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
确定模块,用于在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制模块,用于控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
在一个实施例中,所述获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
第一确定子模块,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
在一个实施例中,所述第一获取子模块,用于获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
在一个实施例中,所述获取模块包括:
第二获取子模块,用于获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
第二确定子模块,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
在一个实施例中,所述建立模块包括:
拟合子模块,用于根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种色域调节装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述方法中的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现上述方法中的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例可以针对不同的屏幕亮度,对应有不同的颜色参数,使得显示屏幕能够在不同的屏幕亮度下均能显示出目标色域内的颜色,可以在不改变硬件的情况下,有效的解决屏幕亮度低时屏幕色域衰减导致的色彩失真问题,提高色彩表现力。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,由于OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)显示屏的特性,屏幕的亮度是和参数Gamma(γ,伽马)相关的,在不同亮度下,Gamma曲线有些许的差异,这就会造成在最大亮度调试完色域达到用户想要的70.8%的NTSC标准后,在屏幕亮度调低时,屏幕色域会缩减到60%的NTSC标准,这就会导致颜色变淡,色彩表现失真。
为了解决上述问题,本实施例可以分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。如此,针对不同的屏幕亮度,可以确定不同的颜色参数,使得显示屏幕能够在不同的屏幕亮度下均能显示出目标色域内的颜色,避免出现色域衰减现象,提高色彩表现力。
图1是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图,如图1所示,色域调节方法用于终端中,包括以下步骤101-104:
在步骤101中,分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数。
在步骤102中,建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系。
在步骤103中,在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数。
在步骤104中,控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
这里,色域是颜色的某个完全的子集,颜色子集可以精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。屏幕采用给定的色域进行显示,就可以显示出该色域给定的色彩范围内的各种颜色。
这里,终端可以在某个固定屏幕亮度下,通过光学调试工具,采用颜色查找表(Look up table)或矩阵的方式,将100%以上NTSC标准的屏幕原色色域,调整到要求的目标色域,如可以是sRGB标准色域、DCI-P3标准色域等各种标准色域,此时就可以得到屏幕色域为目标色域时对应的颜色参数,该颜色参数可以在该固定屏幕亮度时,使得屏幕显示出的图像颜色为该目标色域下的颜色。
示例的,该颜色参数可以是目标色域中的红R、绿G、蓝B三种颜色中R、G、B分量的占比值。这里,将屏幕从现实原始色域调整为显示目标色域时,通常都是需要对屏幕的原始色域进行“缩小”的优化,缩小色域的原理就是在原来纯的R、G、B三色中间,通过增加其他两个颜色的分量如在纯R色上增加G、B两色,在纯G色上增加R、B两色,在纯B色上增加R、G两色,将色坐标往小收缩,这样就可以从原始色域缩小至目标色域,记录目标色域中的R色中R分量的占比值为RR、目标色域中的R色中G分量的占比值为RG、目标色域中的R色中B分量的占比值为RB、目标色域中的G色中R分量的占比值为GR、目标色域中的G色中G分量的占比值为GG、目标色域中的G色中B分量的占比值为GB、目标色域中的B色中R分量的占比值为BR、目标色域中的B色中G分量的占比值为BG、目标色域中的B色中B分量的占比值为BB。终端调整这九种占比值就可以将屏幕从显示原始色域调整为显示目标色域。由上所述,如果终端确定了不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时对应的这九种占比值,那么在某一屏幕亮度下显示图像时,终端只要按照对应的九种占比值进行颜色显示,就可以使得屏幕显示出的图像颜色为该目标色域下的颜色。
这里,终端可以不断调整屏幕亮度,并将不同亮度下的屏幕色域均调整至目标色域,如此就可以得到屏幕色域为目标色域时,多个不同屏幕亮度分别对应的颜色参数。终端可以根据获取的多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系。
可选的,终端可以建立坐标系,该坐标系中,屏幕亮度为坐标系中的X轴,颜色参数中的一种参数为坐标系中的Y轴,在该坐标系中得到表示各屏幕亮度与某种颜色参数的坐标点,对于这些离散的坐标点,可以将相邻的坐标点用直线连接,得到一条折线(或者通过拟合得到相应曲线),该折线(或曲线)就是该种颜色参数与所述屏幕亮度的对应折线(或曲线)。如果有多种颜色参数就可以得到多条对应折线(或曲线),这些折线(或曲线)可以作为各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系。这样,终端在检测到所述屏幕当前的屏幕亮度时,就可以根据这些对应折线(或曲线)确定所述当前的屏幕亮度对应的各种颜色参数,然后终端就可以根据该颜色参数控制屏幕进行图像显示,此时屏幕显示的颜色就是该目标色域内的颜色。
