CN111447483A - 直播间弹幕发送方法、装置及相应的终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及软件应用领域,具体涉及一种直播间弹幕发送方法、装置及相应的终端,所述方法包括:检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹信息幕到直播间。本发明通过在直播间显示界面上检测用户触发的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,在所述弹匣内用户可以快速地选择需要发送的弹幕,选定弹匣包含的弹幕发送区后便可将弹幕发送到直播间,以此简化用户发送弹幕需要的“点击编辑‑>编辑弹幕‑>发送弹幕”操作,减少终端资源消耗、节约用户时间,提高用户体验。
Description
本申请为申请号201711373149.4、申请日2017年12月19日、发明名称“直播间弹幕发送方法、装置及相应的终端”的分案申请。
技术领域
本发明涉及软件应用领域,具体涉及一种直播间弹幕发送方法、装置及相应的终端。
背景技术
随着互联网及多媒体技术的发展,视频直播已经成为大众生活、娱乐的一种方式,直播间用户在观看视频直播时候喜欢将文字评论发布到显示画面上表达自己的感受,即通常所说的发布弹幕,而现有技术中发送弹幕一般是用户在客户端的文本编辑框中通过键盘或虚拟键盘输入所要发布的弹幕内容,然后将其发布出去,而该过程需要调出文本编辑框、虚拟键盘等UI控件,同时还需要用户编辑弹幕内容,再由用户点击发送后才将弹幕发送到直播间,发送弹幕的过程过于复杂、操作过于繁琐,并且在用户全屏观看直播间的视频直播时,该发送弹幕的方法更加不方便,同时还影响直播视频的观看效果。
发明内容
本发明的首要目的在于提供一种直播间弹幕发送方法及装置,以此简化用户发送弹幕的操作,方便用户在直播间观看视频直播时快速地发送弹幕。
本发明的另一目的在于提供一种实现上述直播间弹幕发送方法的终端。
为实现该目的,本发明采用如下技术方案:
第一方面,本发明提供一种直播间弹幕发送方法,包括:
检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;
接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
进一步的,所述检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,包括;
在所述直播间显示界面处于横屏显示状态时,检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标。
进一步的,所述获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,所述获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示之后,还包括:
接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的编辑指令,进入弹匣编辑状态;
在弹匣编辑状态下,接收用户对各弹幕发送区的弹幕输入,将弹幕填入对应的弹幕发送区;
接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的保存指令,将所述弹幕发送区与弹幕关联保存在本地及上传到云端服务器。
具体的,所述获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示,包括:
获取所述弹幕发送图标的每个弹幕发送区的弹幕信息,将所述弹幕信息的预设个数字符填进弹幕发送区,在所述弹幕发送区显示预设个数字符的弹幕信息。
进一步的,所述弹匣状的弹幕发送图标包括位于中心区域的圆形语音输入区和围绕所述中心区域的环形文字区;
所述将所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示为将所述弹幕信息填进弹匣的环形文字区中并显示;
所述接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间为接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕信息到直播间。
进一步的,所述接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕信息到直播间,包括:
检测用户对环形文字区的按压操作,改变该环形文字区的显示样式;
当检测到所述按压操作消失时,还原环形文字区的显示样式并将该环形文字区对应的弹幕信息发送到直播间。
进一步的,所述接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
判断用户是否处于已登录状态,若不是,输出登录引导界面以使用户登录后发送对应的弹幕信息到直播间。
进一步的,所述接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
若用户选择的弹幕发送区对应的弹幕信息为空,输出相应的提示信息及弹幕编辑引导链接,以使用户通过所述编辑引导链接触发编辑指令进入弹匣编辑状态编辑所述弹幕发送区的弹幕信息,以将弹幕信息发送到直播间。
第二方面,本发明提供一种直播间弹幕发送装置,所述装置存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;
接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
第三方面,本发明提供终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行第一方面任一项所述的直播间弹幕发送方法。
与现有技术相比,本发明具备如下优点:
本发明通过检测用户在直播间显示界面上触发的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,在所述弹匣状的弹幕发送图标内用户可以快速地选择弹匣的弹幕发送区后便可将弹幕发送到直播间,以此简化现有技术中用户发送弹幕需要的“点击编辑->编辑弹幕->发送弹幕”操作,减少终端资源消耗、节约用户时间,提高用户体验。
并且,本发明弹匣中各弹幕发送区的弹幕信息均可由用户自行定义,为不同用户提供自定义弹幕的需求,同时营造直播间内的弹幕差异文件;同时弹匣中各弹幕发送区只显示预设字符个数的弹幕信息,方便用户直观地看到各弹幕发送区的弹幕信息。
再者,本发明尤其是在用户横屏、全屏观看直播间时,即直播间显示界面处于横屏状态时检测用户触发的触控指令,然后激活弹匣状的弹幕发送图标后用户便可快速发送弹幕,且不影响用户观看直播间。
显然,上述有关本发明优点的描述是概括性的,更多的优点描述将体现在后续的实施例揭示中,以及,本领域技术人员也可以本发明所揭示的内容合理地发现本发明的其他诸多优点。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中给出,并且本发明的优点将在下面的描述中变得明显或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明直播间弹幕发送方法的一实施例流程示意图;
图2为本发明在直播间的显示页面激活弹匣的示意图;
图3为本发明处于弹匣编辑状态的用户界面示意图;
图4为本发明直播间弹幕发送装置的一实施例示意图;
图5为本发明实施例提供的终端部分结构的一实施例示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本领域技术人员应当理解,本发明所称的“应用”、“应用程序”、“应用软件”以及类似表述的概念,是业内技术人员所公知的相同概念,是指由一系列计算机指令及相关数据资源有机构造的适于电子运行的计算机软件。除非特别指定,这种命名本身不受编程语言种类、级别,也不受其赖以运行的操作系统或平台所限制。理所当然地,此类概念也不受任何形式的终端所限制。
本领域技术人员应当理解,本发明所称的用户界面、显示界面泛指能够用于向智能终端发送所述控制指令的显示界面,例如,可以是Android/IOS/Windows Phone系统的设置页面中的一个选项(或按键,由所述应用程序添加其中,下同),也可以是从桌面呼出的通知栏或者交互页面中的一个选项,还可以是所述应用程序的一个活动组件所构造的页面中的一个选项。
在一种实施例中,本发明提供一种直播间弹幕发送方法,如图1所示,包括:
S100:检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标。
用户通过直播客户端观看直播间的视频直播,当直播视频出现用户感兴趣的内容让用户想要发送弹幕表达情绪时,用户便可通过预定的触发方式激活直播客户端的弹匣状弹幕发送图标以快速发送弹幕,具体的,直播客户端在检测到作用于直播间显示界面的触控指令后,激活弹匣状的弹幕发送图标,下述描述中的“弹匣”等同于“弹幕发送图标”,激活后的弹匣短暂叠加显示在直播间的显示页面上,优选的,所述弹匣的透明度为30%~70%,以不影响直播间的观看效果。如图2所示是在直播间显示界面上激活弹匣状的弹幕发送图标的一实施例示意图。
本实施例中,直播客户端可以运行于移动端如手机、平板电脑上,所述触控指令通过作用于客户端上直播间显示界面的手势操作触发,所述手势操作包括在直播间显示界面上的点击、按压、长按、滑动等手势操作,并且,用户输入所述手势操作可以是在直播间显示界面的任意区域,也可以是在直播间显示界面的特定区域;另外,本实施例的客户端还可以运行于在PC上,当在PC上的客户端上观看直播间时,所述触控指令可由鼠标在PC上的客户端的直播间显示界面上任意区域或特定区域的点击、按压、滑动等操作触发。
S200:获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示。
