CN111694475A - 终端控制方法、装置及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供一种终端控制方法、装置及终端设备,该方法包括:响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。响应作用于第一分屏窗口的第二操作,将第一页面设置为预设状态。响应作用于第一页面的第三操作,在第二分屏窗口中显示第一页面,以及在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。通过第一操作、第二操作和第三操作,主动的针对某一页面实现第一应用程序的多窗口显示,从而可以有效提升终端设备的操作灵活性。

Description

终端控制方法、装置及终端设备
技术领域
本申请涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、装置及终端设备。
背景技术
随着终端设备的不断发展,针对同一个APP(应用程序,Application),终端设备的屏幕在同一时刻提供多个可操作页面,能够有效提升用户的操作体验。
目前,终端设备中的应用程序在同一时刻提供多个可操作页面时,通常是通过画中画模式实现的,画中画模式是一种特殊类型的多窗口模式,主要应用于视频播放,通常终端设备在触发画中画模式时,都是通过应用程序本身的业务逻辑实现的,例如终端设备响应于返回操作,在画中画窗口中显示当前正在播放的视频。
然而,上述触发方式无法针对某一特定的页面进行多窗口显示,这样会导致用户无法根据自身的需求实现在同一时刻显示一个应用程序的多个可操作页面,从而导致终端设备的操作灵活性降低。
发明内容
本申请实施例提供一种终端控制方法、装置及终端设备,以增强终端设备的操作灵活性。
第一方面,本申请实施例提供一种终端控制方法,应用于包括屏幕的终端设备,其中,响应作用于所述终端设备的第一操作,控制所述终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,所述至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,所述第一分屏窗口可以用于显示第一应用程序的第一页面;以及可以响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态;并且还可以响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,以及在所述第一分屏窗口中显示所述第一应用程序的第二页面,所述第二页面为所述第一页面的上一级页面。
在上述过程中,通过第一操作、第二操作和第三操作,主动的针对某一页面实现第一应用程序的多窗口显示,从而可以有效提升终端设备的操作灵活性。
在一种可能的实施方式中,所述响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态,可以包括:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,判断所述第一页面是否满足预设条件;若第一页面满足预设条件,则将所述第一页面设置为所述预设状态。
其中,某些页面是可以分发的,但是还存在某些页面是不可分发的,因此可以在确定第一页面满足预设条件时,将第一页面设置为预设状态,从而能够保证将第一页面设置为预设状态的可实现性。
在一种可能的实施方式中,响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态之前,所述方法还包括:
确定预设页面名单,其中,所述预设页面名单中包括所述第一应用程序中支持分发的页面;
则所述预设条件为:所述预设页面名单中包括所述第一页面。
在上述过程中,通过预先确定预设页面名单,从而可以简单高效的确定第一应用程序中支持分发的页面。
在一种可能的实施方式中,所述将所述第一页面设置为预设状态,包括:
获取所述第一页面的截图,将所述第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
其中,通过将第一页面的截图处理为第一悬浮窗,从而可以在分发第一页面的过程中,提供给用户良好的视觉效果,以有效提升用户体验。
在一种可能的实施方式中,所述响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
响应作用于所述第一页面的第三操作,将所述第一悬浮窗移动至所述第二分屏窗口;
根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在上述过程中,通过设置和移动第一悬浮窗,可以实现动态移动页面的效果,从而能够提升用户的操作体验和视觉体验。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
判断所述第一悬浮窗和所述第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值;
若是,则在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
其中,通过第一悬浮窗和第二分屏窗口的重合度确定是否在第二分屏窗口中显示第一页面,从而能够有效提升用户的操作效率和简便性,并且还能够有效防止用户的误操作。
在一种可能的实施方式中,所述在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面包括:
当所述第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,所述第一活动栈用于指示所述第二分屏窗口所显示的页面;
根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
其中,通过自行创建了新的第一活动栈,用于指示第二分屏窗口中显示的页面,在页面管理与维护的过程中,创建新的第一活动栈能够有效增强操作灵活性。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
获取所述第一页面所在的第一任务栈,并判断所述第一任务栈是否只包括所述第一页面;
若是,则将所述第一任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,若所述第一任务栈不只包括所述第一页面,则所述方法还包括:
创建新的第二任务栈,将所述第一页面移动至所述第二任务栈,并将所述第二任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在上述过程中,通过新建第一活动栈对第二分屏窗口中显示的页面进行管理,能够灵活高效的实现对页面的管理,同时在第一任务栈中只包括第一页面时,直接将现有的第一任务栈与第一活动栈进行绑定,从而无需新建活动栈,能够有效节省系统内存开销。
在一种可能的实施方式中,在所述第一任务栈中,所述第二页面为所述第一页面相邻的页面。
在一种可能的实施方式中,所述第一操作为触发分屏模式的操作,所述第二操作为预设手势操作,所述第三操作为滑动操作。
第二方面,本申请实施例提供一种终端控制装置,应用于终端设备,所述终端设备包括屏幕,所述终端控制装置包括处理模块和显示模块;
其中,所述处理模块,用于响应作用于所述终端设备的第一操作,控制所述终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,所述至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,所述第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面;
