CN115185441A - 控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于终端技术领域,提供了一种控制方法、装置、电子设备及可读存储介质方法,该方法包括:接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。目标应用无需对外接控制设备的操作事件进行适配设置,只需响应目标操作事件即可执行相应的功能。增加了外接控制设备的应用范围,有效改善了电子设备上外接控制设备的操作体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端领域,尤其涉及一种控制方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着大屏设备、手机、平板电脑等电子设备的普及,通过外部控制设备对电子设备进行操作的场景也越来越多。
现有技术中,当电子设备接收到外部控制设备的操作指令后,将操作指令发送给对应的应用程序,应用程序响应外部控制设备的操作指令并执行操作。
但是,目前存在许多应用程序未对外部控制设备的操作指令配置相应的操作。在通过外部控制设备对电子设备进行操作时,可能会无法响应外部控制设备的操作。
发明内容
本申请实施例提供了一种控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,可以改善在通过外部控制设备对电子设备进行操作时,可能会无法响应外部控制设备的操作的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种控制方法,应用于电子设备,电子设备与外接控制设备连接,方法包括:接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。
将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。
将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
在第一方面中,电子设备可以是大屏设备、平板电脑、笔记本电脑、智能手机、智能电视、可穿戴设备、虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、增强现实(Augmented Reality,AR)设备等。外部控制设备则可以是鼠标、轨迹球、手柄、数位板、键盘、体感控制器等。原始操作事件为外控制设备的操作事件,例如,鼠标的滚轮事件、轨迹球的滚动事件、手柄的摇杆事件等。而目标操作事件则是电子设备能够直接响应的事件,例如,对于具有触控功能的电子设备,目标操作事件可以是触控事件,对于具备遥控器的电子设备(如智能电视、大屏设备等)目标操作事件可以是遥控事件等,在此不做限制。
第一方面中,在接收到来自外接控制设备,但目标应用无法响应的原始操作事件时,将原始操作事件映射为目标事件能够响应的目标操作事件,然后将目标操作事件作用于目标应用。目标应用无需对外接控制设备的操作事件进行适配设置,只需响应目标操作事件即可执行相应的功能。增加了外接控制设备的应用范围,有效改善了电子设备上外接控制设备的操作体验。
一些实施方式中,目标操作事件为触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件为非触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件包括n个来自外接控制设备的第一操作事件,n为大于或等于2的整数。
一些实施方式中,触控事件包括起始事件、滑动事件和终止事件,n个第一操作事件为预设时长内相继收到的事件。
将原始操作事件映射为目标操作事件,包括:将第二操作事件映射为起始事件,n个第一操作事件中的第一个事件为第二操作事件,n个第一操作事件中的其它事件为第三操作事件。
依次将每个第三操作事件映射为滑动事件。
在预设时长到达时生成终止事件。
在本实施例中,将预设时长内接收到的n个第一操作事件作为一个原始操作事件,能够更加准确的对原始操作事件进行映射,映射的到目标操作事件能够更加准确的传达原始操作事件所指示的功能。
一些实施方式中,第二操作事件包括操作起始位置以及操作方向,起始事件包括触摸接触位置、触摸滑动方向。
将第二操作事件映射为起始事件,包括:根据第二操作事件指示的操作起始位置获取触摸接触位置。
根据第二操作事件指示的操作方向获取触摸滑动方向。
根据触摸接触位置和触摸滑动方向映射生成起始事件。
一些实施方式中,第三操作事件包括操作起始位置、操作距离以及操作方向,滑动事件包括触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置。
依次将每个第三操作事件映射为滑动事件,包括:根据每个第三操作事件指示的操作起始位获取触摸滑动起始位置,其中,第一个第三操作事件的操作起始位置为起始事件指示的触摸接触位置,其余每个第三操作事件的操作起始位置为前一个第三操作事件的操作距离以及操作方向确定的。
根据每个第三操作事件指示的操作距离以及操作方向获取触摸滑动终止位置。
根据触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置映射生成滑动事件。
一些实施方式中,终止事件包括触摸脱离位置。
在预设时长到达时生成终止事件,包括:在预设时长到达时,根据触摸脱离位置生成终止事件,其中,触摸脱离位置是根据最后一个第三操作事件获取的。
一些实施方式中,外接控制设备为鼠标,原始操作事件为鼠标的操作事件。
一些实施方式中,原始操作事件为鼠标的滚轮事件。
一些实施方式中,将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能,包括:将目标操作事件发送给目标应用,使得目标应用响应目标操作事件,以执行相应的功能。
一些实施方式中,在将原始操作事件映射为目标操作事件之前,确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用。
在本实施例中,在将原始操作事件映射为目标操作事件之前,确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用,可以排除掉能够响应原始操作事件的应用,减少电子设备映射的工作量,降低负载,节约资源。
一些实施方式中,确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用,包括:获取原始操作事件对应的目标应用。
当目标应用不是例外应用时,则确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用,例外应用为能够响应原始操作事件的应用。
一些实施方式中,若目标应用为例外应用,则将原始操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,确定目标应用是否为例外应用,包括:当根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用为例外应用,预先存储的例外应用列表是从服务器端下载得到的。
在本实施例中,通过从服务器下载例外应用列表,并根据例外应用列表确定目标应用是否为例外应用,可以更加有效的确定目标应用是否为例外应用,进而提高排除能够响应原始操作事件的应用时的效率。
一些实施方式中,确定目标应用是否为例外应用,包括:当根据目标应用的特征信息未能在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用是否能够响应原始操作事件。
若目标应用能够响应原始操作事件,则确定目标应用为例外应用,并将目标应用的特征信息存入例外应用列表。
若目标应用无法响应原始操作事件,则确定目标应用不是例外应用。
一些实施方式中,确定目标应用是否能够响应原始操作事件,包括:将接收到的原始操作事件中第一个第一操作事件发送给目标应用,并接收目标应用返回的事件响应状态。
当事件响应状态指示目标应用响应了第一操作事件时,确定目标应用能够响应原始操作事件。
当事件响应状态指示目标应用未响应第一操作事件时,确定目标应用无法响应原始操作事件。
在本实施例中,通过向目标应用发送接收到的第一个第一操作事件,并根据目标应用返回的事件响应状态,能够在目标应用不在例外应用列表里时,更加准确的识别目标应用是否为例外应用,减少漏判的概率。
一些实施方式中,在将目标应用的特征信息存入例外应用列表之后,该方法还包括:将目标应用的特征信息发送至服务器。
在本实施例中,通过将目标应用的特征信息发送至服务器,以使得服务器可以根据接收到的目标应用的特征信息更新例外应用列表。在后续下载例外应用列表时,下载得到的例外应用列表包含了更新的例外应用,对于例外应用的筛选更加全面,提高通过例外应用列表识别例外应用时的准确率。
一些实施方式中,目标应用的特征信息包括目标应用的标识。
一些实施方式中,目标应用的特征信息还包括目标应用的版本信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种控制系统,控制系统包括电子设备和服务器,电子设备与外接控制设备连接。
电子设备接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。电子设备从服务器端获取例外应用列表。
获取原始操作事件对应的目标应用,根据例外应用列表确定目标应用是否为例外应用,例外应用为能够响应原始操作事件的目标应用。
当目标应用不是例外应用时,将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。
将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,根据例外应用列表确定目标应用是否为例外应用,包括:电子设备根据目标应用的特征信息未在例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用是否能够响应原始操作事件。
若目标应用能够响应原始操作事件,则确定目标应用为例外应用,并将目标应用的特征信息存入例外应用列表。
电子设备向服务器端发送更新信息,以使得服务器端在接收到更新信息后,根据更新信息中目标应用的特征信息更新服务器端存储的例外应用列表。
若目标应用无法响应原始操作事件,则确定目标应用不是例外应用。
第三方面,本申请实施例提供了一种控制装置,应用于电子设备,电子设备与外接控制设备连接,装置包括:
