CN111508450B - 屏幕颜色转换方法、装置、存储介质和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种屏幕颜色转换方法、装置、存储介质和电子设备,该方法包括:每当屏幕中的颜色的相关色温调节操作被触发时,根据RGB系数与相关色温的关系曲线以及调节操作对应的目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过根据黑体辐射轨迹确定的该屏幕能够显示的白色的三刺激值与相关色温之间关联关系以及三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵确定的关系曲线;根据目标RGB系数,将屏幕中的颜色转换为目标相关色温对应的目标颜色。能够根据黑体辐射轨迹以太阳光自然白为颜色调节的基准,确定颜色调节时RGB系数和相关色温之间的关系曲线,提高颜色过渡的精确性和平滑度,避免屏幕闪烁和抖动现象,提高用户体验。
Description
技术领域
本公开涉及计算机色度学领域,尤其涉及一种屏幕颜色转换方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
随着人们生活中对智能电子设备依赖度越来越高,用户在夜间使用电子设备的频率也越来越高。然而,在夜晚使用电子设备时,屏幕发出的蓝光在光谱中波长较短且能量强。同时,人眼的角膜和水晶体都无法抵挡和折射蓝光,因此,蓝光会畅行无阻的直达眼底视网膜,引发视网醛发生一系列化学氧化反应,导致视网醛中产生对无法再生的感光细胞产生毒害的化学物质,进而严重危害用户的用眼健康。为了避免屏幕发出的蓝光在夜晚对用户眼睛的影响,电子设备通常提供蓝光控制模式来减少屏幕发出的蓝光。相关技术中,减少蓝光的技术可分为软硬件两个方向。硬件方向的蓝光调节通常为通过为屏幕本身材料和位置的改变,调整屏幕发出的蓝光波长向长波长区域红移的幅度,以过滤掉约85%的有害蓝光,并且使屏幕不会呈现橙色,但实现成本较高。软件方向的蓝光调节通常为通过改变屏幕中RGB(Red-Green-Blue,红绿蓝)色彩的比例来调整屏幕中所有颜色的色坐标,从而减少大约30%的蓝光成分。在蓝光控制模式下,屏幕的颜色从最冷相关色温到最暖相关色温被均匀地划分出几十个蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应固定的用于调节屏幕中红绿蓝的比例的RGB系数,供用户调节,但是由于人眼对白色光的敏感性,在调节时会出现短暂的抖动和闪烁现象。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种屏幕颜色转换方法、装置、存储介质和电子设备。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种屏幕颜色转换方法,所述方法包括:
确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;
根据关系曲线以及所述目标相关色温,确定目标RGB系数,所述关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,所述目标转换矩阵为所述屏幕能够显示的白色的三刺激值与所述RGB系数的目标转换矩阵,所述目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的所述三刺激值与所述相关色温之间的关联关系;
根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色。
可选的,所述调节操作为:
开启所述屏幕的蓝光控制模式时对所述相关色温进行调节的操作,或者,
在所述蓝光控制模式下通过调节所述相关色温对所述蓝光控制模式的蓝光控制等级进行调整的操作。
可选的,所述蓝光控制模式包括预设数量的蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应一个相关色温,所述确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作的执行过程中所经历的目标相关色温,包括:
将所述屏幕的当前蓝光控制等级与所述调节操作中设定的目标蓝光控制等级之间的每个蓝光控制等级对应的相关色温作为所述目标相关色温。
可选的,在所述确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温之前,所述方法还包括:
根据所述屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵;
通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线。
可选的,所述根据屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,包括:
根据所述色域信息确定所述三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵,所述色域信息包括:所述屏幕的标准红的色坐标、所述屏幕的标准绿的色坐标、所述屏幕的标准蓝的色坐标以及所述屏幕的基准白的三刺激值;
通过所述颜色修正矩阵对所述第一转换矩阵进行修正,以获取所述目标转换矩阵。
可选的,所述屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,所述通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线,包括:
根据所述色度图中的黑体辐射轨迹确定所述白色点的三刺激值与所述相关色温之间的关联关系,作为所述目标关联关系;
通过所述目标转换矩阵将所述色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为所述所有白色点对应的多组RGB系数;
根据所述多组三刺激值以及所述目标关联关系获取所述所有白色点对应的多个相关色温;
