CN111462204B - 虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 - Google Patents
虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN111462204B CN111462204B CN202010091351.3A CN202010091351A CN111462204B CN 111462204 B CN111462204 B CN 111462204B CN 202010091351 A CN202010091351 A CN 202010091351A CN 111462204 B CN111462204 B CN 111462204B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- coordinates
- texture
- virtual model
- group
- texture coordinate
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/40—Analysis of texture
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/70—Determining position or orientation of objects or cameras
- G06T7/73—Determining position or orientation of objects or cameras using feature-based methods
- G06T7/75—Determining position or orientation of objects or cameras using feature-based methods involving models
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/90—Determination of colour characteristics
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Image Generation (AREA)
Abstract
本发明公开了一种虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置。其中,该方法包括:获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。本发明解决了相关技术中虚拟模型适配难度高,生成适配虚拟模型的效率低的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置。
背景技术
在相关技术中,为了体现虚拟模型的多样性,相关应用中会出现各式各样的虚拟模型,不同的虚拟模型之间可能存在一定的相关性,例如,当虚拟模型为虚拟人物模型时,不可避免会出现某种类型的配件的虚拟模型(比如帽子,口罩,胡子),每个配件的虚拟模型均是通过骨骼捏脸的技术,由美术人员手工制作完成的,当希望所有虚拟人物模型与某一种配件的虚拟模型相适配时,需要为每一个虚拟人物模型单独去制作相匹配的配件的虚拟模型,在虚拟人物模型以及配件的虚拟模型数量较多时,需要制作的与不同虚拟人物模型匹配的配件的虚拟模型的数量会呈现几何式的增长。
因此,相关技术中由于通过美术手工制作与虚拟人物模型相匹配的配件的虚拟模型的效率非常低,难以快速实现不同虚拟人物模型与不同配件的虚拟模型的形状相匹配。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置,以至少解决相关技术中虚拟模型适配难度高,生成适配虚拟模型的效率低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种虚拟模型的生成方法,包括:获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,所述第一纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的第一三维形状,所述第二纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第二三维形状;在所述第一虚拟模型由所述第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第三纹理坐标集合为在所述第一虚拟模型为所述第三三维形状的情形下所述第一虚拟模型在所述目标视角下的纹理坐标集合,所述第三纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的所述第三三维形状;根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,所述第四纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第四三维形状,所述第四三维形状与所述第三三维形状相适配。
可选地,所述获取用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,包括:基于第一组坐标与第二组坐标获取所述用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第一组坐标为所述第一虚拟模型的第一组顶点在所述第三纹理坐标集合中的坐标,所述第二组坐标为所述第一组顶点在所述第一纹理坐标集合中的坐标,所述一组偏移量与所述第一组顶点一一对应。
可选地,所述根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,包括:根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,其中,所述第二组顶点是所述第二纹理坐标集合中与所述第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,所述第三组坐标为所述第二组顶点在所述第二纹理坐标集合中的坐标,所述坐标对应关系为所述第一纹理坐标集合与所述第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
可选地,所述根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,包括:根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,所述第一目标图片为所述第一纹理坐标集合在所述目标视角下展开形成的二维图片,所述第一目标图片中的所述第一组像素点用于表示所述第一组顶点;根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标。
可选地,所述根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,包括:根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到所述第二目标图片,其中,所述第二组颜色值相对于所述第一组颜色值的差值用于表示所述一组偏移量。
可选地,所述根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,包括:将像素点i的颜色值(Ri1,G i1,B i1)调整为颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,Ri2=Ri1+Xi,G i2=Gi1+Yi,Bi2=Bi1+Zi,所述一组偏移量中与所述像素点i对应的偏移量表示为向量(Xi,Yi,Zi),所述像素点i为所述第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为所述第一组像素点中像素点的数量。
可选地,所述根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标,包括:获取所述第二目标图片中的所述第一组像素点的调整后的颜色值;根据所述第一组像素点的调整后的颜色值确定出所述一组偏移量将所述一组偏移量与所述第三组坐标进行对应叠加,得到所述第四组坐标。
