CN111667800B - 图像显示参数调节方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种图像显示参数调节方法、装置、存储介质及终端,其中,方法包括:获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。采用本申请实施例,可以在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图像显示参数调节方法、装置、存储介质及终端。
背景技术
原有的显示产品图像有两种处理方式:1、采用标准的处理模式,不会根据环境光和显示的内容对图像进行动态处理,这种图像处理只是适用于环境光照度较低的应用场景,如家用电视、桌面办公显示等。在学校教室或办公会议室光照度较高的环境下,当显示灰度值较小的暗场画面时,会低于环境光的反射亮度,从而使得人眼看不到暗场画面;2、而通过检测环境光的亮度来调节显示产品的亮度,如手机就很常用,在户外环境光较亮的时候,显示屏的亮度就自动调高,而在室内环境光较暗的时候,显示屏的亮度就自动调低。这种图像处理方式是根据环境光的亮暗来调整,却忽略了显示内容的图像灰度,如果显示的是一张低灰度的图像,当显示屏表面环境光反射亮度高于图像的显示亮度,也还是看不到暗场的显示画面。如果显示的是一张高灰度的图像,图像的显示亮度比显示屏表面的环境光反射亮度要高,完全可以在此环境下观看显示内容,再调高亮度其实并没有什么意义,反而会提高产品的功耗和热量。
发明内容
本申请实施例提供了一种图像显示参数调节方法、装置、存储介质及终端,可以在不同光照度的环境下采用动态的图像处理来显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种图像显示参数调节方法,所述方法包括:
获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;
获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。
可选的,所述方法还包括:
基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
可选的,所述获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度,包括:
获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度。
可选的,所述确定所述显示器的反射率,包括:
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的单面反射率;
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的双面反射率。
可选的,所述获取输入至所述显示器的图像的灰度值,包括:
获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值。
可选的,所述基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
获取所述各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例;
当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述最小灰度值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
第二方面,本申请实施例提供了一种图像显示参数调节装置,所述装置包括:
反射亮度获取模块,用于获取在当前的环境光照度显示器的反射亮度;
显示亮度获取模块,用于获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
显示参数调节模块,用于当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。
可选的,所述装置还包括:
图像适配模块,用于基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
可选的,所述反射亮度获取模块,包括:
反射率确定单元,用于获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
反射亮度确定单元,用于将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度。
可选的,所述反射率确定单元,具体用于:
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的单面反射率;
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的双面反射率。
可选的,所述显示亮度获取模块,具体用于:
获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值。
可选的,所述显示亮度获取模块,具体用于:
计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块,具体用于:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块,具体用于:
获取所述各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例;
当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块,具体用于:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述最小灰度值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种终端,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度,获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,可以在不同光照度的环境下采用动态的图像处理来显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的终端的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的操作系统和用户空间的结构示意图;
图3是图1中安卓操作系统的架构图;
图4是本申请实施例提供的一种图像显示参数调节方法的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种图像显示参数调节方法的流程示意图;
图6a是本申请实施例提供的一种终端安装结构的举例示意图;
图6b是本申请实施例提供的一种盖板玻璃与显示屏安装结构的举例示意图;