或者,终端可以建立上述多个不同屏幕亮度与对应的颜色参数之间的映射关系;在当前的屏幕亮度属于所述多个不同屏幕亮度中的一个时,终端可以直接根据该映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;在所述多个不同屏幕亮度不包括所述当前的屏幕亮度的情况下,确定所述多个不同屏幕亮度中与所述当前的屏幕亮度最接近的屏幕亮度;根据所述映射关系,确定所述最接近的屏幕亮度对应的颜色参数为所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数。然后,终端就可以控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
示例的,假设终端建立映射关系为:亮度20对应颜色参数1,亮度23对应颜色参数2,若终端检测到当前的屏幕亮度为20,则终端可以控制屏幕按照亮度20对应颜色参数1进行色彩显示,若终端检测到当前的屏幕亮度为22,则终端可以确定多个不同屏幕亮度中与所述当前的屏幕亮度最接近的屏幕亮度为屏幕亮度为23,此时终端可以控制屏幕按照最接近的屏幕亮度23对应的颜色参数2进行色彩显示。
这里需要说明的是,终端可以使用终端内的DDIC(Display Driver IntegratedCircuit,显示驱动芯片)执行上述步骤。
本实施例可以针对不同的屏幕亮度,对应有不同的颜色参数,使得显示屏幕能够在不同的屏幕亮度下均能显示出目标色域内的颜色,可以在不改变硬件的情况下,有效的解决屏幕亮度低时屏幕色域衰减导致的色彩失真问题,提高色彩表现力。
在一种可能的实施方式中,上述色域调节方法中的步骤101可以实现为以下步骤A1至A2。
在步骤A1中,获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标。
在步骤A2中,分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
这里,终端可以在所述屏幕亮度为第一预设亮度,将所述屏幕的原始色域调整为目标色域时,检测得到目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标,并将该三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标。示例的,该色坐标可以是CIE(Commission Internationale de L'Eclairage,国际照明委员会)1931色彩空间的色坐标,如R色的参考色坐标为R(x,y)、G色的参考色坐标为G(x,y)、B色的参考色坐标为B(x,y)。
这里,由于在不同屏幕亮度下的R、G、B三种颜色的色坐标均为第一参考色坐标时,九种占比值会不同,此时,终端可以调节屏幕使得不同屏幕亮度下的R、G、B三种颜色的色坐标均为第一参考色坐标,然后检测得到不同屏幕亮度下的九种占比值,如此就可以得到R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值来作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。这里需要说明的是,不同屏幕亮度下R、G、B三种颜色的色坐标一致,则表明不同屏幕亮度下屏幕色域均为目标色域。
这里,终端计算出色坐标相同时,不同屏幕亮度下对应的九种占比值后,针对每种占比值,终端可以建立该种占比值与所述屏幕亮度的映射关系,如此,终端可以建立RR与屏幕亮度的映射关系1,RG与屏幕亮度的映射关系2,RB与屏幕亮度的映射关系3,GR与屏幕亮度的映射关系4,GG与屏幕亮度的映射关系5,GB与屏幕亮度的映射关系6,BR与屏幕亮度的映射关系7,BG与屏幕亮度的映射关系8,BB与屏幕亮度的映射关系9,共得到九种占比值分别与该屏幕亮度之间的映射关系。
这样,终端在检测到屏幕当前的屏幕亮度时,可以根据上述9种映射关系分别确定所述当前的屏幕亮度对应的九种占比值,如此终端中的DDIC(Display Driver IntegratedCircuit,显示驱动芯片)就可以根据这九种占比值进行图像显示,此时显示的颜色就是该目标色域内的颜色。
这里需要说明的是,所述第一预设亮度优选的可以是所述屏幕的最高亮度。终端可以在所述屏幕亮度为屏幕的最高亮度时,将屏幕的原始色域调整为目标色域,得到第一参考色坐标,这样,终端之后计算出的九种占比值,都会使得R、G、B三种颜色的色坐标均为该最高亮度下的第一参考色坐标,这样可以使显示出的图像会更加鲜艳饱和。
本实施例中的颜色参数为九种占比值,通过设定不同屏幕亮度下的R、G、B三种颜色的色坐标均为第一参考色坐标,确定不同屏幕亮度对应的九种占比值,方法简单易实现,减少终端的资源浪费。
在一种可能的实施方式中,上述色域调节方法中的步骤A1可以实现为以下步骤A11和A12。
在步骤A11中,获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值。
在步骤A12中,根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
这里,终端可以在所述屏幕亮度为第一预设亮度时,将原始色域中纯R色中混入G、B两色,形成目标色域中的R色,将原始色域中纯G色中混入R、B两色,形成目标色域中的G色,将原始色域中纯B中混入G、B两色,形成目标色域中的R色,如此就可以将所述屏幕色域调整为目标色域,此时,可以获取到所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色中R、G、B分量的占比值,即九种参考占比值RR、RG、RB、GR、GG、GB、BR、BG、BB。
这里,终端可以将颜色从RGB表色系变成色坐标的XYZ表色系,终端可以根据目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色中R、G、B分量的占比值,计算出所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标,转换方法为本领域常规方式,不是本公开的保护重点,在此不再详述。
本实施例可以获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;然后根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标,确定方式简单快捷。
在一种可能的实施方式中,上述色域调节方法中步骤101可以实现为以下步骤B1至B2。
