CN111464823B - 虚拟礼物的交换方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种虚拟礼物的交换方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;响应于针对虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;响应于基于第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;响应于基于第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功提示信息;所述交换成功的提示信息。通过本发明,能够实现用户在不同直播平台的账户之间的礼物交换。

Description

虚拟礼物的交换方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域及区块链技术领域,尤其涉及一种虚拟礼物的交换方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着直播行业的发展,直播平台数量的增多,用户可能会在多个直播平台上观看直播,并在不同直播平台购买礼物,以对多个直播平台的主播进行礼物赠送。
但由于不同平台的礼物不能互通,导致用户可能会在某个直播平台上积攒很多不需要的礼物,造成礼物的浪费,导致用户体验不佳。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟礼物的交换方法、装置、电子设备及存储介质,能够实现用户在不同直播平台的账户之间的礼物交换。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种虚拟礼物的交换方法,包括:
呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;
响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;
响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;
响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功的提示信息。
本发明实施例提供一种虚拟礼物的交换装置,包括:
第一呈现模块,用于呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;
礼物选择模块,用于响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;
第二呈现模块,用于响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;
礼物交换模块,用于响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功的提示信息。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现所述目标用户在所述第一直播平台的主页页面,所述主页页面包括第一礼物查看入口;
响应于针对所述第一礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用呈现所述目标用户所在直播间的礼物面板,所述直播间的礼物面板包括第二礼物查看入口;
响应于针对所述第二礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
上述方案中,所述装置还包括:
第三呈现模块,用于在所述虚拟礼物的呈现界面中,呈现礼物交换按键;
响应于针对所述礼物交换按键的点击操作,进行页面跳转,呈现包含所述虚拟礼物的所述第一礼物选择界面。
上述方案中,所述礼物选择模块,还用于根据所述第一礼物选择指令,更新所述第一礼物界面中,基于所述数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
上述方案中,所述装置还包括:
平台选择模块,用于在所述第一礼物选择界面中呈现至少两个直播平台选择项,所述至少两个直播平台选择项包括:对应所述第二直播平台的第二直播平台选择项;
响应于针对所述第二直播平台选择项的选择指令,对所述第二直播平台选择项进行标记,所述标记用于指示与所述第一直播平台进行交换的直播平台。
上述方案中,所述礼物选择模块,还用于确定所述第一待交换虚拟礼物的价值;
从所述第二直播平台可供交换的虚拟礼物中,匹配与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同的第二待交换虚拟礼物;
呈现匹配得到的所述第二待交换虚拟礼物。
上述方案中,所述第二呈现模块,用于呈现对应第二直播平台的第二礼物选择界面,所述第二礼物选择界面中包括可供交易的所述第二直播平台的虚拟礼物;
响应于基于所述第二礼物选择界面触发的第二礼物选择指令,在所述第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于呈现所述第二待交换虚拟礼物的价值。
上述方案中,所述装置还包括:
页面跳转模块,用于响应于针对所述交换成功提示信息中所述第二直播平台的快捷入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的礼物查看页面;
在所述礼物查看页面中,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的第二账户的虚拟礼物。
上述方案中,所述礼物交换模块,还用于确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值不同时,呈现交换失败提示信息,所述交换失败的提示信息。
上述方案中,所述礼物交换模块,还用于生成用于交换所述第一待交换虚拟礼物与所述第二待交换虚拟礼物的交易;
发送所述交易至区块链网络的节点,以使所述节点基于所述第一直播平台的虚拟礼物的价值、所述第二直播平台的虚拟礼物的价值及礼物交换规则,调用智能合约执行所述交易,并对交易结果共识后返回交易响应;
基于所述交易响应呈现所述交换成功提示信息。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本发明实施例提供的虚拟礼物的交换方法。
本发明实施例提供一种存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本发明实施例提供的虚拟礼物的交换方法。
本发明实施例具有以下有益效果:
通过响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功提示信息;如此,用户能够将第一直播平台的虚拟礼物,兑换成相同价值的第二直播平台的虚拟礼物,并将兑换的虚拟礼物添加至用户在第二直播平台的账户,实现了用户在不同平台的账户间的礼物交换,促进了礼物的消耗,避免了礼物的堆积,亦避免了私下交换礼物所带来的风险,保证直播平台交易的规范化。
附图说明
图1是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换系统100的一个可选的架构示意图;
图2是本发明实施例提供的电子设备的一个可选的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换方法的一个可选的流程示意图;
图4是本发明实施例提供的可供交换的虚拟礼物查看的一种可选的界面示意图;
图5是本发明实施例提供的可供交换的虚拟礼物查看的一种可选的界面示意图;
图6是本发明实施例提供的虚拟礼物呈现的一种可选的界面示意图;
图7是本发明实施例提供的第一礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图8是本发明实施例提供的第一礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图9是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图10是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图11是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图12是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图;
图13是本发明实施例提供的第二账户中的虚拟礼物在交换前后的对比示意图;
图14是本发明实施例提供的查看第二账户中的虚拟礼物的界面示意图;
图15是本发明实施例提供的区块链网络700的示例性的应用系统的架构示意图;
图16是本发明实施例提供的区块链网络700的应用架构的示意图;
图17是本发明实施例提供的区块链网络的交易处理流程示意图;