接收模块,用于接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。
映射模块,用于将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。
执行模块,用于将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,目标操作事件为触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件为非触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件包括n个来自外接控制设备的第一操作事件,n为大于或等于2的整数。
一些实施方式中,触控事件包括起始事件、滑动事件和终止事件,n个第一操作事件为预设时长内相继收到的事件。
映射模块,具体用于将将第二操作事件映射为起始事件,n个第一操作事件中的第一个事件为第二操作事件,n个第一操作事件中的其它事件为第三操作事件。依次将每个第三操作事件映射为滑动事件。在预设时长到达时生成终止事件。
一些实施方式中,第二操作事件包括操作起始位置以及操作方向,起始事件包括触摸接触位置、触摸滑动方向。
映射模块,具体用于根据第二操作事件指示的操作起始位置获取触摸接触位置。根据第二操作事件指示的操作方向获取触摸滑动方向。根据触摸接触位置和触摸滑动方向映射生成起始事件。
一些实施方式中,第三操作事件包括操作起始位置、操作距离以及操作方向,滑动事件包括触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置。
映射模块,具体用于根据每个第三操作事件指示的操作起始位获取触摸滑动起始位置,其中,第一个第三操作事件的操作起始位置为起始事件指示的触摸接触位置,其余每个第三操作事件的操作起始位置为前一个第三操作事件的操作距离以及操作方向确定的。根据每个第三操作事件指示的操作距离以及操作方向获取触摸滑动终止位置。根据触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置映射生成滑动事件。
一些实施方式中,终止事件包括触摸脱离位置。
映射模块,具体用于在预设时长到达时,根据触摸脱离位置生成终止事件,其中,触摸脱离位置是根据最后一个第三操作事件获取的。
一些实施方式中,外接控制设备为鼠标,原始操作事件为鼠标的操作事件。
一些实施方式中,原始操作事件为鼠标的滚轮事件。
一些实施方式中,执行模块,具体用于将目标操作事件发送给目标应用,使得目标应用响应目标操作事件,以执行相应的功能。
一些实施方式中,该装置还包括确定模块,用于在将原始操作事件映射为目标操作事件之前,确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用。
一些实施方式中,确定模块,具体用于获取原始操作事件对应的目标应用。当目标应用不是例外应用时,则将原始操作事件映射为目标操作事件,例外应用为能够响应原始操作事件的应用。
一些实施方式中,确定模块,具体用于当目标应用为例外应用时,将原始操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,确定模块,具体用于当根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用为例外应用,预先存储的例外应用列表是从服务器端下载得到的。
一些实施方式中,确定模块,具体用于当根据目标应用的特征信息未在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用是否能够响应原始操作事件。
若目标应用能够响应原始操作事件,则确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用,并将目标应用的特征信息存入例外应用列表。
若目标应用无法响应原始操作事件,则确定目标应用不是例外应用。
一些实施方式中,确定模块,具体用于将接收到的原始操作事件中第一个第一操作事件发送给目标应用,并接收目标应用返回的事件响应状态。
当事件响应状态指示目标应用响应了第一操作事件时,确定目标应用能够响应原始操作事件。
当事件响应状态指示目标应用未响应第一操作事件时,确定目标应用无法响应原始操作事件。
一些实施方式中,该装置还包括发送模块,用于将目标应用的特征信息发送至服务器。
一些实施方式中,目标应用的特征信息包括目标应用的标识。
一些实施方式中,目标应用的特征信息还包括目标应用的版本信息。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:包括存储器、处理器以及存储在存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述第一方面提供的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面提供的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面提供的方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种芯片系统,芯片系统包括存储器和处理器,处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现第一方面提供的方法。
第八方面,本申请实施例提供了一种芯片系统,芯片系统包括处理器,处理器与第五方面提供的计算机可读存储介质耦合,处理器执行计算机可读存储介质中存储的计算机程序,以实现第一方面提供的方法。
可以理解的是,上述第二方面至第八方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种控制方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种控制方法的应用场景示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的系统框架示意图;
图5为本申请实施例提供的控制方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的控制方法的中映射的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种控制方法的应用界面示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图13为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图14为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图15为本申请实施例提供的另一种制方法的应用界面示意图;
图16为本申请实施例提供的一种控制系统示意图;
图17为本申请实施例提供的一种控制装置的结构示意图;
图18为本申请实施例提供的另一种控制装置的结构示意图;
图19为本申请实施例提供的另一种控制装置的结构示意图;
图20为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
图1和图2示出了两种控制方法的应用场景。
参考图1,在图1示出的场景中,包括外部控制设备100和电子设备200,外部控制设备100与电子设备200通过无线网络连接。例如,外部控制设备100可以是无线鼠标,电子设备200可以为大屏设备,无线鼠标可以通过蓝牙与大屏设备连接。当无线鼠标与大屏设备连接后,大屏设备上展示鼠标指针,即可通过鼠标对大屏设备进行控制。
或者,参考图2,在图2示出的场景中,外部控制设备100与电子设备200通过数据线连接。例如,外部控制设备100可以是有线鼠标,电子设备200可以为平板电脑,有线鼠标可以与平板电脑的数据接口连接,通过便携式通用串行总线(Universal Serial Bus On-The-Go,USB OTG)技术实现有线鼠标与平板电脑的通信。当有线鼠标与平板电脑连接后,平板电脑上展示鼠标指针,即可通过鼠标对平板电脑进行控制。
在本申请中,电子设备200还可以是笔记本电脑、智能手机、可穿戴设备、虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、增强现实(Augmented Reality,AR)设备等。相应的,外部控制设备100则还可以是轨迹球、手柄、数位板、键盘、体感控制器等,在此不做限制。
现有技术中,电子设备中的应用程序响应外部控制设备发送的操作事件时,需要应用程序针对外部设备发送的操作事件进行适配设置。例如,外部控制设备发送的操作事件为单击鼠标左键,若应用程序配置单击鼠标左键对应的操作为点击操作,则应用程序响应操作事件,在鼠标指针位置执行点击操作。
但是,目前许多应用程序的适配设置并不全面。例如,应用程序往往没有针对鼠标滚轮事件、鼠标侧键事件等操作事件进行适配设置,导致应用程序无法有效的响应鼠标滚轮事件、鼠标侧键事件等操作事件,影响用户使用外接控制设备时的体验。
为此,本申请提供了一种控制方法,应用于电子设备,电子设备与外接控制设备连接,该方法包括:
接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
在本实施例中,该方法的有益效果是,在接收到来自外接控制设备,但目标应用无法响应的原始操作事件时,将原始操作事件映射为目标事件能够响应的目标操作事件,然后将目标操作事件作用于目标应用。目标应用无需对外接控制设备的操作事件进行适配设置,只需响应目标操作事件即可执行相应的功能。增加了外接控制设备的应用范围,有效改善了电子设备上外接控制设备的操作体验。
图3示出了一种电子设备的结构示意图。
参考图3,电子设备200可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括压力传感器280A,陀螺仪传感器280B,气压传感器280C,磁传感器280D,加速度传感器280E,距离传感器280F,接近光传感器280G,指纹传感器280H,温度传感器280J,触摸传感器280K,环境光传感器280L,骨传导传感器280M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备200的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