所述处理模块,还用于响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态;
显示模块,用于响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,以及在所述第一分屏窗口中显示所述第一应用程序的第二页面,所述第二页面为所述第一页面的上一级页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,判断所述第一页面是否满足预设条件;
若满足,则将所述第一页面设置为所述预设状态。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块还用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态之前,确定预设页面名单,其中,所述预设页面名单中包括所述第一应用程序中支持分发的页面;
则所述预设条件为:所述预设页面名单中包括所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
获取所述第一页面的截图,将所述第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,具体用于:
响应作用于所述第一页面的第三操作,将所述第一悬浮窗移动至所述第二分屏窗口;
根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,具体用于:
判断所述第一悬浮窗和所述第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值;
若是,则在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,具体用于:
当所述第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,所述第一活动栈用于指示所述第二分屏窗口所显示的页面;
根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,具体用于:
获取所述第一页面所在的第一任务栈,并判断所述第一任务栈是否只包括所述第一页面;
若是,则将所述第一任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块还用于:
若所述第一任务栈不只包括所述第一页面,则创建新的第二任务栈,将所述第一页面移动至所述第二任务栈,并将所述第二任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,在所述第一任务栈中,所述第二页面为所述第一页面相邻的页面。
在一种可能的实施方式中,所述第一操作为触发分屏模式的操作,所述第二操作为预设手势操作,所述第三操作为滑动操作。
第三方面,本申请实施例提供一种终端设备,包括:
存储器,用于存储程序;
处理器,用于执行所述存储器存储的所述程序,当所述程序被执行时,所述处理器用于执行如上第一方面和第一方面中任一种可能的实施方式所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如上第一方面和第一方面中任一种可能的实施方式所述的方法。
本申请实施例提供一种终端控制方法、装置及终端设备,该方法包括:响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。响应作用于第一分屏窗口的第二操作,将第一页面设置为预设状态。响应作用于第一页面的第三操作,在第二分屏窗口中显示第一页面,以及在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。通过第一操作、第二操作和第三操作,主动的针对某一页面实现第一应用程序的多窗口显示,从而可以有效提升终端设备的操作灵活性。
附图说明
图1为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的全屏模式下的终端设备示意图;
图3为本申请实施例提供的分屏模式下的终端设备示意图;
图4为本申请实施例提供的FreeForm模式下的终端设备示意图;
图5为本申请实施例提供的触发画中画模式下的操作示意图;
图6为本申请实施例提供的画中画模式下的终端设备示意图;
图7为本申请其中一实施例提供的终端控制方法的流程图一;
图8为本申请其中又一实施例提供的终端控制方法的流程图二;
图9为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图一;
图10为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图二;
图11为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图三;
图12为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图四;
图13为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图五;
图14为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图六;
图15为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图七;
图16为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图八;
图17为本申请实施例提供的活动栈示意图;
图18为本申请再一个实施例提供的终端控制方法的流程图三;
图19为本申请实施例提供的重定位示意图;
图20为本申请实施例提供的创建第二任务栈示意图;
图21为本申请一实施例提供的终端控制装置的结构示意图。
具体实施方式
为了便于对本申请的理解,首先对本申请涉及的终端设备的概念进行解释说明。
终端设备:本申请所涉及的终端设备是指包括显示器的设备,其中终端设备上例如可以安装有多个APP,以为用户提供多种不同的功能,其中,终端设备具备无线连接功能,可以通过无线接入网与一个或多个核心网进行通信。例如,终端设备可以为手机、电脑、手表、平板、车载设备、可穿戴设备、工业设备、人工智能设备/增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备等。
下面结合图1对终端设备的结构进行介绍:
图1为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图,参见图1,终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serialbus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示器194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示器194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示器串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示器194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示器194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示器194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示器194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示器194用于显示图像,视频等。显示器194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示器194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示器194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
