CN110673770B - 消息展示方法及终端设备 - Google Patents

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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects

Abstract

本申请公开了一种消息展示方法及终端设备,涉及信息交互领域。首先通过接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息;接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域;将第一消息和第二消息合并为第三消息;将第三消息展示在应用界面的目标显示区域,从而无需移动光标或者换行,操作过程也比较简单,提高了用户的操作体验感及信息发送的效率、准确度。

Description

消息展示方法及终端设备
技术领域
本申请涉及信息交互领域,尤其涉及一种消息展示方法及终端设备。
背景技术
随着移动互联网的快速发展,人与人之间的沟通和交流变得特别方便,不仅可以利用手持终端可以实现一对一的聊天,还能实现多人一起聊天。例如,家人之间,朋友之间以及同事之间等通过群聊进行多人聊天。在群聊聊天过程中,有时需要在已发出的前一项的信息后面补充新的信息,然后合在一起组成一条新的信息发出去。
在现有技术中,用户的操作方式为:通常将前一项消息复制下来,然后在输入框中粘贴,将用于输入消息的光标移动到复制的消息的后面,有时还需要用户回车跳转到新的一行,编辑新的信息,完成后再点击发送,完成对消息的合并发送。在上述的过程中,用户可能会在移动光标或者是换行的时候出错,并且操作过程也比较繁琐。
发明内容
本申请实施例提供一种消息展示方法及终端设备,以解决现有技术中需要对消息合并时,操作繁琐且容易出错的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:第一方面,本申请实施例提供了一种消息展示方法,包括:
接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于所述第一操作,选择所述第一消息;
接收针对所述第一消息的第二操作,并响应于所述第二操作,将所述第一消息移动至所述应用界面中第二消息所在区域;
将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息;
将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域。
第二方面,本申请实施例还提供了一种终端设备,包括:
消息选择单元,用于接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于所述第一操作,选择所述第一消息;
消息移动单元,用于接收针对所述第一消息的第二操作,并响应于所述第二操作,将所述第一消息移动至所述应用界面中第二消息所在区域;
消息合并单元,用于将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息;
消息展示单元,用于将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域。
第三方面,本申请实施例还提供了一种终端设备,包括:
存储器,其上存储有计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中的所述计算机程序,以实现本申请实施例第一方面提供的消息展示方法的步骤。
本申请实施例中:首先通过接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息,接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域,将第一消息和第二消息合并为第三消息,将第三消息展示在应用界面的目标显示区域,从而无需移动光标或者换行,操作过程也比较简单,提高了用户的操作体验感及信息发送的效率、准确度。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例提供的多个终端设备之间的交互示意图;
图2为本申请实施例提供的消息展示方法的一种实施方式的流程图;
图3、图4为图2中的消息展示方法的操作示意图;
图5为本申请实施例提供的消息展示方法的一种实施方式的流程图;
图6、图7为图5中的消息展示方法的操作示意图;
图8为本申请实施例提供的消息展示方法的一种实施方式的流程图;
图9为本申请实施例提供的终端设备的一种实施方式的功能模块框图;
图10为本申请实施例提供的终端设备的另一种实施方式的功能模块框图;
图11为本申请实施例提供的终端设备的电路连接框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
本申请实施例提供了一种消息展示方法,应用于终端设备101,终端设备101应用于信息通讯系统。如图1所示,信息通讯系统包括有多个终端设备101,多个终端设备101之间通信连接,可以实现信息交互。其中,终端设备101可以为手持终端,例如,智能手机、平板电脑等等,在此不做限制。如图2所示,所述方法包括:
S21:接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息。
具体地,第一操作可以为但不限于按压第一消息或双击第一消息。需要说明的是,第一消息可以为应用程序的聊天界面(例如,微信、QQ、阿里旺旺的聊天界面)中的消息,还可以为短信息。当响应到用户对第一消息的第一操作时,选中第一消息,以等待下一步的操作。
S22:接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域。
例如,第二操作可以为:在用户选择第一消息后,将该第一消息在终端设备的触摸屏滑动至第二消息所在区域,可完成将第一消息移动到应用界面中的第二消息所在区域的移动操作。
S23:将第一消息和第二消息合并为第三消息。