作为举例,当电子设备200为手机或平板电脑时,可以包括图示中的全部部件,也可以仅包括图示中的部分部件。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备200的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。
在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。
在一些实施例中,处理器210可以包含多组I2C总线。处理器210可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器280K,充电器,闪光灯,摄像头293等。例如:处理器210可以通过I2C接口耦合触摸传感器280K,使处理器210与触摸传感器280K通过I2C总线接口通信,实现电子设备200的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。
在一些实施例中,处理器210可以包含多组I2S总线。处理器210可以通过I2S总线与音频模块270耦合,实现处理器210与音频模块270之间的通信。
在一些实施例中,音频模块270可以通过I2S接口向无线通信模块260传递音频信号。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。
在一些实施例中,音频模块270与无线通信模块260可以通过PCM总线接口进行耦合。
在一些实施例中,音频模块270也可以通过PCM接口向无线通信模块260传递音频信号。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。
在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器210与无线通信模块260。例如:处理器210通过UART接口与无线通信模块260中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块270可以通过UART接口向无线通信模块260传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器210与显示屏294,摄像头293等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。
在一些实施例中,处理器210和摄像头293通过CSI接口通信,实现电子设备200的拍摄功能。处理器210和显示屏294通过DSI接口通信,实现电子设备200的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。
在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器210与摄像头293,显示屏294,无线通信模块260,音频模块270,传感器模块280等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口230可以用于连接充电器为电子设备200充电,也可以用于电子设备200与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备200的结构限定。
在本申请另一些实施例中,电子设备200也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。
在一些有线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过USB接口230接收有线充电器的充电输入。
在一些无线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过电子设备200的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块240为电池242充电的同时,还可以通过电源管理模块241为电子设备供电。
电源管理模块241用于连接电池242,充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210,内部存储器221,外部存储器,显示屏294,摄像头293,和无线通信模块260等供电。电源管理模块241还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。
在其他一些实施例中,电源管理模块241也可以设置于处理器210中。
在另一些实施例中,电源管理模块241和充电管理模块240也可以设置于同一个器件中。
电子设备200的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备200中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。
在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器270A,受话器270B等)输出声音信号,或通过显示屏294显示图像或视频。
在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。
在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器210,与移动通信模块250或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备200上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备200的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得电子设备200可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备200通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏294用于显示图像,视频等。例如本申请实施例中的教学视频和用户动作画面视频,显示屏294包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystaldisplay,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。
在一些实施例中,电子设备200可以包括1个或N个显示屏294,N为大于1的正整数。
电子设备200可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头293反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。
在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头293中。
摄像头293用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。镜头的焦段可以用于表示摄像头的取景范围,镜头的焦段越小,表示镜头的取景范围越大。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备200在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备200可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备200可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备200的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
在本申请实施例中,NPU或其他处理器可以用于对电子设备200存储的视频中的图像进行分析处理等操作。
外部存储器接口220可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备200的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口220与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,从而执行电子设备200的各种功能应用以及数据处理。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)。存储数据区可存储电子设备200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)。
此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备200可以通过音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,以及应用处理器等实现音频功能。
音频模块270用于将数字音频信号转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块270还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块270可以设置于处理器210中,或将音频模块270的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器270A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备200可以通过扬声器270A收听音乐,或收听免提通话,例如扬声器可以播放本申请实施例提供的比对分析结果。
受话器270B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备200接听电话或语音信息时,可以通过将受话器270B靠近人耳接听语音。
