CN111610856B - 震动反馈方法、震动反馈装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种震动反馈方法、震动反馈装置及存储介质,其中震动反馈方法包括:获取用于触发震动反馈的多个震动信源;基于多个震动信源确定需要产生的震动反馈,并基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈。本公开通过对获取到的多个震动信源分析,提高触发震动反馈的准确性,进而提升了用户的触觉反馈体验。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种震动反馈方法、装置及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,终端的功能越来越丰富。终端的触觉反馈技术成为未来终端发展的必然方向之一。
终端的触觉反馈技术主要是基于终端运行应用的场景中的震动信源触发终端实现丰富的震动效果,使用户感受到全方位的触觉体验。例如,在终端运行应用过程中,当用户触碰触摸屏时发生震动反馈,或者当图像出现时产生震动反馈,或者当终端运行应用的场景中发出声音时产生震动反馈。
然而,当应用场景复杂时,如复杂的游戏场景中,经常会出现误震的情况。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种震动反馈方法、震动反馈装置及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种震动反馈方法,应用于终端,终端包括触觉反馈组件,方法包括获取用于触发震动反馈的多个震动信源;基于多个震动信源确定需要产生震动反馈,并基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈。
在一实施例中,多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
在一实施例中,基于多个震动信源确定需要产生震动反馈,包括:响应于获取到多个震动信源中的全部震动信源,确定需要产生震动反馈;或者响应于获取到多个震动信源中的一个或多个震动信源,确定需要产生震动反馈。
在一实施例中,获取到的震动信源包括图像震动信源,且图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像。
基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈,包括:调用图像震动信源对应显示的图像的显示样式,以及显示样式对应的像素点分布;基于像素点分布确定显示样式的中心爆破位置,并在中心爆破位置处通过触觉反馈组件产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括触控震动信源。
基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈,包括:获取触控震动信源对应的触控位置;通过触觉反馈组件在触控位置处产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括声音震动信源。
基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈,包括:提取声音震动信源的音频包络信息;基于音频包络信息,通过触觉反馈组件,产生对应于音频包络信息的震动反馈。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种震动反馈装置,装置包括:获取单元,用于获取用于触发震动反馈的多个震动信源;确定单元,用于基于多个震动信源确定需要产生震动反馈;震动单元,用于基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈。
在一实施例中,获取单元获取的多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
在一实施例中,确定单元用于:响应于获取到多个震动信源中的全部震动信源,确定需要产生震动反馈;或者响应于获取到多个震动信源中的一个或多个震动信源,确定需要产生震动反馈。
在一实施例中,获取到的震动信源包括图像震动信源,且图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像。
震动单元用于调用图像震动信源对应显示图像的显示样式,以及显示样式对应的像素点分布;基于像素点分布确定显示样式的中心爆破位置,并通过触觉反馈组件在中心爆破位置处产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括触控震动信源。
震动单元用于获取触控震动信源对应的触控位置;通过触觉反馈组件在触控位置处产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括声音震动信源。