S24:将第三消息展示在应用界面的目标显示区域。
可以理解地,合并后的目标展示区域包含第一消息的内容与第二消息的内容。
本申请实施例提供的消息展示方法,首先接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息,接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域,将第一消息和第二消息合并为第三消息,将第三消息展示在应用界面的目标显示区域,从而无需移动光标或者换行,操作过程也比较简单,提高了用户的操作体验感及信息发送的效率、准确度。
具体地,第一消息、第二消息的存在方式包括但不限于以下两种方式:
第一种:第一消息中为应用界面的输入框中的消息,第二消息为应用界面的历史消息。
可以理解地,在应用程序的应用界面包含有对消息内容进行编辑的编辑区域,当用户在编辑区域对消息内容编辑完毕后,在编辑区域形成第一消息,然后响应用户对第一消息的选择操作,选中第一消息。
可选地,该将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息,包括:将第一消息排列于第二消息之后,合并为第三消息。
整个方法的流程可以为:例如,如图3、图4所示,在编辑区域内输入“赵六”形成第一消息,点击第一消息超过设定的时间(如,2s)后,拖曳第一消息框至第二消息(包含“1.张三2.李四3.王五和家属”的消息内容)所在区域,此时,用户松开手后,将第一消息、第二消息合并为第三消息1.张三2.李四3.王五和家属4.赵六的消息内容),展示在应用界面的目标显示区域中。在这种情况下,目标显示区域可以为应用界面中的输入框所在的显示区域或消息发送后的显示区域。需要说明的是,当目标显示区域为应用界面中的输入框所在的显示区域时,还需用户点击应用界面中的“发送”按钮,将第一消息和第二消息合并后的消息发出,以便其他用户能够对合并后的消息进行查阅。
第二种:第一消息与第二消息均为应用界面的历史消息,其中,第一消息与第二消息中的至少之一为终端设备发出的消息。
可以理解地,在终端设备的应用程序的应用界面包含有对消息内容进行编辑的编辑区域,当用户在编辑区域对消息内容编辑毕后,“点击”发送按钮,此时,将消息内容渲染至消息发送后的展示区域形成第一消息或第二消息,同时将在编辑区域编辑的消息内容发送至其他终端设备101渲染。可选地,对第一消息与第二消息发出时间先后顺序并不做限定。例如,发出第一消息的时间早于发出第二消息的时间,也可以为发出第二消息的时间早于发出第一消息的时间。
基于第二种第一消息、第二消息的存在方式,在第一消息与第二消息中的至少之一为预设时间内终端设备发出的消息的情况下,在S23后,如图5所示,方法还包括:
S51:将终端设备发出的消息撤回。
整个方法的流程可以为:例如,如图6、图7所示,在两分钟内,当用户在终端设备的编辑区域内输入“赵六”后发出,并将“赵六”渲染至应用程序的应用界面的目标展示区域形成第一消息。点击第一消息超过设定的时间后,拖曳第一消息至第二消息所在区域(包含“1.张三2.李四3.王五和家属”的消息内容),此时,用户松开手后,然后将第一消息、第二消息合并后的第三消息(包含1.张三2.李四3.王五和家属4.赵六的消息内容),展示在应用界面的目标显示区域中,最后将处于应用界面的第一消息“赵六”撤回。即:终端设备可以撤回该终端设备用户在预设时间内发出的消息,基于上述的情况,目标显示区域为消息发送后的显示区域。
可选地,S23具体实施方式可以为:根据第一消息、第二消息发出的时间,将第一消息、第二消息进行排列合并为第三消息。
具体地,如果第一消息的发出时间在第二消息的发出时间之后,将第一消息排列于第二消息之后,合并为第三消息。
例如,第一消息的消息内容为“4.赵六”,第二消息的消息内容为“1.张三2.李四3.王五和家属”,则合并形成第三消息的消息内容为“1.张三2.李四3.王五和家属、4.赵六”。
另外,第一消息内包含的消息内容还包含有第一顺序标识,第二消息内包含的消息内容包含有第二顺序标识,S23还可以包括:
根据第一顺序标识、第二顺序标识对第一消息、第二消息进行排列合并为第三消息。
例如,第一消息的内容为“赵六:85分”,第二消息的内容为“张三:83分李四:87分王五:90分”,则合并后的第三消息的内容为“张三:83分赵六:85分李四:87分王五:90分”。可以理解地,第一顺序标识、第二顺序标识分别为第一消息的内容、第二消息的内容中包含的分数。
可选地,如图8所示,在S23之前,所述方法还包括:
S81:根据第一消息、第二消息中的内容,确定第一消息、第二消息是否可以合并,如果是,则执行S82。
S82:生成合并提示。
例如,对于第一消息内、第二消息是否可以合并,可以根据第一消息、第二消息的类型或长短决定。例如,第一消息的内容为表情包,第二消息内包含的第一消息为文字内容,则确定二者不可以合并;再例如,第一消息内包含12字的文字内容,第二消息内包含200字的文字内容,则确定二者不可以合并;再例如,第一消息包含15字的文字内容,第二消息内包含17字的文字内容,则二者可以合并。
需要说明的是,上述的第一消息是否可以合并,可根据实际需求确定,在此仅仅是举例说明。另外,合并提示可以为但不限于第一消息、第二消息均处于点亮状态,或者显示表征二者可以合并的图案。
请参阅9,本申请实施例还提供了一种终端设备101,需要说明的是,本申请实施例所提供的终端设备101,其基本原理及产生的技术效果和上述实施例相同,为简要描述,本申请实施例部分未提及之处,可参考上述的实施例中相应内容。终端设备101应用于信息通讯系统。如图1所示,信息通讯系统包括有多个终端设备101,多个终端设备101之间通信连接,可以实现信息交互。所述终端设备包括消息选择单元901、消息移动单元902、消息合并单元903以及消息展示单元904。
消息选择单元901,用于接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息。
消息移动单元902,用于接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域。