图6c是本申请实施例提供的另一种盖板玻璃与显示屏安装结构的举例示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种图像显示参数调节方法的流程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种图像显示参数调节装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种图像显示参数调节装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的一种反射亮度获取模块的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图。需要说明的是,所述终端即为包括显示器的终端设备。所述显示器为触摸显示屏,通常设置在终端的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。本申请中的终端可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、输入装置130、输出装置140和总线150。处理器110、存储器120、输入装置130和输出装置140之间可以通过总线150连接。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digital signal processing,DSP)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)、可编程逻辑阵列(programmable logicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessing unit,CPU)、图像处理器(graphics processing unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户页面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统,包括基于Android系统深度开发的系统、苹果公司开发的IOS系统,包括基于IOS系统深度开发的系统或其它系统。存储数据区还可以存储终端在使用中所创建的数据比如电话本、音视频数据、聊天记录数据,等。
参见图2所示,存储器120可分为操作系统空间和用户空间,操作系统即运行于操作系统空间,原生及第三方应用程序即运行于用户空间。为了保证不同第三方应用程序均能够达到较好的运行效果,操作系统针对不同第三方应用程序为其分配相应的系统资源。然而,同一第三方应用程序中不同应用场景对系统资源的需求也存在差异,比如,在本地资源加载场景下,第三方应用程序对磁盘读取速度的要求较高;在动画渲染场景下,第三方应用程序则对GPU性能的要求较高。而操作系统与第三方应用程序之间相互独立,操作系统往往不能及时感知第三方应用程序当前的应用场景,导致操作系统无法根据第三方应用程序的具体应用场景进行针对性的系统资源适配。
为了使操作系统能够区分第三方应用程序的具体应用场景,需要打通第三方应用程序与操作系统之间的数据通信,使得操作系统能够随时获取第三方应用程序当前的场景信息,进而基于当前场景进行针对性的系统资源适配。
以操作系统为Android系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图3所示,存储器120中可存储有Linux内核层320、系统运行时库层340、应用框架层360和应用层380,其中,Linux内核层320、系统运行库层340和应用框架层360属于操作系统空间,应用层380属于用户空间。Linux内核层320为终端的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层340通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行时库层340中还提供有安卓运行时库(Android runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层360提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层380中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的原生应用程序,比如联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、即时通信程序、相片美化程序、文字翻译程序等。
其中,输入装置130用于接收输入的指令或数据,输入装置130包括但不限于键盘、鼠标、摄像头、麦克风或触控设备。输出装置140用于输出指令或数据,输出装置140包括但不限于显示设备和扬声器等。在一个示例中,输入装置130和输出装置140可以合设,输入装置130和输出装置140为触摸显示屏。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端的结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在本申请实施例中,各步骤的执行主体可以是上文介绍的终端。可选地,各步骤的执行主体为终端的操作系统。操作系统可以是安卓系统,也可以是IOS系统,或者其它操作系统,本申请实施例对此不作限定。
本申请实施例的终端,其上还可以安装有显示设备,显示设备可以是各种能实现显示功能的设备,例如:阴极射线管显示器(cathode ray tubedisplay,简称CR)、发光二极管显示器(light-emitting diode display,简称LED)、电子墨水屏、液晶显示屏(liquidcrystal display,简称LCD)、等离子显示面板(plasmadisplay panel,简称PDP)等。用户可以利用终端101上的显示设备,来查看显示的文字、图像、视频等信息。所述终端可以是交互智能平板、智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如电子手表、电子眼镜、电子头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。
在图1所示的终端中,处理器110可以用于调用存储器120中存储的应用程序,并具体执行本申请实施例的图像显示参数调节方法。
在本申请实施例中,获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度,获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,可以在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。
下面结合具体的实施例对本申请进行详细介绍。
在一个实施例中,如图4所示,特提出了一种图像显示参数调节方法,该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于基于冯诺依曼体系的图像显示参数调节装置上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。
具体的,该图像显示参数调节方法包括:
S101,获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;
所述环境光照度是指环境光照射在被摄主体(显示器)表面时,该被摄主体表面单位面积上受到的光通量,单位为lux,如500lux。