震动单元用于提取声音震动信源的音频包络信息;基于音频包络信息,通过触觉反馈组件,产生对应于音频包络信息的震动反馈。
根据本公开的第三方面,提供一种震动反馈装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器。
其中处理器被配置为,执行第一方面或者第一方面任意一种实施例中所述的震动反馈方法。
根据本公开的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端的处理执行时,是的移动终端能够执行第一方面或者第一方面任意一种实施例中所述的震动反馈方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过获取多个震动信源,基于多个震动信源可以提高触发震动反馈的准确性,达到精准的震动反馈效果,进而提升用户的触觉反馈体验,尤其在复杂的应用场景中,避免出现误震或者漏震的现象。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种震动反馈方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种震动反馈装置的框图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种电子装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在触觉反馈技术中,为了给用户提供更好的触觉体验,通常需要根据震动信源确定需要进行震动反馈。相关技术中,通过单一震动信源确定需要进行震动反馈。例如,通过声音震动信源、图像震动信源或触控震动信源等确定需要进行震动反馈。然而在复杂的应用场景中,通过单一震动信源确定是否进行震动反馈,经常会出现错误的触发震动反馈,或者遗漏震动反馈。
有鉴于此,本公开实施例提供一种震动反馈方法,基于多个震动信源,确定是否需要产生震动反馈,提高震动反馈的准确性。
图1是根据一示例性实施例示出的一种震动反馈方法的流程图,如图1所示,震动反馈方法用于终端,终端包含触觉反馈组件,震动反馈方法S1包括步骤S11-步骤S13:
在步骤S11中,获取用于触发震动反馈的多个震动信源。
本实施例中的多个震动信源包括两个或两个以上个震动信源。例如,多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
例如在一游戏应用场景中,包含有多个声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源,用户在操作游戏过程中,终端对游戏场景中的多个震动信源进行获取。
在步骤S12中,基于多个震动信源确定需要产生震动反馈。
本实施例中,根据场景的复杂程度,可以基于多个震动信源产生两两相与或者多者相与以及多者相或的组合分析,确定需要产生的震动反馈。例如,可以对多个震动信源中的全部震动信源分析,确定需要产生震动反馈,也可以对多个震动信源中的一个或者多个震动信源分析,确定需要产生震动反馈。例如,本实施例中,可以根据图像震动信源或者触控震动信源分析,确定需要产生震动反馈;也可以对图像震动信源和声音震动信源分析,确定需要产生震动反馈;或者对声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源三种震动信源分析,确定需要产生震动反馈。
本公开通过上述方式可以精准确定需要产生震动反馈,避免造成震动反馈的错误判断或者产生漏震。
在步骤S13中,基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈。
在确定需要产生震动反馈,通过触觉反馈组件产生相应的震动反馈效果。
在移动终端设置两个或者两个以上个触觉反馈组件,终端平面上任意一点的震动力由两个或者两个以上的触觉反馈组件产生的两个或者两个以上驱动力矢量合成而得到,在矢量合成的合力指向对应的移动终端平面上的位置,产生震动力。多个触觉反馈组件产生的驱动力的矢量合力同样是震动的幅值信息,根据震动信源显示的变化,矢量合力的震动幅值发生相应的变化。多个触觉反馈组件在同一时钟下驱动产生多个驱动力,多个驱动力同步产生震动和同步停止震动。
基于多个触觉反馈组件进行震动反馈,触觉反馈组件产生的驱动力通过矢量合成,产生的合力可以精准反馈到移动终端平面的任意位置,产生最强的震动效果,同时震动信源里的包络信息可以通过触觉反馈单元的震动来表现,根据震动信源的变化,多个触觉反馈组件驱动力产生的矢量合力的大小和方向发生相应的变化,产生丰富的触觉反馈效果。
在一实施例中,获取震动信源包括图像震动信源,图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像,调用图像震动信源对应显示的图像的显示样式以及显示样式对应的像素点分布,基于像素点分布显示样式的中心爆破位置,并通过触觉反馈组件在中心爆破位置处产生最强震动。例如,获取图像震动信源,图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,根据移动终端平面的像素点,显示的爆破图像对应相应的像素点分布,得到位于移动终端平面的坐标位置,像素点分布的中心位置就是图像显示样式的中心爆破位置,多个触觉反馈组件的矢量合力指向图像显示样式的中心爆破位置,使得中心爆破位置的震动力最强。同时爆破图像位置移动变化,多个触觉反馈组件的矢量合力随之变化,产生相应的震动反馈。