可选地,根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合包括以下至少之一:在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将所述第四纹理坐标集合确定为包括所述第四组坐标;在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将所述第二纹理坐标集合中的所述第三组坐标更新为所述第四组坐标,并使用所述第四组坐标对所述第二纹理坐标集合中除所述第三组坐标之外的坐标进行更新,得到所述第四纹理坐标集合。
可选地,所述获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,包括;获取所述第一虚拟模型在俯视视角下的所述第一纹理坐标集合以及所述第二虚拟模型在所述俯视视角下的所述第二纹理坐标集合,其中,所述目标视角包括所述俯视视角。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种虚拟模型的生成装置,包括:第一获取模块,用于获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,所述第一纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的第一三维形状,所述第二纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第二三维形状;第二获取模块,用于在所述第一虚拟模型由所述第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第三纹理坐标集合为在所述第一虚拟模型为所述第三三维形状的情形下所述第一虚拟模型在所述目标视角下的纹理坐标集合,所述第三纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的所述第三三维形状;更新模块,用于根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,所述第四纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第四三维形状,所述第四三维形状与所述第三三维形状相适配。
可选地,所述第二获取模块,包括:获取单元,用于基于第一组坐标与第二组坐标获取所述用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第一组坐标为所述第一虚拟模型的第一组顶点在所述第三纹理坐标集合中的坐标,所述第二组坐标为所述第一组顶点在所述第一纹理坐标集合中的坐标,所述一组偏移量与所述第一组顶点一一对应。
可选地,所述更新模块,包括:确定单元,用于根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,其中,所述第二组顶点是所述第二纹理坐标集合中与所述第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,所述第三组坐标为所述第二组顶点在所述第二纹理坐标集合中的坐标,所述坐标对应关系为所述第一纹理坐标集合与所述第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;更新单元,用于根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
可选地,所述确定单元,包括:调整子单元,用于根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,所述第一目标图片为所述第一纹理坐标集合在所述目标视角下展开形成的二维图片,所述第一目标图片中的所述第一组像素点用于表示所述第一组顶点;确定子单元,用于根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标。
可选地,所述调整子单元,包括:调整次子单元,用于根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到所述第二目标图片,其中,所述第二组颜色值相对于所述第一组颜色值的差值用于表示所述一组偏移量。
可选地,所述调整次子单元用于通过如下方式根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值:将像素点i的颜色值(Ri1,G i1,Bi1)调整为颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,Ri2=Ri1+Xi,G i2=Gi1+Yi,Bi2=Bi1+Zi,所述一组偏移量中与所述像素点i对应的偏移量表示为向量(Xi,Yi,Zi),所述像素点i为所述第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为所述第一组像素点中像素点的数量。
可选地,所述确定单元用于通过如下方式根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标:获取所述第二目标图片中的所述第一组像素点的调整后的颜色值;根据所述第一组像素点的调整后的颜色值确定出所述一组偏移量将所述一组偏移量与所述第三组坐标进行对应叠加,得到所述第四组坐标。
可选地,所述更新单元用于通过如下至少之一的方式根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合:在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将所述第四纹理坐标集合确定为包括所述第四组坐标;在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将所述第二纹理坐标集合中的所述第三组坐标更新为所述第四组坐标,并使用所述第四组坐标对所述第二纹理坐标集合中除所述第三组坐标之外的坐标进行更新,得到所述第四纹理坐标集合。
可选地,所述第一获取模块用于通过如下方式获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合;获取所述第一虚拟模型在俯视视角下的所述第一纹理坐标集合以及所述第二虚拟模型在所述俯视视角下的所述第二纹理坐标集合,其中,所述目标视角包括所述俯视视角。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述虚拟模型的生成方法。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的虚拟模型的生成方法。
在本发明实施例中,通过本实施例,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,替代了现有技术中通过调整虚拟模型的骨骼位置和权重来实现虚拟模型变形的技术,实现了虚拟模型的自动适配,解决了相关技术中虚拟模型适配难度高,生成适配虚拟模型的效率低的技术问题,达到了节省工作人员的用工成本,降低虚拟模型适配的成本,提高虚拟模型适配的效率的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种可选的虚拟模型的生成方法的应用环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种虚拟模型的生成方法的流程示意图;
图3是根据本发明实施例的一种虚拟模型的生成方法的示意图;
图4是根据本发明实施例的另一种虚拟模型的生成方法的示意图;
图5是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法的示意图;
图6是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法的示意图;
图7是根据本发明实施例的另一种虚拟模型的生成方法的流程示意图;