图18是本发明实施例提供的区块链网络700的逻辑功能架构示意图;
图19是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换方法的一个可选的流程示意图;
图20是本发明实施例提供的区块生成过程的示意图;
图21是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置的一个可选的组成结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本发明的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
对本发明实施例进行进一步详细说明之前,对本发明实施例中涉及的名词和术语进行说明,本发明实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)直播,在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。
2)虚拟礼物,就是直播平台上的虚拟物品,如数字鲜花、数字蛋糕等,直播平台的用户在直播平台通过法定货币进行购买,购买后可以赠送给主播。
3)礼物交换,包括通过法定货币购买礼物、根据兑换规则兑换礼物等,用于实现直播礼物在直播平台的流动。
4)直播币,指用法定货币购买的虚拟货币,可以用于购买直播平台上的礼物,不同直播平台兑换直播币的规则不同。
5)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
6)交易提案(Proposal),是执行交易中所包括的智能合约调用(下文简称为执行交易)的请求,包括接收交易的通道的标识、在通道中需要调用的智能合约的标识、以及需要向调用的智能合约传递的参数信息。
7)交易,也称为交易请求,等同于计算机术语事务(Transaction),交易包括了需要提交到区块链网络执行的操作,以及对应的交易结果。并非单指商业语境中的交易,鉴于在区块链技术中约定俗成地使用了“交易”这一术语,本发明实施例遵循了这一习惯。
例如,交易可以包括部署(Deploy)交易和调用(Invoke)交易,部署交易用于将智能合约部署到区块链网络的节点中并准备好被调用;调用(Invoke)交易用于对账本中的状态数据库进行查询操作(即读操作)或更新操作(即写操作,包括增加、删除和修改)。
8)区块链(Blockchain),是由区块(Block)形成的加密的、链式的交易的存储结构。每个区块的头部既可以包括区块中所有交易的哈希值,同时也包含前一个区块中所有交易的哈希值,从而基于哈希值实现区块中交易的防篡改和防伪造;新产生的交易被填充到区块并经过区块链网络中节点的共识后,会被追加到区块链的尾部从而形成链式的增长。
9)区块链网络(Blockchain Network),通过共识的方式将新区块纳入区块链的一系列的节点的集合。
10)账本(Ledger),是区块链(也称为账本数据)、以及与区块链同步的状态数据库的统称。其中,区块链是以文件系统中的文件的形式来记录交易;状态数据库是以不同类型的键(Key)值(Value)对的形式来记录区块链中的交易,用于支持对区块链中交易的快速查询。
11)智能合约(Smart Contracts),也称为链码(Chaincode)或应用代码,部署在区块链网络的节点中的程序,承载了执行交易的业务逻辑,运行在隔离运行环境中(例如容器或虚拟机)。
12)共识(Consensus),是区块链网络中的一个过程,用于在涉及的多个节点之间对区块中的交易达成一致,达成一致的区块将被追加到区块链的尾部。实现共识的机制包括工作量证明(PoW,Proof of Work)、权益证明(PoS,Proof of Stake)、股份授权证明(DPoS,Delegated Proof-of-Stake)、消逝时间量证明(PoET,Proof of Elapsed Time)等。
13)成员(Member),也称为业务主体,代表某个具体的实体身份(例如公司、企业和社会团体等),在区块链网络中有自己的根证书,区块链中的节点属于某个成员,同一个成员可以在同一个通道中拥有多个节点。
14)组织(Organization),部分成员(接入区块链网络中的所有成员的子集)为实现特定业务(不需要所有成员参与)而形成的域。
15)通道(Channel),区块链网络中向组织中成员的节点提供的私有隔离环境,通道中的智能合约和账本只对加入通道的成员的节点可见,同一个节点可以加入多个通道,并对应每个通道维护一个账本。
参见图1,图1是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换系统100的一个可选的架构示意图,为实现支撑一个实例性应用,终端(示例性示出了终端400-1和终端400-2)通过网络300连接服务器(包括服务器200-1、服务器200-2及服务器200-3),网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合。
在一些实施例中,终端400-1上设置有对应第一直播平台的第一直播平台客户端、以及对应第二直播平遥的第二直播平台客户端,服务器200-1为第一直播平台客户端所对应的服务器,用于提供服务器200-2为第二直播平台所对应的服务器;服务器200-3为用于实现第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物的交换,存储有第一直播平台的礼物数据、第二直播平台的礼物数据及相应的礼物交换规则。
其中,终端上设置有第一直播平台的客户端及第二直播平台的客户端。
终端(如400-1),用于从服务器200-1获取第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物,并进行呈现第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;响应于针对虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,向服务器200-2发送交换请求。
服务器200-3,用于将第一待交换虚拟礼物从第一直播平台的第一账户中删除,将第二待交换虚拟礼物添加至第二直播平台的第二账户中,同时将购买第一待交换虚拟礼物的费用从第一直播平台转至第二直播平台;返回礼物交换结果至终端;
终端(如400-1),用于根据礼物交换结果,呈现交换成功提示信息。
这里,述交换成功提示信息,用于指示第二待交换虚拟礼物已添加至目标用户在第二直播平台的第二账户。
在实际应用中,服务器既可以为单独配置的支持各种业务的一个服务器,亦可以配置为一个服务器集群;终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等各种类型的用户终端,还可以为可穿戴计算设备、个人数字助理(PDA)、台式计算机、蜂窝电话、媒体播放器、导航设备、游戏机、电视机、或者这些数据处理设备或其他数据处理设备中任意两个或多个的组合。
接下来下面对实施本发明实施例的虚拟礼物的狡猾方法的电子设备进行说明。在一些实施例中,电子设备可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等各种类型的终端。参见图2,图2是本发明实施例提供的电子设备的一个可选的结构示意图,图2所示的电子设备包括:处理器210、存储器250、网络接口220和用户接口230。电子设备中的各个组件通过总线系统240耦合在一起。可理解,总线系统240用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统240除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2中将各种总线都标为总线系统240。
处理器210可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口230包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置231,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口230还包括一个或多个输入装置232,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器250可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器250可选地包括在物理位置上远离处理器210的一个或多个存储设备。