反射亮度是指一个表面的明亮程度,即从一个表面反射出来的光通量。不同物体对光有不同的反射率或吸收率。若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光或反射亮度。例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%。所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大。
反射亮度即为环境光照度与反射率的乘积。反射率是指某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比。
例如,显示器表面一般都有保护玻璃,而玻璃的主要材质是硅,硅的折射率约为1.5,计算出来的单面表面的反射率约为4%,双面反射率约为8%,若按照现在手机和显示器采用全贴合设计,也就是表面只有4%的反射率,300Lux的环境光在玻璃表面的反射亮度为300*4%=12cd/m2。
S102,获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
背光是一种照明的形式,常被用于LCD显示上。背光式和前光式不同之处在于背光是从侧边或是背后照射,而前光则从前方照射。背光显示是指当使用者使用终端时,终端上的显示器能否发出背光,以便更清晰地显示内容。大部分的终端只要有显示屏,就有背光显示,只要有字幕显示,背光就算正常。
背光显示的亮度不同,则显示的清晰效果也不同。因此,调节背光亮度可改变显示亮度。
在当前显示效果下显示器的背光亮度即为当前背光亮度,可以为默认的背光亮度。
显示器上显示有灰度图像,该灰度图像对应一灰度值。该灰度值可理解为灰度图像各像素点的灰度值,也可以理解为各像素点的灰度值的平均值。
其中,把白色与黑色之间按对数关系分为若干等级,称为灰度。灰度分为256阶,即0~255阶。
对于灰度图像,通常以RGB模型表示。RGB模型是目前常用的一种彩色信息表达方式,它使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色。该模型也称为加色混色模型,是以RGB三色光互相叠加来实现混色的方法,因而适用于显示器等发光体的显示。红色、绿色、蓝色三个通道的缩览图都是以灰度显示的。用不同的灰度色阶来表示“红,绿,蓝”在图像中的比重。
而为了确定该灰度图像的灰度值,则需要进行色彩空间转换,如从RGB空间转换到YUV空间。“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V”表示的是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
可选的,还可以从RGB色彩空间转换为YIQ色彩空间或其他包含图像灰度的空间,从而可获取到图像的灰度值。
Y是指颜色的明视度,即图像灰度值,I和Q都指的是指色调,即描述图像色彩与饱和度的属性。YIQ颜色空间具有能将图像中的亮度分量分离提取出来的优点,并且YIQ颜色空间与RGB颜色空间之间是线性变换的关系,计算量小,聚类特性也比较好,可以适应光照强度不断变化的场合,因此能够有效地用于彩色图像处理。
具体的,获取显示器的当前背光亮度,同时,获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,通过对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,可以得到所述各像素点的灰度值。
一种可行的实现方式为,计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
例如,如表1所示为GAMMA2.2标准下不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系表,如灰阶(灰度值)为96的图像在背光亮度为350nit的条件下,图像的显示亮度为40.8015,灰阶为96的图像在背光亮度为400nit的条件下,图像的显示亮度为43.6303。
另一种可行的实现方式为,获取所述各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例;当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
例如,预设灰度阈值为96阶,预设范围为20%~50%。统计各像素点的灰度值中小于96阶的像素点数量x,总像素点数量y,若x/y属于20%~50%,表明低灰度的图像所占比例相对较多,而为了确保全部像素均清晰可见,则可根据表1确定最小灰度值以及当前背光亮度,确定图像的当前显示亮度。如最小灰度值为24,当前背光亮度为350nit,则对应的当前显示亮度为1.9326。
表1
S103,当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。
当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,人眼无法看清显示器上所显示的图像,因此,需要对相关参数进行调节,使得调整后图像的显示亮度大于或者等于反射亮度,从而,使得人眼可以看清显示器上所显示的图像。
一种可行的调节方式为,将所述当前显示亮度调节至一大于反射亮度的目标显示亮度。例如,反射亮度为40,则将图像的显示亮度全部调整到大于或者等于40的任一值,也可以按照一定规则,控制最小灰度值对应的像素的显示亮度调整至大于或者等于40值,其余像素对应调整即可。
另一种可行的调节方式为,调节显示器的背光亮度,使得在调节后的背光亮度下,图像的显示亮度大于或者等于反射亮度。例如,图像灰度值为88,背光亮度为350nit,对应的显示亮度为33.6931,小于40,则将背光亮度调到500nit,对应的显示亮度则为48.1331。
在本申请实施例中,通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,相对现有图像处理都是采用调试好的图像数据来做处理,调整的图像显示效果更好,确保在环境光干扰下或在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。另外,图像处理过程不增加新的处理节点,可以保持原有的播放效果,不会造成延迟或影响显示效果流畅度。
请参见图5,图5是本申请提出的一种图像显示参数调节方法的另一实施例的流程示意图。具体的:
S201,获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
所述环境光照度是指环境光照射在被摄主体(显示器)表面时,该被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
可以理解的是,在显示器上设置有光照传感器,当环境光照射在显示器上时,通过传感器即可确定环境光照度。
以终端为交互智能平板为例,显示屏与盖板玻璃的结构关系如图6a所示,从上到下依次为前框和红外触摸框、盖板玻璃、显示屏、背光和后壳,当显示屏与盖板玻璃的贴合度高于阈值时,认为显示屏的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计,如图6b所示,否则,不为全贴合设计,认为两者之间有空气层,如图6c所示。
具体的,当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的单面反射率;当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的双面反射率。而折射率具体依据盖板玻璃的材质。