图8是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法的示意图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的虚拟模型的生成装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,对本申请实施例中涉及的部分名词或者术语进行说明:
骨骼捏脸:通过调整角色面部骨骼的位置和权重来实现角色面部变形的技术
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种虚拟模型的生成方法,作为一种可选的实施方式,上述虚拟模型的生成方法可以但不限于应用于如图1所示的环境中。
可选地,在本实施例中,上述虚拟模型的生成方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中,终端102可以将记录的一组偏移量、第一纹理坐标集合、第二纹理坐标集合以及第一纹理坐标集合与第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系通过网络104发送给服务器106。
需要说明的是,在本实施例中,终端102可以根据获取到的一组偏移量、第一纹理坐标集合、第二纹理坐标集合以及第一纹理坐标集合与第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系,进而将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,并发送至服务器106。
可选地,在本实施例中,上述终端可以包括但不限于以下至少之一:手机、平板电脑、笔记本电脑、PC机。上述只是一种示例,本实施例对此不做任何限定。
可选地,作为一种可选的实施方式,如图2所示,上述虚拟模型的生成方法包括:
S202,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,所述第一纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的第一三维形状,所述第二纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第二三维形状;
S204,在所述第一虚拟模型由所述第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第三纹理坐标集合为在所述第一虚拟模型为所述第三三维形状的情形下所述第一虚拟模型在所述目标视角下的纹理坐标集合,所述第三纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的所述第三三维形状;
S206,根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,所述第四纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第四三维形状,所述第四三维形状与所述第三三维形状相适配。
可选地,在本实施例中,上述虚拟模型的生成方法可以但不限于应用于终端应用中的人物角色创建过程中,为人物角色的人物面部模型生成对应的配件,上述第一虚拟模型可以包括但不限于人物模型,例如,面部模型、身体模型等,上述第二虚拟模型可以包括但不限于配件模型。例如,帽子模型、眼镜模型以及服装模型等,以终端上安装的游戏应用为例,在为玩家创建游戏应用中的人物角色配置配件时,可以通过获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,根据上述第一纹理坐标集合以及第二纹理坐标集合,生成与第一虚拟模型匹配的第二虚拟模型,使得生成与第一虚拟模型匹配的第二虚拟模型的效率更高,降低了生成匹配的第二虚拟模型的成本,以使玩家在使用对应的人物角色参与游戏应用时,可以快速准确地调用所生成的与人物模型对应的配件模型。
可选地,在本实施例中,图3是根据本发明实施例的一种虚拟模型的生成方法的示意图,上述第一纹理坐标集合可以但不限于如图3中所示的A坐标集合,图4是根据本发明实施例的另一种虚拟模型的生成方法的示意图,以第二虚拟模型是虚拟帽子为例,上述第二纹理坐标集合可以但不限于如图4中所示的B坐标集合。上述第一三维形状可以包括但不限于图3中所示的三维虚拟形状C,上述第二三维形状可以包括但不限于图4中所示的三维虚拟形状D。
上述仅是一种示例,具体用于表示上述纹理坐标集合以及三维虚拟形状的方式,本实施例不做任何具体限定。
通过本实施例,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,替代了现有技术中通过调整虚拟模型的骨骼位置和权重来实现虚拟模型变形的技术,实现了虚拟模型的自动适配,解决了相关技术中虚拟模型适配难度高,生成适配虚拟模型的效率低的技术问题,达到了节省工作人员的用工成本,降低虚拟模型适配的成本,提高虚拟模型适配的效率的技术效果。
在一个可选的实施例中,所述获取用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,包括:基于第一组坐标与第二组坐标获取所述用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第一组坐标为所述第一虚拟模型的第一组顶点在所述第三纹理坐标集合中的坐标,所述第二组坐标为所述第一组顶点在所述第一纹理坐标集合中的坐标,所述一组偏移量与所述第一组顶点一一对应。
可选地,在本实施例中,上述第一组顶点可以包括但不限于上述第一虚拟模型在目标坐标系中的所有顶点,或者,上述第一虚拟模型在目标坐标系中的部分顶点,上述部分顶点被设置为与第二虚拟模型重合的顶点。上述第一组坐标对应于第一虚拟模型的第三三维形状,上述第二组坐标对应于第一虚拟模型的第一三维形状。
需要说明的是,上述一组偏移量可以通过包括但不限于数值、向量等方式进行表现,上述一组偏移量的表现方式可以包括上述的一种或者多种的组合,本实施例对此不做任何具体限定。
在一个可选的实施例中,所述根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,包括:根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,其中,所述第二组顶点是所述第二纹理坐标集合中与所述第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,所述第三组坐标为所述第二组顶点在所述第二纹理坐标集合中的坐标,所述坐标对应关系为所述第一纹理坐标集合与所述第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
可选地,在本实施例中,上述坐标对应关系可以包括但不限于将第一虚拟模型和第二虚拟模型在目标坐标系中展开,例如,图5是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法的示意图,如图5所示,其中,将图3中的A坐标集合与图4中的B坐标集合在目标坐标系中展开,得到如图5所示的顶点位置坐标集合,上述第一虚拟模型和上述第二虚拟模型在目标坐标系中坐标位置相同的顶点之间存在上述坐标对应关系,换言之,将上述第一虚拟模型和第二虚拟模型在目标坐标系中展开,第二虚拟模型对应在图5中的顶点与第一组顶点坐标相同的点为上述第二组顶点,上述第二组顶点可以为第二虚拟模型在目标坐标系中展开得到的所有顶点或者部分顶点。
可选地,在本实施例中,上述将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合可以通过包括但不限于将上述一组偏移量叠加到第三组坐标得到上述第四组坐标的方式来实现。
在一个可选的实施例中,根据一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定第二组顶点的第四组坐标,包括:根据一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,第一目标图片为第一纹理坐标集合在目标视角下展开形成的二维图片,第一目标图片中的第一组像素点用于表示第一组顶点;根据第二目标图片和第三组坐标确定第四组坐标。