对所述多个相关色温和所述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取所述关系曲线。
可选的,所述目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,所述根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色,包括:
通过所述目标RGB系数分别对所述屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将所述每种颜色转换为对应的目标颜色,所述目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种屏幕颜色转换装置,所述装置包括:
相关色温确定模块,用于确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;
系数确定模块,用于根据关系曲线以及所述目标相关色温,确定目标RGB系数,所述关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,所述目标转换矩阵为所述屏幕能够显示的白色的三刺激值与所述RGB系数的目标转换矩阵,所述目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的所述三刺激值与所述相关色温之间的关联关系;
颜色转换模块,用于根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色。
可选的,所述调节操作为:
开启所述屏幕的蓝光控制模式时对所述相关色温进行调节的操作,或者,
在所述蓝光控制模式下通过调节所述相关色温对所述蓝光控制模式的蓝光控制等级进行调整的操作。
可选的,所述蓝光控制模式包括预设数量的蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应一个相关色温,所述相关色温确定模块,用于:
将所述屏幕的当前蓝光控制等级与所述调节操作中设定的目标蓝光控制等级之间的每个蓝光控制等级对应的相关色温作为所述目标相关色温。
可选的,所述装置还包括:
转换矩阵确定模块,用于根据所述屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵;
关系曲线确定模块,用于通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线。
可选的,所述转换矩阵确定模块,包括:
转换矩阵确定子模块,用于根据所述色域信息确定所述三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵,所述色域信息包括:所述屏幕的标准红的色坐标、所述屏幕的标准绿的色坐标、所述屏幕的标准蓝的色坐标以及所述屏幕的基准白的三刺激值;
转换矩阵修正子模块,用于通过所述颜色修正矩阵对所述第一转换矩阵进行修正,以获取所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵。
可选的,所述屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,所述关系曲线确定模块,包括:
关联关系确定子模块,用于根据所述色度图中的黑体辐射轨迹确定所述白色点的三刺激值与所述相关色温之间的关联关系,作为所述目标关联关系;
系数转换子模块,用于通过所述目标转换矩阵将所述色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为所述所有白色点对应的多组RGB系数;
相关色温获取子模块,用于根据所述多组三刺激值以及所述目标关联关系获取所述所有白色点对应的多个相关色温;
关系曲线获取子模块,用于对所述多个相关色温和所述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取所述关系曲线。
可选的,所述目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,所述颜色转换模块,用于:
通过所述目标RGB系数分别对所述屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将所述每种颜色转换为对应的目标颜色,所述目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的屏幕颜色转换方法的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种电子设备,包括:本公开第二方面所提供的屏幕颜色转换装置。
本公开的实施例所提供的技术方案,能够确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温之间的关联关系;根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为该目标相关色温对应的目标颜色。能够根据黑体辐射轨迹以接近太阳光自然白的白色为颜色调节的基准,确定颜色调节时RGB系数和相关色温之间的关系曲线,增加颜色调节等级的数量,提高颜色过渡的精确性和平滑度,避免屏幕闪烁和抖动现象。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种屏幕颜色转换方法的流程图;
图2是根据图1示出的另一种屏幕颜色转换方法的流程图;
图3是根据图2示出的一种转换矩阵计算方法的流程图;
图4是根据图2示出的一种关系曲线确定方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种屏幕颜色转换装置的框图;
图6是根据图5示出的另一种屏幕颜色转换装置的框图;
图7是根据图6示出的一种转换矩阵确定模块的框图;
