CN111599292A - 一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN111599292A
CN111599292A CN202010514246.6A CN202010514246A CN111599292A CN 111599292 A CN111599292 A CN 111599292A CN 202010514246 A CN202010514246 A CN 202010514246A CN 111599292 A CN111599292 A CN 111599292A
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historical
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李炳泽
武明飞
陈凯彬
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Zhejiang Sensetime Technology Development Co Ltd
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Abstract

本公开提供了一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。这样,能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。

Description

一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及AR技术领域,具体而言,涉及一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着经济的发展,为了满足广大用户的精神层面的需求,大量的展览馆应运而生,比如科技展览馆、美术展览馆、历史展览馆等,以历史展览馆为例,在展览馆中通常会展示一些历史展品,对于大部分用户来说,在观看展品时通常需要在特定位置处查看固定形式的展品介绍,缺少融入性,从而无法实现很好的展示效果。
随着人工智能的快速发展,为了达到更好的展示效果,如何将虚拟现实、增强现实技术等技术应用到展览中提高展示效果,帮助用户更好地感知、体验和融入到历史中是值得研究的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种历史场景的呈现方法,所述呈现方法包括:
获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;
基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;
基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
本公开实施例中,通过AR设备动态的呈现结合有虚拟历史物品的历史场景,并且搭配上相应的介绍信息,通过该方式,能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括现实场景中的实体物品的情况下,所述基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据,包括:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面中的实体物品匹配的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述实体物品。
本公开实施例中,通过预先进行三维场景重建,得到三维场景模型,以便,在AR设备拍摄相关现实场景画面后,基于该三维场景模型进行对应位置的物品介绍信息的呈现。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括虚拟历史物品的情况下,所述基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据,包括:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面匹配的虚拟历史物品以及与该虚拟历史物品对应的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述虚拟历史物品。
本公开实施例中,通过在呈现的历史场景中增加现实场景中设置虚拟历史物品,可以丰富呈现的场景内容,提高展示效果,有助于更加立全面的使用户得到更好的参观体验。
在一种可能的实施方式中,所述介绍信息以信息卡的形式进行展示。
在一种可能的实施方式中,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述信息卡的尺寸控制操作,调整展示的所述信息卡的尺寸大小。
本公开实施例中,用户可以根据自己的需要对信息内容的展示进行调整,可以提高用户的参与度和体验感。
在一种可能的实施方式中,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述介绍信息的语音播放指令,控制所述AR设备播放所述介绍信息对应的语音内容。
在一种可能的实施方式中,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述介绍信息触发的更多信息获取指令,控制所述AR设备展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
本公开实施例中,可以进一步呈现介绍信息中涉及的相关知识,进一步丰富场景的呈现内容。
第二方面,本公开实施例还提供一种历史场景的呈现装置,所述呈现装置包括:
画面获取模块,用于获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;
数据获取模块,用于基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;
场景呈现模块,用于基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
本公开实施例中,通过AR设备动态的呈现结合有虚拟历史物品的历史场景,并且搭配上相应的介绍信息,通过该方式,可以达到动态的对历史物品和信息进行呈现,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括现实场景中的实体物品的情况下,所述数据获取模块具体用于:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面中的实体物品匹配的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述实体物品。
