CN106375846B - 直播音频的处理方法及装置 - Google Patents

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CN106375846B CN201610833369.XA CN201610833369A CN106375846B CN 106375846 B CN106375846 B CN 106375846B CN 201610833369 A CN201610833369 A CN 201610833369A CN 106375846 B CN106375846 B CN 106375846B
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Abstract

本公开是关于一种直播音频的处理方法及装置。所述方法包括:在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式。本公开技术方案可以实现主播端设备在分享其他音频信息时自动根据当前耳机的使用状态确定推送的直播音频的内容,不用借助其他设备来分享音乐,优化了主播使用直播APP的体验。

Description

直播音频的处理方法及装置
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种直播音频的处理方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,用户常在电子设备,例如智能手机、电脑中可以安装各种应用(Application,APP)以实现各种应用功能,其中一种常见的应用功能为网络主播直播APP,通过直播APP,网络主播使用一个电子设备即可完成直播操作,包括分享音乐、播报新闻等。相关技术中,主播分享音乐给观众时需要借助其它设备来实现,否则观众在观看直播视频时可能会出现两个音乐的声音的问题。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种直播音频的处理方法及装置,用以解决相关技术中主播分享音乐时观众在观看直播视频时可能会出现两个音乐的声音的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播音频的处理方法,应用在主播端设备上,可包括:
在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式。
在一实施例中,方法可包括:
如果第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过所述音频采集装置采集的音频流确定为所述直播音频流,所述第二模式用于表示扬声器模式。
在一实施例中,方法还可包括:
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,所述播放模式提示信息用于提示用户是否切换所述第二音频流的播放模式;
当检测到所述用户根据所述播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换所述第二音频流的播放模式。
在一实施例中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,包括:
确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
如果检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
在一实施例中,方法还可包括:
在播放第二音频流的过程中,确定所述第二音频流的播放模式是否发生切换;
如果所述第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播音频的处理装置,应用在主播端设备上,可包括:
接收模块,被配置为在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
模式确定模块,被配置为如果所述接收模块接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
音频合成模块,被配置为如果所述模式确定模块确定所述第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式。
在一实施例中,装置还包括:
第一确定模块,被配置为如果所述模式确定模块确定所述第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过所述音频采集装置采集的音频流确定为所述直播音频流,所述第二模式用于表示扬声器模式。
在一实施例中,装置还包括:
提示模块,被配置为如果所述接收模块确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,所述播放模式提示信息用于提示用户是否切换所述第二音频流的播放模式;
切换模块,被配置为当检测到所述用户根据所述提示模块生成的所述播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换所述第二音频流的播放模式。
在一实施例中,接收模块包括:
检测子模块,被配置为确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
接收子模块,被配置为如果所述检测子模块检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
在一实施例中,装置还包括:
第二确定模块,被配置为在播放第二音频流的过程中,确定所述第二音频流的播放模式是否发生切换;
第三确定模块,被配置为如果所述第二确定模块确定所述第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播音频的处理装置,应用在主播端设备上,可包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中如果接收到播放第二音频流的指令,则可根据当前主播端设备的耳机使用状态确定发送到直播服务器的直播音频流所包含的内容,例如,在麦克风采集主播语音信息的过程中,如果主播想要分享音乐给观众,则可自动确定主播端设备当前是否使用耳机,如果使用耳机,则可将采集的主播语音信息与音频播放器播放的音乐合成为直播音频流,因此可实现主播端设备在分享其他音频信息时自动根据当前耳机的使用状态确定推送的直播音频的内容,不用借助其他设备来分享音乐,优化了主播使用直播APP的体验。
并且,在确定主播端设备当前没有使用耳机,而使用扬声器模式时,由于麦克风在采集音频时已经将分享的音乐和主播的语音信息都采集了,因此可直接将即麦克风采集的音频确定为直播音频流,而不再合成一次第二音频流,解决了相关技术中观众在观看直播视频时可能会出现两个音乐的问题。
通过在接收到播放第二音频流的播放指令时,生成播放模式提示信息,可以及时提醒主播当前要播放音乐,是否改变耳机使用状态,例如,用户在播放音乐时可能想要扬声器模式播放,但是由于忽略了自己当前正佩戴着耳机导致播放效果与主播预期不符,可以进一步优化主播使用直播APP的体验。
通过在播放第二音频流的过程中,随时检测第二音频流的播放模式,并在第二音频流的播放模式发生变化时,及时根据切换后的播放模式更新直播视频流,实现主播端设备自由切换扬声器或耳机的模式播放音乐,而观众端设备接收到的音频效果不会受到影响。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的直播音频的处理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例一示出的直播音频的处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例二示出的直播音频的处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例三示出的直播音频的处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播音频的处理装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播音频的处理装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种直播音频的处理装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种适用于直播音频的处理装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的直播音频的处理方法的流程图;该直播音频的处理方法可以应用在主播端设备(例如:智能手机、平板电脑)上,如图1所示,该直播音频的处理方法包括以下步骤:
在步骤101中,在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
在一实施例中,音频采集装置可以为麦克风等用来采集音频信息的功能模块。
在一实施例中,第一音频流可以为主播或者被采访对象之间的语音对话信息,也可以为主播播报新闻的语音信息等。
在一实施例中,第二音频流为主播端设备内置的音频播放器播放的音频信息,例如主播通过主播端设备分享的音乐。
在一实施例中,用户可通过触摸屏触发播放指令,例如在触摸屏上显示的音频播放器的播放按钮位置执行点击操作(例如:单击操作、双击操作等);在又一实施例中,用户还可通过物理按键,触发预设事件,例如按“菜单”按键,并在显示的菜单中选择要执行的操作(例如:打开“主题曲”操作)。
在步骤102中,如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式。
在一实施例中,第二音频流的播放模式可以由主播端设备的耳机使用状态确定,如果当前耳机处于使用状态,则第二音频流的播放模式为耳机模式,如果当前耳机没有处于使用状态,则第二音频流的播放模式为扬声器模式。
在步骤103中,如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将第一音频流与第二音频流进行合成,得到直播音频流,第一模式用于表示耳机播放模式。
在一实施例中,将第一音频流与第二音频流进行合成的方法可参见相关技术中音频合成的方法。
本实施例中,在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中如果接收到播放第二音频流的指令,则可根据当前主播端设备的耳机使用状态确定发送到直播服务器的直播音频流所包含的内容,例如,在麦克风采集主播语音信息的过程中,如果主播想要分享音乐给观众,则可自动确定主播端设备当前是否使用耳机,如果使用耳机,则可将采集的主播语音信息与音频播放器播放的音乐合成为直播音频流,因此可实现主播端设备在分享其他音频信息时自动根据当前耳机的使用状态确定推送的直播音频的内容,不用借助其他设备来分享音乐,优化了主播使用直播APP的体验。
在一实施例中,方法可包括:
如果第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过音频采集装置采集的音频流确定为直播音频流,第二模式用于表示扬声器模式。
在一实施例中,方法还可包括:
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,播放模式提示信息用于提示用户是否切换第二音频流的播放模式;
当检测到用户根据播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换第二音频流的播放模式。
在一实施例中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,包括:
确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
如果检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
在一实施例中,方法还可包括:
在播放第二音频流的过程中,确定第二音频流的播放模式是否发生切换;
如果第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
具体如何实现直播音频的处理的,请参考后续实施例。
下面以具体实施例来说明本公开实施例提供的技术方案。
图2是根据一示例性实施例一示出的直播音频的处理方法的流程图;本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以通过主播端设备根据第二音频流的播放模式确定直播音频为例进行示例性说明,如图2所示,包括如下步骤:
在步骤201中,确定第二音频流的播放模式,执行步骤202和步骤203。
在一实施例中,第二音频流的播放模式可以由主播端设备的耳机使用状态确定,如果当前耳机处于使用状态,则第二音频流的播放模式为耳机模式,如果当前耳机没有处于使用状态,则第二音频流的播放模式为扬声器模式。
在步骤202中,如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将第一音频流与第二音频流进行合成,得到直播音频流,第一模式用于表示耳机播放模式。
在步骤203中,如果第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过音频采集装置采集的音频流确定为直播音频流,第二模式用于表示扬声器模式。
在一实施例中,如果第二音频流的播放模式为扬声器模式,则音乐播放装置在播放第二音频流时,音频采集装置所采集到的音频流中包括第一音频流和第二音频流的内容,因此这里不需要再将音频采集装置采集到的音频流与音频播放装置播放的音频流进行合成。
本实施例中,在确定主播端设备当前没有使用耳机,而使用扬声器模式时,由于麦克风在采集音频时已经将分享的音乐和主播的语音信息都采集了,因此可直接将即麦克风采集的音频确定为直播音频流,而不再合成一次第二音频流,解决了相关技术中观众在观看直播视频时可能会出现两个音乐的问题。
图3是根据一示例性实施例二示出的直播音频的处理方法的流程图;本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以通过主播端设备接收到控制饮品播放装置播放第二音频流的播放指令后如何处理为例进行示例性说明,如图3所示,包括如下步骤:
在步骤301中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,如果接收到第二音频流的播放指令,则执行步骤302和步骤304,如果没有接收到第二音频流的播放指令,则流程结束。
在步骤302中,如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式。
在步骤303中,如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将第一音频流与第二音频流进行合成,得到直播音频流,第一模式用于表示耳机播放模式。
在一实施例中,步骤301-步骤303的描述可参见图1所示实施例的步骤101-步骤103的描述,这里不再详述。
在步骤304中,如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,播放模式提示信息用于提示用户是否切换第二音频流的播放模式。
在一实施例中,播放模式提示信息可以为文字提示信息,例如,显示“当前要播放音乐,请确定是否将音乐播放模式切换为扬声器模式,如果确定将音乐播放模式切换为扬声器模式,请单击[确定]按钮,否则单击[取消]”文字信息或者显示“当前要播放音乐,请确定是否将音乐播放模式切换为耳机模式,如果确定将音乐播放模式切换为耳机模式,请单击[确定]按钮,否则单击[取消]”文字信息。例如:如果当前主播没有使用耳机进行直播,但是在分享音乐时可能希望音乐播放的清晰、无杂音,则可在显示播放模式提示信息时选择带上耳机将音乐播放模式切换为耳机播放模式,以达到主播想要的效果。
在步骤305中,当检测到用户根据播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换第二音频流的播放模式。
本实施例中,通过在接收到播放第二音频流的播放指令时,生成播放模式提示信息,可以及时提醒主播当前要播放音乐,是否改变耳机使用状态,例如,用户在播放音乐时可能想要扬声器模式播放,但是由于忽略了自己当前正佩戴着耳机导致播放效果与主播预期不符,可以进一步优化主播使用直播APP的体验。
图4是根据一示例性实施例三示出的直播音频的处理方法的流程图;本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以播放第二音频流的过程中发生第二音频流的播放模式切换时如何处理为例进行示例性说明,如图4所示,包括如下步骤:
在步骤401中,在播放第二音频流的过程中,确定第二音频流的播放模式是否发生切换。
在一实施例中,可通过确定耳机使用状态是否发生变化确定第二音频流的播放模式是否发生切换,如果耳机使用状态发生变化,则第二音频流的播放模式发生切换。
在步骤402中,如果第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
在一实施例中,如果切换后的播放模式为耳机模式,则将合成第一音频流和第二音频流得到的音频流确定为直播视频流;在又一实施例中,如果切换后的播放模式为扬声器模式,则将音频采集装置采集到的音频流确定为直播视频流。
本实施例中,通过在播放第二音频流的过程中,随时检测第二音频流的播放模式,并在第二音频流的播放模式发生变化时,及时根据切换后的播放模式更新直播视频流,实现主播端设备自由切换扬声器或耳机的模式播放音乐,而观众端设备接收到的音频效果不会受到影响。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播音频的处理装置的框图,应用在第一终端上,如图5所示,直播音频的处理装置包括:
接收模块510,被配置为在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
模式确定模块520,被配置为如果接收模块510接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
音频合成模块530,被配置为如果模式确定模块520确定第二音频流的播放模式为第一模式,则将第一音频流与第二音频流进行合成,得到直播音频流,第一模式用于表示耳机播放模式。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播音频的处理装置的框图,如图6所示,在上述图5所示实施例的基础上,在一实施例中,装置还包括:
第一确定模块540,被配置为如果模式确定模块确定第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过音频采集装置采集的音频流确定为直播音频流,第二模式用于表示扬声器模式。
在一实施例中,装置还包括:
提示模块550,被配置为如果接收模块510接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,播放模式提示信息用于提示用户是否切换第二音频流的播放模式;
切换模块560,被配置为当检测到用户根据提示模块550生成的播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换第二音频流的播放模式。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种直播音频的处理装置的框图,如图7所示,在上述图5和/或图6所示实施例的基础上,在一实施例中,接收模块510包括:
检测子模块511,被配置为确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
接收子模块512,被配置为如果检测子模块511检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
在一实施例中,装置还包括:
第二确定模块570,被配置为在播放第二音频流的过程中,确定第二音频流的播放模式是否发生切换;
第三确定模块580,被配置为如果第二确定模块570确定第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图8是根据一示例性实施例示出的一种适用于直播音频的处理装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电源。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WIFI,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行下述方法:
在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将第一音频流与第二音频流进行合成,得到直播音频流,第一模式用于表示耳机播放模式。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由装置1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (9)

1.一种直播音频的处理方法,其特征在于,应用在主播端设备上,所述方法包括:
在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过所述音频采集装置采集的音频流确定为所述直播音频流,所述第二模式用于表示扬声器模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,所述播放模式提示信息用于提示用户是否切换所述第二音频流的播放模式;
当检测到所述用户根据所述播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换所述第二音频流的播放模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,包括:
确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
如果检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在播放第二音频流的过程中,确定所述第二音频流的播放模式是否发生切换;
如果所述第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
5.一种直播音频的处理装置,其特征在于,应用在主播端设备上,所述装置包括:
接收模块,被配置为在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
模式确定模块,被配置为如果所述接收模块接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
音频合成模块,被配置为如果所述模式确定模块确定所述第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式;
第一确定模块,被配置为如果所述模式确定模块确定所述第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过所述音频采集装置采集的音频流确定为所述直播音频流,所述第二模式用于表示扬声器模式。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示模块,被配置为如果所述接收模块确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,生成播放模式提示信息,所述播放模式提示信息用于提示用户是否切换所述第二音频流的播放模式;
切换模块,被配置为当检测到所述用户根据所述提示模块生成的所述播放模式提示信息输入的切换反馈信息时,切换所述第二音频流的播放模式。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述接收模块包括:
检测子模块,被配置为确定是否检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作;
接收子模块,被配置为如果所述检测子模块检测到用户通过触摸屏触发的播放第二音频流的操作,则确定接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,被配置为在播放第二音频流的过程中,确定所述第二音频流的播放模式是否发生切换;
第三确定模块,被配置为如果所述第二确定模块确定所述第二音频流的播放模式发生切换,则基于切换后的播放模式确定新的直播视频流。
9.一种直播音频的处理装置,其特征在于,应用在主播端设备上,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在通过音频采集装置采集第一音频流的过程中,确定是否接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令;
如果接收到控制音频播放装置播放第二音频流的播放指令,则确定第二音频流的播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第一模式,则将所述第一音频流与所述第二音频流进行合成,得到直播音频流,所述第一模式用于表示耳机播放模式;
如果第二音频流的播放模式为第二模式,则将通过所述音频采集装置采集的音频流确定为所述直播音频流,所述第二模式用于表示扬声器模式。
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