图8是根据图6示出的一种关系曲线模块的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在介绍本公开提供的屏幕颜色转换方法之前,首先对本公开中各个实施例所涉及的目标应用场景进行介绍,该目标应用场景包括一终端,该终端包含一显示设备,该终端为能够基于RGB(Red-Green-Blue,红绿蓝)色彩空间在该显示设备中对包括白色在内的多种颜色的显示,且具备蓝光控制模式切换功能的终端。该蓝光控制模式为能够对屏幕发出的蓝光进行控制以保护用户的用眼健康的模式,根据不同的应用需求和命名方式,该蓝光控制模式可以为,例如,护眼模式、夜览模式、夜间模式或阅读模式等。该终端可以为,例如,个人电脑、工作站、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、智能电视、智能手表、PDA(英文:Personal Digital Assistant,中文:个人数字助理)等终端。
图1是根据一示例性实施例示出的一种屏幕颜色转换方法的流程图,如图1所示,应用于上述应用场景所述的终端,该方法包括以下步骤:
在步骤101中,确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温。
示例地,所述调节操作为开启所述屏幕的蓝光控制模式时对所述相关色温进行调节的操作,或者,在所述蓝光控制模式下通过调节所述相关色温对所述蓝光控制模式的蓝光控制等级进行调整的操作。该蓝光控制模式包括预设数量的蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应一个相关色温,该步骤101可以包括:将该屏幕的当前蓝光控制等级与该调节操作中设定的目标蓝光控制等级之间的每个蓝光控制等级对应的相关色温作为该目标相关色温。其中,该预设数量对应于下文涉及的关系曲线中颜色点对应的相关色温的数量。并且可以通过蓝光控制等级选择按钮选择该目标蓝光控制等级。理论上该关系曲线中可以有无数个颜色点,每个颜色点都对应一个相关色温挡位,该预设数量可以为一个无穷大的数量。但是,在现实应用中,需要综合考虑颜色调节的精确度的要求以及终端的计算能力,将该预设数量设定为一个比较大的数量(例如,800或1000)。
在步骤102中,根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数。
其中,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵。在RGB色彩空间中,红绿蓝的刺激量分别以R值、G值和B值表示。由于从实际光谱中选定的红、绿和蓝三原色光不可能调(匹)配出存在于自然界的所有色彩,CIE(Commission Internationale de L'Eclairage,国际照明委员会)于1931年从理论上假设了并不存在于自然界的三种原色,即理论三原色,以X,Y,Z表示,以期从理论上来调(匹)配自然界的所有色彩,进而形成XYZ色彩空间,该XYZ色彩空间中的所有颜色可以通过CIE 1931色度图进行表示。这三种理论原色的刺激量同样以X,Y,Z表示,即上述的三刺激值。需要说明的是该屏幕能够显示的白色对应于上述CIE 1931色度图中的所有白色点。
另外,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温(Correlated Color Temperature,简称CCT)之间的关联关系。具体地,黑体(或称绝对黑体)是一个理想化的物体。该物体能够吸收外界的所有电辐射,并且透射系数为0。随着黑体的温度升高,其颜色会开始从红色变化到橘色、黄色、白色、蓝色,即其辐射光谱的主波长逐渐向蓝色区域移动。将其描绘在上述的CIE 1931色度图中即为黑体辐射轨迹。太阳的颜色是所有人造照明体的“理想白”,而太阳从某些角度看,可以认为是一个黑体。因此,当屏幕的白色在色度图中的对应的颜色点的位置在日出到日落的过程中尽可能地沿着黑体辐射轨迹(太阳光)变化时,该屏幕显示出白色就会更加自然。
在步骤103中,根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为目标相关色温对应的目标颜色。
示例地,该目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,该步骤102,可以包括:通过该目标RGB系数分别对该屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将上述每种颜色转换为对应的目标颜色,该目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。可以理解的是,该目标RGB系数(实际以矩阵的形式进行储存和计算)包括:该R值转换系数、该G值转换系数和该B值转换系数,分别将该R值转换系数、该G值转换系数和该B值转换系数与每种颜色原本的RGB值中的R值、G值和B值相乘,即可得到每种颜色对应的新的RGB值(即目标RGB值)。再转换到屏幕硬件上的每个像素点输出该目标RGB值对应的目标颜色,实现蓝光控制模式下屏幕颜色的转换。
另外,可以理解的是,在用户所看到的蓝光控制模式界面中不一定包括相关色温(或蓝光控制等级)的具体数值和按钮,用户可以通过调节滑动条设定不同的蓝光控制等级,并同时观察屏幕的颜色,直至屏幕颜色达到自己满意的结果。滑动条每变动一次,意味着用户输入了一个新的目标相关色温。在通过滑动条或者选择按钮设定相关色温的过程中,对相邻的两个相关色温挡(或蓝光控制等级)位之间的颜色转换的执行过程是一致的(如该步骤102和103所述)。以滑动条设定相关色温为例,在实际应用过程中,用户可以将该目标相关色温设定为该关系曲线对应的预设数量的相关色温中的任一相关色温。该预设数量对应于上述滑动条中的蓝光控制等级的数量。理论上该关系曲线中可以有无数个颜色点,每个颜色点都对应一个相关色温挡位,该预设数量可以为一个无穷大的数量。但是,在现实应用中,需要综合考虑颜色调节的精确度的要求以及终端的计算能力,将该预设数量设定为一个比较大的数量(例如,800或1000)。例如,终端的蓝光控制模式的滑动条的最左边对应于蓝光控制等级A(实际为非蓝光控制模式下屏幕中的颜色具备的相关色温),最右边对应于蓝光控制等级Z(实际为最高等级的蓝光控制模式下屏幕中的颜色具备的相关色温)。在用户拖动滑动条从蓝光控制等级B移动至蓝光控制等级X的过程中,会经历,例如,500个蓝光控制等级,其中的每两个蓝光控制等级之间的颜色转换都需要通过上述的步骤101和102来实现。由于蓝光控制等级A和蓝光控制等级X之间的蓝光控制等级的密度较大,因此从蓝光控制等级A到蓝光控制等级X之间的过渡效果也就较为平滑。