例如,显示器表面一般都有保护玻璃,而玻璃的主要材质是硅,硅的折射率约为1.5,计算出来的单面表面的反射率约为4%。当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,显示器的反射率为4%,当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,显示器的反射率为8%。
S202,将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度;
反射亮度=环境光照度*反射率。
S203,获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值;
各像素点的色彩值,即为各像素点的RGB值,通常以RGB模型表示。RGB模型是目前常用的一种彩色信息表达方式,它使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色。
而为了确定该灰度图像的灰度值,则需要进行色彩空间转换,如从RGB空间转换到YUV空间。“Y”表示明亮度,也就是灰度值;而“U”和“V”表示的是色度,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
YUV和RGB的转换公式为:
Y=0.299R+0.587G+0.114B
U=-0.1687R-0.3313G+0.5B+128
V=0.5R-0.4187G-0.0813B+128
可选的,还可以从RGB色彩空间转换为YIQ色彩空间或其他包含图像灰度的空间,从而可获取到图像的灰度值。Y是指颜色的明视度,即图像灰度值,I和Q都指的是指色调,即描述图像色彩与饱和度的属性。
S204,获取所述显示器的当前背光亮度,计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
具体的,背光是一种照明的形式,常被用于LCD显示上。背光式和前光式不同之处在于背光是从侧边或是背后照射,而前光则从前方照射。背光显示是指当使用者使用终端时,终端上的显示器能否发出背光,以便更清晰地显示内容。
背光显示的亮度不同,则显示的清晰效果也不同。因此,调节背光亮度可改变显示亮度。
在当前显示效果下显示器的背光亮度即为当前背光亮度,可以为默认的背光亮度,如350nit。
此外,根据上述方式获取到各像素点的灰度值后,计算所有像素点的灰度值的平均值。
再基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系(如GAMMA2.2、2.4或ITU.1886的标准),从而可确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
S205,当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度;
当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,人眼无法看清显示器上所显示的图像,因此,需要对相关参数进行调节,使得调整后图像的显示亮度大于或者等于反射亮度,从而,使得人眼可以看清显示器上所显示的图像。一种可行的调节方式为,将所述当前显示亮度调节至一大于反射亮度的目标显示亮度。另一种可行的调节方式为,调节显示器的背光亮度,使得在调节后的背光亮度下,图像的显示亮度大于或者等于反射亮度。
当然,当所述当前显示亮度大于或者等于所述反射亮度时,人眼可以看清显示器上所显示的图像,则不需要调整显示亮度或者背光亮度。若反射亮度与显示亮度差距不大,则可以适应调整背光亮度(如再提升一个级别,从350nit调节到400nit)或显示亮度(如调节到与反射亮度的差值等于预设阈值)。
S206,基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
适配是指根据不同的终端密度(屏幕尺寸、背光亮度、显示亮度等),设置显示不同效果的图像。即在对应密度值的文件下放对应的图像即可。
若直接调节的显示亮度,则根据调节后的目标显示亮度和显示器的分辨率适配上述图像;若调节的背光亮度,则根据调节后的目标背光亮度和显示器的分辨率适配上述图像,适配后显示的图像的显示亮度大于反射亮度,从而人眼可看清显示器上显示的该图像。
在本申请实施例中,通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,相对现有图像处理都是采用调试好的图像数据来做处理,调整的图像显示效果更好,确保在环境光干扰下或在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。另外,通过信号处理流程中的色彩空间转换环节来获取数据,而在图像处理环节中来分析数据,都是在原有的信号处理流程中同步进行,不增加新的处理节点,因此不会增加延迟,保持原来的播放效果。
请参见图7,图7是本申请提出的一种图像显示参数调节方法的另一实施例的流程示意图。具体的:
S301,获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
S302,将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度;
S303,获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值;
S301-S303具体可参见S201-S203,此处不再赘述。
S304,获取所述各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例;
预设灰度阈值可理解为在当前背光亮度下,所述显示亮度等于反射亮度时所对应的灰度值。
例如,反射亮度为40,当前背光亮度为350nit,根据表1所示,可确定灰度阈值为96阶或38%。
同时,统计图像所包含的全部像素点中灰度值小于预设灰度阈值的像素的数量,并计算该数量占全部像素点数量的比例。
S305,当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
当所述比例在预设范围内时,表明低灰度的像素所占的比重较大,在当前显示亮度和当前环境光照射下,人眼无法看清完整图像。因此需要基于图像中最小灰度值进行调整,以便用户可看清完整图像。
S306,基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
具体的,将最小灰度值作为图像的灰度值,基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系(如GAMMA2.2、2.4或ITU.1886的标准),确定所述最小灰度值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
例如,预设灰度阈值为96阶,预设范围为20%~50%。统计各像素点的灰度值中小于96阶的像素点数量x,总像素点数量y,若x/y属于20%~50%,表明低灰度的图像所占比例相对较多,而为了确保全部像素均清晰可见,则可根据表1确定最小灰度值以及当前背光亮度,确定图像的当前显示亮度。如最小灰度值为24,当前背光亮度为350nit,则对应的当前显示亮度为1.9326.
