CN106484262A - 一种分身应用的生成方法、装置及终端 - Google Patents

一种分身应用的生成方法、装置及终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种分身应用的生成方法、装置及终端。该方法包括:根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;若确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。本发明实施例能够基于分屏操作界面生成目标应用的分身应用,操作简单,且可在分屏界面中同时显示目标应用和该目标应用的分身应用,提高应用多开的操作效率。

Description

一种分身应用的生成方法、装置及终端
技术领域
本发明实施例涉及电子设备应用技术,尤其涉及一种分身应用的生成方法、装置及终端。
背景技术
随着智能终端的不断发展,用户对智能终端的应用需求越来越高。例如,在安卓(Android)系统中,用户需要在同一台设备上开启两个相同的应用,这种需求被称为应用多开。
现有技术在实现应用多开时,需要用户手动创建分身应用或者登录分身应用下载网站并通过该分身应用下载网站下载并安装分身应用,进而实现用户使用主账号在主应用中操作,使用分身账号在分身应用中操作,达到在同一台设备上开启两个相同的应用的效果。
然而,上述操作比较繁琐,且用户操作路径较深,增大了分身应用配置的难度,易用性差。
发明内容
本发明提供一种分身应用的生成方法、装置及终端,以提高应用多开的操作效率。
第一方面,本发明实施例提供了一种分身应用的生成方法,包括:
根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
若确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
第二方面,本发明实施例还提供了一种分身应用的生成装置,包括:
分屏界面获取模块,用于根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
分身应用确定模块,用于在所述分屏界面获取模块获取的分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
分身应用生成模块,用于若所述分身应用确定模块确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括第二方面所示的分身应用的生成装置。
本发明实施例能够根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,根据用户在分屏界面中输入的操作生成目标应用的分身应用,操作简单,且可在分屏界面中同时显示目标应用和该目标应用的分身应用,使得用户可在同一界面中分别对目标应用和分身应用操作,不易产生混淆,提高应用多开的操作效率。
附图说明
图1是本发明实施例中的一种分身应用的生成方法的流程图;
图2是本发明实施例中的一种分屏界面的示意图;
图3是本发明实施例中的另一种分屏界面的示意图;
图4是本发明实施例中的另一种分身应用的生成方法的流程图;
图5是本发明实施例中的另一种分身应用的生成方法的流程图;
图6是本发明实施例中的另一种分屏界面的示意图;
图7是本发明实施例中的另一种分身应用的生成方法的流程图;
图8是本发明实施例中的一种分身应用的生成装置的结构示意图;
图9是本发明实施例中的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
图1为本发明实施例提供的一种分身应用的生成方法的流程图,本实施例可适用于使用智能终端进行应用多开的情况,该方法可以由智能手机、平板电脑等智能终端来执行,具体包括如下步骤:
步骤110、根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,目标应用为分屏操作对应的前台应用。
示例性的,用户输入的分屏指令可以为滑动操作、拖拽操作、点击操作或长按某一按键操作等。
示例性的,用户首先选择当前界面所要运行的目标应用,当当前界面运行所选择的目标应用后,用户在当前界面中输入分屏指令,进入如图2所示的分屏界面,分屏界面被划分第一区域和第二区域,其中第一区域直接运行和显示目标应用,第二区域则为运行应用程序待定的区域。
示例性的,当前界面可为任意界面,用户输入分屏指令后,进入如图3所示的分屏界面,分屏界面被划分为第一区域、第二区域和第三区域,其中第三区域为滑动窗口,第三区域中显示智能终端中安装的所有可生成分身应用的应用程序的图标,第三区域位于分屏界面的左侧,可自动进行隐藏,当用户在分屏界面任意位置进行右滑操作,第三区域进行显示,当用户在第三区域中拖拽某一应用程序的图标,即选定目标应用,该应用程序在第一区域运行。第二区域为运行应用程序待定的区域。
步骤120、在分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立目标应用的分身应用。
示例性的,进入分屏界面,第一区域运行目标应用后,用户可通过在分屏界面中任意位置进行点击操作、滑动操作、晃动操作或按下智能终端的某一按键来确定建立目标应用的分身应用。
示例性的,用户还可通过将第一区域所在任意位置拖拽至第二区域来确定建立目标应用的分身应用。