消息合并单元903,用于将第一消息和第二消息合并为第三消息。
消息展示单元904,用于将第三消息展示在应用界面的目标显示区域。
本申请实施例提供的终端设备101,在执行时可以实现如下功能:接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息,接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域,将第一消息和第二消息合并为第三消息,将第三消息展示在应用界面的目标显示区域,从而无需移动光标或者换行,操作过程也比较简单,提高了用户的操作体验感及信息发送的效率、准确度。
可选地,作为其中一种实施方式:第一消息为应用界面的输入框中的消息,第二消息为应用界面的历史消息。
作为另一种实施方式:第一消息与第二消息均为应用界面的历史消息,其中,第一消息与第二消息中的至少之一为终端设备发出的消息。
需要说明的是,如图10所示,终端设备101还包括:消息撤回单元905,用于在第一消息与第二消息中的至少之一为预设时间内终端设备发出的消息的情况下,将终端设备发出的消息撤回。
可选地,消息合并单元903,用于根据第一消息、第二消息发出的时间,将第一消息、第二消息进行排列合并为第三消息。
具体地,消息合并单元903,用于如果第一消息的发出时间在第二消息的发出时间之后,将第一消息排列于第二消息之后,合并为第三消息。
图11为实现本申请各个实施例的一种终端设备101的硬件结构示意图,
该终端设备101包括但不限于:射频单元111、网络模块112、音频输出单元113、输入单元114、传感器115、显示单元116、用户输入单元117、接口单元118、存储器119、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本申请实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,用于接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于所述第一操作,选择所述第一消息;接收针对所述第一消息的第二操作,并响应于所述第二操作,将所述第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域;
将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息;将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域。
本申请实施例中,首先通过接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于第一操作,选择第一消息,接收针对第一消息的第二操作,并响应于第二操作,将第一消息移动至应用界面中第二消息所在区域,将第一消息和第二消息合并为第三消息,将第三消息展示在应用界面的目标显示区域,从而无需移动光标或者换行,操作过程也比较简单,提高了用户的操作体验感及信息发送的效率、准确度。
应理解的是,本申请实施例中,射频单元111可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元111包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元111还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块112为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元113可以将射频单元111或网络模块112接收的或者在存储器119中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元113还可以提供与终端设备101执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元113包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元114用于接收音频或视频信号。输入单元114可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1111和麦克风1142,图形处理器1111对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元113上。经图形处理器1111处理后的图像帧可以存储在存储器119(或其它存储介质)中或者经由射频单元111或网络模块112进行发送。麦克风1142可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元111发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备101还包括至少一种传感器115,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1161的亮度,接近传感器可在终端设备101移动到耳边时,关闭显示面板1161和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器115还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元116用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元116可包括显示面板1161,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1161。
