CN111629195A - 一种3dvr照片的显示方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种3DVR照片的显示方法,结合高清3D拍摄,图像缩放、VR游历再现,来实现3D场景的拍摄、存储、显示。图像缩放可以模拟镜头的拉近推远效果,VR游历便于平滑浏览局部细节,当图像缩放和VR游历都停止的时候,静态显示高分辨率细节,三者相结合来动态显示场景的全部,以及兴趣点的局部细节。3DVR照片具有拍摄简单,传输、分享便捷,沉浸显示、立体生动的优点,保留了十分丰富的细节,消除了照片浏览碎片化感觉。

Description

一种3DVR照片的显示方法
技术领域:
本发明涉及一种3DVR照片,更具体地讲,涉及一种高清数码3D照片的显示方法。
背景技术:
目前135单反相机、无反相机拍摄照片已经达到30M~50M像素,智能手机拍摄的照片也超过了12M像素,而作为显示终端的手机、PAD、电脑屏幕像素大多为2M像素, 4K电视屏为8M像素。显然,显示端成为了照片再现的短板,为了看到更多细节,需要 100%显示照片局部并在屏幕上来回拖动,只能给予观看者碎片化而非完整的印象。
采用双机位视差拍摄的左右格式3D照片,像素可以高达60M~100M像素,而在裸眼3D手机或VR一体机上观看时,为了实现3D显示,照片被压缩处理成与显示屏清晰度一样,只有2M~4M像素,缺少3D显示细节,缺乏变化和动感,让3D摄影的魅力大打折扣。
VR逐渐普及,VR显示中采用了大视野及360°场景游历技术,其带来的现场感和沉浸感是其它显示方式难以企及的,但是,VR全景照片和视频在显示屏视窗中的清晰度目前还相当低,4K VR全景的清晰度还不如480P的3D照片。
本发明目的在于提供一种3DVR照片及显示方法。具有丰富细节的3D照片,通过 VR游历和图像缩放显示,模拟场景拉近、推远以及环视的动态效果,再现整个立体场景和清晰的局部细节。
发明内容:
本发明公开了一种3DVR照片,结合高清3D拍摄,图像缩放、VR游历再现,来实现3D场景的拍摄、存储、显示。
本发明中的3D拍摄是指视差立体拍摄,需要在具有水平视差的两个位置拍摄同一场景。拍摄方法主要有两种:双镜头同步拍摄,以及单镜头平移异步拍摄,两种方法各有优缺点以及适用性。
双镜头同步拍摄,如图1所示,需要两部相机(1)以及同步器(2)有线或无线连接,实现快门同步,采用更高精度的同步器,还可以实现闪光同步。双镜头同步拍摄适合各种场景(3),如活动的人物、动物,公园、景点、广场等公众场合,也适合静态场景拍摄。不足之处在于需要两部相机(1)和同步器(2),器材稍显复杂。
单镜头平移异步拍摄,如图2所示,只需要一部相机(1),对准目标场景(3),手持平移连拍就可以完成,十分简单方便。从多张连拍中挑选出视差合适的两张照片,利用图像软件调整一下目标场景(3)的偏移及旋转,组合成一张视差3D照片。除了手持拍摄,也可以将相机安装在滑轨上实现更稳定的移动拍摄;单镜头平移拍摄通过离机引闪实现闪光灯拍摄也很方便。既然是异步拍摄,两张视差照片之间存在拍摄的时间差,显然是不适合动态及公众场合拍摄。利用相机连拍功能,可以把拍摄的时间差控制在1秒以内,因此可以拍摄静态及准静态场景,包括人像棚拍、摆拍,静物拍摄。在没有中、近景人物移动的风景名胜等公众场所,单机平移异步拍摄也可以胜任,场景中个别移动目标对3D显示形成的干扰可以通过图像编辑修正。这种方法最大的优点是拍摄简单,对器材没有特殊要求,每个人都可以手持相机、手机拍摄3D照片。