S307,当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度;
S308,基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
S307-S308具体可参见S205-S206,此处不再赘述。
在本申请实施例中,通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,相对现有图像处理都是采用调试好的图像数据来做处理,调整的图像显示效果更好,确保在环境光干扰下或在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。另外,通过信号处理流程中的色彩空间转换环节来获取数据,而在图像处理环节中来分析数据,都是在原有的信号处理流程中同步进行,不增加新的处理节点,因此不会增加延迟,保持原来的播放效果。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图8,其示出了本申请一个示例性实施例提供的图像显示参数调节装置的结构示意图。该图像显示参数调节装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置1包括反射亮度获取模块10、显示亮度获取模块20和显示参数调节模块30。
反射亮度获取模块10,用于获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;
显示亮度获取模块20,用于获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
显示参数调节模块30,用于当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度。
可选的,如图9所示,所述装置还包括:
图像适配模块40,用于基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
可选的,如图10所示,所述反射亮度获取模块10,包括:
反射率确定单元11,用于获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
反射亮度确定单元12,用于将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度。
可选的,所述反射率确定单元11,具体用于:
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的单面反射率;
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的双面反射率。
可选的,所述显示亮度获取模块20,具体用于:
获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值。
可选的,所述显示亮度获取模块20,具体用于:
计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块20,具体用于:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块20,具体用于:
获取所述各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例;
当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
可选的,所述显示亮度获取模块20,具体用于:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述最小灰度值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
需要说明的是,上述实施例提供的图像显示参数调节装置在执行图像显示参数调节方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的图像显示参数调节装置与图像显示参数调节方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,通过分析输入图像的灰度值,并根据环境光的反射亮度与显示器的显示亮度关系,对图像做动态处理,相对现有图像处理都是采用调试好的图像数据来做处理,调整的图像显示效果更好,确保在环境光干扰下或在不同光照度的环境下采用动态的图像处理显示灰度值较小的暗场画面,从而使得人眼可以看清暗场画面。另外,通过信号处理流程中的色彩空间转换环节来获取数据,而在图像处理环节中来分析数据,都是在原有的信号处理流程中同步进行,不增加新的处理节点,因此不会增加延迟,保持原来的播放效果。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图4-图7所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图4-图7所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。
Claims (11)
1.一种图像显示参数调节方法,其特征在于,所述方法包括:
获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;
获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度;
所述基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
获取所述显示器的图像中各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例,预设灰度阈值为在当前背光亮度下,所述显示亮度等于反射亮度时所对应的灰度值;
当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述目标显示亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像,或,基于所述目标背光亮度以及所述显示器的分辨率适配所述图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度,包括:
获取当前的环境光照度,确定所述显示器的反射率;
将所述环境光照度与所述反射率的乘积确定为在所述环境光照度下所述显示器的反射亮度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述显示器的反射率,包括:
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的单面反射率;
当所述显示器的盖板玻璃与显示屏不为全贴合设计时,确定所述显示器的反射率为所述盖板玻璃的双面反射率。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取输入至所述显示器的图像的灰度值,包括:
获取输入至所述显示器的图像中各像素点的色彩值,对所述各像素点的色彩值进行色彩空间转换,获取所述各像素点的灰度值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
计算所述各像素点的灰度值的平均值,基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述平均值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述平均值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度,包括:
基于不同灰度值、不同背光亮度与不同显示亮度的对应关系,确定所述最小灰度值以及所述当前背光亮度对应的所述图像的当前显示亮度。
9.一种图像显示参数调节装置,其特征在于,所述装置包括:
反射亮度获取模块,用于获取在当前的环境光照度下显示器的反射亮度;
显示亮度获取模块,用于获取输入至所述显示器的图像的灰度值以及所述显示器的当前背光亮度,基于所述灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度;
显示参数调节模块,用于当所述当前显示亮度小于所述反射亮度时,将所述当前显示亮度调节至目标显示亮度,所述目标显示亮度大于或者等于所述反射亮度,或者,将所述当前背光亮度调节至目标背光亮度,所述目标背光亮度对应的显示亮度大于或者等于所述反射亮度;
所述显示亮度获取模块,具体用于:
获取所述显示器的图像中各像素点的灰度值中小于预设灰度阈值的像素点数量,确定所述像素点数量占所述图像的总像素点数量的比例,预设灰度阈值为在当前背光亮度下,所述显示亮度等于反射亮度时所对应的灰度值;
当所述比例在预设范围内时,确定所述各像素点的灰度值中的最小灰度值;
基于所述最小灰度值以及所述当前背光亮度确定所述图像的当前显示亮度。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
11.一种终端,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
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