CN111464863A - 背景音乐合成的方法、装置及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种背景音乐合成的方法、装置及电子设备,涉及音视频处理技术领域。其中,方法包括:在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;在背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,目标音视频为音视频制作界面上显示的音视频。本申请能够实现背景音乐的快速添加。

Description

背景音乐合成的方法、装置及电子设备
技术领域
本申请涉及音视频处理技术领域,尤其涉及一种背景音乐合成的方法、装置及电子设备。
背景技术
智能移动终端已经成为了人们日常生活的一部分,人们可以通过安装于智能移动终端上的各种社交软件随时随地进行音视频的制作、分享。对此,为了更好的满足用户需求,增强用户体验,大量的音视频制作软件出现,这些音视频制作软件可以对音视频进行背景音乐等的设置。
但是,相关技术中,在为音视频制作背景音乐时,需要从用于音视频制作的音视频制作界面退出后,才能进入背景音乐选取界面以进行背景音乐的选取,导致背景音乐设置不便,用户体验差的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种背景音乐合成的方法、装置及电子设备,以通过分屏的方式同时显示音视频制作界面和背景音乐选取界面,从而无需从音视频制作界面退出,即可实现背景音乐的快速设置,有效提高了背景音乐设置的便捷行,改善用户体验。
为了解决上述问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小所述音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;在所述背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,所述目标音视频为所述音视频制作界面上显示的音视频。
第二方面,本申请实施例还提供一种背景音乐合成的装置,所述装置包括:显示模块,用于在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小所述音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;合成模块,用于在所述背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,所述目标音视频为所述音视频制作界面上显示的音视频。
第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述的背景音乐合成的方法。
第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备中的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述的背景音乐合成的方法。
本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
在本申请提供的背景音乐合成的方法、装置及电子设备中,在进行音视频背景音乐设置时,可通过缩小音视频制作界面的显示尺寸,来实现对音视频制作界面以及背景音乐选取界面的分屏显示,从而可在不退出音视频制作界面的情况下,实现背景音乐的选取并将其合成至音视频制作界面,从而有效提高背景音乐设置的便捷性,实现背景音乐的快速添加,改善用户体验。
上述说明仅是申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为根据一示例性实施例提供的背景音乐合成的方法的流程图。
图2为根据一示例性实施例提供的显示有音视频制作界面的用户操作区域示意图。
图3为根据一示例性实施例提供的显示有音视频制作界面和背景音乐选取界面的用户操作区域示意图。
图4为根据另一一示例性实施例提供的显示有音视频制作界面和背景音乐选取界面的用户操作区域示意图。
图5为根据另一示例性实施例提供的背景音乐合成的方法的流程图。
图6为根据另一示例性实施例提供的显示有音视频制作界面的用户操作区域示意图。
图7为根据另一示例性实施例提供的背景音乐合成的装置的框图。
图8为根据一示例性实施例提供的电子设备的框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
如图1所示,为本申请的一示例性实施例提供的背景音乐合成的方法的流程示意图,该方法可以应用但不限于电子设备,具体可由安装于电子设备中的软件或硬件实现。实际应用中,电子设备中可以但不限于运行安卓(Android)系统。
再次参阅图1,本实施例给出的背景音乐合成的方法可以包括如下步骤。
S110,在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面。
请结合参阅图2,在用户进入音视频制作界面后,该音视频制作界面上可显示有背景音乐添加按钮(如图2中所示的“音乐”)以供用户发起背景音乐合成操作,实现背景音乐的添加。可选地,音乐添加按钮的显示形式以及在音视频制作界面上的显示位置可以但不限于图2中所示。应注意的是,图2中的“Q”用于指示用户操作区域,也即电子设备上的显示屏幕;图2中的“A”用于指示音视频制作界面,位于音视频制作界面A的“背景图片”用于指示音视频对应的背景,其中,在音视频制作界面用于音频制作时,该背景可以为用户自定义的背景图,或者音频的专辑封面、歌手图片等,在在音视频制作界面用于视频制作时,该背景即为视频播放或录制画面。
实际应用中,音视频制作界面A与用户操作区域Q的相对大小可根据实际需求进行设计,本实施例在此不做限制。
基于此,再次以图2为例,如果电子设备在音视频制作界面上检测到用户基于“音乐”按钮发起的音乐合成操作时,可通过缩小音视频制作界面的显示尺寸(如缩小为原有尺寸的60%等),以从用户操作区域中预留一用于背景音乐选取界面显示的区域,实现对音视频制作界面和背景音乐选取界面的分屏显示(如图3所示,其中,图3中所示的“B”用于指示背景音乐选取界面),从而实现在不退出当前音视频制作界面也能够进行背景音乐选取的目的,避免了现有技术中需要从音视频制作界面退出才能实现背景音乐的选取的不便,改善用户体验。