3DVR照片相比于普通3D照片,需要拍摄、存储更多的图像细节,具有更高的显示清晰度。以单幅6000*4000像素的数码照片组成的3D照片为例,像素数达到48M,以常规3D照片显示方法,在1920*1080分辨率的手机屏幕上完整显示,需要压缩到 960*640大小。对于3DVR照片来说,其像素数远高于显示屏的分辨率,可以从完整的 960*640图像开始逐级无损放大,动态显示,一直到100%像素的局部显示,可以保证清晰细节和相当于6倍的无损数字变焦,因此可以通过图像缩放实现场景的拉近和推远效果,可以通过如图3所示的VR眼镜,采用分屏视窗的游历显示方法,实现场景局部细节的平滑浏览。
为了增强照片的吸引力,需要拍摄更大的场景,以及展现更多的局部细节,如图4所示,可以对3DVR照片左视差图像(9)和右视差图像(10)的目标区域(18)进行二级拍摄,目标区域(18)的大小一般为100%像素显示时视窗区域的大小,在3DVR 照片中称为左视局域图像(11)和右视局域图像(12)。二级拍摄的范围覆盖所关注的区域,可采用变焦镜头的长焦端在原位置拍摄,也可用原来的焦距走近目标拍摄,这时需要注意保持合适的视差。
3DVR照片的存储严格来说可以采用任意方式,为了便于不同显示APP之间的共享,采用通用的左右3D格式,左视差图像(9)和右视差图像(10)以图像块方式左右对齐存储,如图4所示;二级拍摄3DVR图像采用“田”字格的左右3D格式,如图5所示。
二级拍摄照片的左右视差图像称为二级左视差图像(13)和二级右视差图像(14),最小倍率显示整体时,可以适当裁切让图像恰好充满左显示窗口(6)和右显示窗口(7)。从最小倍率整体到100%像素局部显示之间,可形成4倍的无损数字变焦,由此可见,以单幅24M图像分辨率拍摄,全高清屏幕显示为例,采用二级拍摄的3DVR照片,从整体到 100%局部无损显示之间,可实现24倍的放大。
本发明的重点在于3DVR照片的显示,实现3DVR照片的显示软件称为3DVR APP,包括图像缩放、VR游历和静态显示三个功能模块。图像缩放可以模拟镜头的拉近推远效果,VR游历便于平滑浏览局部细节,当图像缩放和VR游历都停止的时候,静态显示高分辨率细节,三者相结合来动态显示场景的全部,以及兴趣点的局部细节。
3DVR显示分为分屏(双屏)显示和全屏显示两类。
如图3所示的VR眼镜、VR一体机等近眼显示装置,显示屏均采用左右分屏或双屏模式;如图6所示的智能手机屏幕,被左右均分成左显示窗口(6)和右显示窗口(7),与VR眼镜组合在一起,可作为3DVR照片的显示硬件装置之一。
全屏显示主要指裸眼3D手机、PAD、显示器,以及偏光、液晶光阀3D电视机等非近眼显示屏,如图7所示,显示窗口(15)占用全部显示屏。
显示窗口的图像分辨率为X*Y(单位:像素),显然,全屏显示的显示窗口宽高比 X∶Y,比分屏窗口要大,两者进行的图像裁切缩放时比例有明显差别。全屏显示时还要对左右显示窗口的视差图像实时交织后显示。
设3DVR照片的单眼分辨率为W*H(单位:像素),如图8所示,全场景显示时,用比例为X∶Y的裁切框(16)把完整的单视图W*H恰好居中装入其中,空白的部分用黑色填充,然后压缩成X*Y像素图像显示出来。这就是3D场景的完整显示,是常规3D照片的显示方法,在3DVR照片中作为显示的起始帧。我们以视频的方式显示3DVR照片,裁切框最大可以装入未压缩的视差图像,最小为X*Y像素的显示窗口,裁切框逐渐缩小的过程中,场景逐渐拉近图像平滑放大。设显示帧率为F,裁切框(16)的帧间压缩率为p,放大率为1/p,1>p>0.9,每一帧显示的图像是这样产生的:当前裁切框(16)从W*H 像素的视差图像对应位置截取图像块,压缩成X*Y像素的图像。显然,对于智能手机的运算能力和有限电量来说,要想达到较高的显示帧率,需要采用各种快速和简便算法来达到目的。p越接近1,图像缩放越平缓,p值越小,缩放越快速。