麦克风270C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风270C发声,将声音信号输入到麦克风270C。电子设备200可以设置至少一个麦克风270C。在另一些实施例中,电子设备200可以设置两个麦克风270C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备200还可以设置三个,四个或更多麦克风270C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口270D用于连接有线耳机。耳机接口270D可以是USB接口230,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器280A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器280A可以设置于显示屏294。压力传感器280A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器280A,电极之间的电容改变。电子设备200根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏294,电子设备200根据压力传感器280A检测触摸操作强度。电子设备200也可以根据压力传感器280A的检测信号计算触摸的位置。
在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器280B可以用于确定电子设备200的运动姿态。
在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器280B确定电子设备200围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器280B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器280B检测电子设备200抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备200的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器280B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器280C用于测量气压。
在一些实施例中,电子设备200通过气压传感器280C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器280D包括霍尔传感器。电子设备200可以利用磁传感器280D检测翻盖皮套的开合。
在一些实施例中,当电子设备200是翻盖机时,电子设备200可以根据磁传感器280D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器280E可检测电子设备200在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备200静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器280F,用于测量距离。电子设备200可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备200可以利用距离传感器280F测距以实现快速对焦。
接近光传感器280G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备200通过发光二极管向外发射红外光。电子设备200使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备200附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备200可以确定电子设备200附近没有物体。电子设备200可以利用接近光传感器280G检测用户手持电子设备200贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器280G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器280L用于感知环境光亮度。电子设备200可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏294亮度。环境光传感器280L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器280L还可以与接近光传感器280G配合,检测电子设备200是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器280H用于采集指纹。电子设备200可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器280J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备200利用温度传感器280J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器280J上报的温度超过阈值,电子设备200执行降低位于温度传感器280J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备200对电池242加热,以避免低温导致电子设备200异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备200对电池242的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器280K,也称“触控面板”。触摸传感器280K可以设置于显示屏294,由触摸传感器280K与显示屏294组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器280K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏294提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器280K也可以设置于电子设备200的表面,与显示屏294所处的位置不同。
骨传导传感器280M可以获取振动信号。
在一些实施例中,骨传导传感器280M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器280M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
在一些实施例中,骨传导传感器280M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块270可以基于骨传导传感器280M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器280M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键290包括开机键,音量键等。按键290可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备200可以接收按键输入,产生与电子设备200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达291可以产生振动提示。马达291可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏294不同区域的触摸操作,马达291也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口295用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口295,或从SIM卡接口295拔出,实现和电子设备200的接触和分离。电子设备200可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口295可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口295可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口295也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口295也可以兼容外部存储卡。电子设备200通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备200采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备200中,不能和电子设备200分离。
图4是本申请实施例的电子设备200的软件结构示意图。电子设备200中的操作系统可以是安卓(Android)系统、窗口(Windows)系统、林纳克斯(Linux)系统、苹果操作系统(macOS)、苹果移动操作系统(iOS)或者鸿蒙系统(Harmony OS)等。在此,以电子设备200的操作系统为鸿蒙系统为例进行说明。
在一些实施例中,可将鸿蒙系统分为四层,包括内核层、系统服务层、框架层以及应用层,层与层之间通过软件接口通信。
如图4所示,内核层包括内核抽象层(Kernel Abstract Layer,KAL)和驱动子系统。KAL下包括多个内核,如Linux系统的内核Linux Kernel、轻量级物联网系统内核LiteOS等。驱动子系统则可以包括硬件驱动框架(Hardware Driver Foundation,HDF)。硬件驱动框架能够提供统一外设访问能力和驱动开发、管理框架。多内核的内核层可以根据系统的需求选择相应的内核进行处理。
系统服务层是鸿蒙系统的核心能力集合,系统服务层通过框架层对应用程序提供服务。该层可包括:
系统基本能力子系统集:为分布式应用在鸿蒙系统多设备上的运行、调度、迁移等操作提供了基础能力。可包括分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度、方舟多语言运行时、公共基础库、多模输入、图形、安全、人工智能(Artificial Intelligence,AI)、用户程序框架等子系统。其中,方舟多语言运行时提供了C或C++或JavaScript(JS)多语言运行时和基础的系统类库,也可以为使用方舟编译器静态化的Java程序(即应用程序或框架层中使用Java语言开发的部分)提供运行时。