在上述介绍的终端设备的结构的基础上,下面对本申请所涉及的背景技术进行进一步的详细介绍:
目前,用户在通过终端设备使用APP的过程中,对于同一个APP,终端设备通常在一个时刻只能给用户呈现一个可操作页面,这样用户只能对APP内的单一功能进行操作。
随着安卓(Android)系统的多窗口功能的发展,可实现在同一时刻在终端设备的屏幕上显示多个窗口,以使得用户在同一时刻可以进行不同的操作,从而有效扩展了终端设备的操作灵活性,同时,随着折叠屏的发展,终端设备的屏幕也随之变大,对应的多窗口中各个窗口也将变得更大,基于当前多窗口功能和折叠屏技术的发展,如果用户能够在不同的窗口中基于同一个APP实现不同的功能操作,这样可以减少用户在不同任务间频繁的切换,从而进行多项任务操作。
此处需要说明的是,介绍折叠屏只是为了说明在不同的窗口中基于同一个APP实现不同的功能操作的可实现性和必要性,并非是指只能应用于折叠屏的终端设备,本申请实施例提供的方法可以应用于折叠屏的终端设备,同时还可以应用于非折叠屏的终端设备。
目前安卓系统原生的多窗口功能支持四种模式,分别是全屏模式、分屏模式、自由形式(FreeForm)模式、画中画模式,下面结合图2-图5对安卓系统所支持的四种模式的多窗口功能分别进行介绍,图2为本申请实施例提供的全屏模式下的终端设备示意图,图3为本申请实施例提供的分屏模式下的终端设备示意图,图4为本申请实施例提供的FreeForm模式下的终端设备示意图,图5为本申请实施例提供的触发画中画模式下的操作示意图,图6为本申请实施例提供的画中画模式下的终端设备示意图。
首先结合图2介绍全屏模式,参见图2,以某一聊天应用A为例,在全屏模式下,终端设备的屏幕上只显示有聊天应用A的聊天页面,此时终端设备在同一时刻只能显示聊天应用A的一个可操作页面,例如可以为图2所示的聊天页面,例如用户当前想要操作聊天应用A的主页页面,则终端设备就无法显示当前的聊天页面,也就是说,在全屏模式下,终端设备无法同时显示同一APP的不同页面。
其次结合图3介绍分屏模式,参见图3,在分屏模式下,可以在终端设备的屏幕上可以显示两个窗口,假设是第一分屏窗口和第二分屏窗口,但是,现有技术中分屏模式下的两个分屏窗口中,显示的应用是不同的应用,例如参见图3,在第一分屏窗口中,显示的是聊天应用A的页面,而在第二分屏窗口中,显示的是某天气应用B的页面。
也就是说,现有技术中虽然支持分屏模式,但是在不同的分屏窗口中显示的仍然是不同应用程序的页面,用户仍然无法实现在同一时刻操作同一应用程序的不同页面。
下面结合图4介绍FreeForm模式,其中,FreeForm模式类似于电脑的桌面操作系统,应用界面的窗口可以自由拖动和修改大小,参见图4,假设当前终端设备的屏幕上显示有窗口1和窗口2,其中,窗口1和窗口2显示的是不同应用程序的页面,也就是说,在FreeForm模式下,无法实现同时显示同一应用程序的不同的操作页面。
下面结合图5和图6介绍画中画模式,画中画(Picture-in-Picture,PIP)是一种特殊类型的多窗口模式,主要应用于视频播放,在PIP模式下,终端设备可以允许用户在固定在屏幕一角的小窗口中观看视频,同时在应用程序之间导航或在主屏幕上浏览终端设备的内容。
其中,PIP利用Android 7.0中提供的多窗口应用程序接口(ApplicationProgramming Interface,API)来提供固定视频覆盖窗口,在实际使用过程中,开发者可以根据实际需求注册支持PIP的活动,并将PIP添加到应用程序中,以使得应用程序可以采用PIP模式进行页面的显示,具体的,可以根据需要将活动切换到PIP模式,并确保隐藏UI元素,并在活动处于PIP模式时继续播放视频。
下面对PIP模式的触发方式进行介绍,现有技术中的PIP模式触发过程均是根据应用程序的业务逻辑实现的,例如应用程序的业务逻辑设计有当终端设备接收到用户输入的返回操作时,即触发进入画中画模式,其中返回操作例如可以为图5中的501、502和503所示,本申请实施例对返回操作的具体实现方式不做限制,凡是用于指示返回的操作均可以认为是本申请所介绍的返回操作。
在实际触发过程中,例如应用程序接收到返回操作,则触发进入应用程序的画中画模式的业务逻辑,例如可以判断文件(AndroidManifest.xml)里面某个活动(Activity)的参数(android:supportsPictureInPicture and android:resizeableActivity)是否为true,若是,则当前正在显示的Activity调用函数(enterPictureInPictureMode)进入画中画模式,并在画中画窗口中显示该活动的页面。
其中,活动(Activity)组件是安卓操作系统的表现层,基于安卓操作系统的应用程序的每一个页面都可能是一个活动组件。
下面结合图6对画中画模式的具体显示方式进行介绍,参见图6,以视频应用C为例,在PIP模式下,终端设备的屏幕上可以显示有画中画窗口和主屏幕,在画中画窗口中,可以显示当前视频应用C正在播放的视频,在主屏幕上,例如可以显示视频窗口C的主页(图6中所示),或者,还可以显示其余支持显示画中画窗口的应用程序,或者,还可以显示终端设备的桌面,本实施例对主屏幕中所显示的内容不做特别限制,其具体实现可以参照现有技术中的内容。
在一种可能的实现方式中,PIP窗口出现在屏幕的最顶层,位于系统选择的角落中,终端设备可以响应于用户的移动操作,将PIP窗口拖动到另一个位置,以及,在用户点击PIP窗口时,PIP窗口中例如可以出现两个特殊控件:全屏切换(位于窗口中央)和关闭按钮(右上角的“X”)。
基于此介绍可以确定的是,在画中画模式下,终端设备的屏幕在同一时刻可以显示同一应用程序的不同的操作页面,但是其触发只能基于应用程序的业务逻辑触发,假设某一应用程序包括页面1、页面2和页面3,例如应用程序的业务逻辑针对页面1设置有触发逻辑,则在检测到触发操作时,可以实现将页面1显示在画中画窗口中;再例如应用程序的业务逻辑针对页面2和页面3并没有设置触发逻辑,则终端设备就无法实现将页面2和页面3显示在画中画窗口中。
也就是说,用户无法针对性的、对某一页面进行主动操作,以实现对应用程序的多窗口显示,这样会导致用户无法根据自身的需求,实现在同一时刻显示一个应用程序的多个可操作页面,从而导致终端设备的操作灵活性降低。
以及,目前画中画模式通常是应用于视频播放,并且尤其是针对于直播的视频播放,对于非视频播放的应用程序,想要在同一时刻显示一个应用程序的多个可操作页面,并没有有效的实现方式。
基于此,本申请提出了如下技术构思:在分屏模式下,根据用户的操作,在第一分屏窗口和第二分屏窗口分别显示同一个应用程序的不同的操作页面,以实现用户主动的针对性的触发某一页面的多窗口显示。
下面结合图7对本申请实施例提供的终端控制方法进行详细介绍,图7为本申请其中一实施例提供的终端控制方法的流程图一,如图7所示,该方法包括:
S701、响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。
在本实施例中,第一操作为用于触发分屏模式的操作,在一种可能的实现方式中,第一操作例如可以为从终端设备的底部向上滑动的操作;或者,第一操作还可以为首先点击菜单键,其次点击屏幕上提供的虚拟分屏按钮的系列操作;或者,第一操作还可以为双击操作;或者,第一操作还可以为按压某一实体按键的操作;或者,第一操作还可以为语音输入的操作,本实施例对第一操作的实现方式不做特别限制,凡是用于触发分屏模式的操作均可以认为是本实施例中的第一操作,其各种可能的实现方式可以根据实际需求进行选择。
在实际实现过程中,根据第一操作触发分屏模式的底层实现,可以参照现有技术中的任一种实现方式,本实施例对此不做限定。
终端设备响应于第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,其中,第一分屏窗口和第二分屏窗口可以为至少两个分屏窗口中的任意两个,其在屏幕上的位置也可以是任意两个位置,本实施例对此不做限制。
本实施例中的第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面,其中,第一应用程序为当前打开的、需要显示不同的页面的应用程序,以及第一页面为触发分屏时正在显示的、第一应用程序的页面。
S702、响应作用于第一分屏窗口的第二操作,将第一页面设置为预设状态。
当终端设备的屏幕上显示有至少两个分屏窗口之后,为了实现在终端设备的屏幕上在同一时刻显示同一应用程序的不同的页面,则至少需要在第一分屏窗口和第二分屏窗口上显示第一应用程序的不同页面。
同时,本申请的一种实施例需要实现的是可以使得用户主动的、针对性的对某一页面实现多窗口显示,则本实施例中在进入分屏模式,并且在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第一页面之后,可以响应作用于第一分屏窗口的第二操作,将第一页面设置为预设状态。
其中,预设状态是为了表示当前第一页面是可分发的,或者说是可以多窗口显示的,其例如可以为半透明状态,或者可以为预设文字标识,本实施例对预设状态的实现方式不做限定,其可以根据实际需求进行选择,只要预设状态可以标识当前的第一页面时可分发的即可。
可以理解的是,用户当前需要针对第一页面实现多窗口显示,则用户首先通过第一操作触发了分屏模式,接着通过第二操作触发了第一页面进入预设状态,也就是说用户可以针对自己需要多窗口显示的页面进行操作,从而实现对特定页面的多窗口显示。
S703、响应作用于第一页面的第三操作,在第二分屏窗口中显示第一页面,以及在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。
当第一页面设置为预设状态时,表明第一页面时可分发的,则此时可以响应作用于第一页面的第三操作,将在第一分屏窗口中显示第一页面,替换为在第二分屏窗口中显示第一页面,而此时的第一分屏窗口中显示的是第一应用程序的第二页面,其中,第二页面为第一页面的上一级页面,换句话说,第二页面是第一页面返回之后的页面。
通过第一操作、第二操作和第三操作,将原本的:在第一分屏窗口显示第一页面,转换为:在第二分屏窗口显示第一页面,在第一分屏窗口显示第二页面,其中第一页面和第二页面均为第一应用程序的页面,从而实现了在终端设备的屏幕上在同一时刻提供第一应用程序的多个页面,同时本实施例中的第一应用程序的多窗口显示是用户通过第一操作、第二操作和第三操作实现的,因此可以实现针对性的对某一页面实现多窗口显示,从而有效增强了终端设备额操作灵活性。
需要说明的是,本申请中介绍的是第一分屏窗口和第二分屏窗口,但是并不仅限于两个分屏窗口的实现模式,随着后续分屏模式的发展,若还存在第三分屏窗口、第四分屏窗口,本申请的方法仍然适用。
本申请实施例提供的终端控制方法,包括:响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。响应作用于第一分屏窗口的第二操作,将第一页面设置为预设状态。响应作用于第一页面的第三操作,在第二分屏窗口中显示第一页面,以及在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。通过第一操作、第二操作和第三操作,主动的针对某一页面实现第一应用程序的多窗口显示,从而可以有效提升终端设备的操作灵活性。
在上述实施例的基础上,下面结合一个更具体的实施例以及附图对本申请实施例提供的终端控制方法进行进一步的详细介绍,下述图8为本申请其中又一实施例提供的终端控制方法的流程图二,图9为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图一,图10为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图二,图11为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图三,图12为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图四,图13为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图五,图14为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图六,图15为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图七,图16为本申请实施例提供的终端设备的界面示意图八。
如图8所示,该方法包括:
S801、响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。
其中,S801的实现方式与上述介绍的S801的实现方式相同,此次不再赘述。
下面以第一操作为双击操作,第一应用程序为短信应用程序为例,结合图9-图12对第一操作和至少两个分屏窗口的实现方式进行示例性的介绍:
参见图9,假设当前的终端设备的屏幕为折叠屏,其中终端设备的屏幕上包括多个应用程序,例如图9中所示意的时钟、日历等,想要实现在终端设备的屏幕上同一时刻打开同一应用程序的不同的操作页面,则需要首先打开一个应用程序,假设当前用户想要打开“短信”这个应用程序,也就是说第一应用程序为短信应用程序,则响应作用于短信应用图标的点击操作,在终端设备的屏幕上显示短信应用程序的界面。
假设当前显示的是短信应用程序的主界面,如图10所示,在短信应用程序的主界面显示有多条短信,假设用户当前打开了“小明”的这一条短信,则可以在终端设备的屏幕上显示短信应用程序的聊天内容页面。
如图11所示,在短信应用程序的聊天内容页面中显示有和小明聊天的详细内容,假设用户在当前的聊天内容页面想要对短信应用程序进行多窗口显示,则此时用户可以进行第一操作,假设第一操作是双击操作。
接着,响应作用于终端设备的第一操作1101,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,在一种可能的实现方式中,其中第一分屏窗口和分屏窗口可以参见图12中的示例,参见图12,终端设备的屏幕上显示有第一分屏窗口1201和第二分屏窗口1202,其中,第一分屏窗口1201显示有第一应用程序的第一页面,在当前示例中,第一页面也就是短信应用程序的聊天内容页面。
以及,此时的第二分屏窗口中可以显示可以分屏显示的应用程序图标,或者,第二分屏窗口中可以显示桌面,本实施例对第二分屏窗口中显示的具体内容不做限制,其可以根据实际需求进行选择。