在步骤B1中,获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标。
在步骤B2中,分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
这里,终端可以在所述屏幕亮度为第二预设亮度,将所述屏幕的原始色域调整为目标色域时,检测得到目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。示例的,可以是CIE(Commission Internationale de L'Eclairage,国际照明委员会)1931色彩空间的色坐标,如R色的参考色坐标为Rx、Ry;G色的参考色坐标为Gx、Gy;B色的参考色坐标为Bx、By。
本实施例为了减少终端的资源使用,可以不进行不同屏幕亮度下色域标准的调整。由于在不同屏幕亮度下的R、G、B三种颜色的色坐标均为所述参考色坐标时,色彩系数矩阵会不同,此时可以计算不同屏幕亮度下对应的色彩系数矩阵,示例的,计算过程可以如下:
DBV表示的是屏幕亮度,在屏幕亮度为第二预设亮度DBV2047时,将屏幕色域调整为目标色域,然后按照此时的颜色参数进行屏幕显示,不断调整屏幕亮度,测量得到在不同屏幕亮度下R、G、B的色坐标值Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By,由于屏幕亮度变低时屏幕色域会缩减,故此时测量到的不同屏幕亮度下R、G、B的色坐标值Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By不同,如此可以测量得到不同屏幕亮度DBVx与Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By的线性对应关系式。
色彩系数矩阵的计算公式为:
由上可知,为将在屏幕亮度为第二预设亮度DBV2047,将屏幕色域调整为目标色域时,通过测量到的R、G、B的色坐标值Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By计算得到的;为定值,可以保证R、G、B三颜色的色坐标均为所述第二参考色坐标。
如此,以上色彩系数矩阵中,所有的未知数只有Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By,通过不同屏幕亮度DBVx与Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By的线性对应关系式,将相应的Rx、Ry、Gx、Gy、Bx、By代入上述色彩系数矩阵的计算公式中,就可以计算出不同屏幕亮度DBVx对应的不同色彩系数矩阵,如此就计算出了R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时,多个不同屏幕亮度对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
这里,终端计算出色坐标相同时,不同屏幕亮度下对应的色彩系数矩阵后,针对每种行列的值,终端可以拟合该种行列的值与所述屏幕亮度的映射关系,如此,终端可以建立出1行1列的值与屏幕亮度的映射关系1,1行2列的值与屏幕亮度的映射关系2,1行3列的值与屏幕亮度的映射关系3,2行1列的值与屏幕亮度的映射关系4,2行2列的值与屏幕亮度的映射关系5,2行3列的值与屏幕亮度的映射关系6,3行1列的值与屏幕亮度的映射关系7,3行2列的值与屏幕亮度的映射关系8,3行3列的值与屏幕亮度的映射关系9,共得到九种行列的值与该屏幕亮度之间的映射关系。
这样,终端在检测到屏幕当前的屏幕亮度时,可以根据这9种映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的色彩系数矩阵,该色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵,图像中的RGB颜色需要按照该色彩系数矩阵提供的系数进行显示,如此终端中的DDIC(Display Driver Integrated Circuit,显示驱动芯片)就可以将当前图像的R、G、B的值乘以该色彩系数矩阵得到待显示的R*、G*、B*值,根据该R*、G*、B*值进行图像显示,此时显示的颜色就是该目标色域内的颜色。
这里需要说明的是,该第二预设亮度可以是屏幕的最高亮度,终端可以在所述屏幕亮度为屏幕的最高亮度时,将屏幕的原始色域调整为目标色域,得到参考的色坐标,这样,终端之后计算出的色彩系数矩阵,都会使得色坐标均为该最高亮度对应的参考色坐标,这样可以使显示出的图像会更加鲜艳饱和。
本实施例中的颜色参数为色彩系数矩阵中的值,通过设定不同屏幕亮度下的R、G、B三种颜色的色坐标均为参考色坐标,计算出不同屏幕亮度对应的色彩系数矩阵,方法简单易实现,减少终端的资源浪费。
在一中可能的实施方式中,上述色域调节方法中步骤102可以实现为以下步骤C1。
在步骤C1中,根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
这里,终端获取到多个不同的屏幕亮度对应的颜色参数后,可以建立坐标系,示例的,该坐标系中,屏幕亮度为坐标系中的X轴,颜色参数中的一种参数为坐标系中的Y轴,在该坐标系中得到表示各屏幕亮度与相应的颜色参数的坐标点,对这些离散的坐标点进行插值、逼近绘制等拟合算法,可以得到所述颜色参数与所述屏幕亮度的对应曲线。如果有多种颜色参数就可以得到多条对应曲线。这些颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线就是各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系。
本实施例可以根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系;映射关系的获取方法准确。
下面通过几个实施例详细介绍实现过程。
图2是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图,如图2所示,该色域调节方法可以由终端等设备实现,包括步骤201-206。
在步骤201中,获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值。
在步骤202中,根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
在步骤203中,分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