用户输入单元117可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元117包括触控面板1171以及其他输入设备1172。触控面板1171,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1171上或在触控面板1171附近的操作)。触控面板1171可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1171。除了触控面板1171,用户输入单元117还可以包括其他输入设备1172。具体地,其他输入设备1172可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1171可覆盖在显示面板1161上,当触控面板1171检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1161上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板1171与显示面板1161是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1171与显示面板1161集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元118为外部装置与终端设备101连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元118可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备101内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备101和外部装置之间传输数据。
存储器119可用于存储软件程序以及各种数据。存储器119可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器119可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器119内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器119内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备101还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备101包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本申请实施例还提供一种终端设备,包括处理器110,存储器119,存储在存储器119上并可在处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述消息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述消息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包括”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包括,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (5)

1.一种消息展示方法,应用于终端设备,其特征在于,包括:
接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于所述第一操作,选择所述第一消息;
接收针对所述第一消息的第二操作,并响应于所述第二操作,将所述第一消息移动至所述应用界面中第二消息所在区域;
将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息;
将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域;
其中,所述第一消息与所述第二消息均为所述应用界面的历史消息,所述第一消息与所述第二消息中的至少之一为所述终端设备发出的消息;在所述将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域之后,所述方法还包括:
将所述终端设备发出的所述第一消息撤回。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息,包括:
根据所述第一消息、所述第二消息发出的时间,将所述第一消息、所述第二消息进行排列合并为第三消息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息、所述第二消息发出的时间,将所述第一消息、所述第二消息进行排列合并为第三消息,包括:
如果所述第一消息的发出时间在所述第二消息的发出时间之后,将所述第一消息排列于所述第二消息之后,合并为第三消息。
4.一种终端设备,其特征在于,包括:
消息选择单元,用于接收用户针对应用界面中的第一消息的第一操作,并响应于所述第一操作,选择所述第一消息;
消息移动单元,用于接收针对所述第一消息的第二操作,并响应于所述第二操作,将所述第一消息移动至所述应用界面中第二消息所在区域;
消息合并单元,用于将所述第一消息和所述第二消息合并为第三消息;
消息展示单元,用于将所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域;
其中,所述第一消息与所述第二消息均为所述应用界面的历史消息,所述第一消息与所述第二消息中的至少之一为所述终端设备发出的消息;
所述终端设备还包括:消息撤回单元,用于在所述第三消息展示在所述应用界面的目标显示区域之后,将所述终端设备发出的所述第一消息撤回。
5.一种终端设备,其特征在于,包括:
存储器,其上存储有计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中的所述计算机程序,以实现权利要求1-3中任一项所述消息展示方法的步骤。
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