综上所述,本公开的实施例所提供的技术方案,能够确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温之间的关联关系;根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为该目标相关色温对应的目标颜色。能够根据黑体辐射轨迹以接近太阳光自然白的白色为蓝光控制模式下颜色调节的基准,确定颜色调节时RGB系数和相关色温之间的关系曲线,增加颜色调节等级的数量,提高颜色过渡的精确性和平滑度,避免屏幕闪烁和抖动现象,提高用户使用体验。
图2是根据图1示出的另一种屏幕颜色转换方法的流程图,如图2所示,上述方法还包括:
在步骤104中,根据该屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定该目标转换矩阵。
其中,该颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使该屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵。
示例地,不同品牌和型号的屏幕(显示设备)在使用不同的应用(该应用为需要进行较为精确地颜色输出的应用)时,其对应的色域信息不同。在上述的步骤104中,首先需要确定屏幕或者应用对应的色域信息,在根据上述的色域信息计算屏幕能够显示的白色的三刺激值和RGB系数的第一转换矩阵,再通过上述的颜色转换矩阵对该第一转换矩阵进行修正,以获取该目标转换矩阵。
另外,在对整个显示画面渲染的过程之前,需要确定每个像素点新的对应的RGB值,该RGB值为软件端传输给硬件端的显示数据,而本公开实施例中的步骤104和105中,实际计算的是三刺激值和RGB系数的对应关系。在对显示内容进行颜色转换时,需要将每个像素点对应的RGB值都乘以该RGB系数,以计算出每个像素点对应的新的RGB值,再通过这些新的RGB值传输给每个物理像素点输出颜色,以完成蓝光控制模式下的颜色转换。
在步骤105中,通过该目标关联关系以及该目标转换矩阵确定该关系曲线。
示例地,需要说明的是,该步骤104和105为上述步骤101-103的前期准备过程,该步骤104和105的执行并不是响应于所述调节操作的触发而启动,而是响应于上述色域信息的变化而启动。也就是说,每当本公开实施例所提供的屏幕颜色转换方法被应用于不同品牌和型号的屏幕或者不同的能够进行较为精确地颜色输出的应用时,该色域信息就会发生变化,此时,该步骤104和105被触发,以确定在该屏幕或者该应用下进行颜色转换所采用的关系曲线。
图3是根据图2示出的一种转换矩阵计算方法的流程图,如图3所示,该步骤104,包括:
在步骤1041中,根据该色域信息确定该三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵。
示例地,该色域信息可以包括:该屏幕的标准红的色坐标(xr,yr)、该屏幕的标准绿的色坐标(xg,yg)、该屏幕的标准蓝的色坐标(xb,yb)以及该屏幕的基准白的三刺激值(XW,YW,ZW)。具体地,该三刺激值与RGB系数之间的转换过程可以表示为下列公式(1):
其中,[M]为RGB色彩空间到XYZ色彩空间的转换矩阵,其逆矩阵即为上述的第一转换矩阵,具体地,该转换矩阵[M]可以表示为下列公式(2):
其中,Yr、Yg和Yb的值为1,Xr、Xg、Xb、Zr、Zg和Zb的值可以通过Yr、Yg和Yb的值以及色坐标(xr,yr)、(xg,yg)和(xb,yb)的坐标值进行计算,系数Sr、Sg和Sb可以通过下列公式(3)进行计算:
在步骤1042中,通过该颜色修正矩阵对该第一转换矩阵进行修正,以获取该目标转换矩阵。
其中,该颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使该屏幕显示的白色以及除白色外的颜色不出现颜色失真的色适应矩阵。通过本公开实施例所提供的屏幕颜色转换方法进行颜色转换的过程中,当用户输入的目标相关色温与环境色温匹配时,屏幕显示出的白色会更加自然真实,但是对于非中性色(除白色之外的其他颜色)则会出现失真现象。实际上,基于人眼的色貌现象,即使两个颜色存在相同的三刺激值,在不同的照明条件下显现的颜色却不尽相同。而产生上述色貌现象的根本原因就是人眼的色适应机制,即人眼视觉系统根据照明光源的颜色变化而保持物体的颜色外观的能力。为了补偿人眼色适应机制,本公开实施例根据应用场景和色彩显示需求预先选取适当的色适应矩阵作为颜色修正矩阵,对显示非中性色进行修正,在屏幕的相关色温变化并且白色的颜色发生变化时使大部分非中性色也随之变化,在人眼色适应机制的作用下保持颜色外观统一性,避免非中性色的失真现象。
图4是根据图2示出的一种关系曲线确定方法的流程图,如图4所示,该屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,该步骤105,包括:
在步骤1051中,根据该色度图中的黑体辐射轨迹确定该白色点的三刺激值与该相关色温之间的关联关系,作为该目标关联关系。
示例地,该色度图为上述的CIE 1931色度图,在该步骤1021中,首先需要把色度图中的每个白色点的色坐标转化为该三刺激值。例如,已知任一颜色点在色度图中的色坐标为(x,y),则色坐标中的坐标值x和y与X值、Y值和Z值的转换关系为,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),1-x-y=Z/(X+Y+Z),在已知x和y的情况下,即可计算出该色坐标对应的三刺激值。在色度图中,与黑体辐射轨迹重合的颜色点对应有色温,而黑体辐射轨迹周边一定距离内的颜色点对应有相关色温。需要说明的是,由于黑体辐射轨迹是以太阳光的颜色的色坐标和色温为基础确定的,而现实中的显示屏幕几乎不可能达到太阳光的颜色效果,因此,可以认为屏幕能够显示的白色只可能对应于相关色温。基于此,在获取白色点的色坐标后,即可在上述的CIE 1931色度图中查找到该白色点对应的相关色温。进一步地,可以将白色点的色坐标转换为三刺激值,进而获取到该三刺激值随着相关色温变化的关联关系方程X=f1(CCT)、Y=f2(CCT)和Z=f3(CCT),即上述的目标关联关系。
在步骤1052中,通过该目标转换矩阵将该色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为上述所有白色点对应的多组RGB系数。
在步骤1053中,根据上述多组三刺激值以及该目标关联关系获取上述所有白色点对应的多个相关色温。
在步骤1054中,对该多个相关色温和上述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取该关系曲线。
示例地,已知该屏幕能够显示出100种白色,那么可以确定这些白色对应于色度图中的100个白色点(即上述的所有白色点),并且这100组白色点对应100组三刺激值,通过上述的目标关联关系可以确定该100组三刺激值对应的100个相关色温。此后,在步骤1022中,可以通过上述的目标转换矩阵将这100组三刺激值转换为100组RGB系数。如此,就可以确定100组RGB系数对应的100个相关色温。之后,再在该步骤1024中,通过预设的曲线类型(例如,一元一次方程、一元二次方程、一元三次方程以及指数型函数等)对将这100组RGB系数和100个相关色温拟合为能够反映其对应关系的关系曲线方程R=f4(CCT)、G=f5(CCT)和B=f6(CCT)。
综上所述,本公开的实施例所提供的技术方案,能够确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温之间的关联关系;根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为该目标相关色温对应的目标颜色。能够根据黑体辐射轨迹以接近太阳光自然白的白色为蓝光控制模式下颜色调节的基准,并根据颜色修正矩阵确定颜色调节时RGB系数和相关色温之间的符合人眼色适应机制的关系曲线,增加颜色调节等级的数量,提高颜色过渡的精确性和平滑度,避免屏幕闪烁和抖动现象以及针对屏幕中白色进行调节后其他颜色的失真现象,提高用户使用体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种屏幕颜色转换装置的框图,如图5所示,应用于上述应用场景所述的终端,该装置500包括:
相关色温确定模块510,用于确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;
系数确定模块520,用于根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温之间的关联关系;
颜色转换模块530,用于根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为该目标相关色温对应的目标颜色。
图6是根据图5示出的另一种屏幕颜色转换装置的框图,如图6所示,该装置500,还包括:
转换矩阵确定模块540,用于根据该屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定该目标转换矩阵,该颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使该屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵;
关系曲线确定模块550,用于通过该目标关联关系以及该目标转换矩阵确定该关系曲线。
图7是根据图6示出的一种转换矩阵确定模块的框图,如图7所示,该转换矩阵确定模块540,包括:
转换矩阵确定子模块541,用于根据该色域信息确定该三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵,该色域信息包括:该屏幕的标准红的色坐标、该屏幕的标准绿的色坐标、该屏幕的标准蓝的色坐标以及该屏幕的基准白的三刺激值;
转换矩阵修正子模块542,用于通过该颜色修正矩阵对该第一转换矩阵进行修正,以获取该目标转换矩阵,该颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使该屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵。
图8是根据图6示出的一种关系曲线模块的框图,如图8所示,该屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,该关系曲线确定模块550,包括:
关联关系确定子模块551,用于根据该色度图中的黑体辐射轨迹确定该白色点的三刺激值与该相关色温之间的关联关系,作为该目标关联关系;
系数转换子模块552,用于通过该目标转换矩阵将该色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为上述所有白色点对应的多组RGB系数;
相关色温获取子模块553,用于根据上述多组三刺激值以及该目标关联关系获取上述所有白色点对应的多个相关色温;
关系曲线获取子模块554,用于对该多个相关色温和上述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取该关系曲线。
可选的,该目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,该颜色转换模块530,用于:
通过该目标RGB系数分别对该屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将上述每种颜色转换为对应的目标颜色,该目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。
综上所述,本公开的实施例所提供的技术方案,能够确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;根据关系曲线以及该目标相关色温,确定目标RGB系数,该关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,该目标转换矩阵为该屏幕能够显示的白色的三刺激值与该RGB系数的目标转换矩阵,该目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的该三刺激值与该相关色温之间的关联关系;根据该目标RGB系数,将该屏幕中的颜色转换为该目标相关色温对应的目标颜色。能够根据黑体辐射轨迹以接近太阳光自然白的白色为蓝光控制模式下颜色调节的基准,并根据颜色修正矩阵确定颜色调节时RGB系数和相关色温之间的符合人眼色适应机制的关系曲线,增加颜色调节等级的数量,提高颜色过渡的精确性和平滑度,避免屏幕闪烁和抖动现象以及针对屏幕中白色进行调节后其他颜色的失真现象,提高用户使用体验。
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。该电子设备900用于执行上述图1至图4所示的屏幕颜色转换方法。参照图9,电子设备900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电力组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件991。
处理组件902通常控制装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的屏幕颜色转换方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在装置900的操作。这些数据的示例包括用于在装置900上操作的任何目标应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件906为装置900的各种组件提供电力。电力组件909可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在所述装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件991发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到装置900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测装置900或装置900一个组件的位置改变,用户与装置900接触的存在或不存在,装置900方位或加速/减速和装置900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像目标应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或9G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置900可以被一个或多个目标应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述屏幕颜色转换方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由装置900的处理器920执行以完成上述屏幕颜色转换方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。本公开能够在定位WLAN设备位置时,降低对WLAN设备的信号强度的依赖,使定位的误差精度可控,提高定位的准确度。
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种屏幕颜色转换方法,其特征在于,所述方法包括:
确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;
根据关系曲线以及所述目标相关色温,确定目标RGB系数,所述关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,所述目标转换矩阵为所述屏幕能够显示的白色的三刺激值与所述RGB系数的目标转换矩阵,所述目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的所述三刺激值与所述相关色温之间的关联关系;
根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色;
所述调节操作为:
开启所述屏幕的蓝光控制模式时对所述相关色温进行调节的操作,或者,
在所述蓝光控制模式下通过调节所述相关色温对所述蓝光控制模式的蓝光控制等级进行调整的操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述蓝光控制模式包括预设数量的蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应一个相关色温,所述确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作的执行过程中所经历的目标相关色温,包括:
将所述屏幕的当前蓝光控制等级与所述调节操作中设定的目标蓝光控制等级之间的每个蓝光控制等级对应的相关色温作为所述目标相关色温。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温之前,所述方法还包括:
根据所述屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵;