存储器250包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器250旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器250能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统251,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块252,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口220到达其他计算设备,示例性的网络接口220包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
显示模块253,用于经由一个或多个与用户接口230相关联的输出装置231(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块254,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置232之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置可以采用软件方式实现,图2示出了存储在存储器250中的虚拟礼物的交换装置255,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第一呈现模块2551、礼物选择模块2552、第二呈现模块2553及礼物交换模块2554,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分,将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本发明实施例提供的业务活动的数据处理方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,ApplicationSpecific Integrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,Programmable LogicDevice)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
下面将结合本发明实施例提供的实施为终端时的示例性应用说明本发明的虚拟礼物的交换方法。
参见图3,图3为本发明实施例提供的评论的展示方法的一个可选的流程示意图,将结合图3示出的步骤对本发明的虚拟礼物的交换方法进行说明。
步骤301:终端呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
在实际实施时,终端上设置有直播平台客户端,如第一直播平台客户端。目标用户可以通过第一直播平台客户端,查看其在第一直播平台的第一账户中的可供交换的虚拟礼物。这里,在对可供交换的虚拟礼物进行呈现时,还可以呈现各虚拟礼物的数量。
其中,虚拟礼物可以分为可供交换的虚拟礼物和不可供交换的虚拟礼物。可供交换的虚拟礼物指的是具有真实价值的虚拟礼物,也即是通过直播币在直播平台购买的虚拟礼物;而不可供交换的虚拟礼物指的是不具有真实价值的虚拟礼物,如直播平台赠送的免费虚拟礼物或其他特殊的虚拟礼物。也即,只有具有真实价值的虚拟礼物才能够进行交换。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可交换的虚拟礼物:呈现目标用户在第一直播平台的主页页面,主页页面包括第一礼物查看入口;响应于针对第一礼物查看入口的点击操作,呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
在实际实施时,主页页面指的是进入直播平台的起始信息页,这里,主页页面可以是目标用户的个人主页,主页页面可以包括各种用于查看个人信息的入口,其中,至少包括用于查看账户中可供交换的虚拟礼物的第一礼物查看入口。
例如,图4为本发明实施例提供的可供交换的虚拟礼物查看的一种可选的界面示意图,参见图4,主页页面包括第一礼物查看入口,即“我的礼物”按键,终端检测到目标用户点击“我的礼物”按键后,呈现“我的礼物”面板中的可交换礼物。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可交换的虚拟礼物:呈现目标用户所在直播间的礼物面板,直播间的礼物面板包括第二礼物查看入口;响应于针对第二礼物查看入口的点击操作,呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
在实际实施时,直播间页面中包括礼物功能项,通过点击礼物功能项,呈现礼物面板,以通过礼物面板查看可购买的虚拟礼物,或查看已拥有的虚拟礼物。
例如,图5是本发明实施例提供的可供交换的虚拟礼物查看的一种可选的界面示意图,参见图5,在直播间页面的底部呈现有礼物面板,礼物面板包括第二礼物查看入口,即“我的礼物”按键,终端检测到目标用户点击“我的礼物”按键后,呈现“我的礼物”面板中的可交换礼物。
在一些实施例,第一直播平台客户端提供有两个礼物查看入口,即第一礼物查看入口和第二礼物查看入口,用户可以根据所处的页面来选择不同的礼物查看入口,如用户正在观看直播,可以直接通过直播间的礼物面板包括的第二礼物查看入口,来查看账户中可供交换的虚拟礼物。如此,用户能够根据需要选择更加便捷的查看方式。
步骤302:响应于针对虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物。
在实际实施时,第一礼物选择指令可以携带有所有选择的虚拟礼物的类别及相应的数量,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物及相应数量。需要说明的是,用户可以通过相应的操作触发多个第一礼物选择指令,以对所选择的第一待交换虚拟礼物进行调整。
在一些实施例中,终端在呈现可供交换的虚拟礼物同时,呈现对应各虚拟礼物的选择项,用户可以通过点击对应各虚拟礼物的选择项,触发相应的第一礼物选择指令;或者,终端在接收到用户针对某一虚拟礼物的进行长按操作时,触发针对该虚拟礼物的第一礼物选择指令。这里,触发第一礼物选择指令的操作方式不限于点击、长按操作,还可以是其他操作方式。
在一些实施例中,不能直接通过虚拟礼物的呈现界面,触发第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物之前,终端还要执行以下操作:在虚拟礼物的呈现界面中,呈现礼物交换按键;响应于针对礼物交换按键的点击操作,进行页面跳转,呈现包含虚拟礼物的第一礼物选择界面。
在实际实施中,虚拟礼物的呈现界面中包括礼物交换按键,在用户需要进行礼物交换时,点击礼物交换按键,终端进行页面跳转,以跳转至第一礼物选择界面。这里,用户可以通过第一礼物选择界面触发相应的第一礼物选择指令。
例如,参见图6,图6是本发明实施例提供的虚拟礼物呈现的一种可选的界面示意图,在虚拟礼物的呈现界面的底部呈现有礼物交换按键,即“礼物交换”按键,用户点击“礼物交换”按键,终端进行页面跳转,从虚拟礼物呈现界面跳转至第一礼物选择界面。
在一些实施例中,所述第一礼物选择界面包括对应所述虚拟礼物的数量选择框,终端可以通过以下方式呈现第一待交换虚拟礼物的数量:根据第一礼物选择指令,更新第一礼物选择界面中,基于数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
在实际实施时,虚拟礼物的数量选择框中的初始数量可以设置为零,用户通过在数量选择框输入所选择的第一待交换虚拟礼物的数量,触发第一礼物选择指令,终端可以根据接收到的第一礼物选择指令,更新第一礼物选择界面中,基于数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
例如,参见图7,图7是本发明实施例提供的第一礼物选择界面的一种可选的界面示意图,各虚拟礼物的选择框中的初始数量为零,根据第一礼物选择指令,更新基于数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
在一些实施例中,在第一礼物选择界面中呈现至少两个直播平台选择项,至少两个直播平台选择项包括:对应第二直播平台的第二直播平台选择项;响应于针对第二直播平台选择项的选择指令,对第二直播平台选择项进行标记,标记用于指示与第一直播平台进行虚拟礼物交换的直播平台。
在实际实施时,与第一直播平台进行礼物交换的直播平台的数量可以多个,用户可以选择与第一直播平台进行虚拟礼物交换的直播平台。
例如,参见图8,图8是本发明实施例提供的第一礼物选择界面的一种可选的界面示意图,第一礼物选择界面中呈现有两个可选择的直播平台对应的直播平台选择项,即B直播平台选择项及C直播平台选择项,用户可以通过点击所要选择的直播平台对应的直播平台选择项,选择与第一直播平台进行虚拟礼物交换的直播平台。在后续根据所标记的第二直播平台选择项,来确定并呈现第二待交换虚拟礼物。
步骤303:响应于基于第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物。