可以理解的是,图12中所示例的第一分屏窗口和第二分屏窗口,以及第一页面的实现方式仅为示例性的,其中第一分屏窗口和第二分屏窗口的位置可以根据实际需求进行设置,以及第一页面实际上就是用户想要对第一应用程序进行多窗口显示的页面,其具体取决于用户在哪个页面进行操作,因此本实施例对第一页面的实现方式同样不做特别限制。
S802、响应作用于第一分屏窗口的第二操作,判断第一页面是否满足预设条件,若是,则执行S803,若否,则执行S804。
接着,终端设备需要在第一分屏窗口和第二分屏窗口均显示第一应用程序的页面,则需要特定的操作将第一页面设置为可分发的状态,可以通过第二操作实现将页面设置为可分发的状态,其中,可分发的状态是指当前的页面可以被显示在别的窗口中。
在一种可能的实现方式中,第二操作可以为预设手势操作,例如可以在终端设备的“设置-智能辅助-手势控制-字母手势”中,设置预设手势操作,其中预设手势操作可以为通过指关节或者手指滑动c、e、m、w等字母的轨迹;或者,第二操作还可以为滑动操作、长按操作、语音操作、实体按键操作等任意可能的操作,只要第二操作是用于将第一页面设置为可分发状态的即可,其具体的实现方式可以根据实际需求进行选择,本实施例对此不做限制。
假设第二操作为通过手指滑动字母c的轨迹,则例如可以参见图12,通过响应作用于第一分屏窗口的第二操作1201,将第一页面设置为可分发状态。
可以理解的是,某些页面是可以分发的,但是还存在某些页面是不可分发的,因此在将第一页面设置为可分发状态之前,首先判断第一页面是否满足预设条件。
在一种可能的实现方式中,可以针对每个应用程序确定预设页面名单,例如对于第一应用程序,其预设页面名单中包括第一应用程序中支持分发的页面,假设第一应用程序共有12个页面,其中第1-8个页面可以分发,9-12个页面不可分发,则预设页面名单中包括了8个可分发的页面。
其中,判断第一页面是否满足预设条件可以为,判断预设页面名单中是否包括第一页面,若包括,则认为第一页面满足预设条件,若不包括,则认为第一页面不满足预设条件。
其中,预设页面可以理解为白名单,或者,在另一种可能的实现方式中,可以针对每个应用程序确定黑名单,其中黑名单中包括当前应用程序不支持分发的页面。
或者,还可以在数据库中查询,以直接判断第一页面是否支持分发,本实施例对第一页面是否满足预设条件的具体判断方式不做限定,其可以根据实际需求进行选择。
S803、获取第一页面的截图,将第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
在一种可能的情况下,若第一页面满足预设条件,则表明第一页面可以分发,则可以将第一页面设置为预设状态。
在一种可能的实现方式中,将第一页面设置为预设状态的实现方式可以是获取第一页面的截图,将第一页面的截图处理为第一悬浮窗,其中第一悬浮窗例如可以为半透明状态,以使得用户确定当前页面是可以分发的。
或者,将第一页面设置为预设状态的实现方式还可以是在第一页面上显示提示问题,例如显示“当前页面可分发”等字样;或者,还可以是在第一页面上显示预设标识,例如可以为显示预设颜色的图形等,本实施例对将第一页面设置为预设状态的实现方式不做特别限制,只要预设状态可以指示第一页面时可分发的状态即可,其具体实现可以根据实际需求进行选择。
S804、在第一页面上显示提示信息,提示信息用于指示第一页面不支持分发。
在另一种可能的情况下,若第一页面不满足预设条件,则表明第一页面不可以分发,也就是说无法响应于用户的操作将第一页面显示在别的窗口中,此时需要告知用户第一页面不可以分发,则可以在第一页面上显示提示信息,例如可以参见图13,在第一页面上显示“当前页面不可分发”的提示信息1301一页面不支持分发,其中,提示信息的具体实现方式可以根据实际需求进行选择,只要提示信息可以指示第一页面不支持分发即可。
在其余可能的实现方式中,例如还可将第一页面设置为预设颜色,或者可以在第一页面上设置预设标识,本实施例对此不做限定,只要能够提示用户当前的第一页面不支持分发即可。
S805、响应作用于第一页面的第三操作,将第一悬浮窗移动至第二分屏窗口。
当第一页面可以分发时,则表明可以将第一页面从第一分屏窗口转换为别的分屏窗口进行显示了。
在本申请实施例中,第一悬浮窗是可拖动的,从而能够有效实现页面移动的动态效果。
参见图14,在图14中示例性的给出了第一悬浮窗1401的实现方式,在一种可能的实现方式中,第三操作例如可以为移动操作,则可以响应于第三操作1402,将第一悬浮窗移动至第二分屏窗口,通过设置和移动第一悬浮窗,可以实现动态移动页面的效果,从而能够提升用户的操作体验和视觉体验。
S806、根据第一悬浮窗,在第二分屏窗口中显示第一页面。
在根据第一悬浮窗在第二分屏窗口中显示第一页面的过程中,可以理解的是,用户在移动第一悬浮窗时,可能只是将第一悬浮窗移动至第二分屏窗口的区域范围内,而不会将第一悬浮窗和第二分屏窗口绝对的对齐。
因此,为了提升用户的操作效率和简便性,在一种可能的实现方式中,可以在第三操作结束时(可以理解为检测不到触控操作),确定第一悬浮窗的移动位置,并根据第一悬浮窗的移动位置,判断第一悬浮窗和第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值,若重合度大于或等于预设阈值,则可以确定用户的确是要将第一页面分发至第二分屏窗口,则在第二分屏窗口中显示第一页面。
或者,若重合度小于预设阈值,为了避免用户的误操作,可以确定用户当前并没有将第一页面分发至第二分屏窗口,则可以保持在第一分屏窗口中显示第一页面,此时终端设备的屏幕上显示的内容不发生改变。
其中,预设阈值例如可以为70%,则表明重合度大于70%时,在第二分屏窗口中显示第一页面,其中预设阈值的具体设置可以根据实际需求进行选择,本实施例对此不做限定。
在一种可能的实现方式中,重合度可以通过第一悬浮窗和第二分屏窗口的交集区域的面积,和第一悬浮窗的面积或者第二分屏窗口的面积的比值确定;或者,重合度还可以根据第一悬浮窗的四个角落的坐标位置和第二分屏窗口的四个角落的坐标位置的距离确定,本实施例对确定重合度的实现方式同样不做限制。
S807、在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。
在第二分屏窗口中显示第一页面的同时,为了实现同时显示第一应用程序的多个页面,则还需要在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,其中,第二页面为第一应用程序的上一级页面,以本实施例中的示例为例介绍,参见图10和图11可以确定的是,聊天内容页面的上一级页面是短信应用程序的主页面,则例如可以参见图15,在第一分屏窗口1501中显示有第二页面(主页面),在第二分屏窗口1502中显示有第一页面(聊天内容页面)。
从而有效实现了同一时刻显示同一应用程序的不同的页面,同时本申请实施例中,具体在哪个页面触发对第一应用程序的多窗口显示,是取决于用户的操作,因此可以有效实现针对性的对某个页面进行当前应用程序的多窗口显示。
需要说明的是,上述的图9-图15均是以终端设备为折叠屏为例进行的说明,但是在实际实现过程中,无论终端设备是不是折叠屏,均可以实现本申请的方案,例如终端设备是非折叠屏时,最终的显示效果例如可以如图16所示,其实现方式与折叠屏类似,此次不再赘述,上述实施例采用折叠屏的终端设备进行介绍,仅仅是因为折叠屏的屏幕较大,易于描述,并非是想表明只能在折叠屏的终端设备实现。
同时还需要说明的是,上述图9-图15介绍的实施例假设的是用户在聊天内容页面开始触发的多窗口显示,其中聊天内容页面存在上一级页面,也就是短信应用程序的主页面,在另一中可能的实现方式中,若当前的应用程序只打开了第一页面,例如用户在短信应用程序的主页面就触发多窗口显示,则最终显示在第一分屏窗口的页面例如可以为桌面,或者可以为其余的应用程序的页面,本实施例对此不做限定,其可以根据实际需求进行选择。