基础软件服务子系统集:为鸿蒙系统提供公共的、通用的软件服务。可包括事件通知、电话、多媒体、面向X设计(Design For X,DFX)、MSDP&DV等子系统。
增强软件服务子系统集:为鸿蒙系统提供针对不同设备的、差异化的能力增强型软件服务。可包括智慧屏专有业务、穿戴专有业务、物联网(Internet of Things,IoT)专有业务子系统组成。
硬件服务子系统集:为鸿蒙系统提供硬件服务。可包括位置服务、生物特征识别、穿戴专有硬件服务、IoT专有硬件服务等子系统。
框架层为鸿蒙系统应用开发提供了Java、C、C++、JS等多语言的用户程序框架和能力(Ability)框架,两种用户界面(User Interface,UI)框架(包括适用于Java语言的JavaUI框架、适用于JS语言的JS UI框架),以及各种软硬件服务对外开放的多语言框架应用程序接口(Application Programming Interface,API)。根据系统的组件化裁剪程度,鸿蒙系统设备支持的API也会有所不同。
应用层包括系统应用和第三方非系统应用。系统应用可包括桌面、控制栏、设置、电话等电子设备默认安装的应用程序。扩展应用可以是由电子设备的制造商开发设计的、非必要的应用,如电子设备管家、换机迁移、便签、天气等应用程序。而第三方非系统应用则可以是由其他厂商开发,但是可以在鸿蒙系统中运行应用程序,如游戏、导航、社交或购物等应用程序。
鸿蒙系统的应用由一个或多个元程序(Feature Ability,FA)或元服务(ParticleAbility,PA)组成。其中,FA有UI界面,提供与用户交互的能力。而PA无UI界面,提供后台运行任务的能力以及统一的数据访问抽象。PA主要为FA提供支持,例如作为后台服务提供计算能力,或作为数据仓库提供数据访问能力。基于FA或PA开发的应用,能够实现特定的业务功能,支持跨设备调度与分发,为用户提供一致、高效的应用体验。
多个运行鸿蒙系统的电子设备之间可以通过分布式软总线、分布式设备虚拟化、分布式数据管理和分布式任务调度实现硬件互助和资源共享。
图5示出了本申请提供的控制方法的示意性流程图,作为示例而非限定,外接控制设备以鼠标为例,该方法可以应用于智能手机、大屏设备、平板电脑等电子设备中,应用本方法的电子设备中的操作系统可以为鸿蒙系统,但不以此为限。
参考图5,控制方法包括:
S301、接收来自外接控制设备的原始操作事件。
一些实施方式中,外接控制设备的原始操作事件原始操作事件可以是鼠标的滚轮事件、鼠标第一侧键点击事件或鼠标第二侧键点击事件等。当电子设备中的应用未对原始操作事件进行适配设置时,应用则无法响应原始操作事件实现相应的功能。
需要说明的是,在本申请中,功能指的是应用响应事件并控制执行相应的操作。例如,当电子设备为平板电脑,应用为视频应用,功能可以是当应用接收到作用于进度条的滑动操作时,相应的调整视频的播放进度。或者,功能还可以是当应用接收到作用于屏幕右侧垂直方向的滑动操作时,调整视频播放时的音量。
另一些示例中,当电子设备为大屏设备时,应用为浏览器应用,功能可以是当大屏设备接收到遥控器发送的刷新指令时,刷新当前页面。
作为示例,若原始操作事件为鼠标滚轮事件,当鼠标滚轮滚动时,鼠标可以通过编码器获取滚动的方向、滚动的刻度数量等参数并发送给电子设备。例如,鼠标滚轮每滚动一个刻度,编码器可以在滚动方向上产生一个脉冲信号。每个脉冲信号可以作为一个第一操作事件发送给电子设备,以指示滚动方向和滚动的距离。其中,每个脉冲信号指示的滚动距离是相同的。若鼠标滚轮连续滚动n个刻度,即可生成n个第一操作事件并发送给电子设备。假设电子设备在预设时长T内(例如1秒)接收到第n个第一操作事件,则n个第一操作事件为一个原始操作事件。
S302、获取原始操作事件对应的目标应用。
一些实施方式中,目标应用可以为电子设备中的焦点应用。电子设备中运行有多个应用,其中位于前台且活跃的应用即为焦点应用。例如,电子设备中可以运行有桌面应用、视频应用、导航应用等,当电子设备运行视频应用并播放视频时,桌面应用、导航应用位于后台运行,视频应用位于前台且活跃,则焦点应用为视频应用。
S303、是否根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用,若未查询到,则执行S304,否则执行S309。
一些实施方式中,目标应用的特征信息包含目标应用的标识和版本信息。其中,目标应用的标识可以是目标应用的包名或目标应用的进程名。例如,在安卓系统中,假设视频应用的包名为“com.android.video”,电子设备运行视频应用时,视频应用的进程名与包名相同,也为“com.android.video”。当视频应用为焦点应用时,电子设备可以获取焦点应用的进程名,并确定目标应用的包名。然后,可以根据目标应用的包名在电子设备已安装的应用程序列表中获取包名对应的版本信息,即目标应用的版本信息。
其中,例外应用是指应用能够响应原始操作事件,无需进行映射的应用。预先存储的例外应用列表中记录了例外应用的包名以及版本信息。若根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用,则表明目标应用为例外应用,无需对原始操作事件进行映射,可直接执行S309。
若根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中未查询到目标应用,则还需要确定目标应用是否为尚未记录在例外应用列表中的例外应用,即执行S304。
需要说明的是,例外应用列表可以存储在本地存储中,也可以存储在云端服务器中,或者同时存储在云端服务器和本地存储中。
作为示例,例外应用列表存储在云端服务器和本地存储中时,云端服务器接收多个电子设备上报的例外应用的包名和版本信息并更新例外应用列表。当本申请中的电子设备开机后,可以每隔预设的时间间隔(例如,1小时)将本地存储中的例外应用列表与云端服务器中的例外应用列表进行同步,上报本地新增的例外应用,服务器接收本地新增的例外应用后,更新服务器中例外应用列表。最后,下载云端服务器中更新后的例外应用,并将其更新至本地的例外应用列表中。
S304、将原始操作事件作用于目标应用,并获取目标应用响应原始操作事件的响应状态。
S305、目标应用是否响应原始操作事件,若未响应,则执行S307,否则执行S306和S309。
一些实施方式中,假设原始操作事件为鼠标的滚轮事件,则获取目标应用响应原始操作事件的响应状态可以先调用鼠标滚轮事件接口,将原始操作事件传递给目标应用。
然后,当目标应用为例外应用时,会返回“true”,响应状态为真,即目标应用可响应原始操作事件,执行S306和S309。
或者,当目标应用不是例外应用时,会返回“false”,响应状态为假,即目标应用不响应原始操作事件,即则需要对原始操作事件进行映射,即执行S307。
S306、将目标应用的特征信息存入例外应用列表。
参考S303,可以先将目标应用的特征信息存入本地存储的例外应用列表,然后在达到预设的间隔时间时,将本地存储的例外应用列表中新增的目标应用特征信息上传至云端服务器,云端服务器将目标应用特征信息更新至云端服务器中存储的例外应用列表中。
S307、将原始操作事件映射为目标操作事件。
S308、将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
需要说明的是,原始操作事件与目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。
一些实施方式中,图6示出了以鼠标滚轮事件为例,将原始操作事件映射为目标操作事件的示意图。
在本实施例中,原始操作事件为鼠标滚轮事件,目标操作事件为触控事件。假设电子设备的操作系统为鸿蒙系统,则可以先通过硬件驱动框架接收鼠标滚轮事件,然后通过系统框架将鼠标滚轮事件映射为触控事件,最后,将触控事件传递至应用层,作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
参考图6和S301,电子设备接收到的鼠标滚轮事件可以包括多个第一操作事件,每个第一操作事件对应滚轮滚动一个刻度。在进行映射时,需要根据多个不同的映射参数进行映射,例如,滚动一个刻度时,相应的在电子设备的屏幕上滑动距离L。
再例如,由于第一操作事件是离散的,将多个第一操作事件映射为一个的触控操作时,可以将在预设时长T内接收到的第一操作事件,映射至当前的触控事件。为此,可以记录在预设时长T接收到的第一操作事件的数量n,将预设时长T内接收到的n个第一操作事件映射至为当前的触控事件。在预设时长T之后接收到的第一操作事件,则可以映射至下一次触控事件中。
映射参数管理用于根据不同的电子设备,提供相应的L和T。
映射周期管理则用于在确定了T的值之后,通过计时器进行计时。当计时器记录的时长达到T时,将在预设时长T内接收到的第一操作事件作为一个触控事件。在接收到下一个第一操作事件时,重置计时器,重新开始计时,并将在预设时长T内接收到的第一操作事件作为下一个触控事件。
映射算法及映射事件生成则用于根据预设的映射规则,对原始操作事件进行映射并生成映射事件,映射事件即目标操作事件,在本实施例中,即为触控事件。
图7和图8分别示出了一种可能的映射应用场景,在此,结合图7和图8,对映射算法及映射事件生成进行说明。
图7和图8中的电子设备200可以为大屏设备,大屏设备运行了视频应用程序,并在屏幕上显示了视频画面。外接控制设备100为无线鼠标,无线鼠标与大屏设备连接后,在大屏设备的屏幕上显示有鼠标指针402。
假设映射规则包括:
1、以当前鼠标指针的位置为触控操作的起点;
2、鼠标滚轮向下滚动,映射为向上的滑动;
3、鼠标滚轮向上滚动,映射为向下的滑动。
假设映射算法包括:鼠标滚轮每滚动一个刻度,对应手指在屏幕上的移动距离为L,例如,L可以为64密度无关像素(density-independent Pixels,dp),T等于1秒。假设在T内,接收到的鼠标滚轮事件为5个第一操作事件,则将5个第一操作事件映射为一次触控事件。
一些实施方式中,5个第一操作事件中,第一个接收到的第一操作事件为第二操作事件,其余的第一操作事件为第三操作事件。
将第二操作事件映射为起始事件时,可以包括以下两种映射方式中的一种:
第一种即将第二操作事件对应的鼠标指针位置,作为触摸接触位置。触摸滑行方向则可以根据鼠标滚轮的滚动方向确定,鼠标滚轮向下滚动,触摸滑行方向为向上的滑动,鼠标滚轮向上滚动触摸滑行方向为向下的滑动。这种映射方式能够更快速的响应每个第一操作事件,响应速度更快。