这里,第二待交换虚拟礼物时第二直播平台提供的可购买的虚拟礼物。在接收到基于第一待交换虚拟礼物触发的交换指令后,终端可以自动呈现相应的第二待交换虚拟礼物,或根据用户触发的指令,呈现相应的第二待交换虚拟礼物。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物:确定第一待交换虚拟礼物的价值;从第二直播平台可供交换的虚拟礼物中,匹配与第一待交换虚拟礼物的价值相同的第二待交换虚拟礼物;呈现匹配得到的第二待交换虚拟礼物。
这里,终端可以根据目标用户所选择的第一待交换虚拟礼物的价值,自动匹配与第一待交换虚拟礼物的价值相同的第二待交换虚拟礼物。其中,第二待交换虚拟礼物可以包括不同的虚拟礼物种类,每种虚拟礼物的数量可以为多个。
需要说明的是,第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物的价值相同指的是,第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物需要通过相同数量的货币兑换。
在一些实施例中,在终端呈现匹配得到的第二待交换虚拟礼物后,用户还可以根据呈现的第二待交换虚拟礼物进行调整,如删除不需要的虚拟礼物,重新选择需要的虚拟礼物。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物:呈现对应第二直播平台的第二礼物选择界面,第二礼物选择界面中包括可供交换的第二直播平台的虚拟礼物;响应于基于第二礼物选择界面触发的第二礼物选择指令,在第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物。
在实际实施时,终端在接收到基于第一待交换虚拟礼物触发的交换指令时,可以通过页面跳转的方式呈现第二礼物选择界面;或者,可以通过弹窗的方式呈现第二礼物选择界面;或者,可以通过侧弹窗(抽屉)的方式呈现礼物选择界面。需要说明的是,呈现第二礼物选择界面的方式不限于页面跳转、弹窗、侧弹窗,还可以是其他呈现方式。
本发明通过呈现第二礼物选择界面,使用户基于第二礼物选择界面选择第二待交换虚拟礼物。这里,用户可以对虚拟礼物的类别和数量进行选择。
例如,参见图9,图9是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图,第二礼物选择界面中包括不同类别的虚拟礼物,每个虚拟礼物对应一个数量选择框,目标用户可以通过在相应虚拟礼物的数量选择框输入所选择的数量,来触发第二礼物选择指令,以在第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物及相应的数量。
在一些实施例中,终端在呈现所选择的第二待交换虚拟礼物之后,还可以呈现第二待交换虚拟礼物的价值。
在实际实施时,可以直接在呈现第二待交换虚拟礼物的界面中,呈现待交换虚拟礼物的价值,如在第二待交换虚拟礼物的界面的底部呈现第二待交换虚拟礼物的价值;或者,可以进行页面跳转,跳转至价值呈现界面,以在价值呈现界面呈现待交换虚拟礼物的价值。
本发明通过呈现第二待交换礼物的价值,使得用户能够直观的看到已选择的第二待交换礼物的价值,进而能够根据呈现的价值,不断调整选择的第二待交换虚拟礼物,以使第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值相同。
在一些实施例中,当呈现的第二待交换礼物的价值与第一待交换礼物的价值不同时,终端可以接收用户的第三礼物选择指令,根据第三礼物选择指令,更新呈现的第二待交换虚拟礼物,并呈现更新后的第二待交换虚拟礼物的价值。
在实际实施时,当第二待交换虚拟礼物的价值是在呈现第二交换待虚拟礼物的界面中呈现时,根据第三礼物选择指令,在更新呈现的第二待交换礼物的同时,更新第二待交换礼物的价值;当第二待交换礼物的价值是在价值呈现界面呈现时,在更新呈现的第二待交换虚拟礼物后,跳转至价值呈现界面,呈现更新后的第二待交换虚拟礼物的价值。
例如,参见图10,图10是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图,在第二礼物选择界面中呈现第二待交换虚拟礼物的总价值,以使用户能够明确知道还需要增加或减少多少虚拟礼物。
在一些实施例中,终端在呈现所选择的第二代交换虚拟礼物之后,还可以呈现提示信息,以提示用户还需要增减或减少虚拟礼物。例如,提示信息可以是“还差5个甜甜圈”、“还差30直播币的礼物”等。
示例性的,参见图11,图11是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图,在第二礼物选择界面底部呈现提示信息“还差5个甜甜圈”,用户可以根据提示信息调整选择的第二待交换虚拟礼物。
在一些实施例中,第二礼物选择界面中还包括返回上一步的按键,目标用户点击返回上一步的按键后,返回第一礼物选择界面,如此,目标用户可以重新选择要交换的第一待交换虚拟礼物。
例如,参见图12,图12是本发明实施例提供的第二礼物选择界面的一种可选的界面示意图,图中“上一步”按键为返回上一步的按键,目标用户点击“上一步”按键后,返回第一礼物选择界面。
步骤304:响应于基于第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功提示信息。
这里,交换成功提示信息,用于指示第二待交换虚拟礼物已添加至目标用户在第二直播平台的第二账户。
在实际应用中,在交换成功后,第一待交换虚拟礼物会从第一账户中删除,第二待交换虚拟礼物会添加至第二账户。例如,参见图13,图13是本发明实施例提供的第二账户中的虚拟礼物在交换前后的对比示意图,在交换前,第二账户中没有虚拟礼物,在交换后,第二账户中增加第二待交换虚拟礼物。
需要说明的是,在第一直播平台购买第一待交换虚拟礼物的费用会流动到第二直播平台。
在一些实施例中,终端在呈现提示信息后,响应于针对交换成功提示信息中第二直播平台的快捷入口的点击操作,呈现目标用户在第二直播平台的礼物查看页面;在礼物查看页面中,呈现目标用户在第二直播平台的第二账户中的虚拟礼物。
在实际实施时,第二直播平台的快捷入口可以为第二直播平台的礼物查看页面的链接,终端接收到针对交换成功提示信息中第二直播平台的快捷入口的点击操作后,打开第二直播平台的客户端,呈现目标用户在第二直播平台的礼物查看页面,第二直播平台的礼物查看页面包括目标用户在第二直播平台的第二账户的虚拟礼物。
需要说明的是,可以通过页面跳转、弹窗、侧弹窗等呈现方式,呈现目标用户在第二直播平台的礼物查看页面。在礼物查看页面,可以呈现第二账户中全部的虚拟礼物,也可以仅呈现可供交换的虚拟礼物,这里不作限定。
例如,参见图14,图14是本发明实施例提供的查看第二账户中的虚拟礼物的界面示意图,在交换成功后,终端呈现交换成功提示信息,提示信息中包括第二直播平台的礼物查看页面的链接;目标用户点击该链接,终端跳转至目标用户在第二直播平台的礼物查看页面。
在一些实施例中,终端可以在呈现提示信息后,自动跳转至第二直播平台的礼物查看页面,如,可以在呈现提示信息后,进行倒计时,在倒计时结束时,直接天转至目标用户在第二直播平台的礼物查看页面。
在一些实施例中,终端确定第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值不同时,呈现交换失败的提示信息。
这里,若第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值不同,则不能进行礼物交换,因此需要提示用户交换失败。在一些实施例中,在提示用户交换失败的同时,还可以提示用户重新选择第二待交换虚拟礼物,以使第二待交换虚拟礼物的价值与第一待交换虚拟礼物的价值相同。
在实际实施时,在呈现交换失败的提示信息后,终端可以自动呈现第二礼物选择界面,也可以根据用户的操作,操作第二礼物选择界面,以使用户通过第二礼物选择界面重新选择第二待交换虚拟礼物。
在一些实施例中,可以结合区块链网络实现本发明的上述操作。相应的,终端可以通过以下方式呈现交换成功提示信息:生成用于交换第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物的交易;发送交易至区块链网络的节点,以使节点基于第一直播平台的虚拟礼物的价值、第二直播平台的虚拟礼物的价值及礼物交换规则,调用智能合约执行所述交易,并对交易结果共识后返回交易响应;基于交易响应呈现所述交换成功提示信息。
这里,在执行本发明的虚拟礼物的交易方法之前,各直播平台的管理员需要统一相关交易协议,并将礼物数据及礼物交换规则存储至区块链网络。在实际实施时,生成用于存储礼物数据的交易及存储礼物交换规则的交易,提交生成的所述交易至区块链网络的节点,以使所述节点对交易共识后存储礼物数据和礼物交换规则至区块链网络;在存储至区块链网络之前,终端还可获取礼物数据的摘要信息及礼物交换规则的摘要信息;将得到的礼物数据的摘要信息及礼物交换规则的摘要信息存储至区块链网络。
下面说明本发明实施例提供的区块链网络的示例性应用,参见图15,图15是本发明实施例提供的区块链网络700的示例性的应用系统的架构示意图,包括区块链网络700、第一直播平台500、第二直播平台600和认证中心(CA,Certificate Authority)300。