如图8所示,可以以当前裁切框(16)的中心点为中心进行图像缩放,来拉近推远场景;也可以在当前显示倍率视差图像(17)中指定目标区域(18),将裁切框(16) 缩小的同时进行平移,逐渐拉近目标区域(18)。
更进一步,在VR眼镜中增加人眼注视点识别模块,以注视点图像块作为实时目标区域(18),拉近放大的同时,逐渐平移到视窗中心,是一种更自然舒适的显示方法。
当3DVR照片处于局部显示时,为了观看视窗以外的场景,任意时刻都可以转换成VR游历方法显示。VR游历就是在当前缩放倍率下,显示窗口在X-Y方向上的平移,如图 9所示。帧间平移像素数为P,P≥1,显然,P越大,平移速度越快。显示窗口平移方向可以由陀螺仪确定,当手机屏幕的法线向某一方向偏转超过角度θ时,图像开始向反向移动,相当于VR显示中我们偏转头部时看到的更多场景。
在图像缩放、窗口平移动态显示的任意时刻,我们可以让图像停止下来静态显示,这时,当前裁切框(16)从W*H像素的视差图像对应位置全数据截取图像块,压缩成X*Y 像素的图像。显示窗口内图像经过全采样压缩而来,具有更高的清晰度。
在整个显示过程中,左右双屏缩放、平移、静态显示都是以相同的参数同步操作完成的,为了叙述方便,本文只针对左显示窗口(6)图像的缩放和平移过程进行图示和描述。针对VR眼镜的放大畸变,可以预先对显示窗口图像进行补偿校正,来进一步的提高显示效果。另外,为了描述更加直观,本发明应用了一些型号相机清晰度、手机屏幕分辨率的具体数值,但显然本发明的权利要求并不局限于这些具体数值。
缩放、平移、静态显示功能的触发,可以采用外接按键、视窗内建光标按键、声控或陀螺仪姿态触发等方式。除此之外,也可以采用无触发方式,按预定的缩放、平移路径来显示3D场景。
附图说明:
图1是双镜头同步3D拍摄示意图。
图2是单镜头平移3D拍摄示意图。
图3是VR眼镜近眼显示(俯视)示意图。
图4是视差3D图像示意图。
图5是二级拍摄3DVR图像示意图。
图6是智能手机分屏示意图。
图7是裸眼3D手机显示窗口示意图。
图8是图像缩放显示示意图。
图9是图像平移显示示意图。
图10是3DVR照片显示示意图。
图11是3DVR二级拍摄照片显示示意图。
上述各附图中的图示标号为:
1相机,2同步器,3拍摄场景,4VR眼镜左右分屏隔板,5放大镜,6左显示窗口, 7右显示窗口,8人眼,9左视差图像,10右视差图像,11左视局域图像,12右视局域图像,13二级左视差图像,14二级右视差图像,15显示窗口,16裁切框,17当前显示倍率视差图像,18目标区域。
本发明公开的3DVR照片,吸取了高清视频及VR显示的部分特点,具有拍摄简单,传输、分享便捷,沉浸显示、立体生动的优势。与VR及高清视频相比,拍摄器材、方法简单,数据量小、清晰度高;与普通3D照片相比,保留了数十倍丰富的细节;与2D数码照片相比,具有立体感和更高的清晰度。用本发明提供的显示方法观看2D 照片,也具有推拉和环视的效果,消除碎片化浏览感觉。
具体实施案例:
实施案例一,具体以sony A7r2相机为例,说明3DVR照片拍摄和显示的简便方法。如图2所示,将相机设置成慢速连拍,手持相机对准目标场景(3),平移异步拍摄,从多张连拍中挑选出视差合适的两张照片,用photoshop软件调整手持拍摄中产生的偏移及旋转,对齐裁切成7500*5000像素大小,拼合成一张15000*5000像素的3DVR 照片。目前智能手机屏幕的比例一般大于16∶9,清晰度高于1920*1080,也存在分辨率高于1440P及2160P的超高清屏,出于通用性考虑,本例中将分屏的两个窗口均设定成960*1080大小,采用VR眼镜+智能手机的组合观看。