在实际应用中,再次结合参阅图2和图3,在对音视频制作界面进行缩小时,包括对音视频界面的高度或/和宽度,以及位于该音视频界面上的按钮、控件、背景图片等均按照同比例进行缩小。例如图3所示,可以将音视频制作界面A的高度缩小至60%,并置于用户操作区域Q的底部,同时宽度保持不变,位于音视频制作界面A上的按钮的高度和宽度按照比例缩小60%,控件之间的间距缩小50%,背景图片的高度缩小60%等。
此外,在同时显示音视频制作界面以及背景音乐选取界面时,两者之间的相对位置关系以及各自的界面大小均可根据实际需求进行设计,例如,音视频制作界面占用用户操作区域的60%,背景音乐选取界面占用用户操作区域的40%,音视频制作界面位于用户操作区域的底部、背景音乐选取界面位于用户操作区域的顶部等。
本申请的一个或多个实施例中,前述的音视频制作界面至少包括音视频编辑界面或音视频录制界面。也就是,本实施例给出的背景音乐合成的方法可以在音视频录制过程中进行,也可以在对已录制好的音视频进行编辑的过程中进行,从而提高本实施例给出的背景音乐合成的方法的适用性。
本申请的一个或多个实施例中,背景音乐选取界面中可以显示有本地存储的所有音频文件,如图3中以“.mp3”,“.wav”结尾的文件,背景音乐选取界面也可以是安装于电子设备上的音乐应用程序(APP)的音乐选取界面等,由此,可以为用户提供更大的音乐选择范围,进一步满足用户背景音乐合成需求。
S120,在背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频。
其中,目标音视频为音视频制作界面上显示的音视频,如电子设备正在录制中的音视频或已经完成录制正在播放的音视频等。另外,前述音乐选取操作可以是滑滑动手势或点击手势等。应注意的是,在音乐选取操作为滑动手势的情况下,用户可以将选中目标音乐以滑动的方式拖拽至音视频录制界面实现目标音乐的导入,其中,在目标音乐导入过程中可显示音乐下载(loading)动画,并在导入成功后可进行音乐试听,如播放、暂停等,从而完成背景音乐的合成。实际应用中,目标音乐导入成功后的音视频制作界面可如图4所示,其中,图4中所示的“音频2”即为选取的目标音乐。
在本实施例给出的背景音乐合成的方法中,在进行音视频背景音乐设置时,可通过缩小音视频制作界面的显示尺寸,来实现对音视频制作界面以及背景音乐选取界面的分屏显示,从而可在不退出音视频制作界面的情况下,实现背景音乐的选取并将其合成至音视频制作界面,从而有效提高背景音乐设置的便捷性,实现背景音乐的快速添加,改善用户体验。
进一步,本申请的一个或多个实施例中,前述S110中所述的缩小音视频制作界面,以及显示背景音乐选取界面的过程还可以包括:将电子设备的用户操作区域按照预设比例划分为第一区域和第二区域;缩小音视频制作界面,将缩小后的音视频制作界面显示在第一区域,以及将背景音乐选取界面显示在第二区域。
其中,前述的预设比例与音视频制作界面的缩小比例匹配,从而确保能够正确显示音视频制作界面。可选地,请参阅图3,第一区域可以位于用户操作区域的底部,第二区域可以位于用户操作区域的顶部,或者,第一区域可以位于用户操作区域的顶部,第二区域可以位于用户操作区域的底部等,本实施例在此不做限制。
本申请的一个或多个实施例中,S120的实现方式还可以包括图5所示的如下步骤。
S2201,在选取到目标音乐的情况下,显示音频编辑选项在音乐选取界面或音视频制作界面。
其中,音频编辑选项至少包括音乐截取选项、音乐播放/暂停选项、音量调节选项中的一项。
S2202,在音乐选取界面上检测到基于音频编辑选项发起的音频编辑操作的情况下,对目标音乐进行编辑。
S2203,将编辑后的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频。
其中,请结合参阅图6,为显示有音频编辑选项的音视频制作界面,且音频编辑选项为可以基于背景音乐轨道进行音乐截取的音乐截取选项。换言之,用户可以通过背景音乐轨道对导入的“音频2”进行具体的时间段截取、编辑,并对截取到的音乐片段进行时间格式化,以显示截取后的目标音乐中的进度条信息,进而可将截取后的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频。
可选地,在对目标音乐进行编辑处理时,除前述的基于背景音乐轨道进行音乐截取之外,还可通过点击“播放”、“暂停”按钮等播放/暂停音乐,实现对导入的目标音乐的试听,以确保选取的目标音乐满足用户需求。
此外,在一种实现方式中,在目标音视频中已存在背景音乐的情况下,可将已存在的背景音乐替换为目标音乐,并与目标音视频进行合成。也就是,在本实施例中,用户可以针对同一个音视频合成不同的背景音乐,只需要在选取到新的目标音乐时,采用覆盖的形式,将已存在的背景音乐覆盖为最新的目标音乐,也即在音视频中仅显示最新选取并合成的背景音乐,以满足用户的个性化需求,改善用户体验。
实际应用中,为了避免对音视频中已存在至中的背景音乐造成误覆盖,作为一种实现方式,在将选取到的目标音乐合成至目标音视频之前,可如果用户点击“保存”按钮,则出现提示弹窗,提示用户本次选取的背景音乐会将已存在的背景音乐覆盖(删除)。
具体地,在提示弹窗中展示有“取消”按钮和“确认”按钮的情况下,当用户点击提示弹窗中的“取消”按钮,弹窗关闭,当前显示界面仍处于目标音乐选取成功未进行背景音乐合成的界面,用户可以继续对选取的目标音乐进行编辑操作,同时也可以选取新的目标音乐。
当用户点击提示弹窗中的“确认”按钮,那么,提示弹窗关闭,已存在的背景音乐被选中的目标音乐覆盖,以实现背景音乐的合成。
进一步,本申请的一个或多个实施例中,在完成对目标音视频的背景音乐的合成后,电子设备可取消显示背景音乐选取界面,同时恢复音视频制作界面的显示尺寸。例如,在用户点击“保存”按钮后,可关闭背景音乐选取界面,并将音视频制作界面的高度恢复至100%,以及音视频制作界面上的按钮的宽高比、控件间距、背景图片的大小等均按照原尺寸进行等比例恢复至正常大小。
此外,为了进一步改善用户体验,可在恢复将音视频制作界面的显示尺寸,且目标音视频合成有背景音乐的情况下后,在该音视频制作界面上显示“删除”、“音调”等按钮,以对合成的背景音乐进行删除、音量调节等操作。
应注意的是,在删除背景音乐后,可再次取消“删除”、“音量调节”等按钮等显示。
如图7所示,本申请一示例性实施例还提供一种背景音乐合成的装置700,该装置700可以是电子设备,也可以应用于电子设备。本实施例中,装置700包括:显示模块710,用于在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;合成模块720,用于在背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,目标音视频为音视频制作界面上显示的音视频。