可选地,在本实施例中,上述第一目标图片可以包括但不限于通过预设程序在目标视角下展开的二维图片,上述第一目标图片中包含与第一组顶点对应的第一组像素点,上述根据一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整的方式可以包括但不限于根据上述一组偏移量对上述第一目标图片进行渲染,得到第二目标图片,上述第二目标图片的颜色值记录有上述一组偏移量。上述第一目标图片与第二目标图片存储于预设空间,例如,本地空间,服务器等。
通过本实施例,根据一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,可以实现对上述一组偏移量的记录与存储,对于不同形状的三维模型,通过利用第二目标图片可以节省在需要进行虚拟模型匹配时所需调用的数据量,提高虚拟模型的匹配效率,降低终端的运算和传输成本的技术效果。
在一个可选的实施例中,根据一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,包括:根据一组偏移量将第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到第二目标图片,其中,第二组颜色值相对于第一组颜色值的差值用于表示一组偏移量。
可选地,在本实施例中,第一组像素点的颜色值可以但不限于分别为不同的虚拟模型所对应的不同第一目标图片设置的不同的颜色值,还可以包括但不限于为所有虚拟模型所对应的第一目标图片设置的相同的颜色值。上述一组偏移量可以但不限于表示为一组偏移向量,通过获取到的第二组坐标与第一组坐标的X,Y,Z轴差异作为顶点的颜色值进行渲染。
通过本实施例,根据一组偏移量将第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到第二目标图片,利用第二组颜色值相对于第一组颜色值的差值来表示一组偏移量,可以高效的完成偏移量的记录与存储,提高虚拟模型的匹配效率,达到降低终端的运算和传输成本的技术效果。
在一个可选的实施例中,根据一组偏移量将第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,包括:将像素点i的颜色值(Ri1,G i1,B i1)调整为颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,Ri2=Ri1+Xi,G i2=Gi1+Yi,Bi2=Bi1+Zi,一组偏移量中与像素点i对应的偏移量表示为向量(Xi,Yi,Zi),像素点i为第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为第一组像素点中像素点的数量。
可选地,在本实施例中,Ri表示红色色值,对应于一组偏移量中的Xi;G i表示绿色色值,对应于一组偏移量中的Yi;B i表示蓝色色值,对应于一组偏移量中的Zi,例如,一个像素点在第一目标图片中的颜色值为(30,30,30),在第二目标图片中的颜色值为(240,30,30),则上述颜色值的差值为(210,0,0),则上述一组偏移量为(210,0,0)的向量,图6是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法的示意图,如图6所示,图6坐标系中的X轴为602,Y轴为604,Z轴为606,通过将X轴位移向量作为红色色值对对应坐标的像素点进行渲染,将Y轴位移向量作为绿色色值对对应坐标的像素点进行渲染,将Z轴位移向量作为蓝色色值对对应坐标的像素点进行渲染。
可选地,在本实施例中,根据第一组像素点的调整后的颜色值确定出一组偏移量,包括以下至少之一:在像素点i的调整前的颜色值(Ri1,Gi1,Bi1)为(0,0,0)的情况下,将一组偏移量中与像素点i对应的偏移量(Xi,Yi,Zi)确定为等于像素点i的调整后的颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,像素点i为第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为第一组像素点中像素点的数量;在像素点i的调整前的颜色值(Ri1,Gi1,Bi1)不为(0,0,0)的情况下,将一组偏移量中与像素点i对应的偏移量(Xi,Yi,Zi)确定为等于像素点i的调整后的颜色值(Ri2-Ri1,Gi2-Gi1,Bi2-Bi1)。
例如,图7是根据本发明实施例的另一种虚拟模型的生成方法的流程示意图,如图7所示,该流程步骤如下:
S702,获取捏脸前和捏脸后的三维数据(对应于前述的第一纹理坐标集合和第三纹理坐标集合);
S704,获取位置差异(对应于前述的第一偏移量),并将位置差异作为自发光(对应于前述的第二颜色值与第一颜色值的差值)写入预设程序;
S706,将获取的颜色值作为展开后的模型的顶点颜色,将展开的模型渲染出来(对应于前述的第二目标图片)。
上述仅是一种示例,具体的颜色值及偏移量的取值根据实际情况确定,本发明对此不做限定。
在一个可选的实施例中,根据第二目标图片和第三组坐标确定第四组坐标,包括:获取第二目标图片中的第一组像素点的调整后的颜色值;根据第一组像素点的调整后的颜色值确定出一组偏移量将一组偏移量与第三组坐标进行对应叠加,得到第四组坐标。
可选地,在本实施例中,可以通过应用中的预设接口调用第二目标图片,并获取第二目标图片中第一组像素点的调整后的颜色值,根据获取到的颜色值确定出上述一组偏移量,上述一组偏移量可以但不限于为一组偏移向量,将上述一组偏移向量与上述第三组坐标对应叠加,得到上述第四组坐标,上述第三组坐标与第四组坐标均表示第二组顶点的坐标。
通过本实施例,利用获取到的颜色值确定出一组偏移量,并将确定出的一组偏移量与第三组坐标进行对应叠加,得到第四组坐标,进而得到了第二虚拟模型的第二组顶点的一组偏移量,确定第二组顶点偏移后的坐标,实现了将上述一组偏移量由第一虚拟模型的第一组顶点的位移转换为第二虚拟模型的第二组顶点的位移,减少了提取偏移数据的带宽消耗,降低了成本,提高了效率。
在一个可选的实施例中,根据第四组坐标将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合包括以下至少之一:在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将第四纹理坐标集合确定为包括第四组坐标;在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将第二纹理坐标集合中的第三组坐标更新为第四组坐标,并使用第四组坐标对第二纹理坐标集合中除第三组坐标之外的坐标进行更新,得到第四纹理坐标集合。
可选地,在本实施例中,在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将第四纹理坐标集合确定为包括第四组坐标,换言之,上述第四纹理坐标集合中的第四组坐标即为第二组顶点的第三组坐标在进行位移后的坐标。
可选地,在本实施例中,在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将第二纹理坐标集合中的第三组坐标更新为第四组坐标,并使用第四组坐标对第二纹理坐标集合中除第三组坐标之外的坐标进行更新,得到第四纹理坐标集合,换言之,可以通过包括但不限于通过将第三组坐标更新为第四组坐标之后,获得第二纹理坐标集合中除第三组坐标之外的坐标的偏移量,再将上述偏移量叠加到上述第二纹理坐标集合中除第三组坐标之外的坐标,进而,与第四组坐标组成上述第四纹理坐标集合。
例如,图8是根据本发明实施例的又一种虚拟模型的生成方法示意图,如图8所示,图802为第一虚拟模型在第一三维形状时与第二虚拟模型在第二三维形状时进行匹配的图示,图804为第一虚拟模型在第三三维形状时与第二虚拟模型在第二三维形状时进行匹配的图示,图806为第一虚拟模型在第三三维形状时与第二虚拟模型在第四三维形状时进行匹配的图示,图804中第一虚拟模型和第二虚拟模型在匹配时存在穿插区域808,而通过将人脸的顶点位置偏移叠加至帽子的顶点位置,也即,实现第一虚拟模型在第三三维形状时与第二虚拟模型在第四三维形状的适配。
通过本实施例,利用获得的第四组坐标确定第四纹理坐标集合能够最后完成第二虚拟模型与第一虚拟模型的适配,使得第二虚拟模型能够根据第一虚拟模型的顶点位移情况自动完成适配第一虚拟模型,达到降低虚拟模型适配的成本,提高虚拟模型适配的效率的技术效果。