步骤130、若确定建立目标应用的分身应用,则生成目标应用的分身应用,并在第二区域中运行分身应用。
根据用户在分屏界面输入的操作指令确定建立目标应用的分身应用后,则可生成目标应用的分身应用。同时将生成的分身应用在分屏界面的第二区域进行运行,在分屏界面中同时显示目标应用和分身应用,使得用户可在同一界面中分别对目标应用和分身应用进行操作,用户操作方便,容易区分目标应用和分身应用不易混淆,提高应用多开的操作效率。
其中,生成分身应用的方式有很多,本发明不做限定。例如复制或从应用商店下载应用程序的分身版安装包进行安装,或下载已安装的应用程序的不同版本安装包,再通过修改工具进行修改,安装修改后的安装包,又如,通过第三方软件助手实现分身应用的安装。
优选的,当一目标应用生成分身应用后,若根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,在分屏界面的第一区域中,运行的应用程序仍为该目标程序,则在根据用户在分屏界面输入的操作确定建立该目标应用的分身应用后,仍然生成新的分身应用,且该目标应用可为一分身应用,即一个目标应用可生成多个分身应用,每个分身应用还可生成多个分身应用。
优选的,生成分身应用后,在桌面可同时生成分身应用的应用图标,为了区分目标应用和分身应用,分身应用的应用图标与目标应用可有所区别,例如目标应用为微信A,则生成的分身应用的应用图标可在微信A的应用图标基础上增加*,生成的分身应用为微信A*。若目标应用为微信A*,则生成的分身应用为微信A**。
示例性的,当目标应用的分身应用生成后,分身应用的权限自动设置为与目标应用相同的权限,减少用户对每个生成的分身应用重新进行权限的设置操作频率,提高用户体验。优选的,用户还可以对每个分身应用的权限设置进行修改,根据自身需求进行相应的设置。
目标应用可以为主应用,也可以为分身应用,还可以为分身应用的同胞应用。主应用与其分身应用以及分身应用的同胞应用可组成多开应用集合。
本实施例中多开应用集合的实现方式可以有很多种,本实施例不做具体限定。例如,可分别安装不同版本的应用,将一种版本作为主应用,将其他版本作为分身应用,其中,可通过反编译修改应用的安装包(APK)文件,再安装修改后的APK文件来实现安装不同版本的同款应用;又如,可通过应用模拟用户空间及动态加载技术的第三方多开助手软件来实现;再如,可通过修改系统机制来实现。
优选的,本实施例中多开应用集合基于多用户机制来实现,其中多用户机制具体可包括智能终端中的操作系统所支持的多用户机制,如安卓(Android)系统的多用户机制以及手机窗口(Windows Phone,WP)操作系统的多用户机制等。
需要说明的是,其中,多开应用集合基于多用户机制来实现,包括主应用和与主应用对应的所有分身应用。
具体的,多开应用集合基于多用户机制来实现可包括如下内容:主应用安装于主用户下,分身应用安装于从用户下,主用户中包含用于对分身应用进行操作的接入口。
在一个实施例中,本申请的多用户实现机制包括了以下逻辑:
1.多用户管理
a)系统默认有一个主用户,主用户可以创建其它的多个新用户(从用户),并可以删除与管理它们;
b)普通用户(非主用户)与访客用户,可统称为从用户;
c)默认主用户id(身份标识,Identification)为0,其它新增用户id从10开始,逐个增加;
d)切换用户时,会重新加载桌面等一系列界面切换;
e)主用户可以限制其它用户是否能够接打电话及收发短信等权限。
对于多用户管理,能够通过主用户对从用户进行管理,包括从用户的创建、删除及权限设置等,ID设置从主用户开始,新增从用户ID顺序叠加,各用户间切换时,重新加载对应用户的桌面等一系列界面。
2.多用户安装、卸载应用
a)默认安装的应用,会安装到所有己创建的用户,在其它用户桌面上都可见应用图标;
b)在主用户通过文件管理安装的应用,不会安装到其它用户,在其它用户桌面上不可见应用图标;
c)系统在安装、卸载应用时可指定userid(用户身份标识),指定应用安装到某个指定用户,或在某个指定用户卸载该应用。也可以对所有用户都安装应用,或卸载应用。
d)在用户A卸载了应用B,对其它用户来说,应用B还是存在的,桌面上都可见应用图标,在其它用户上,应用B可以正常使用。
对于多用户安装、卸载应用,默认安装的应用会安装到所有已创建的用户(包括主用户和从用户),并在各用户桌面上生成应用图标;而在主用户下通过文件管理安装的应用,只安装到主用户下,在主用户桌面生成应用图标,不安装到从用户下;应用的安装/卸载还可基于使用者对用户的指定,使用者通过指定用户身份标识,在主用户和从用户中指定应用的安装/卸载在某个用户、某些用户或所有用户下进行;同一应用的卸载在各用户下独立进行,对某一用户下的应用进行卸载,不影响其他用户下该应用的使用。
3.用户数据管理
a)与系统数据相关的用户id目录:存放了用户对应的各种系统数据存储,例如:桌面widget(组件)列表,设置数据库,默认应用启动策略等等。
b)与应用包数据相关的用户id目录:存放了用户对应安装的应用包目录,如果应用操作产生了数据,则应用数据也存放于此目录。
c)系统SD卡(Secure Digital Memory Card,安全数码卡)目录:每个用户看到自己的sdcard目录都是不一样的,只能看到自己的sdcard目录。
对于用户数据管理,在多用户实现机制下,各用户下系统数据和应用相关数据分别存放于不同的数据存放路径下,如,某用户下各种系统数据存放于指定的第一数据存放路径下,而安装的应用包目录及应用操作产生的应用数据这些应用相关数据存放于指定的第二数据存放路径下;各用户下数据存储相互独立,各用户只能查看自身的存储数据,如自身的sdcard目录。
4.用户权限管理
a)应用在安装以后,应用申请的各种权限(例如:读取存储目录权限,读写短信权限,打开相机权限等),会分为两部分,一部分不敏感的权限,在应用安装时,系统直接允许应用获得权限;一部分比较敏感的危险权限,例如读写短信权限,会在应用使用时,系统提示用户是否允许应用获得权限。
b)系统在不同的用户,对同一个应用的权限是独立且隔离的,一个应用获得的基本不敏感权限,在安装后,在每个用户中都是直接获得的,而部分比较敏感的危险权限,是独立的。例如:在用户0打开微信时,如果获取了读写短信权限,切换到用户10时,第一次打开微信时,系统还是会提示用户是否允许,不会因为微信在用户0获得了权限而不提醒。同理,在其它用户也一样。
对于用户权限管理,某一用户下应用安装时,不敏感权限会直接获得允许,敏感权限需经使用者许可获得;在不同的用户下,对同一应用的权限配置互相独立且隔离,在用户切换时,对于初次使用的应用的敏感权限,均需提示使用者是否赋权。
在一个实施例中,多开应用集合基于多用户机制来实现的过程可描述如下:
假设智能终端的默认用户为主用户,用户在主用户下通过从应用商店下载或者从其他来源拷贝等方式将应用ABC的安装包(package,APK)文件例如ABC.apk存入智能终端中,系统在主用户下安装ABC.apk后,主用户桌面会生成一个主应用ABC的图标。当在主用户下检测到针对主应用ABC的分身创建请求时,在从用户(若当前不存在从用户,则可创建一个从用户,该创建过程是在用户无法察觉的情况下完成的,也无需用户设置账户和密码)下安装ABC.apk得到分身应用,为了对主应用和分身应用加以区分,可为新安装的分身应用添加一个标识(假设为*),分身应用可被记为ABC*。当ABC*安装成功后,可指定将“安装成功”的通知(在该通知中也添加标识*)发送给主用户,主用户下的桌面接收到该通知后,生成一个带有标识*的图标,以与主应用ABC的图标进行区分,该图标可作为主用户中对分身应用进行操作的接入口,当该图标被点击后,系统将指定ABC*在从用户下启动,与ABC*对应的相关进程也在从用户下运行,并将ABC*的人机交互界面(简称界面)显示于主用户下,此时ABC*的界面也可作为主用户中对分身应用进行操作的接入口。
对于分身应用来说,其在主用户中的接入口的存在形式可以是多种多样的,本实施例不做具体限定,例如,可以是包含应用标识的桌面图标,该应用标识用以将当前分身应用与主应用以及其他分身应用区分开来;还可以是附加于主应用图标上的应用标识;还可以是以浮窗形式存在的包含应用标识的图标;还可以是存在于通知中心等位置的项目。
智能终端用户在主用户中可实现对主应用的操作,同时还可在主用户中通过接入口对相应的分身应用进行操作。可以理解的是,同一个主应用可对应多个分身应用,每个分身应用均被安装于一个不同的从用户中,使各分身应用分别运行于不同的从用户中,在运行过程中互不干扰。
基于多用户机制来实现多开应用的好处在于,相比于第三方多开助手软件来说,避免第三方软件推送广告以及窃取用户隐私数据等行为的发生,安全性更高;相比与主应用和分身应用均运行于同一用户下的方案来说,减少同一用户下不同分身应用或主应用之间的进程干扰,以及避免复杂运行环境所带来的功能缺失现象的发生。
示例性的,本实施例中可通过用户标识userid及应用标识Uid来区分主应用和分身应用。
本发明实施例能够基于分屏界面,根据用户在分屏界面中输入的操作生成目标应用的分身应用,操作简单,且可在分屏界面中同时显示目标应用和该目标应用的分身应用,使得用户可在同一界面中分别对目标应用和分身应用进行操作,不易产生混淆,提高应用多开的操作效率。
图4为本发明实施例提供的另一种分身应用的生成方法的流程图,作为对上述实施例的进一步说明,步骤120、在分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立目标应用的分身应用,可通过下述方式进行实施:
步骤121、若用户在分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立目标应用的分身应用。
示例性的,用户在分屏界面中输入的预设分身手势操作可为在分屏界面中任意位置进行点击操作、滑动操作、拖拽操作、晃动操作或按下智能终端的某一按键等。
优选的,当获得分屏界面后,若用户在分屏界面中输入长按操作,且在长按操作期间进行晃动操作,则确定建立目标应用的分身应用。可以形象快捷地建立分身应用,提高用户体验。
本实施例能够在获得分屏界面后,仅通过用户在分屏界面中输入的预设分身手势操作便可确定建立目标应用的分身应用,操作简单方便,提高用户体验。
图5为本发明实施例提供的另一种分身应用的生成方法的流程图,作为对上述实施例的进一步说明,步骤120、在分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立目标应用的分身应用,可通过下述方式进行实施:
步骤122、若用户在第二区域中选择运行的应用程序与目标应用相同,则确定建立目标应用的分身应用。
示例性的,若得到如图2所示的分屏界面,在分屏界面中还可包括列有各应用程序图标的列表,若在列表中选择的应用程序与分屏界面的第一区域运行的目标程序相同,则确定建立目标应用的分身应用。
示例性的,列有各应用程序图标的列表可以以浮动窗口的形式位于分屏界面中。
优选的,列有各应用程序图标的列表位于分屏界面的第二区域,如图6所示,当用户在第二区域的列表中选择与第一区域运行的目标程序相同,则确定建立目标应用的分身应用,并在第二区域运行所建立的分身应用。
示例性的,当用户得到如图3所示的分屏界面后,可在第三区域中选择在第二区域中运行的应用程序,若所选择的应用程序与第一区域运行的目标程序相同,则确定建立目标应用的分身应用,并在第二区域运行所建立的分身应用。
本实施例在获得分屏界面后,通过用户在第二区域中选择运行的应用程序与目标应用相同来确定建立目标应用的分身应用,能够更加直观方便建立目标应用的分身应用,操作简单方便,提高用户体验。
图7为本发明实施例提供的另一种分身应用的生成方法的流程图,作为对上述实施例的进一步说明,步骤130、若确定建立目标应用的分身应用,则生成目标应用的分身应用,并在第二区域中运行所述分身应用,包括:
步骤131、若确定建立目标应用的分身应用,询问用户是否建立目标应用的分身应用;
步骤132、若用户确定建立分身应用,则生成目标应用的分身应用,并在第二区域中运行分身应用。
示例性的,获得分屏界面,根据用户在分屏界面输入的操作指令确定建立目标应用的分身应用后,则弹出窗口,询问询问用户是否建立分身应用,防止用户由于误操作在分屏界面中输入建立分身应用的操作指令,当用户在弹出窗口中确定建立分身应用后,则生成分身应用,并在第二区域中运行生成的分身应用。
本实施例在用户在分屏界面输入操作指令确定建立分身应用后,再次询问用户是否建立目标应用的分身应用,以防止用户由于误操作导致分身应用生成。
图8为本发明实施例提供的一种分身应用的生成装置的结构示意图,上述装置用于实现上述实施例提供的分身应用的生成方法,该装置包括:
分屏界面获取模块11,用于根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
分身应用确定模块12,用于在所述分屏界面获取模块11获取的分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
分身应用生成模块13,用于若所述分身应用确定模块12确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
进一步的,分身应用确定模块12包括:
分身应用确定单元,用于若所述用户在所述分屏界面获取模块11获取的分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,分身应用确定单元具体用于:
若用户在所述分屏界面中输入长按操作,且在所述长按操作期间进行晃动操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,分身应用确定模块12具体用于:
若用户在所述第二区域中选择运行的应用程序与所述目标应用相同,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,分身应用生成模块13具体用于:
若确定建立所述目标应用的分身应用,询问用户是否建立所述目标应用的分身应用;
若用户确定建立所述分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
可选的,该计算机可执行指令在由计算机处理器执行时还可以用于执行本发明任意实施例所提供的分身应用的生成方法的技术方案。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
图9为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图,所述终端包括上述实施例所示的分身应用的生成装置。在一种实现方式中终端为移动终端,如智能手机或平板电脑。该移动终端可以包括通信单元21、包括有至少一个计算机可读存储介质的存储器22、输入单元23、显示单元24、传感器25、音频电路26、WIFI(Wireless Fidelity,无线保真)模块27、包括有至少一个处理核心的处理器28、以及电源29等部件。本领域技术人员可以理解,图中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。具体的:
通信单元21可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元21可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元21为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器28处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元21还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General PacketRadio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long TermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器22可用于存储软件程序以及模块,处理器28通过运行存储在存储器22的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器22可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据移动终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器22可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器22还可以包括存储器控制器,以提供处理器28和输入单元23对存储器22的访问。
输入单元23可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元23可包括触敏表面231以及其他输入设备232。触敏表面231,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的对象或附件在触敏表面231上或在触敏表面231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器28,并能接收处理器28发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面231。除了触敏表面231,输入单元23还可以包括其他输入设备232。优选地,其他输入设备232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元24可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元24可包括显示面板241,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板241。进一步的,触敏表面231可覆盖显示面板241,当触敏表面231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器28以确定触摸事件的类型,随后处理器28根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面231与显示面板241集成而实现输入和输出功能。
移动终端还可包括至少一种传感器25,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示面板241和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;移动终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路26、扬声器261,传声器262可提供用户与移动终端之间的音频接口。音频电路26可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出;另一方面,传声器262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路26接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器28处理后,经RF电路21以发送给比如另一移动终端,或者将音频数据输出至存储器22以便进一步处理。音频电路26还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端的通信。
为了实现无线通信,该第一移动终端上可以配置有无线通信单元27,该无线通信单元27可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,移动终端通过无线通信单元27可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元27,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器28可利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器22内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器22内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器28可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器28可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器28中。
移动终端还包括给各个部件供电的电源29(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器28逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源29还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
需要说明的是,移动终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本实施例中,所述处理器28用于:
根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
若确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
进一步的,所述在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用,包括:
若所述用户在所述分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,所述若所述用户在所述分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用,包括:
若用户在所述分屏界面中输入长按操作,且在所述长按操作期间进行晃动操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,所述在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用,包括:
若用户在所述第二区域中选择运行的应用程序与所述目标应用相同,则确定建立所述目标应用的分身应用。
进一步的,所述生成所述目标应用的分身应用,包括:
询问用户是否建立所述目标应用的分身应用;
若用户确定建立所述分身应用,则生成所述目标应用的分身应用。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (11)

1.一种分身应用的生成方法,其特征在于,包括:
根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
若确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
2.根据权利要求1所述的分身应用的生成方法,其特征在于,所述在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用,包括:
若所述用户在所述分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
3.根据权利要求2所述的分身应用的生成方法,其特征在于,所述若所述用户在所述分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用,包括:
若用户在所述分屏界面中输入长按操作,且在所述长按操作期间进行晃动操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
4.根据权利要求1所述的分身应用的生成方法,其特征在于,所述在所述分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用,包括:
若用户在所述第二区域中选择运行的应用程序与所述目标应用相同,则确定建立所述目标应用的分身应用。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的分身应用的生成方法,其特征在于,所述生成所述目标应用的分身应用,包括:
询问用户是否建立所述目标应用的分身应用;
若用户确定建立所述分身应用,则生成所述目标应用的分身应用。
6.一种分身应用的生成方法,其特征在于,包括:
分屏界面获取模块,用于根据用户输入的分屏指令进行分屏操作,得到分屏界面,所述分屏界面中屏幕被划分为运行目标应用的第一区域和运行应用程序待定的第二区域,所述目标应用为所述分屏操作对应的前台应用;
分身应用确定模块,用于在所述分屏界面获取模块获取的分屏界面中根据用户输入的操作确定是否建立所述目标应用的分身应用;
分身应用生成模块,用于若所述分身应用确定模块确定建立所述目标应用的分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
7.根据权利要求6所述的分身应用的生成装置,其特征在于,所述分身应用确定模块包括:
分身应用确定单元,用于若所述用户在所述分屏界面获取模块获取的分屏界面中输入预设分身手势操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
8.根据权利要求7所述的分身应用的生成装置,其特征在于,所述分身应用确定单元具体用于:
若用户在所述分屏界面中输入长按操作,且在所述长按操作期间进行晃动操作,则确定建立所述目标应用的分身应用。
9.根据权利要求6所述的分身应用的生成装置,其特征在于,所述分身应用确定模块具体用于:
若用户在所述第二区域中选择运行的应用程序与所述目标应用相同,则确定建立所述目标应用的分身应用。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的分身应用的生成装置,其特征在于,所述分身应用生成模块具体用于:
若确定建立所述目标应用的分身应用,询问用户是否建立所述目标应用的分身应用;
若用户确定建立所述分身应用,则生成所述目标应用的分身应用,并在所述第二区域中运行所述分身应用。
11.一种终端,其特征在于,包括权利要求6至10中任一项所述的分身应用的生成装置。
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