本公开实施例中,通过AR数据进行现实场景中实体物品的历史场景呈现,可以提高展示效果,有助于更加立体和直观的使用户得到更好的参观体验。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括虚拟历史物品的情况下,所述数据获取模块具体用于:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面匹配的虚拟历史物品以及与该虚拟历史物品对应的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述虚拟历史物品。
本公开实施例中,通过在呈现的历史场景中增加现实场景中设置虚拟历史物品,可以丰富呈现的场景内容,提高展示效果,有助于更加立全面的使用户得到更好的参观体验。
在一种可能的实施方式中,所述介绍信息以信息卡的形式进行展示。
在一种可能的实施方式中,所述呈现装置还包括:
调整模块,用于响应用户针对所述信息卡的尺寸控制操作,调整展示的所述信息卡的尺寸大小。
本公开实施例中,用户可以根据自己的需要对信息内容的展示进行调整,可以提高用户的参与度和体验感。
在一种可能的实施方式中,所述呈现装置还包括:
语音播放模块,用于响应用户针对所述介绍信息的语音播放指令,控制所述AR设备播放所述介绍信息对应的语音内容。
在一种可能的实施方式中,所述呈现装置还包括:
详情展示模块,用于响应用户针对所述介绍信息触发的更多信息获取指令,控制所述AR设备展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
本公开实施例中,可以进一步呈现介绍信息中涉及的相关知识,进一步丰富场景的呈现内容。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如第一方面所述的历史场景的呈现方法的步骤。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如第一方面所述的历史场景的呈现方法的步骤。
本公开实施例提供的历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。这样,能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现方法的流程图;
图2为在AR历史场景中呈现介绍信息的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种历史场景的呈现方法的流程图;
图4为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之一;
图5为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之二;
图6为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之三;
图7为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之四;
图8为本公开实施例所提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
经研究发现,用户在游览在历史展览馆时,展览馆中通常会展示一些历史展品,对于大部分用户来说,在观看展品时通常需要在特定位置处查看固定形式的展品介绍,缺少融入性,从而无法实现很好的展示效果。
基于此,本公开提供了一种历史场景的呈现方法,通过AR设备动态的呈现结合有虚拟历史物品的历史场景,并且搭配上相应的介绍信息,不仅能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,还可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种历史场景的呈现方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的历史场景的呈现方法的执行主体可以为具有一定计算能力的计算机设备,具体可以为终端设备、服务器或者其他处理设备,例如可以是与AR设备连接的服务器,AR设备比如可以包括AR眼镜、平板电脑、智能手机、智能穿戴式设备等具有显示功能和数据处理能力的设备,AR设备可以通过应用程序连接服务器。本公开实施例中不作限定,在一些可能的实现方式中,该历史场景的呈现方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
请参阅图1,图1为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现方法的流程图。如图1中所示,所述呈现方法包括步骤S101~S103,其中:
S101,获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容。
该步骤中,当用户在展馆里参观时,在看到某个物品或者环境时,想要详细的了解对应的历史场景时,可以使用AR设备拍摄现实场景,此时,可以得到包含有历史场景内容的现实场景画面。
示例性的,用户参观某个历史博物馆等,当看到一柄古剑时,想要了解更多的信息,此时,用户可以使用AR设备拍摄古剑和其周围的场景得到现实场景画面,现实场景画面中即包含有古剑和与古剑所在地等的历史场景内容。
这里的历史场景内容,是指现实中展览馆中的场景。
S102,基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息。
该步骤中,在得到所述现实场景画面后,可以通过预先存储的历史数据,通过匹配等方式得到与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据。
其中,所述AR历史场景数据,可以是通过从预先建立的各种历史场景的模型中,确定出与所述现实场景画面所呈现的历史场景相匹配的三维场景模型,然后确定三维场景模型中展示的目标历史物品,并将目标历史物品与所述现实场景画面进行融合,得到的包含有需要展示的目标历史物品的AR数据。
其中,所述AR历史场景数据中还包括有针对目标历史物品的介绍信息,所述目标历史物品可以包括现实场景中的实体物品,也可以包括在三维场景模型中展示的、现实场景中没有的虚拟历史物品。
进一步的,在得到目标历史物品时,还可以一并得到与目标历史物品对应的介绍信息,并且一同融合到AR数据中。
具体的,在一种可能的实施例中,在所述目标历史物品包括现实场景中的实体物品的情况下,针对步骤S102,可以是基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面中的实体物品匹配的介绍信息,即可以通过所述现实场景画面,以及通过匹配得出的预先建立的与现实场景相对应的三维场景模型,从三维场景模型中可以确定出需要展示的实体物品所对应的虚拟物品和介绍信息。
进一步的,还可以从三维场景模型中得到介绍信息相对于实体物品的展示位姿信息,例如相对显示位置、角度等,以供后续在AR场景中按照该展示位置信息展示与实体物品对应的虚拟物品和介绍信息。
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述三维场景模型中展示的历史物品包括所述实体物品。
示例性的,用户使用AR设备拍摄古剑和其周围的场景得到现实场景画面后,可以从对应的三维场景模型中,获取到古剑的介绍信息。
相应的,在一种可能的实施例中,在所述目标历史物品包括虚拟历史物品的情况下,针对步骤S102,可以是基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面匹配的虚拟历史物品以及与该虚拟历史物品对应的介绍信息,即可以通过所述现实场景画面,以及通过匹配得出的预先建立的与现实场景相对应的三维场景模型,从三维场景模型中可以确定出需要展示的虚拟历史物品和其对应介绍信息。
进一步的,还可以从三维场景模型中得到介绍信息相对于虚拟历史物品的展示位姿信息,例如相对显示位置、角度等,以供后续在AR场景中按照该展示位置信息展示虚拟历史物品和介绍信息。
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述三维场景模型中展示的历史物品包括所述虚拟历史物品。
示例性的,用户使用AR设备拍摄古剑和其周围的场景得到现实场景画面后,可以从对应的三维场景模型中,获取到与古剑相对应的用于盛放古剑的剑匣,以及剑匣的介绍信息,这里剑匣在现实场景中是不存在的,即现实场景画面中没有剑匣。
S103,基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
该步骤中,在得到所述AR历史场景数据后,可以使用所述AR历史场景数据,给用户呈现出AR历史场景,在AR历史场景中可以将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息按照相应的显示特效一并呈现给用户。
示例性的,如图2中所示,以目标历史物品为古剑为例,在呈现出的AR历史场景中,不仅可以呈现出虚拟的古剑,还可以呈现出古剑的介绍信息。
本公开实施例提供的历史场景的呈现方法,通过获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。这样,能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
请参阅图3,图3为本公开实施例提供的另一种历史场景的呈现方法的流程图。如图3中所示,所述呈现方法包括步骤S301~S304,其中:
S301,获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容。
S302,基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息。
S303,基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
其中,步骤S301至步骤S303的描述可以参考步骤S101至步骤S103的描述,并可以达到相同技术效果,在此不做赘述。
S304,响应用户针对所述介绍信息的语音播放指令,控制所述AR设备播放所述介绍信息对应的语音内容。
该步骤中,在呈现出AR场景后,可以根据用户的需求,在接收到用户对于所述介绍信息的语音播放指令后,播放所述介绍信息的语音内容。
在一种可能的实施例中,所述介绍信息可以是以信息卡的形式进行展示。
相应的,在步骤S304之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述信息卡的尺寸控制操作,调整展示的所述信息卡的尺寸大小。
该步骤中,在所述介绍信息以信息卡的形式展示时,可以根据用户的需求,在接收到用户对于所述信息卡的尺寸控制操作后,调整所述信息卡的尺寸大小,以符合用户的观看需求。
在一种可能的实施例中,在步骤S304之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述介绍信息触发的更多信息获取指令,控制所述AR设备展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
该步骤中,为了给用户呈现出更加丰富的内容,在呈现的AR历史场景中,还可以进一步展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
示例性的,例如在AR历史场景中呈现出了古剑和古剑的介绍信息,在古剑的介绍信息中,出现了古剑历任拥有者的姓名,此时,用户可以通过点击等方式来触发更多信息获取指令,从而在AR历史场景中可以进一步显示出古剑拥有者的生平简介等内容详情。
本公开实施例提供的历史场景的呈现方法,不仅可以在AR历史场景中呈现出历史物品对应的虚拟物品和其介绍信息,还可以对介绍信息进行语音播报,能够达到动态的对历史物品和相关介绍信息进行同步呈现的效果,可以增加历史场景中内容呈现的丰富性和直观性,有助于提高展示效果,使用户能够直观的参观到更加完整、丰富和真实的历史场景。
请参阅图4至图7,图4为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之一,图5为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之二,图6为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之三,图7为本公开实施例提供的一种历史场景的呈现装置的结构示意图之四。如图4中所述,本公开实施例提供的呈现装置400包括画面获取模块410、数据获取模块420和场景呈现模块430,其中:
画面获取模块410,用于获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;
数据获取模块420,用于基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;
场景呈现模块430,用于基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括现实场景中的实体物品的情况下,所述数据获取模块420具体用于:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面中的实体物品匹配的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述实体物品。
在一种可能的实施方式中,在所述目标历史物品包括虚拟历史物品的情况下,所述数据获取模块420具体用于:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面匹配的虚拟历史物品以及与该虚拟历史物品对应的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述虚拟历史物品。
在一种可能的实施方式中,所述介绍信息以信息卡的形式进行展示。
在一种可能的实施方式中,如图5中所示,所述呈现装置还包括:
调整模块440,用于响应用户针对所述信息卡的尺寸控制操作,调整展示的所述信息卡的尺寸大小。
本公开实施例中,用户可以根据自己的需要对信息内容的展示进行调整,可以提高用户的参与度和体验感。
在一种可能的实施方式中,如图6中所示,所述呈现装置还包括:
语音播放模块450,用于响应用户针对所述介绍信息的语音播放指令,控制所述AR设备播放所述介绍信息对应的语音内容。
在一种可能的实施方式中,如图7中所示,所述呈现装置还包括:
详情展示模块460,用于响应用户针对所述介绍信息触发的更多信息获取指令,控制所述AR设备展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的历史场景的呈现方法,本公开实施例还提供了一种电子设备800,如图8所示,为本公开实施例提供的电子设备800结构示意图,包括:
处理器81、存储器82、和总线83;存储器82用于存储执行指令,包括内存821和外部存储器822;这里的内存821也称内存储器,用于暂时存放处理器81中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器822交换的数据,处理器81通过内存821与外部存储器822进行数据交换,当所述电子设备800运行时,所述处理器81与所述存储器82之间通过总线83通信,使得所述处理器81执行以下指令:获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的历史场景的呈现方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例所提供的景物画像的展示方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的历史场景的呈现方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种历史场景的呈现方法,其特征在于,所述呈现方法包括:
获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;
基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;
基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
2.根据权利要求1所述的呈现方法,其特征在于,在所述目标历史物品包括现实场景中的实体物品的情况下,所述基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据,包括:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面中的实体物品匹配的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述实体物品。
3.根据权利要求1所述的呈现方法,其特征在于,在所述目标历史物品包括虚拟历史物品的情况下,所述基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据,包括:
基于所述现实场景画面,以及预先建立的现实场景的三维场景模型,确定所述三维场景模型中,与所述现实场景画面匹配的虚拟历史物品以及与该虚拟历史物品对应的介绍信息;
其中,所述三维场景模型为对目标历史场景进行三维重建得到的;所述三维场景模型中与各个历史物品对应的预设位置处,具有对各个历史物品的介绍信息,所述历史物品包括所述虚拟历史物品。
4.根据权利要求1~3任一所述的呈现方法,其特征在于,所述介绍信息以信息卡的形式进行展示。
5.根据权利要求4所述的呈现方法,其特征在于,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述信息卡的尺寸控制操作,调整展示的所述信息卡的尺寸大小。
6.根据权利要求1~5所述的呈现方法,其特征在于,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述介绍信息的语音播放指令,控制所述AR设备播放所述介绍信息对应的语音内容。
7.根据权利要求1~6所述的呈现方法,其特征在于,在所述基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示之后,所述呈现方法还包括:
响应用户针对所述介绍信息触发的更多信息获取指令,控制所述AR设备展示与所述介绍信息中的实体名词对应的内容详情。
8.一种历史场景的呈现装置,其特征在于,所述呈现装置包括:
画面获取模块,用于获取AR设备拍摄的现实场景画面;所述现实场景画面中包含有历史场景内容;
数据获取模块,用于基于所述现实场景画面,确定与所述现实场景画面匹配的AR历史场景数据;所述AR历史场景数据中包含针对目标历史物品的介绍信息;
场景呈现模块,用于基于所述AR历史场景数据,控制所述AR设备将所述目标历史物品与所述目标历史物品的介绍信息同步展示。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至7中任一项所述的历史场景的呈现方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至7中任一项所述的历史场景的呈现方法的步骤。
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