在一个可选的实施例中,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,包括;获取第一虚拟模型在俯视视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在俯视视角下的第二纹理坐标集合,其中,目标视角包括俯视视角。
可选地,在本实施例中,通过在俯视视角获取第一虚拟模型的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型的第二纹理坐标集合能够有效避免传统制作过程中制作方式不标准导致虚拟模型适配过程中出现各种缝隙的问题,使得第二虚拟模型的第四纹理坐标集合适配第二纹理坐标集合,提高了虚拟模型的生成效率,降低了虚拟模型的生成成本。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种用于实施上述虚拟模型的生成方法的虚拟模型的生成装置。如图9所示,该装置包括:
第一获取模块902,用于获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,第一纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第一三维形状,第二纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第二三维形状;第二获取模块904,用于在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,第三纹理坐标集合为在第一虚拟模型为第三三维形状的情形下第一虚拟模型在目标视角下的纹理坐标集合,第三纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第三三维形状;更新模块906,用于根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,第四纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第四三维形状,第四三维形状与第三三维形状相适配。
在一个可选的实施例中,上述第二获取模块902,包括:获取单元,用于基于第一组坐标与第二组坐标获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,第一组坐标为第一虚拟模型的第一组顶点在第三纹理坐标集合中的坐标,第二组坐标为第一组顶点在第一纹理坐标集合中的坐标,一组偏移量与第一组顶点一一对应。
在一个可选的实施例中,上述更新模块904,包括:确定单元,用于根据一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定第二组顶点的第四组坐标,其中,第二组顶点是第二纹理坐标集合中与第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,第三组坐标为第二组顶点在第二纹理坐标集合中的坐标,坐标对应关系为第一纹理坐标集合与第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;更新单元,用于根据第四组坐标将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
在一个可选的实施例中,上述确定单元,包括:调整子单元,用于根据一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,第一目标图片为第一纹理坐标集合在目标视角下展开形成的二维图片,第一目标图片中的第一组像素点用于表示第一组顶点;确定子单元,用于根据第二目标图片和第三组坐标确定第四组坐标。
在一个可选的实施例中,上述调整子单元,包括:调整次子单元,用于根据一组偏移量将第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到第二目标图片,其中,第二组颜色值相对于第一组颜色值的差值用于表示一组偏移量。
在一个可选的实施例中,上述调整次子单元用于通过如下方式根据一组偏移量将第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值:将像素点i的颜色值(Ri1,Gi1,B i1)调整为颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,Ri2=Ri1+Xi,G i2=Gi1+Yi,Bi2=Bi1+Zi,一组偏移量中与像素点i对应的偏移量表示为向量(Xi,Yi,Zi),像素点i为第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为第一组像素点中像素点的数量。
在一个可选的实施例中,上述确定单元用于通过如下方式根据第二目标图片和第三组坐标确定第四组坐标:获取第二目标图片中的第一组像素点的调整后的颜色值;根据第一组像素点的调整后的颜色值确定出一组偏移量将一组偏移量与第三组坐标进行对应叠加,得到第四组坐标。
在一个可选的实施例中,上述更新单元用于通过如下至少之一的方式根据第四组坐标将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合:在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将第四纹理坐标集合确定为包括第四组坐标;在第二组顶点的第三组坐标为第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将第二纹理坐标集合中的第三组坐标更新为第四组坐标,并使用第四组坐标对第二纹理坐标集合中除第三组坐标之外的坐标进行更新,得到第四纹理坐标集合。
在一个可选的实施例中,上述第一获取模块902用于通过如下方式获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合;获取第一虚拟模型在俯视视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在俯视视角下的第二纹理坐标集合,其中,目标视角包括俯视视角。
根据本发明实施例的又一个方面,还提供了一种用于实施上述虚拟模型的生成方法的电子装置,该电子装置包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为通过计算机程序执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述电子装置可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,第一纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第一三维形状,第二纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第二三维形状;
S2,在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,第三纹理坐标集合为在第一虚拟模型为第三三维形状的情形下第一虚拟模型在目标视角下的纹理坐标集合,第三纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第三三维形状;
S3,根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,第四纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第四三维形状,第四三维形状与第三三维形状相适配。
可选地,本领域普通技术人员可以理解,上述结构仅为示意,电子装置也可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(MobileInternet Devices,MID)、PAD等终端设备。例如,电子装置还可包括比上述内容包括更多或者更少的组件(如网络接口等),或者具有上述内容包括不同的配置。