在步骤204中,根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
在步骤205中,在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数。
在步骤206中,控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
图3是根据一示例性实施例示出的一种色域调节方法的流程图,如图3所示,该色域调节方法可以由终端等设备实现,包括步骤301-305。
在步骤301中,获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标。
在步骤302中,分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
在步骤303中,根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
在步骤304中,在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数。
在步骤305中,控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图4是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图4所示,该色域调节装置包括:
获取模块401,用于分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立模块402,用于建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
确定模块403,用于在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制模块404,用于控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
作为一种可能的实施例,图5是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图,如图5所示,上述公开的色域调节装置还可以把获取模块401配置成包括第一获取子模块4011和第一确定子模块4012,其中:
第一获取子模块4011,用于获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
第一确定子模块4012,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
作为一种可能的实施例,上述公开的色域调节装置中,所述第一获取子模块,用于获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
作为一种可能的实施例,图6是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图,如图6所示,上述公开的色域调节装置还可以把获取模块401配置成包括第二获取子模块4013和第二确定子模块4014,其中:
第二获取子模块4013,用于获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
第二确定子模块4014,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB至色坐标的转换矩阵。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种色域调节装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置700可以是移动电话,游戏控制台,电脑、平板设备,个人数字助理等。
装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件701,存储器702,电源组件703,多媒体组件704,音频组件705,输入/输出(I/O)接口706,传感器组件707,以及通信组件708。
处理组件701通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件701可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件701可以包括一个或多个模块,便于处理组件701和其他组件之间的交互。例如,处理组件701可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件704和处理组件701之间的交互。
存储器702被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器702可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件703为装置700的各种组件提供电力。电源组件703可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件704包括在所述装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件704包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件705被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件705包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器702或经由通信组件708发送。在一些实施例中,音频组件705还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口706为处理组件701和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件707包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件707可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件707还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件707可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件707还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件707还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件708被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件708经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件708还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器702,上述指令可由装置700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置700的处理器执行时,使得装置700能够执行上述色域调节方法,所述方法包括:
分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
在一个实施例中,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
在一个实施例中,所述获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标,包括:
获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;
根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
在一个实施例中,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
在一个实施例中,所述建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系,包括:
根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
本实施例还提供了一种色域调节装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
在一个实施例中,所述处理器还可以被配置为:
所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
在一个实施例中,所述处理器还可以被配置为:
所述获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标,包括:
获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;
根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
在一个实施例中,所述处理器还可以被配置为:
所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
在一个实施例中,所述处理器还可以被配置为:
所述建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系,包括:
根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (12)
1.一种色域调节方法,其特征在于,包括:
分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标,包括:
获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;
根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数,包括:
获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系,包括:
根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
6.一种色域调节装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于分别获取在多个不同屏幕亮度下,屏幕色域为目标色域时的颜色参数;
建立模块,用于建立各个屏幕亮度和对应的颜色参数之间的映射关系;
确定模块,用于在检测到所述屏幕处于当前的屏幕亮度时,根据所述映射关系确定所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数;
控制模块,用于控制屏幕根据所述当前的屏幕亮度对应的颜色参数进行图像显示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取屏幕亮度为第一预设亮度、屏幕色域为所述目标色域时,所述目标色域中红R、绿G、蓝B三种颜色的色坐标作为第一参考色坐标;
第一确定子模块,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三种颜色的色坐标为所述第一参考色坐标时,R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述第一获取子模块,用于获取所述屏幕亮度为第一预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色中R、G、B分量的占比值作为参考占比值;根据所述参考占比值,确定所述目标色域中R、G、B三种颜色的参考色坐标。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
第二获取子模块,用于获取所述屏幕亮度为第二预设亮度、所述屏幕色域为目标色域时,所述目标色域中R、G、B三种颜色的色坐标作为第二参考色坐标;
第二确定子模块,用于分别确定在所述多个不同屏幕亮度下,R、G、B三颜色的色坐标为所述第二参考色坐标时对应的色彩系数矩阵作为对应屏幕亮度下屏幕色域为所述目标色域时的颜色参数,所述色彩系数矩阵为RGB与色坐标进行转换的转换系数矩阵。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述建立模块包括:
拟合子模块,用于根据所述多个不同屏幕亮度对应的颜色参数,通过拟合得到所述颜色参数与所述屏幕亮度之间的对应曲线,作为所述映射关系。
11.一种色域调节装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至5任一项所述方法中的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述方法中的步骤。
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