第二种为在生成起始事件后,再将第二操作事件映射为一个滑动事件,即以触摸接触位置为触摸滑动起始位置,向触摸滑行方向滑动L并生成触摸滑动终止位置。这种映射方式可以更加精准的响应每个第一操作事件,映射得到的滑动事件更加拟真,更贴近鼠标滚轮操作的实际操作。
参考将第二操作事件映射为起始事件时的示例,将第三操作事件映射为滑动事件时,若第二操作事件以第一种方式进行映射,则第一个第三操作事件的触摸滑动起始位置为触摸接触位置。若第二操作事件以第二种方式进行映射,则第一个第三操作事件的触摸滑动起始位置为第二操作事件映射为滑动事件后的触摸滑动终止位置。
最后,根据每个映射得到的滑动事件,确定最后一个第三操作事件的触摸滑动终止位置,将该位置作为触摸脱离位置,生成终止事件。
参考图7,假设第一操作事件为鼠标滚轮101向下滚动了1个刻度,鼠标滚轮事件为5个第一操作事件,即在1秒内,鼠标滚轮101向下滚动了5个刻度。则映射得到的触控操作为:接收到鼠标滚轮滚动一个刻度发送的脉冲信号时,在鼠标指针402位置生成触摸接触事件,并沿垂直方向向上生成滑动事件,滑动64dp。随后,依次接收到鼠标滚轮滚动4个刻度发送的4个脉冲信号,继续生成滑动事件,沿垂直方向向上滑动256dp。最后,在距离鼠标指针402位置垂直上方320dp的触摸滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
目标应用响应触控操作时,对于目标应用来说,其接收到的触控操作为从鼠标指针402位置接触,向上滑动320dp并脱离。假设目标应用设置了在响应区域401中,每向上滑动64dp,升高5%的屏幕亮度,每向下滑动64dp,降低5%的屏幕亮度。鼠标指针402处于响应区域401中,所以目标应用可响应触控操作,升高25%屏幕亮度,并在通知区域404展示屏幕亮度的进度条。
或者,另一种实施方式中,映射得到的触控操作还可以为:接收到鼠标滚轮滚动一个刻度发送的脉冲信号时,在鼠标指针402位置生成触摸接触事件,并确定滑动方向为沿垂直方向向上。随后,在接收到剩余4个脉冲信号时,依次生成滑动事件,沿垂直方向向上滑动256dp。最后,在1秒内未再次接收到脉冲信号,在距离鼠标指针402位置垂直上方256dp的触摸滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
这种实施方式中,目标应用响应触控操作时,对于目标应用来说,其接收到的触控操作为从鼠标指针402位置接触,向上滑动256dp并脱离。假设目标应用设置了在响应区域401中,每向上滑动64dp,升高5%的屏幕亮度,每向下滑动64dp,降低5%的屏幕亮度。鼠标指针402处于响应区域401中,所以目标应用可响应触控操作,升高20%屏幕亮度,并在通知区域404展示屏幕亮度的进度条。
参考图8,假设第一操作事件为鼠标滚轮101向上滚动了1个刻度,鼠标滚轮事件为6个第一操作事件,即在1秒内,鼠标滚轮101向下滚动了6个刻度。则映射得到的触控操作为:接收到鼠标滚轮滚动一个刻度发送的脉冲信号时,在鼠标指针402位置生成触摸接触事件,并沿垂直方向向下生成滑动事件,滑动64dp。随后,依次接收到鼠标滚轮滚动5个刻度发送的5个脉冲信号,继续生成滑动事件,沿垂直方向向上滑动320dp。最后,在距离鼠标指针402位置垂直上方384dp的触摸滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
目标应用响应触控操作时,对于目标应用来说,其接收到的触控操作为从鼠标指针402位置接触,向下滑动384dp并脱离。假设目标应用设置了在响应区域401中,每向上滑动64dp,升高5%的音量,每向下滑动64dp,降低5%的音量。鼠标指针402处于响应区域401中,所以目标应用可响应触控操作,降低30%音量,并在通知区域404展示音量的进度条。
或者,另一种实施方式中,映射得到的触控操作还可以为:接收到鼠标滚轮滚动一个刻度发送的脉冲信号时,在鼠标指针402位置生成触摸接触事件,并确定滑动方向为沿垂直方向向下。随后,在接收到第剩余5个脉冲信号时,依次生成滑动事件,沿垂直方向向下滑动320dp。最后,在1秒内未再次接收到脉冲信号,在距离鼠标指针402位置垂直上方320dp的触摸滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
这种实施方式中,目标应用响应触控操作时,对于目标应用来说,其接收到的触控操作为从鼠标指针402位置接触,向下滑动320dp并脱离。假设目标应用设置了在响应区域401中,每向上滑动64dp,升高5%的音量,每向下滑动64dp,降低5%的音量。鼠标指针402处于响应区域401中,所以目标应用可响应触控操作,降低25%音量,并在通知区域404展示音量的进度条。
S309、将原始操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
需要说明的是,原始操作事件直接作用于目标应用时,目标应用执行的功能由目标应用的提供方进行配置,在此不做限制。
在本实施例中,通过系统层面,将鼠标滚轮事假映射为触控事件。目标应用无需对鼠标滚轮事件进行适配设置,只需响应触控事件即可执行相应的功能。增加了外接控制设备的应用范围,有效改善了在电子设备上外接控制设备的操作体验。
以下,结合附图,对几种可能的控制方法进行说明。
图9、图10和图11示出了一种可能的控制方法,在图9至图10示出的示例中,映射算法可参照S307中示出的映射算法。
在图9至图11中,电子设备200为平板电脑,外部控制设备100为无线鼠标,平板电脑200上运行有新闻应用,新闻应用中的响应区域401展示有文字信息、图像信息等。
在图9中,鼠标滚轮事件映射为触控事件时,当鼠标滚轮101下滚,可映射得到向上滑动的触控操作,新闻应用中的响应区域401展示的内容向上滑动,继续展示下方的内容。当当鼠标滚轮101上滚时,映射得到向下滑动的触控操作,新闻应用中的响应区域401展示的内容向下滑动。
参考图10,若鼠标滚轮事件为鼠标滚轮101上滚,且新闻应用中的响应区域401已向下滑动至顶端时,继续接收到鼠标滚轮101发送的上滚脉冲信号,则可以将响应区域401整体向下移动,并在通知区域404展示通知信息“下拉刷新内容”。当展示通知信息超过1秒时,结束映射。
响应区域401在结束映射后,恢复至图11所示的位置,并刷新其中的内容。例如,可以从图9中的新闻1、新闻2、新闻3、图片1和图片2,刷新为图11中的新闻4、新闻5、新闻6、图片3和图片4。
另一些实现方式中,还可以将鼠标上的其他按键进行映射。
例如,图12中示出了将鼠标的第一侧键102进行映射的示例。在图12中,电子设备200为平板电脑,外部控制设备100为无线鼠标,平板电脑200上运行有新闻应用。
假设映射规则包括:
1、屏幕右下角为触控事件的起点;
2、向左滑动320dp。
在本实施例中,原始操作事件为鼠标的第一侧键102的点击事件,映射得到的触控操作为:接收到点击鼠标第一侧键发送的脉冲信号时,在屏幕右下角405位置生成触摸接触事件,并沿水平向左的方向上生成触摸滑动事件,滑动320dp。随后在距离屏幕右下角405位置水平向左320dp的滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
目标应用响应触控事件时,对于目标应用来说,其接收到的触控事件为从屏幕右下角405位置接触,向左滑动320dp并脱离。假设目标应用设置了从屏幕边缘向内滑动时,返回上一界面。则目标应用可响应触控事件,返回上一界面。
再例如,图13中示出了将鼠标的第二侧键103进行映射的示例。在图13中,电子设备200为平板电脑,外部控制设备100为无线鼠标,平板电脑200上运行有新闻应用。
假设映射规则包括:
1、屏幕下方中央为触控事件的起点;
2、向上滑动320dp。
在本实施例中,原始操作事件为鼠标的第二侧键103的点击事件,映射得到的触控事件为:接收到点击鼠标第二侧键发送的脉冲信号时,在屏幕下方中央406位置生成触摸接触事件,并在垂直向上的方向上生成触摸滑动事件,滑动320dp。随后在屏幕下方中央406位置垂直向上320dp的滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
目标应用响应触控事件时,对于目标应用来说,其接收到的触控事件为从屏幕下方中央406位置接触,向上滑动320dp并脱离。假设目标应用设置了从屏幕底部中央边缘向上滑动时,返回桌面。则目标应用可响应触控操作,返回桌面。
还有一些实现方式中,鼠标滚轮还可以有其他的映射方式。图14和图15示出了将鼠标滚轮映射为水平滑动的示例,其中,的电子设备200可以为平板电脑,平板电脑运行了桌面应用程序,在桌面应用上的响应区域展示有多个图标。外接控制设备100为无线鼠标,无线鼠标与大屏设备连接后,在大屏设备的屏幕上显示有鼠标指针402。
假设映射规则包括:
1、以当前鼠标指针的位置为触控事件的起点;
2、鼠标滚轮向下滚动,映射为向左的滑动;
3、鼠标滚轮向上滚动,映射为右的滑动。
假设映射算法包括:鼠标滚轮每滚动一个刻度,对应手指在屏幕上的移动距离为L,例如,L可以为320dp,T等于0.5秒。
参考图14,假设第一操作事件为鼠标滚轮101向下滚动了1个刻度,鼠标滚轮事件为1个第一操作事件,即在0.5秒内,鼠标滚轮101向下滚动了1个刻度。则映射得到的触控操作为:接收到鼠标滚轮滚动一个刻度发送的脉冲信号时,在鼠标指针402位置生成触摸接触事件,并沿水平向左的方向生成触摸滑动事件,滑动320dp。在距离鼠标指针402位置水平向左320dp的触摸滑动终止位置403处,生成触摸脱离事件,完成映射。
目标应用响应触控事件时,对于目标应用来说,其接收到的触控事件为从鼠标指针402位置接触,向左滑动320dp并脱离。假设目标应用设置了在响应区域401中,向左滑动满200dp,则向右翻页。鼠标指针402处于响应区域401中,所以目标应用可响应触控事件,向右翻页,展示图15示出的页面,并在通知区域404展示提示信息,指示当前所处的页面。
需要说明的是,虽然在本申请中,外接控制设备以鼠标为例进行了说明,但是,外接控制设备并不以鼠标为限。例如,当外接控制设备为键盘时,键盘中上和下的方向键可以等同于鼠标的滚轮。当外接控制设备为手柄时,手柄的摇杆上拨和下拨可以等同于鼠标的滚轮等,在此不做限制。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
图16示出了一种应用了本申请提供的控制方法的控制系统。