本申请实施例提供的终端控制方法,包括:响应作用于终端设备的第一操作,控制终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面。响应作用于第一分屏窗口的第二操作,判断第一页面是否满足预设条件,若是,则获取第一页面的截图,将第一页面的截图处理为第一悬浮窗。若否,则在第一页面上显示提示信息,提示信息用于指示第一页面不支持分发。响应作用于第一页面的第三操作,将第一悬浮窗移动至第二分屏窗口。根据第一悬浮窗,在第二分屏窗口中显示第一页面。在第一分屏窗口中显示第一应用程序的第二页面,第二页面为第一页面的上一级页面。通过响应于用户的操作,实现在终端设备的屏幕上同时显示第一应用程序的多个页面,从而能够有效实现针对性的触发多窗口显示,同时本实施例中通过设置和移动第一悬浮窗,能够有效实现第一页面的动态移动效果,以增强用户的操作体验和视觉体验。
在上述实施例的基础上,在页面显示的底层实现中,具体是通过活动栈实现对页面的管理的,下面首先结合图17对活动栈进行介绍,图17为本申请实施例提供的活动栈示意图。
参见图17:
活动记录(ActivityRecord)是用于记录活动(Activity)信息的类,主要记录一个活动(Activity)的所有信息,其中,一个ActivityRecord对应一个Activity,但是一个Activity在系统中可以存在多份实例,因此一个Activity可以对应多个ActivityRecord记录。
一个任务栈(TaskRecord)由一个或者多个Record组成,任务栈具有后进先出的特点,用于记录一个task里面调用Activity的相关信息。
活动栈(ActivityStack)则是用来管理TaskRecord的,一个ActivityStack会包含多个TaskRecord。
基于此,下面结合一个具体的实施例对页面分发的底层实现进行介绍,结合图18至图进行说明,图18为本申请再一个实施例提供的终端控制方法的流程图三,图19为本申请实施例提供的重定位示意图,图20为本申请实施例提供的创建第二任务栈示意图。
如图18所示,该方法包括:
S1801、当第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,第一活动栈用于指示第二分屏窗口所显示的页面。
在本实施例中,当第三操作结束时,可以确定用户的确是要将第一页面显示在第二分屏窗口中,则此时创建第一活动栈,其中,第一活动栈用于将指示第二分屏窗口所显示的页面,也就是说,第一活动栈中包括什么活动记录,则第二分屏窗口中就显示该活动记录所对应的的页面。
需要说明的是,现有技术中的画中画模式在实现同时显示一个应用程序的不同操作页面时,使用的是安卓原生维护的mPinnedStack,而本申请中是自行创建了新的第一活动栈,用于指示第二分屏窗口中显示的页面,在页面管理与维护的过程中,创建新的第一活动栈能够有效增强操作灵活性。
S1802、获取第一页面所在的第一任务栈,并判断第一任务栈是否只包括第一页面,若是,则执行S1803,若否,则执行S1805。
其中,获取第一页面所在的第一任务栈,在一种可能的实现方式中,一个活动记录就对应一个页面,则可以通过获取第一页面所对应的活动记录,从而获取第一页面所在的第一任务栈。
S1803、将第一任务栈与第一活动栈绑定。
在一种可能的实现方式下,若第一任务栈中只包括第一页面,则此时可以直接将第一任务栈与第一活动栈绑定,例如可以将第一任务栈重定位(reparent)至第一活动栈,其实现方式例如可以参照图19,从图19中可以看出,当前的第一任务栈中只包括活动记录1,假设活动记录1对应第一页面,则第一任务栈中只包括第一页面,此时将第一任务栈与第一活动栈绑定,则第一活动栈中所包括的页面就为第一页面。
S1804、根据第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在第二分屏窗口中显示第一页面。
在本申请实施例中,第一活动栈是用于指示第二分屏窗口所显示的页面的,参见图19可以确定的时,当前第一活动栈所对应的页面为第一页面,则可以实现在第二分屏窗口中显示第一页面。
在第一任务栈中只包括第一页面时,直接将现有的第一任务栈与第一活动栈进行绑定,从而无需新建活动栈,能够有效节省系统内存开销。
S1805、创建新的第二任务栈,将第一页面移动至第二任务栈,并将第二任务栈与第一活动栈绑定。
在另一种可能的实现方式中,若第一任务栈中除了第一页面之外,还包括其余的页面,例如可以参见图20,在第一任务栈中,除了活动记录1之外,还包括很多其余的活动记录,因此无法直接将第一活动栈与第一任务栈进行绑定,此时需要创建新的第二任务栈。
参见图20,创建新的第二任务栈之后,可以将第一页面对应的活动记录1,从第一任务栈移动至第二任务栈,并且将第二任务栈与第一活动栈绑定。
S1806、根据第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在第二分屏窗口中显示第一页面。
此时,第一活动栈对应的是第二任务栈,并且第二任务栈中包括第一页面,则根据第一活动栈显示第二分屏窗口,就可以实现在第二分屏窗口中显示第一页面。
本申请实施例中,第二页面在第一任务栈中的活动记录与第一页面在第一任务栈中的活动记录相邻,例如参见图20,第二页面对应的活动记录可以为第一页面对应的活动记录1下面的活动记录,当活动记录1被移动至第二任务栈之后,第一分屏窗口中自动显示了活动记录1下面的活动记录所对应的页面。
在另一种可能的实现方式中,若第一活动栈中仅存在活动记录1,则当活动记录1被移动至第二任务栈之后,第一任务栈中就不包括活动记录了,此时例如可以在第一分屏窗口中显示桌面。
本申请实施例提供的终端控制方法,包括:当第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,第一活动栈用于指示第二分屏窗口所显示的页面。获取第一页面所在的第一任务栈,并判断第一任务栈是否只包括第一页面,若是,则将第一任务栈与第一活动栈绑定。根据第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在第二分屏窗口中显示第一页面。若否,则创建新的第二任务栈,将第一页面移动至第二任务栈,并将第二任务栈与第一活动栈绑定。根据第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在第二分屏窗口中显示第一页面。通过新建第一活动栈对第二分屏窗口中显示的页面进行管理,能够灵活高效的实现对页面的管理,同时在第一任务栈中只包括第一页面时,直接将现有的第一任务栈与第一活动栈进行绑定,从而无需新建活动栈,能够有效节省系统内存开销。
在上述实施例的基础上,下面对本申请提供的一个应用程序的多窗口显示方法和现有技术的画中画模式的显示方法的实现方式进行对比:
第一点:触发方式
本申请中的技术方案是用户主动的选择性触发的,而现有技术的画中画模式是通过系统的逻辑从activity中触发的。
因此本申请相比于现有技术的画中画模式来讲,能够实现针对性的对用户想要多窗口显示的页面触发多窗口显示。
第二点:需要改变的活动
本申请中在查找需要改变的活动(页面)时,直接查询焦点页面最上层的activity即可,而现有技术的画中画模式需要Activity里面传递页面标识(token),然后根据token查找到需要进入画中画的activity。
因此本申请相比于现有技术的画中画模式来讲,能够快速高效的查找到需要多窗口显示的页面。