举例说明,在一个游戏场景中,获取到烟花爆炸的图像震动信源。根据烟花爆炸的显示样式在终端平面的像素分布,确定烟花爆炸显示样式在终端平面上的坐标位置,像素分布的中心点就是烟花中心爆破位置。当烟花爆炸瞬间,多个触觉反馈组件的矢量合力指向中心爆破位置,在该位置产生最强的震动力,达到爆炸瞬间的震动效果。烟花爆炸后,烟花图像向外扩散,多个触觉反馈组件的矢量合力对应相应的震动位置和震动幅度,根据烟花图像向外扩散的变化,调取存储器内相应的震动模型。多个触觉反馈组件根据震动模型,产生相应的震动反馈效果。诸如此例,如游戏炸弹爆炸,水波纹涟漪,坦克炮弹出口灯图像爆破并随时间图像向外扩散的震动波形,都可以提前调试好将震动模型储存在存储器中,当震动图像变化,可以按照上述实施方法确定需要产生震动反馈,产生触觉反馈效果。
通过图像震动信源对应的显示的图像的显示样式,以及显示样式的中心爆破位置,可以精准确定震动力最强的位置,触觉反馈组件随图像的显示变化,产生相应震动力反馈,产生精确的触觉反馈效果。
在一实施例中,获取到的震动信源包括触控震动信源,基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈,包括:获取触控震动信源对应的触控位置;通过触觉反馈组件,在触控位置处产生最强震动。例如,获取触控震动信源,基于移动终端平面的显示像素,将触控位置坐标化,得到触控位置信息,多个触觉反馈组件的矢量合力指向触控位置,达到在触控位置处产生最强震动的触觉反馈效果。
举例说明,当用输入法输入汉字时,在终端平面选择需要拼出汉字的拼音字母,点击拼音字母,如触控拼音字母b。首先获取触控位置,即字母b在终端平面上的位置坐标,进而多个触觉反馈组件产生矢量合力指向触控位置,在触控位置上,即字母b上产生最强的震动力,产生的震动反馈就是选择字母b的瞬间,以达到最干脆的震动反馈效果。诸如此例,如调节秒表,设定闹钟,打游戏触控等各种触控场景均适用于上述方法,在触控位置产生最强有力的震动。
对触控位置坐标化,可以获得精确的触控位置信息,通过多个触觉反馈组件产生驱动力的矢量合力指向,使得在触控位置处的震动力最强,实现精准的触控反馈效果。
在一实施例中,获取到的震动信源包括声音震动信源;基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈,包括:提取声音震动信源的音频包络信息;基于音频包络信息,通过触觉反馈组件,产生对应于音频包络信息的震动反馈。例如,获取声音震动信源,对声音震动信源进行音频解析,得到音频包络信息,将音频包络信息的高频成分滤除,得到对应于音频包络信息的震动信息,如震动强度或震动幅值变化。多个触觉反馈组件根据得到的震动信息,在同一时钟驱动产生多个驱动力,多个驱动力同步发生相同震动和同步停止震动。
举例说明,如游戏场景中,游戏获胜,发出一段音乐,将音乐进行音频解析,形成含有震动信息的音频包络信息,比如音乐的高低起伏,中间的停止,都可以通过震动强度,幅值变化反映出来,多个触觉反馈组件根据音频包络信息,在音乐开始时同步产生的驱动力同步启动,产生相同震动,随着音乐高低起伏,震动的强度幅值发生相应的变化,当音乐结束,多个触觉反馈组件产生的驱动力同步停止,震动结束。
上述方法中,多个触觉反馈组件同时驱动,同步产生相同的震动和同步停止,这样可以防止震动过程中发生的震动反馈随机散乱,同时防止两个触觉反馈组件反相抵消震动,提升了触觉反馈的体验。
在一实施例中,利用震动信源中的一个或者多个信源可以确定需要产生震动反馈。
举例说明,在开枪游戏中,同时获取声音震动信源和触控震动信源,当没有获取到触控震动信源,即没有进行开枪游戏的操作,即使获取声音震动信源对其解析,也不产生相应的震动,这是由于获取的声音震动信源并非开枪游戏产生的,这时的声音震动信源就是干扰信源;又或者游戏开始,获取开枪游戏声音震动信源解析音频失败,但是获取到触控震动信息,即开枪游戏的操作,此时需要产生相应的震动反馈。
上述例子说明,基于声音震动信源和触控震动信源分析,当声音震动信源获取不准确或者获取失败,可以借助触控震动信息判断,确定需要产生震动反馈,防止误震或者漏震。
又一实施例中,在打枪游戏中,由于手指错误触碰,虽然获取到触控震动信源,但是触控震动信源的触控位置对应的不是打枪的位置,此时触控震动信源就作为干扰信息,不产生震动。
上述例子说明,基于图像震动信源和触控震动信源分析,当触控震动信源的触控位置不是图像震动信源的图像位置,虽然产生触控震动信源,也不发生震动,防止错误触碰造成的误震。