第一直播平台500的客户端,用于呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,生成用于交换第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物的交易;发送交易至区块链网络700的节点。
区块链网络700的节点,用于基于第一直播平台的虚拟礼物的价值、第二直播平台的虚拟礼物的价值及礼物交换规则,调用智能合约执行交易,并对交易结果共识后返回交易响应;
第一直播平台500的客户端,还用于呈现交换成功提示信息。
区块链网络700的类型是灵活多样的,例如可以为公有链、私有链或联盟链中的任意一种。以公有链为例,任何业务主体的终端或服务器中运行的客户端,都可以在无需授权的情况下接入区块链网络700而成为一类特殊的节点,称为客户端节点;以联盟链为例,业务主体在被授权成为区块链网络700的成员后,对应的客户端可以接入区块链网络700而成为客户端节点。
需要指出,归属于同一业务主体客户端节点的数量不存在限制,图15中示出了第一直播平台500使用的一个客户端,且可以接入区块链网络700而成为客户端节点,同理,第一直播平台500使用的一个客户端可以接入区块链网络700而成为客户端节点。
客户端节点针对区块链网络700的操作主要包括账本查询与账本更新两种类型。对于账本查询来说,客户端节点向区块链网络700发起交易提案,交易提案中包括与查询操作相关的智能合约调用,由区块链网络700的节点执行交易提案中包括的智能合约调用以查询账本,并将查询到的数据作为交易结果携带在提案响应中以返回客户端。
对于账本更新来说,客户端节点向区块链网络700发起交易提案中包括与更新操作相关的智能合约调用,由区块链网络700的节点对账本模拟执行(即账本不会被改变)交易提案中包括的智能合约调用,将账本中被更新的键值数据作为交易结果携带在提案响应中以返回客户端,客户端进而将交易提案、提案响应构造为交易,并提交到区块链网络700,由区块链网络700的节点将交易记录到账本中。
客户端节点是一类区别于区块链网络700中的原生的节点的特殊节点,默认可以缺省区块链网络700中的原生的节点具有的记账功能,从而降低客户端的开发难度并实现客户端的轻量化。客户端与区块链网络700之间支持事件的传递,例如客户端通过可以监听/订阅区块链网络700运行中与智能合约调用相关的事件,例如生成新区块的事件,从而当区块链网络700中产生特定事件时,触发自身或外部系统的相关的业务逻辑。
区块链网络700外部的认证中心300用于响应客户端(下面简称为客户端)的注册申请,返回注册密码用于登录,以便获取用于声明客户端所属成员的身份信息的数字证书。作为认证中心(CA,Certificate Authority)300的替换方案,区块链网络700中可以设置有CA节点以实现上述功能。
在一些实施例中,区块链网络700中的记账节点根据其在记账功能之外实现的功能可以划分为不同的类型,作为图15中示出的区块链网络700的划分为不同类型的示例,参见图16,图16是本发明实施例提供的区块链网络700的应用架构的示意图,除了客户端节点(客户端),区块链网络700中的节点默认都具有验证交易并记账的功能,其中仅具有验证交易并记账功能的节点称为记账节点(Committer),还包括一些特殊类型的记账节点:背书节点(Endorser)、排序节点(Orderer)和主节点(Leader Peer)。
作为区块链网络700中设置有通道的示例,区块链网络700中的上述节点可以加入不同组织的通道,如图16示出了开展不同业务的组织1和组织2,区块链网络700中归属于组织1/2的成员的节点可以对应加入组织1/2的通道,每个通道内的节点接收与所属组织的业务相关的交易,并将交易记录到账本中,账本对于通道外的节点是隔离的。
在一些实施例中,客户端中内置软件开发套件(SDK,Software Development Kit)来实现对区块链网络700的管控,从而客户端的原生代码可以只关注实现业务相关的逻辑,忽略区块链网络700的内部运行细节,降低客户端的开发难度。
作为示例,SDK向客户端提供了与区块链网络700的节点之间的基于远程过程调用(RPC,Remote Procedure Call)连接的一系列应用编程接口(API,ApplicationProgramming Interface),用于供客户端管理和使用区块链网络700的功能,这些功能包括:身份管理、账本管理、交易管理、智能合约、成员管理、共识服务、智能合约服务、安全和密码服务和事件处理等,将在下文具体说明上述功能。
作为交易管理的示例,客户端通过SDK实现的交易管理功能包括提交交易提案和提交交易两个阶段,下面参见图17,图17是本发明实施例提供的区块链网络的交易处理流程示意图,结合图17示出的交易提案和提交交易两个阶段的处理过程,就上述不同类型的节点的功能进行说明。
客户端向区块链网络700中的背书节点发起交易提案,交易提案包括交易号、时间戳(发起交易提案的时间)、执行交易的通道(即交易中的调用的智能合约的所在的通道)的标识(例如序号或名称)、以及需要在通道中需要执行的智能合约调用,包括需要调用的智能合约的标识例如名称或序列号、智能合约的版本和需要向智能合约传递的参数信息等。其中智能合约和参数与客户端需要执行的操作相关,例如智能合约可以用于增加、删除、查询或修改操作,参数信息可以是增加、删除、查询或修改操作的数据。
交易提案还携带认证中心向客户端签发的数字证书、以及客户端针对交易提案的数字签名,数字证书用于声明客户端所属的成员的身份信息,数字签名用于证明交易提案没有被篡改。
背书节点在收到交易提案后会进行一些验证,包括:交易提案携带的数字证书是否是由受信任的认证中心签发;交易提案的数字签名是否有效;交易提案的格式是否正确;交易提案是否重复提交过;客户端在请求执行智能合约调用的通道中是否已被授权有写权限。
在一些实施例中,背书节点验证交易提案成功时,背书节点会对自身所维护的账本的状态数据库中模拟执行交易,即执行交易提案中包括的智能合约调用以得到交易结果。背书节点对交易结果进行签名(即背书),结合背书节点的数字证书、以及其他的相关信息构造成为提案响应(Proposal Response),然后返回给客户端。
作为示例,当交易提案中包括用于查询操作的智能合约调用时,交易结果是读集(Read Set),包含模拟执行过程中从账本数据库读取的键值;当交易提案中包括用于更新操作的智能合约调用时,交易结果是写集(Write Set)也包含了一个唯一键的列表,还有在模拟执行过程中对账本数据库写入的键值。
作为示例,其他的相关信息可以包括:成功码(指示验证交易提案成功)、时间戳(生成提案响应的时间)、背书节点针对交易结果的数字签名、接收交易的通道的标识(例如序列号或名称)和交易提案的哈希值(用于与交易提案一对一地绑定,避免在提交交易阶段交易被篡改)。
在一些实施例中,背书节点验证交易提案失败时,会向客户端返回携带失败码(指示验证交易提案失败的错误类型)的提案响应。
当客户端收到提案响应时,首先会通过验证交易提案携带的数字证书和数字签名以确认提案响应的有效性。当客户端收集到足够数量的背书节点的提案响应,且提案响应中的交易结果一致时,会根据交易提案以及提案响应来构造交易。
作为示例,交易包括:时间戳(构造交易的时间)、接收交易的通道的标识、需要在通道中调用的智能合约的标识(例如名称或序列号)、智能合约的版本和向智能合约传递的参数等和交易结果(例如读/写集)。
需要指出,如果客户端提交的交易提案中的智能合约调用仅用于查询账本(而不用于更新账本),则客户端不会构造交易,仅将提案响应中的交易结果作为账本查询结果来完成相关的业务逻辑。
客户端构造交易后,将交易广播给区块链网络700中的排序节点,对于所接收的交易,排序节点从交易中读取交易所属的通道的标识,按照接收的交易的先后顺序,将对应各个通道接收的交易构造相应通道的区块,并将区块发送到相应通道中的主节点。
以图16为例,排序节点接收到交易时,根据交易中的通道的标识确定需要接收交易的通道是组织1的通道还是组织2的通道,根据对应各个通道的接收交易的先后顺序,构造对应组织1的通道的区块以及对应组织2的通道的区块,对应发送到组织1/组织2的通道中的主节点。
主节点是代表通道内的其他记账节点和排序节点通信的节点,用于从排序节点获取最新的区块并在通道内部同步;主节点可以是被强制设置的,也可以是动态选举产生的。
通道内的记账节点各自验证接收的区块中的各个交易,并在验证通过后追加到各自维护的区块链的尾部,并利用区块中交易的交易结果更新账本数据库。
在一些实施例中,记账节点对区块中交易的验证包括:
是否为合法的交易:交易格式是否正确,是否有合法的签名,交易内容是否被篡改;
记账节点是否加入交易中所指示的接收交易的通道;交易是否符合背书策略。背书策略是对交易进行背书的规则,指定一个交易在提交前需要的背书所来自的组织、相应组织内节点的类型和有效背书的数量。
下面说明本发明实施例提供的区块链网络的示例性的逻辑功能架构,参见图18,图18是本发明实施例提供的区块链网络700的逻辑功能架构示意图,下面分别进行说明。