第三点:承载页面的活动栈
本申请中是自行创建了新的第一活动栈,用于指示第二分屏窗口中显示的页面,而现有技术中的画中画模式在实现同时显示一个应用程序的不同操作页面时,使用的是安卓原生维护的mPinnedStack。
因此本申请相比于现有技术的画中画模式来讲,在页面管理与维护的过程中,能够有效增强操作灵活性。
第四点:校验页面是否可分发
本申请可以通过维护预设页面名单确定页面是否可分发,而现有技术的画中画模式则是判断参数android:supportsPictureInPicture and android:resizeableActivity是否为true进行的校验。
因此本申请相比于现有技术的画中画模式来讲,能够简单高效的实现对于页面是否发分发的检验,有效提升操作效率。
综上所述,本申请提供的终端控制方法,能够在多窗口下,获取用户主动分发页面后的第二分屏窗口的显示区域位置信息,并且为被分发第一页面创建新的第一活动栈,并将该新的第一活动栈的显示区域指定为第二分屏窗口的目标区域位置,以实现在不同的窗口中显示同一应用程序的不同的页面。
图21为本申请一实施例提供的终端控制装置的结构示意图。如图21所示,该装置210包括:处理模块2101以及显示模块2102;
其中,所述处理模块2101,用于响应作用于所述终端设备的第一操作,控制所述终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,所述至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,所述第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面;
所述处理模块2101,还用于响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态;
显示模块2102,用于响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,以及在所述第一分屏窗口中显示所述第一应用程序的第二页面,所述第二页面为所述第一页面的上一级页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块2101,具体用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,判断所述第一页面是否满足预设条件;
若满足,则将所述第一页面设置为所述预设状态。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块2101还用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态之前,确定预设页面名单,其中,所述预设页面名单中包括所述第一应用程序中支持分发的页面;
则所述预设条件为:所述预设页面名单中包括所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块2101,具体用于:
获取所述第一页面的截图,将所述第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块2102,具体用于:
响应作用于所述第一页面的第三操作,将所述第一悬浮窗移动至所述第二分屏窗口;
根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块2102,具体用于:
判断所述第一悬浮窗和所述第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值;
若是,则在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块2102,具体用于:
当所述第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,所述第一活动栈用于指示所述第二分屏窗口所显示的页面;
根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块2102,具体用于:
获取所述第一页面所在的第一任务栈,并判断所述第一任务栈是否只包括所述第一页面;
若是,则将所述第一任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块2101还用于:
若所述第一任务栈不只包括所述第一页面,则创建新的第二任务栈,将所述第一页面移动至所述第二任务栈,并将所述第二任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,在所述第一任务栈中,所述第二页面为所述第一页面相邻的页面。
在一种可能的实施方式中,所述第一操作为触发分屏模式的操作,所述第二操作为预设手势操作,所述第三操作为滑动操作。
本实施例提供的装置,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上终端设备所执行的终端控制方法。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的模块,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能模块存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本申请各个实施例所述方法的部分步骤。
应理解,上述处理器可以是中央处理单元(英文:Central Processing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:Digital Signal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific Integrated Circuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合发明所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储NVM,例如至少一个磁盘存储器,还可以为U盘、移动硬盘、只读存储器、磁盘或光盘等。
总线可以是工业标准体系结构(Industry Standard Architecture,ISA)总线、外部设备互连(Peripheral Component,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(ExtendedIndustry Standard Architecture,EISA)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,本申请附图中的总线并不限定仅有一根总线或一种类型的总线。
上述存储介质可以是由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (24)

1.一种终端控制方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备包括屏幕,所述方法包括:
响应作用于所述终端设备的第一操作,控制所述终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,所述至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,所述第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面;