通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,包括:
根据所述色域信息确定所述三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵,所述色域信息包括:所述屏幕的标准红的色坐标、所述屏幕的标准绿的色坐标、所述屏幕的标准蓝的色坐标以及所述屏幕的基准白的三刺激值;
通过所述颜色修正矩阵对所述第一转换矩阵进行修正,以获取所述目标转换矩阵。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,所述通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线,包括:
根据所述色度图中的黑体辐射轨迹确定所述白色点的三刺激值与所述相关色温之间的关联关系,作为所述目标关联关系;
通过所述目标转换矩阵将所述色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为所述所有白色点对应的多组RGB系数;
根据所述多组三刺激值以及所述目标关联关系获取所述所有白色点对应的多个相关色温;
对所述多个相关色温和所述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取所述关系曲线。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,所述根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色,包括:
通过所述目标RGB系数分别对所述屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将所述每种颜色转换为对应的目标颜色,所述目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。
7.一种屏幕颜色转换装置,其特征在于,所述装置包括:
相关色温确定模块,用于确定屏幕中的颜色的相关色温的调节操作对应的目标相关色温;
系数确定模块,用于根据关系曲线以及所述目标相关色温,确定目标RGB系数,所述关系曲线为通过目标关联关系以及目标转换矩阵确定的红绿蓝RGB系数与相关色温之间的关系曲线,所述目标转换矩阵为所述屏幕能够显示的白色的三刺激值与所述RGB系数的目标转换矩阵,所述目标关联关系为根据黑体辐射轨迹确定的所述三刺激值与所述相关色温之间的关联关系;
颜色转换模块,用于根据所述目标RGB系数,将所述屏幕中的颜色转换为所述目标相关色温对应的目标颜色;
所述调节操作为:
开启所述屏幕的蓝光控制模式时对所述相关色温进行调节的操作,或者,
在所述蓝光控制模式下通过调节所述相关色温对所述蓝光控制模式的蓝光控制等级进行调整的操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述蓝光控制模式包括预设数量的蓝光控制等级,每个蓝光控制等级对应一个相关色温,所述相关色温确定模块,用于:
将所述屏幕的当前蓝光控制等级与所述调节操作中设定的目标蓝光控制等级之间的每个蓝光控制等级对应的相关色温作为所述目标相关色温。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
转换矩阵确定模块,用于根据所述屏幕的色域信息以及预设的颜色修正矩阵确定所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵;
关系曲线确定模块,用于通过所述目标关联关系以及所述目标转换矩阵确定所述关系曲线。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述转换矩阵确定模块,包括:
转换矩阵确定子模块,用于根据所述色域信息确定所述三刺激值与RGB系数的第一转换矩阵,所述色域信息包括:所述屏幕的标准红的色坐标、所述屏幕的标准绿的色坐标、所述屏幕的标准蓝的色坐标以及所述屏幕的基准白的三刺激值;
转换矩阵修正子模块,用于通过所述颜色修正矩阵对所述第一转换矩阵进行修正,以获取所述目标转换矩阵,所述颜色修正矩阵为根据人眼色适应机制预先设定的能够使所述屏幕显示的白色以及除白色外的颜色在进行颜色转换时不出现颜色失真的色适应矩阵。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述屏幕能够显示的白色对应于色度图中的白色点,所述关系曲线确定模块,包括:
关联关系确定子模块,用于根据所述色度图中的黑体辐射轨迹确定所述白色点的三刺激值与所述相关色温之间的关联关系,作为所述目标关联关系;
系数转换子模块,用于通过所述目标转换矩阵将所述色度图中的所有白色点对应的多组三刺激值转换为所述所有白色点对应的多组RGB系数;
相关色温获取子模块,用于根据所述多组三刺激值以及所述目标关联关系获取所述所有白色点对应的多个相关色温;
关系曲线获取子模块,用于对所述多个相关色温和所述多组RGB系数进行曲线拟合,以获取所述关系曲线。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标RGB系数包括:R值转换系数、G值转换系数和B值转换系数,所述颜色转换模块,用于:
通过所述目标RGB系数分别对所述屏幕当前显示的所有颜色中的每种颜色对应的RGB值中的R值、G值和B值进行转换,以将所述每种颜色转换为对应的目标颜色,所述目标颜色为转换后的目标RGB值对应的颜色。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该程序指令被处理器执行时实现权利要求1-6中任一项所述方法的步骤。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:权利要求7-12中任一项所述的屏幕颜色转换装置。
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