关于本实施例中的背景音乐合成的装置700,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
请参阅图8,为根据一示例性实施例提供的一种电子设备800的框图,该电子设备800可至少包括处理器810,用于存储处理器810可执行指令的存储器820。其中,处理器810被配置为执行指令,以实现如上述实施例中的背景音乐合成的方法的全部步骤或部分步骤。
处理器810、存储器820之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。
其中,处理器810用于读/写存储器中存储的数据或程序,并执行相应地功能。
存储器820用于存储程序或者数据,如存储处理器810可执行指令。该存储器820可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read OnlyMemory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。
进一步,作为一种可能的实现方式,电子设备800还可包括电源组件、多媒体组件、音频组件、输入/输出(I/O)接口、传感器组件以及通信组件等。
电源组件为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件可以包括电源管理系统,一个或多个电源、以及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件包括在电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器820或经由通信组件发送。在一些实施例中,音频组件还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口为处理组件和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件可以检测到电子设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
应当理解的是,图8所示的结构仅为电子设备800的结构示意图,该电子设备800还可包括比图8中所示更多或者更少的组件,或者具有与图8所示不同的配置。图8中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器820,上述指令可由电子设备800的处理器810执行以完成上述背景音乐合成的方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.一种背景音乐合成的方法,其特征在于,所述方法包括:
在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小所述音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;
在所述背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,所述目标音视频为所述音视频制作界面上显示的音视频。
2.根据权利要求1所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述音视频制作界面包括音视频编辑界面或音视频录制界面。
3.根据权利要求1所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述缩小所述音视频制作界面,以及显示背景音乐选取界面,包括:
将电子设备的用户操作区域按照预设比例划分为第一区域和第二区域;
缩小所述音视频制作界面,将缩小后的所述音视频制作界面显示在所述第一区域,以及将所述背景音乐选取界面显示在所述第二区域。
4.根据权利要求3所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述第一区域位于所述用户操作区域的底部,所述第二区域位于所述用户操作区域的顶部。
5.根据权利要求1所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,包括:
在所述目标音视频中已存在背景音乐的情况下,将所述已存在的背景音乐替换为所述目标音乐,并与所述目标音视频进行合成。
6.根据权利要求1所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,包括:
在选取到目标音乐的情况下,显示音频编辑选项在所述音乐选取界面或所述音视频制作界面,其中,所述音频编辑选项至少包括音乐截取选项、音乐播放/暂停选项、音量调节选项中的一项;
在所述音乐选取界面上检测到基于音频编辑选项发起的音频编辑操作的情况下,对所述目标音乐进行编辑;
将编辑后的所述目标音乐作为背景音乐合成至所述目标音视频。
7.根据权利要求1所述的背景音乐合成的方法,其特征在于,所述将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频之后,所述方法还包括:
取消显示所述背景音乐选取界面,以及恢复所述音视频制作界面的显示尺寸。
8.一种背景音乐合成的装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于在音视频制作界面上检测到音乐合成操作的情况下,缩小所述音视频制作界面的显示尺寸,以及显示背景音乐选取界面;
合成模块,用于在所述背景音乐选取界面上检测到音乐选取操作的情况下,将选取的目标音乐作为背景音乐合成至目标音视频,所述目标音视频为所述音视频制作界面上显示的音视频。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现权利要求1-7中任一项所述的背景音乐合成的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备中的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求1-7中任一项所述的背景音乐合成的方法。
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