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态;
响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,以及在所述第一分屏窗口中显示所述第一应用程序的第二页面,所述第二页面为所述第一页面的上一级页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态,包括:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,判断所述第一页面是否满足预设条件;
若满足,则将所述第一页面设置为所述预设状态。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态之前,所述方法还包括:
确定预设页面名单,其中,所述预设页面名单中包括所述第一应用程序中支持分发的页面;
则所述预设条件为:所述预设页面名单中包括所述第一页面。
4.根据权利要求2-3任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述第一页面设置为预设状态,包括:
获取所述第一页面的截图,将所述第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
响应作用于所述第一页面的第三操作,将所述第一悬浮窗移动至所述第二分屏窗口;
根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
判断所述第一悬浮窗和所述第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值;
若是,则在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面包括:
当所述第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,所述第一活动栈用于指示所述第二分屏窗口所显示的页面;
根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,包括:
获取所述第一页面所在的第一任务栈,并判断所述第一任务栈是否只包括所述第一页面;
若是,则将所述第一任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,若所述第一任务栈不只包括所述第一页面,则所述方法还包括:
创建新的第二任务栈,将所述第一页面移动至所述第二任务栈,并将所述第二任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述第一任务栈中,所述第二页面为所述第一页面相邻的页面。
11.根据权利要求1-10任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作为触发分屏模式的操作,所述第二操作为预设手势操作,所述第三操作为滑动操作。
12.一种终端控制装置,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备包括屏幕,所述装置包括:
处理模块,用于响应作用于所述终端设备的第一操作,控制所述终端设备的屏幕显示至少两个分屏窗口,其中,所述至少两个分屏窗口包括第一分屏窗口和第二分屏窗口,所述第一分屏窗口用于显示第一应用程序的第一页面;
所述处理模块,还用于响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态;
显示模块,用于响应作用于所述第一页面的第三操作,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面,以及在所述第一分屏窗口中显示所述第一应用程序的第二页面,所述第二页面为所述第一页面的上一级页面。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述处理模块,具体用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,判断所述第一页面是否满足预设条件;
若满足,则将所述第一页面设置为所述预设状态。
14.根据权利要求12或13所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于:
响应作用于所述第一分屏窗口的第二操作,将所述第一页面设置为预设状态之前,确定预设页面名单,其中,所述预设页面名单中包括所述第一应用程序中支持分发的页面;
则所述预设条件为:所述预设页面名单中包括所述第一页面。
15.根据权利要求13-14任一项所述的装置,其特征在于,所述处理模块,具体用于:
获取所述第一页面的截图,将所述第一页面的截图处理为第一悬浮窗。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
响应作用于所述第一页面的第三操作,将所述第一悬浮窗移动至所述第二分屏窗口;
根据所述第一悬浮窗,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
判断所述第一悬浮窗和所述第二分屏窗口的重合度是否大于或等于预设阈值;
若是,则在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
18.根据权利要求12-17任一项所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
当所述第三操作结束时,创建新的第一活动栈,其中,所述第一活动栈用于指示所述第二分屏窗口所显示的页面;
根据所述第一活动栈,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
获取所述第一页面所在的第一任务栈,并判断所述第一任务栈是否只包括所述第一页面;
若是,则将所述第一任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第一任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
20.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于:
若所述第一任务栈不只包括所述第一页面,则创建新的第二任务栈,将所述第一页面移动至所述第二任务栈,并将所述第二任务栈与所述第一活动栈绑定;
根据所述第一活动栈所绑定的第二任务栈所包括的第一页面,在所述第二分屏窗口中显示所述第一页面。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,在所述第一任务栈中,所述第二页面为所述第一页面相邻的页面。
22.根据权利要求12-21任一项所述的装置,其特征在于,所述第一操作为触发分屏模式的操作,所述第二操作为预设手势操作,所述第三操作为滑动操作。
23.一种终端设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储程序;
处理器,用于执行所述存储器存储的所述程序,当所述程序被执行时,所述处理器用于执行如权利要求1至11中任一所述的方法。
24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至11中任一所述的方法。
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