如图10所示,以3DVR照片的中心为视窗中心,设帧间缩放率p=0.996,显示帧率F=30,从完整照片放大到100%像素局部显示,放大倍率为7500/960≈8倍变焦,需要约17秒钟。如果在完整照片即 1倍放大率处、2倍、4倍、8倍放大率及100%像素显示处各设置静态显示3秒钟,则从全场显示,放大拉近局部细节,再推远缩小到全场显示结束,共需要55秒。3DVR 照片的整个显示过程输出成全高清左右格式的3D视频文件,可以利用各种视频软件通过VR眼镜观看。本案例中,显示窗口设定成1920*1080,整个显示过程输出成1920*1080*2的左右(或上下)格式的3D视频文件,可以在裸眼3D手机、PAD、显示器,以及偏光、液晶光阀3D电视机等设备上观看。
实施案例二,左右格式3DVR照片的像素大小为15000*5000,左右单视差图像像素大小为7500*5000,分屏窗口为960*1080。采用显示窗口内置光标按键的功能触发方式,按键包括放大、缩小、平移、静态显示;任何时候,偏转手机,陀螺仪控制光标移动到相应按键上2秒钟触发该功能;当平移功能被触发后,陀螺仪识别手机的偏转方向来控制视窗内3D图像场景的平移方向。如图10所示,一开始显示全场景图像,触发放大功能,图像中心逐渐放大到当前倍率;触发平移功能,上下左右游历全部场景;遇到感兴趣的区域,触发静态显示;对当前窗口继续放大,直到100%局部显示,图像平移游历完全部场景,触发缩小功能逐渐回到全场景,显示结束。
实施案例三,在3DVR照片显示App中,显示窗口的大小是根据显示屏的分辨率自动设定或人工设定的。本例中智能手机的显示屏分辨率为2880*1440像素,显示窗口设定为1440*1440像素,照片采用二级拍摄,每个视差图像的像素大小均为7500*5000。采用陀螺仪姿态识别的功能触发方式:1,为手机屏幕法线方向设置初始状态;2,以初始法线方向为轴设置2个偏转范围锥角θ、2θ;3,任意时刻,手机偏转处于锥角θ范围内,图像静态显示;4,手机向右偏转处于锥角θ~2θ范围内,图像放大,向左偏转处于锥角θ~2θ范围内,图像缩小;5,手机偏转处于锥角2θ范围之外,图像向相对方向平移。如图11所示,一开始显示全场景图像,头部向右稍微偏移触发放大功能,图像逐渐放大,较大幅度偏移头部触发平移功能,上下左右游历全部场景,遇到感兴趣的区域,头部回到初始方向,触发静态显示,对当前窗口继续放大,直到一级拍摄图像100%局部显示,图像平移游历完一级拍摄全部场景。继续触发放大功能,图像先自动平移到目标区域(18),再切换进入二级全场景的视差图像并进行放大显示,直至100%显示,游历完二级拍摄全部场景。头部向左稍微偏移触发缩小功能,向中央缩小到二级全场景,继续缩小到一级全场景结束。
3DVR照片目标区域(18)的左视局域图像(11)和右视局域图像(12),与二级左视差图像(13)和二级右视差图像(14)之间,拍摄的时刻、角度存在一定的差异,两者的切换,可以采用渐隐淡化平滑过渡,也可以0.5~4Hz的频率来回切换数秒钟,以增强3D照片的动感。特别是在人像摄影中,动作、姿态的切换让人物鲜活起来。

Claims (10)

1.一种3DVR照片及显示方法,其特征在于,对于高清拍摄的具有左右视差的3D照片,通过图像缩放、VR游历显示的方法,来模拟场景拉近、推远,以及环视的效果,来再现立体场景的整体和局部细节。
2.如权利要求1所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,为了展现更多的局部细节,对3DVR照片左视差图像(9)和右视差图像(10)的目标区域(18)进行二级拍摄,二级拍摄的范围覆盖所关注的目标区域。