其中,存储器可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的虚拟模型的生成方法和装置对应的程序指令/模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的虚拟模型的生成方法。存储器可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。其中,存储器具体可以但不限于用于存储纹理坐标集合以及目标图片等信息。作为一种示例,上述存储器中可以但不限于包括上述虚拟模型的生成装置中的第一获取模块902、第二获取模块904、确定模块906、更新模块908。此外,还可以包括但不限于上述虚拟模型的生成装置中的其他模块单元,本示例中不再赘述。
可选地,上述的传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置包括一个网络适配器(NetworkInterface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
此外,上述电子装置还包括:显示器,用于显示应用界面;和连接总线,用于连接上述电子装置中的各个模块部件。
根据本发明的实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述计算机可读的存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,第一纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第一三维形状,第二纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第二三维形状;
S2,在第一虚拟模型由第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,第三纹理坐标集合为在第一虚拟模型为第三三维形状的情形下第一虚拟模型在目标视角下的纹理坐标集合,第三纹理坐标集合用于表示第一虚拟模型的第三三维形状;
S3,根据一组偏移量将第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,第四纹理坐标集合用于表示第二虚拟模型的第四三维形状,第四三维形状与第三三维形状相适配。
可选地,在本实施例中,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (15)
1.一种虚拟模型的生成方法,其特征在于,包括:
获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,所述第一纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的第一三维形状,所述第二纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第二三维形状;
在所述第一虚拟模型由所述第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第三纹理坐标集合为在所述第一虚拟模型为所述第三三维形状的情形下所述第一虚拟模型在所述目标视角下的纹理坐标集合,所述第三纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的所述第三三维形状;
根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,所述第四纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第四三维形状,所述第四三维形状与所述第三三维形状相适配。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,包括:
基于第一组坐标与第二组坐标获取所述用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第一组坐标为所述第一虚拟模型的第一组顶点在所述第三纹理坐标集合中的坐标,所述第二组坐标为所述第一组顶点在所述第一纹理坐标集合中的坐标,所述一组偏移量与所述第一组顶点一一对应。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,包括:
根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,其中,所述第二组顶点是所述第二纹理坐标集合中与所述第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,所述第三组坐标为所述第二组顶点在所述第二纹理坐标集合中的坐标,所述坐标对应关系为所述第一纹理坐标集合与所述第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;
根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,包括:
根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,所述第一目标图片为所述第一纹理坐标集合在所述目标视角下展开形成的二维图片,所述第一目标图片中的所述第一组像素点用于表示所述第一组顶点;
根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,包括:
根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,得到所述第二目标图片,其中,所述第二组颜色值相对于所述第一组颜色值的差值用于表示所述一组偏移量。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述一组偏移量将所述第一组像素点的颜色值由第一组颜色值调整到第二组颜色值,包括:
将像素点i的颜色值(Ri1,Gi1,Bi1)调整为颜色值(Ri2,Gi2,Bi2),其中,Ri2=Ri1+Xi,G i2=Gi1+Yi,Bi2=Bi1+Zi,所述一组偏移量中与所述像素点i对应的偏移量表示为向量(Xi,Yi,Zi),所述像素点i为所述第一组像素点中第i个像素点,1≤i≤N,N为所述第一组像素点中像素点的数量。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标,包括:
获取所述第二目标图片中的所述第一组像素点的调整后的颜色值;
根据所述第一组像素点的调整后的颜色值确定出所述一组偏移量
将所述一组偏移量与所述第三组坐标进行对应叠加,得到所述第四组坐标。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合包括以下至少之一:
在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的全部坐标的情况下,将所述第四纹理坐标集合确定为包括所述第四组坐标;
在所述第二组顶点的所述第三组坐标为所述第二纹理坐标集合中的部分坐标的情况下,将所述第二纹理坐标集合中的所述第三组坐标更新为所述第四组坐标,并使用所述第四组坐标对所述第二纹理坐标集合中除所述第三组坐标之外的坐标进行更新,得到所述第四纹理坐标集合。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,包括;
获取所述第一虚拟模型在俯视视角下的所述第一纹理坐标集合以及所述第二虚拟模型在所述俯视视角下的所述第二纹理坐标集合,其中,所述目标视角包括所述俯视视角。
10.一种虚拟模型的生成装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取第一虚拟模型在目标视角下的第一纹理坐标集合以及第二虚拟模型在所述目标视角下的第二纹理坐标集合,其中,所述第一纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的第一三维形状,所述第二纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第二三维形状;
第二获取模块,用于在所述第一虚拟模型由所述第一三维形状调整为第三三维形状的情况下,获取用于表示第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第三纹理坐标集合为在所述第一虚拟模型为所述第三三维形状的情形下所述第一虚拟模型在所述目标视角下的纹理坐标集合,所述第三纹理坐标集合用于表示所述第一虚拟模型的所述第三三维形状;