又一实施例中,在扔炸弹的游戏中,获取触控震动信源和图像震动信源,当触碰发射炸弹按键时,虽然获取到触控震动信源,此时不能立即产生震动反馈,还要基于图像震动信源才能确定需要产生震动反馈,根据炸弹发射出去运动的图像变化以及炸弹爆炸的图像,确定产生震动反馈,达到精准的震动反馈效果,即在炸弹爆炸的瞬间产生最强震动,并根据炸弹爆炸后的图像变化,调取相应的震动模型,产生相应的触觉反馈效果。
基于相同的构思,本公开实施例还提供一种震动反馈装置。
可以理解的是,本公开实施例提供的震动反馈装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
图2是根据一示例性实施例示出的一种震动反馈装置框图100。参照图2,该装置100包括:
获取单元101,用于获取用于触发震动反馈的多个震动信源;确定单元102,用于基于多个震动信源确定需要产生震动反馈。反馈单元103,用于基于获取到的震动信源通过触觉反馈组件进行震动反馈。
在一实施例中,获取单元101获取的多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
在一实施例中,确定单元102用于响应于获取到多个震动信源中的全部震动信源,确定需要产生震动反馈;或者响应于获取到多个震动信源中的一个或多个震动信源,确定需要产生震动反馈。
在一实施例中,获取到的震动信源包括图像震动信源,且图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像。
震动单元103用于调用图像震动信源对应显示图像的显示样式,以及显示样式对应的像素点分布;基于像素点分布确定显示样式的中心爆破位置,并通过触觉反馈组件在中心爆破位置处产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括触控震动信源。震动单元103用于,获取触控震动信源对应的触控位置;通过触觉反馈组件在触控位置处产生最强震动。
在一实施例中,获取到的震动信源包括声音震动信源。震动单元103用于:提取声音震动信源的音频包络信息;基于音频包络信息,通过触觉反馈组件,产生对应于音频包络的震动反馈。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图3是根据一示例性实施例示出的一种用于震动反馈的装置200的框图。例如,装置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图3,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件206,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(I/O)的接口212,传感器组件214,以及通信组件216。
处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备200的操作。这些数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件206为装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件208包括在所述装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到设备200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置改变,用户与装置200接触的存在或不存在,装置200方位或加速/减速和装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由装置200的处理器220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
进一步可以理解的是,术语“第一”、“第二”等用于描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开,并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。
进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (12)
1.一种震动反馈方法,其特征在于,应用于终端,所述终端包括触觉反馈组件,所述方法包括:
获取用于触发震动反馈的多个震动信源;
基于所述多个震动信源确定需要产生震动反馈,并基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈;
其中,所述基于所述多个震动信源确定需要产生震动反馈,包括:
响应于获取到所述多个震动信源中的全部震动信源,确定需要产生的震动反馈;或者响应于获取到所述多个震动信源中的一个或多个震动信源,确定需要产生的震动反馈;
所述基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈,包括:
基于两个或者两个以上的触觉反馈组件的驱动力矢量合成得到的合力,进行震动反馈;
其中,所述两个或者两个以上的触觉反馈组件产生的驱动力的矢量合力是震动的幅值信息,根据震动信源显示的变化,矢量合力的震动幅值发生相应的变化,所述两个或者两个以上的触觉反馈组件在同一时钟下驱动产生多个驱动力,多个驱动力同步产生震动和同步停止震动;
其中,产生的合力反馈到移动终端平面的任意位置,产生最强的震动效果,震动信源里的包络信息通过触觉反馈组件的震动来表现,根据震动信源的变化,所述两个或者两个以上的触觉反馈组件驱动力产生的矢量合力的大小和方向发生相应的变化。
2.根据权利要求1所述的震动反馈方法,其特征在于,所述多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
3.根据权利要求1所述的震动反馈方法,其特征在于,获取到的震动信源包括图像震动信源,且所述图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,所述爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像;
所述基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈,包括:
调用所述图像震动信源对应显示的图像的显示样式,以及所述显示样式对应的像素点分布;
基于所述像素点分布确定所述显示样式的中心爆破位置,并通过所述触觉反馈组件在所述中心爆破位置处产生最强震动。
4.根据权利要求1所述的震动反馈方法,其特征在于,获取到的震动信源包括触控震动信源;
所述基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈,包括:
获取所述触控震动信源对应的触控位置;
通过所述触觉反馈组件在所述触控位置处产生最强震动。
5.根据权利要求1所述的震动反馈方法,其特征在于,获取到的震动信源包括声音震动信源;
所述基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈,包括:
提取所述声音震动信源的音频包络信息;
基于所述音频包络信息,通过所述触觉反馈组件,产生对应于所述音频包络信息的震动反馈。
6.一种震动反馈装置,其特征在于,应用于终端,所述终端包括触觉反馈组件,所述装置包括:
获取单元,用于获取用于触发震动反馈的多个震动信源;
确定单元,用于基于所述多个震动信源确定需要产生震动反馈;其中,所述确定单元响应于获取到所述多个震动信源中的全部震动信源,确定需要产生震动反馈;或者响应于获取到所述多个震动信源中的一个或多个震动信源,确定需要产生震动反馈;
震动单元,用于基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈;
所述震动单元采用如下方式基于获取到的震动信源通过所述触觉反馈组件进行震动反馈:
基于两个或者两个以上的触觉反馈组件的驱动力矢量合成得到的合力,进行震动反馈;
其中,多个触觉反馈组件产生的驱动力的矢量合力是震动的幅值信息,根据震动信源显示的变化,矢量合力的震动幅值发生相应的变化,多个触觉反馈组件在同一时钟下驱动产生多个驱动力,多个驱动力同步产生震动和同步停止震动;
其中,产生的合力反馈到移动终端平面的任意位置,产生最强的震动效果,震动信源里的包络信息通过触觉反馈组件的震动来表现,根据震动信源的变化,多个触觉反馈组件驱动力产生的矢量合力的大小和方向发生相应的变化。
7.根据权利要求6所述的震动反馈装置,其特征在于,所述获取单元获取的多个震动信源包括声音震动信源、图像震动信源和触控震动信源中的两个或两个以上。
8.根据权利要求6所述的震动反馈装置,其特征在于,获取到的震动信源包括图像震动信源,且所述图像震动信源对应显示的图像为爆破图像,所述爆破图像为中心爆破位置随时间变化向外扩散的显示图像;
所述震动单元用于:调用所述图像震动信源对应显示图像的显示样式,以及所述显示样式对应的像素点分布;基于所述像素点分布确定所述显示样式的中心爆破位置,并通过所述触觉反馈组件在所述中心爆破位置处产生最强震动。
9.根据权利要求6所述的震动反馈装置,其特征在于,获取到的震动信源包括触控震动信源;
所述震动单元用于:获取所述触控震动信源对应的触控位置;通过所述触觉反馈组件在所述触控位置处产生最强震动。
10.根据权利要求6所述的震动反馈装置,其特征在于,获取到的震动信源包括声音震动信源;
所述震动单元用于:提取所述声音震动信源的音频包络信息;基于音频包络信息,通过所述触觉反馈组件,产生对应于所述音频包络信息的震动反馈。
11.一种震动反馈装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行权利要求1至5中任意一项所述的震动反馈方法。
12.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行权利要求1至5中任意一项所述的震动反馈方法。
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