3.如权利要求1或2所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,3DVR照片的存储采用左右3D格式,左视差图像(9)和右视差图像(10)以图像块方式左右对齐存储,二级拍摄3DVR照片采用“田”字格的左右3D格式对齐存储。
4.如权利要求3所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,显示APP的功能包括图像缩放、VR游历和静态显示三个功能模块,图像缩放模拟镜头的拉近推远效果,VR游历便于平滑浏览局部细节,在图像缩放、VR游历窗口动态显示的任意时刻,可以让图像停止下来静态显示,当前裁切框(16)从W*H像素的视差图像对应位置全数据截取图像块,经过全采样压缩成X*Y像素的图像,具有更高的清晰度。
5.如权利要求4所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,采用左右分屏或双屏模式,包括智能手机屏幕被左右均分成左显示窗口(6)和右显示窗口(7),与VR眼镜组合的显示方法:
a.设3DVR照片的单眼分辨率为W*H,用与左右显示窗口相同比例X:Y的裁切框(16)把完整的单视图W*H恰好居中装入其中,空白的部分用黑色填充,然后压缩成X*Y像素图像显示出来,作为3DVR照片中的起始帧,显示完整的3D场景;
b.裁切框最大可以装入完整的视差图像,最小为显示窗口X*Y像素,在裁切框逐渐缩小的过程中,场景逐渐拉近图像平滑放大;
c.静态显示时,当前裁切框(16)从W*H像素的视差图像对应位置截取图像块,全采样压缩成X*Y像素的图像;
d.任意时刻,可以当前裁切框(16)的中心点为中心进行图像缩放,来拉近推远场景,或者在当前显示倍率的视差图像(17)中指定目标区域(18),将裁切框(16)缩小的同时进行平移,逐渐拉近目标区域(18);
e.处于局部显示的任意时刻,图像可以在缩放和平移之间进行转换;
f.针对VR眼镜的放大畸变,可以预先对显示窗口图像进行补偿校正,来进一步的提高显示效果。
6.如权利要求4所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,采用全屏显示模式,主要包括裸眼3D手机、PAD、显示器,以及偏光、液晶光阀3D电视机等非近眼显示屏,对左右显示窗口的视差图像实时交织成一帧3D图像,然后全屏显示。
7.如权利要求5所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,在VR眼镜中增加人眼注视点识别模块,以注视点图像块作为实时目标区域(18),图像拉近放大的同时,逐渐平移到视窗中心。
8.如权利要求5或6所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,目标区域(18)的左视局域图像(11)和右视局域图像(12),与二级左视差图像(13)和二级右视差图像(14)之间,拍摄的时刻存在一定的差异,以0.5~4Hz的频率来回切换数秒钟,以增强3D照片的动感。
9.如权利要求5所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,缩放、平移、静态显示功能的触发,采用视窗内建光标按键或陀螺仪姿态触发方式。
10.如权利要求3所述的3DVR照片及显示方法,其特征还在于,采用无触发方式,按预定的缩放、平移路径来显示3D场景,显示窗口设定成1920*1080,整个显示过程输出成1920*1080*2的左右或上下格式3D视频文件,在全屏或分屏3D显示设备上观看。
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