参考图16,其中,包括电子设备200和服务器300,电子设备200与外接控制设备100连接。服务器300可以是云端服务器、机架式服务器、刀片服务器或者其他能够提供服务器功能的设备。电子设备200和服务器之间可以通过有线网络或无线网络的方式进行通信。
作为示例,无线网络可以包括全球移动通讯系统(global system for mobilecommunications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband codedivision multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code divisionmultiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),新空口(New Radio,NR),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统(globalpositioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite basedaugmentation systems,SBAS)。而有线网络则可以包括局域网(Local Area Network,LAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)等。
电子设备接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的。电子设备从服务器端获取例外应用列表。获取原始操作事件对应的目标应用,根据例外应用列表确定目标应用是否为例外应用,例外应用为能够响应原始操作事件的目标应用。当目标应用不是例外应用时,将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件。将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,根据例外应用列表确定目标应用是否为例外应用,包括:电子设备根据目标应用的特征信息未在例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用是否能够响应原始操作事件。若目标应用能够响应原始操作事件,则确定目标应用为例外应用,并将目标应用的特征信息存入例外应用列表。电子设备向服务器端发送更新信息,以使得服务器端在接收到更新信息后,根据更新信息中目标应用的特征信息更新服务器端存储的例外应用列表。若目标应用无法响应原始操作事件,则确定目标应用不是例外应用。
由于控制系统应用了本申请提供的控制方法,所以控制系统的具体实施方式和有益效果可以参照控制方法,在此不做赘述。
对应于上文实施例所述的控制方法,图17示出了本申请实施例提供的一种控制装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图17,控制装置,应用于电子设备,该装置包括:
接收模块501,用于接收来自外接控制设备的原始操作事件,原始操作事件为外接控制设备根据接收到的用户操作生成的;
映射模块502,用于将原始操作事件映射为目标操作事件,其中,原始操作事件和目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,原始操作事件为目标应用无法响应的操作事件,目标操作事件为目标应用能够响应的操作事件;
执行模块503,用于将目标操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,目标操作事件为触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件为非触控事件。
一些实施方式中,原始操作事件包括n个来自外接控制设备的第一操作事件,n为大于或等于2的整数。
一些实施方式中,触控事件包括起始事件、滑动事件和终止事件,n个第一操作事件为预设时长内相继收到的事件。
映射模块502,具体用于将将第二操作事件映射为起始事件,n个第一操作事件中的第一个事件为第二操作事件,n个第一操作事件中的其它事件为第三操作事件。依次将每个第三操作事件映射为滑动事件。在预设时长到达时生成终止事件。
一些实施方式中,第二操作事件包括操作起始位置以及操作方向,起始事件包括触摸接触位置、触摸滑动方向。
映射模块502,具体用于根据第二操作事件指示的操作起始位置获取触摸接触位置。根据第二操作事件指示的操作方向获取触摸滑动方向。根据触摸接触位置和触摸滑动方向映射生成起始事件。
一些实施方式中,第三操作事件包括操作起始位置、操作距离以及操作方向,滑动事件包括触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置。
映射模块502,具体用于根据每个第三操作事件指示的操作起始位获取触摸滑动起始位置,其中,第一个第三操作事件的操作起始位置为起始事件指示的触摸接触位置,其余每个第三操作事件的操作起始位置为前一个第三操作事件的操作距离以及操作方向确定的。根据每个第三操作事件指示的操作距离以及操作方向获取触摸滑动终止位置。根据触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置映射生成滑动事件。
一些实施方式中,终止事件包括触摸脱离位置。
映射模块502,具体用于在预设时长到达时,根据触摸脱离位置生成终止事件,其中,触摸脱离位置是根据最后一个第三操作事件获取的。
一些实施方式中,外接控制设备为鼠标,原始操作事件为鼠标的操作事件。
一些实施方式中,原始操作事件为鼠标的滚轮事件。
一些实施方式中,执行模块503,具体用于将目标操作事件发送给目标应用,使得目标应用响应目标操作事件,以执行相应的功能。
图18示出了本申请实施例提供的另一种控制装置的结构框图。
一些实施方式中,参考图18,该装置还包括确定模块504,用于在将原始操作事件映射为目标操作事件之前,确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用。
一些实施方式中,确定模块504,具体用于获取原始操作事件对应的目标应用。当目标应用不是例外应用时,则确定目标应用为无法响应原始操作事件的应用,例外应用为能够响应原始操作事件的应用。
一些实施方式中,确定模块504,具体用于当目标应用为例外应用时,将原始操作事件作用于目标应用,以使得目标应用执行相应的功能。
一些实施方式中,确定模块504,具体用于当根据目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用为例外应用,预先存储的例外应用列表是从服务器端下载得到的。
一些实施方式中,确定模块504,具体用于当根据目标应用的特征信息未在预先存储的例外应用列表中查询到目标应用时,确定目标应用是否能够响应原始操作事件。若目标应用能够响应原始操作事件,则确定目标应用为例外应用,并将目标应用的特征信息存入例外应用列表。若目标应用无法响应原始操作事件,则确定目标应用不是例外应用。
一些实施方式中,确定模块504,具体用于将接收到的原始操作事件中第一个第一操作事件发送给目标应用,并接收目标应用返回的事件响应状态。当事件响应状态指示目标应用响应了第一操作事件时,确定目标应用能够响应原始操作事件。当事件响应状态指示目标应用未响应第一操作事件时,确定目标应用无法响应原始操作事件。
图19示出了本申请实施例提供的一种控制装置的结构框图。
一些实施方式中,参考图19,该装置还包括发送模505,用于将目标应用的特征信息发送至服务器。
一些实施方式中,目标应用的特征信息包括目标应用的标识。
一些实施方式中,目标应用的特征信息还包括目标应用的版本信息。
需要说明的是,上述模块之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图20为本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图。如图20所示,该实施例的电子设备600包括:至少一个处理器601(图20中仅示出一个)处理器、存储器602以及存储在存储器602中并可在至少一个处理器601上运行的计算机程序603,处理器601执行计算机程序603时实现上述应用于电子设备的卡片信息处理方法实施例中的步骤。
电子设备600可以是服务器,如台式服务器、机架式服务器、机柜式服务器、刀片式服务器等计算设备。该电子设备可包括,但不仅限于,处理器601、存储器602。本领域技术人员可以理解,图20仅仅是电子设备600的举例,并不构成对电子设备600的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
所称处理器601可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器601还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器602在一些实施例中可以是电子设备600的内部存储单元,例如电子设备600的硬盘或内存。存储器602在另一些实施例中也可以是电子设备600的外部存储设备,例如电子设备600上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,存储器602还可以既包括电子设备600的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器602用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(BootLoader)、数据以及其他程序等,例如计算机程序的程序代码等。存储器602还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种芯片系统,芯片系统包括存储器和处理器,处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种芯片系统,芯片系统包括处理器,处理器与计算机可读存储介质耦合,处理器执行计算机可读存储介质中存储的计算机程序,以实现上述各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到电子设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的方法、装置和电子设备,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
最后应说明的是:以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (24)
1.一种控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备与外接控制设备连接,所述方法包括:
接收来自所述外接控制设备的原始操作事件,所述原始操作事件为所述外接控制设备根据接收到的用户操作生成的;
将所述原始操作事件映射为目标操作事件,其中,所述原始操作事件和所述目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,所述原始操作事件为所述目标应用无法响应的操作事件,所述目标操作事件为所述目标应用能够响应的操作事件;
将所述目标操作事件作用于所述目标应用,以使得所述目标应用执行相应的功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标操作事件为触控事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述原始操作事件为非触控事件。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述原始操作事件包括n个来自所述外接控制设备的第一操作事件,n为大于或等于2的整数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述触控事件包括起始事件、滑动事件和终止事件,所述n个第一操作事件为预设时长内相继收到的事件;
所述将所述原始操作事件映射为目标操作事件,包括:
将第二操作事件映射为所述起始事件,所述n个所述第一操作事件中的第一个事件为第二操作事件,所述n个第一操作事件中的其它事件为第三操作事件;
依次将每个所述第三操作事件映射为所述滑动事件;
在所述预设时长到达时生成所述终止事件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二操作事件包括操作起始位置以及操作方向,所述起始事件包括触摸接触位置、触摸滑动方向;
将所述第二操作事件映射为所述起始事件,包括:
根据所述第二操作事件指示的操作起始位置获取所述触摸接触位置;
根据所述第二操作事件指示的操作方向获取所述触摸滑动方向;
根据所述触摸接触位置和所述触摸滑动方向生成所述起始事件。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述第三操作事件包括操作起始位置、操作距离以及操作方向,所述滑动事件包括触摸滑动起始位置、触摸滑动终止位置;
依次将每个所述第三操作事件映射为所述滑动事件,包括:
根据每个所述第三操作事件指示的操作起始位置获取所述触摸滑动起始位置,其中,第一个所述第三操作事件的操作起始位置为所述起始事件指示的触摸接触位置,其余每个所述第三操作事件的操作起始位置为前一个所述第三操作事件的操作距离以及操作方向确定的;
根据每个所述第三操作事件指示的操作距离以及操作方向获取所述触摸滑动终止位置;
根据所述触摸滑动起始位置、所述触摸滑动终止位置生成所述滑动事件。
8.根据权利要求5-7任一项所述的方法,其特征在于,所述终止事件包括触摸脱离位置;
所述在所述预设时长到达时生成所述终止事件,包括:
在所述预设时长到达时,根据所述触摸脱离位置生成所述终止事件,其中,所述触摸脱离位置是根据最后一个所述第三操作事件获取的。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述外接控制设备为鼠标,所述原始操作事件为所述鼠标的操作事件。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述原始操作事件为所述鼠标的滚轮事件。
11.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述目标操作事件作用于所述目标应用,以使得所述目标应用执行相应的功能,包括:
将所述目标操作事件发送给所述目标应用,使得所述目标应用响应所述目标操作事件,以执行相应的功能。
12.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,在将所述原始操作事件映射为目标操作事件之前,确定所述目标应用为无法响应所述原始操作事件的应用。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用为无法响应所述原始操作事件的应用,包括:
获取所述原始操作事件对应的目标应用;
当所述目标应用不是例外应用时,则确定所述目标应用为无法响应所述原始操作事件的应用,所述例外应用为能够响应所述原始操作事件的应用。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用是否为例外应用,包括:
当根据所述目标应用的特征信息在预先存储的例外应用列表中查询到所述目标应用时,确定所述目标应用为所述例外应用,预先存储的所述例外应用列表是从服务器端下载得到的。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用是否为例外应用,包括:
当根据所述目标应用的特征信息未在预先存储的所述例外应用列表中查询到所述目标应用时,确定所述目标应用是否能够响应所述原始操作事件;
若所述目标应用能够响应所述原始操作事件,则确定所述目标应用为例外应用,并将所述目标应用的特征信息存入所述例外应用列表;
若所述目标应用无法响应所述原始操作事件,则确定所述目标应用不是所述例外应用。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用是否能够响应所述原始操作事件,包括:
将接收到的原始操作事件中第一个第一操作事件发送给所述目标应用,并接收所述目标应用返回的事件响应状态;
当所述事件响应状态指示所述目标应用响应了所述第一操作事件时,确定所述目标应用能够响应所述原始操作事件;
当所述事件响应状态指示所述目标应用未响应所述第一操作事件时,确定所述目标应用无法响应所述原始操作事件。
17.根据权利要求12或13所述的方法,其特征在于,在将所述目标应用的特征信息存入所述例外应用列表之后,所述方法还包括:
将所述目标应用的特征信息发送至服务器。
18.根据权利要求14-17任一项所述的方法,其特征在于,所述目标应用的特征信息包括所述目标应用的标识。
19.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述目标应用的特征信息还包括目标应用的版本信息。
20.一种控制系统,其特征在于,所述控制系统包括电子设备、服务器,所述电子设备与外接控制设备连接;
所述电子设备接收来自所述外接控制设备的原始操作事件,所述原始操作事件为所述外接控制设备根据接收到的用户操作生成的;
所述电子设备从所述服务器端获取例外应用列表;
获取所述原始操作事件对应的目标应用,根据所述例外应用列表确定所述目标应用是否为例外应用,所述例外应用为能够响应所述原始操作事件的目标应用;
当所述目标应用不是所述例外应用时,将所述原始操作事件映射为目标操作事件,其中,所述原始操作事件和所述目标操作事件指示目标应用执行相同功能,所述原始操作事件为所述目标应用无法响应的操作事件所述目标操作事件为所述目标应用能够响应的操作事件;
将所述目标操作事件作用于所述目标应用,以使得所述目标应用执行相应的功能。
21.根据权利要求20所述的系统,其特征在于,根据所述例外应用列表确定所述目标应用是否为例外应用,包括:
所述电子设备根据所述目标应用的特征信息未在所述例外应用列表中查询到所述目标应用时,确定所述目标应用是否能够响应所述原始操作事件;
若所述目标应用能够响应所述原始操作事件,则确定所述目标应用为例外应用,并将所述目标应用的特征信息存入所述例外应用列表;
所述电子设备向所述服务器端发送更新信息,以使得所述服务器端在接收到所述更新信息后,根据所述更新信息中所述目标应用的特征信息更新所述服务器端存储的例外应用列表;
若所述目标应用无法响应所述原始操作事件,则确定所述目标应用不是所述例外应用。
22.一种控制装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备与外接控制设备连接,所述装置包括:
接收模块,用于接收来自所述外接控制设备的原始操作事件,所述原始操作事件为所述外接控制设备根据接收到的用户操作生成的;
映射模块,用于将所述原始操作事件映射为目标操作事件,其中,所述原始操作事件和所述目标操作事件指示目标应用执行相同的功能,所述原始操作事件为所述目标应用无法响应的操作事件,所述目标操作事件为所述目标应用能够响应的操作事件;
执行模块,用于将所述目标操作事件作用于所述目标应用,以使得所述目标应用执行相应的功能。
23.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至19任一项所述的方法。
24.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至19任一项所述的方法。
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CN202110370041.XA CN115185441A (zh) | 2021-04-02 | 2021-04-02 | 控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Family Applications (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2024093614A1 (zh) * | 2022-10-31 | 2024-05-10 | 华为技术有限公司 | 设备输入方法、系统、电子设备及存储介质 |
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2021
- 2021-04-02 CN CN202110370041.XA patent/CN115185441A/zh active Pending
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