在激活弹匣状的弹幕发送图标后,客户端获取弹幕发送图标的弹幕信息,本实施例中,不同用户的客户端的弹幕信息各不相同,客户端优先在本地获取所述弹幕信息,同时保留向云端服务器获取所述弹幕信息的逻辑,若用户更换了终端设备登录直播客户端,客户端在本地无法获取到所述弹幕信息,则向云端服务器请求该用户对应的弹幕信息,然后将无论是从本地还是云端服务器获取到的弹幕信息填进所述弹匣中,具体的,所述弹匣包括多个弹幕发送区,将各弹幕信息填进不同的弹幕发送区后显示,进一步的,当客户端从本地或云端服务器均获取不到弹幕信息时,则展示没有弹幕信息的弹匣样式,如图2中弹幕发送区为“空”表示该弹幕发送区没有对应的弹幕信息。
S300:接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
当所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示后,用户即可选取所需的弹幕发送区后发送对应的弹幕信息,客户端即接收用户对弹幕发送区的选定指令,然后将用户选定弹幕发送区对应的弹幕信息发送到直播间。
本实施例通过检测用户在直播间显示界面上触发的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,在所述弹匣状的弹幕发送图标内用户可以快速地选择弹匣的弹幕发送区后便可将弹幕发送到直播间,以此简化现有技术中用户发送弹幕需要的“点击编辑->编辑弹幕->发送弹幕”操作,减少终端资源消耗、节约用户时间,提高用户体验。
本发明的一种实施例,所述S100包括:
在所述直播间显示界面处于横屏显示状态时,检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标。
本实施例中,当用户横屏、全屏观看直播间时,直播间的显示界面布满终端屏幕,本实施例将该状态定义为直播间显示界面处于横屏显示状态,当客户端在直播间显示界面处于横屏显示状态下检测到作用于直播间显示界面的触控指令后,激活弹匣状的弹幕发送图标,以便用户通过弹匣发送弹幕,在横屏显示状态下,用户可以通过弹匣快速发送弹幕,不需要进行“点击编辑->编辑弹幕->发送弹幕”的操作,并且避免在进行“点击编辑->编辑弹幕->发送弹幕”的操作过程中需要唤出文本编辑框、虚拟键盘等UI控件占用直播间显示界面,还需要点击发送按钮发送弹幕的问题,本实施例在横屏显示状态下通过弹匣发送弹幕既方便又不影响直播间观看效果。
进一步的,本发明的一种实施例,在所述S200之后,还包括:
S21:接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的编辑指令,进入弹匣编辑状态;
S22:在弹匣编辑状态下,接收用户对各弹幕发送区的弹幕输入,将弹幕填入对应的弹幕发送区;
S23:接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的保存指令,将所述弹幕发送区与弹幕关联保存在本地及上传到云端服务器。
本实施例中,在激活弹匣状的弹幕发送图标后,用户可编辑弹匣中各弹幕发送区的弹幕信息,客户端接收到用户对弹匣的编辑指令后,进入弹匣编辑状态,具体的,在激活弹匣后,用户点击弹匣上的编辑按钮,进入弹匣编辑状态,如图3所示是弹匣处于编辑状态下的示意图,在弹匣编辑状态下,每一个弹幕发送区都有对应的弹幕信息输入框,用户从弹幕信息输入框中编辑该弹幕发送区对应的弹幕信息,客户端即接收用户对弹幕发送区的弹幕输入,然后将弹幕填入对应的弹幕发送区,在用户完成弹幕编辑后,点击用户界面上提供的诸如“保存”按钮,客户端随即将弹幕发送区与对应的弹幕信息关联存储在本地,同时将弹幕发送区对应的弹幕信息与用户标识信息、终端标识信息一同上传到云端服务器。
本实施例通过用户对各弹幕发送区的弹幕信息进行自定义编辑,满足不同用户发送不同弹幕的需求,同时营造直播间内差异化的弹幕文化。
本发明的一种实施例,所述S200包括:
获取所述弹幕发送图标的每个弹幕发送区的弹幕信息,将所述弹幕信息的预设个数字符填进弹幕发送区,在所述弹幕发送区显示预设个数字符的弹幕信息。
本实施例中,在将弹幕信息填进各弹幕发送区时,受弹匣的图形大小限制,弹匣的各弹幕发送区存在无法显示完整的弹幕信息的情况,此时,客户端获取该弹幕发送区的预设个数字符的弹幕信息,然后在各弹幕发送区显示预设个数字符的弹幕信息,例如弹幕信息为“常规操作、常规操作”,在弹幕发送区只显示“常规操作”,方便用户观看所述弹幕信息。进一步的,在用户编辑弹幕发送区的弹幕信息时,客户端对该弹幕信息的进行语义识别,然后提取其中的关键字或关键词作为弹幕发送区显示的字符,例如弹幕信息为“这一次操作666”,客户端进行语义识别后提取“666”作为关键词,然后在弹幕发送区显示“666”作为该弹幕信息的大致意思,方便用户记忆弹幕发送区对应的弹幕信息。
本发明的实施例中,所述弹匣状的弹幕发送图标包括位于中心区域的圆形语音输入区和围绕所述中心区域的环形文字区,如图2所示,用户可以利用所述圆形语音输入区输入语音信息然后客户端将该语音转化为文字信息,所述文字信息同样可用于向直播间发送的弹幕;围绕所述中心区域的环形文字区即本发明实施例的弹幕发送区。因而,所述将所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示即为将所述弹幕信息填进弹匣的环形文字区中并显示;所述接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间即为接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕信息到直播间。
进一步的,本实施例还提供快速编辑弹幕信息的途径,当同时触控圆形语音输入区与某一环形弹幕发送区时,进入快速编辑弹幕状态,客户端识别此时用户的语音输入,然后将识别的语音信息转化为文字信息作为该弹幕发送区的弹幕信息。
在上述实施例中,所述接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕到直播间,包括:
检测用户对环形文字区的按压操作,改变该环形文字区的显示样式;
当检测到所述按压操作消失时,还原环形文字区的显示样式并将该环形文字区对应的弹幕信息发送到直播间。
在上述实施例中,当用户通过按压操作选择环形文字区时,客户端检测到环形文字区的按压操作,然后改变对应的环形文字区的显示样式,具体的,本实施例通过改变该环形文字区的颜色(如加深颜色)以表示用户当前选中的环形文字区;进一步的,在检测到所述按压操作消失时,还原所述环形文字区的显示样式,然后将该环形文字区对应的弹幕信息发送到直播间。本实施例通过环形文字区显示样式的变化反馈给用户直观感受,方便用户确认其选中的环形文字区,提高用户体验。
进一步的,本实施例中,当用户持续按压一个环形文字区时,客户端便循环发送该环形文字区对应的弹幕信息到直播间,方便用户连续、快速方式弹幕。
进一步的,本发明的一种实施例,在接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
判断用户是否处于已登录状态,若不是,输出登录引导界面以使用户登录后发送对应的弹幕信息到直播间。
本实施例中,当用户想要发送弹幕到直播间时,客户端需要确认用户是否处于已登录状态,一般的,客户端的状态包括游客状态和已登录状态,本实施例中,两种状态均能触发激活弹匣状的弹幕发送图标,而只有已登录用户方能发送弹幕到直播间,当用户选定弹幕发送区后,客户端判断用户是否处于已登录状态,若是,则执行将弹幕发送区对应的弹幕信息发送到直播间;若不是,则输出登录引导界面,引导用户登录客户端以将对应的弹幕信息发送到直播间。
优选的,本发明的一种实施例,所述接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
若用户选择的弹幕发送区对应的弹幕信息为空,输出相应的提示信息及弹幕编辑引导链接,以使用户通过所述编辑引导链接触发编辑指令进入弹匣编辑状态编辑所述弹幕发送区的弹幕信息,以将弹幕信息发送到直播间。
本实施例中,当弹匣中的弹幕发送区的弹幕信息为空而用户选择该弹幕发送区时,客户端随即输出相应的提示信息如“该弹幕为空,请先编辑弹幕”,同时还输出弹幕编辑的引导链接,用户点击该引导链接即可跳转至弹幕编辑界面,方便用户快速地进入弹幕编辑界面后编辑各弹幕发送区的弹幕信息以将弹幕信息发送至直播间。
在一种实施例中,本发明提供一种直播间弹幕发送装置,所述装置存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行直播间弹幕发送方法,包括:
检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;
接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
为了便于描述,将所述直播间弹幕发送装置拆分为功能模块架构,如图4所示,包括:
激活模块100:用于检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取模块200:用于获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;
发送模块300:用于接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
用户通过直播客户端观看直播间的视频直播,当直播视频出现用户感兴趣的内容让用户想要发送弹幕表达情绪时,用户便可通过预定的触发方式激活直播客户端的弹匣状弹幕发送图标以快速发送弹幕,激活模块100在检测到作用于直播间显示界面的触控指令后,激活弹匣状的弹幕发送图标,激活后该弹匣短暂叠加显示在直播间的显示页面上。
在激活弹匣状的弹幕发送图标后,获取模块200获取弹幕发送图标的弹幕信息,本实施例中,不同用户的客户端的弹幕信息各不相同,客户端优先在本地获取所述弹幕信息,同时保留向云端服务器获取所述弹幕信息的逻辑,若用户更换了终端设备登录直播客户端,获取模块200本地无法获取所述到弹幕信息,则向云端服务器请求该用户对应的弹幕信息,然后将无论是从本地还是云端服务器获取到的弹幕信息填进所述弹匣中,具体的,所述弹匣包括多个弹幕发送区,将各弹幕信息填进不同的弹幕发送区后显示,进一步的,当获取模块200从本地或云端服务器均获取不到弹幕信息时,则展示没有弹幕信息的弹匣样式,如图2中弹幕发送区为“空”表示该弹幕发送区没有对应的弹幕信息。
当所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示后,用户即可选取所需的弹幕发送区后发送对应的弹幕信息,发送模块300即接收用户对弹幕发送区的选定指令,然后将用户选定弹幕发送区对应的弹幕信息发送到直播间。
在又一种实施例中,本发明还提供一种终端,用于实现直播间弹幕发送方法,如图5所示是与本发明实施例提供的终端的部分结构的框图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point ofSales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
参考图5,手机包括:基带处理模块510、存储器520、输入单元530、显示单元540、传感器550、音频电路560、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块570、处理器580、以及电源590等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
基带处理模块510可用于合成即将发射的基带信号,或对接收到的基带信号进行解码。具体地说,就是发射时把音频信号编译成用来发射的基带码;接收时,把收到的基带码解译为音频信号。同时,也负责地址信息(手机号、网站地址)、文字信息(短讯文字、网站文字)、图片信息(彩信)的编译。
存储器520可用于存储软件程序以及模块,处理器580通过运行存储在存储器520的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元530可包括触控面板531以及其他输入设备532。触控面板531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板531上或在触控面板531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器580,并能接收处理器580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板531。除了触控面板531,输入单元530还可以包括其他输入设备532。具体地,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板541。进一步的,触控面板531可覆盖显示面板541,当触控面板531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器580以确定触摸事件的类型,随后处理器580根据触摸事件的类型在显示面板541上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板531与显示面板541是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板531与显示面板541集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板541的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路560、扬声器561,传声器562可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器561,由扬声器561转换为声音信号输出;另一方面,传声器562将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器580处理后,经RF电路510以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器520以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块570,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器580是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器520内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器580可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器580中。
手机还包括给各个部件供电的电源590(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本发明通过检测用户在直播间显示界面上触发的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,在所述弹匣状的弹幕发送图标内用户可以快速地选择弹匣的弹幕发送区后便可将弹幕发送到直播间,以此简化现有技术中用户发送弹幕需要的“点击编辑->编辑弹幕->发送弹幕”操作,减少终端资源消耗、节约用户时间,提高用户体验。
并且,本发明弹匣中各弹幕发送区的弹幕信息均可由用户自行定义,为不同用户提供自定义弹幕的需求,同时营造直播间内的弹幕差异文件;同时弹匣中各弹幕发送区只显示预设字符个数的弹幕信息,方便用户直观地看到各弹幕发送区的弹幕信息。
再者,本发明尤其是在用户横屏、全屏观看直播间时,即直播间显示界面处于横屏状态时检测用户触发的触控指令,然后激活弹匣状的弹幕发送图标后用户便可快速发送弹幕,且不影响用户观看直播间。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (12)
1.一种直播间弹幕发送方法,其特征在于,包括:
检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;其中,所述弹匣包括多个弹幕发送区,将各弹幕信息填进不同的弹幕发送区后显示;
接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标,包括;
在所述直播间显示界面处于横屏显示状态时,检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;其中,所述横屏显示状态为当用户横屏、全屏观看直播间时,直播间的显示界面布满终端屏幕的状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,包括:
若用户更换了终端设备登录直播客户端,在本地无法获取到所述弹幕信息时,则向云端服务器请求该用户对应的弹幕信息,并将云端服务器获取到的弹幕信息填进所述弹匣中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示之后,还包括:
接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的编辑指令,进入弹匣编辑状态;
在弹匣编辑状态下,接收用户对各弹幕发送区的弹幕输入,将弹幕填入对应的弹幕发送区;
接收用户对弹匣状的弹幕发送图标的保存指令,将所述弹幕发送区与弹幕关联保存在本地及上传到云端服务器。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示,包括:
获取所述弹幕发送图标的每个弹幕发送区的弹幕信息,将所述弹幕信息的预设个数字符填进弹幕发送区,在所述弹幕发送区显示预设个数字符的弹幕信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述弹匣状的弹幕发送图标包括围绕所述中心区域的环形文字区;
所述将所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示为将所述弹幕信息填进弹匣的环形文字区中并显示;
所述接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间为接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕信息到直播间。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述弹匣状的弹幕发送图标还包括位于中心区域的圆形语音输入区;
所述将所述弹幕信息填进弹匣的各弹幕发送区中并显示还包括:利用所述圆形语音输入区输入语音信息,通过客户端将该语音转化为文字信息,利用所述文字信息向直播间发送的弹幕。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收用户对环形文字区的选定指令,发送对应环形文字区的弹幕信息到直播间,包括:
检测用户对环形文字区的按压操作,改变该环形文字区的显示样式;
当检测到所述按压操作消失时,还原环形文字区的显示样式并将该环形文字区对应的弹幕信息发送到直播间。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
判断用户是否处于已登录状态,若是,则执行将弹幕发送区对应的弹幕信息发送到直播间;若不是,输出登录引导界面以使用户登录后发送对应的弹幕信息到直播间。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对弹幕发送区的选定指令之后,发送对应的弹幕信息到直播间之前,还包括:
若用户选择的弹幕发送区对应的弹幕信息为空,输出相应的提示信息及弹幕编辑引导链接,以使用户通过所述编辑引导链接触发编辑指令进入弹匣编辑状态编辑所述弹幕发送区的弹幕信息,以将弹幕信息发送到直播间。
11.一种直播间弹幕发送装置,其特征在于,包括:
激活模块,用于检测作用于直播间显示界面的触控指令,激活弹匣状的弹幕发送图标;
获取模块,用于获取所述弹幕发送图标的弹幕信息,将所述弹幕信息填进弹匣状的弹幕发送图标的各弹幕发送区中并显示;其中,所述弹匣包括多个弹幕发送区,将各弹幕信息填进不同的弹幕发送区后显示;
发送模块,用于接收用户对弹幕发送区的选定指令,发送对应的弹幕信息到直播间显示界面。
12.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于:执行根据权利要求1-10任一项所述直播间弹幕发送方法。
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