更新模块,用于根据所述一组偏移量将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合,其中,所述第四纹理坐标集合用于表示所述第二虚拟模型的第四三维形状,所述第四三维形状与所述第三三维形状相适配。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块包括:
获取单元,用于基于第一组坐标与第二组坐标获取所述用于表示所述第三纹理坐标集合相对于所述第一纹理坐标集合的一组偏移量,其中,所述第一组坐标为所述第一虚拟模型的第一组顶点在所述第三纹理坐标集合中的坐标,所述第二组坐标为所述第一组顶点在所述第一纹理坐标集合中的坐标,所述一组偏移量与所述第一组顶点一一对应。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述更新模块包括:
确定单元,用于根据所述一组偏移量、第二组顶点的第三组坐标确定所述第二组顶点的第四组坐标,其中,所述第二组顶点是所述第二纹理坐标集合中与所述第一组顶点具有坐标对应关系的顶点,所述第三组坐标为所述第二组顶点在所述第二纹理坐标集合中的坐标,所述坐标对应关系为所述第一纹理坐标集合与所述第二纹理坐标集合在第一目标坐标系下的坐标对应关系;
更新单元,用于根据所述第四组坐标将所述第二纹理坐标集合更新为第四纹理坐标集合。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述确定单元,包括:
调整子单元,用于根据所述一组偏移量对第一目标图片中的第一组像素点的颜色值进行调整,得到第二目标图片,其中,所述第一目标图片为所述第一纹理坐标集合在所述目标视角下展开形成的二维图片,所述第一目标图片中的所述第一组像素点用于表示所述第一组顶点;
确定子单元,用于根据所述第二目标图片和所述第三组坐标确定所述第四组坐标。
14.一种计算机可读的存储介质,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至9任一项中所述的方法。
15.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至9任一项中所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010091351.3A CN111462204B (zh) | 2020-02-13 | 2020-02-13 | 虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010091351.3A CN111462204B (zh) | 2020-02-13 | 2020-02-13 | 虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN111462204A CN111462204A (zh) | 2020-07-28 |
CN111462204B true CN111462204B (zh) | 2023-03-03 |
Family
ID=71681462
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202010091351.3A Active CN111462204B (zh) | 2020-02-13 | 2020-02-13 | 虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN111462204B (zh) |
Citations (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001202527A (ja) * | 2000-01-19 | 2001-07-27 | Hitachi Ltd | 3次元図形表示方法および3次元描画装置 |
JP2002092641A (ja) * | 2000-09-19 | 2002-03-29 | Dream Publishing:Kk | 外殻による3dモデルアニメーション生成方法及びその装置並びにそのプログラムを記録した記録媒体 |
CN101203888A (zh) * | 2005-10-07 | 2008-06-18 | 科乐美数码娱乐株式会社 | 图像处理装置、图像处理方法及信息存储介质 |
CN105701828A (zh) * | 2016-01-14 | 2016-06-22 | 广州视睿电子科技有限公司 | 一种图像处理方法和装置 |
CN105704466A (zh) * | 2016-01-29 | 2016-06-22 | 北京小鸟科技发展有限责任公司 | Dlp投影方法和dlp投影装置以及dlp投影仪 |
WO2016161198A1 (en) * | 2015-04-02 | 2016-10-06 | Hedronx Inc. | Virtual three-dimensional model generation based on virtual hexahedron models |
CN106504317A (zh) * | 2016-10-14 | 2017-03-15 | 深圳大学 | 一种三维模型的外观纹理提取方法及装置 |
CN106530384A (zh) * | 2016-11-07 | 2017-03-22 | 深圳大学 | 一种三维模型的外观纹理合成方法及装置 |
CN107137927A (zh) * | 2017-05-26 | 2017-09-08 | 网易(杭州)网络有限公司 | 虚拟游戏对象的位置坐标的获取方法及装置 |
CN107958480A (zh) * | 2017-11-23 | 2018-04-24 | 腾讯科技(上海)有限公司 | 图像渲染方法、装置及存储介质 |
CN108154550A (zh) * | 2017-11-29 | 2018-06-12 | 深圳奥比中光科技有限公司 | 基于rgbd相机的人脸实时三维重建方法 |
CN108176048A (zh) * | 2017-11-30 | 2018-06-19 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 图像的处理方法和装置、存储介质、电子装置 |
CN109191593A (zh) * | 2018-08-27 | 2019-01-11 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 虚拟三维模型的运动控制方法、装置及设备 |
CN109445103A (zh) * | 2018-12-10 | 2019-03-08 | 利亚德光电股份有限公司 | 显示画面的更新方法及装置、储存介质、电子装置 |
CN110111235A (zh) * | 2019-03-15 | 2019-08-09 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 |
CN110570499A (zh) * | 2019-09-09 | 2019-12-13 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种表情生成方法、装置、计算设备及存储介质 |
CN110766777A (zh) * | 2019-10-31 | 2020-02-07 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 虚拟形象的生成方法、装置、电子设备及存储介质 |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9183666B2 (en) * | 2013-03-15 | 2015-11-10 | Google Inc. | System and method for overlaying two-dimensional map data on a three-dimensional scene |
-
2020
- 2020-02-13 CN CN202010091351.3A patent/CN111462204B/zh active Active