区块链网络700的上层对接客户端,客户端中提供了标准的RPC接口,并在API的基础之上封装了SDK,从而使得开发人员可以在SDK中开发基于区块链的各种业务逻辑;客户端的事件机制能够使得客户端接收区块链网络700的各种事件时,例如当接收到创建新区块的事件时、执行智能合约的事件时,执行预先定义的回调函数,从而使得各个节点之间达成共识的执行时间尽量缩短。
在一些实施例中,从区块链网络700对接客户端的顶层的角度,区块链网络700的功能包括身份管理、账本管理、交易管理和智能合约的功能,下面分别进行说明。
(1)身份管理
客户端的用户注册和登录认证中心后,客户端获取到成员的数字证书(ECert),其他所有的操作都需要与数字证书关联的私钥进行签名,消息接收方与成员持有来自认证中心的相同的根证书,消息接收方首先会进行签名和数字证书的验证,才进行后续的消息处理。节点同样会用到认证中心颁发的数字证书,比如接入区块链网络的成员启动下辖的节点的系统和对下辖的节点进行管理时,身份管理功能都会对成员的身份信息进行认证和授权。
(2)账本管理
授权接入区块链网络700的成员查询账本,可以通过多种方式查询,包括根据区块号查询区块、根据区块哈希查询区块、根据交易号查询区块和根据交易号查询交易,还可以根据通道名称获取查询到的区块链。
(3)交易管理
账本只能通过提交交易的方式更新,客户端通过区块链网络700的交易管理功能提交交易提案,并获取到交易的背书后,再向排序节点提交交易,然后由排序节点打包生成区块。
(4)智能合约
实现“可编程的账本”(Programmable Ledger),通过智能合约调用执行交易,实现基于区块链的智能合约业务逻辑。只有智能合约才能更新账本。
在一些实施例中,从区块链网络700对接底层的角度,区块链网络700的功能包括成员管理、共识服务、链码服务、安全和密码服务,下面分别进行说明。
(1)成员管理
通过根信任证书(Root of Trust Certificate)体系,利用,(PKI,Public KeyInfrastructure)对成员的身份信息进行认证,验证成员的数字签名。结合区块链网络内部的认证中心或者第三方认证中心,提供成员的注册功能,并对成员的数字证书进行管理,例如证书新增和撤销。示例性地,数字的证书分为注册证书(ECert)、交易证书(TCert)和TLS证书(TLS Cert),它们分别用于用户身份、交易签名和安全传输层协议(TLS,TransportLayer Security Protocol)传输。
(2)共识服务
共识机制由3个阶段完成:客户端向背书节点提交提案以获得背书,客户端获得背书后提交交易给排序节点进行排序生成区块,之后广播给记账节点验证区块中交易后写入记账节点的本地账本。
(3)智能合约
智能合约的实现依赖于安全的执行环境,确保安全的执行过程和用户数据的隔离。
(4)安全和密码服务
实现密钥生成、哈希运算、签名验签、加密解密等基础功能。
本发明实施例,通过响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功提示信息;如此,用户能够将不需要的第一直播平台的第一待交换虚拟礼物,兑换成相同价值的第二直播平台的第二待交换虚拟礼物,并将兑换的第二待交换虚拟礼物添加至第二直播平台的账户,实现了不同平台的账户间的礼物交换,促进了礼物的消耗,避免了礼物的堆积,从而避免了私下交换礼物所带来的风险,促进了直播行业的健康发展,保证直播平台交易的规范化。
下面以通过区块链网络实现本发明实施例的虚拟礼物的交换方法为例,说明本发明的虚拟礼物的交换方法,图19为本发明实施例提供的虚拟礼物的交换方法的一个可选的流程示意图,参见图19,本发明实施例提供的虚拟礼物的交换包括:
步骤401:第一直播平台客户端呈现目标用户在第一直播平台的主页页面。
步骤402:响应于针对第一礼物查看入口的点击操作,向区块链网络发送第一查询请求。
这里,第一查询请求用于查找目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
步骤403:区块链网络查询第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物,并返回给第一直播平台客户端。
步骤404:第一直播平台客户端在第一礼物选择界面中呈现可供交换的虚拟礼物、以及礼物交换按键。
步骤405:响应于针对礼物交换按键的点击操作,进行页面跳转,呈现包含可供交换的虚拟礼物及至少两个直播平台选择项的所述第一礼物选择界面。
例如,参见图6,呈现用户在第一直播平台的账户中可供交换的虚拟礼物时,及各虚拟礼物的数量。同时,在虚拟礼物的呈现界面的底部呈现有礼物交换按键,即“礼物交易”按键。
步骤406:响应于针对虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中标记所选择的第一待交换虚拟礼物及相应的数量。
步骤407:响应于针对第二直播平台选择项的选择指令,对第二直播平台选择项进行标记。
例如,参见图8,各虚拟礼物对应一个数量选择框,用户可以通过数量选择框输入所选择的第一待交换虚拟礼物的数量,终端更新第一礼物选择界面中,基于数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量;以及,用户可以通过点击所要选择的直播平台对应的直播平台选择项,选择与第一直播平台进行虚拟礼物交换的直播平台,终端对选择的直播平台选择项进行标记。
步骤408:响应于基于第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,向区块链网络发送第二查询请求。
这里,第二查询请求用于查询可供交易的第二直播平台的虚拟礼物及相应的价值。
步骤409:区块链网络查询可供交易的第二直播平台的虚拟礼物及相应的价值,并返回给第一直播平台客户端。
步骤410:呈现对应第二直播平台的第二礼物选择界面。
这里,第二礼物选择界面中包括可供交易的第二直播平台的虚拟礼物,以及各虚拟礼物的价值。
步骤411:响应于基于第二礼物选择界面触发的第二礼物选择指令,在第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物,并呈现第二待交换礼物的价值。
例如,参见图10,在第二礼物选择界面中呈现第二待交换虚拟礼物的总价值,以使用户能够明确知道还需要增加或减少多少虚拟礼物。
步骤412:响应于基于第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,发送用于交换第一待交换虚拟礼物与第二待交换虚拟礼物的交换请求至区块链网络。
步骤413:区块链网络将第一待交换虚拟礼物从第一账户中删除,并将第二待交换礼物添加至目标用户在第二直播平台的第二账户。
同时,用于购买第一待交换虚拟礼物的费用,从第一直播平台流动至第二直播平台。
步骤414:返回交换结果至第一直播平台客户端。
步骤415:第一直播平台客户端呈现交换成功提示信息。
步骤416:响应于针对交换成功提示信息第二直播平台的快捷入口的点击操作,跳转至目标用户在所述第二直播平台的礼物查看页面。
例如,参见图14,在交换成功后,终端呈现交换成功提示信息,提示信息中包括第二直播平台的礼物查看页面的链接;目标用户点击该链接,终端跳转至目标用户在第二直播平台的礼物查看页面。
步骤417:第二直播平台客户端呈现第二直播平台的第二账户的虚拟礼物。
下面,将说明本发明实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用。
在实际实施时,只有同意区块链礼物交换相关协议的直播平台之间才能进行礼物交换,因此,在执行本发明实施例的虚拟礼物的交换方法之前,需要向各直播平台的询问请求,以获知各直播平台是否同意区块链礼物交换相关协议。
当直播平台的管理员点击同意按键后,将直播平台的礼物数据及礼物交换规则存储至区块链网络。这里,礼物数据至少包括各用户的账号中可供交换的虚拟礼物数据、以及各虚拟礼物的价值数据。
需要说明的是,不同直播平台如果要接入交易的区块链需要统一交换规则,如1元可以兑换10直播币,或1元可以兑换100直播币,其交换比例可以根据不同的情况进行变化,但所有加入区块链的直播平台的交换规则需要保持一致。
接着以实现A直播平台与B直播平台之间的虚拟礼物交换为例,说明本发明实时例的虚拟礼物的交换方法。
首先,根据用户触发的礼物查看指令,呈现用户在A直播平台的账户中可供交换的虚拟礼物。
其中,虚拟礼物可以分为可供交换的虚拟礼物和不可供交换的虚拟礼物。可供交换的虚拟礼物指的是具有真实价值的虚拟礼物,也即是通过直播币在直播平台购买的虚拟礼物;而不可供交换的虚拟礼物指的是不具有真实价值的虚拟礼物,如直播平台赠送的免费虚拟礼物或其他特殊的虚拟礼物。也即,只有具有真实价值的虚拟礼物才能够进行交换。
这里,A直播平台的客户端提供有两个查看可供交换的虚拟礼物的入口,参见图4及图5,用户可以通过主页页面中的第一礼物查看入口,即“我的礼物”按键触发礼物查看指令;或者,用户也可以通过所在直播间的礼物面板中的第二礼物查看入口,即“我的礼物”按键触发礼物查看指令。
在实际实施时,参见图6,在呈现用户在A直播平台的账户中可供交换的虚拟礼物时,会呈现各虚拟礼物的数量。同时,在虚拟礼物的呈现界面的底部呈现有礼物交换按键,即“礼物交易”按键。
然后,响应于针对“礼物交换”按键的点击操作,跳转至第一礼物选择界面。
这里,用户可以通过第一礼物选择界面选择待交换礼物的种类、以及相应的数量、以及进行礼物交换的直播平台。参见图8,各虚拟礼物对应一个数量选择框,用户可以通过数量选择框输入所选择的第一待交换虚拟礼物的数量,终端更新第一礼物选择界面中,基于数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量;以及,用户可以通过点击所要选择的直播平台对应的直播平台选择项,选择与第一直播平台进行虚拟礼物交换的直播平台,终端对选择的直播平台选择项进行标记。
需要说明的是,终端会根据选择的第一待交换虚拟礼物,呈现第一待交换虚拟礼物的总价值,这里,总价值可以用直播币数量来表示。
接着,响应于针对“下一步”按键的点击操作,跳转至第二礼物选择界面。
这里,第二礼物选择界面呈现有B直播平台可供交换的虚拟礼物,用户可以根据呈现的B直播平台可供交换的虚拟礼物,选择B直播平台的第二待交换虚拟礼物。需要说明的是,只有第一待交换虚拟礼物的价值与第二待交换虚拟礼物的价值相同时,才能够进行礼物交换。
在实际实施时,第二礼物选择界面呈现有所选择的第二待交换虚拟礼物的总价值,用户可以根据呈现的总价值调整选择的第二待交换虚拟礼物。用户也可以点击返回上一步的按键,终端返回至第一礼物选择界面,使用户重新选择第一待交换虚拟礼物。
例如,用户想交换A直播平台的10个礼物,其总价值为1000直播币,则用户可以选择B平台上价值1000直播币的B平台的虚拟礼物,礼物的形式和数量不限,只要金额相同便可以进行交换。用户可以不断调整两个直播平台待交换虚拟礼物的种类和数量,直到最后金额相同为止。
最后,当第一待交换虚拟礼物的价值与第二待交换虚拟礼物的价值相同时,响应于针对“确认交易礼物”按键的点击操作,呈现交换成功提示信息。
在实际实施时,在交换成功后,第一待交换虚拟礼物会从A直播平台的账户(第一账户)中删除,第二待交换虚拟礼物会B直播平台的账户。例如,参见图13,在交换前,B直播平台的账户(第二账户)中没有虚拟礼物,在交换后,B直播平台的账户中增加第二待交换虚拟礼物。
需要说明的是,在第一直播平台购买第一待交换虚拟礼物的费用会流动到第二直播平台。
下面对基于区块链网络的数据更新及数据查询过程进行说明。
1、存储可供交换的礼物数据:各直播平台将原始礼物数据存储在各自的服务器上,并将可供交换的礼物数据存储至区块链网络。需要说明的是,在将可供交换的礼物数据时,各直播平台采用统一的数据格式。
2、修改可供交换的礼物数据:当用户对可供交换的礼物数据提出异议,经直播平台核对后确认历史报送信息不正确时,则可以发起补充报送信息,以对错误的数据进行修改。这里,补充报送的信息需要指定所要修改的数据的位置。
这里,存储可供交换的礼物数据和修改可供交换的礼物数据均属于数据更新。在实际实施时,生成用于数据更新的交易,在交易中指定了用于实现更新操作需要调用的智能合约、以及向智能合约传递的参数,交易还携带了直播平台的数字证书、签署的数字签名(例如,使用直播平台的数字证书中的私钥,对交易的摘要进行加密得到),并将交易广播到区块链网络中的共识节点。
区块链网络中的共识节点中接收到交易时,对交易携带的数字证书和数字签名进行验证,验证成功后,根据交易中携带的直播平台的身份,确认直播平台是否是具有交易权限,数字签名和权限验证中的任何一个验证判断都将导致交易失败。验证成功后签署节点自己的数字签名,并继续在区块链网络中广播。
区块链网络中的共识节点接收到验证成功的交易后,将交易填充到新的区块中,并进行广播。区块链网络中的共识节点广播的新区块时,会对新区块进行共识过程,如果共识成功,则将新区块追加到自身所存储的区块链的尾部,并根据交易的结果更新状态数据库中物品数据对应的键值对,并返回交易结果。
需要说明的是,礼物数据由直播平台负责保证其准确性,新增数据和补充数据都需要直播平台确认是否有效。
图20是本发明实施例提供的区块生成过程的示意图,参见图20,对生成区块的具体过程进行说明。
(1)将直播平台上报的礼物数据,经验证通过后,加入到区块主体中;
(2)将区块主体中的礼物数据(礼物信息列表),通过默克尔树算法生成默克尔哈希值,跟其它字段信息组成区块头部;
(3)对区块头部内容进行两次哈希计算,得到哈希结果,若哈希结果值小于目标值,则区块头有效并结束,否则,重新生成随机数并重新计算,直到生成有效区块头。其中,目标值是以数位0字节开头的。
3、查询数据:各直播平台可以通过区块链网络查询可供交换的礼物数据。
在实际实施时,生成用于数据查询的交易,在交易中指定了用于实现查询操作需要调用的智能合约、以及向智能合约传递的参数,交易还携带了直播平台的数字证书、签署的数字签名(例如,使用直播平台的数字证书中的私钥,对交易的摘要进行加密得到),并将交易广播到区块链网络中的共识节点。
区块链网络中的共识节点中接收到交易时,对交易携带的数字证书和数字签名进行验证,验证成功后,根据交易中携带的直播平台的身份,确认直播平台是否是具有交易权限,数字签名和权限验证中的任何一个验证判断都将导致交易失败。验证成功后签署节点自己的数字签名,并继续在区块链网络中广播。
区块链网络中的共识节点接收到验证成功的交易后,将交易填充到新的区块中,并进行广播。区块链网络中的共识节点广播的新区块时,会对新区块进行共识过程,如果共识成功,则将新区块追加到自身所存储的区块链的尾部,并根据交易的结果查询状态数据库中礼物数据对应的键值对,并返回交易结果。
本发明实施例具有以下有益效果:
实现不同直播平台之间的虚拟礼物交换,如在A直播平台购买的虚拟礼物可以同等价值的兑换B直播的虚拟礼物,从而在避免商业化数据外漏的情况下实现虚拟礼物的跨平台交换,避免私下贾环礼物带来的风险,促进直播行业的健康发展。
下面继续说明本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置255实施为软件模块的示例性结构,图21是本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置的一个可选的组成结构示意图,如图21所示,本发明实施例提供的虚拟礼物的交换装置包括:
第一呈现模块2551,用于呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;
礼物选择模块2552,用于响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;
第二呈现模块2553,用于响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现第二直播平台的第二待交换虚拟礼物;
礼物交换模块2554,用于响应于基于所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功的提示信息。
在一些实施例中,所述第一呈现模块2551,还用于呈现所述目标用户在所述第一直播平台的主页页面,所述主页页面包括第一礼物查看入口;
响应于针对所述第一礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
在一些实施例中,所述第一呈现模块2551,还用呈现所述目标用户所在直播间的礼物面板,所述直播间的礼物面板包括第二礼物查看入口;
响应于针对所述第二礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第三呈现模块,用于在所述虚拟礼物的呈现界面中,呈现礼物交换按键;
响应于针对所述礼物交换按键的点击操作,进行页面跳转,呈现包含所述虚拟礼物的所述第一礼物选择界面。
在一些实施例中,所述礼物选择模块2552,还用于根据所述第一礼物选择指令,更新所述第一礼物界面中,基于所述数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
在一些实施例中,所述装置还包括:
平台选择模块,用于在所述第一礼物选择界面中呈现至少两个直播平台选择项,所述至少两个直播平台选择项包括:对应所述第二直播平台的第二直播平台选择项;
响应于针对所述第二直播平台选择项的选择指令,对所述第二直播平台选择项进行标记,所述标记用于指示与所述第一直播平台进行交换的直播平台。
在一些实施例中,所述礼物选择模块2552,还用于确定所述第一待交换虚拟礼物的价值;
从所述第二直播平台可供交换的虚拟礼物中,匹配与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同的第二待交换虚拟礼物;
呈现匹配得到的所述第二待交换虚拟礼物。
在一些实施例中,所述第二呈现模块2553,用于呈现对应第二直播平台的第二礼物选择界面,所述第二礼物选择界面中包括可供交易的所述第二直播平台的虚拟礼物;
响应于基于所述第二礼物选择界面触发的第二礼物选择指令,在所述第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物。
在一些实施例中,所述第二呈现模块2553,还用于呈现所述第二待交换虚拟礼物的价值。
在一些实施例中,所述装置还包括:
页面跳转模块,用于响应于针对所述交换成功提示信息中所述第二直播平台的快捷入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的礼物查看页面;
在所述礼物查看页面中,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的第二账户的虚拟礼物。
在一些实施例中,所述礼物交换模块2554,还用于确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值不同时,呈现交换失败的提示信息。
在一些实施例中,所述礼物交换模块2554,还用于生成用于交换所述第一待交换虚拟礼物与所述第二待交换虚拟礼物的交易;
发送所述交易至区块链网络的节点,以使所述节点基于所述第一直播平台的虚拟礼物的价值、所述第二直播平台的虚拟礼物的价值及礼物交换规则,调用智能合约执行所述交易,并对交易结果共识后返回交易响应;
基于所述交易响应呈现所述交换成功提示信息。
本发明实施例提供一种存储有可执行指令的存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本发明实施例提供的方法,例如,如图3示出的方法。
在一些实施例中,存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(HTML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
以上所述,仅为本发明的实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本发明的保护范围之内。

Claims (13)

1.一种虚拟礼物的交换方法,其特征在于,应用于第一直播平台客户端,所述方法包括:
呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;
响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;
在所述第一礼物选择界面中呈现至少两个直播平台选择项;
响应于基于所述至少两个直播平台选择项触发的第二直播平台的选择操作,对所述选择操作所指示直播平台选择项进行标记;
将所述标记的直播平台选择项对应的直播平台确定为第二直播平台;
响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现所述第二直播平台的第二待交换虚拟礼物及所述第二待交换虚拟礼物的价值;
当呈现的所选择的所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值不同时,接收第三礼物选择指令,根据所述第三礼物选择指令,呈现更新的所述第二待交换虚拟礼物,并呈现更新的所述第二待交换虚拟礼物的价值;
响应于基于呈现的更新的所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定更新的所选择的所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功的提示信息;
其中,所述提示信息中包括第二直播平台的快捷入口;所述快捷入口,用于在接收到点击操作时,启动所述第二直播平台客户端,以通过所述第二直播平台客户端呈现所述目标用户在第二直播平台的第二账户中的虚拟礼物,呈现的所述第二账户中的虚拟礼物包括所述第二待交换虚拟礼物。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物,包括:
呈现所述目标用户在所述第一直播平台的主页页面,所述主页页面包括第一礼物查看入口;
响应于针对所述第一礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物,包括:
呈现所述目标用户所在直播间的礼物面板,所述直播间的礼物面板包括第二礼物查看入口;
响应于针对所述第二礼物查看入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物之前,所述方法还包括:
在所述虚拟礼物的呈现界面中,呈现礼物交换按键;
响应于针对所述礼物交换按键的点击操作,进行页面跳转,呈现包含所述虚拟礼物的所述第一礼物选择界面。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一礼物选择界面包括对应所述虚拟礼物的数量选择框,所述在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物,包括:
根据所述第一礼物选择指令,更新所述第一礼物选择界面中,基于所述数量选择框所选择的第一待交换虚拟礼物的数量。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述第二直播平台的第二待交换虚拟礼物,包括:
确定所述第一待交换虚拟礼物的价值;
从所述第二直播平台可供交换的虚拟礼物中,匹配与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同的第二待交换虚拟礼物;
呈现匹配得到的所述第二待交换虚拟礼物。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述第二直播平台的第二待交换虚拟礼物,包括:
呈现对应第二直播平台的第二礼物选择界面,所述第二礼物选择界面中包括可供交易的所述第二直播平台的虚拟礼物;
响应于基于所述第二礼物选择界面触发的第二礼物选择指令,在所述第二礼物选择界面中呈现所选择的第二待交换虚拟礼物。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述快捷入口的点击操作,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的礼物查看页面;
在所述礼物查看页面中,呈现所述目标用户在所述第二直播平台的第二账户的虚拟礼物。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值不同时,呈现交换失败的提示信息。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现交换成功的提示信息,包括:
生成用于交换所述第一待交换虚拟礼物与所述第二待交换虚拟礼物的交易;
发送所述交易至区块链网络的节点,以使所述节点基于所述第一直播平台的虚拟礼物的价值、所述第二直播平台的虚拟礼物的价值及礼物交换规则,调用智能合约执行所述交易,并对交易结果共识后返回交易响应;
基于所述交易响应呈现所述交换成功提示信息。
11.一种虚拟礼物的交换装置,其特征在于,设置于第一直播平台客户端,包括:
第一呈现模块,用于呈现目标用户在第一直播平台的第一账户中可供交换的虚拟礼物;
礼物选择模块,用于响应于针对所述虚拟礼物的第一礼物选择指令,在第一礼物选择界面中呈现所选择的第一待交换虚拟礼物;在所述第一礼物选择界面中呈现至少两个直播平台选择项;
第二呈现模块,用于响应于基于所述至少两个直播平台选择项触发的第二直播平台的选择操作,对所述选择操作所指示直播平台选择项进行标记;将所述标记的直播平台选择项对应的直播平台确定为第二直播平台;响应于基于所述第一待交换虚拟礼物触发的交换指令,呈现所述第二直播平台的第二待交换虚拟礼物及所述第二待交换虚拟礼物的价值;
当呈现的所选择的所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值不同时,接收第三礼物选择指令,根据所述第三礼物选择指令,呈现更新的所述第二待交换虚拟礼物,并呈现更新的所述第二待交换虚拟礼物的价值;
礼物交换模块,用于响应于基于呈现的更新的所述第二待交换虚拟礼物触发的交换确定指令,确定更新的所选择的所述第二待交换虚拟礼物的价值与所述第一待交换虚拟礼物的价值相同时,呈现交换成功的提示信息;
其中,所述提示信息中包括第二直播平台的快捷入口;所述快捷入口,用于在接收到点击操作时,启动所述第二直播平台客户端,以通过所述第二直播平台客户端呈现所述目标用户在第二直播平台的第二账户中的虚拟礼物,呈现的所述第二账户中的虚拟礼物包括所述第二待交换虚拟礼物。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至10任一项所述的虚拟礼物的交换方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现权利要求1至10任一项所述的虚拟礼物的交换方法。
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