CN111651153A - 一种基于图形化编程工具的程序化创作方法及装置 - Google Patents

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孙悦
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Abstract

本发明公开了一种基于图形化编程工具的程序化创作方法及装置,其中该方法包括:获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。

Description

一种基于图形化编程工具的程序化创作方法及装置
技术领域
本发明涉及图形化编程应用技术领域,特别是涉及一种基于图形化编程工具的程序化创作方法及装置。
背景技术
在计算机技术飞速发展的今天,人们生活中有越来越多的东西开始或已经走向数字化的进程,这一趋势在将来只会越来越明显,而编程技术正是推动这一趋势的核心能力。因此,我们国家对青少儿的编程基础教育越来越重视,如今更是要求各大高中开展编程教学,把低门槛易上手的编程语言Python作为青少年编程教育的启蒙。图形化编程是孩子学Python的基础,既能培养兴趣,也能学会基本的编程指令,最重要是符合孩子认知发展的规律。它去除了枯燥的编程语法,使用图形化和模块化的编程方式进行程序的创造。只需要使用鼠标,孩子就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。图形化编程跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。
目前,在图形化编程的过程中,用户都是被动地根据要编程的作品,从积木盒子仓库中选择合适的积木盒子去完成编程作品,这种图形化编程方式比较枯燥,用户的主动性受到限制,满足不了用户的体验需求。
发明内容
本发明实施例提供一种基于图形化编程工具的程序化创作方法及装置,以解决现有技术中的以下问题:在图形化编程的过程中,用户都是被动地根据要编程的作品,从积木盒子仓库中选择合适的积木盒子去完成编程作品,满足不了用户的体验需求。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的第一技术方案如下:
一种基于图形化编程工具的程序化创作方法,其包括:获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。
可选地,所述根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子。
可选地,所述获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子,之后包括:将获取到的全部所述目标积木盒子按照所述目标编程步骤进行排序,生成积木编程顺序;按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
可选地,所述获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,包括:获取用户在所述第一指定位置输入的待创作的所述目标编程作品对应的目标作品类型、目标作品结构、目标作品色彩以及目标作品图片。
可选地,所述进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤,包括:进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的每个子编程步骤和所述子编程步骤对应要达到的编程目标。
可选地,所述按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作;若是,则逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
可选地,所述判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,之后包括:若用户不需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,则根据用户自己的选择顺序完成所述目标编程作品的操作。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的第二技术方案如下:
一种基于图形化编程工具的程序化创作装置,其包括:第一获取模块,用于获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;第二获取模块,用于进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;编程操作模块,用于根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的第三技术方案如下:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现如上述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的第四技术方案如下:
一种计算机设备,其包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。
本发明实施例的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明实施例通过获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,然后进一步获取用户在第二指定位置输入的目标编程作品对应的目标编程步骤,最后根据目标作品信息和目标编程步骤,完成目标编程作品的编程操作,本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。
附图说明
图1是本发明实施例一的基于图形化编程工具的程序化创作方法一实施方式的实施流程图;
图2是本发明实施例二的基于图形化编程工具的程序化创作装置一实施方式的部分结构框架图;
图3是本发明实施例三的计算机可读存储介质一实施方式的部分结构框架图;
图4是本发明实施例四的计算机设备一实施方式的部分结构框架图。
具体实施方式
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例的基于图形化编程工具的程序化创作方法的实施流程图,结合图1可以得到,本发明的一种基于图形化编程工具的程序化创作方法,包括:
步骤S101:获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,包括获取目标作品的类型和特征等信息,编程需要根据目标作品的类型和特征来进行。
步骤S102:进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤。其中,目标编程步骤是用户自己设计的编程步骤,这就给可以让用户体验主动设计的乐趣。
步骤S103:根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作,即按照所述目标编程步骤,一个步骤对应一个积木,一步一步完成所述目标编程作品的编程操作。
在本实施例中,可选地,所述根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:
获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子,其中每个积木盒子对应有固定的编程功能,对应完成固定的编程任务。
在本实施例中,可选地,所述获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子,之后包括:
第一,将获取到的全部所述目标积木盒子按照所述目标编程步骤进行排序,生成积木编程顺序。
第二,按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
在本实施例中,可选地,所述获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,包括:
获取用户在所述第一指定位置输入的待创作的所述目标编程作品对应的目标作品类型、目标作品结构、目标作品色彩以及目标作品图片。
在本实施例中,可选地,所述进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤,包括:
进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的每个子编程步骤和所述子编程步骤对应要达到的编程目标。
在本实施例中,可选地,所述按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:
第一,判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作。
第二,若用户需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,则逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
在本实施例中,可选地,所述判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,之后包括:
若用户不需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,则根据用户自己的选择顺序完成所述目标编程作品的操作。
本发明实施例通过获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,然后进一步获取用户在第二指定位置输入的目标编程作品对应的目标编程步骤,最后根据目标作品信息和目标编程步骤,完成目标编程作品的编程操作,本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。
实施例二
请参阅图2,图2是本发明实施例的基于图形化编程工具的程序化创作装置的部分结构框架图,结合图2可以得到,本发明的一种基于图形化编程工具的程序化创作装置100,包括:
第一获取模块110,用于获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;
第二获取模块120,用于进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;
编程操作模块130,用于根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。
本发明实施例通过获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,然后进一步获取用户在第二指定位置输入的目标编程作品对应的目标编程步骤,最后根据目标作品信息和目标编程步骤,完成目标编程作品的编程操作,本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。
实施例三
请参阅图3,参考图3可以看到,本发明实施例的一种计算机可读存储介质10,所述的计算机可读存储介质10,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等,其上存储有计算机程序11,所述计算机程序11被执行时实现如实施例一所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。由于该基于图形化编程工具的程序化创作方法已经在实施例一进行了详细的说明,在此不再重复说明。
本发明实施例实现的基于图形化编程工具的程序化创作方法,通过获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,然后进一步获取用户在第二指定位置输入的目标编程作品对应的目标编程步骤,最后根据目标作品信息和目标编程步骤,完成目标编程作品的编程操作,本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。
实施例四
请参阅图4,参考图4可以看到,本发明实施例的一种计算机设备20,其包括处理器21、存储器22及存储于所述存储器22上并可在所述处理器21上运行的计算机程序221,所述处理器21执行所述计算机程序221时实现如实施例一所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。由于该基于图形化编程工具的程序化创作方法已经在实施例一进行了详细的说明,在此不再重复说明。
本发明实施例实现的基于图形化编程工具的程序化创作方法,通过获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,然后进一步获取用户在第二指定位置输入的目标编程作品对应的目标编程步骤,最后根据目标作品信息和目标编程步骤,完成目标编程作品的编程操作,本发明可实现程序化的图形化编程操作,可提高用户的编程体验。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,包括:
获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;
进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;
根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。
2.根据权利要求1所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:
获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子。
3.根据权利要求1所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述获取所述目标编程步骤的每个步骤对应的子编程内容以及每个所述子编程内容对应的目标积木盒子,之后包括:
将获取到的全部所述目标积木盒子按照所述目标编程步骤进行排序,生成积木编程顺序;
按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
4.根据权利要求1所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息,包括:
获取用户在所述第一指定位置输入的待创作的所述目标编程作品对应的目标作品类型、目标作品结构、目标作品色彩以及目标作品图片。
5.根据权利要求1所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤,包括:
进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的每个子编程步骤和所述子编程步骤对应要达到的编程目标。
6.根据权利要求3所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述按照所述积木编程顺序和预设执行规则,逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作,包括:
判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作;
若是,则逐个执行所述目标积木盒子的编辑功能,完成所述目标编程作品的编程操作。
7.根据权利要求6所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法,其特征在于,所述判断用户是否需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,之后包括:
若用户不需要根据所述积木编程顺序完成所述目标编程作品的操作,则根据用户自己的选择顺序完成所述目标编程作品的操作。
8.一种基于图形化编程工具的程序化创作装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取用户在第一指定位置输入的待创作的目标编程作品对应的目标作品信息;
第二获取模块,用于进一步获取用户在第二指定位置输入的所述目标编程作品对应的目标编程步骤;
编程操作模块,用于根据所述目标作品信息和所述目标编程步骤,完成所述目标编程作品的编程操作。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现权利要求1~7任一项所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。
10.一种计算机设备,其特征在于,其包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1~7任一项所述的基于图形化编程工具的程序化创作方法。
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