Patent Citations (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001202527A (ja) * | 2000-01-19 | 2001-07-27 | Hitachi Ltd | 3次元図形表示方法および3次元描画装置 |
JP2002092641A (ja) * | 2000-09-19 | 2002-03-29 | Dream Publishing:Kk | 外殻による3dモデルアニメーション生成方法及びその装置並びにそのプログラムを記録した記録媒体 |
CN101203888A (zh) * | 2005-10-07 | 2008-06-18 | 科乐美数码娱乐株式会社 | 图像处理装置、图像处理方法及信息存储介质 |
WO2016161198A1 (en) * | 2015-04-02 | 2016-10-06 | Hedronx Inc. | Virtual three-dimensional model generation based on virtual hexahedron models |
CN105701828A (zh) * | 2016-01-14 | 2016-06-22 | 广州视睿电子科技有限公司 | 一种图像处理方法和装置 |
CN105704466A (zh) * | 2016-01-29 | 2016-06-22 | 北京小鸟科技发展有限责任公司 | Dlp投影方法和dlp投影装置以及dlp投影仪 |
CN106504317A (zh) * | 2016-10-14 | 2017-03-15 | 深圳大学 | 一种三维模型的外观纹理提取方法及装置 |
CN106530384A (zh) * | 2016-11-07 | 2017-03-22 | 深圳大学 | 一种三维模型的外观纹理合成方法及装置 |
CN107137927A (zh) * | 2017-05-26 | 2017-09-08 | 网易(杭州)网络有限公司 | 虚拟游戏对象的位置坐标的获取方法及装置 |
CN107958480A (zh) * | 2017-11-23 | 2018-04-24 | 腾讯科技(上海)有限公司 | 图像渲染方法、装置及存储介质 |
CN108154550A (zh) * | 2017-11-29 | 2018-06-12 | 深圳奥比中光科技有限公司 | 基于rgbd相机的人脸实时三维重建方法 |
CN108176048A (zh) * | 2017-11-30 | 2018-06-19 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 图像的处理方法和装置、存储介质、电子装置 |
CN109191593A (zh) * | 2018-08-27 | 2019-01-11 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 虚拟三维模型的运动控制方法、装置及设备 |
CN109445103A (zh) * | 2018-12-10 | 2019-03-08 | 利亚德光电股份有限公司 | 显示画面的更新方法及装置、储存介质、电子装置 |
CN110111235A (zh) * | 2019-03-15 | 2019-08-09 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 |
CN110570499A (zh) * | 2019-09-09 | 2019-12-13 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种表情生成方法、装置、计算设备及存储介质 |
CN110766777A (zh) * | 2019-10-31 | 2020-02-07 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 虚拟形象的生成方法、装置、电子设备及存储介质 |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
基于照片的三维虚拟人重建技术;周晓晶等;《东南大学学报(自然科学版)》(第04期);第90-94页 * |
虚拟维修仿真模型实时交互控制方法研究;朱东方等;《计算机测量与控制》(第02期);第94-96页 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN111462204A (zh) | 2020-07-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN107958480B (zh) | 图像渲染方法、装置及存储介质 | |
US20150235428A1 (en) | Systems and methods for generating a 3-d model of a user for a virtual try-on product | |
WO2018095273A1 (zh) | 图像合成方法、装置以及匹配实现方法、装置 | |
CN109420336A (zh) | 基于增强现实的游戏实现方法和装置 | |
CN110851043B (zh) | 页面显示方法和装置、存储介质及电子装置 | |
CN108196669B (zh) | 游戏角色模型的修正方法、装置、处理器及头戴式显示设备 | |
CN113426112A (zh) | 游戏画面的显示方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN111583372B (zh) | 虚拟角色面部表情生成方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN111556337B (zh) | 一种媒体内容植入方法、模型训练方法以及相关装置 | |
CN112270709A (zh) | 地图构建方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备 | |
CN113034658B (zh) | 一种模型贴图的生成方法和装置 | |
CN114998433A (zh) | 位姿计算方法、装置、存储介质以及电子设备 | |
CN113286100B (zh) | 视频输出接口的配置方法及装置、视频输出设备 | |
CN111462204B (zh) | 虚拟模型的生成方法、装置、存储介质以及电子装置 | |
CN111914106B (zh) | 纹理与法线库构建方法、纹理与法线图生成方法及装置 | |
CN110719415B (zh) | 一种视频图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质 | |
CN104778752A (zh) | 建立人体模型的方法和装置 | |
US11983900B2 (en) | Image processing method and apparatus, storage medium, and electronic device | |
CN114998504A (zh) | 二维图像光照渲染方法、装置、系统和电子装置 | |
CN114063872A (zh) | 图画生成方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN109395373B (zh) | 对象控制方法和装置、存储介质及电子装置 | |
CN111729322A (zh) | 模型的描边处理方法、装置、计算机设备及可读存储介质 | |
CN110363860A (zh) | 3d模型重建方法、装置及电子设备 | |
CN113873175B (zh) | 视频播放方法、装置和存储介质及电子设备 | |
CN117992992B (zh) | 一种可扩展的卫星情报数据云平台安全存储方法及系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40025920 Country of ref document: HK |
|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |